BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorial...
First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 11 - 15 - Donna Betancourt 2019 PDF CONV | EPUB DLB Publishing BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~30 kg CO²

3 TON

Views
637581

Telegram
 
First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 11 - 15
Author: Donna Betancourt
Year: 2019
Format: PDF CONV | EPUB
File size: 10.1 MB
Language: ENG



Book Description: First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 11-15 is a comprehensive guide for beginners who want to learn the basics of Autodesk Maya, one of the most popular 3D computer animation software programs used in the film, television, and video game industries. This book is designed to provide step-by-step instructions for learning the fundamentals of Maya, from creating a new project to rendering final images. It covers essential topics such as navigating the interface, using basic tools, and creating simple objects. The book begins with an introduction to the history of technology and its impact on human society. It highlights the importance of understanding the evolution of technology and its role in shaping our world today. The author emphasizes the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival and unity in a warring state. This framework provides a foundation for understanding the significance of Maya and its potential applications in various fields. Tutorial 1: Creating a New Project In this tutorial, readers will learn how to create a new project in Maya, including setting up the user interface, creating a scene, and adding objects. They will also learn how to navigate the different menus and toolbars, and how to use basic tools such as the Select, Move, and Scale tools. By the end of this tutorial, readers will have a solid understanding of how to use Maya's core features to create a simple object.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 - это всеобъемлющее руководство для начинающих, желающих изучить основы Autodesk Maya, одной из самых популярных программ для трехмерной компьютерной анимации, используемой в индустрии кино, телевидения и видеоигр. Эта книга предназначена для предоставления пошаговых инструкций по изучению основ майя, от создания нового проекта до рендеринга конечных изображений. Он охватывает такие важные темы, как навигация по интерфейсу, использование основных инструментов и создание простых объектов. Книга начинается с введения в историю технологий и их влияния на человеческое общество. В нем подчеркивается важность понимания эволюции технологий и их роли в формировании нашего современного мира. Автор подчеркивает необходимость выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания и единства в воюющем государстве. Эта структура обеспечивает основу для понимания значимости Maya и его потенциальных применений в различных областях. Учебное пособие 1: Создание нового проекта В этом учебном пособии читатели узнают, как создать новый проект на языке майя, включая настройку пользовательского интерфейса, создание сцены и добавление объектов. Они также научатся перемещаться по различным меню и панелям инструментов, а также пользоваться основными инструментами, такими как «Выбор», «Перемещение» и «Масштаб». К концу этого руководства читатели получат четкое представление о том, как использовать основные функции Maya для создания простого объекта.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 est un guide complet pour les débutants désireux d'explorer les bases d'Autodesk Maya, l'un des programmes d'animation 3D les plus populaires utilisés dans l'industrie du cinéma, de la télévision et des jeux vidéo. Ce livre est conçu pour fournir des instructions étape par étape pour apprendre les bases mayas, de la création d'un nouveau projet au rendu des images finales. Il couvre des sujets importants tels que la navigation dans l'interface, l'utilisation des outils de base et la création d'objets simples. livre commence par une introduction à l'histoire de la technologie et de son impact sur la société humaine. Il souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies et leur rôle dans la formation de notre monde moderne. L'auteur souligne la nécessité d'élaborer un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement de la connaissance moderne comme la base de la survie et de l'unité dans un État en guerre. Cette structure fournit une base pour comprendre l'importance de Maya et ses applications potentielles dans différents domaines. Tutoriel 1 : Créer un nouveau projet Dans ce tutoriel, les lecteurs apprennent comment créer un nouveau projet en langue maya, y compris la configuration de l'interface utilisateur, la création d'une scène et l'ajout d'objets. Ils apprendront également à naviguer dans différents menus et barres d'outils, ainsi qu'à utiliser des outils de base tels que Sélection, Déplacement et Zoom. À la fin de ce guide, les lecteurs auront une idée claire de la façon d'utiliser les fonctions de base de Maya pour créer un objet simple.
