
BOOKS - PROGRAMMING - Story Structure and Development A Guide for Animators, VFX Arti...

Story Structure and Development A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality
Author: Craig Caldwell
Year: 2017
Pages: 224
Format: EPUB | AZW3
File size: 21 MB
Language: ENG

Year: 2017
Pages: 224
Format: EPUB | AZW3
File size: 21 MB
Language: ENG

Book Description: Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Author: Professor Craig Caldwell Publisher: Focal Press Publication Date: 2018 Pages: 320 Format: Paperback Genre: Non-fiction, Art, Animation, Game Design, Virtual Reality Audience: Animators, VFX Artists, Game Designers, Virtual Reality Creators, Students, and Professionals Book Summary: In "Story Structure and Development Professor Craig Caldwell provides a comprehensive guide to the essential elements of storytelling and narrative structure for animators, VFX artists, game designers, and virtual reality creators. This book offers practical insights and advice from industry professionals on how to effectively communicate ideas through storytelling in various media platforms. The author emphasizes the importance of understanding the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. The book is divided into four parts, each focusing on a different aspect of story development: Part One explores the fundamental principles of storytelling, including character development, conflict, and resolution. Part Two delves into the three-act structure and its application in animation, games, and virtual reality. Part Three discusses the role of genre in storytelling and how to create compelling stories within specific genres. Finally, Part Four examines the art of adaptation, revealing how to adapt existing stories for new mediums and audiences.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Профессор Крейг Колдуэлл Издатель: Focal Press Дата публикации: 2018 г. Страницы: 320 Формат: Paperback Жанр: нон-фикшн, искусство, анимация, игровой дизайн, аудитория виртуальной реальности: Аниматоры, художники VFX, геймдизайнеры, создатели виртуальной реальности, студенты и профессионалы Резюме книги: В «Story Structure and Development» профессор Крейг Колдуэлл предоставляет исчерпывающее руководство по основным элементам повествования и структуры повествования для аниматоров, художников VFX, геймдизайнеров и создателей виртуальной реальности. Эта книга предлагает практические идеи и советы от профессионалов отрасли о том, как эффективно передавать идеи посредством повествования на различных медиаплатформах. Автор подчеркивает важность понимания технологического процесса развития современного знания как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. Книга разделена на четыре части, каждая из которых посвящена различным аспектам развития истории: Часть первая исследует фундаментальные принципы повествования, включая развитие персонажа, конфликт и разрешение. Part Two углубляется в трёхактную структуру и её применение в анимации, играх и виртуальной реальности. В третьей части обсуждается роль жанра в повествовании и способы создания убедительных историй в рамках конкретных жанров. Наконец, в четвертой части рассматривается искусство адаптации, раскрывая способы адаптации существующих историй для новых медиумов и аудитории.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Professeur Craig Caldwell Éditeur : Focal Press Date de publication : 2018 Pages : 320 Format : Paperback Genre : non fictif, art, animation, conception de jeux, public de réalité virtuelle : Animateurs, artistes VFX, concepteurs de jeux, créateurs de réalité virtuelle, étudiants et professionnels Résumé du livre : Dans Story Structure and Development, le professeur Craig Caldwell fournit un guide complet sur les principaux éléments de la narration et de la structure narrative pour les animateurs, les artistes VFX, les concepteurs de jeux et les créateurs de réalité virtuelle. Ce livre offre des idées pratiques et des conseils de professionnels de l'industrie sur la façon de transmettre efficacement des idées par le biais de la narration sur diverses plates-formes de médias. L'auteur souligne l'importance de comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre. livre est divisé en quatre parties, chacune traitant de différents aspects du développement de l'histoire : La première partie explore les principes fondamentaux de la narration, y compris le développement du personnage, le conflit et la résolution. Part Two est en train d'approfondir la structure en trois actes et son application dans l'animation, les jeux et la réalité virtuelle. La troisième partie traite du rôle du genre dans la narration et des moyens de créer des histoires convaincantes dans des genres spécifiques. Enfin, la quatrième partie traite de l'art de l'adaptation, en révélant comment adapter les histoires existantes aux nouveaux médias et au public.