BOOKS - SCIENCE FICTION - Скиф
Скиф - В. Красников 2018 FB2 АСТ BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~22 kg CO²

3 TON

Views
43606

Telegram
 
Скиф
Author: В. Красников
Year: 2018
Format: FB2
File size: 2 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Set in the late fourth century BC, the story follows a young Scythian man who finds himself transported through time to the present day after the death of a scout in Munich. With the consciousness of a twentieth-century liquidator, he must navigate the unfamiliar world of the modern era while trying to make sense of the ancient civilizations that once thrived in the steppes of Eastern Europe. As the Great Gelon, the capital of foreststeppe Scythia, prepares for war with Olbia and Chersonesos, the young Bosporan kingdom led by Archon Satyr seeks to conquer Theodosia, the Sarmatians and the Sindi each vie for influence and leave their mark on history. Our hero, with his unique blend of ancient wisdom and modern knowledge, must find a way to survive in this new world and potentially shape the course of events. The story begins with the escape of a Scythian youth from a town captured by nomads. As he flees, he is suddenly struck by a strange phenomenon that transports him to a different time and place. He finds himself in the fifties of the last century, where he meets his end during an operation in Munich. However, his body becomes a temporary home for the consciousness of a scout from the twentieth century, who has been sent back in time due to unknown circumstances.
Действие происходит в конце четвертого века до нашей эры, история рассказывает о молодом скифе, который оказывается перенесенным во времени в наши дни после смерти разведчика в Мюнхене. С сознанием ликвидатора двадцатого века он должен ориентироваться в незнакомом мире современной эпохи, пытаясь понять древние цивилизации, которые когда-то процветали в степях Восточной Европы. Поскольку Великий Гелон, столица лесостепной Скифии, готовится к войне с Ольвией и Херсонесом, молодое Боспорское царство во главе с архонтом Сатиром стремится завоевать Феодосию, сарматы и синды каждый соперничают за влияние и оставляют свой след в истории. Наш герой с его уникальной смесью древней мудрости и современных знаний должен найти способ выжить в этом новом мире и потенциально формировать ход событий. История начинается с побега скифского юноши из захваченного кочевниками городка. Когда он бежит, его внезапно поражает странное явление, которое переносит его в другое время и место. Он попадает в пятидесятые годы прошлого века, где встречает свой конец во время операции в Мюнхене. Однако его тело становится временным домом для сознания разведчика из ХХ века, которого по неизвестным обстоятельствам отправили назад во времени.
L'action se déroule à la fin du quatrième siècle avant JC, l'histoire raconte un jeune skif qui se retrouve déplacé dans le temps de nos jours après la mort d'un éclaireur à Munich. Avec la conscience d'un liquidateur du XXe siècle, il doit naviguer dans le monde inconnu de l'ère moderne, essayant de comprendre les anciennes civilisations qui prospéraient autrefois dans les steppes de l'Europe de l'Est. Alors que le Grand Gelon, la capitale de la Scythie forestière, se prépare à la guerre contre Olvia et Hersonez, le jeune royaume de Beauspore, dirigé par l'archon Satyr, cherche à conquérir Feodosia, les sarmates et les sindes se disputent l'influence et laissent leur marque dans l'histoire. Notre héros, avec son mélange unique de sagesse antique et de connaissances modernes, doit trouver un moyen de survivre dans ce nouveau monde et potentiellement façonner le cours des événements. L'histoire commence par l'évasion d'un jeune Skif d'une ville nomade. Quand il court, il est soudainement frappé par un phénomène étrange qui le transporte à un autre moment et à un autre endroit. Il entre dans les années cinquante du siècle dernier, où il rencontre sa fin lors d'une opération à Munich. Cependant, son corps devient une maison temporaire pour la conscience d'un éclaireur du XXe siècle qui, pour des circonstances inconnues, a été envoyé dans le temps.
