BOOKS - PROGRAMMING - Практикум по объектно-ориентированному программированию...
Практикум по объектно-ориентированному программированию - Бабушкина И.А., Окулов С.М. 2015 PDF Бином. ЛЗ BOOKS PROGRAMMING
ECO~15 kg CO²

1 TON

Views
44003

Telegram
 
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Author: Бабушкина И.А., Окулов С.М.
Year: 2015
Pages: 369
Format: PDF
File size: 11 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Практикум по объектноориентированному программированию" (Practicum on Object-Oriented Programming) is a comprehensive guide to learning the principles and practices of object-oriented programming (OOP) using Delphi as the primary tool. The book is divided into chapters, each of which covers a specific aspect of OOP theory and its practical application using Delphi. Chapter 1: Introduction to Object-Oriented Programming In this chapter, readers are introduced to the fundamental concepts of OOP, including classes, objects, inheritance, polymorphism, and encapsulation. The authors provide a detailed explanation of these concepts and their significance in software development, along with examples and exercises to help reinforce understanding. Chapter 2: Delphi Basics This chapter provides an overview of the Delphi programming environment, including its features and capabilities. Readers learn how to create and manage forms, controls, and databases in Delphi, as well as how to use the IDE's built-in tools and resources. Chapter 3: Object-Oriented Programming in Delphi Here, readers dive deeper into OOP principles and learn how to apply them in Delphi. The authors cover topics such as creating and using classes, objects, and methods, as well as inheritance and polymorphism. Exercises and projects throughout the chapter help readers practice and reinforce their understanding of these concepts. Chapter 4: Advanced Topics This chapter explores more advanced OOP concepts, including interfaces, abstract classes, and generic programming. The authors also discuss design patterns and their importance in software development.
книга «Практикум по объектноориентированному программированию» (Практические занятия на Объектно-ориентированном программировании) является подробным руководством по изучению принципов и методов использования объектно-ориентированного программирования (ООП) Дельфи как основной инструмент. Книга разделена на главы, каждая из которых охватывает определённый аспект теории ООП и её практическое применение с помощью Delphi. Глава 1: Введение в объектно-ориентированное программирование В этой главе читатели знакомятся с фундаментальными понятиями ООП, включая классы, объекты, наследование, полиморфизм и инкапсуляцию. Авторы предоставляют подробное объяснение этих концепций и их значения в разработке программного обеспечения, а также примеры и упражнения, чтобы помочь укрепить понимание. Глава 2: Основы Delphi В этой главе представлен обзор среды программирования Delphi, включая ее функции и возможности. Читатели узнают, как создавать и управлять формами, элементами управления и базами данных в Delphi, а также как использовать встроенные в IDE инструменты и ресурсы. Глава 3: Объектно-ориентированное программирование в Delphi Здесь читатели углубляются в принципы ООП и учатся применять их в Delphi. Авторы охватывают такие темы, как создание и использование классов, объектов и методов, а также наследование и полиморфизм. Упражнения и проекты на протяжении всей главы помогают читателям практиковаться и укреплять их понимание этих концепций. Глава 4: Дополнительные темы В этой главе рассматриваются более сложные концепции ООП, включая интерфейсы, абстрактные классы и общее программирование. Авторы также обсуждают шаблоны проектирования и их важность в разработке программного обеспечения.
