BOOKS - OS AND DB - Привет, Android! Разработка мобильных приложений...
Привет, Android! Разработка мобильных приложений - Бурнет Эд 2012 PDF Питер BOOKS OS AND DB
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
19324

Telegram
 
Привет, Android! Разработка мобильных приложений
Author: Бурнет Эд
Year: 2012
Pages: 256
Format: PDF
File size: 10 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The story begins with the introduction of the Android operating system, which has been installed on millions of devices such as cell phones, tablets, netbooks, and smartbooks. The reader is introduced to the basics of the Android development process, including creating their own app in just a few minutes, before moving on to more complex examples such as programming an Android Sudoku game. As the reader progresses through the book, they learn the fundamentals of programming for Android, including working with audio and video content, graphics using 2D and 3D OpenGL, processing web pages, and storing data with SQLite.
История начинается с появления операционной системы Android, которая была установлена на миллионы устройств, таких как сотовые телефоны, планшеты, нетбуки и смартбуки. Читателя знакомят с основами процесса разработки Android, включая создание собственного приложения всего за несколько минут, прежде чем перейти к более сложным примерам, таким как программирование игры на Android Sudoku. По мере прохождения книги читатель изучает основы программирования для Android, включая работу с аудио- и видеоконтентом, графикой с использованием 2D и 3D OpenGL, обработку веб-страниц, хранение данных с помощью SQLite.
L'histoire commence avec L'apparition du système D'exploitation Android, qui a été installé sur des millions D'appareils tels que les téléphones portables, tablettes, netbooks et smart books. lecteur est familiarisé avec les bases du processus de développement d'Android, y compris la création de sa propre application en quelques minutes avant de passer à des exemples plus complexes, tels que la programmation d'un jeu sur Android Sudoku. Au fur et à mesure que le livre passe, le lecteur étudie les bases de la programmation pour Android, y compris le travail avec le contenu audio et vidéo, les graphiques en 2D et 3D OpenGL, le traitement des pages Web, le stockage des données avec SQLite.
La historia comienza con la aparición del sistema operativo Android, que se ha instalado en millones de dispositivos como teléfonos celulares, tabletas, netbooks y smartbooks. lector se familiariza con los fundamentos del proceso de desarrollo de Android, incluyendo la creación de su propia aplicación en tan solo unos minutos antes de pasar a ejemplos más complejos, como la programación del juego en Android Sudoku. A medida que el libro pasa, el lector aprende los fundamentos de la programación para Android, incluyendo el trabajo con contenido de audio y video, gráficos usando 2D y 3D OpenGL, procesamiento de páginas web, almacenamiento de datos con SQLite.
A história começa com o sistema operacional Android, instalado em milhões de aparelhos como celulares, tablets, netbooks e smartbooks. O leitor é informado sobre os fundamentos do processo de desenvolvimento do Android, incluindo a criação de seu próprio aplicativo em apenas alguns minutos antes de ir para exemplos mais complexos, como a programação do jogo Android Sudoku. Conforme o livro passa, o leitor estuda os fundamentos da programação para Android, incluindo conteúdo de áudio e vídeo, gráficos com OpenGL 2D e 3D, processamento de páginas na Web, armazenamento de dados com SQLite.
Die Geschichte beginnt mit der Einführung des Betriebssystems Android, das auf Millionen von Geräten wie Handys, Tablets, Netbooks und Smartbooks installiert wurde. Der ser wird in die Grundlagen des Android-Entwicklungsprozesses eingeführt, einschließlich der Erstellung einer eigenen App in nur wenigen Minuten, bevor er zu komplexeren Beispielen wie der Programmierung des Spiels auf Android Sudoku übergeht. Im Laufe des Buches lernt der ser die Grundlagen der Programmierung für Android, einschließlich der Arbeit mit Audio- und Videoinhalten, Grafiken mit 2D und 3D OpenGL, der Verarbeitung von Webseiten und der Speicherung von Daten mit SQLite.
Historia rozpoczyna się wraz z pojawieniem się systemu operacyjnego Android, który został zainstalowany na milionach urządzeń, takich jak telefony komórkowe, tablety, netbooki i smartbooki. Czytelnik jest wprowadzany do podstaw procesu rozwoju Androida, w tym budowy własnej aplikacji w zaledwie kilka minut, przed przejściem do bardziej złożonych przykładów, takich jak programowanie gry na Android Sudoku. W miarę rozwoju książki, czytelnik uczy się podstaw programowania dla Androida, w tym pracy z treści audio i wideo, grafiki za pomocą 2D i 3D OpenGL, przetwarzania stron internetowych, przechowywania danych za pomocą SQLite.
הסיפור מתחיל עם הופעתה של מערכת ההפעלה אנדרואיד, אשר הותקנה על מיליוני מכשירים כגון טלפונים סלולריים, טאבלטים, רשתות וספרים חכמים. הקורא מוצג ליסודות תהליך הפיתוח של אנדרואיד, כולל בניית אפליקציה משלהם בתוך מספר דקות בלבד, לפני שהוא עובר לדוגמאות מורכבות יותר כמו תכנות משחק על אנדרואיד סודוקו. ככל שהספר מתקדם, הקורא לומד את היסודות של תכנות עבור אנדרואיד, כולל עבודה עם תוכן אודיו ווידאו, גרפיקה באמצעות OpenGL 2D ו-3D, עיבוד דפי אינטרנט, אחסון נתונים באמצעות SQLite.''
Hikaye, cep telefonları, tabletler, netbook'lar ve smartbook'lar gibi milyonlarca cihaza yüklenen Android işletim sisteminin ortaya çıkmasıyla başlıyor. Okuyucu, Android Sudoku'da bir oyun programlama gibi daha karmaşık örneklere geçmeden önce, sadece birkaç dakika içinde kendi uygulamalarını oluşturmak da dahil olmak üzere Android geliştirme sürecinin temellerine tanıtıldı. Kitap ilerledikçe, okuyucu, ses ve video içeriği ile çalışma, 2D ve 3D OpenGL kullanan grafikler, web sayfalarını işleme, SQLite kullanarak veri depolama dahil olmak üzere Android için programlamanın temellerini öğrenir.
تبدأ القصة مع ظهور نظام التشغيل Android، الذي تم تثبيته على ملايين الأجهزة مثل الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية وكتب الشبكة والكتب الذكية. يتم تعريف القارئ بأساسيات عملية تطوير Android، بما في ذلك بناء تطبيقه الخاص في بضع دقائق فقط، قبل الانتقال إلى أمثلة أكثر تعقيدًا مثل برمجة لعبة على Android Sudoku. مع تقدم الكتاب، يتعلم القارئ أساسيات البرمجة لنظام Android، بما في ذلك العمل مع محتوى الصوت والفيديو، والرسومات باستخدام 2D و 3D OpenGL، ومعالجة صفحات الويب، وتخزين البيانات باستخدام SQLite.
이 이야기는 휴대폰, 태블릿, 넷북 및 스마트 북과 같은 수백만 개의 장치에 설치된 Android 운영 체제의 출현으로 시작됩니다. 독자는 Android Sudoku에서 게임 프로그래밍과 같은보다 복잡한 예로 넘어 가기 전에 단 몇 분 안에 자체 앱을 구축하는 등 Android 개발 프로세스의 기본 사항을 소개합니다. 책이 진행됨에 따라 독자는 오디오 및 비디오 컨텐츠 작업, 2D 및 3D OpenGL을 사용한 그래픽 작업, 웹 페이지 처리, SQLite를 사용한 데이터 저장을 포함하여 Android 프로그래밍의 기본 사항을 배웁니다.
物語は、携帯電話、タブレット、ネットブック、スマートブックなどの何百万ものデバイスにインストールされているAndroidオペレーティングシステムの出現から始まります。読者は、Android数独でゲームをプログラミングするなど、より複雑な例に移動する前に、わずか数分で自分のアプリを構築するなど、Androidの開発プロセスの基本に紹介されています。本が進むにつれて、読者は、オーディオコンテンツやビデオコンテンツ、2Dおよび3D OpenGLを使用したグラフィックス、Webページの処理、SQLiteを使用したデータの保存など、Android用プログラミングの基本を学びます。
故事始於Android操作系統的出現,該操作系統已安裝在數百萬臺設備上,例如手機,平板電腦,上網本和smartbook。向讀者介紹了Android開發過程的基本知識,包括在短短幾分鐘內創建自己的應用程序,然後再轉向更復雜的示例,例如在Android Sudoku上編程遊戲。隨著本書的完成,讀者將探索Android的編程基礎,包括使用音頻和視頻內容,使用2D和3D OpenGL的圖形,網頁處理以及使用SQLite存儲數據。

