
BOOKS - EQUIPMENT - Programming Arduino Next Steps Going Further with Sketches

Programming Arduino Next Steps Going Further with Sketches
Author: Simon Monk
Year: 2013
Pages: 288
Format: PDF | EPUB
File size: 34 MБ
Language: ENG

Year: 2013
Pages: 288
Format: PDF | EPUB
File size: 34 MБ
Language: ENG

that will help you create truly remarkable projects. You'll learn how to use advanced techniques such as multi-threaded programming, hardware control, and communication protocols to bring your creations to life. The book is divided into four parts: Part One: Getting Started covers the basics of Arduino programming and hardware, including setting up your development environment, creating and running your first sketch, and an overview of the hardware and software tools you'll be using. Part Two: Advanced Sketching Techniques explores more sophisticated programming topics like variables, data types, control structures, functions, and debugging. Part Three: Mastering Hardware Control delves into the details of working with sensors, actuators, and other external devices, and shows you how to interface them with your sketches. Part Four: Protocols and Networking teaches you how to add wireless communication capabilities to your projects, including Bluetooth, Wi-Fi, and Ethernet. Each chapter includes exercises and projects to reinforce your learning, and a companion website provides additional resources and examples. As you progress through the chapters, you'll build increasingly complex projects, from a simple robot that can avoid obstacles to a home automation system that responds to gesture commands. You'll also learn how to create a web interface for your projects using the Arduino Web Editor, and even connect your creations to the cloud. By the end of this book, you'll have the skills to take on any project you can dream up and bring it to life with Arduino.
это поможет вам создать действительно замечательные проекты. Вы узнаете, как использовать передовые методы, такие как многопоточное программирование, аппаратное управление и коммуникационные протоколы, чтобы оживить свои творения. Книга состоит из четырех частей: Часть первая: Начало работы посвящена основам программирования и аппаратного обеспечения Arduino, включая настройку среды разработки, создание и запуск первого эскиза, а также обзор аппаратных и программных средств, которые вы будете использовать. Часть вторая: Передовые техники создания эскизов исследует более сложные темы программирования, такие как переменные, типы данных, структуры управления, функции и отладка. В третьей части «Освоение управления оборудованием» подробно рассматривается работа с датчиками, исполнительными механизмами и другими внешними устройствами, а также показано, как связать их с эскизами. Часть четвертая: Протоколы и сети учит вас, как добавить возможности беспроводной связи в ваши проекты, включая Bluetooth, Wi-Fi и Ethernet.Каждая глава включает в себя упражнения и проекты для усиления вашего обучения, а сопутствующий веб-сайт предоставляет дополнительные ресурсы и примеры. По мере прохождения глав вы будете строить все более сложные проекты, от простого робота, который сможет избежать препятствий, до домашней системы автоматизации, реагирующей на жестовые команды. Вы также узнаете, как создать веб-интерфейс для своих проектов с помощью Arduino Web Editor, и даже подключить свои творения к облаку. К концу этой книги у вас будут навыки, чтобы взяться за любой проект, о котором вы можете мечтать, и воплотить его в жизнь с помощью Arduino.
Il vous aidera à créer des projets vraiment merveilleux. Vous apprendrez à utiliser des techniques avancées telles que la programmation multithread, la gestion matérielle et les protocoles de communication pour animer vos créations. livre se compose de quatre parties : Première partie : début du travail est consacré aux bases de la programmation et du matériel Arduino, y compris la configuration de l'environnement de développement, la création et le lancement du premier croquis, ainsi qu'un aperçu du matériel et des logiciels que vous utiliserez. Deuxième partie : s techniques avancées de création de croquis explorent des sujets de programmation plus complexes tels que les variables, les types de données, les structures de contrôle, les fonctions et le débogage. La troisième partie « Maîtrise de la gestion de l'équipement » décrit en détail le travail avec les capteurs, les actionneurs et d'autres dispositifs externes, et montre comment les associer aux croquis. Quatrième partie : Protocoles et réseaux vous apprennent comment ajouter des capacités de communication sans fil à vos projets, y compris Bluetooth, Wi-Fi et Eternet.Chaque chapitre comprend des exercices et des projets pour améliorer votre apprentissage, et le site Web associé fournit des ressources et des exemples supplémentaires. À mesure que vous passerez les chapitres, vous construirez des projets de plus en plus complexes, allant d'un simple robot capable d'éviter les obstacles à un système domotique répondant aux commandes gestuelles. Vous apprendrez également à créer une interface Web pour vos projets avec Arduino Web Editor, et même à connecter vos créations au cloud. À la fin de ce livre, vous aurez le savoir-faire nécessaire pour entreprendre n'importe quel projet dont vous pouvez rêver et le réaliser avec Arduino.
