
BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Алиса в Зазеркалье

Алиса в Зазеркалье
Author: Кэрролл Л.
Year: 1982
Pages: 144
Format: PDF
File size: 62 MB
Language: RU

Year: 1982
Pages: 144
Format: PDF
File size: 62 MB
Language: RU

The plot of the book "Alice's Adventures in Wonderland" by Lewis Carroll, illustrated by Gennady Kalinovsky, revolves around the journey of a young girl named Alice who falls down a rabbit hole and enters a fantastical world filled with strange creatures and absurd events. In this world, Alice encounters a talking white rabbit, a grinning cat, a mad Hatter, a melancholic March Hare, and a sleepy dormouse, among others. She also attends a crazy tea party, plays croquet with flamingos and hedgehogs, and becomes smaller and larger depending on her surroundings. Throughout her adventures, Alice struggles to understand the illogical and nonsensical nature of the world she finds herself in, leading to humorous and absurd situations. As she navigates this bizarre landscape, Alice learns valuable lessons about the importance of logic, reason, and critical thinking.
Сюжет книги «Приключения Алисы в Стране чудес» Льюиса Кэрролла, иллюстрированной Геннадием Калиновским, вращается вокруг путешествия молодой девушки по имени Алиса, которая падает в кроличью нору и попадает в фантастический мир, наполненный странными существами и абсурдными событиями. В этом мире Алиса сталкивается с говорящим белым кроликом, ухмыляющимся котом, безумным Шляпником, меланхоличным мартовским зайцем и сонной соней, среди прочих. Она также посещает безумное чаепитие, играет в крокет с фламинго и ежами и становится всё меньше и больше в зависимости от своего окружения. На протяжении всех своих приключений Алиса изо всех сил пытается понять нелогичную и бессмысленную природу мира, в котором она оказалась, что приводит к юмористическим и абсурдным ситуациям. Во время навигации по этому причудливому ландшафту Алиса усваивает ценные уроки о важности логики, разума и критического мышления.
L'histoire du livre « s aventures d'Alice au pays des merveilles » de wis Carroll, illustré par Gennady Kalinovsky, tourne autour du voyage d'une jeune fille nommée Alice, qui tombe dans un trou de lapin et entre dans un monde fantastique rempli de créatures étranges et d'événements absurdes. Dans ce monde, Alice rencontre un lapin blanc parlant, un chat souriant, un Chapeau fou, un lièvre de mars mélancolique et une songe somnolente, entre autres. Elle assiste également à un thé fou, joue au croquet avec des flamants roses et des oursins et devient de plus en plus petite selon son environnement. Tout au long de ses aventures, Alice a du mal à comprendre la nature illogique et absurde du monde dans lequel elle se trouve, ce qui conduit à des situations humoristiques et absurdes. En naviguant dans ce paysage bizarre, Alice apprend des leçons précieuses sur l'importance de la logique, de la raison et de la pensée critique.
La trama del libro « aventuras de Alicia en el País de las Maravillas», de wis Carroll, ilustrado por Gennady Kalinowski, gira en torno al viaje de una joven llamada Alice, que cae en una madriguera de conejo y se adentra en un mundo fantástico lleno de seres extr y eventos absurdos. En este mundo, Alice se enfrenta a un conejo blanco parlante, un gato sonriente, un Sombrerero loco, una liebre melancólica de marzo y un sueño dormido, entre otros. También asiste a un té loco, juega a la croqueta con flamencos y erizos y cada vez es más pequeña dependiendo de su entorno. A lo largo de sus aventuras, Alice lucha por comprender la naturaleza ilógica y sin sentido del mundo en el que se encuentra, lo que lleva a situaciones humorísticas y absurdas. Mientras navega por este extraño paisaje, Alice aprende valiosas lecciones sobre la importancia de la lógica, la razón y el pensamiento crítico.
A história do livro «As aventuras de Alice no País das Maravilhas», de wis Carroll, ilustrado por Guennady Kalinowski, gira em torno da viagem de uma jovem chamada Alice, que cai no buraco do coelho e entra num mundo fantástico, repleto de seres estranhos e eventos absurdos. Neste mundo, Alice se depara com um coelho branco falando, um gato sonolento, um Chapeleiro louco, um coelho de março melancólico e um sonolento sonolento, entre outros. Ela também frequenta um chá louco, joga croquete com flamingos e ouriços e fica cada vez mais pequena dependendo do seu ambiente. Ao longo de todas as suas aventuras, Alice tem tentado compreender a natureza ilógica e sem sentido do mundo em que se encontra, levando a situações humorísticas e absurdas. Enquanto navega por esta paisagem peculiar, Alice aprende lições valiosas sobre a importância da lógica, da mente e do pensamento crítico.
