BOOKS - PROGRAMMING - Введение в программирование LEGO-роботов на языке NXT-G (2-е из...
Введение в программирование LEGO-роботов на языке NXT-G (2-е изд.) - русскийНастоящее пособие было подготовлено по результатам работы со студентами, получающими специальность учителя информатики. ы ставили перед собой задачу дать начальные понятия программирования роботов Lego Mindstorms NXT 20 на языке NXT-G.</td></tr><tr><td bgcolor="#FDFDFD" align="left"> 2016 PDF М. НОУ "Интуит" BOOKS PROGRAMMING
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
44085

Telegram
 
Введение в программирование LEGO-роботов на языке NXT-G (2-е изд.)
Author: русскийНастоящее пособие было подготовлено по результатам работы со студентами, получающими специальность учителя информатики. ы ставили перед собой задачу дать начальные понятия программирования роботов Lego Mindstorms NXT 20 на языке NXT-G.td>tr>
Year: 2016
Pages: 103
Format: PDF
File size: 10.4 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book is intended for students who have no prior experience in programming and robotics. It is written in a simple and accessible language, which allows readers to easily master the material. The book covers all aspects of programming Lego Mindstorms NXT 20 robots, from basic concepts to more advanced topics such as sensor processing and autonomous navigation. The book also includes practical exercises that allow readers to apply their knowledge and gain hands-on experience. The book begins by introducing the concept of programming languages and explaining how they are used to create instructions for computers. It then moves on to discussing the basics of programming Lego Mindstorms NXT 20 robots using the NXTG language, including variables, loops, conditionals, functions, and other fundamental concepts. The book also covers more advanced topics such as sensor processing, autonomous navigation, and data structures. Throughout the book, the authors provide examples and exercises to help readers understand and apply the concepts they are learning. The book concludes with a discussion of the importance of technology evolution and the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge.
Книга предназначена для студентов, не имеющих опыта в программировании и робототехнике. Она написана простым и доступным языком, что позволяет читателям легко освоить материал. Книга охватывает все аспекты программирования роботов go Mindstorms NXT 20, от базовых концепций до более продвинутых тем, таких как обработка датчиков и автономная навигация. Книга также включает практические занятия, которые позволяют читателям применить свои знания и получить практический опыт. Книга начинается с введения понятия языков программирования и объяснения того, как они используются для создания инструкций для компьютеров. Затем он переходит к обсуждению основ программирования роботов go Mindstorms NXT 20 с использованием языка NXTG, включая переменные, циклы, условные выражения, функции и другие фундаментальные понятия. Книга также охватывает более продвинутые темы, такие как обработка датчиков, автономная навигация и структуры данных. На протяжении всей книги авторы приводят примеры и упражнения, чтобы помочь читателям понять и применить концепции, которые они изучают. Завершает книгу обсуждение важности эволюции технологий и необходимости личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний.
livre est conçu pour les étudiants qui n'ont aucune expérience dans la programmation et la robotique. Il est écrit dans un langage simple et accessible, ce qui permet aux lecteurs de maîtriser facilement le matériel. livre couvre tous les aspects de la programmation des robots go Mindstorms NXT 20, des concepts de base aux sujets plus avancés tels que le traitement des capteurs et la navigation autonome. livre comprend également des exercices pratiques qui permettent aux lecteurs d'appliquer leurs connaissances et d'acquérir une expérience pratique. livre commence par l'introduction de la notion de langages de programmation et explique comment ils sont utilisés pour créer des instructions pour les ordinateurs. Il passe ensuite aux bases de la programmation des robots go Mindstorms NXT 20 en utilisant le langage NXTG, y compris les variables, les cycles, les expressions conditionnelles, les fonctions et d'autres concepts fondamentaux. livre aborde également des sujets plus avancés tels que le traitement des capteurs, la navigation autonome et les structures de données. Tout au long du livre, les auteurs donnent des exemples et des exercices pour aider les lecteurs à comprendre et à appliquer les concepts qu'ils apprennent. livre conclut en discutant de l'importance de l'évolution des technologies et de la nécessité d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes.