te ayudará a crear proyectos realmente maravillosos. Aprenderá a utilizar técnicas avanzadas como programación de subprocesos múltiples, controles de hardware y protocolos de comunicación para revitalizar sus creaciones. libro consta de cuatro partes: Primera parte: comienzo del trabajo se centra en los fundamentos de la programación y hardware de Arduino, incluyendo la configuración del entorno de desarrollo, la creación y ejecución del primer boceto, así como una visión general del hardware y software que utilizará. Segunda parte: técnicas avanzadas de creación de bocetos exploran temas de programación más complejos, como variables, tipos de datos, estructuras de control, funciones y depuración. En la tercera parte, «Dominar el control del equipo», se examina en detalle el trabajo con sensores, actuadores y otros dispositivos externos, y se muestra cómo relacionarlos con los bocetos. Cuarta parte: Protocolos y redes le enseñan cómo agregar capacidades inalámbricas a sus proyectos, incluyendo Bluetooth, Wi-Fi y Ethernet.Cada capítulo incluye ejercicios y proyectos para fortalecer su aprendizaje, y el sitio web asociado proporciona recursos y ejemplos adicionales. A medida que pasen los capítulos se irán construyendo proyectos cada vez más complejos, desde un simple robot que podrá evitar obstáculos, hasta un sistema de automatización casera que responda a comandos gestuales. También aprenderá a crear una interfaz web para sus proyectos con Arduino Web Editor, e incluso conectará sus creaciones a la nube. Al final de este libro, tendrás las habilidades para abordar cualquier proyecto que puedas soñar y ponerlo en práctica con Arduino.
isso vai ajudá-lo a criar projetos verdadeiramente maravilhosos. Você vai aprender como usar técnicas avançadas, tais como programação multitoque, controle de hardware e protocolos de comunicação para revitalizar suas criações. O livro é composto por quatro partes: Primeira parte: O início do trabalho é sobre a programação básica e hardware do Arduino, incluindo a configuração do ambiente de desenvolvimento, a criação e execução do primeiro desenho e a visão de hardware e software que você vai usar. Segunda parte: Técnicas avançadas de desenho exploram temas de programação mais complexos, como variáveis, tipos de dados, estruturas de controle, funções e depuração. A terceira parte de «Exploração do gerenciamento de equipamentos» descreve detalhadamente o trabalho com sensores, dispositivos de execução e outros dispositivos externos, além de mostrar como associá-los aos desenhos. Parte quatro: Os protocolos e redes ensinam-lhe como adicionar recursos de comunicação sem fio aos seus projetos, incluindo Bluetooth, Wi-Fi e Ethernet.Cada capítulo inclui exercícios e projetos para reforçar o seu treinamento, e o site associado fornece mais recursos e exemplos. À medida que os capítulos passam, você vai construindo projetos cada vez mais complexos, desde um robô simples que pode evitar obstáculos até um sistema doméstico de automação que responde aos comandos gestuais. Você também vai aprender como criar uma interface web para seus projetos com Arduino Web Editor, e até mesmo conectar suas criações à nuvem. No final deste livro, você terá habilidades para tomar conta de qualquer projeto que você pode sonhar e torná-lo realidade com Arduino.
vi aiuterà a creare progetti davvero meravigliosi. Imparerete come utilizzare tecniche avanzate come la programmazione multi-thread, la gestione hardware e protocolli di comunicazione per dare vita alle vostre creazioni. Il libro è composto da quattro parti: Prima parte: L'inizio è dedicato alla programmazione e all'hardware Arduino, tra cui la configurazione dell'ambiente di sviluppo, la creazione e l'esecuzione del primo sketch e la panoramica dell'hardware e del software da utilizzare. Seconda parte: tecniche avanzate di sketch esaminano argomenti di programmazione più complessi, quali variabili, tipi di dati, strutture di gestione, funzioni e debug. La terza parte, «Apprendimento della gestione dell'hardware», descrive in dettaglio il funzionamento dei sensori, dei meccanismi esecutivi e di altri dispositivi esterni, nonché come collegarli agli sketch. Parte quattro: Protocolli e reti vi insegnano come aggiungere funzionalità wireless ai vostri progetti, tra cui Bluetooth, Wi-Fi ed Ethernet.Ogni capitolo include esercizi e progetti per migliorare la vostra formazione, e il sito Web associato fornisce ulteriori risorse e esempi. Man mano che passerete i capitoli, costruirete progetti sempre più complessi, da un semplice robot in grado di evitare ostacoli, a un sistema di automazione domestica che risponde ai comandi gestuali. Imparerete anche come creare un'interfaccia web per i vostri progetti con Arduino Web Editor, e anche collegare le vostre creazioni al cloud. Alla fine di questo libro avrete le competenze per prendere qualsiasi progetto che si può sognare e realizzarlo con Arduino.
