BOOKS - PROGRAMMING - Building Interactive Systems Principles for Human-Computer Inte...
Building Interactive Systems Principles for Human-Computer Interaction - Dan R. Olsen, Jr. 2010 PDF Course Technology, Cengage Learning BOOKS PROGRAMMING
ECO~23 kg CO²

2 TON

Views
49432

Telegram
 
Building Interactive Systems Principles for Human-Computer Interaction
Author: Dan R. Olsen, Jr.
Year: 2010
Pages: 680
Format: PDF
File size: 10,71 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Book Building Interactive Systems Principles for Human-Computer Interaction Introduction: In today's fast-paced technological world, it is essential to understand the principles of human-computer interaction (HCI) when designing and developing interactive systems. This innovative text, "Building Interactive Systems Principles for Human-Computer Interaction focuses on the architectures, mathematics, and algorithms that are integral to creating reliable user interfaces. The book covers the concepts required for current graphical user interfaces, with specific emphasis on the Model-View-Controller (MVC) architecture. Part 1: Foundations of Interactive Systems Chapter 1: Introduction to HCI * Overview of HCI and its importance in modern technology * Historical background and evolution of HCI Chapter 2: Human Factors in Interactive Systems * Understanding human behavior and cognition in system design * User needs, goals, and tasks Chapter 3: Information Processing and Cognition * Psychology of human information processing * Attention, perception, and memory in HCI Chapter 4: User Interface Design * Principles of effective interface design * Layout, color, typography, and other design elements Chapter 5: Input and Output Devices * Types of input devices (e. g. , keyboard, mouse, touchscreen) * Types of output devices (e. g.
Название книги: Построение интерактивных систем Принципы взаимодействия человека и компьютера Введение: В современном быстро развивающемся технологическом мире важно понимать принципы взаимодействия человека и компьютера (HCI) при проектировании и разработке интерактивных систем. Этот инновационный текст «Принципы построения интерактивных систем для взаимодействия человека и компьютера» посвящен архитектурам, математике и алгоритмам, которые являются неотъемлемой частью создания надежных пользовательских интерфейсов. Книга охватывает концепции, необходимые для текущих графических интерфейсов пользователя, с особым акцентом на архитектуре Model-View-Controller (MVC). Часть 1: Основы интерактивных систем Глава 1: Введение в HCI * Обзор HCI и его важности в современных технологиях * Историческая справка и эволюция HCI Глава 2: Человеческие факторы в интерактивных системах * Понимание человеческого поведения и познания в проектировании систем * Потребности, цели и задачи пользователей Глава 3: Обработка информации и познание * Психология обработки информации человека * Внимание, восприятие и память в HCI Глава 4: Дизайн пользовательского интерфейса * Принципы эффективного дизайна интерфейса * Компоновка, цвет, типографика и другие элементы дизайна Глава 5: Устройства ввода и вывода * Типы устройств ввода (например, клавиатура, мышь, сенсорный экран) * Типы устройств вывода (например,
Titre du livre : Construire des systèmes interactifs Principes d'interaction homme-ordinateur Introduction : Dans le monde technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, il est important de comprendre les principes d'interaction homme-ordinateur (HCI) dans la conception et le développement de systèmes interactifs. Ce texte innovant intitulé « Principes de construction de systèmes interactifs pour l'interaction homme-ordinateur » traite des architectures, des mathématiques et des algorithmes qui font partie intégrante de la création d'interfaces utilisateur fiables. livre couvre les concepts nécessaires pour les interfaces graphiques actuelles de l'utilisateur, avec un accent particulier sur l'architecture Model-View-Controller (MVC). Partie 1 : Bases des systèmes interactifs Chapitre 1 : Introduction à l'ICS * Aperçu de l'ICS et de son importance dans les technologies modernes * Référence historique et évolution de l'ICS Chapitre 2 : Facteurs humains dans les systèmes interactifs * Compréhension du comportement humain et de la connaissance dans la conception des systèmes * Besoins, objectifs et objectifs des utilisateurs Chapitre 3 : Traitement de l'information et cognition * Psychologie du traitement de l'information humaine * Attention, perception et mémoire dans HCI Chapitre 4 : Conception d'interface utilisateur * Principes de conception d'interface efficace * Disposition, couleur, typographie et autres éléments de conception Chapitre 5 : Périphériques d'entrée et de sortie * Types de périphériques d'entrée (par exemple, clavier, souris, écran tactile) * Types de périphériques de sortie (par ex.