La acción tiene lugar a finales del siglo IV a. C., la historia cuenta la historia de un joven escita que se encuentra soportado en el tiempo en estos días después de la muerte de un explorador en Múnich. Con la conciencia del liquidador del siglo XX, debe navegar por el mundo desconocido de la era moderna, tratando de entender las antiguas civilizaciones que una vez florecieron en las estepas de del Este. Mientras el Gran Gelón, la capital de la Escita boscosa, se prepara para la guerra con Olvia y Hersones, el joven reino de Bospor, dirigido por el arconte Satiro, busca conquistar Teodosia, los sármatas y sindes compiten cada uno por la influencia y dejan su huella en la historia. Nuestro héroe, con su mezcla única de sabiduría antigua y conocimiento moderno, debe encontrar la manera de sobrevivir en este nuevo mundo y potencialmente formar el curso de los acontecimientos. La historia comienza con la fuga de un joven escita de un pueblo capturado por nómadas. Mientras corre, de repente es golpeado por un extraño fenómeno que lo transporta a otro momento y lugar. Cae en los cincuenta del siglo pasado, donde se encuentra con su final durante una operación en Múnich. n embargo, su cuerpo se convierte en un hogar temporal para la conciencia de un explorador del siglo XX que, por circunstancias desconocidas, fue enviado hacia atrás en el tiempo.
Acontece no final do século 4 antes de Cristo, e a história fala de um jovem skiff que se encontra no tempo nos dias de hoje após a morte de um batedor em Munique. Com a consciência de um liquidador do século XX, ele deve navegar em um mundo desconhecido da era moderna, tentando compreender civilizações antigas que outrora floresceram nas estepes da Oriental. Como o Grande Helão, a capital da floresta Skifia, se prepara para a guerra contra Olvia e Herson, o jovem Reino de Bospor, liderado pela Arquionta de Sátira, procura conquistar a Teodósia, sarmatas e sindas competem por influência e deixam sua marca na história. O nosso herói, com sua mistura única de sabedoria antiga e conhecimento moderno, deve encontrar uma forma de sobreviver neste novo mundo e potencialmente moldar o curso dos acontecimentos. A história começa com a fuga de um jovem skiff de uma cidade invadida por nómadas. Quando ele foge, é atingido por um fenômeno estranho que o transporta para outro momento e lugar. Ele entra nos anos 50, onde encontra o seu fim durante uma operação em Munique. No entanto, o seu corpo torna-se um lar temporário para a consciência de um explorador do século XX. Que, por circunstâncias desconhecidas, foi enviado para trás no tempo.
svolge alla fine del quarto secolo avanti Cristo, la storia racconta di un giovane scippo che si trova nel tempo in questi giorni dopo la morte di un esploratore a Monaco. Con la coscienza del liquidatore del ventesimo secolo, deve orientarsi in un mondo sconosciuto dell'era moderna, cercando di comprendere le antiche civiltà che un tempo fiorivano nelle stadi dell'orientale. Mentre il Grande Gelone, capitale della Scifia boschiva, si prepara alla guerra con Olvia e Hersones, il giovane regno di Bospore, guidato dall'arconto Satira, cerca di conquistare Teodosia, sarmati e sindali competono per l'influenza e lasciano il segno nella storia. Il nostro eroe, con il suo unico mix di saggezza antica e conoscenza moderna, deve trovare un modo per sopravvivere in questo nuovo mondo e potenzialmente formare il corso degli eventi. La storia inizia con la fuga di un ragazzo Scifo da una città presa dai nomadi. Quando corre, è improvvisamente colpito da uno strano fenomeno che lo porta in un altro momento e luogo. Entra negli anni Cinquanta, dove incontra la sua fine durante un'operazione a Monaco. Ma il suo corpo diventa una casa temporanea per la coscienza di un esploratore del XX secolo che, per circostanze sconosciute, è stato rimandato indietro nel tempo.
