BOOKS - SCIENCE FICTION - Забвение
Забвение - Black little rabbit 2019 FB2 | RTF | TXT СамИздат BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~20 kg CO²

2 TON

Views
56951

Telegram
 
Забвение
Author: Black little rabbit
Year: 2019
Format: FB2 | RTF | TXT
File size: 10.2 MB
Language: RU
Genre: Боевое фэнтези / Любовная фантастика



Pay with Telegram STARS
The story follows the protagonist, Isabel, as she navigates a world where technology has advanced to the point of near-singularity, and humans have become almost obsolete. The plot unfolds in a series of vignettes, each one revealing a different aspect of the technological revolution and its consequences for humanity. As the story begins, Isabel is already falling, and her thoughts are consumed by the question of why she is falling and what lies ahead. She hears the voice of Averill, her companion, who is trying to reach out to her, but Isabel is unable to respond. The last thing she remembers is the sound of Averill's voice before everything goes black. Isabel's fall represents the descent of humanity into the abyss of technological advancement, where they have lost control over their own destiny. The vignettes that follow show how technology has evolved to the point where it has surpassed human intelligence and capabilities. Humans have become reliant on technology, and their lives have become intertwined with machines. The first vignette introduces the reader to a world where robots have replaced human workers, leaving them without purpose or meaning. The second vignette depicts a society where virtual reality has become the norm, and people live in a simulated world of their own creation.
История следует за главной героиней, Изабель, когда она движется по миру, где технологии достигли точки почти сингулярности, а люди почти устарели. Сюжет разворачивается в серии виньеток, каждая из которых раскрывает свой аспект технологической революции и её последствия для человечества. Когда история начинается, Изабель уже падает, и её мысли поглощены вопросом, почему она падает и что ждёт впереди. Она слышит голос Аверилла, своего спутника, который пытается достучаться до неё, но Изабель не в состоянии ответить. Последнее, что она помнит, - это звук голоса Аверилла, прежде чем все станет черным. Падение Исабель представляет собой спуск человечества в пропасть технологического прогресса, где они потеряли контроль над собственной судьбой. Виньетки, которые следуют далее, показывают, как технологии эволюционировали до такой степени, что превзошли человеческий интеллект и возможности. Люди стали полагаться на технологии, а их жизнь переплелась с машинами. Первая виньетка знакомит читателя с миром, где роботы заменили рабочих-людей, оставляя их без цели и смысла. Вторая виньетка изображает общество, где виртуальная реальность стала нормой, а люди живут в смоделированном мире собственного творения.
L'histoire suit le personnage principal, Isabelle, alors qu'elle se déplace dans un monde où la technologie a atteint un point de presque singularité et où les gens sont presque obsolètes. L'histoire se déroule dans une série de vignettes, chacune montrant son aspect de la révolution technologique et ses conséquences pour l'humanité. Quand l'histoire commence, Isabelle tombe, et ses pensées sont absorbées par la question de savoir pourquoi elle tombe et ce qui attend. Elle entend la voix d'Averill, sa compagne, qui essaie de l'atteindre, mais Isabelle n'est pas en mesure de répondre. La dernière chose dont elle se souvient est le son de la voix d'Averill avant que tout ne devienne noir. La chute d'Isabel représente la descente de l'humanité dans le fossé du progrès technologique, où ils ont perdu le contrôle de leur propre destin. s vignettes qui suivent montrent comment la technologie a évolué au point de dépasser l'intelligence et les capacités humaines. s gens ont commencé à compter sur la technologie, et leur vie s'est mêlée aux machines. La première vignette présente au lecteur un monde où les robots ont remplacé les travailleurs humains, les laissant sans but ni sens. La deuxième vignette représente une société où la réalité virtuelle est devenue la norme et où les gens vivent dans un monde simulé de leur propre création.
