
BOOKS - PROGRAMMING - Win32 API. Программирование

Win32 API. Программирование
Author: Безруков В.А.
Year: 2009
Pages: 97
Format: PDF
File size: 1,3 MB
Language: RU

Year: 2009
Pages: 97
Format: PDF
File size: 1,3 MB
Language: RU

The Win32 API is a set of functions and data types that provide access to the graphical user interface (GUI) and other features of the operating system. It includes a wide range of functions for working with windows, menus, buttons, dialog boxes, and other graphical elements. In this tutorial, we will explore the basics of the Win32 API and learn how to create simple applications using it. The first chapter of the book provides an overview of the Win32 API and its importance in modern software development. We will discuss the history of the Win32 API and its evolution over time, as well as the current state of the art in programming for Windows. This chapter also covers the basic concepts of object-oriented programming (OOP) and how they apply to the Win32 API. In the second chapter, we will dive into the details of creating windows and understanding the window hierarchy. We will cover the different types of windows, such as standard, custom, and owned windows, and how to create and manage them using the CreateWindow and DestroyWindow functions. We will also discuss the role of the WndProc function and how it is used to process messages. Chapter three focuses on menus and how to create them using the CreateMenu function.
Win32 API - это набор функций и типов данных, обеспечивающих доступ к графическому интерфейсу пользователя (GUI) и другим возможностям операционной системы. Она включает широкий набор функций для работы с окнами, меню, кнопками, диалоговыми окнами и другими графическими элементами. В этом руководстве мы изучим основы Win32 API и научимся создавать с его помощью простые приложения. В первой главе книги представлен обзор Win32 API и его важности в современной разработке программного обеспечения. Мы обсудим историю Win32 API и его эволюцию с течением времени, а также современное состояние программирования для Windows. В этой главе также рассматриваются основные понятия объектно-ориентированного программирования (ООП) и их применение к Win32 API. Во второй главе мы погрузимся в детали создания окон и понимания оконной иерархии. Мы рассмотрим различные типы окон, такие как стандартные, пользовательские и собственные окна, а также способы их создания и управления с помощью функций CreateWindow и DestroyWindow. Также будет рассмотрена роль функции WndProc и способы ее использования для обработки сообщений. Глава третья посвящена меню и способам их создания с помощью функции CreateMenu.
L'API Win32 est un ensemble de fonctions et de types de données qui donnent accès à l'interface utilisateur graphique (GUI) et à d'autres fonctionnalités du système d'exploitation. Il comprend un large éventail de fonctionnalités pour travailler avec des fenêtres, des menus, des boutons, des boîtes de dialogue et d'autres éléments graphiques. Dans ce guide, nous allons explorer les bases de l'API Win32 et apprendre à créer avec elle des applications simples. premier chapitre du livre donne un aperçu de l'API Win32 et de son importance dans le développement de logiciels modernes. Nous discuterons de l'histoire de l'API Win32 et de son évolution dans le temps, ainsi que de l'état actuel de la programmation pour Windows. Ce chapitre traite également des concepts de base de la programmation orientée objet (PLO) et de leur application à l'API Win32. Dans le deuxième chapitre, nous allons plonger dans les détails de la création des fenêtres et la compréhension de la hiérarchie des fenêtres. Nous examinerons différents types de fenêtres, telles que les fenêtres standard, personnalisées et natives, ainsi que la façon dont elles sont créées et gérées à l'aide des fonctions CreateWindow et DestroyWindow. rôle de la fonction WndProc et la façon dont elle est utilisée pour traiter les messages seront également examinés. troisième chapitre traite des menus et de la façon de les créer avec la fonction CreateMenu.
Win32 API es un conjunto de características y tipos de datos que proporcionan acceso a la interfaz gráfica de usuario (GUI) y otras capacidades del sistema operativo. Incluye un amplio conjunto de funciones para trabajar con ventanas, menús, botones, cuadros de diálogo y otros elementos gráficos. En esta guía aprenderemos los fundamentos de la API Win32 y aprenderemos a crear aplicaciones simples con ella. primer capítulo del libro presenta una visión general de Win32 API y su importancia en el desarrollo de software moderno. Discutiremos la historia de Win32 API y su evolución a lo largo del tiempo, así como el estado actual de la programación para Windows. En este capítulo también se examinan los conceptos básicos de programación orientada a objetos (OLP) y su aplicación a Win32 API. En el segundo capítulo nos sumergiremos en los detalles de la creación de ventanas y la comprensión de la jerarquía de ventanas. Revisaremos diferentes tipos de ventanas, como las ventanas estándar, personalizadas y nativas, y cómo crearlas y administrarlas con las funciones CreateWindow y DestroyWindow. También se analizará el papel de la función WndProc y cómo utilizarla para procesar mensajes. capítulo tres trata sobre los menús y cómo crearlos con la función CrearMenú.
