
BOOKS - SCIENCE FICTION - Жатва

Жатва
Author: Алексей Мошков
Year: 2022
Format: FB2 | RTF
File size: 11 MB
Genre: Боевая фантастика, Героическая фантастика

Year: 2022
Format: FB2 | RTF
File size: 11 MB
Genre: Боевая фантастика, Героическая фантастика

The plot of the book 'Жатва' revolves around the theme of technological evolution and its impact on human society. The story takes place in a dystopian future where technology has advanced to the point where the line between reality and virtual reality has become increasingly blurred. In this world, a popular virtual reality game called 'Bloody Harvest' has become a sensation, with players competing against each other in a brutal and deadly competition for the ultimate prize - a chance to be reborn into a new body and start anew. As the game progresses, the stakes become higher and the risks greater, but the reward is well worth the danger. However, not everyone is aware of the true nature of the game, and as the story unfolds, the characters must confront the harsh realities of their world and the consequences of their actions. The novel explores the idea that technology has evolved to the point where it has become a double-edged sword, capable of bringing about both great benefits and great destruction. At the heart of the story is the main character, a young woman named Lena, who finds herself caught up in the game despite her reservations.
Сюжет книги «Жатва» вращается вокруг темы технологической эволюции и ее влияния на человеческое общество. Действие истории происходит в антиутопическом будущем, где технологии продвинулись до такой степени, что грань между реальностью и виртуальной реальностью становится все более размытой. В этом мире сенсацией стала популярная игра в виртуальной реальности под названием 'Bloody Harvest', в которой игроки соревнуются друг с другом в жестокой и смертельной конкуренции за окончательный приз - шанс переродиться в новое тело и начать все заново. По ходу игры ставки становятся выше, а риски больше, но награда вполне стоит опасности. Однако не все осознают истинную природу игры, и по мере развития истории персонажи должны противостоять суровым реалиям своего мира и последствиям своих действий. Роман исследует идею о том, что технология эволюционировала до такой степени, что стала палкой о двух концах, способной принести как большие выгоды, так и большие разрушения. В основе истории - главная героиня, молодая женщина по имени Лена, которая оказывается втянутой в игру, несмотря на свои оговорки.
L'histoire du livre « Moisson » tourne autour du thème de l'évolution technologique et de son impact sur la société humaine. L'action de l'histoire se déroule dans un avenir dystopique, où la technologie a progressé au point où la frontière entre la réalité et la réalité virtuelle devient de plus en plus floue. Dans ce monde, la sensation a été le jeu populaire dans la réalité virtuelle appelé « Bloody Harvest », dans lequel les joueurs rivalisent les uns avec les autres dans une compétition cruelle et mortelle pour le prix final - la chance de renaître dans un nouveau corps et de recommencer. Au cours du jeu, les paris deviennent plus élevés et les risques plus grands, mais la récompense vaut bien le danger. Cependant, tout le monde n'est pas conscient de la vraie nature du jeu, et à mesure que l'histoire progresse, les personnages doivent affronter les dures réalités de leur monde et les conséquences de leurs actions. roman explore l'idée que la technologie a évolué au point de devenir un bâton à deux extrémités, capable d'apporter à la fois de grands avantages et de grandes destructions. L'histoire est basée sur le personnage principal, une jeune femme nommée na, qui se retrouve impliquée dans le jeu malgré ses réserves.
La trama del libro Cosecha gira en torno al tema de la evolución tecnológica y su impacto en la sociedad humana. La historia transcurre en un futuro distópico, donde la tecnología ha avanzado hasta el punto de que la línea entre la realidad y la realidad virtual es cada vez más borrosa. En este mundo, la sensación ha sido un popular juego de realidad virtual llamado 'Bloody Harvest', en el que los jugadores compiten entre sí en una competencia brutal y letal por el premio final - una oportunidad para degenerar en un nuevo cuerpo y empezar de nuevo. A medida que avanza el juego, las apuestas aumentan y los riesgos son mayores, pero la recompensa bien vale la pena el peligro. n embargo, no todos son conscientes de la verdadera naturaleza del juego, y a medida que la historia avanza, los personajes deben enfrentar las duras realidades de su mundo y las consecuencias de sus acciones. La novela explora la idea de que la tecnología ha evolucionado hasta tal punto que se ha convertido en un palo de dos extremos capaz de generar tanto grandes beneficios como grandes destrucciones. En el corazón de la historia está la protagonista, una joven llamada na, que se encuentra arrastrada al juego a pesar de sus reservas.