livre « Workshop on Object Oriented Programming » (Exercices pratiques sur la programmation orientée objet) est un guide détaillé pour apprendre les principes et les méthodes d'utilisation de la programmation orientée objet (OLP) de Delphi comme outil principal. livre est divisé en chapitres, chacun couvrant un certain aspect de la théorie de l'OLP et son application pratique avec Delphi. Chapitre 1 : Introduction à la programmation orientée objet Dans ce chapitre, les lecteurs se familiarisent avec les concepts fondamentaux de l'OLP, y compris les classes, les objets, l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation. s auteurs fournissent une explication détaillée de ces concepts et de leur importance dans le développement de logiciels, ainsi que des exemples et des exercices pour aider à renforcer la compréhension. Chapitre 2 : s bases de Delphi Ce chapitre donne un aperçu de l'environnement de programmation de Delphi, y compris ses fonctionnalités et ses capacités. s lecteurs apprennent comment créer et gérer des formulaires, des contrôles et des bases de données dans Delphi, ainsi que comment utiliser les outils et les ressources intégrés à l'IDE. Chapitre 3 : Programmation orientée objet dans Delphi Ici, les lecteurs examinent les principes de l'OLP et apprennent à les appliquer dans Delphi. s auteurs couvrent des sujets tels que la création et l'utilisation de classes, d'objets et de méthodes, ainsi que l'héritage et le polymorphisme. s exercices et les projets tout au long du chapitre aident les lecteurs à pratiquer et à renforcer leur compréhension de ces concepts. Chapitre 4 : Sujets supplémentaires Ce chapitre traite des concepts plus complexes de l'OEB, y compris les interfaces, les classes abstraites et la programmation générale. s auteurs discutent également des modèles de conception et de leur importance dans le développement de logiciels.
libro «Taller de programación orientada a objetos» (Clases prácticas en programación orientada a objetos) es una guía detallada para el estudio de los principios y métodos para el uso de la programación orientada a objetos (OLP) de Delphi como herramienta principal. libro se divide en capítulos, cada uno de los cuales cubre un aspecto específico de la teoría de la OLP y su aplicación práctica con la ayuda de Delphi. Capítulo 1: Introducción a la programación orientada a objetos En este capítulo, los lectores se familiarizan con los conceptos fundamentales del PLN, incluyendo clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulación. autores proporcionan una explicación detallada de estos conceptos y su significado en el desarrollo de software, así como ejemplos y ejercicios para ayudar a fortalecer la comprensión. Capítulo 2: Fundamentos de Delphi Este capítulo ofrece una visión general del entorno de programación de Delphi, incluidas sus características y capacidades. lectores aprenderán a crear y administrar formularios, controles y bases de datos en Delphi, así como a utilizar las herramientas y recursos integrados en IDE. Capítulo 3: Programación orientada a objetos en Delphi Aquí los lectores profundizan en los principios de la OPE y aprenden a aplicarlos en Delphi. autores cubren temas como la creación y uso de clases, objetos y métodos, así como herencia y polimorfismo. ejercicios y proyectos a lo largo del capítulo ayudan a los lectores a practicar y fortalecer su comprensión de estos conceptos. Capítulo 4: Temas adicionales Este capítulo aborda conceptos más complejos de la OLP, incluyendo interfaces, clases abstractas y programación general. autores también discuten las plantillas de diseño y su importancia en el desarrollo de software.
O livro «Seminário de Programação Orientada a Objetos» (Aulas Práticas de Programação Orientada a Objetos) é um guia detalhado sobre os princípios e métodos de utilização da programação orientada a objetos (OLP) de Delphy como ferramenta básica. O livro é dividido em capítulos, cada um abrangendo um aspecto específico da teoria da OLP e sua aplicação prática por Delphi. Capítulo 1: Introdução à programação focada em objetos Neste capítulo, os leitores conhecem os conceitos fundamentais da OLP, incluindo classes, objetos, herança, polimorfismo e encapsulação. Os autores fornecem uma explicação detalhada para esses conceitos e sua importância no desenvolvimento de software, bem como exemplos e exercícios para ajudar a fortalecer a compreensão. Capítulo 2: Os fundamentos da Delphi Este capítulo apresenta uma visão geral do ambiente de programação da Delphi, incluindo suas funções e capacidades. Os leitores aprendem como criar e gerenciar formas, controles e bancos de dados no Delphi e como usar ferramentas e recursos incorporados ao IDE. Capítulo 3: Programação focada em objetos em Delphi Aqui os leitores se aprofundam nos princípios da OLP e aprendem a aplicá-los no Delphi. Os autores abrangem temas como a criação e utilização de classes, objetos e métodos, e herança e polimorfismo. Exercícios e projetos ao longo de todo o capítulo ajudam os leitores a praticar e fortalecer a compreensão destes conceitos. Capítulo 4: Mais temas Este capítulo aborda conceitos mais complexos da OLP, incluindo interfaces, classes abstratas e programação geral. Os autores também discutem os modelos de design e sua importância no desenvolvimento de software.