Título del libro: Construcción de sistemas interactivos Principios de la interacción entre el hombre y la computadora Introducción: En el mundo tecnológico en rápida evolución actual, es importante comprender los principios de la interacción entre el hombre y la computadora (HCI) al diseñar y desarrollar sistemas interactivos. Este innovador texto, «Principios para la construcción de sistemas interactivos para la interacción entre humanos y ordenadores», se centra en arquitecturas, matemáticas y algoritmos que son parte integral de la creación de interfaces de usuario confiables. libro cubre los conceptos necesarios para las interfaces gráficas de usuario actuales, con especial énfasis en la arquitectura Model-View-Controller (MVC). Parte 1: Fundamentos de los sistemas interactivos Capítulo 1: Introducción a HCI * Descripción general de HCI y su importancia en la tecnología actual * Referencia histórica y evolución de HCI Capítulo 2: Factores humanos en sistemas interactivos * Comprender el comportamiento humano y la cognición en el diseño de sistemas * Necesidades, objetivos y objetivos de los usuarios Capítulo 3: Procesamiento de Información y Cognición * Psicología del Procesamiento de Información Humana * Atención, Percepción y Memoria en HCI Capítulo 4: Diseño de interfaz de usuario * Principios de diseño de interfaz eficiente * Diseño, color, tipografía y otros elementos de diseño Capítulo 5: Dispositivos de entrada y salida * Tipos de dispositivos de entrada (por ejemplo, teclado, ratón, pantalla táctil) * Tipos de dispositivos de salida (por ejemplo,
O título do livro: Construção de sistemas interativos Princípios de Interação Humana e do Computador Introdução: No mundo tecnológico em desenvolvimento moderno, é importante compreender os princípios da interação entre o homem e o computador (HCI) ao projetar e desenvolver sistemas interativos. Este texto inovador «Princípios de sistemas interativos para a interação entre humanos e computadores» é dedicado a arquiteturas, matemática e algoritmos que são parte integrante da criação de interfaces de usuários confiáveis. O livro abrange os conceitos necessários para as interfaces gráficas atuais do usuário, com especial ênfase na arquitetura do Model-View-Controler (MVC). Parte 1: Fundamentos de sistemas interativos Capítulo 1: Introdução ao HCI * Revisão da HCI e sua importância nas tecnologias modernas * Referência histórica e evolução do Capítulo 2 HCI: Fatores humanos em sistemas interativos * Compreensão do comportamento humano e conhecimento na concepção de sistemas * Necessidades, objetivos e objetivos dos usuários Capítulo 3: Processamento de Informações e Conhecimento * Psicologia de Processamento de Informações Humanas * Atenção, Percepção e Memória no Capítulo 4 HCI: Design de interface de usuário * Princípios de design de interface eficiente * Layout, cor, tipografia e outros elementos de design Capítulo 5: Dispositivos de entrada e saída * Tipos de dispositivos de entrada (por exemplo, teclado, mouse, tela de toque) * Tipos de dispositivos de saída (por exemplo,
Creazione di sistemi interattivi Principi di interazione uomo-computer Introduzione: In un mondo tecnologico in continua evoluzione, è importante comprendere i principi di interazione uomo-computer (HCI) nella progettazione e nello sviluppo di sistemi interattivi. Questo innovativo testo «Principi di sistema interattivo per l'interazione uomo-computer» è incentrato su architetture, matematiche e algoritmi che sono parte integrante della creazione di interfacce utente affidabili. Il libro comprende i concetti necessari per le interfacce grafiche utente correnti, con particolare riferimento all'architettura