Die Handlung spielt am Ende des vierten Jahrhunderts vor Christus, die Geschichte erzählt von einer jungen Skythe, die nach dem Tod eines Pfadfinders in München in die Gegenwart versetzt wird. Mit dem Bewusstsein des Liquidators des zwanzigsten Jahrhunderts muss er durch die unbekannte Welt der Moderne navigieren und versuchen, die alten Zivilisationen zu verstehen, die einst in den Steppen Osteuropas blühten. Während sich der Große Gelon, die Hauptstadt der Waldsteppe Skythien, auf einen Krieg mit Olbia und Chersones vorbereitet, versucht das junge Bosporus-Königreich, angeführt von Archon Satir, Theodosius zu erobern, die Sarmaten und nden wetteifern jeweils um Einfluss und hinterlassen ihre Spuren in der Geschichte. Unser Held mit seiner einzigartigen Mischung aus alter Weisheit und modernem Wissen muss einen Weg finden, in dieser neuen Welt zu überleben und möglicherweise den Lauf der Dinge zu gestalten. Die Geschichte beginnt mit der Flucht eines skythischen jungen Mannes aus einer von Nomaden besetzten Stadt. Als er flieht, wird er plötzlich von einem seltsamen Phänomen getroffen, das ihn zu einer anderen Zeit und an einen anderen Ort bringt. Er fällt in die fünfziger Jahre des vergangenen Jahrhunderts, wo er bei einem Einsatz in München sein Ende findet. Sein Körper wird jedoch zur vorübergehenden Heimat für das Bewusstsein eines Pfadfinders aus dem 20. Jahrhundert, der aus unbekannten Gründen in die Zeit zurückgeschickt wurde.
''
M.Ö. dördüncü yüzyılın sonlarında geçen hikaye, Münih'teki bir izcinin ölümünden sonra kendisini günümüze taşıyan genç bir İskit'i takip ediyor. Yirminci yüzyıl tasfiyecisinin zihniyle, bir zamanlar Doğu Avrupa'nın bozkırlarında gelişen eski uygarlıkları anlamaya çalışarak modern çağın yabancı dünyasında gezinmelidir. Orman bozkırı Scythia'nın başkenti Great Gelon, Olbia ve Chersonesos ile savaşa hazırlanırken, arkon Satyr liderliğindeki genç Bosporan krallığı, Theodosia'yı, Sarmatyalıları ve ndleri fethetmeye çalışıyor ve her biri nüfuz için mücadele ediyor ve tarihte izlerini bırakıyor. Kahramanımız, antik bilgelik ve modern bilginin eşsiz karışımıyla, bu yeni dünyada hayatta kalmanın ve potansiyel olarak olayların gidişatını şekillendirmenin bir yolunu bulmalıdır. Hikaye, İskit gençliğinin göçebeler tarafından ele geçirilen bir kasabadan kaçışıyla başlar. Koşarken, aniden onu başka bir zaman ve yere taşıyan garip bir fenomen tarafından vurulur. Geçen yüzyılın ellili yıllarına giriyor ve Münih'teki bir operasyon sırasında sona eriyor. Bununla birlikte, bedeni, bilinmeyen nedenlerle zamanda geri gönderilen yirminci yüzyıldan bir izcinin bilinci için geçici bir ev haline gelir.
في أواخر القرن الرابع قبل الميلاد، تتبع القصة شابًا سكيثيًا يجد نفسه منقولًا في الوقت المناسب حتى يومنا هذا بعد وفاة أحد الكشافة في ميونيخ. مع عقل مصفي القرن العشرين، يجب عليه الإبحار في عالم غير مألوف في العصر الحديث، في محاولة لفهم الحضارات القديمة التي ازدهرت ذات مرة في سهوب أوروبا الشرقية. بينما تستعد جيلون الكبرى، عاصمة سهوب الغابات سكيثيا، للحرب مع أولبيا وتشيرسونيسوس، تسعى المملكة البوسفورية الشابة، بقيادة الأرشون ساتير، إلى غزو ثيودوسيا والسارماتيين والسند كل منهم يتنافس على النفوذ وترك بصماتهم على التاريخ. يجب على بطلنا، بمزيجه الفريد من الحكمة القديمة والمعرفة الحديثة، أن يجد طريقة للبقاء في هذا العالم الجديد وربما تشكيل مسار الأحداث. تبدأ القصة بهروب شاب سكيثي من بلدة أسرها البدو الرحل. أثناء الجري، صُدم فجأة بظاهرة غريبة تنقله إلى زمان ومكان آخر. يدخل الخمسينيات من القرن الماضي، حيث يلتقي بنهايته خلال عملية في ميونيخ. ومع ذلك، أصبح جسده موطنًا مؤقتًا لوعي الكشافة من القرن العشرين، والذي تم إعادته في الوقت المناسب لأسباب غير معروفة.

You may also be interested in:

Скиф
Стартует скиф
Странник по прозвищу Скиф
Вечный капитан 20. Скиф-Эллин