libro está dirigido a estudiantes sin experiencia en programación y robótica. Está escrito en un lenguaje sencillo y accesible, lo que permite a los lectores dominar fácilmente el material. libro cubre todos los aspectos de la programación de los robots go Mindstorms NXT 20, desde conceptos básicos hasta temas más avanzados como el manejo de sensores y la navegación autónoma. libro también incluye clases prácticas que permiten a los lectores aplicar sus conocimientos y adquirir experiencia práctica. libro comienza introduciendo el concepto de lenguajes de programación y explicando cómo se utilizan para crear instrucciones para las computadoras. Luego pasa a discutir los fundamentos de programación de los robots go Mindstorms NXT 20 usando el lenguaje NXTG, incluyendo variables, ciclos, expresiones condicionales, funciones y otros conceptos fundamentales. libro también cubre temas más avanzados, como el procesamiento de sensores, la navegación autónoma y las estructuras de datos. A lo largo del libro, los autores dan ejemplos y ejercicios para ayudar a los lectores a entender y aplicar los conceptos que aprenden. Concluye el libro un debate sobre la importancia de la evolución de la tecnología y la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno.
O livro é destinado a estudantes sem experiência em programação e robótica. É escrita por uma linguagem simples e acessível que permite aos leitores aprender o material facilmente. O livro abrange todos os aspectos da programação dos robôs go Mindstorms NXT 20, desde conceitos básicos até temas mais avançados, como processamento de sensores e navegação autônoma. O livro também inclui aulas práticas que permitem aos leitores aplicar seus conhecimentos e experiência prática. O livro começa introduzindo linguagens de programação e explicando como elas são usadas para criar instruções para computadores. Depois passa a discutir os fundamentos da programação dos robôs go Mindstorms NXT 20 usando a linguagem NXTG, incluindo variáveis, ciclos, expressões condicionadas, funções e outros conceitos fundamentais. O livro também abrange temas mais avançados, como o processamento de sensores, navegação autônoma e estruturas de dados. Ao longo do livro, os autores dão exemplos e exercícios para ajudar os leitores a entender e aplicar os conceitos que eles estudam. Conclui o livro discutindo a importância da evolução da tecnologia e a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno.
Il libro è destinato agli studenti senza esperienza nella programmazione e nella robotica. È scritto in un linguaggio semplice e accessibile che permette ai lettori di imparare facilmente il materiale. Il libro comprende tutti gli aspetti della programmazione dei robot go Mindstorms NXT 20, dai concetti di base ai temi più avanzati, come l'elaborazione dei sensori e la navigazione autonoma. Il libro include anche lezioni pratiche che permettono ai lettori di applicare le loro conoscenze e acquisire esperienza pratica. Il libro inizia introducendo il concetto di linguaggi di programmazione e spiegando come vengono utilizzati per creare le istruzioni per i computer. Poi passa a discutere le basi di programmazione dei robot go Mindstorms NXT 20 utilizzando il linguaggio NXTG, incluse variabili, cicli, espressioni condizionali, funzioni e altri concetti fondamentali. Il libro comprende anche argomenti più avanzati come l'elaborazione dei sensori, la navigazione autonoma e le strutture dei dati. Durante tutto il libro gli autori fanno esempi e esercizi per aiutare i lettori a comprendere e applicare i concetti che studiano. Il libro conclude un dibattito sull'importanza dell'evoluzione della tecnologia e sulla necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna.
