
BOOKS - HUMAN AND PSYCHOLOGY - Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихо...

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Author: Денис Петришин
Year: 2023
Format: PDF | EPUB
File size: 10 MB
Language: RU

Year: 2023
Format: PDF | EPUB
File size: 10 MB
Language: RU

Book Description: Психоанализ на основе персонажей видеоигр Для непсихоаналитиков (Psychanalysis of Video Game Characters for Non-Psychologists) As technology continues to evolve at an unprecedented pace, it's becoming increasingly important to understand the process of its development and how it affects our lives. The book "Психоанализ на основе персонажей видеоигр" (Psychanalysis of Video Game Characters) by Denis Petrishin offers a unique perspective on this topic, using popular video game characters as a lens to explore the human psyche and the unification of people in a warring state. As a practicing psychologist and creator of the PsyCase channel, Petrishin delves deep into the emotions, anxieties, and facial expressions of these animated pixels, revealing the hidden aspects of their personalities that are often overlooked. Through the use of Sigmund Freud's techniques, Petrishin breaks down the favorites of tens of thousands of players into their unconscious pixels, providing a deeper understanding of themselves and others. This book is not only useful for professional psychologists but also for anyone looking to create memorable characters in games.
Психоанализ на основе персонажей видеоигр Для непсихоаналитиков (Psychanalysis Знаков Видеоигры для Непсихологов) Как технология продолжает развиваться в беспрецедентном темпе, становится все больше важно понять процесс его развития и как это затрагивает наши жизни. Книга «Психоанализ на основе персонажей видеоигр» (Psychanalysis Знаков Видеоигры) Денисом Петришином предлагает уникальный взгляд на эту тему, используя популярные знаки видеоигры в качестве линзы, чтобы исследовать человеческую душу и объединение людей во враждующем государстве. Как практикующий психолог и создатель канала PsyCase, Петришин углубляется в эмоции, тревоги и мимику этих анимированных пикселей, раскрывая скрытые аспекты их личностей, которые часто упускаются из виду. Используя приёмы Зигмунда Фрейда, Петришин разбивает любимцев десятков тысяч игроков на их бессознательные пиксели, обеспечивая более глубокое понимание себя и других. Эта книга полезна не только для профессиональных психологов, но и для тех, кто хочет создавать запоминающихся персонажей в играх.
Psychanalyse basée sur les personnages du jeu vidéo Pour les non-psychanalystes (Psychanalysis gnes du jeu vidéo pour les Nepsychologues) Comment la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il devient de plus en plus important de comprendre le processus de son développement et comment cela affecte nos vies. livre Psychanalysis basé sur les personnages du jeu vidéo (Psychanalysis gnes du jeu vidéo) de Denis Petrishin offre un regard unique sur le sujet, en utilisant les signes populaires du jeu vidéo comme lentille pour explorer l'âme humaine et unir les gens dans un État belligérant. En tant que psychologue praticien et créateur de la chaîne PsyCase, Petrishin explore les émotions, les angoisses et les expressions faciales de ces pixels animés, révélant les aspects cachés de leurs personnalités qui sont souvent négligés. En utilisant les techniques de gmund Freud, Petrishin brise les favoris de dizaines de milliers de joueurs en pixels inconscients, assurant une meilleure compréhension de lui-même et des autres. Ce livre est utile non seulement pour les psychologues professionnels, mais aussi pour ceux qui veulent créer des personnages mémorables dans les jeux.
Psicoanálisis basado en personajes de videojuegos Para los no psicoanalistas (Psychanalysis gnos de videojuegos para los nepsicólogos) Como la tecnología sigue evolucionando a un ritmo sin precedentes, es cada vez más importante entender el proceso de su desarrollo y cómo afecta a nuestras vidas. libro «Psicoanálisis Basado en Personajes de Videojuegos» (Psychanalysis gnos de Videojuegos) de Denis Petrishin ofrece una visión única sobre el tema, usando los signos populares del videojuego como lente para explorar el alma humana y la unión de las personas en un estado en guerra. Como psicólogo practicante y creador del canal PsyCase, Petrishin profundiza en las emociones, ansiedades y expresiones faciales de estos píxeles animados, revelando aspectos ocultos de sus personalidades que a menudo se pasan por alto. Usando las técnicas de gmund Freud, Petrishin divide a los favoritos de decenas de miles de jugadores en sus píxeles inconscientes, proporcionando una comprensión más profunda de sí mismos y de los demás. Este libro no solo es útil para psicólogos profesionales, sino también para aquellos que quieren crear personajes memorables en los juegos.
