
BOOKS - PROGRAMMING - Processing for Android Create Mobile, Sensor-aware, and XR Appl...

Processing for Android Create Mobile, Sensor-aware, and XR Applications Using Processing, 2nd Edition
Author: Andres Colubri
Year: 2023
Pages: 401
Format: PDF | EPUB
File size: 42.0 MB
Language: ENG

Year: 2023
Pages: 401
Format: PDF | EPUB
File size: 42.0 MB
Language: ENG

The book 'Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition' provides a comprehensive guide to creating mobile sensor-aware and extended reality (XR) applications using the Processing programming language and environment. The book is designed to help readers understand the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the unification of people in a warring state. The book begins by covering the basics of the Processing language, allowing users to effectively program interactive graphics in 2D, 3D, and XR. It then delves into the application of these techniques to different types of Android devices, including smartphones, tablets, wearables, and smartwatches. The updated edition of the book walks readers through the entire process of creating an app, from the initial idea to the release of the final app via the Google Play App Store. Throughout the book, readers will learn how to write engaging apps driven by user interaction and sensor data. A series of handson projects, ranging from simple sketches to more complex projects involving shaders, VR, and AR, will give readers the hands-on experience they need to begin developing their own projects. By the end of the book, readers will have the skills and knowledge necessary to create and upload their Processing projects to the Google Play store, sharing them with the world.
Книга «Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition» содержит исчерпывающее руководство по созданию мобильных приложений с поддержкой датчиков и расширенной реальностью (XR) с использованием языка программирования и среды Processing. Книга призвана помочь читателям понять технологический процесс развития современного знания как основы выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве. Книга начинается с изучения основ языка Processing, позволяя пользователям эффективно программировать интерактивную графику в 2D, 3D и XR. Затем он углубляется в применение этих методик на различных типах Android-устройств, включая смартфоны, планшеты, носимые устройства и смарт-часы. Обновлённое издание книги проводит читателей через весь процесс создания приложения, от первоначальной идеи до выпуска финального приложения через Google Play App Store. На протяжении всей книги читатели узнают, как писать привлекательные приложения, управляемые взаимодействием с пользователем и данными датчиков. Серия handson-проектов, начиная от простых набросков и заканчивая более сложными проектами с участием шейдеров, VR и AR, даст читателям практический опыт, необходимый для начала разработки собственных проектов. К концу книги читатели получат навыки и знания, необходимые для создания и загрузки своих проектов Processing в магазин Google Play, делясь ими с миром.
livre « Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition » fournit un guide complet sur la façon de créer des applications mobiles qui prennent en charge les capteurs et la réalité avancée (XR) en utilisant le langage de programmation et l'environnement de traitement. livre vise à aider les lecteurs à comprendre le processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie de l'humanité et de l'unification des gens dans un État en guerre. livre commence par apprendre les bases du langage Processing, permettant aux utilisateurs de programmer efficacement des graphiques interactifs en 2D, 3D et XR. Il s'intéresse ensuite à l'application de ces techniques sur différents types d'appareils Android, y compris les smartphones, les tablettes, les appareils portables et les montres intelligentes. L'édition mise à jour du livre guide les lecteurs à travers tout le processus de création de l'application, de l'idée initiale à la sortie de l'application finale via Google Play App Store. Tout au long du livre, les lecteurs apprennent à écrire des applications attrayantes, gérées par l'interaction avec l'utilisateur et les données des capteurs. Une série de projets handson, allant de simples ébauches à des projets plus complexes impliquant des shaders, VR et AR, apportera aux lecteurs l'expérience pratique nécessaire pour commencer à développer leurs propres projets. À la fin du livre, les lecteurs auront les compétences et les connaissances nécessaires pour créer et télécharger leurs projets de traitement dans la boutique Google Play, en les partageant avec le monde entier.