You may also be interested in:

Привет, Android! Разработка мобильных приложений
Разработка приложений для мобильных ОС Android
Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android
Разработка мобильных приложений на C# для iOS и Android
Нативная разработка мобильных приложений. Перекрестный справочник для iOS и Android
Разработка мобильных приложений
Разработка мобильных приложений учебное пособие
Разработка мобильных приложений. Первые шаги
Разработка мобильных приложений и облачные сервисы
Разработка кроссплатформенных мобильных и настольных приложений на Python
Разработка мобильных и PC приложений на Python. Фреймворк Kivy
Разработка мобильных и PC приложений на Python. Фреймворк Kivy
HTML5 Разработка приложений для мобильных устройств
Android NDK. Разработка приложений под Android на С/C++
Android NDK. Разработка приложений под Android на С/C++
Разработка приложений для мобильных интеллектуальных систем на платформе Intel Atom
Разработка гибридных приложений для мобильных устройств под Windows Phone (2-е изд.)
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2
Разработка Android-приложений с Augmented Reality
Android. Разработка приложений для чайников
Разработка приложений для Android (+code)
Разработка Android-приложений на С# с использованием Xamarin с нуля
Eclipse разработка RCP-, Web-, Ajax- и Android – приложений на Java
Введение в гибридные технологии разработки мобильных приложений
Качай деньги! Маркетинг мобильных игр и приложений
Введение в гибридные технологии разработки мобильных приложений
Знакомство с разработкой мобильных приложений на платформе «1СПредприятие 8» (2022)
Разработка веб-сайтов для мобильных устройств
Google Android. Программирование для мобильных устройств (+CD-ROM)
Google Android. Программирование для мобильных устройств. 2-е изд. (+CD)
Qt 6. Разработка оконных приложений на C++
Разработка Linux-приложений
Qt 6. Разработка оконных приложений на C++
Разработка интернет-приложений
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Разработка интернет-приложений
Блокчейн. Разработка приложений
Разработка одностраничных веб-приложений
Проектирование и разработка web-приложений
XML. Разработка Web-приложений