Workshop sulla programmazione orientata agli oggetti (Esercitazioni pratiche sulla programmazione orientata agli oggetti) è un manuale dettagliato per studiare i principi e le modalità di utilizzo della programmazione orientata agli oggetti (OLP) di Delphi come strumento principale. Il libro è suddiviso in capitoli, ognuno dei quali comprende un aspetto specifico della teoria dell'OLP e la sua applicazione pratica con Delphi. Capitolo 1: Introduzione alla programmazione incentrata su oggetti In questo capitolo, i lettori conoscono i concetti fondamentali dell'OLP, tra cui classi, oggetti, eredità, polimorfismo e incapsulazione. Gli autori forniscono una spiegazione dettagliata di questi concetti e il loro significato nello sviluppo del software, così come esempi ed esercizi per contribuire a rafforzare la comprensione. Capitolo 2: basi di Delphi Questo capitolo fornisce una panoramica dell'ambiente di programmazione Delphi, incluse le sue funzioni e funzionalità. I lettori sapranno come creare e gestire moduli, controlli e database in Delphi e come utilizzare strumenti e risorse integrati in IDE. Capitolo 3: Programmazione incentrata su oggetti in Delphi Qui i lettori approfondiscono i principi dell'OLP e imparano ad applicarli in Delphi. Gli autori trattano temi come la creazione e l'uso di classi, oggetti e metodi, e l'eredità e il polimorfismo. Esercizi e progetti per tutto il capitolo aiutano i lettori ad esercitarsi e a rafforzare la loro comprensione di questi concetti. Capitolo 4: Argomenti aggiuntivi Questo capitolo affronta i concetti più complessi dell'OLP, tra cui interfacce, classi astratte e programmazione generale. Gli autori discutono anche dei modelli di progettazione e della loro importanza nello sviluppo del software.
Das Buch „Workshop zur objektorientierten Programmierung“ (Praktische Übungen zur objektorientierten Programmierung) ist eine detaillierte Anleitung zum Erlernen der Prinzipien und Methoden der Verwendung der objektorientierten Programmierung (OOP) von Delphi als Hauptwerkzeug. Das Buch ist in Kapitel unterteilt, die jeweils einen bestimmten Aspekt der OOP-Theorie und ihre praktische Anwendung mit Hilfe von Delphi abdecken. Kapitel 1: Einführung in die objektorientierte Programmierung In diesem Kapitel lernen die ser die grundlegenden Konzepte der OOP kennen, einschließlich Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus und Kapselung. Die Autoren geben eine detaillierte Erklärung dieser Konzepte und ihrer Bedeutung in der Softwareentwicklung sowie Beispiele und Übungen, um das Verständnis zu stärken. Kapitel 2: Grundlagen von Delphi Dieses Kapitel gibt einen Überblick über die Programmierumgebung von Delphi, einschließlich ihrer Funktionen und Möglichkeiten. Die ser lernen, Formulare, Steuerelemente und Datenbanken in Delphi zu erstellen und zu verwalten und die in der IDE integrierten Tools und Ressourcen zu verwenden. Kapitel 3: Objektorientierte Programmierung in Delphi Hier vertiefen sich die ser in die Prinzipien der OOP und lernen, diese in Delphi anzuwenden. Die Autoren behandeln Themen wie das Erstellen und Verwenden von Klassen, Objekten und Methoden sowie Vererbung und Polymorphismus. Übungen und Projekte während des gesamten Kapitels helfen den sern zu üben und ihr Verständnis für diese Konzepte zu stärken. Kapitel 4: Weitere Themen Dieses Kapitel befasst sich mit komplexeren OOP-Konzepten, einschließlich Schnittstellen, abstrakten Klassen und allgemeiner Programmierung. Die Autoren diskutieren auch Designmuster und deren Bedeutung in der Softwareentwicklung.