First ssons in Autodesk Maya 2019 Nivel 1 Tutoriales 11-15 es una guía completa para principiantes que deseen aprender los fundamentos de Autodesk Maya, uno de los programas de animación por ordenador tridimensional más populares utilizados en la industria del cine, la televisión y los videojuegos. Este libro está diseñado para proporcionar instrucciones paso a paso para aprender los fundamentos mayas, desde la creación de un nuevo proyecto hasta la representación de imágenes finales. Abarca temas tan importantes como la navegación por interfaz, el uso de herramientas básicas y la creación de objetos simples. libro comienza con una introducción a la historia de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. Destaca la importancia de comprender la evolución de la tecnología y su papel en la formación de nuestro mundo moderno. autor subraya la necesidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base de supervivencia y unidad en un Estado en guerra. Esta estructura proporciona un marco para comprender la importancia de Maya y sus posibles aplicaciones en diferentes campos. Tutorial 1: Crear un nuevo proyecto En este tutorial, los lectores aprenderán a crear un nuevo proyecto en idioma maya, incluyendo la configuración de la interfaz de usuario, la creación de escenas y la adición de objetos. También aprenderán a navegar por diferentes menús y barras de herramientas, así como a utilizar herramientas básicas como Selección, Mover y Escala. Al final de esta guía, los lectores tendrán una idea clara de cómo utilizar las funciones básicas de Maya para crear un objeto simple.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 é um guia abrangente para os iniciantes que desejam explorar os fundamentos do Autodesk Maya, um dos programas mais populares de animação 3D da indústria de filmes, televisão e videogames. Este livro é projetado para fornecer instruções passo a passo sobre as bases maias, desde a criação de um novo projeto até a renderização de imagens finais. Ele abrange temas importantes como navegação por interface, utilização de ferramentas básicas e criação de objetos simples. O livro começa com a introdução na história da tecnologia e seus efeitos na sociedade humana. Ele enfatiza a importância de compreender a evolução da tecnologia e seu papel na formação do nosso mundo moderno. O autor ressalta a necessidade de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e unidade num estado em guerra. Esta estrutura fornece uma base para entender a importância de Maya e suas potenciais aplicações em diferentes áreas. Tutorial 1: Criar um novo projeto Neste manual, os leitores aprenderão como criar um novo projeto em língua maia, incluindo configuração de interface de usuário, criação de cena e adição de objetos. Eles também aprenderão a navegar por vários menus e painéis de ferramentas e a usar ferramentas básicas, tais como Seleção, Deslocamento e Zoom. Ao final deste manual, os leitores terão uma ideia clara de como usar as funções básicas de Maya para criar um objeto simples.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 è un manuale completo per principianti che desiderano esplorare le basi di Autodesk Maya, uno dei programmi più popolari per l'animazione tridimensionale utilizzata nel settore del cinema, della TV e dei videogiochi. Questo libro è progettato per fornire istruzioni dettagliate sulle basi Maya, dalla creazione di un nuovo progetto al rendering delle immagini finali. Include argomenti importanti come la navigazione nell'interfaccia, l'utilizzo degli strumenti di base e la creazione di oggetti semplici. Il libro inizia con l'introduzione nella storia della tecnologia e il loro impatto sulla società umana. Sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il loro ruolo nella formazione del nostro mondo moderno. L'autore sottolinea la