Das Buch richtet sich an Studierende ohne Erfahrung in Programmierung und Robotik. Es ist in einer einfachen und zugänglichen Sprache geschrieben, die es den sern ermöglicht, das Material leicht zu beherrschen. Das Buch deckt alle Aspekte der Programmierung von go Mindstorms NXT 20 Robotern ab, von grundlegenden Konzepten bis hin zu fortgeschritteneren Themen wie Sensorhandling und autonomer Navigation. Das Buch enthält auch praktische Übungen, die es den sern ermöglichen, ihr Wissen anzuwenden und praktische Erfahrungen zu sammeln. Das Buch beginnt mit einer Einführung in das Konzept der Programmiersprachen und erklärt, wie sie verwendet werden, um Anweisungen für Computer zu erstellen. Anschließend diskutiert er die Grundlagen der Programmierung von go Mindstorms NXT 20-Robotern unter Verwendung der NXTG-Sprache, einschließlich Variablen, Schleifen, bedingten Ausdrücken, Funktionen und anderer grundlegender Konzepte. Das Buch behandelt auch fortgeschrittenere Themen wie Sensorhandling, autonome Navigation und Datenstrukturen. Im Laufe des Buches geben die Autoren Beispiele und Übungen, um den sern zu helfen, die Konzepte, die sie lernen, zu verstehen und anzuwenden. Das Buch schließt mit einer Diskussion über die Bedeutung der Technologieentwicklung und die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens.
Książka przeznaczona jest dla studentów bez doświadczenia w programowaniu i robotyce. Jest napisany prostym i dostępnym językiem, który umożliwia czytelnikom łatwe opanowanie materiału. Książka obejmuje wszystkie aspekty programowania robotów go Mindstorms NXT 20, od podstawowych koncepcji po bardziej zaawansowane tematy, takie jak przetwarzanie czujników i autonomiczna nawigacja. Książka zawiera również praktyczne sesje, które pozwalają czytelnikom stosować swoją wiedzę i zdobywać praktyczne doświadczenie. Książka zaczyna się od wprowadzenia koncepcji języków programowania i wyjaśnienia, jak są one wykorzystywane do tworzenia instrukcji dla komputerów. Następnie omawia podstawy programowania robotów go Mindstorms NXT 20 za pomocą języka NXTG, w tym zmiennych, pętli, wyrażeń warunkowych, funkcji i innych podstawowych pojęć. Książka obejmuje również bardziej zaawansowane tematy, takie jak przetwarzanie czujników, nawigacja offline i struktury danych. W całej książce autorzy dostarczają przykładów i ćwiczeń, które pomogą czytelnikom zrozumieć i zastosować pojęcia, których się uczą. Książka kończy się dyskusją na temat znaczenia ewolucji technologii i potrzeby osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy.
הספר מיועד לסטודנטים ללא ניסיון בתכנות ורובוטיקה. הוא כתוב בשפה פשוטה ונגישה, המאפשרת לקוראים לשלוט בקלות בחומר. הספר מכסה את כל ההיבטים של תכנות לגו Mindstorms NXT 20 רובוטים, החל במושגים בסיסיים וכלה בנושאים מתקדמים יותר כגון עיבוד חיישנים וניווט אוטונומי. הספר כולל גם מפגשים ידניים המאפשרים לקוראים ליישם את הידע שלהם ולצבור ניסיון ידני. הספר מתחיל בהצגת הרעיון של שפות תכנות ומסביר כיצד הן משמשות ליצירת הוראות למחשבים. לאחר מכן הוא ממשיך לדון ביסודות תכנות לגו Mindstorms NXT 20 רובוטים באמצעות שפת NXTG, כולל משתנים, לולאות, ביטויים מותנים, פונקציות ומושגי יסוד אחרים. הספר גם מכסה נושאים מתקדמים יותר כגון עיבוד חיישנים, ניווט לא מקוון ומבני נתונים. לאורך הספר, המחברים מספקים דוגמאות ותרגולים כדי לעזור לקוראים להבין וליישם את המושגים שהם לומדים. הספר מסתיים בדיון בחשיבות התפתחות הטכנולוגיה והצורך בפרדיגמה אישית לתפישת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני.''