A história do livro «A Colheita» gira em torno da evolução tecnológica e dos seus efeitos na sociedade humana. A história acontece num futuro distópico, onde a tecnologia avançou a ponto de tornar a linha entre a realidade e a realidade virtual cada vez mais fraca. Neste mundo, a notícia foi um popular jogo de realidade virtual chamado «Bloody Howard», em que os jogadores competem entre si em uma competição violenta e mortal pelo prémio final - a chance de se reinventar em um novo corpo e recomeçar. Ao longo do jogo, as apostas ficam mais altas e os riscos maiores, mas a recompensa vale a pena. No entanto, nem todos compreendem a verdadeira natureza do jogo, e à medida que a história se desenvolve, os personagens devem enfrentar a dura realidade do seu mundo e as consequências de suas ações. O romance explora a ideia de que a tecnologia evoluiu ao ponto de se tornar um pau de duas pontas capaz de gerar grandes benefícios e grandes estragos. A história baseia-se numa personagem principal, uma jovem mulher chamada na, que se vê envolvida no jogo, apesar das suas reservas.
La trama del libro «Il raccolto» ruota intorno al tema dell'evoluzione tecnologica e del suo impatto sulla società umana. La storia si svolge in un futuro distopico, dove la tecnologia è avanzata a tal punto che il confine tra realtà e realtà virtuale è sempre più sfocato. In questo mondo, lo scoop è diventato un popolare gioco di realtà virtuale chiamato «Bloody Howard», in cui i giocatori competono tra loro in una competizione crudele e letale per il premio finale, l'occasione di rinascere in un nuovo corpo e ricominciare. Nel corso del gioco le scommesse aumentano e i rischi aumentano, ma la ricompensa vale la pena. Ma non tutti sono consapevoli della vera natura del gioco, e man mano che la storia si sviluppa, i personaggi devono affrontare le dure realtà del loro mondo e le conseguenze delle loro azioni. Il romanzo sta esplorando l'idea che la tecnologia si sia evoluta al punto da diventare un bastone a due estremità, in grado di generare grandi benefici e distruzione. Alla base della storia c'è una protagonista, una giovane donna di nome na, che si trova coinvolta nel gioco nonostante le sue riserve.
Die Handlung des Buches „Die Ernte“ dreht sich um das Thema der technologischen Evolution und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft. Die Geschichte spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Technologie so weit fortgeschritten ist, dass die Grenze zwischen Realität und virtueller Realität zunehmend verschwimmt. In dieser Welt war die Sensation ein beliebtes Virtual-Reality-Spiel namens „Bloody Harvest“, in dem die Spieler in einem brutalen und tödlichen Wettbewerb um den ultimativen Preis gegeneinander antreten - eine Chance, in einen neuen Körper zu entarten und neu anzufangen. Im Laufe des Spiels werden die Einsätze höher und die Risiken größer, aber die Belohnung ist die Gefahr durchaus wert. Doch nicht jeder ist sich der wahren Natur des Spiels bewusst, und wenn sich die Geschichte entwickelt, müssen sich die Charaktere den harten Realitäten ihrer Welt und den Folgen ihrer Handlungen stellen. Der Roman untersucht die Idee, dass sich die Technologie so weit entwickelt hat, dass sie zu einem zweischneidigen Schwert geworden ist, das sowohl großen Nutzen als auch große Zerstörung bringen kann. Im Zentrum der Geschichte steht die Protagonistin, eine junge Frau namens na, die trotz ihrer Vorbehalte in das Spiel hineingezogen wird.