O Win32 API é um conjunto de funções e tipos de dados que permitem o acesso à interface gráfica do usuário (GUI) e outras funcionalidades do sistema operacional. Ele inclui uma ampla gama de funções com janelas, menus, botões, janelas de diálogo e outros elementos gráficos. Nesta guia, vamos estudar as bases da API Win32 e aprender a criar aplicativos simples. O primeiro capítulo do livro apresenta uma visão de Win32 API e sua importância no desenvolvimento de software moderno. Vamos discutir a história da API Win32 e sua evolução ao longo do tempo, assim como o atual estado de programação para o Windows. Este capítulo também aborda os principais conceitos de programação focada em objetos (OLP) e sua aplicação ao Win32 API. No segundo capítulo, mergulharemos em detalhes para criar janelas e compreender a hierarquia das janelas. Nós vamos considerar diferentes tipos de janelas, tais como janelas padrão, personalizadas e próprias, bem como maneiras de criá-las e gerenciá-las usando as funções de CreateWindow e DestroyWindow. Também será considerado o papel da função e como usá-la para processar mensagens. O capítulo terceiro trata dos menus e formas de criar com a função CreateMenu.
API Win32 è una serie di funzioni e tipi di dati che consentono l'accesso all'interfaccia grafica utente (GUI) e ad altre funzionalità del sistema operativo. Include una vasta gamma di funzioni per finestre, menu, pulsanti, finestre di dialogo e altri elementi grafici. In questa guida studieremo le basi dell'API Win32 e impareremo a creare applicazioni semplici. Il primo capitolo del libro fornisce una panoramica dell'API Win32 e della sua importanza nello sviluppo software moderno. Discuteremo la storia dell'API Win32 e la sua evoluzione nel tempo, così come lo stato attuale della programmazione per Windows. Questo capitolo affronta anche i concetti di base della programmazione orientata agli oggetti (OLP) e la loro applicazione all'API Win32. Nel secondo capitolo ci immergeremo nei dettagli della creazione delle finestre e della comprensione della gerarchia delle finestre. Prenderemo in considerazione diversi tipi di finestre, come le finestre standard, personalizzate e personalizzate, e le modalità di creazione e gestione con le funzioni CreateWindow e DestroyWindow. Verrà inoltre esaminato il ruolo della funzione e il modo in cui viene utilizzata per elaborare i messaggi. Il capitolo tre è dedicato ai menu e alle modalità con la funzione CreateMenu.
Win32 API ist eine Reihe von Funktionen und Datentypen, die den Zugriff auf die grafische Benutzeroberfläche (GUI) und andere Funktionen des Betriebssystems ermöglichen. Es enthält eine breite Palette von Funktionen für die Arbeit mit Fenstern, Menüs, Schaltflächen, Dialogfenstern und anderen grafischen Elementen. In diesem Tutorial lernen wir die Grundlagen der Win32 API kennen und lernen, wie man damit einfache Anwendungen erstellt. Das erste Kapitel des Buches gibt einen Überblick über die Win32 API und ihre Bedeutung in der modernen Softwareentwicklung. Wir werden die Geschichte der Win32-API und ihre Entwicklung im Laufe der Zeit sowie den aktuellen Stand der Programmierung für Windows diskutieren. Dieses Kapitel behandelt auch die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) und deren Anwendung auf die Win32 API. Im zweiten Kapitel werden wir in die Details der Fenstergestaltung und das Verständnis der Fensterhierarchie eintauchen. Wir werden verschiedene Fenstertypen wie Standard-, benutzerdefinierte und proprietäre Fenster sowie Möglichkeiten zum Erstellen und Verwalten mit den Funktionen CreateWindow und DestroyWindow betrachten. Die Rolle der WndProc-Funktion und ihre Verwendung zur Verarbeitung von Nachrichten werden ebenfalls behandelt. Kapitel drei widmet sich den Menüs und wie man sie mit der CreateMenu-Funktion erstellt.
