
BOOKS - PROGRAMMING - Game Testing All in One, 3rd Edition

Game Testing All in One, 3rd Edition
Author: Charles P. Schultz, Robert Denton Bryant
Year: 2017
Pages: 431
Format: PDF | EPUB
File size: 20.1 MB
Language: ENG

Year: 2017
Pages: 431
Format: PDF | EPUB
File size: 20.1 MB
Language: ENG

. The book "Game Testing All in One 3rd Edition" provides a comprehensive guide to the process of testing and evaluating video games, covering all aspects of the development cycle from conceptualization to release. The author emphasizes the importance of understanding the evolution of technology and its impact on the gaming industry, highlighting the need for a personal paradigm for perceiving technological advancements as the basis for human survival and unity in a warring world. The text begins by introducing the reader to the fundamentals of game testing, providing a clear definition of the role of a game tester and their responsibilities within the development process. It explains the significance of thorough testing and quality assessment, emphasizing the crucial role of testers in ensuring the functionality, stability, and enjoyment of the game. The author then delves into practical knowledge of testing tools and methods, offering step-by-step guidance on designing tests and analyzing results. Throughout the book, real-life examples from various console, mobile, and social games are used to illustrate the concepts discussed. The companion DVD includes additional resources such as test table templates and generic flow diagrams, enabling readers to apply the techniques learned in their own game testing projects. The book's accessible language and numerous exercises make it suitable for both classroom use and personal study, allowing readers to engage with the material and reinforce their understanding. One of the key themes explored in the book is the evolution of technology and its influence on game development.
.Книга «Game Testing All in One 3rd Edition» содержит исчерпывающее руководство по процессу тестирования и оценки видеоигр, охватывающее все аспекты цикла разработки от концептуализации до выпуска. Автор подчеркивает важность понимания эволюции технологий и их влияния на игровую индустрию, подчеркивая необходимость персональной парадигмы восприятия технологических достижений как основы выживания и единства человека в воюющем мире. Текст начинается с ознакомления читателя с основами игрового тестирования, предоставляя чёткое определение роли тестировщика игр и их обязанностей в рамках процесса разработки. Он объясняет важность тщательного тестирования и оценки качества, подчеркивая решающую роль тестеров в обеспечении функциональности, стабильности и удовольствия от игры. Затем автор углубляется в практические знания инструментов и методов тестирования, предлагая пошаговое руководство по разработке тестов и анализу результатов. На протяжении всей книги для иллюстрации обсуждаемых концепций используются реальные примеры из различных консольных, мобильных и социальных игр. Сопутствующий DVD включает в себя дополнительные ресурсы, такие как шаблоны тестовых таблиц и общие блок-схемы, позволяющие читателям применять методы, изученные в их собственных проектах по тестированию игр. Доступный язык книги и многочисленные упражнения делают ее подходящей как для использования в классе, так и для личного изучения, позволяя читателям взаимодействовать с материалом и укреплять свое понимание. Одной из ключевых тем, исследуемых в книге, является эволюция технологий и их влияние на разработку игр.
.Kniga « Game Testing All in One 3rd Edition » contient un guide complet sur le processus de test et d'évaluation des jeux vidéo, couvrant tous les aspects du cycle de développement, de la conceptualisation à la sortie. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur l'industrie du jeu, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir les progrès technologiques comme la base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde en guerre. texte commence par familiariser le lecteur avec les bases des tests de jeu, en fournissant une définition claire du rôle du testeur de jeux et de leurs responsabilités dans le cadre du processus de développement. Il explique l'importance des tests rigoureux et de l'évaluation de la qualité, soulignant le rôle crucial des testeurs pour assurer la fonctionnalité, la stabilité et le plaisir du jeu. L'auteur approfondit ensuite sa connaissance pratique des outils et des méthodes de test, offrant un guide étape par étape pour le développement des tests et l'analyse des résultats. Tout au long du livre, des exemples réels de différents jeux consoles, mobiles et sociaux sont utilisés pour illustrer les concepts discutés. DVD associé comprend des ressources supplémentaires telles que des modèles de tables de test et des organigrammes généraux permettant aux lecteurs d'appliquer les méthodes apprises dans leurs propres projets de test de jeu. langage accessible du livre et les nombreux exercices le rendent approprié pour une utilisation en classe et pour l'apprentissage personnel, permettant aux lecteurs d'interagir avec le matériel et de renforcer leur compréhension. L'un des principaux thèmes étudiés dans le livre est l'évolution des technologies et leur impact sur le développement des jeux.