Model-View-Controller (MVC). Parte 1: Base dei sistemi interattivi Capitolo 1: Introduzione a HCI * Panoramica di HCI e della sua importanza nelle tecnologie avanzate * Guida storica e evoluzione HCI Capitolo 2: Fattori umani nei sistemi interattivi * Comprensione del comportamento umano e della conoscenza nella progettazione dei sistemi * Esigenze, obiettivi e obiettivi degli utenti Capitolo 3: Elaborazione delle informazioni e conoscenza * Psicologia di elaborazione delle informazioni umane * Attenzione, percezione e memoria in HCI Capitolo 4: Design interfaccia utente * Modelli di interfaccia efficiente * Layout, colore, tipografia e altri elementi di design Capitolo 5: Dispositivi di input e output * Tipi di periferiche di input (ad esempio tastiera, mouse, touch screen) * Tipi di periferiche di output (ad esempio,
Buchtitel: Aufbau interaktiver Systeme Prinzipien der Mensch-Computer-Interaktion Einleitung: In der heutigen schnelllebigen technologischen Welt ist es wichtig, die Prinzipien der Mensch-Computer-Interaktion (HCI) bei der Gestaltung und Entwicklung interaktiver Systeme zu verstehen. Dieser innovative Text „Prinzipien des Aufbaus interaktiver Systeme für die Mensch-Computer-Interaktion“ konzentriert sich auf Architekturen, Mathematik und Algorithmen, die integraler Bestandteil der Erstellung robuster Benutzeroberflächen sind. Das Buch behandelt die Konzepte, die für aktuelle grafische Benutzeroberflächen erforderlich sind, mit besonderem Schwerpunkt auf der Model-View-Controller (MVC) -Architektur. Teil 1: Grundlagen interaktiver Systeme Kapitel 1: Einführung in HCI * Überblick über HCI und seine Bedeutung in modernen Technologien * Historischer Hintergrund und Entwicklung von HCI Kapitel 2: Menschliche Faktoren in interaktiven Systemen * Verständnis menschlichen Verhaltens und Wissens im Systemdesign * Bedürfnisse, Ziele und Aufgaben der Nutzer Kapitel 3: Informationsverarbeitung und Kognition * Psychologie der menschlichen Informationsverarbeitung * Aufmerksamkeit, Wahrnehmung und Gedächtnis in HCI Kapitel 4: UI-Design * Prinzipien für ein effizientes Schnittstellendesign * Layout, Farbe, Typografie und andere Designelemente Kapitel 5: Eingabe- und Ausgabegeräte * Eingabegerätetypen (z.B. Tastatur, Maus, Touchscreen) * Ausgabegerätetypen (z.B.
Book Building Interactive Systems Principles of Human-Computer Interaction Introduction: W dzisiejszym szybko rozwijającym się świecie technologicznym ważne jest zrozumienie zasad interakcji ludzko-komputerowej (HCI) podczas projektowania i rozwoju systemów interaktywnych. Ten innowacyjny tekst, „Principles for Building Interactive Systems for Human-Computer Interaction”, koncentruje się na architekturach, matematyce i algorytmach integralnych dla tworzenia solidnych interfejsów użytkownika. Książka obejmuje koncepcje wymagane dla obecnych graficznych interfejsów użytkownika, ze szczególnym uwzględnieniem architektury Model-View-Controller (MVC). Część 1: Podstawy systemów interaktywnych Rozdział 1: Wprowadzenie do HCI * Przegląd HCI i jego znaczenia w nowoczesnej technologii * Kontekst i ewolucja HCI Rozdział 2: Czynniki ludzkie w systemach interaktywnych * Zrozumienie ludzkiego zachowania i poznania w projektowaniu systemu * Potrzeby użytkownika, Cele i cele Rozdział 3: Przetwarzanie i poznawanie informacji * Psychologia przetwarzania informacji przez ludzi * Uwaga, percepcja i pamięć w rozdziale 4 HCI: Projektowanie interfejsu użytkownika * Zasady skutecznego projektowania interfejsu * Układ, kolor, typografia i inne elementy projektowe Rozdział 5: Urządzenia wejściowe i wyjściowe * Rodzaje urządzeń wejściowych (np. klawiatura, mysz, ekran dotykowy) * Rodzaje urządzeń wyjściowych (np.