La historia sigue a la protagonista, Isabel, mientras se mueve por un mundo donde la tecnología ha llegado a un punto de casi singularidad y la gente está casi obsoleta. La trama está ambientada en una serie de viñetas, cada una de las cuales revela su aspecto de la revolución tecnológica y sus implicaciones para la humanidad. Cuando comienza la historia, Isabel ya cae, y sus pensamientos son absorbidos por la pregunta de por qué cae y qué espera por delante. Escucha la voz de Averill, su compañera, que intenta alcanzarla, pero Isabel no es capaz de responder. Lo último que recuerda es el sonido de la voz de Averill antes de que todo se vuelva negro. La caída de Isabel supone el descenso de la humanidad al abismo del progreso tecnológico, donde han perdido el control de su propio destino. viñetas que siguen muestran cómo la tecnología ha evolucionado hasta tal punto que ha superado la inteligencia y las capacidades humanas. La gente comenzó a confiar en la tecnología y sus vidas se entrelazaron con las máquinas. La primera viñeta introduce al lector en un mundo donde los robots han sustituido a los trabajadores humanos, dejándolos sin propósito y sin sentido. La segunda viñeta retrata una sociedad donde la realidad virtual se ha convertido en la norma y las personas viven en un mundo simulado de su propia creación.
A história segue a personagem principal, Isabel, quando ela avança pelo mundo, onde a tecnologia atingiu um ponto de quase singularidade e as pessoas estão quase obsoletas. A história é ambientada em uma série de vinhetas, cada uma revelando o seu aspecto da revolução tecnológica e suas consequências para a humanidade. Quando a história começa, Isabel já cai, e os seus pensamentos estão engolidos pela pergunta por que ela cai e o que espera. Ela ouve a voz do Averill, seu companheiro, que tenta apanhá-la, mas a Isabel não consegue responder. A última coisa que ela se lembra foi o som da voz do Averill antes que tudo se tornasse negro. A queda de Isabel representa uma descida da humanidade para o abismo do progresso tecnológico, onde eles perderam o controle do seu próprio destino. As vinhetas que seguem mostram como a tecnologia evoluiu ao ponto de superar a inteligência e as capacidades humanas. As pessoas começaram a confiar na tecnologia, e as suas vidas se cruzaram com as máquinas. A primeira vinheta apresenta o leitor ao mundo onde os robôs substituíram os trabalhadores humanos, deixando-os sem propósito ou sentido. A segunda vinheta retrata uma sociedade onde a realidade virtual se tornou normal e as pessoas vivem num mundo modelado de criação própria.
Storia segue la protagonista, Isabel, quando si muove nel mondo, dove la tecnologia ha raggiunto il punto di quasi singolarità e la gente è quasi obsoleta. La storia è ambientata in una serie di vini, ognuno dei quali rivela il suo aspetto della rivoluzione tecnologica e le sue conseguenze sull'umanità. Quando la storia inizia, Isabel sta cadendo e i suoi pensieri sono consumati dalla domanda perché sta cadendo e cosa sta per accadere. Sente la voce di Averill, il suo compagno, che cerca di raggiungerla, ma Isabel non è in grado di rispondere. L'ultima cosa che ricorda è il suono della voce di Averill prima che tutto diventi nero. La caduta di Isabel rappresenta una discesa dell'umanità nel baratro del progresso tecnologico, dove hanno perso il controllo del proprio destino. I vini che seguono mostrano come la tecnologia si sia evoluta al punto da superare l'intelligenza umana e le capacità. La gente si è affidata alla tecnologia e la loro vita si è intromessa con le macchine. La prima vignetta fa conoscere al lettore il mondo in cui i robot hanno sostituito gli operai umani, lasciandoli senza scopo e senza senso. La seconda vignetta rappresenta una società dove la realtà virtuale è diventata la normalità e la gente vive in un mondo modellato della propria creazione.