necessità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità in uno stato in guerra. Questa struttura fornisce una base per comprendere l'importanza di Maya e le sue potenziali applicazioni in diversi ambiti. Manuale 1 - Crea un nuovo progetto In questo manuale, i lettori sapranno come creare un nuovo progetto Maya, inclusa la configurazione dell'interfaccia utente, la creazione di una scena e l'aggiunta di oggetti. Essi impareranno anche a navigare nei vari menu e pannelli utensili e a utilizzare gli strumenti principali, quali Selezione, Spostamento e Zoom. Al termine di questa guida, i lettori avranno un'idea chiara di come utilizzare le funzioni principali di Maya per creare un oggetto semplice.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 ist ein umfassender itfaden für Anfänger, die die Grundlagen von Autodesk Maya, einem der beliebtesten 3D-Computeranimationsprogramme für die Film-, Fernseh- und Videospielindustrie, erlernen möchten. Dieses Buch soll Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Erlernen der Grundlagen der Maya geben, von der Erstellung eines neuen Projekts bis zum Rendern der endgültigen Bilder. Es behandelt wichtige Themen wie die Navigation in der Benutzeroberfläche, die Verwendung grundlegender Tools und die Erstellung einfacher Objekte. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Geschichte der Technologie und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft. Es betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie und ihre Rolle bei der Gestaltung unserer modernen Welt zu verstehen. Der Autor betont die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit in einem kriegführenden Staat zu entwickeln. Dieser Rahmen bietet eine Grundlage für das Verständnis der Bedeutung von Maya und seiner potenziellen Anwendungen in verschiedenen Bereichen. Tutorial 1: Erstellen eines neuen Projekts In diesem Tutorial erfahren die ser, wie sie ein neues Projekt in Maya erstellen, einschließlich der Anpassung der Benutzeroberfläche, des Erstellens einer Szene und des Hinzufügens von Objekten. e lernen auch, durch verschiedene Menüs und Symbolleisten zu navigieren und grundlegende Tools wie Auswahl, Verschieben und Skalieren zu verwenden. Am Ende dieses Tutorials haben die ser eine klare Vorstellung davon, wie sie die Kernfunktionen von Maya nutzen können, um ein einfaches Objekt zu erstellen.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 to kompleksowy przewodnik dla początkujących, którzy chcą poznać podstawy Autodesk Maya, jednego z najpopularniejszych programów animacji komputerowej 3D stosowanych w branży filmowej, telewizyjnej i gier wideo. Ta książka ma na celu dostarczenie instrukcji krok po kroku, aby nauczyć się podstaw Majów, od tworzenia nowego projektu do renderowania ostatecznych obrazów. Obejmuje ważne tematy, takie jak nawigacja interfejsu, korzystanie z podstawowych narzędzi i tworzenie prostych obiektów. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do historii technologii i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie. Podkreśla znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej roli w kształtowaniu naszego współczesnego świata. Autor podkreśla potrzebę opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności w stanie wojennym. Ramy te stanowią ramy dla zrozumienia znaczenia Mai i jej potencjalnych zastosowań w różnych dziedzinach. Tutorial 1: Tworzenie nowego projektu Ten samouczek uczy jak tworzyć nowy projekt Majów, w tym dostosowywania interfejsu użytkownika, tworzenia sceny i dodawania obiektów. Nauczą się również poruszać po różnych menu i paskach narzędzi, a także korzystać z podstawowych narzędzi, takich jak Select, Move, i Scale. Pod koniec tego samouczka, czytelnicy będą mieli jasny pomysł, jak wykorzystać podstawowe funkcje Maya do stworzenia prostego obiektu.