Psicoanálise baseada em personagens de videogames Para os Niscanalysis nais de videogame para os Nepsicologistas, Como a tecnologia continua a evoluir em um ritmo sem precedentes, é cada vez mais importante compreender o seu processo de desenvolvimento e como as nossas vidas são afetadas. O livro «Psicoanálise baseada em personagens de videogames» (Psicanalysis Marcas de videogame), de Denis Petrishin, oferece uma visão única sobre o tema, usando os sinais populares de videogame como lente para explorar a alma humana e a união de pessoas em um estado rival. Como psicólogo praticante e criador do canal de PsyCase, Petrishin se aprofundou nas emoções, ansiedades e mímicas desses pixels animados, revelando aspectos ocultos de suas personalidades que muitas vezes são desconsiderados. Usando as técnicas de gmund Freud, Petrishin destrói os favoritos de dezenas de milhares de jogadores em seus pixels inconscientes, garantindo uma compreensão mais profunda de si mesmo e dos outros. Este livro é útil não só para psicólogos profissionais, mas também para aqueles que querem criar personagens memoráveis nos jogos.
Psicoanalisi basati su personaggi di videogiochi Per i neopsicanalysis Segni Videogiochi per i Nepsicologi, Come la tecnologia continua a svilupparsi a un ritmo senza precedenti, diventa sempre più importante comprendere il suo processo di sviluppo e come ciò coinvolge le nostre vite. Il libro «Psicoanalisi basati su personaggi di videogiochi» (Psichanalysis Segni Videogiochi) di Denis Petrichin offre una visione unica del tema, utilizzando i segni dei videogiochi come lente per esplorare l'anima umana e l'unione delle persone in uno Stato in conflitto. Come psicologo praticante e creatore del canale PsyCase, Petrichin approfondisce le emozioni, l'ansia e la mimetica di questi pixel animati, rivelando gli aspetti nascosti delle loro personalità, che spesso vengono trascurate. Usando le tecniche di gmund Freud, Petrichin spacca i preferiti di decine di migliaia di giocatori in pixel inconsapevoli, fornendo una migliore comprensione di se stessi e degli altri. Questo libro è utile non solo per gli psicologi professionisti, ma anche per coloro che vogliono creare personaggi memorabili nei giochi.
Charakterbasierte Psychoanalyse von Videospielen Für Nicht-Psychoanalytiker (Psychanalysis of gns of Video Games für Nicht-Psychologen) Da sich die Technologie in einem noch nie dagewesenen Tempo weiterentwickelt, wird es immer wichtiger, den Prozess ihrer Entwicklung zu verstehen und wie er unser ben beeinflusst. Das Buch Psychanalysis Based on Video Game Characters (Psychanalysis of Video Game gns) von Denis Petrishin bietet eine einzigartige Perspektive auf das Thema und verwendet beliebte Videospiel-Zeichen als Linse, um die menschliche Seele und die Vereinigung von Menschen in einem verfeindeten Staat zu untersuchen. Als praktizierender Psychologe und Schöpfer des PsyCase-Kanals taucht Petrishin tief in die Emotionen, Ängste und Mimik dieser animierten Pixel ein und enthüllt verborgene Aspekte ihrer Persönlichkeiten, die oft übersehen werden. Mit den Techniken von gmund Freud zerlegt Petrishin die Favoriten von Zehntausenden von Spielern in ihre unbewussten Pixel und bietet ein tieferes Verständnis von sich selbst und anderen. Dieses Buch ist nicht nur für professionelle Psychologen nützlich, sondern auch für diejenigen, die unvergessliche Charaktere in Spielen erstellen möchten.