Die Geschichte folgt der Protagonistin Isabelle, während sie sich durch eine Welt bewegt, in der die Technologie einen Punkt der fast ngularität erreicht hat und die Menschen fast veraltet sind. Die Handlung spielt in einer Reihe von Vignetten, von denen jede ihren eigenen Aspekt der technologischen Revolution und ihre Auswirkungen auf die Menschheit offenbart. Als die Geschichte beginnt, fällt Isabelle bereits und ihre Gedanken werden von der Frage absorbiert, warum sie fällt und was vor ihr liegt. e hört die Stimme von Averill, ihrem Begleiter, der versucht, sie zu erreichen, aber Isabel ist nicht in der Lage zu antworten. Das tzte, woran sie sich erinnert, ist der Klang von Averills Stimme, bevor alles schwarz wird. Isabels Fall stellt den Abstieg der Menschheit in den Abgrund des technologischen Fortschritts dar, wo sie die Kontrolle über ihr eigenes Schicksal verloren hat. Die folgenden Vignetten zeigen, wie sich die Technologie so weit entwickelt hat, dass sie die menschliche Intelligenz und Fähigkeiten übertroffen hat. Die Menschen begannen, sich auf Technologie zu verlassen, und ihr ben war mit Maschinen verflochten. Die erste Vignette führt den ser in eine Welt ein, in der Roboter menschliche Arbeiter ersetzten und sie ohne nn und Zweck ließen. Die zweite Vignette zeigt eine Gesellschaft, in der virtuelle Realität zur Norm geworden ist und Menschen in einer simulierten Welt ihrer eigenen Schöpfung leben.
Historia podąża za bohaterką, Isabelle, kiedy przechodzi przez świat, w którym technologia osiągnęła punkt bliskiego osobliwości i ludzie są prawie przestarzali. Fabuła odbywa się w serii winietów, z których każda ujawnia swój własny aspekt rewolucji technologicznej i jej konsekwencje dla ludzkości. Kiedy historia się zaczyna, Isabelle już spada, a jej myśli są pochłaniane z pytaniem, dlaczego upada i co czeka na przyszłość. Słyszy głos Averilla, jej towarzysza, który próbuje do niej dotrzeć, ale Isabelle nie jest w stanie odpowiedzieć. Ostatnia rzecz, jaką pamięta, to dźwięk głosu Averilla, zanim wszystko stanie się czarne. Upadek Izabeli reprezentuje zejście ludzkości do przepaści postępu technologicznego, gdzie stracili kontrolę nad własnym przeznaczeniem. Następne winiety pokazują, jak technologia ewoluowała do punktu przewyższania ludzkiej inteligencji i zdolności. Ludzie zaczęli polegać na technologii, a ich życie przeplatało się z samochodami. Pierwsza winieta wprowadza czytelnika do świata, w którym roboty zastąpiły ludzkich pracowników, pozostawiając ich bez celu i sensu. Druga winieta przedstawia społeczeństwo, w którym wirtualna rzeczywistość stała się normą, a ludzie żyją w symulowanym świecie własnego stworzenia.
הסיפור עוקב אחר הגיבורה, איזבל, כשהיא עוברת דרך עולם שבו הטכנולוגיה הגיעה לנקודה של כמעט ייחודיות ובני האדם כמעט מיושנים. העלילה מתרחשת בסדרת קטעים, שכל אחד מהם חושף היבט משלו של המהפכה הטכנולוגית והשלכותיה על האנושות. כשהסיפור מתחיל, איזבל כבר נופלת, ומחשבותיה שקועות בשאלה למה היא נופלת ומה מחכה לה. היא שומעת את קולו של אווריל, בן לווייתה, שמנסה להשיג אותה, אבל איזבל לא מסוגלת לענות. הדבר האחרון שהיא זוכרת זה את הקול של אווריל לפני שהכל נהיה שחור. נפילתה של איזבל מייצגת את ירידתה של האנושות אל תהום הקידמה הטכנולוגית, שם הם איבדו שליטה על גורלם. הוויגנטים הבאים מראים כיצד הטכנולוגיה התפתחה עד כדי התעלות על האינטליגנציה והיכולת האנושית. אנשים החלו להסתמך על טכנולוגיה, וחייהם שלובים במכוניות. הוויניט הראשון מציג בפני הקורא עולם שבו רובוטים מחליפים עובדים אנושיים, ומשאירים אותם ללא תכלית או משמעות. הוויניט השני מתאר חברה שבה המציאות המדומה הפכה לנורמה ואנשים חיים בעולם מדומה של הבריאה שלהם.''