Book Gater: Building Interactive Systems Principles of Human-Computer Interaction Interaction Interaction: בעולם הטכנולוגי המתפתח במהירות, חשוב להבין את עקרונות האינטראקציה האנושית-ממוחשבת (HCI) בעת תכנון ופיתוח מערכות אינטראקטיביות. טקסט חדשני זה, ”Principles for Building Interactive Systems for Human-Computer Interaction”, מתמקד בארכיטקטורה, מתמטיקה ואלגוריתמים שהם אינטגראליים ליצירת ממשקי משתמש חזקים. הספר מכסה את המושגים הדרושים לממשקי משתמש גרפיים עכשוויים, עם התמקדות מסוימת בארכיטקטורת Model-View-Controller (MVC). חלק 1: יסודות המערכות האינטראקטיביות פרק 1: מבוא ל ־ HCI * סקירה של HCI וחשיבותה בטכנולוגיה מודרנית * רקע ואבולוציה של פרק 2 של HCI: גורמים אנושיים במערכות אינטראקטיביות * הבנה של התנהגות אנושית וקוגניציה בעיצוב מערכת * צרכי משתמש, מטרות ואובייקטים פרק 3: עיבוד מידע וקוגניציה * פסיכולוגיה של עיבוד מידע אנושי * קשב, תפיסה וזיכרון בפרק 4: עיצוב ממשק משתמש * עקרונות עיצוב ממשק יעיל * פריסה, צבע, טיפוגרפיה ואלמנטים עיצוביים אחרים פרק 5: התקני קלט ופלט * סוגים של התקני קלט (למשל מקלדת, עכבר, מסך מגע) * סוגים של התקני פלט (לדוגמה:''
Kitap Adı: Etkileşimli stemlerin İnşası İnsan-Bilgisayar Etkileşiminin İlkeleri Giriş: Günümüzün hızla gelişen teknolojik dünyasında, etkileşimli sistemler tasarlanırken ve geliştirilirken insan-bilgisayar etkileşiminin (HCI) ilkelerini anlamak önemlidir. "Principles for Building Interactive Systems for Human-Computer Interaction" (İnsan-Bilgisayar Etkileşimi için Etkileşimli stemler Oluşturma İlkeleri) adlı bu yenilikçi metin, sağlam kullanıcı arayüzleri oluşturmanın ayrılmaz bir parçası olan mimarilere, matematiğe ve algoritmalara odaklanıyor. Kitap, mevcut grafik kullanıcı arayüzleri için gerekli olan kavramları, özellikle Model-View-Controller (MVC) mimarisine odaklanarak kapsar. Bölüm 1: Etkileşimli stemlerin Temelleri Bölüm 1: HCI'ya Giriş * HCI'ya Genel Bakış ve Modern Teknolojideki Önemi * HCI'nın Arka Planı ve Evrimi Bölüm 2: Etkileşimli stemlerde İnsan Faktörleri * stem Tasarımında İnsan Davranışını ve Bilişini Anlamak * Kullanıcı İhtiyaçları, Amaçları ve Amaçları Bölüm 3: Bilgi İşleme ve Biliş * İnsan Bilgi İşleme Psikolojisi * HCI Bölüm 4'te Dikkat, Algı ve Hafıza: Kullanıcı Arayüzü Tasarımı * Etkili Arayüz Tasarımı İlkeleri * Düzen, Renk, Tipografi ve Diğer Tasarım Öğeleri Bölüm 5: Giriş ve çıkış aygıtları * Giriş aygıtlarının türleri (örn. Klavye, fare, dokunmatik ekran) * Çıkış aygıtlarının türleri (örn.