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Profesor Craig Caldwell Editor: Focal Press Fecha de publicación: 2018 Páginas: 320 Formato: Paperback Género: no ficción, arte, animación, diseño de juegos, público de realidad virtual: Animadores, artistas de VFX, diseñadores de juegos, creadores de realidad virtual, estudiantes y profesionales Resumen del libro: En «Story Structure and Development», el profesor Craig Caldwell proporciona una guía exhaustiva sobre los elementos básicos de la narrativa y la estructura narrativa para animadores, artistas de VFX, diseñadores de juegos y creadores de realidad virtual. Este libro ofrece ideas prácticas y consejos de profesionales de la industria sobre cómo transmitir ideas de manera efectiva a través de la narración en diferentes plataformas de medios. autor subraya la importancia de comprender el proceso tecnológico de desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia y la unidad humana en un Estado en guerra. libro se divide en cuatro partes, cada una dedicada a diferentes aspectos del desarrollo de la historia: La primera parte explora los principios fundamentales de la narrativa, incluyendo el desarrollo del personaje, el conflicto y la resolución. Part Two profundiza en la estructura de tres actos y su aplicación en animación, juegos y realidad virtual. En la tercera parte se discute el papel del género en la narrativa y cómo crear historias convincentes dentro de géneros específicos. Por último, la cuarta parte aborda el arte de la adaptación, revelando formas de adaptar las historias existentes para nuevos médiums y audiencias.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Professor Craig Caldwell Editora: Focal Press Data de publicação: 2018 Páginas: 320 Formato: Paperback Gênero: não-ficção, arte, animação, design de jogos, público de realidade virtual: Animadores, artistas VFX, gamers, criadores de realidade virtual, estudantes e profissionais do livro Resumo: Em «Story Estruture and Development», o professor Craig Caldwell fornece um guia completo sobre os principais elementos da narrativa e estrutura narrativa para animadores, artistas de VFX, gamers e criadores de realidade virtual. Este livro oferece ideias práticas e dicas de profissionais da indústria sobre como transmitir ideias de forma eficaz através da narrativa em diferentes programas de mídia. O autor ressalta a importância de compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e a unidade humana num estado em guerra. O livro é dividido em quatro partes, cada uma sobre diferentes aspectos da história: a primeira parte explora os princípios fundamentais da narrativa, incluindo o desenvolvimento do personagem, o conflito e a resolução. A Parte Two está se aprofundando em uma estrutura de três atos e sua aplicação em animações, jogos e realidade virtual. A terceira parte discute o papel do gênero na narrativa e formas de criar histórias convincentes dentro de gêneros específicos. Finalmente, a quarta parte aborda a arte da adaptação, revelando formas de adaptar as histórias existentes para os novos médios e o público.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Professor Craig Caldwell Editore: Focal Press Data di pubblicazione: 2018 Pagine: 320 Formato: Paperback Genere: no-fiction, arte, animazione, design di videogiochi, pubblico di realtà virtuale: Animatori, artisti VFX, giocatori di gioco, creatori di realtà virtuale, studenti e professionisti Curriculum: In «Story Struttura and Development», il professor Craig Caldwell fornisce una guida completa agli elementi essenziali della narrazione e alla struttura narrativa per animatori, artisti VFX, giocatori e creatori di realtà virtuale. Questo libro offre idee pratiche e suggerimenti da parte dei professionisti del settore su come trasmettere le idee in modo efficace attraverso la narrazione su diversi contenuti multimediali. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità umana in uno stato in guerra. Il libro è suddiviso in quattro parti, ognuna su diversi aspetti dell'evoluzione della storia: la prima parte esplora i principi fondamentali della narrazione, tra cui lo sviluppo del personaggio, il conflitto e la risoluzione. Part Two approfondisce la struttura a tre atti e la sua applicazione nell'animazione, nei giochi e nella realtà virtuale. La terza parte parla del ruolo del genere nella narrazione e del modo in cui si creano storie convincenti all'interno di generi specifici. Infine, la quarta parte affronta l'arte dell'adattamento, rivelando come adattare le storie esistenti ai nuovi medium e al pubblico.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Prof. Craig Caldwell Herausgeber: Focal Press Erscheinungsdatum: 2018 Seiten: 320 Format: Paperback Genre: Sachbuch, Kunst, Animation, Game Design, Virtual Reality Publikum: Animatoren, VFX-Künstler, Game-Designer, Virtual-Reality-Macher, Studenten und Profis Zusammenfassung des Buches: In „Story Structure and Development“ bietet Professor Craig Caldwell Animatoren, VFX-Künstlern, Game-Designern und Virtual-Reality-Machern einen umfassenden itfaden zu den Kernelementen von Storytelling und Storytelling-Struktur. Dieses Buch bietet praktische Einblicke und Tipps von Branchenprofis, wie Ideen durch Storytelling auf verschiedenen Medienplattformen effektiv vermittelt werden können. Der Autor betont die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat. Das Buch ist in vier Teile gegliedert, die sich jeweils mit verschiedenen Aspekten der Geschichtsentwicklung befassen: Teil eins untersucht die grundlegenden Prinzipien des Geschichtenerzählens, einschließlich der Charakterentwicklung, des Konflikts und der Lösung. Part Two vertieft sich in die Dreiaktstruktur und ihre Anwendung in Animation, Games und Virtual Reality. Der dritte Teil diskutiert die Rolle des Genres im Geschichtenerzählen und wie überzeugende Geschichten innerhalb bestimmter Genres geschaffen werden können. Schließlich untersucht der vierte Teil die Kunst der Anpassung und zeigt Wege auf, bestehende Geschichten an neue Medien und Publikum anzupassen.