Warsztat programowania zorientowany na obiekty (Ćwiczenia praktyczne w programowaniu zorientowanym na obiekty) jest szczegółowym przewodnikiem po zasadach i metodach używania programowania zorientowanego na obiekty (OOP) Delphi jako głównego narzędzia. Książka podzielona jest na rozdziały, z których każdy obejmuje konkretny aspekt teorii OOP i jej praktyczne zastosowanie przy użyciu Delphi. Rozdział 1: Wprowadzenie do programowania zorientowanego na obiekty Niniejszy rozdział wprowadza czytelników do podstawowych koncepcji OOP, w tym klas, obiektów, dziedzictwa, polimorfizmu i hermetyzacji. Autorzy przedstawiają szczegółowe wyjaśnienie tych pojęć i ich wpływu na rozwój oprogramowania, a także przykłady i ćwiczenia pomagające wzmocnić zrozumienie. Rozdział 2: Delphi Basics Ten rozdział zawiera przegląd środowiska programowania Delphi, w tym jego cechy i możliwości. Czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć i zarządzać formularzami, kontrolami i bazami danych w Delphi, a także jak korzystać z wbudowanych narzędzi i zasobów IDE. Rozdział 3: Programowanie zorientowane na obiekty w Delphi Tutaj czytelnicy zagłębiają się w zasady OOP i uczą się ich stosowania w Delphi. Autorzy zajmują się tematami takimi jak tworzenie i stosowanie klas, przedmiotów i metod, a także dziedziczenie i polimorfizm. Ćwiczenia i projekty w całym rozdziale pomagają czytelnikom praktykować i wzmacniać ich zrozumienie tych pojęć. Rozdział 4: Tematy dodatkowe Ten rozdział obejmuje bardziej złożone koncepcje OOP, w tym interfejsy, klasy abstrakcyjne i programowanie ogólne. Autorzy omawiają również wzorce projektowe i ich znaczenie w rozwoju oprogramowania.
סדנת התכנות מונחה העצמים (באנגלית: Object-Oriented Programming Workshop) היא מדריך מפורט לעקרונות ושיטות השימוש בתכנות מונחה עצמים (OOP) דלפי ככלי העיקרי. הספר מחולק לפרקים, שכל אחד מהם מכסה היבט מסוים של תורת OOP ויישומו המעשי באמצעות דלפי. פרק 1: מבוא לתכנות מונחה-עצמים (Object-Oriented Programming) פרק זה מציג לקוראים את המושגים הבסיסיים של OOP, כולל כיתות, אובייקטים, ירושה, פולימורפיזם ואפליה. המחברים מספקים הסבר מפורט על מושגים אלה והשלכותיהם על פיתוח תוכנה, כמו גם דוגמאות ותרגילים כדי לחזק את ההבנה. פרק 2: Delphi Basics פרק זה מספק סקירה של סביבת התכנות של דלפי, כולל התכונות והיכולות שלה. הקוראים ילמדו כיצד ליצור ולנהל טפסים, בקרות ומאגרי נתונים בדלפי, וכן כיצד להשתמש בכלים ובמשאבים המובנים של IDE. פרק 3: תכנות מונחה עצמים בדלפי כאן קוראים מתעמקים בעקרונות של OOP ולומדים איך ליישם אותם בדלפי. המחברים מכסים נושאים כגון יצירה ושימוש של מעמדות, אובייקטים ושיטות, כמו גם ירושה ופולימורפיזם. תרגילים ופרויקטים לאורך הפרק מסייעים לקוראים לתרגל ולחזק את הבנתם לגבי מושגים אלה. פרק 4: נושאים נוספים פרק זה מכסה מושגי OOP מורכבים יותר, כולל ממשקים, כיתות מופשטות ותכנות כללי. המחברים גם דנים בדפוסי עיצוב ובחשיבותם בפיתוח תוכנה.''