Interfejs API Win32 to zestaw funkcji i typów danych zapewniających dostęp do graficznego interfejsu użytkownika (GUI) i innych funkcji systemu operacyjnego. Zawiera szeroki zakres funkcji do pracy z oknami, menu, przycisków, dialogów i innych elementów graficznych. W tym poradniku poznamy podstawy API Win32 i jak tworzyć z nim proste aplikacje. Pierwszy rozdział książki zawiera przegląd API Win32 i jego znaczenie dla nowoczesnego rozwoju oprogramowania. Omówimy historię interfejsu API Win32 i jego ewolucję w czasie, a także aktualny stan programowania dla systemu Windows. W tym rozdziale omówiono również podstawowe koncepcje programowania zorientowanego na obiekty (OOP) i ich zastosowanie do API Win32. W drugim rozdziale, będziemy nurkować w szczegółach tworzenia okien i zrozumienia hierarchii okien. Przyjrzymy się różnym rodzajom okien, takim jak standardowe, niestandardowe i niestandardowe okna, a także jak je tworzyć i zarządzać z wykorzystaniem funkcji WOKNA i NISZCZY. Omówimy również rolę funkcji WndProc i sposób jej wykorzystania do przetwarzania wiadomości. Rozdział trzeci zajmuje się menu i jak je tworzyć za pomocą funkcji menu.
ה-Win32 API היא מערכת של פונקציות וסוגי נתונים המספקים גישה לממשק המשתמש הגרפי (GUI) ותכונות אחרות של מערכת ההפעלה. הוא כולל מגוון רחב של פונקציות לעבודה עם חלונות, תפריטים, כפתורים, דיאלוגים ואלמנטים גרפיים אחרים. בהדרכה זו נלמד את היסודות של API WIN32 וכיצד ליצור איתו יישומים פשוטים. הפרק הראשון של הספר מספק סקירה של ה-Win32 API וחשיבותו בפיתוח תוכנה מודרני. נדון בהיסטוריה של API Win32 והאבולוציה שלו לאורך זמן, כמו גם במצב הנוכחי של תכנות עבור Windows. פרק זה דן גם במושגים הבסיסיים של תכנות מונחה עצמים (OOP) ויישומם ל-Win32 API. בפרק השני, נצלול לתוך הפרטים של יצירת חלונות והבנת היררכיית החלונות. נסתכל על סוגים שונים של חלונות, כגון סטנדרטים, מותאמים אישית, וחלונות מותאמים אישית, וכיצד ליצור ולנהל אותם באמצעות פונקציות החלונות החלונות. נדון גם בתפקידה של פונקציית WandProc וכיצד להשתמש בה לעיבוד הודעות. פרק 3 עוסק בתפריטים וכיצד ליצור אותם באמצעות תפריט CreatRate.''
Win32 API, grafik kullanıcı arabirimine (GUI) ve işletim sisteminin diğer özelliklerine erişim sağlayan bir dizi işlev ve veri türüdür. Pencereler, menüler, düğmeler, diyaloglar ve diğer grafik öğelerle çalışmak için çok çeşitli işlevler içerir. Bu derste, Win32 API'sinin temellerini ve bununla basit uygulamaların nasıl oluşturulacağını öğreneceğiz. Kitabın ilk bölümü, Win32 API'sine ve modern yazılım geliştirmedeki önemine genel bir bakış sunmaktadır. Win32 API'sinin tarihini ve zaman içindeki evrimini ve Windows için mevcut programlama durumunu tartışacağız. Bu bölümde ayrıca nesne yönelimli programlamanın (OOP) temel kavramları ve Win32 API'sine uygulamaları tartışılmaktadır. İkinci bölümde, pencere oluşturma ve pencere hiyerarşisini anlama ayrıntılarına dalacağız. Standart, özel ve özel pencereler gibi farklı pencere türlerine ve bunları CreateWindow ve DestroyWindow işlevlerini kullanarak nasıl oluşturup yöneteceğimize bakacağız. Ayrıca WndProc işlevinin rolünü ve mesajları işlemek için nasıl kullanılacağını tartışacağız. Üçüncü bölüm, menülerle ve CreateMenu işlevini kullanarak nasıl oluşturulacağıyla ilgilidir.