Story Structure and Development: Przewodnik dla animatorów, artystów VFX, projektantów gier i twórców wirtualnej rzeczywistości Автой: Profesor Craig Caldwell Wydawca: Focus Press Data publikacji: 2018 Strony: 320 Format: Paperback Gatunek: non-fiction, sztuka, animacja, projektowanie gier, wirtualna rzeczywistość publiczność: Animatorzy, artyści VFX, projektanci gier, twórcy rzeczywistości wirtualnej, studenci i profesjonaliści Podsumowanie książki: W „Story Structure and Development”, Profesor Craig Caldwell zapewnia kompleksowy przewodnik po podstawowych elementach opowiadania i struktury narracji dla animatorów, artystów VFX, projektantów gier i twórców wirtualnej rzeczywistości. Ta książka oferuje praktyczne spostrzeżenia i porady specjalistów branżowych na temat tego, jak skutecznie komunikować pomysły poprzez opowiadanie historii na różnych platformach medialnych. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności osoby w stanie wojującym. Książka podzielona jest na cztery części, z których każda zajmuje się różnymi aspektami rozwoju historii: Część pierwsza bada podstawowe zasady opowiadania historii, w tym rozwój charakteru, konflikty i rozwiązywanie. Część druga zagłębia się w trójaktową strukturę i jej zastosowanie w animacji, grach i rzeczywistości wirtualnej. Trzecia część omawia rolę gatunku w opowiadaniu historii i jak tworzyć przekonujące historie w poszczególnych gatunkach. Na koniec, czwarta część patrzy na sztukę adaptacji, ujawniając sposoby adaptacji istniejących historii dla nowych mediów i odbiorców.
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, מעצבי משחקים, ויוצרי מציאות וירטואלית: פרופסור קרייג קולדוול הוצאה לאור: Pocal Press Publication Date: 2018 Pages: 320 פורמט: Paperback ז 'אנר: לא בדיוני, אמנות, אנימציה, עיצוב משחק, קהל מציאות מדומה: אנימטורים, אמני VFX, מעצבי משחקים, יוצרי מציאות מדומה, סטודנטים ואנשי מקצוע ב-Story Structure and Development, פרופסור קרייג קולדוול מספק מדריך מקיף לאלמנטים הבסיסיים של סיפורי סיפורים ומבנה עלילתי לאנימטורים, אמני VFX, מעצבי משחקים ויוצרי מציאות מדומה. ספר זה מציע תובנות מעשיות וייעוץ מאנשי תעשייה כיצד להעביר רעיונות בצורה יעילה באמצעות סיפורי סיפורים על פני פלטפורמות מדיה שונות. המחבר מדגיש את חשיבות הבנת התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדותו ולאחדותו של האדם במדינה לוחמת. הספר מחולק לארבעה חלקים, וכל אחד מהם עוסק בהיבטים שונים של התפתחות הסיפור: החלק הראשון חוקר עקרונות בסיסיים של סיפור סיפורים, כולל התפתחות אופי, קונפליקט, ופתרון. חלק שני מתעמק במבנה שלוש המערכות ויישומו באנימציה, משחקים ומציאות מדומה. החלק השלישי דן בתפקיד הז 'אנר בסיפור סיפורים וכיצד ליצור סיפורים משכנעים בתוך ז'אנרים ספציפיים. לבסוף, החלק הרביעי מסתכל על אמנות ההסתגלות, וחושף דרכים להתאים סיפורים קיימים למדיומים וקהלים חדשים.''