Psychoanaliza oparta na postaciach gry wideo Dla psychoanalizatorów (Znaki psychanalizy Gry wideo dla nie-psychologów) Ponieważ technologia nadal ewoluuje w bezprecedensowym tempie, coraz ważniejsze staje się zrozumienie procesu jej rozwoju i wpływu na nasze życie. Książka „Psychoanalizy na podstawie znaków gier wideo” (Psychanaliza znaków gier wideo) Denisa Petrishina oferuje unikalną perspektywę na ten temat, za pomocą popularnych znaków gier wideo jako obiektyw do odkrywania ludzkiej duszy i zbliżenia ludzi w wojującym stanie. Jako praktykujący psycholog i twórca kanału PsyCase, Petrishin zagłębia się w emocje, niepokoje i wyraz twarzy tych animowanych pikseli, ujawniając ukryte aspekty ich osobowości, które często są pomijane. Używając sztuczek gmunda Freuda, Petrishin rozbija ulubione dziesiątki tysięcy graczy w ich nieprzytomnych pikseli, zapewniając głębsze zrozumienie siebie i innych. Ta książka jest przydatna nie tylko dla profesjonalnych psychologów, ale także dla tych, którzy chcą stworzyć niezapomniane postacie w grach.
פסיכואנליזה מבוססת משחק וידאו לפסיכואנליזה ללא פסיכואנליטיקאים (Psychanalysis gns Video Games for Non-Psychologies), כשהטכנולוגיה ממשיכה להתפתח בקצב חסר תקדים, היא נעשית יותר ויותר חשובה להבנת תהליך התפתחותה וכיצד היא משפיעה על חיינו. הספר ”Psychoanalysis Based on Video Game Championshies” (פסיכנליזה של סימני משחק וידאו) מאת דניס פטרישין מציע נקודת מבט ייחודית בנושא, תוך שימוש בסימני משחק וידאו פופולריים כעדשה כדי לחקור את נפש האדם ולאחד אנשים במצב מלחמה. בתור פסיכולוג ויוצר של ערוץ PsyCase, פטרישין מתעמק ברגשות, בדאגות ובהבעות הפנים של הפיקסלים המונפשים הללו וחושף היבטים נסתרים באישיותם שלעיתים קרובות מתעלמים מהם. בעזרת הטריקים של זיגמונד פרויד, פטרישין שובר את המועדפים של עשרות אלפי שחקנים לתוך הפיקסלים הלא מודעים שלהם, ומספק הבנה עמוקה יותר שלו ושל אחרים. הספר הזה שימושי לא רק לפסיכולוגים מקצועיים, אלא גם לאלה שרוצים ליצור דמויות בלתי נשכחות במשחקים.''
Video oyunu karakter tabanlı psikanaliz Psikanalist olmayanlar için (Psychanalysis gns Video games for Non-psychologists) Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızla gelişmeye devam ederken, gelişim sürecini ve yaşamlarımızı nasıl etkilediğini anlamak giderek daha önemli hale geliyor. Denis Petrishin'in "Psychanalysis Based on Video Game Characters" (Psychanalysis of Video Game gns) adlı kitabı, popüler video oyunu işaretlerini insan ruhunu keşfetmek ve insanları savaşan bir durumda bir araya getirmek için bir lens olarak kullanarak konuya benzersiz bir bakış açısı sunuyor. Pratik bir psikolog ve PsyCase kanalının yaratıcısı olarak Petrishin, bu animasyonlu piksellerin duygularını, endişelerini ve yüz ifadelerini inceleyerek kişiliklerinin genellikle göz ardı edilen gizli yönlerini ortaya çıkarır. gmund Freud'un hilelerini kullanan Petrishin, on binlerce oyuncunun favorilerini bilinçsiz piksellerine ayırarak, kendisi ve diğerleri hakkında daha derin bir anlayış sağlıyor. Bu kitap sadece profesyonel psikologlar için değil, aynı zamanda oyunlarda unutulmaz karakterler yaratmak isteyenler için de yararlıdır.