השיעורים הראשונים באוטודסק מאיה 2019 רמה 1 טוטוריאל 11-15 הוא מדריך מקיף למתחילים שמחפשים ללמוד את היסודות של אוטודסק מאיה, אחת מתוכניות ההנפשה התלת מימדית הפופולריות ביותר בשימוש בתעשיות הקולנוע, הטלוויזיה ומשחקי המחשב. ספר זה נועד לספק הוראות צעד אחר צעד ללימוד יסודות המאיה, החל מיצירת פרויקט חדש וכלה בתרגום תמונות סופיות. הוא מכסה נושאים חשובים כגון ניווט הממשק, שימוש בכלים בסיסיים ויצירת אובייקטים פשוטים. הספר מתחיל בהקדמה להיסטוריה של הטכנולוגיה והשפעתה על החברה האנושית. הוא מדגיש עד כמה חשוב להבין את התפתחות הטכנולוגיה ואת תפקידה בעיצוב עולמנו המודרני. המחבר מדגיש את הצורך לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות ואחדות במדינה לוחמת. מסגרת זו מספקת מסגרת להבנת חשיבותה של המאיה ויישומיה הפוטנציאליים בתחומים שונים. הדרכה 1: יצירת פרויקט חדש הדרכה זו מלמדת אותך כיצד ליצור פרויקט חדש של בני המאיה, כולל התאמה אישית של ממשק המשתמש, יצירת סצנה והוספת אובייקטים. הם גם ילמדו לנווט בתפריטים וסרגלי כלים שונים, כמו גם להשתמש בכלים בסיסיים כגון Select, Move, ו-Scale. עד סוף ההדרכה, לקוראים יהיה מושג ברור כיצד להשתמש בתכונות הליבה של מאיה כדי ליצור אובייקט פשוט.''
Autodesk Maya'daki İlk Dersler 2019 Seviye 1 Öğreticiler 11-15, film, televizyon ve video oyun endüstrilerinde kullanılan en popüler 3D bilgisayar animasyon programlarından biri olan Autodesk Maya'nın temellerini öğrenmek isteyen yeni başlayanlar için kapsamlı bir kılavuzdur. Bu kitap, yeni bir proje oluşturmaktan son görüntüleri oluşturmaya kadar Maya'nın temellerini öğrenmek için adım adım talimatlar sağlamayı amaçlamaktadır. Arayüzde gezinme, temel araçları kullanma ve basit nesneler oluşturma gibi önemli konuları kapsar. Kitap, teknolojinin tarihine ve insan toplumu üzerindeki etkisine bir giriş ile başlıyor. Teknolojinin evrimini ve modern dünyamızı şekillendirmedeki rolünü anlamanın önemini vurgulamaktadır. Yazar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin, savaşan bir devlette hayatta kalma ve birliğin temeli olarak algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını vurgulamaktadır. Bu çerçeve Maya'nın önemini ve çeşitli alanlardaki potansiyel uygulamalarını anlamak için bir çerçeve sunmaktadır. Öğretici 1: Yeni Bir Proje Oluşturma Bu öğretici, kullanıcı arayüzünü özelleştirmek, bir sahne oluşturmak ve nesneler eklemek de dahil olmak üzere yeni bir Maya projesinin nasıl oluşturulacağını öğretir. Ayrıca, çeşitli menülerde ve araç çubuklarında gezinmeyi ve Seç, Taşı ve Ölçek gibi temel araçları kullanmayı öğreneceklerdir. Bu öğreticinin sonunda, okuyucular Maya'nın temel özelliklerini basit bir nesne oluşturmak için nasıl kullanacakları konusunda net bir fikre sahip olacaklar.
First ssons in Autodesk Maya 2019 vel 1 Tutorials 11-15 هو دليل شامل للمبتدئين الذين يتطلعون إلى تعلم أساسيات Autodesk Maya، أحد أشهر برامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المستخدمة في صناعة الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو. يهدف هذا الكتاب إلى توفير تعليمات خطوة بخطوة لتعلم أساسيات المايا، من إنشاء مشروع جديد إلى تقديم الصور النهائية. يغطي موضوعات مهمة مثل التنقل في الواجهة واستخدام الأدوات الأساسية وإنشاء كائنات بسيطة. يبدأ الكتاب بمقدمة لتاريخ التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. إنه يسلط الضوء على أهمية فهم تطور التكنولوجيا ودورها في تشكيل عالمنا الحديث. ويشدد المؤلف على ضرورة وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس للبقاء والوحدة في دولة متحاربة. ويوفر هذا الإطار إطاراً لفهم أهمية المايا وتطبيقاتها المحتملة في مختلف الميادين. البرنامج التعليمي 1: إنشاء مشروع جديد يعلمك هذا البرنامج التعليمي كيفية إنشاء مشروع جديد للمايا، بما في ذلك تخصيص واجهة المستخدم وإنشاء مشهد وإضافة أشياء. سيتعلمون أيضًا التنقل من خلال قوائم وأدوات مختلفة، بالإضافة إلى استخدام الأدوات الأساسية مثل Select و Move و Scale. بحلول نهاية هذا البرنامج التعليمي، سيكون لدى القراء فكرة واضحة عن كيفية استخدام الميزات الأساسية لمايا لإنشاء كائن بسيط.