libro «Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition» proporciona una guía exhaustiva para la creación de aplicaciones móviles con soporte para sensores y realidad avanzada (XR) utilizando el lenguaje de programación y el entorno Proxy cessing. libro está diseñado para ayudar a los lectores a comprender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la unión de las personas en un estado en guerra. libro comienza aprendiendo los fundamentos del lenguaje Processing, permitiendo a los usuarios programar de manera eficiente gráficos interactivos en 2D, 3D y XR. A continuación, profundiza en la aplicación de estas técnicas en diferentes tipos de dispositivos Android, entre ellos smartphones, tabletas, wearables y relojes inteligentes. La edición actualizada del libro guía a los lectores a través de todo el proceso de creación de la aplicación, desde la idea inicial hasta el lanzamiento de la aplicación final a través de Google Play App Store. A lo largo del libro, los lectores aprenderán a escribir aplicaciones atractivas impulsadas por la interacción con el usuario y los datos de los sensores. Una serie de proyectos handson, que van desde simples esbozos hasta proyectos más complejos con shaders, VR y AR, proporcionarán a los lectores la experiencia práctica necesaria para comenzar a desarrollar sus propios proyectos. Hacia el final del libro, los lectores obtendrán las habilidades y conocimientos necesarios para crear y descargar sus proyectos Processing en la tienda Google Play, compartiéndolos con el mundo.
O livro «Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Implicações Using Processing 2nd Edition» oferece um guia exaustivo para a criação de aplicativos móveis de sensores e realidade avançada (XR) usando linguagem de programação e ambiente Processing. O livro é para ajudar os leitores a compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e a união das pessoas num estado em guerra. O livro começa por aprender os fundamentos da linguagem Processing, permitindo aos usuários programar os gráficos interativos de forma eficiente em 2D, 3D e XR. Depois, aprofundou-se na aplicação dessas técnicas em diferentes tipos de dispositivos Android, incluindo smartphones, tablets, dispositivos portáveis e relógios inteligentes. A edição atualizada do livro leva os leitores através de todo o processo de criação do aplicativo, desde a ideia original até o lançamento do aplicativo final pela Google Play App Store. Ao longo do livro, os leitores aprendem como escrever aplicativos atraentes controlados pela interação com o usuário e dados de sensores. Uma série de projetos handson, que vão desde esboços simples até projetos mais complexos envolvendo shader, VR e AR, fornecerá aos leitores a experiência prática necessária para começar a desenvolver seus próprios projetos. Ao final do livro, os leitores terão as habilidades e conhecimentos necessários para criar e baixar seus projetos Processing na loja Google Play, compartilhando-os com o mundo.
Il libro «Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition» fornisce una guida completa per la creazione di applicazioni mobili con sensori e realtà avanzata (XR) utilizzando il linguaggio di programmazione e l'ambiente Processing. Il libro è progettato per aiutare i lettori a comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza dell'umanità e l'unione delle persone in uno stato in guerra. Il libro inizia imparando le basi del linguaggio Processing, consentendo agli utenti di programmare in modo efficiente la grafica interattiva in 2D, 3D e XR. Poi si approfondisce nell'applicazione di queste tecniche su diversi tipi di dispositivi Android, tra cui smartphone, tablet, dispositivi indossabili e orologi smart. La versione aggiornata del libro conduce i lettori attraverso l'intero processo di creazione dell'applicazione, dall'idea originale al lancio dell'applicazione finale tramite Google Play App Store. Durante tutto il libro, i lettori impareranno come scrivere applicazioni attraenti controllate dall'interazione con l'utente e i dati dei sensori. Una serie di progetti handson, dai semplici bozzetti ai progetti più complessi che coinvolgono shader, VR e AR, fornirà ai lettori l'esperienza pratica necessaria per iniziare a sviluppare i propri progetti. Alla fine del libro, i lettori avranno le competenze e le conoscenze necessarie per creare e caricare i loro progetti Processing in Google Play Store, condividendoli con il mondo.