التحليل النفسي القائم على شخصيات ألعاب الفيديو للمحللين النفسيين (التحليل النفسي يشير إلى ألعاب الفيديو لغير علماء النفس) مع استمرار تطور التكنولوجيا بوتيرة غير مسبوقة، أصبح من المهم بشكل متزايد فهم عملية تطورها وكيف تؤثر على حياتنا. يقدم كتاب «التحليل النفسي القائم على شخصيات ألعاب الفيديو» (التحليل النفسي لعلامات ألعاب الفيديو) من تأليف دينيس بيتريشين منظورًا فريدًا حول هذا الموضوع، باستخدام لافتات ألعاب الفيديو الشهيرة كعدسة لاستكشاف الروح البشرية والجمع بين الناس في حالة حرب. بصفته عالم نفس ممارسًا ومبدعًا لقناة PsyCase، يتعمق Petrishin في المشاعر والقلق وتعبيرات الوجه لهذه البكسلات المتحركة، ويكشف عن جوانب خفية من شخصياتهم التي غالبًا ما يتم التغاضي عنها. باستخدام حيل gmund Freud، يكسر Petrishin مفضلات عشرات الآلاف من اللاعبين في وحدات البكسل اللاواعية، مما يوفر فهمًا أعمق لنفسه والآخرين. هذا الكتاب مفيد ليس فقط لعلماء النفس المحترفين، ولكن أيضًا لأولئك الذين يريدون إنشاء شخصيات لا تُنسى في الألعاب.
비 정신 분석가를위한 비디오 게임 캐릭터 기반 정신 분석 (비 심리학자를위한 Psychanalysis gns 비디오 게임) 기술이 전례없는 속도로 계속 발전함에 따라 개발 과정과 그것이 우리의 삶에 미치는 영향을 이해하는 것이 점점 중요. Denis Petrishin의 "비디오 게임 캐릭터를 기반으로 한 정신 분석" (Psychanalysis of Video Game gns) 책은 인기있는 비디오 게임 표시를 렌즈로 사용하여 인간의 영혼을 탐험하고 사람들을 전쟁 상태로 모으는 주제에 대한 독특한 관점을 제공급합니다. Petrishin은 PsyCase 채널의 심리학자이자 창시자로서 이러한 애니메이션 픽셀의 감정, 불안 및 표정을 탐구하여 종종 간과되는 성격의 숨겨진 측면을 보여줍니다. Petrishin은 gmund Freud의 트릭을 사용하여 수만 명의 플레이어가 좋아하는 것을 무의식적 인 픽셀로 나누어 자신과 다른 사람들에 대한 깊은 이해를 제공합니다. 이 책은 전문 심리학자뿐만 아니라 게임에서 기억에 남는 캐릭터를 만들고자하는 사람들에게도 유용합니다.
ビデオゲームキャラクターベースの精神分析非心理学者のための(精神分析サイン非心理学者のためのビデオゲーム)技術が前例のないペースで進化し続けるにつれて、その開発のプロセスとそれが私たちの生活にどのように影響を与えるかを理解することがますます重要になっています。Denis Petrishinの著書"Psychoanalysis Based on Video Game Characters'(ビデオゲームサインの精神分析)は、人気のあるビデオゲームサインをレンズとして使用して、人間の魂を探索し、戦う状態で人々を集めるというユニークな視点を提供しています。PsyCaseチャンネルの実践的な心理学者および作成者として、ペトリシンはこれらのアニメーション化されたピクセルの感情、不安、表情を掘り下げ、しばしば見落とされる彼らの個性の隠された側面を明らかにします。ジグムント・フロイトのトリックを使用して、ペトリシンは無意識のピクセルに何万人ものプレイヤーのお気に入りを破り、彼自身と他の人のより深い理解を提供します。この本は、プロの心理学者だけでなく、ゲームで思い出に残るキャラクターを作りたい人にも役立ちます。
基於視頻遊戲角色的心理分析對於非心理分析家來說(心理分析學家視頻遊戲符號的心理分析)隨著技術以前所未有的速度繼續發展,了解其發展過程以及它如何影響我們的生活變得越來越重要。丹尼斯·佩特裏辛(Denis Petrishin)撰寫的《基於視頻遊戲角色的心理分析》(Psychanalysis the Video Game Stags)一書通過使用流行的視頻遊戲標誌作為鏡頭,探索人類靈魂並團結交戰狀態的人們,為該主題提供了獨特的視角。作為PsyCase頻道的實踐心理學家和創建者,Petrishin深入研究了這些動畫像素的情感,焦慮和面部表情,揭示了他們性格的隱藏方面,這些方面經常被忽視。使用西格蒙德·弗洛伊德(gmund Freud)的技術,彼得裏辛(Petrishin)將成千上萬玩家的最愛分解成無意識的像素,從而可以更好地了解自己和他人。這本書不僅對專業心理學家有用,而且對那些想在遊戲中創造令人難忘的人物也有用。