Hikaye, teknolojinin yakın tekillik noktasına ulaştığı ve insanların neredeyse eskimiş olduğu bir dünyada ilerlerken kahramanı Isabelle'i takip ediyor. Arsa, her biri teknolojik devrimin kendi yönünü ve insanlık için sonuçlarını ortaya koyan bir dizi vinyette gerçekleşir. Hikaye başladığında, Isabelle zaten düşüyor ve düşünceleri neden düştüğü ve ileride ne beklediği sorusuyla tüketiliyor. Ona ulaşmaya çalışan arkadaşı Averill'in sesini duyar, ancak Isabelle cevap veremez. Hatırladığı son şey, her şey kararmadan önce Averill'in sesinin sesi. Isabel'in düşüşü, insanlığın kendi kaderlerinin kontrolünü kaybettikleri teknolojik ilerlemenin uçurumuna inişini temsil ediyor. Takip eden vinyetler, teknolojinin insan zekasını ve kabiliyetini aşma noktasında nasıl geliştiğini gösteriyor. İnsanlar teknolojiye güvenmeye başladı ve hayatları arabalarla iç içe geçti. İlk vinyet, okuyucuyu robotların insan işçilerinin yerini aldığı ve onları amaçsız veya anlamsız bıraktığı bir dünyaya tanıtıyor. İkinci vinyet, sanal gerçekliğin norm haline geldiği ve insanların kendi yarattıkları simüle edilmiş bir dünyada yaşadığı bir toplumu tasvir ediyor.
القصة تتبع بطلة الرواية، إيزابيل، وهي تتحرك عبر عالم وصلت فيه التكنولوجيا إلى حد شبه التفرد والبشر قد عفا عليهم الزمن تقريبًا. تجري الحبكة في سلسلة من المقالات القصيرة، كل منها يكشف جانبه الخاص من الثورة التكنولوجية وعواقبها على البشرية. عندما تبدأ القصة، كانت إيزابيل تسقط بالفعل، وتستهلك أفكارها بالسؤال عن سبب سقوطها وما الذي ينتظرها في المستقبل. تسمع صوت أفيريل، رفيقتها، التي تحاول الوصول إليها، لكن إيزابيل غير قادرة على الإجابة. آخر شيء تتذكره هو صوت أفيريل قبل أن يتحول كل شيء إلى اللون الأسود. يمثل سقوط إيزابيل نزول البشرية إلى هاوية التقدم التكنولوجي، حيث فقدوا السيطرة على مصيرهم. تُظهر المقالات القصيرة التالية كيف تطورت التكنولوجيا إلى درجة تجاوز الذكاء والقدرة البشرية. بدأ الناس في الاعتماد على التكنولوجيا، وتداخلت حياتهم مع السيارات. تقدم المقالة القصيرة الأولى القارئ إلى عالم استبدلت فيه الروبوتات العمال البشريين، وتركتهم بلا هدف أو معنى. تصور المقالة القصيرة الثانية مجتمعًا أصبح فيه الواقع الافتراضي هو القاعدة ويعيش الناس في عالم محاكاة من خلقهم.