. «Game Testing All in One 3rd Edition» proporciona una guía exhaustiva sobre el proceso de prueba y evaluación de videojuegos que abarca todos los aspectos del ciclo de desarrollo desde la conceptualización hasta el lanzamiento. autor destaca la importancia de comprender la evolución de la tecnología y su impacto en la industria del juego, destacando la necesidad de un paradigma personal para percibir los avances tecnológicos como la base de la supervivencia y la unidad del hombre en un mundo en guerra. texto comienza familiarizando al lector con los fundamentos de las pruebas de juego, proporcionando una definición clara del papel del probador de juegos y sus responsabilidades dentro del proceso de desarrollo. Explica la importancia de realizar pruebas exhaustivas y evaluar la calidad, destacando el papel crucial de los probadores para garantizar la funcionalidad, estabilidad y placer del juego. A continuación, el autor profundiza en el conocimiento práctico de las herramientas y métodos de prueba, ofreciendo una guía paso a paso para el desarrollo de pruebas y el análisis de resultados. A lo largo del libro se utilizan ejemplos reales de varios juegos de consola, móviles y sociales para ilustrar los conceptos discutidos. DVD asociado incluye recursos adicionales como plantillas de tabla de prueba y diagramas de flujo comunes que permiten a los lectores aplicar las técnicas aprendidas en sus propios proyectos de prueba de juegos. lenguaje disponible del libro y los múltiples ejercicios lo hacen adecuado tanto para su uso en el aula como para su estudio personal, permitiendo a los lectores interactuar con el material y fortalecer su comprensión. Uno de los temas clave que se investigan en el libro es la evolución de la tecnología y su impacto en el desarrollo de juegos.
.O «Game Testing All in One 3rd Edition» fornece um guia completo sobre o processo de testes e avaliação de videogames que abrange todos os aspectos do ciclo de desenvolvimento desde a conceituação até o lançamento. O autor ressalta a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na indústria dos jogos, enfatizando a necessidade de um paradigma pessoal de percepção dos avanços tecnológicos como base para a sobrevivência e unidade do homem no mundo em guerra. O texto começa com o leitor a conhecer as bases do teste de jogo, fornecendo uma definição clara do papel do testador de jogos e suas responsabilidades no processo de desenvolvimento. Ele explica a importância de testar e avaliar a qualidade cuidadosamente, enfatizando o papel crucial dos testadores para garantir a funcionalidade, estabilidade e prazer do jogo. Em seguida, o autor se aprofunda no conhecimento prático de ferramentas e métodos de teste, oferecendo um guia passo a passo para o desenvolvimento de testes e análise de resultados. Ao longo do livro, são usados exemplos reais de vários jogos de consoles, celulares e sociais para ilustrar os conceitos discutidos. O DVD associado inclui recursos adicionais, como modelos de tabelas de teste e diagramas de bloco compartilhados, que permitem aos leitores aplicar técnicas estudadas em seus próprios projetos de testes de jogos. A linguagem disponível do livro e inúmeros exercícios tornam-no adequado tanto para o uso em sala de aula quanto para o estudo pessoal, permitindo aos leitores interagir com o material e fortalecer sua compreensão. Um dos principais temas em estudo no livro é a evolução da tecnologia e seu impacto no desenvolvimento de jogos.