Kitap programlama ve robotik deneyimi olmayan öğrencilere yöneliktir. Okuyucuların materyale kolayca hakim olmalarını sağlayan basit ve erişilebilir bir dilde yazılmıştır. Kitap, temel kavramlardan sensör işleme ve otonom navigasyon gibi daha gelişmiş konulara kadar go Mindstorms NXT 20 robotlarını programlamanın tüm yönlerini kapsıyor. Kitap ayrıca okuyucuların bilgilerini uygulamalarına ve uygulamalı deneyim kazanmalarına izin veren uygulamalı oturumlar içerir. Kitap, programlama dilleri kavramını tanıtarak ve bilgisayarlar için talimatlar oluşturmak için nasıl kullanıldığını açıklayarak başlar. Daha sonra değişkenler, döngüler, koşullu ifadeler, işlevler ve diğer temel kavramlar dahil olmak üzere NXTG dilini kullanarak go Mindstorms NXT 20 robotlarını programlamanın temellerini tartışmaya devam ediyor. Kitap ayrıca sensör işleme, çevrimdışı navigasyon ve veri yapıları gibi daha gelişmiş konuları da kapsamaktadır. Kitap boyunca yazarlar, okuyucuların öğrendikleri kavramları anlamalarına ve uygulamalarına yardımcı olacak örnekler ve alıştırmalar sunmaktadır. Kitap, teknolojinin evriminin önemi ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma ihtiyacının tartışılmasıyla sona ermektedir.
الكتاب مخصص للطلاب الذين ليس لديهم خبرة في البرمجة والروبوتات. وهي مكتوبة بلغة بسيطة ويمكن الوصول إليها، مما يسمح للقراء بإتقان المواد بسهولة. يغطي الكتاب جميع جوانب برمجة روبوتات go Mindstorms NXT 20، من المفاهيم الأساسية إلى الموضوعات الأكثر تقدمًا مثل معالجة أجهزة الاستشعار والملاحة المستقلة. يتضمن الكتاب أيضًا جلسات عملية تسمح للقراء بتطبيق معرفتهم واكتساب خبرة عملية. يبدأ الكتاب بتقديم مفهوم لغات البرمجة وشرح كيفية استخدامها لإنشاء تعليمات لأجهزة الكمبيوتر. ثم شرع في مناقشة أساسيات برمجة روبوتات go Mindstorms NXT 20 باستخدام لغة NXTG، بما في ذلك المتغيرات والحلقات والتعبيرات المشروطة والوظائف والمفاهيم الأساسية الأخرى. يغطي الكتاب أيضًا موضوعات أكثر تقدمًا مثل معالجة أجهزة الاستشعار والملاحة غير المتصلة بالإنترنت وهياكل البيانات. في جميع أنحاء الكتاب، يقدم المؤلفون أمثلة وتمارين لمساعدة القراء على فهم وتطبيق المفاهيم التي يتعلمونها. ويختتم الكتاب بمناقشة أهمية تطور التكنولوجيا والحاجة إلى نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة.
이 책은 프로그래밍 및 로봇 공학 경험이없는 학생들을위한 것입니다. 간단하고 액세스 가능한 언어로 작성되어 독자가 쉽게 자료를 마스터 할 수 있습니다. 이 책은 기본 개념에서 센서 처리 및 자율 탐색과 같은 고급 주제에 이르기까지 go Mindstorms NXT 20 로봇 프로그래밍의 모든 측면을 다룹니다. 이 책에는 독자들이 자신의 지식을 적용하고 실무 경험을 쌓을 수있는 실습 세션도 포함되어 있습니다. 이 책은 프로그래밍 언어의 개념을 소개하고 컴퓨터에 대한 지침을 작성하는 데 사용되는 방법을 설명하는 것으로 시작 그런 다음 변수, 루프, 조건부 표현, 함수 및 기타 기본 개념을 포함하여 NXTG 언어를 사용하여 go Mindstorms NXT 20 로봇 프로그래밍의 기본 사항에 대해 논의합니다. 이 책은 또한 센서 처리, 오프라인 내비게이션 및 데이터 구조와 같은 고급 주제를 다룹니다. 이 책 전체에서 저자는 독자들이 배우고있는 개념을 이해하고 적용 할 수 있도록 예와 연습을 제공합니다. 이 책은 기술의 진화의 중요성과 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임의 필요성에 대한 토론으로 마무리됩니다.