Das Buch „Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition“ enthält eine umfassende Anleitung zum Erstellen von sensorgestützten mobilen Anwendungen mit erweiterter Realität (XR) unter Verwendung der Programmiersprache und der Verarbeitungsumgebung. Das Buch soll den sern helfen, den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat zu verstehen. Das Buch beginnt mit dem Erlernen der Grundlagen der Verarbeitungssprache, sodass Benutzer interaktive Grafiken effizient in 2D, 3D und XR programmieren können. Es geht dann tiefer in die Anwendung dieser Techniken auf verschiedene Arten von Android-Geräten, einschließlich Smartphones, Tablets, Wearables und Smartwatches. Die aktualisierte Ausgabe des Buches führt die ser durch den gesamten Prozess der Erstellung der App, von der ersten Idee bis zur Veröffentlichung der endgültigen App über den Google Play App Store. Während des gesamten Buches lernen die ser, wie man attraktive Apps schreibt, die von Benutzerinteraktionen und Sensordaten gesteuert werden. Eine Reihe von Handson-Projekten, die von einfachen Skizzen bis hin zu komplexeren Projekten mit Shadern, VR und AR reichen, geben den sern die praktische Erfahrung, die sie benötigen, um mit der Entwicklung ihrer eigenen Projekte zu beginnen. Am Ende des Buches haben die ser die Fähigkeiten und das Wissen, um ihre Processing-Projekte zu erstellen und in den Google Play Store hochzuladen und sie mit der Welt zu teilen.
Przetwarzanie | dla Androida Tworzenie mobilnych aplikacji Sensoraware i XR Przetwarzanie 2nd Edition zapewnia kompleksowy przewodnik do tworzenia aplikacji mobilnych z włączoną, rozszerzoną rzeczywistością (XR) z wykorzystaniem języka i środowiska programowania przetwarzania. Książka ma pomóc czytelnikom zrozumieć technologiczny proces rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania ludzkości i zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Książka rozpoczyna się od nauki podstaw języka przetwarzania, umożliwiając użytkownikom efektywne programowanie grafiki interaktywnej w 2D, 3D i XR. Następnie zagłębia się w zastosowanie tych technik do różnego rodzaju urządzeń z systemem Android, w tym smartfonów, tabletów, ścieralnych i smartwatches. Zaktualizowana edycja książki prowadzi czytelników przez cały proces tworzenia aplikacji, od początkowego pomysłu do wydania ostatecznej aplikacji poprzez Google Play App Store. W całej książce czytelnicy dowiedzą się, jak pisać atrakcyjne aplikacje oparte na interakcji użytkownika i danych czujników. Seria projektów ręcznych, począwszy od prostych szkiców po bardziej złożone projekty z udziałem shaderów, VR i AR, zapewni czytelnikom praktyczne doświadczenie potrzebne do rozpoczęcia opracowywania własnych projektów. Pod koniec książki czytelnicy będą mieli umiejętności i wiedzę potrzebne do tworzenia i przesyłania projektów przetwarzania do sklepu Google Play, udostępniając je światu.
עיבוד לאנדרואיד צור סנסוראוור ניידת ויישומי XR באמצעות עיבוד מהדורה 2 מספקת מדריך מקיף ליצירת יישומים ניידים המאופיינים בחיישנים ומורחבים (XR) באמצעות שפת התכנות והסביבה. הספר נועד לסייע לקוראים להבין את התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות האנושות ולאיחוד אנשים במדינה לוחמת. הספר מתחיל בלימוד היסודות של שפת העיבוד, ומאפשר למשתמשים לתכנת בצורה יעילה גרפיקה אינטראקטיבית בתלת מימד, תלת מימד ו-XR. לאחר מכן הוא מתעמק ביישום טכניקות אלה לסוגים שונים של מכשירי אנדרואיד, כולל טלפונים חכמים, טאבלטים, לבישות ושעונים חכמים. המהדורה המעודכנת של הספר מדריכה את הקוראים בכל תהליך יצירת היישומים, החל מהרעיון הראשוני ועד ליציאתו של היישום הסופי דרך חנות האפליקציות Google Play. לאורך כל הספר, הקוראים ילמדו כיצד לכתוב יישומים מושכים המונעים על ידי אינטראקציה עם משתמשים ונתוני חיישנים. סדרה של פרוייקטים ידניים, החל ממערכונים פשוטים ועד למיזמים מורכבים יותר הכרוכים בצללים, VR ו-AR, יעניקו לקוראים את הניסיון המעשי הדרוש להם כדי להתחיל לפתח פרויקטים משלהם. עד סוף הספר, לקוראים יהיו את הכישורים והידע הדרושים כדי ליצור ולהעלות את פרויקטי העיבוד שלהם לחנות Google Play, ולשתף אותם עם העולם.''