.Cniga «Game Testing All in One 3rd Edition» fornisce una guida completa al processo di test e valutazione dei videogiochi che comprende tutti gli aspetti del ciclo di sviluppo dalla concettualizzazione al lancio. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sull'industria dei videogiochi, sottolineando la necessità di un paradigma personale della percezione dei progressi tecnologici come base per la sopravvivenza e l'unità dell'uomo nel mondo in guerra. Il testo inizia con la conoscenza da parte del lettore delle basi dei test di gioco, fornendo una definizione chiara del ruolo di tester e delle loro responsabilità nel processo di sviluppo. Spiega l'importanza di un attento test e valutazione della qualità, sottolineando il ruolo cruciale dei tester nel garantire funzionalità, stabilità e piacere del gioco. L'autore approfondisce quindi la conoscenza pratica degli strumenti e dei metodi di test, offrendo una guida passo passo per lo sviluppo dei test e l'analisi dei risultati. Durante tutto il libro, per illustrare i concetti discussi vengono utilizzati esempi reali provenienti da vari giochi di console, mobile e social. Il DVD associato include risorse aggiuntive, come modelli di tabelle di prova e diagrammi di flusso comuni, che consentono ai lettori di applicare metodi studiati nei loro progetti di test di gioco. Il linguaggio del libro disponibile e numerosi esercizi lo rendono adatto sia per l'uso in classe che per l'apprendimento personale, permettendo ai lettori di interagire con il materiale e rafforzare la loro comprensione. Uno dei temi chiave del libro è l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sullo sviluppo dei videogiochi.
.Das Buch „Game Testing All in One 3rd Edition“ enthält eine umfassende Anleitung zum Test- und Bewertungsprozess von Videospielen, die alle Aspekte des Entwicklungszyklus von der Konzeption bis zur Veröffentlichung abdeckt. Der Autor betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Spieleindustrie zu verstehen, und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung technologischer Fortschritte als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer kriegerischen Welt. Der Text beginnt damit, den ser mit den Grundlagen des Spieltests vertraut zu machen und bietet eine klare Definition der Rolle des Spieletesters und ihrer Verantwortlichkeiten im Entwicklungsprozess. Er erklärt die Bedeutung sorgfältiger Tests und Qualitätsbewertungen und betont die entscheidende Rolle der Tester bei der Gewährleistung von Funktionalität, Stabilität und Spielfreude. Der Autor taucht dann in die praktischen Kenntnisse der Testwerkzeuge und -methoden ein und bietet eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Testentwicklung und Analyse der Ergebnisse. Während des gesamten Buches werden reale Beispiele aus verschiedenen Konsolen-, Mobile- und Social-Games verwendet, um die diskutierten Konzepte zu veranschaulichen. Die begleitende DVD enthält zusätzliche Ressourcen wie Testtabellenvorlagen und allgemeine Flussdiagramme, die es den sern ermöglichen, die in ihren eigenen Spieltestprojekten erlernten Techniken anzuwenden. Die zugängliche Sprache des Buches und die zahlreichen Übungen machen es sowohl für den Unterricht als auch für das persönliche Studium geeignet, so dass die ser mit dem Material interagieren und ihr Verständnis stärken können. Eines der Hauptthemen des Buches ist die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Spieleentwicklung.
Książka „Game Testing All in One 3rd Edition” zawiera kompleksowy przewodnik po procesie testowania i oceny gier wideo, obejmujący wszystkie aspekty cyklu rozwoju od koncepcji do wydania. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na przemysł gier, podkreślając potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania postępu technologicznego jako podstawy ludzkiego przetrwania i jedności w wojującym świecie. Tekst rozpoczyna się od zapoznania czytelnika z podstawami testowania gier, zapewniając jasną definicję roli testera gry i ich obowiązków w ramach procesu rozwoju. Wyjaśnia znaczenie rygorystycznego testowania i oceny jakości, podkreślając kluczową rolę testerów w zapewnieniu funkcjonalności, stabilności i przyjemności gry. Następnie autor zagłębia się w praktyczną znajomość narzędzi i metod testowania, oferując krok po kroku przewodnik testowania rozwoju i analizy wyników. W całej książce do ilustrowania omawianych koncepcji służą przykłady z różnych konsoli, gier mobilnych i towarzyskich. Towarzysząca płyta DVD zawiera dodatkowe zasoby, takie jak szablony stołów testowych i ogólne wykresy przepływów, umożliwiające czytelnikom stosowanie technik poznanych we własnych projektach testowania gier. Dostępny język książki i liczne ćwiczenia sprawiają, że nadaje się zarówno do wykorzystania w klasie, jak i do studiów osobistych, dzięki czemu czytelnicy mogą współdziałać z materiałem i umacniać ich zrozumienie. Jednym z kluczowych tematów badanych w książce jest ewolucja technologii i jej wpływ na rozwój gier.