Hikaye Yapısı ve Gelişimi: Animatörler, VFX Sanatçıları, Oyun Tasarımcıları ve Sanal Gerçeklik Yaratıcıları İçin Bir Rehber Автор: Profesör Craig Caldwell Yayıncı: Focal Press Yayın Tarihi: 2018 Sayfalar: 320 Biçim: Paperback Tür: kurgu dışı, sanat, animasyon, oyun tasarımı, sanal gerçeklik izleyici: Animatörler, VFX sanatçıları, oyun tasarımcıları, sanal gerçeklik yaratıcıları, öğrenciler ve profesyoneller Kitap özeti: "Hikaye Yapısı ve Gelişimi'nde Profesör Craig Caldwell, animatörler, VFX sanatçıları, oyun tasarımcıları ve sanal gerçeklik yaratıcıları için hikaye anlatımı ve anlatı yapısının temel unsurlarına kapsamlı bir rehber sunuyor. Bu kitap, çeşitli medya platformlarında hikaye anlatımı yoluyla fikirlerin nasıl etkili bir şekilde iletileceği konusunda endüstri profesyonellerinden pratik bilgiler ve tavsiyeler sunmaktadır. Yazar, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini, savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak anlamanın önemini vurgulamaktadır. Kitap, her biri hikayenin gelişiminin farklı yönleriyle ilgilenen dört bölüme ayrılmıştır: Birinci bölüm, karakter gelişimi, çatışma ve çözünürlük dahil olmak üzere hikaye anlatımının temel ilkelerini araştırmaktadır. İkinci Bölüm, üç perdelik yapıya ve animasyon, oyun ve sanal gerçeklikteki uygulamasına değiniyor. Üçüncü bölüm, türün hikaye anlatımındaki rolünü ve belirli türler içinde çekici hikayelerin nasıl oluşturulacağını tartışıyor. Son olarak, dördüncü bölüm adaptasyon sanatına bakıyor ve mevcut hikayeleri yeni ortamlar ve izleyiciler için uyarlamanın yollarını ortaya koyuyor.
Story Structure and Development: A Guide for Animaters, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: الناشر البروفيسور كريج كالدويل: تاريخ النشر الصحفي المحوري: 2018 الصفحات: 320 تنسيق: نوع الغلاف الورقي: غير خيالي، فن، رسوم متحركة، تصميم ألعاب، جمهور الواقع الافتراضي: رسامي الرسوم المتحركة وفناني VFX ومصممي الألعاب ومبدعي الواقع الافتراضي والطلاب والمحترفين ملخص الكتاب: في «بنية القصة والتنمية»، يقدم البروفيسور كريج كالدويل دليلاً شاملاً للعناصر الأساسية لسرد القصص والهيكل السردي لرسامي الرسوم المتحركة وفناني VFX ومصممي الألعاب ومبدعي الواقع الافتراضي. يقدم هذا الكتاب رؤى عملية ونصائح من المتخصصين في الصناعة حول كيفية توصيل الأفكار بشكل فعال من خلال سرد القصص عبر منصات الوسائط المختلفة. ويشدد المؤلف على أهمية فهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. ينقسم الكتاب إلى أربعة أجزاء، يتناول كل منها جوانب مختلفة من تطور القصة: يستكشف الجزء الأول المبادئ الأساسية لسرد القصص، بما في ذلك تطوير الشخصية والصراع والحل. يتعمق الجزء الثاني في الهيكل المكون من ثلاثة فصول وتطبيقه في الرسوم المتحركة والألعاب والواقع الافتراضي. يناقش الجزء الثالث دور النوع في سرد القصص وكيفية إنشاء قصص مقنعة ضمن أنواع محددة. أخيرًا، يبحث الجزء الرابع في فن التكيف، ويكشف عن طرق لتكييف القصص الحالية للوسائط والجماهير الجديدة.