es hilft Ihnen, wirklich wunderbare Projekte zu erstellen. e lernen, fortschrittliche Techniken wie Multithread-Programmierung, Hardwaresteuerung und Kommunikationsprotokolle zu verwenden, um Ihre Kreationen zum ben zu erwecken. Das Buch besteht aus vier Teilen: Teil eins: Der Einstieg konzentriert sich auf die Grundlagen der Arduino-Programmierung und -Hardware, einschließlich der Anpassung der Entwicklungsumgebung, der Erstellung und Ausführung der ersten Skizze sowie einer Überprüfung der Hardware und Software, die e verwenden werden. Teil zwei: Fortgeschrittene Skizziertechniken untersuchen komplexere Programmierthemen wie Variablen, Datentypen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Debugging. Im dritten Teil „Mastering Equipment Control“ wird die Arbeit mit Sensoren, Aktoren und anderen externen Geräten detailliert behandelt und gezeigt, wie diese mit Skizzen verknüpft werden können. Teil vier: Protokolle und Netzwerke lehrt e, wie e Ihren Projekten drahtlose Funktionen hinzufügen können, einschließlich Bluetooth, Wi-Fi und Ethernet.Jedes Kapitel enthält Übungen und Projekte, um Ihr rnen zu verbessern, und die dazugehörige Website bietet zusätzliche Ressourcen und Beispiele. Im Laufe der Kapitel werden e immer komplexere Projekte aufbauen, von einem einfachen Roboter, der Hindernisse vermeiden kann, bis hin zu einem Heimautomatisierungssystem, das auf gestische Befehle reagiert. e lernen auch, wie e mit dem Arduino Web Editor eine Weboberfläche für Ihre Projekte erstellen und sogar Ihre Kreationen mit der Cloud verbinden. Am Ende dieses Buches haben e die Fähigkeiten, jedes Projekt, von dem e träumen können, anzugehen und mit Arduino zum ben zu erwecken.
to pomoże Ci stworzyć naprawdę wspaniałe projekty. Dowiedz się, jak korzystać z zaawansowanych technik, takich jak programowanie multitreadowe, zarządzanie sprzętem i protokoły komunikacyjne, aby ożywić twórczość. Książka składa się z czterech części: Część pierwsza: Rozpoczęcie koncentruje się na podstawach programowania Arduino i sprzętu, w tym konfiguracji środowiska rozwoju, tworzenie i uruchamianie pierwszego szkicu, oraz przegląd sprzętu i oprogramowania, z którego będziesz korzystać. Część druga: Zaawansowane techniki szkicowania badają bardziej złożone tematy programowania, takie jak zmienne, typy danych, struktury sterowania, funkcje i debugowanie. Trzecia część „Kontrola urządzeń masteringowych” szczegółowo omawia, jak pracować z czujnikami, siłownikami i innymi urządzeniami zewnętrznymi, a także pokazuje, jak skojarzyć je ze szkicami. Część czwarta: Protokoły i sieci uczy, jak dodawać bezprzewodowe możliwości do swoich projektów, w tym Bluetooth, Wi-Fi i Ethernet. Każdy rozdział zawiera ćwiczenia i projekty w celu poprawy uczenia się, a strona towarzysząca zapewnia dodatkowe zasoby i przykłady. W miarę postępów w rozdziałach, będziesz budować coraz bardziej złożone projekty, z prostego robota, który może uniknąć przeszkód w systemie automatyki domu, który odpowiada na polecenia gestów. Dowiesz się również, jak stworzyć interfejs internetowy dla swoich projektów za pomocą Arduino Web Editor, a nawet podłączyć swoje dzieła do chmury. Pod koniec tej książki, będziesz miał umiejętności, aby podjąć każdy projekt można marzyć i ożywić go z Arduino.