ספר ”בדיקות המשחק במהדורה השלישית” מספק מדריך מקיף לבדיקת משחקי הווידאו ולתהליך ההערכה, המכסה את כל ההיבטים של מעגל הפיתוח החל מרעיון ועד לשחרור. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על תעשיית המשחקים, ומדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסת ההתקדמות הטכנולוגית כבסיס להישרדות ולאחדות האנושית בעולם לוחם. הטקסט מתחיל על ידי היכרות הקורא עם היסודות של בדיקות משחק, מתן הגדרה ברורה של התפקיד של בוחן המשחק ואת האחריות שלהם כחלק מתהליך הפיתוח. הוא מסביר את החשיבות של בחינה קפדנית והערכת איכות, ומדגיש את התפקיד המכריע של בוחנים בהבטחת פונקציונליות, יציבות והנאה של המשחק. המחבר מתעמק בידע המעשי שבבדיקת כלים ושיטות, ומציע מדריך צעד אחר צעד לבחינת התפתחות וניתוח התוצאות. לאורך הספר נעשה שימוש בדוגמאות של החיים האמיתיים ממגוון קונסולות, ניידות ומשחקים חברתיים כדי להמחיש את המושגים הנידונים. ה-DVD המלווה כולל משאבים נוספים, כגון תבניות טבלאות מבחן ותרשימי זרימה כלליים, המאפשרים לקוראים ליישם טכניקות שנלמדו בפרויקטים של בדיקות משחק משלהם. השפה הנגישה של הספר ותרגילים רבים הופכים אותו לנכון הן לשימוש בכיתה והן ללימוד אישי, ומאפשרים לקוראים לתקשר עם החומר ולחזק את הבנתם. אחד הנושאים המרכזיים שנחקרו בספר הוא התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על התפתחות המשחק.''
"Game Testing All in One 3rd Edition" kitabı, kavramsallaştırmadan serbest bırakmaya kadar geliştirme döngüsünün tüm yönlerini kapsayan video oyunu test ve değerlendirme sürecine kapsamlı bir rehber sunar. Yazar, teknolojinin evrimini ve oyun endüstrisi üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulayarak, teknolojik gelişmelerin savaşan bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak algılanmasının kişisel bir paradigmasına duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. Metin, okuyucuyu oyun testinin temelleri ile tanıştırarak başlar ve oyun test cihazının rolünün ve geliştirme sürecinin bir parçası olarak sorumluluklarının net bir tanımını sağlar. Sıkı test ve kalite değerlendirmesinin önemini açıklıyor, test edicilerin oyunun işlevselliğini, istikrarını ve keyfini sağlamadaki önemli rolünü vurguluyor. Yazar daha sonra test araçları ve yöntemlerinin pratik bilgisine girer ve sonuçların geliştirilmesini ve analizini test etmek için adım adım bir rehber sunar. Kitap boyunca, çeşitli konsol, mobil ve sosyal oyunlardan gerçek hayattan örnekler, tartışılan kavramları göstermek için kullanılır. Tamamlayıcı DVD, test tablosu şablonları ve genel akış çizelgeleri gibi ek kaynaklar içerir ve okuyucuların kendi oyun test projelerinde öğrendikleri teknikleri uygulamalarına izin verir. Kitabın erişilebilir dili ve sayısız alıştırması, hem sınıf kullanımı hem de kişisel çalışma için uygun olmasını sağlayarak, okuyucuların materyalle etkileşime girmesine ve anlayışlarını güçlendirmesine olanak tanır. Kitapta incelenen ana temalardan biri, teknolojinin gelişimi ve oyun geliştirme üzerindeki etkisidir.