Nesne Yönelimli Programlama Atölyesi (Nesne Yönelimli Programlamada Pratik Alıştırmalar), nesne yönelimli programlama (OOP) Delphi'yi ana araç olarak kullanma ilke ve yöntemlerine yönelik ayrıntılı bir kılavuzdur. Kitap, her biri OOP teorisinin belirli bir yönünü ve Delphi'yi kullanarak pratik uygulamasını kapsayan bölümlere ayrılmıştır. Bölüm 1: Nesne Yönelimli Programlamaya Giriş Bu bölüm, okuyuculara OOP'nin sınıflar, nesneler, kalıtım, polimorfizm ve kapsülleme gibi temel kavramlarını tanıtır. Yazarlar, bu kavramların ayrıntılı bir açıklamasını ve yazılım geliştirmedeki etkilerini, ayrıca anlayışı güçlendirmeye yardımcı olacak örnekler ve alıştırmalar sunmaktadır. Bölüm 2: Delphi Temelleri Bu bölüm, özellikleri ve yetenekleri de dahil olmak üzere Delphi programlama ortamına genel bir bakış sunar. Okuyucular, Delphi'de formların, kontrollerin ve veritabanlarının nasıl oluşturulacağını ve yönetileceğini ve ayrıca IDE'nin yerleşik araç ve kaynaklarının nasıl kullanılacağını öğreneceklerdir. Bölüm 3: Delphi'de nesne yönelimli programlama Burada okuyucular OOP ilkelerini inceler ve bunları Delphi'de nasıl uygulayacaklarını öğrenirler. Yazarlar, sınıfların, nesnelerin ve yöntemlerin oluşturulması ve kullanılmasının yanı sıra kalıtım ve polimorfizm gibi konuları da kapsar. Bölüm boyunca yapılan alıştırmalar ve projeler, okuyucuların bu kavramlar hakkındaki anlayışlarını uygulamalarına ve güçlendirmelerine yardımcı olur. Bölüm 4: Ek Konular Bu bölüm arayüzler, soyut sınıflar ve genel programlama dahil olmak üzere daha karmaşık OOP kavramlarını kapsar. Yazarlar ayrıca tasarım kalıplarını ve yazılım geliştirmedeki önemini tartışıyorlar.
حلقة عمل البرمجة الموجهة للكائنات (التمارين العملية في البرمجة الموجهة للكائنات) هي دليل مفصل لمبادئ وطرق استخدام البرمجة الكائنية (OOP) Delphi كأداة رئيسية. ينقسم الكتاب إلى فصول، يغطي كل منها جانبًا محددًا من نظرية OOP وتطبيقه العملي باستخدام Delphi. الفصل 1: مقدمة للبرمجة ذات التوجه الكائني يقدم هذا الفصل للقراء المفاهيم الأساسية للمكتب التنفيذي، بما في ذلك الطبقات والأشياء والوراثة وتعدد الأشكال والتغليف. يقدم المؤلفون شرحًا مفصلاً لهذه المفاهيم وآثارها في تطوير البرمجيات، بالإضافة إلى أمثلة وتمارين للمساعدة في تعزيز الفهم. الفصل 2: أساسيات دلفي يقدم هذا الفصل لمحة عامة عن بيئة برمجة دلفي، بما في ذلك ميزاتها وقدراتها. سيتعلم القراء كيفية إنشاء وإدارة النماذج والضوابط وقواعد البيانات في Delphi، بالإضافة إلى كيفية استخدام أدوات وموارد IDE المدمجة. الفصل 3: البرمجة الموجهة للكائنات في Delphi هنا يتعمق القراء في مبادئ OOP ويتعلمون كيفية تطبيقها في Delphi. يغطي المؤلفون موضوعات مثل إنشاء واستخدام الطبقات والأشياء والأساليب، بالإضافة إلى الميراث وتعدد الأشكال. تساعد التمارين والمشاريع في جميع أنحاء الفصل القراء على ممارسة وتعزيز فهمهم لهذه المفاهيم. الفصل 4: مواضيع إضافية يغطي هذا الفصل مفاهيم المكتب التنفيذي الأكثر تعقيدًا، بما في ذلك الوصلات البينية والفصول المجردة والبرمجة العامة. يناقش المؤلفون أيضًا أنماط التصميم وأهميتها في تطوير البرامج.