זה יעזור לך ליצור פרויקטים נפלאים באמת. למד כיצד להשתמש בטכניקות מתקדמות כגון תכנות רב ־ עורי, ניהול חומרה ופרוטוקולי תקשורת כדי להפיח חיים ביצירותיך. הספר מורכב מארבעה חלקים: Getting Start מתמקד בתכנות וחומרה של ארדואינו, כולל הגדרת סביבת הפיתוח, יצירת והפעלת הסקיצה הראשונה, וסקירה של החומרה והתוכנה בה תשתמש. חלק שני: טכניקות שרטוט מתקדמות חוקרות נושאי תכנות מורכבים יותר כגון משתנים, סוגי נתונים, מבני בקרה, פונקציות ודיבוג. החלק השלישי ”בקרת ציוד מאסטרינג” דן בפירוט איך לעבוד עם חיישנים, אקטואטורים ומכשירים חיצוניים אחרים, וגם מראה איך לקשר אותם עם סקיצות. חלק רביעי: פרוטוקולים ורשתות מלמדים אתכם איך להוסיף יכולות אלחוטיות לפרויקטים שלכם, כל פרק כולל תרגילים ופרויקטים לשיפור הלמידה שלך, ואתר לוויה מספק משאבים ודוגמאות נוספים. ככל שתתקדם דרך הפרקים, תבנה פרויקטים מורכבים יותר ויותר, מרובוט פשוט שיכול להימנע ממכשולים למערכת אוטומציה ביתית שמגיבה לפקודות מחווה. אתם תלמדו גם איך ליצור ממשק אינטרנט לפרויקטים שלכם באמצעות עורך האינטרנט של ארדואינו, ואפילו לחבר את היצירות שלכם לענן. עד סוף הספר הזה, יהיה לך את הכישורים לקחת על עצמך כל פרויקט שאתה יכול לחלום עליו ולהביא אותו לחיים עם ארדואינו.''
bu gerçekten harika projeler oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Yaratımlarınızı hayata geçirmek için çok iş parçacıklı programlama, donanım yönetimi ve iletişim protokolleri gibi gelişmiş teknikleri nasıl kullanacağınızı öğrenin. Kitap dört bölümden oluşuyor: Birinci Bölüm: Başlarken, geliştirme ortamını kurma, ilk taslağı oluşturma ve çalıştırma ve kullanacağınız donanım ve yazılıma genel bir bakış da dahil olmak üzere Arduino programlama ve donanımının temellerine odaklanıyor. İkinci Bölüm: Gelişmiş eskiz teknikleri, değişkenler, veri türleri, kontrol yapıları, işlevler ve hata ayıklama gibi daha karmaşık programlama konularını araştırır. Üçüncü bölüm "Mastering ekipman kontrolü", sensörler, aktüatörler ve diğer harici cihazlarla nasıl çalışılacağını ayrıntılı olarak tartışır ve ayrıca bunları eskizlerle nasıl ilişkilendireceğini gösterir. Dördüncü Bölüm: Protokoller ve Ağlar, Bluetooth, Wi-Fi ve Ethernet dahil olmak üzere projelerinize kablosuz yeteneklerin nasıl ekleneceğini öğretir. Her bölüm, öğrenmenizi geliştirmek için alıştırmalar ve projeler içerir ve bir eşlik eden web sitesi ek kaynaklar ve örnekler sağlar. Bölümler boyunca ilerledikçe, jest komutlarına yanıt veren bir ev otomasyon sistemine engellerden kaçınabilen basit bir robottan giderek daha karmaşık projeler oluşturacaksınız. Ayrıca Arduino Web Editor kullanarak projeleriniz için bir web arayüzü oluşturmayı ve hatta kreasyonlarınızı buluta bağlamayı öğreneceksiniz. Bu kitabın sonunda, hayal edebileceğiniz herhangi bir projeyi üstlenip Arduino ile hayata geçirme becerisine sahip olacaksınız.