La storia del libro « avventure di Alice nel Paese delle Meraviglie» di wis Carroll, illustrato da Gennady Kalinowski, ruota intorno al viaggio di una giovane ragazza di nome Alice, che cade nella tana del coniglio e si inserisce in un mondo fantastico pieno di strane creature ed eventi assurdi. In questo mondo Alice affronta un coniglio bianco che parla, un gatto che sorride, un cappellaio pazzo, una coniglietta di marzo melancolica e un sonnellino, tra gli altri. Frequenta anche un tè pazzo, gioca a crocchetta con i flaminali e i ricci e diventa sempre più piccolo a seconda del suo ambiente. Nel corso delle sue avventure, Alice ha cercato di comprendere la natura illogica e insensata del mondo in cui si trova, causando situazioni umoristiche e assurde. Durante la navigazione in questo paesaggio bizzarro, Alice impara lezioni preziose sull'importanza della logica, della mente e del pensiero critico.
Die Handlung des von Gennadi Kalinowski illustrierten Buches „Die Abenteuer von Alice im Wunderland“ von wis Carroll dreht sich um die Reise eines jungen Mädchens namens Alice, das in ein Kaninchenloch fällt und in eine fantastische Welt voller seltsamer Kreaturen und absurder Ereignisse gerät. In dieser Welt begegnet Alice unter anderem einem sprechenden weißen Kaninchen, einer grinsenden Katze, einem verrückten Hutmacher, einem melancholischen Märzhasen und einem verschlafenen Schlafmohn. e besucht auch eine verrückte Teeparty, spielt Krocket mit Flamingos und Igeln und wird je nach Umfeld immer kleiner. Während ihrer Abenteuer kämpft Alice darum, die unlogische und sinnlose Natur der Welt, in der sie sich befindet, zu verstehen, was zu humorvollen und absurden tuationen führt. Während sie durch diese bizarre Landschaft navigiert, lernt Alice wertvolle ktionen über die Bedeutung von Logik, Vernunft und kritischem Denken.
Fabuła wisa Carrolla Przygody Alicji w Krainie Czarów, ilustrowana przez Gennady Kalinovsky, kręci się wokół podróży młodej dziewczyny o imieniu Alice, która spada w dół króliczą dziurę i wchodzi w świat fantazji wypełnione dziwnych stworzeń i absurdalne wydarzenia. Na tym świecie Alice spotyka gadającego białego królika, uśmiechniętego kota, szalonego kapelusza, melancholijnego zająca marcowego i między innymi senną dormuchę. Bierze również udział w szalonej imprezie herbacianej, gra na krokiet z flamingami i jeż, i staje się coraz mniej w zależności od jej środowiska. Przez całe swoje przygody Alicja stara się zrozumieć nielogiczną i nonsensowną naturę świata, w której się znajduje, prowadząc do humorystycznych i absurdalnych sytuacji. Podczas poruszania się po tym dziwacznym krajobrazie, Alice poznaje cenne lekcje na temat znaczenia logiki, rozumu i krytycznego myślenia.
A Touch of Monster Hunter Romance Four Van Helsing ster Adventures Van Helsing sters Adventures Adventures Van Helsing sters Technology התפתחה בקצב חסר תקדים בעתיד הקרוב, ושינתה הדרך בה אנו חיים. אנשים התמכרו כל כך לטכנולוגיה שקשה לדמיין חיים בלעדיהם. עם זאת, התפתחות מהירה זו יצרה גם אתגרים חדשים ואיומים על קיומנו. בעולם עתידני זה, ארבע אחיות בשם מריה, מיה, מורגן וטילי הן בין ציידי המפלצות המעטים שנותרו במשימה להגן על האנושות מהסכנות האורבות בצללים. נשים אמיצות אלה חייבות לנווט המורכבות של החברה המודרנית כפי שהם נלחמים יצורים על טבעיים, כל בחיפוש של היורשים המאושרים שלהם. A Touch of Wild Mariah's Story: Mariah, הבכורה של האחיות ואן הלסינג, היא ציידת מפלצות מיומנת שהקדישה את חייה כדי לפטור את עולם החיות והשדים.''