Processing for Android Create Mobile Sensoraware and XR Applications Using Processing 2nd Edition, Processing programlama dilini ve ortamını kullanarak sensör özellikli, genişletilmiş gerçeklik (XR) mobil uygulamaları oluşturmak için kapsamlı bir rehber sunar. Kitap, okuyucuların modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için temel olarak anlamalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır. Kitap, İşleme dilinin temellerini öğrenerek başlar ve kullanıcıların etkileşimli grafikleri 2D, 3D ve XR'de verimli bir şekilde programlamalarını sağlar. Daha sonra bu teknikleri akıllı telefonlar, tabletler, giyilebilir cihazlar ve akıllı saatler de dahil olmak üzere çeşitli Android cihazlarına uyguluyor. Kitabın güncellenmiş baskısı, ilk fikirden son uygulamanın Google Play App Store üzerinden yayınlanmasına kadar tüm uygulama oluşturma süreci boyunca okuyuculara rehberlik eder. Kitap boyunca okuyucular, kullanıcı etkileşimi ve sensör verileriyle yönlendirilen çekici uygulamaların nasıl yazılacağını öğrenecekler. Basit eskizlerden gölgelendiriciler, VR ve AR içeren daha karmaşık projelere kadar uzanan bir dizi handson projesi, okuyuculara kendi projelerini geliştirmeye başlamak için ihtiyaç duydukları pratik deneyimi sağlayacaktır. Kitabın sonunda, okuyucular, İşleme projelerini oluşturmak ve Google Play mağazasına yüklemek ve dünyayla paylaşmak için gereken bilgi ve becerilere sahip olacaklar.
معالجة | لنظام Android إنشاء أجهزة استشعار الهاتف المحمول وتطبيقات XR باستخدام الإصدار الثاني من المعالجة يوفر دليلاً شاملاً لإنشاء تطبيقات الهاتف المحمول الواقعية الممتدة (XR) التي تدعم أجهزة الاستشعار باستخدام لغة وبيئة برمجة المعالجة. يهدف الكتاب إلى مساعدة القراء على فهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وتوحيد الناس في حالة حرب. يبدأ الكتاب بتعلم أساسيات لغة المعالجة، مما يسمح للمستخدمين ببرمجة الرسومات التفاعلية بكفاءة في 2D و 3D و XR. ثم يتعمق في تطبيق هذه التقنيات على أنواع مختلفة من أجهزة Android، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية والأجهزة القابلة للارتداء والساعات الذكية. يوجه الإصدار المحدث من الكتاب القراء من خلال عملية إنشاء التطبيقات بأكملها، من الفكرة الأولية إلى إصدار التطبيق النهائي من خلال متجر تطبيقات Google Play. في جميع أنحاء الكتاب، سيتعلم القراء كيفية كتابة تطبيقات جذابة مدفوعة بتفاعل المستخدم وبيانات المستشعر. سلسلة من المشاريع اليدوية، بدءًا من الرسومات البسيطة إلى المشاريع الأكثر تعقيدًا التي تشمل الظلال والواقع الافتراضي والواقع المعزز، ستمنح القراء الخبرة العملية التي يحتاجونها لبدء تطوير مشاريعهم الخاصة. بحلول نهاية الكتاب، سيكون لدى القراء المهارات والمعرفة اللازمة لإنشاء وتحميل مشاريع المعالجة الخاصة بهم إلى متجر Google Play، ومشاركتها مع العالم.