Fabuła Żniwa obraca się wokół tematu rozwoju technologicznego i jego wpływu na społeczeństwo ludzkie. Historia jest ustawiona w dystopijnej przyszłości, gdzie technologia rozwinęła się do punktu, w którym linia między rzeczywistością a rzeczywistością wirtualną jest coraz bardziej zamazana. W tym świecie popularna gra wirtualnej rzeczywistości o nazwie „Krwawe żniwo” stała się sensacją, w której gracze rywalizują ze sobą w zaciętej i śmiertelnej konkurencji o ostateczną nagrodę - szansę na odrodzenie się w nowe ciało i rozpoczęcie od nowa. W miarę rozwoju gry stawki stają się wyższe, a ryzyko większe, ale nagroda jest warta niebezpieczeństwa. Jednak nie każdy zdaje sobie sprawę z prawdziwej natury gry, a wraz z postępem historii, bohaterowie muszą stawić czoła surowym realiom swojego świata i konsekwencjom ich działań. Powieść bada ideę, że technologia ewoluowała do tego stopnia, że stała się mieczem obosiecznym zdolnym do przynoszenia zarówno wielkich korzyści, jak i wielkiego zniszczenia. W centrum historii jest główny bohater, młoda kobieta o imieniu na, która staje się uwikłana w grę pomimo swoich zastrzeżeń.
עלילת הקציר סובבת סביב נושא האבולוציה הטכנולוגית והשפעתה על החברה האנושית. הסיפור נקבע בעתיד דיסטופי שבו הטכנולוגיה התקדמה עד לנקודה שבה הקו בין מציאות למציאות מדומה מטושטש יותר ויותר. בעולם הזה, משחק מציאות מדומה פופולרי בשם ”קציר דמים” הפך לסנסציה, שבה שחקנים מתחרים זה בזה בתחרות עזה וקטלנית על הפרס הסופי - הזדמנות להיוולד מחדש לגוף חדש ולהתחיל הכל מחדש. ככל שהמשחק מתקדם, הסיכונים נעשים גבוהים יותר והסיכונים גדולים יותר, אבל הפרס שווה את הסכנה. עם זאת, לא כולם מבינים את טבעו האמיתי של המשחק, וככל שהסיפור מתקדם, הדמויות חייבות להתמודד עם המציאות הקשה של עולמן ועם ההשלכות של מעשיהן. הרומן בוחן את הרעיון שהטכנולוגיה התפתחה עד לנקודה שבה היא הפכה לחרב פיפיות המסוגלת להביא גם יתרונות גדולים וגם הרס גדול. בלב הסיפור עומדת הדמות הראשית, אישה צעירה בשם לנה, אשר נעשית מעורבת במשחק למרות ההסתייגויות שלה.''
The Harvest'ın konusu teknolojik evrim ve bunun insan toplumu üzerindeki etkisi etrafında dönüyor. Hikaye, teknolojinin gerçeklik ve sanal gerçeklik arasındaki çizginin giderek bulanıklaştığı noktaya ilerlediği distopik bir gelecekte geçiyor. Bu dünyada, "Bloody Harvest'adlı popüler bir sanal gerçeklik oyunu, oyuncuların final ödülü için şiddetli ve ölümcül bir yarışmada birbirleriyle rekabet ettikleri bir sansasyon haline geldi - yeni bir bedene yeniden doğma ve her şeye yeniden başlama şansı. Oyun ilerledikçe, bahisler yükselir ve riskler artar, ancak ödül tehlikeye değer. Ancak, herkes oyunun gerçek doğasını fark etmez ve hikaye ilerledikçe, karakterler dünyalarının sert gerçekleriyle ve eylemlerinin sonuçlarıyla yüzleşmelidir. Roman, teknolojinin hem büyük faydalar hem de büyük yıkımlar getirebilecek iki ucu keskin bir kılıç haline geldiği noktaya kadar geliştiği fikrini araştırıyor. Hikayenin merkezinde ana karakter, na adında genç bir kadın, çekincelerine rağmen oyuna karışıyor.