هذا سيساعدك على إنشاء مشاريع رائعة حقًا. تعلم كيفية استخدام التقنيات المتقدمة مثل البرمجة متعددة الخصائص وإدارة الأجهزة وبروتوكولات الاتصال لإحياء إبداعاتك. يتكون الكتاب من أربعة أجزاء: الجزء الأول: البدء يركز على أساسيات برمجة وأجهزة Arduino، بما في ذلك إعداد بيئة التطوير، وإنشاء وتشغيل الرسم الأول، وعرض عام للأجهزة والبرامج التي ستستخدمها. الجزء الثاني: تستكشف تقنيات الرسم المتقدمة مواضيع برمجة أكثر تعقيدًا مثل المتغيرات وأنواع البيانات وهياكل التحكم والوظائف والتصحيح. يناقش الجزء الثالث «إتقان التحكم في المعدات» بالتفصيل كيفية العمل مع أجهزة الاستشعار والمشغلات والأجهزة الخارجية الأخرى، كما يوضح كيفية ربطها بالرسومات. الجزء الرابع: تعلمك البروتوكولات والشبكات كيفية إضافة قدرات لاسلكية إلى مشاريعك، بما في ذلك Bluetooth و Wi-Fi و Ethernet. يتضمن كل فصل تمارين ومشاريع لتحسين تعلمك، ويوفر موقع ويب مصاحب موارد وأمثلة إضافية. مع تقدمك في الفصول، ستبني مشاريع معقدة بشكل متزايد، من روبوت بسيط يمكنه تجنب العقبات أمام نظام أتمتة المنزل الذي يستجيب لأوامر الإيماءات. ستتعلم أيضًا كيفية إنشاء واجهة ويب لمشاريعك باستخدام محرر الويب Arduino، وحتى ربط إبداعاتك بالسحابة. بحلول نهاية هذا الكتاب، سيكون لديك المهارات اللازمة للقيام بأي مشروع يمكنك أن تحلم به وإحيائه مع Arduino.
これは本当に素晴らしいプロジェクトを作成するのに役立ちます。マルチスレッドプログラミング、ハードウェア管理、コミュニケーションプロトコルなどの高度なテクニックを使用して、クリエーションを実現する方法を学びます。パート1: Getting Startedは、開発環境の設定、最初のスケッチの作成と実行、使用するハードウェアとソフトウェアの概要など、Arduinoのプログラミングとハードウェアの基本に焦点を当てています。パート2:高度なスケッチテクニックは、変数、データ型、制御構造、関数、デバッグなど、より複雑なプログラミングトピックを探索します。第3部「機器制御のマスタリング」では、センサー、アクチュエータ、その他の外部デバイスとの連携方法やスケッチの関連付け方法について詳しく説明します。パート4:プロトコルとネットワークは、Bluetooth、 Wi-Fi、イーサネットなどのプロジェクトにワイヤレス機能を追加する方法を教えてくれます。各章には、学習を強化するための演習やプロジェクトが含まれており、コンパニオンWebサイトには追加のリソースと例が用意されています。チャプターを進めると、障害を回避できるシンプルなロボットから、ジェスチャーコマンドに対応するホームオートメーションシステムまで、ますます複雑なプロジェクトが構築されます。また、Arduino Web Editorを使用してプロジェクト用のWebインターフェイスを作成し、作成した作品をクラウドに接続する方法も学びます。この本の終わりまでに、あなたはあなたが夢見ることができるどんなプロジェクトでも引き受け、それをArduinoと一緒に生き生きとするスキルを持つでしょう。
這將幫助您創建非常出色的項目。您將會了解如何利用多線程編程、硬件管理和通信協議等最佳實踐來振興您的創作。本書分為四個部分:第一部分:開始討論Arduino的編程和硬件基礎,包括設置開發環境,創建和運行第一個草圖,以及概述您將使用的硬件和軟件。第二部分:高級草繪技術探索更復雜的編程主題,例如變量,數據類型,控制結構,功能和調試。第三部分「掌握設備管理」詳細介紹了與傳感器,執行器和其他外部設備的工作,並展示了如何將它們與草圖相關聯。第四部分:協議和網絡告訴您如何為您的項目(包括藍牙,Wi-Fi和Ethernet)添加無線功能。隨著章節的進行,您將構建越來越復雜的項目,從能夠避免障礙的簡單機器人到響應手勢命令的家庭自動化系統。您還將學習如何使用Arduino Web Editor為您的項目創建Web界面,甚至將您的創作連接到雲。到本書結束時,您將具備掌握任何您夢想中的項目的技能,並在Arduino的幫助下將其付諸實踐。