Android Create 모바일 센서 인식 및 XR 응용 프로그램 처리 2nd Edition은 Processing 프로그래밍 언어 및 환경을 사용하여 센서 지원, 확장 현실 (XR) 모바일 응용 프로그램을 만드는 포괄적 인 안내서를 제공합니다. 이 책은 독자들이 현대 지식 개발의 기술 과정을 인류의 생존과 전쟁 상태의 사람들의 통일의 기초로 이해하도록 돕기위한 것입니다. 이 책은 처리 언어의 기본 사항을 학습하여 사용자가 2D, 3D 및 XR로 대화 형 그래픽을 효율적으로 프로그래밍 할 수 있도록합니다. 그런 다음 스마트 폰, 태블릿, 웨어러블 및 스마트 워치를 포함한 다양한 유형의 Android 장치에 이러한 기술을 적용하려고합니다. 업데이트 된 책은 초기 아이디어에서 Google Play App Store를 통한 최종 응용 프로그램 릴리스에 이르기까지 전체 응용 프로그램 작성 프로세스를 통해 독자를 안내합니다. 책 전체에서 독자는 사용자 상호 작용 및 센서 데이터로 구동되는 매력적인 응용 프로그램을 작성하는 방법을 간단한 스케치부터 셰이더, VR 및 AR과 관련된보다 복잡한 프로젝트에 이르기까지 일련의 핸드 슨 프로젝트는 독자에게 자체 프로젝트 개발을 시작하는 데 필요한 실질적인 경험을 제공합니다. 책이 끝날 무렵 독자는 처리 프로젝트를 Google Play 스토어에 작성하고 업로드하여 전 세계와 공유하는 데 필요한 기술과 지식을 갖게됩니다.
Processing for Android Mobile SensorawareとXRアプリケーションの作成Processing 2nd Editionは、Processingプログラミング言語と環境を使用して、センサー対応の拡張現実(XR)モバイルアプリケーションを作成するための包括的なガイドを提供します。この本は、人類の生存と戦争状態における人々の統一の基礎として、現代の知識の発展の技術的プロセスを読者が理解するのを助けることを目的としています。この本は、Processing言語の基本を学ぶことから始まり、ユーザーは2D、 3D、およびXRでインタラクティブなグラフィックスを効率的にプログラムすることができます。その後、スマートフォン、タブレット、ウェアラブル、スマートウォッチなど、さまざまな種類のAndroidデバイスにこれらの技術を適用することに挑戦します。本の更新版は、Google Play App Storeを通じて、最初のアイデアから最終的なアプリケーションのリリースまで、アプリケーション作成プロセス全体を通じて読者を導きます。本を通して、読者はユーザーインタラクションとセンサーデータによって駆動される魅力的なアプリケーションを書く方法を学びます。簡単なスケッチからシェーダー、VR、 ARを含む複雑なプロジェクトまで、一連のハンドソンプロジェクトは、読者が自分のプロジェクトを開発するために必要な実践的な経験を提供します。本の終わりまでに、読者はGoogle PlayストアにProcessingプロジェクトを作成してアップロードし、世界と共有するために必要なスキルと知識を持っています。
「為Android Create Mobile Sensoraware和XR Applications Using Processing 2nd Edition」一書提供了有關使用編程語言和Processing環境創建具有傳感器和增強現實(XR)的移動應用程序的詳盡指南。該書旨在幫助讀者了解現代知識發展的技術過程,將其作為人類生存和交戰國家人民團結的基礎。該書首先研究了Processing語言的基本原理,允許用戶有效地以2D,3D和XR編程交互式圖形。然後,他深入研究將這些技術應用於各種類型的Android設備,包括智能手機、平板電腦、可穿戴設備和智能手表。該書的更新版本引導讀者完成創建應用程序的整個過程,從最初的想法到通過Google Play App Store發布最終應用程序。在整個書中,讀者將學習如何編寫由用戶交互和傳感器數據驅動的有吸引力的應用程序。從簡單的草圖到涉及著色器,VR和AR的更復雜的項目,一系列手寫項目將為讀者提供開始開發自己的項目所需的實踐經驗。到書結束時,讀者將獲得創建和上傳他們的Processing項目到Google Play商店並與世界共享所需的技能和知識。