تدور حبكة الحصاد حول موضوع التطور التكنولوجي وتأثيره على المجتمع البشري. تدور أحداث القصة في مستقبل بائس حيث تقدمت التكنولوجيا إلى النقطة التي يصبح فيها الخط الفاصل بين الواقع والواقع الافتراضي غير واضح بشكل متزايد. في هذا العالم، أصبحت لعبة الواقع الافتراضي الشهيرة المسماة "Bloody Harvest'ضجة كبيرة، حيث يتنافس اللاعبون مع بعضهم البعض في منافسة شرسة وقاتلة على الجائزة النهائية - فرصة للولادة من جديد في جسم جديد والبدء من جديد مرة أخرى. مع تقدم اللعبة، تصبح المخاطر أعلى والمخاطر أكبر، لكن المكافأة تستحق الخطر. ومع ذلك، لا يدرك الجميع الطبيعة الحقيقية للعبة، ومع تقدم القصة، يجب على الشخصيات مواجهة الحقائق القاسية لعالمهم وعواقب أفعالهم. تستكشف الرواية فكرة أن التكنولوجيا قد تطورت لدرجة أنها أصبحت سيفًا ذا حدين قادرًا على تحقيق فوائد عظيمة ودمار كبير. في قلب القصة الشخصية الرئيسية، امرأة شابة تدعى لينا، تتورط في اللعبة على الرغم من تحفظاتها.
The Harvest의 음모는 기술 진화의 주제와 인간 사회에 미치는 영향을 중심으로 진행됩니다. 이 이야기는 현실과 가상 현실의 경계가 점점 흐려지는 시점까지 기술이 발전한 디스토피아 적 미래에 세워졌습니다. 이 세상에서 'Bloody Harvest'라는 인기있는 가상 현실 게임은 플레이어가 최종 상을 위해 치열하고 치명적인 경쟁에서 서로 경쟁하는 센세이션이되었습니다. 다시. 게임이 진행됨에 따라 스테이크가 높아지고 위험이 커지지 만 보상은 위험 할 가치가 있습니다. 그러나 모든 사람이 게임의 본질을 깨닫는 것은 아니며 이야기가 진행됨에 따라 캐릭터는 세상의 가혹한 현실과 행동의 결과에 직면해야합니다. 이 소설은 기술이 큰 이점과 큰 파괴를 가져올 수있는 양날의 검이 된 시점까지 진화했다는 아이디어를 탐구합니다. 이야기의 중심에는 주인공 인 na라는 젊은 여성이 있는데, 그녀는 예약에도 불구하고 게임에 휘말립니다.
The Harvestのプロットは、技術進化とその人間社会への影響のテーマを中心に展開しています。物語はディストピアの未来を舞台にしており、テクノロジーは現実とバーチャルリアリティの境界線がますます曖昧になっています。この世界では、人気のバーチャルリアリティゲーム「Bloody Harvest」がセンセーションとなっており、プレイヤー同士が激しく激しい競争を繰り広げ、最終的な賞金を獲得します。ゲームが進行するにつれて、賭けは高くなり、リスクは大きくなりますが、報酬は危険の価値があります。しかし、誰もがゲームの本質を認識しているわけではなく、物語が進行するにつれて、キャラクターは彼らの世界の過酷な現実と彼らの行動の結果に直面しなければなりません。この小説は、技術が進化し、大きな利益と大きな破壊をもたらす両刃の剣になったという考えを探求している。物語の中心には、主人公、レナという名前の若い女性があります、彼女の予約にもかかわらず、ゲームに刺繍されます。
《收割者》一書的情節圍繞技術進化及其對人類社會的影響的主題展開。故事發生在反烏托邦的未來,技術已經發展到現實與虛擬現實之間的界限越來越模糊的地步。在這個世界上,一種流行的虛擬現實遊戲「Bloody Harvest」引起了轟動,玩家在殘酷而致命的爭奪最終獎品的競爭中相互競爭-有機會重生並重新開始一切。隨著比賽的進行,賭註變得更高,風險更大,但獎勵非常值得危險。但是,並非所有人都意識到遊戲的真實性質,並且隨著故事的發展,角色必須面對自己世界的嚴峻現實及其行為的後果。小說探討了技術已經發展到足以成為兩端的魔杖的想法,既可以帶來更大的好處,也可以帶來更大的破壞。故事的核心是主角,一個名叫莉娜(na)的輕女子,盡管有保留,但她還是被卷入了遊戲。