يقدم كتاب «Game Testing All in One 3rd Edition» دليلاً شاملاً لعملية اختبار وتقييم ألعاب الفيديو، يغطي جميع جوانب دورة التطوير من التصور إلى الإصدار. يؤكد المؤلف على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على صناعة الألعاب، مشددًا على الحاجة إلى نموذج شخصي لتصور التقدم التكنولوجي كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم متحارب. يبدأ النص بتعريف القارئ بأساسيات اختبار اللعبة، وتقديم تعريف واضح لدور مختبر اللعبة ومسؤولياتهم كجزء من عملية التطوير. يشرح أهمية الاختبار الصارم وتقييم الجودة، ويسلط الضوء على الدور الحاسم للمختبرين في ضمان الوظائف والاستقرار والتمتع باللعبة. ثم يتعمق المؤلف في المعرفة العملية لأدوات وطرق الاختبار، ويقدم دليلاً خطوة بخطوة لاختبار تطوير النتائج وتحليلها. في جميع أنحاء الكتاب، يتم استخدام أمثلة الحياة الواقعية من وحدات التحكم المختلفة والألعاب المحمولة والاجتماعية لتوضيح المفاهيم التي تمت مناقشتها. يتضمن قرص DVD المصاحب موارد إضافية، مثل قوالب جدول الاختبار ومخططات التدفق العامة، مما يسمح للقراء بتطبيق التقنيات المستفادة في مشاريع اختبار الألعاب الخاصة بهم. اللغة التي يمكن الوصول إليها في الكتاب والعديد من التمارين تجعله مناسبًا لكل من استخدام الفصل الدراسي والدراسة الشخصية، مما يسمح للقراء بالتفاعل مع المواد وتعزيز فهمهم. أحد الموضوعات الرئيسية التي تم استكشافها في الكتاب هو تطور التكنولوجيا وتأثيرها على تطوير الألعاب.
"Game Testing All in One 3rd Edition" 책은 개념화에서 릴리스까지 개발주기의 모든 측면을 다루는 비디오 게임 테스트 및 평가 프로세스에 대한 포괄적 인 안내서를 제공합니다. 저자는 기술의 진화와 게임 산업에 미치는 영향을 이해하는 것의 중요성을 강조하며, 전쟁 세계에서 인간의 생존과 연합의 기초로서 기술 발전에 대한 인식의 개인적인 패러다임의 필요성을 강조합니다. 텍스트는 독자에게 게임 테스트의 기본 사항을 익히는 것으로 시작하여 게임 테스터의 역할과 개발 프로세스의 일부로서의 책임에 대한 명확한 정의를 제공합니다. 그는 엄격한 테스트 및 품질 평가의 중요성을 설명하고 게임의 기능, 안정성 및 즐거움을 보장하는 데있어 테스터의 중요한 역할을 강조합니다. 그런 다음 저자는 테스트 도구 및 방법에 대한 실질적인 지식을 탐구하여 결과 개발 및 분석을 테스트하기위한 단계별 안내서를 제공합니다. 이 책 전체에서 다양한 콘솔, 모바일 및 소셜 게임의 실제 예제를 사용하여 논의 된 개념을 설명합니다. 컴패니언 DVD에는 테스트 테이블 템플릿 및 일반 흐름 차트와 같은 추가 리소스가 포함되어있어 독자는 자신의 게임 테스트 프로젝트에서 배운 기술을 적용 할 수 있 이 책의 접근 가능한 언어와 수많은 연습을 통해 교실 사용과 개인 학습 모두에 적합하여 독자가 자료와 상호 작용하고 이해를 강화할 수 있습니다. 이 책에서 탐구 한 주요 주제 중 하나는 기술의 진화와 게임 개발에 미치는 영향입니다.
. Kniga的「Game Testing All in One 3 rd Edition」提供了有關視頻遊戲測試和評估過程的詳盡指南,涵蓋了從概念化到發行開發周期的各個方面。作者強調了解技術演變及其對遊戲行業影響的重要性,強調有必要以個人範式將技術進步視為交戰世界中人類生存和團結的基礎。文本從向讀者介紹遊戲測試的基礎知識開始,為遊戲測試人員的角色及其在開發過程中的職責提供了清晰的定義。他解釋了徹底測試和質量評估的重要性,強調了測試人員在提供功能,穩定性和遊戲樂趣方面的關鍵作用。然後,作者深入研究測試工具和方法的實用知識,為測試開發和結果分析提供逐步指導。在整個書中,使用各種控制臺,移動和社交遊戲的真實示例來說明所討論的概念。隨附的DVD包括其他資源,例如測試表模板和通用流程圖,使讀者可以應用自己遊戲測試項目中學習的方法。該書負擔得起的語言和大量的練習使其適合課堂和個人學習,使讀者能夠與材料互動並增強理解力。書中探討的關鍵主題之一是技術的演變及其對遊戲開發的影響。