Gennady Kalinovsky tarafından çizilen wis Carroll'un Alice Harikalar Diyarında Maceraları'nın konusu, bir tavşan deliğine düşen ve garip yaratıklar ve saçma olaylarla dolu bir fantezi dünyasına giren Alice adında genç bir kızın yolculuğu etrafında dönüyor. Bu dünyada Alice, diğerlerinin yanı sıra konuşan beyaz bir tavşan, sırıtan bir kedi, çılgın bir Şapkacı, melankolik bir Mart tavşanı ve uykulu bir fındık faresi ile karşılaşır. Ayrıca çılgın bir çay partisine katılır, flamingolar ve kirpilerle kroket oynar ve çevresine bağlı olarak giderek daha az olur. Maceraları boyunca Alice, kendini içinde bulduğu dünyanın mantıksız ve saçma doğasını anlamak için mücadele eder ve komik ve saçma durumlara yol açar. Bu tuhaf manzara gezinirken, Alice mantık, akıl ve eleştirel düşünme önemi hakkında değerli dersler öğrenir.
تدور حبكة مغامرات لويس كارول لأليس في بلاد العجائب، التي رسمها جينادي كالينوفسكي، حول رحلة فتاة صغيرة تدعى أليس، تسقط في حفرة أرنب وتدخل عالمًا خياليًا مليئًا بالمخلوقات الغريبة والأحداث السخيفة. في هذا العالم، تواجه أليس أرنبًا أبيض يتحدث، وقطة مبتسمة، وهاتر مجنون، وأرنب أرنب مسيرة حزين، وزنوج نائم، من بين آخرين. تحضر أيضًا حفلة شاي مجنونة، وتلعب الكروكيه مع طيور النحام والقنافذ، وتصبح أقل فأكثر اعتمادًا على بيئتها. طوال مغامراتها، تكافح أليس لفهم الطبيعة غير المنطقية وغير المنطقية للعالم الذي تجد نفسها فيه، مما يؤدي إلى مواقف فكاهية وسخيفة. أثناء التنقل في هذا المشهد الغريب، تتعلم أليس دروسًا قيمة حول أهمية المنطق والعقل والتفكير النقدي.
Gennady Kalinovsky가 묘사 한 wis Carroll의 이상한 나라의 앨리스 모험의 음모는 Alice라는 어린 소녀의 여정을 중심으로 진행됩니다. 이 세상에서 Alice는 말하는 흰 토끼, 웃기는 고양이, 미친 해터, 우울한 행진 토끼 및 졸린 도마뱀을 만납니다. 그녀는 또한 미친 티 파티에 참석하고 플라밍고와 고슴도치로 크로켓을 연주하며 환경에 따라 점점 더 커집니다. 앨리스는 모험을 통해 자신이 찾은 세상의 비논리적이고 무의미한 본성을 이해하려고 애 쓰며 유머러스하고 터무니없는 상황을 초래합니다. 이 기괴한 풍경을 탐색하면서 Alice는 논리, 이성 및 비판적 사고의 중요성에 대한 귀중한 교훈을 배웁니다.
Gennady Kalinovskyによって描かれたルイス・キャロルの不思議の国のアリスの冒険のプロットは、ウサギの穴に落ち、奇妙な生き物と不条理な出来事でいっぱいの幻想的な世界に入るアリスという少女の旅を中心に展開します。この世界では、アリスは話す白いウサギ、きらびやかな猫、狂った帽子、憂鬱なマーチ・ウサギ、眠いドーマウスなどに遭遇します。彼女はまた、クレイジーなティーパーティーに出席し、フラミンゴとハリネズミでクロケットを演奏し、彼女の環境に応じてますます少なくなります。冒険を通して、アリスは自分自身が見つけた世界の非論理的で無意味な性質を理解するのに苦労し、ユーモラスで不条理な状況につながります。この奇妙な風景をナビゲートしながら、アリスは論理、理性、批判的思考の重要性について貴重な教訓を学びます。
它從Studio的基礎知識開始,然後轉向更復雜的主題。每個章節都包括實際練習,這將有助於加強你學到的東西。前提條件假設JavaScript或其他Clike語言的基本編程知識。不需要GameMaker之前的經驗,但希望您熟悉面向對象的編程和基於事件的編程概念。在一個技術飛速發展的世界裏,人類正處於一個關鍵時刻。我們物種的生存取決於我們在逆境中適應和團結的能力。現代知識的發展導致創建了諸如GameMaker之類的復雜工具,這些工具允許創建能夠娛樂,教育和啟發性的迷人遊戲。但是,這種技術進步也帶來了新的挑戰和威脅,例如網絡戰和AI超越人類智力的風險。為了確保我們氏族的生存,我們必須發展個人對過程感知的範式,並接受國家之間團結的力量。「GameMaker Programming By Example」一書深入了解了使用GameMaker語言功能強大的GameMaker語言以及工作區和Studio引擎提供的工具創建2D遊戲的過程。這是一本全面的指南,面向具有不同經驗水平的開發人員,從初學者到高級遊戲創作者。