Autodesk Maya 2019 레벨 1 튜토리얼 11-15의 첫 번째 레슨은 영화, TV 및 비디오 게임 산업에서 가장 인기있는 3D 컴퓨터 애니메이션 프로그램 중 하나 인 Autodesk Maya의 기본 사항을 배우려는 초보자를위한 포괄적 인 가이드입니다. 이 책은 새로운 프로젝트 작성에서 최종 이미지 렌더링에 이르기까지 Maya의 기본 사항을 학습하기위한 단계별 지침을 제공하기위한 것입니다. 인터페이스 탐색, 기본 도구 사용 및 간단한 개체 작성과 같은 중요한 주제를 다룹니다. 이 책은 기술의 역사와 인간 사회에 미치는 영향에 대한 소개로 시작됩니다. 그것은 기술의 진화와 현대 세계를 형성하는 데있어 그 역할을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 저자는 전쟁 상태에서 생존과 연합의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발할 필요성을 강조한다. 이 프레임 워크는 Maya의 중요성과 다양한 분야의 잠재적 응용 프로그램을 이해하기위한 프레임 워크를 제 튜토리얼 1: 새로운 프로젝트 만들기 이 튜토리얼은 사용자 인터페이스 사용자 정의, 장면 만들기 및 객체 추가를 포함하여 새로운 Mayan 프로젝트를 만드는 방법을 알려줍니다. 또한 다양한 메뉴와 도구 모음을 탐색하고 선택, 이동 및 척도와 같은 기본 도구를 사용하는 법을 배웁니다. 이 튜토리얼이 끝날 무렵 독자는 Maya의 핵심 기능을 사용하여 간단한 객체를 만드는 방법에 대한 명확한 아이디어를 갖게됩니다.
Autodesk Mayaの最初のレッスン2019レベル1チュートリアル11-15は、映画、テレビ、ビデオゲーム業界で使用される最も人気のある3Dコンピュータアニメーションプログラムの1つであるAutodesk Mayaの基礎を学ぶ初心者向けの包括的なガイドです。この本は、新しいプロジェクトの作成から最終的な画像のレンダリングまで、Mayaの基本を学ぶためのステップバイステップの指示を提供することを目的としています。インターフェイスのナビゲーション、基本的なツールの使用、シンプルなオブジェクトの作成などの重要なトピックをカバーしています。この本は、テクノロジーの歴史と、人間社会への影響についての紹介から始まります。それは、テクノロジーの進化を理解することの重要性と、現代社会の形成におけるその役割を強調しています。著者は、戦争状態における生存と統一の基礎としての現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要性を強調しています。このフレームワークは、Mayaの意義と様々な分野での応用可能性を理解するためのフレームワークを提供します。チュートリアル1:新規プロジェクトの作成このチュートリアルでは、ユーザーインターフェイスのカスタマイズ、シーンの作成、オブジェクトの追加など、新しいMayanプロジェクトの作成方法を説明します。また、さまざまなメニューやツールバーをナビゲートしたり、選択、移動、スケールなどの基本的なツールを使用したりすることもできます。このチュートリアルの最後までに、読者はMayaのコア機能を使用してシンプルなオブジェクトを作成する方法について明確な考えを持っています。
Autodesk Maya的First ssons 2019 vel 1 Tutorials 11-15是針對希望探索Autodesk Maya基礎知識的初學者的綜合指南,Autodesk Maya是電影,電視和視頻遊戲行業中使用的最受歡迎的3D計算機動畫程序之一。本書旨在提供有關瑪雅基礎知識的逐步指導,從創建新項目到渲染有限圖像。它涵蓋了重要的主題,例如界面導航,使用基本工具以及創建簡單的對象。這本書首先介紹了技術及其對人類社會的影響。它強調了解技術演變及其在塑造我們現代世界中的作用的重要性。作者強調有必要建立個人範式,將現代知識發展的技術過程視為交戰國生存和團結的基礎。這種結構為理解Maya的重要性及其在各個領域的潛在應用提供了框架。教程1:創建新項目在本教程中,讀者將學習如何使用瑪雅語言創建新項目,包括自定義用戶界面、創建場景和添加對象。他們還將學習如何在不同的菜單和工具欄上移動,並使用基本工具,例如「選擇」,「移動」和「比例」。到本指南結束時,讀者將清楚地了解如何使用Maya的核心功能創建一個簡單的對象。

You may also be interested in:

First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 6-10
First Lessons in Autodesk Maya 2019 Level 1 Tutorials 11 - 15