스토리 구조 및 개발: 애니메이터, VFX 아티스트, 게임 디자이너 및 가상 현실 제작자 Craig Caldwell 교수 출판사: Focal Press 간행물 날짜: 2018 페이지: 320 형식: 페이퍼 백 장르: 논픽션, 예술, 애니메이션, 게임 디자인, 가상 현실 청중: 애니메이터, VFX 아티스트, 게임 디자이너, 가상 현실 제작자, 학생 및 전문가 예약 요약: "Story Structure and Development" 에서 Craig Caldwell 교수는 애니메이터, VFX 아티스트, 게임 디자이너 및 가상 현실 제작자를위한 스토리 텔링 및 내러티브 구조의 기본 요소에 대한 포괄적 인 가이드를 제공합니다. 이 책은 다양한 미디어 플랫폼에서 스토리 텔링을 통해 아이디어를 효과적으로 전달하는 방법에 대한 업계 전문가의 실질적 저자는 전쟁 상태에있는 사람의 생존과 통일의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 이 책은 이야기 개발의 다양한 측면을 다루는 네 부분으로 나뉩니다. 하나는 캐릭터 개발, 갈등 및 해결을 포함한 스토리 텔링의 기본 원칙을 탐구합니다. Part 2는 3 막 구조와 애니메이션, 게임 및 가상 현실에서의 응용 프로그램을 탐구합니다. 세 번째 부분은 스토리 텔링에서 장르의 역할과 특정 장르 내에서 매력적인 스토리를 만드는 방법에 대해 설명합니다. 마지막으로, 네 번째 부분은 적응 기술을 살펴보고 새로운 매체와 청중을 위해 기존 이야기를 조정하는 방법을 보여줍니다.
ストーリーの構造と開発:アニメーター、VFXアーティスト、ゲームデザイナー、バーチャルリアリティクリエイターのためのガイド: Craig Caldwell Publisher: Focal Press発行日:2018 Pages: 320フォーマット:ペーパーバックのジャンル:ノンフィクション、芸術、アニメーション、ゲームデザイン、バーチャルリアリティの聴衆: アニメーター、VFXアーティスト、ゲームデザイナー、バーチャルリアリティのクリエイター、学生、専門家ブックの概要: 「ストーリー構造と開発」では、クレイグ・コールドウェル教授がアニメーター、VFXアーティスト、ゲームデザイナー、バーチャルリアリティのクリエイターのためのストーリーテリングと物語構造の基本的な要素について包括的なガイドを提供しています。この本は、さまざまなメディアプラットフォームでのストーリーテリングを通じてアイデアを効果的に伝える方法について、業界の専門家からの実践的な洞察とアドバイスを提供します。著者は、戦争状態にある人の生存と団結の基礎として、現代の知識の発展の技術的プロセスを理解することの重要性を強調しています。本は4つの部分に分かれており、それぞれストーリーの展開のさまざまな側面を扱っています。パート1は、キャラクターの開発、紛争、解決などのストーリーテリングの基本原則を探求しています。パート2は、アニメーション、ゲーム、バーチャルリアリティの3つの行為構造とその応用を掘り下げます。第3部では、ストーリーテリングにおけるジャンルの役割と、特定のジャンルにおける説得力のあるストーリーの作り方について解説します。最後に、第4部では、既存の物語を新しい媒体や観客に適応させる方法を明らかにする、適応の芸術を見ています。
Story Structure and Development: A Guide for Animators, VFX Artists, Game Designers, and Virtual Reality Creators Автор: Craig Caldwell教授出版商:Focal Press出版日期:2018頁: 320格式:平裝流派:非小說類,藝術,動畫,遊戲設計,虛擬現實受眾: 動畫師,VFX藝術家,遊戲設計師,虛擬現實創作者,學生和專業人士概要: 在《故事結構與發展》中,克雷格·考德威爾(Craig Caldwell)教授為動畫師,VFX藝術家,遊戲設計師和虛擬現實創作者提供了敘事和敘事結構的基本要素的詳盡指南。本書提供了行業專業人士關於如何通過各種媒體平臺上的敘事有效地傳達思想的實用思想和建議。作者強調了解現代知識發展的技術過程作為交戰國人類生存和團結的基礎的重要性。這本書分為四個部分,每個部分都涉及故事發展的不同方面:第一部分探討了敘事的基本原理,包括角色發展,沖突和解決。第二部分深入研究了三幕結構及其在動畫,遊戲和虛擬現實中的應用。第三部分討論了流派在敘事中的作用以及在特定流派中創造引人註目的故事的方式。最後,第四部分探討了適應的藝術,揭示了將現有故事適應新媒體和觀眾的方法。