عنوان الكتاب |: بناء مبادئ الأنظمة التفاعلية للتفاعل بين الإنسان والحاسوب مقدمة: في عالم اليوم التكنولوجي سريع التطور، من المهم فهم مبادئ التفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI) عند تصميم وتطوير الأنظمة التفاعلية. يركز هذا النص المبتكر، «مبادئ بناء الأنظمة التفاعلية للتفاعل بين الإنسان والحاسوب»، على البنى والرياضيات والخوارزميات التي تعتبر جزءًا لا يتجزأ من إنشاء واجهات مستخدم قوية. يغطي الكتاب المفاهيم المطلوبة لواجهات المستخدم الرسومية الحالية، مع التركيز بشكل خاص على بنية Model-View-Controller (MVC). الجزء 1: أساسيات الأنظمة التفاعلية الفصل 1: مقدمة إلى HCI * نظرة عامة على HCI وأهميتها في التكنولوجيا الحديثة * خلفية وتطور HCI الفصل 2: العوامل البشرية في الأنظمة التفاعلية * فهم السلوك البشري والإدراك في تصميم النظام * احتياجات المستخدم وأهدافه وأهدافه الفصل 3: معالجة المعلومات والإدراك * علم نفس معالجة المعلومات البشرية * الاهتمام والإدراك والذاكرة في الفصل 4 من HCI: تصميم واجهة المستخدم * مبادئ تصميم الواجهة الفعال * تخطيط الألوان والطباعة وعناصر التصميم الأخرى الفصل 5: أجهزة الإدخال والإخراج * أنواع أجهزة الإدخال (مثل لوحة المفاتيح والفأرة وشاشة اللمس) * أنواع أجهزة الإخراج (على سبيل المثال
책 제목: 인간-컴퓨터 상호 작용 소개의 대화 형 시스템 구축 원칙: 오늘날 빠르게 진화하는 기술 세계에서 대화 형 시스템을 설계하고 개발할 때 인간-컴퓨터 상호 작용 (HCI) 의 원리를 이해하는 것이 중요합니다. 이 혁신적인 텍스트 인 "인간-컴퓨터 상호 작용을위한 대화 형 시스템 구축 원칙" 은 강력한 사용자 인터페이스를 만드는 데 필수적인 아키텍처, 수학 및 알고리즘에 중점을 둡니다. 이 책은 현재 그래픽 사용자 인터페이스에 필요한 개념을 다루며 특히 MVC (Model-View-Controller) 아키텍처에 중점을 둡니다. 1 부: 대화 형 시스템의 기본 사항 1 장: HCI 소개 * HCI 개요 및 현대 기술의 중요성 * HCI 2 장의 배경과 진화: 대화 형 시스템의 인적 요소 * 시스템 설계의 인간 행동 및인지 이해 * 사용자 요구, 목표 및 목표 3 장: 정보 처리 및인지 * 인간 정보 처리의 심리학 * HCI 4 장의주의, 인식 및 기억: 사용자 인터페이스 디자인 * 효과적인 인터페이스 디자인 원리 * 레이아웃, 컬러, 타이포그래피 및 기타 디자인 요소 5 장: 입력 및 출력 장치 * 입력 장치의 유형 (예: 키보드, 마우스, 터치 스크린) * 출력 장치의 유형 (예: 출력 장치)
Book Title: Interactive Systems Principles of Human-Computer Interactionはじめに:今日急速に進化している技術の世界では、インタラクティブなシステムを設計し開発する際に、HCI (Human-Computer Interaction)の原則を理解することが重要です。この革新的なテキスト「人間とコンピュータの相互作用のためのインタラクティブシステムを構築するための原則」は、堅牢なユーザーインタフェースを作成するのに不可欠なアーキテクチャ、数学、およびアルゴリズムに焦点を当てています。この本は、Model-View-Controller (MVC)アーキテクチャに特に焦点を当て、現在のグラフィカルユーザインタフェースに必要な概念をカバーしています。パート1:インタラクティブシステムの基礎第1章:HCIの紹介*HCIの概要とその重要性*HCIの背景と進化第2章: インタラクティブシステムのヒューマンファクター*システム設計における人間の行動と認知の理解*ユーザーのニーズ、目標、目標3章: 情報処理と認知*人間情報処理の心理学*HCI第4章での注意、知覚、記憶: ユーザーインターフェイスデザイン*効果的なインターフェイスデザインの原則*レイアウト、色、タイポグラフィ、およびその他のデザイン要素第5章: 入力および出力装置*入力装置のタイプ(例えばキーボード、マウス、タッチ画面)*出力装置のタイプ(例えば。
書名:構建交互式系統人機交互原理簡介:在當今快速發展的技術世界中,在設計和開發交互式系統時了解人機交互(HCI)原理非常重要。該創新文本「用於人機交互的交互式系統構建原理」專註於體系結構,數學和算法,這些都是構建可靠用戶界面的組成部分。該書涵蓋了當前圖形用戶界面所需的概念,特別著重於Model-View-Controller(MVC)體系結構。第1部分:交互式系統的基礎第一章:HCI*概述HCI及其在現代技術中的重要性*HCI的歷史參考和演變: 互動系統中的人為因素*了解系統設計中的人類行為和認知*用戶的需求、目標和目標: 信息處理和認知*人類信息處理心理學*HCI第4章的註意力、感知和記憶: 用戶界面設計*有效界面設計原則*布局、顏色、印刷和其他設計元素第5章: 輸入和輸出設備*輸入設備類型(例如鍵盤、鼠標、觸摸屏)*輸出設備類型(例如,

You may also be interested in:

Building Interactive Systems Principles for Human-Computer Interaction
Building Better Interfaces for Remote Autonomous Systems: An Introduction for Systems Engineers (Human-Computer Interaction Series)
The Elements of Computing Systems Building a Modern Computer from First Principles, 2nd Edition
Emerging Trends in Intelligent and Interactive Systems and Applications: Proceedings of the 5th International Conference on Intelligent, Interactive … in Intelligent Systems and Computing, 1304)
Computer Science Principles The Foundational Concepts of Computer Science Book 3 - For AP® Computer Science Principles Third Edition
Universal Access in Human-Computer Interaction. Design Methods and User Experience (Information Systems and Applications, incl. Internet Web, and HCI)