First Lessons in Autodesk Maya 2018 Level 1 Tutorials 1 - 5
Introducing Autodesk Maya
Mastering Autodesk Maya 2016
Introducing Autodesk Maya 2013
Визуализация в Autodesk Maya. mental ray renderer
Autodesk Maya 2018 A Comprehensive Guide, 10 edition
V-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации
Mastering Autodesk Inventor 2016 and Autodesk Inventor LT 2016 Autodesk Official Press
The Maya Vase Book: A Corpus of Rollout Photgraphs of Maya Vases (Maya Vase Book) Vol 1.
Reading Maya Art: A Hieroglyphic Guide to Ancient Maya Painting and Sculpture
Chronicle of the Maya Kings and Queens: Deciphering the Dynasties of the Ancient Maya
Getting Started in 3D with Maya: Create a Project from Start to Finish-Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya
Maya and the Return of the Godlings (Maya and the Rising Dark, #2)
Water and Ritual: The Rise and Fall of Classic Maya Rulers (Linda Schele Series in Maya And Pre-Columbian Studies)
Mastering Autodesk Inventor 2012 and Autodesk Inventor LT 2012
The evolving role of nation-building in US foreign policy: Lessons learned, lessons lost
The Justice Gambit: A Maya Jones Legal Thriller (Maya Jones legal thriller series Book 2)
Justice in Doubt: A Maya Jones Legal Thriller (Maya Jones legal thriller series Book 4)
Tangled in Justice: A Maya Jones Legal Thriller (Maya Jones legal thriller series Book 3)
Lessons in Love Boxed Set (Includes all 3 books in the Lessons in Love series): A New Adult Romance
Autodesk Revit 2023 Architecture
AutoCAD (Autodesk) Civil 3D 2013
Mastering Autodesk Revit 2018
Autodesk Revit 2025 Architecture
MAKE 3D CAD with Autodesk 123D
Autodesk(R) Revit(R) 2024 Architecture
Mastering Autodesk Revit 2020
Интерактивный самоучитель. Autodesk AutoCAD
Основы проектирования в Autodesk Inventor 2016
Разработка приложений для продуктов Autodesk
Autodesk 3ds Max 2014 Bible
Practical Architectural Modelling with Autodesk Revit
Autodesk Inventor 2020 and Engineering Graphics
Autodesk 3ds Max 2023 Bible
Parametric Modeling with Autodesk Inventor 2020
Autodesk Revit 2024 Black Book
Autodesk Autocad 2010. Обучающий курс
Autodesk Inventor 2019 Basics Tutorial