この本は、プログラミングとロボット工学の経験のない学生を対象としています。それは簡単でアクセス可能な言語で書かれており、読者は簡単に資料を習得することができます。go Mindstorms NXT 20ロボットの基本的な概念から、センサー処理や自律ナビゲーションなどの高度なトピックまで、プログラミングのあらゆる側面を網羅しています。本には、読者が自分の知識を適用し、実践的な経験を得ることができるハンズオンセッションも含まれています。この本は、プログラミング言語の概念を紹介し、それらがコンピュータのための指示を作成するためにどのように使用されるかを説明することから始まります。その後、変数、ループ、条件式、関数、およびその他の基本的な概念を含む、NXTG言語を使用したgo Mindstorms NXT 20ロボットのプログラミングの基本について議論します。また、センサ処理、オフラインナビゲーション、データ構造など、より高度なトピックについても取り上げています。本を通して、著者は読者が彼らが学んでいる概念を理解し、適用するのを助けるための例と演習を提供します。本書は、技術の進化の重要性と現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムの必要性についての議論で終了します。
本書適用於在編程和機器人技術方面沒有經驗的學生。它以簡單易懂的語言編寫,使讀者可以輕松掌握材料。該書涵蓋了樂高Mindstorms NXT 20機器人編程的所有方面,從基本概念到傳感器處理和自主導航等更高級的主題。該書還包括動手練習,使讀者能夠運用自己的知識並獲得動手經驗。該書首先介紹了編程語言的概念,並解釋了如何使用它們為計算機創建指令。然後,他繼續討論使用NXTG語言的go Mindstorms NXT 20機器人編程基礎,包括變量,循環,條件表達式,函數和其他基本概念。該書還涵蓋了更高級的主題,例如傳感器處理,離線導航和數據結構。在整個書中,作者提供了示例和練習,以幫助讀者理解和應用他們正在研究的概念。本書最後討論了技術演變的重要性以及理解現代知識發展過程的人格範式的必要性。

You may also be interested in:

Введение в программирование LEGO-роботов на языке NXT-G (2-е изд.)
Введение в программирование на языке Паскаль
Введение в системное программирование на языке ассемблера ЕС ЭВМ
Введение в программирование микроконтроллера AVR на языке Ассемблера
Введение в программирование на языке Visual Basic for Applications (VBA)
Конструируем роботов на LEGO R ? Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV 3. Мотобайк
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Конструируем и программируем роботов с помощью LEGO Boost
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Рободинопарк
Конструируем роботов на LEGO R MINDSTORMS R Education EV3. Мотобайк
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Космический десант
Конструируем роботов на LEGO Education WeDo 2.0. Мифические существа
Программирование на языке Rust. Быстрое и безопасное системное программирование
Программирование на языке Rust. Быстрое и безопасное системное программирование
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3 сборник проектов № 2
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Ханойская башня
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робот-шпион
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. В поисках сокровищ
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Крутое пике
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Волшебная палочка
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Сборник проектов № 1
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Который час?
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Крутое пике
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Который час?
Конструируем роботов на LEGO R MINDSTORMS R Education EV3. Ханойская башня
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Волшебная палочка
Конструируем роботов на LEGO MINDSTORMS Education EV3. Домашний кассир
Конструируем роботов на LEGO R MINDSTORMS R Education EV3. Домашний кассир
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Робот-шпион
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Посторонним вход воспрещен!
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Секрет ткацкого станка
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. В поисках сокровищ (2017)
Конструируем роботов на Lego Mindstorms Education EV3. Человек — всему мера
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Посторонним вход воспрещён!
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Секрет ткацкого станка
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Робочист спешит на помощь!
Конструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Тайный код Сэмюэла Морзе