Computer Systems and Networking for Beginners: Advanced Strategies and Techniques in Computer Systems and Networking for Optimal Efficiency and Scalability
Advances in Natural, Human-Made, and Coupled Human-Natural Systems Research: Volume 2 (Lecture Notes in Networks and Systems, 250)
Transactions on Large-Scale Data- and Knowledge-Centered Systems LIV: Special Issue on Data Management - Principles, Technologies, and Applications (Lecture Notes in Computer Science Book 14160)
Intelligent Human Systems Integration 2021: Proceedings of the 4th International Conference on Intelligent Human Systems Integration (IHSI 2021): Integrating People and Intelligent Systems, February 2
The Empiricists: Locke: Concerning Human Understanding; Berkeley: Principles of Human Knowledge and 3 Dialogues; Hume: Concerning Human Understanding and Concerning Natural Religion
Computer Architecture Fundamentals and Principles of Computer Design, 2nd Edition
Computer Architecture Fundamentals and Principles of Computer Design, 2nd Edition
Understanding Computer Organization: A Guide to Principles Across RISC-V, ARM Cortex, and Intel Architectures (Undergraduate Topics in Computer Science)
The Principles and Processes of Interactive Design
Computer Systems: Theory, Technology, and Applications (Monographs in Computer Science)
Cultures in Human-Computer Interaction (Synthesis Lectures on Human-Centered Informatics)
Human-Computer Interaction and Cybersecurity Handbook (Human Factors and Ergonomics)
Interactive and Dynamic Dashboard Design Principles
Recommender Systems: Algorithms and their Applications (Transactions on Computer Systems and Networks)
Dive Into Systems A Gentle Introduction to Computer Systems
The Human Nervous System (The Inside Guide: Human Body Systems)
The Human Respiratory System (Inside Guide: Human Body Systems)
The Human Skeletal System (Inside Guide: Human Body Systems)
The Human Circulatory System (Inside Guide: Human Body Systems)
Building Recommendation Systems in Python and JAX: Hands-On Production Systems at Scale
Building Recommendation Systems in Python and JAX Hands-On Production Systems at Scale (Final)
Building Recommendation Systems in Python and JAX Hands-On Production Systems at Scale (Final)
Building Secure and Reliable Systems Best Practices for Designing, Implementing, and Maintaining Systems (Google version)
Academic English for Computer Science: An English for Specific and Academic Purposes Course for International students of Computer Science, Computer Engineering, Information and Communication Systems
Interactive Series Complete Human Anatomy
Modelling Computing Systems: Mathematics for Computer Science (Undergraduate Topics in Computer Science)
Test Your Skills in Python An interactive way to introduce the world of Computer Programming, 2nd Edition
javascript Programming Building Modern and Interactive Websites
javascript Programming Building Modern and Interactive Websites
Human-in-the-Loop Machine Learning Active learning, annotation and human-computer interaction (MEAP)
Intelligent Human Computer Interaction: 14th International Conference, IHCI 2022, Tashkent, Uzbekistan, October 20-22, 2022, Revised Selected Papers (Lecture Notes in Computer Science)
Human-Computer Interaction: 6th Iberomarican Workshop, HCI-Collab 2020, Arequipa, Peru, September 16-18, 2020, Proceedings (Communications in Computer and Information Science Book 1334)
Computer Science Principles: The Foundational Concepts of Computer Science
Networks and Systems in Cybernetics: Proceedings of 12th Computer Science On-line Conference 2023, Volume 2 (Lecture Notes in Networks and Systems Book 723)