이 이야기는 기술이 거의 특이점에 도달하고 인간이 거의 쓸모없는 세상을 이동하면서 주인공 Isabelle을 따릅니다. 음모는 일련의 비네팅에서 이루어지며, 각 비네팅은 기술 혁명의 고유 한 측면과 인류에 대한 결과를 보여줍니다. 이야기가 시작되면 Isabelle은 이미 떨어지고 있으며 왜 그녀가 넘어지고 무엇을 기다리고 있는지에 대한 질문으로 그녀의 생각이 소비됩니다. 그녀는 그녀에게 다가 가려고하는 동반자 인 Averill의 목소리를 들었지만 Isabelle은 대답 할 수 없습니다. 그녀가 마지막으로 기억하는 것은 모든 것이 검게 변하기 전에 Averill의 목소리 소리입니다. 이사벨의 몰락은 인류가 기술 발전의 심연으로 내려가 자신의 운명에 대한 통제력을 상실한 것을 나타냅니다. 다음의 비네팅은 기술이 어떻게 인간의 지능과 능력을 능가하는 시점으로 진화했는지를 보여줍니다. 사람들은 기술에 의존하기 시작했고 그들의 삶은 자동차와 얽혀있었습니다. 첫 번째 비네팅은 로봇이 인간 노동자를 대체하여 목적이나 의미없이 남겨둔 세계를 독자에게 소개합니다. 두 번째 비네팅은 가상 현실이 표준이되고 사람들이 자신의 창조의 시뮬레이션 된 세계에 사는 사회를 묘사합니다.
物語は、彼女が技術が近く特異点に達し、人間がほとんど時代遅れになっている世界を移動すると、主人公、イザベルに続きます。プロットは、技術革命と人類へのその結果の独自の側面を明らかにするビネットのシリーズで行われます。物語が始まると、イザベルはすでに落ちており、彼女の考えは、なぜ彼女が落ちるのか、そして何が先に待ち構えているのかという疑問に消費されています。彼女は彼女に到達しようとしている彼女の仲間アヴェリルの声を聞きますが、イザベルは答えることができません。彼女が最後に覚えているのは、すべてが黒くなる前のアヴェリルの声の音です。イザベルの陥落は、人類が技術進歩の深淵に降り立ったことを表しています。次のビネットは、テクノロジーがどのように進化して人間の知性と能力を上回ったかを示しています。人々は技術に頼り始め、彼らの生活は車と絡み合っていました。最初のビネットは、ロボットが人間の労働者を置き換え、目的も意味もなくそれらを残している世界に読者を紹介します。第2のヴィネットは、バーチャルリアリティが規範となり、人々が自分の創造のシミュレートされた世界に住んでいる社会を描いています。
故事跟隨主角伊莎貝爾(Isabel)穿越世界,那裏的技術幾乎達到了奇點,人們幾乎已經過時了。情節以一系列小插曲展開,每個小插曲都揭示了技術革命的各個方面及其對人類的影響。故事開始時,伊莎貝爾(Isabel)已經跌倒了,她的想法被她為什麼跌倒以及等待著什麼的問題所吸收。她聽到了她的同伴阿弗裏爾(Averill)的聲音,她試圖與她接觸,但伊莎貝爾(Isabel)無法回應。她記得的最後一件事是Averill在一切變黑之前的聲音。伊莎貝爾(Isabel)的淪陷代表了人類陷入技術進步的鴻溝,在那裏他們失去了對自己命運的控制。隨後的小插圖顯示了技術如何發展到超過人類智力和能力的程度。人們開始依賴技術,他們的生活與機器交織在一起。第一個小插曲向讀者介紹了機器人取代人類工人的世界,使他們沒有目標和意義。第二個小插曲描繪了一個社會,虛擬現實已成為常態,人們生活在自己創造的模擬世界中。

You may also be interested in:

Забвение
Салон Забвение
Забвение пахнет корицей
Память, история, забвение
Слава и забвение парадоксы биографики
Забвение истории - одержимость историей
Маршал Варенцов. Путь к вершинам славы и долгое забвение. 1901-1971
Павел I. Величие или забвение. Великий реформатор или безжалостный тиран