واجهة برمجة التطبيقات Win32 هي مجموعة من الوظائف وأنواع البيانات التي توفر الوصول إلى واجهة المستخدم الرسومية (GUI) وغيرها من ميزات نظام التشغيل. يتضمن مجموعة واسعة من الوظائف للعمل مع النوافذ والقوائم والأزرار والحوارات والعناصر الرسومية الأخرى. في هذا البرنامج التعليمي، سنتعلم أساسيات واجهة برمجة التطبيقات Win32 وكيفية إنشاء تطبيقات بسيطة معها. يقدم الفصل الأول من الكتاب لمحة عامة عن واجهة برمجة التطبيقات Win32 وأهميتها في تطوير البرامج الحديثة. سنناقش تاريخ واجهة برمجة التطبيقات Win32 وتطورها بمرور الوقت، بالإضافة إلى الحالة الحالية لبرمجة Windows. يناقش هذا الفصل أيضًا المفاهيم الأساسية للبرمجة الكائنية (OOP) وتطبيقها على Win32 API. في الفصل الثاني، سنغوص في تفاصيل إنشاء النوافذ وفهم التسلسل الهرمي للنافذة. سننظر إلى أنواع مختلفة من النوافذ، مثل النوافذ القياسية والمخصصة والمخصصة، وكيفية إنشائها وإدارتها باستخدام وظائف CreateWindow و DestroyWindow. سنناقش أيضًا دور وظيفة WndProc وكيفية استخدامها لمعالجة الرسائل. يتناول الفصل الثالث القوائم وكيفية إنشائها باستخدام وظيفة CreateMenu.
Win32 API는 그래픽 사용자 인터페이스 (UI) 및 운영 체제의 다른 기능에 대한 액세스를 제공하는 일련의 기능 및 데이터 유형입니다. 창, 메뉴, 버튼, 대화 상자 및 기타 그래픽 요소로 작업하기위한 광범위한 기능이 포함되어 있습니다. 이 자습서에서는 Win32 API의 기본 사항과 간단한 응용 프로그램을 만드는 방법을 배웁니다. 이 책의 첫 장은 Win32 API와 현대 소프트웨어 개발에서의 중요성에 대한 개요를 제공합니다. Win32 API의 역사와 시간이 지남에 따른 진화와 현재 Windows 용 프로그래밍 상태에 대해 논의 할 것입니다. 이 장에서는 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 의 기본 개념과 Win32 API에 대한 적용에 대해서도 설명합니다. 두 번째 장에서는 창을 만들고 창 계층 구조를 이해하는 세부 사항을 살펴볼 것입니다. 표준, 사용자 정의 및 사용자 정의 창과 같은 다양한 유형의 창과 CreateWindow 및 DestroyWindow 기능을 사용하여 창을 만들고 관리하는 방법을 살펴 봅니다. 또한 WndProc 기능의 역할과이를 사용하여 메시지를 처리하는 방법에 대해서도 논의 할 것입니다. 3 장에서는 메뉴를 다루고 CreateMenu 기능을 사용하여 메뉴를 만드는 방법을 다룹니다.
Win32 APIは、オペレーティングシステムのグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)およびその他の機能へのアクセスを提供する機能とデータ型のセットです。これには、ウィンドウ、メニュー、ボタン、ダイアログ、その他のグラフィカル要素を操作するための幅広い機能が含まれています。このチュートリアルでは、Win32 APIの基本と、それを使って簡単なアプリケーションを作成する方法を学びます。本の最初の章では、Win32 APIの概要と、現代のソフトウェア開発における重要性について説明しています。Win32 APIの歴史とその進化、Windows用のプログラミングの現状について説明します。この章では、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本概念とWin32 APIへの適用についても説明します。第2章では、ウィンドウの作成とウィンドウ階層の理解の詳細について説明します。標準、カスタム、カスタムウィンドウなど、さまざまな種類のウィンドウを見て、CreateWindow関数とDestroyWindow関数を使用してそれらを作成および管理する方法を説明します。WndProc関数の役割と、メッセージの処理に使用する方法についても説明します。第3章では、メニューとCreateMenu関数を使用して作成する方法について説明します。
Win 32 API是一組功能和數據類型,可訪問圖形用戶界面(GUI)和其他操作系統功能。它包括用於處理窗口,菜單,按鈕,對話框和其他圖形元素的廣泛功能。在本指南中,我們將研究Win 32 API的基礎,並學習如何使用它創建簡單的應用程序。本書的第一章概述了Win 32 API及其在現代軟件開發中的重要性。我們將討論Win 32 API的歷史及其隨時間的演變以及Windows的當前編程狀態。本章還討論了面向對象編程(PLO)的基本概念及其在Win 32 API中的應用。在第二章中,我們將深入研究窗口創建和窗口層次結構理解的細節。我們將研究不同類型的窗口,例如標準窗口、自定義窗口和本機窗口,以及如何使用CreateWindow和DestroyWindow功能創建和管理它們。還將討論WndProc功能的作用以及如何使用它來處理消息。第三章介紹菜單以及如何使用CreateMenu函數創建菜單。