객체 지향 프로그래밍 워크샵 (객체 지향 프로그래밍의 실제 운동) 은 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 델파이를 주요 도구로 사용하는 원리와 방법에 대한 자세한 안내서입니다. 이 책은 챕터로 나뉘며 각 챕터는 OOP 이론의 특정 측면과 Delphi를 사용한 실제 적용을 다룹니다. 1 장: 객체 지향 프로그래밍 소개이 장은 클래스, 객체, 상속, 다형성 및 캡슐화를 포함하여 OOP의 기본 개념을 독자에게 소개합니다. 저자는 이러한 개념과 소프트웨어 개발에 미치는 영향에 대한 자세한 설명뿐만 아니라 이해를 강화하는 데 도움이되는 예와 연습을 제공합니다 2 장: Delphi Basics 이 장은 기능과 기능을 포함하여 Delphi 프로그래밍 환경에 대한 개요를 제공합니다. 독자는 Delphi의 양식, 제어 및 데이터베이스를 작성하고 관리하는 방법과 IDE의 내장 도구 및 리소스를 사용하는 방법을 배웁니다. 3 장: Delphi의 객체 지향 프로그래밍 독자는 OOP의 원리를 탐구하고 Delphi에 적용하는 방법을 배웁니다. 저자는 상속 및 다형성뿐만 아니라 클래스, 객체 및 방법의 생성 및 사용과 같은 주제를 다룹니다. 이 장의 연습과 프로젝트는 독자들이 이러한 개념에 대한 이해를 실천하고 강화하는 데 도움이됩니다. 4 장: 추가 주제 이 장에서는 인터페이스, 추상 클래스 및 일반 프로그래밍을 포함하여보다 복잡한 OOP 개념을 다룹니다. 저자는 또한 디자인 패턴과 소프트웨어 개발의 중요성에 대해 논의합니다.
オブジェクト指向プログラミングワークショップ(オブジェクト指向プログラミングの実践的演習)は、オブジェクト指向プログラミング(OOP) Delphiをメインツールとして使用する原理と方法の詳細なガイドです。この本は章に分かれており、それぞれがOOP理論の特定の側面とDelphiを用いた実用的な応用をカバーしている。第1章:オブジェクト指向プログラミングの紹介この章では、クラス、オブジェクト、継承、多型、カプセル化など、OOPの基本的な概念を読者に紹介します。著者らは、これらの概念の詳細な説明と、ソフトウェア開発におけるそれらの影響、ならびに理解を強化するための例と演習を提供している。第2章:Delphiの基本この章では、Delphiプログラミング環境の概要を説明します。読者は、Delphiでフォーム、コントロール、データベースを作成および管理する方法、およびIDEの組み込みツールとリソースを使用する方法を学びます。第3章:Delphiでのオブジェクト指向プログラミングここで読者はOOPの原則を掘り下げ、Delphiでそれらを適用する方法を学びます。著者たちは、クラス、オブジェクト、メソッドの作成と使用、継承と多型といったトピックについて取り上げている。チャプター全体の演習やプロジェクトは、読者がこれらの概念の練習と理解を強化するのに役立ちます。第4章:追加のトピックこの章では、インターフェイス、抽象クラス、一般的なプログラミングなど、より複雑なOOP概念について説明します。また、ソフトウェア開発におけるデザインパターンとその重要性についても議論している。
書「面向對象編程的實踐課程」是研究使用Delphy面向對象編程(PLO)作為主要工具的原則和方法的詳細指南。該書分為幾章,每章都涵蓋了PLO理論的某些方面及其在Delphi的幫助下的實際應用。第一章:面向對象編程的簡介在本章中,讀者了解了PLO的基本概念,包括類、對象、繼承、多態性和封裝。作者對這些概念及其在軟件開發中的含義以及示例和練習提供了詳細的解釋,以幫助增進理解。第2章:Delphi的基礎本章概述了Delphi的編程環境,包括其功能和功能。讀者將學習如何在Delphi中創建和管理表單、控件和數據庫,以及如何使用嵌入在IDE中的工具和資源。第三章:Delphi中面向對象的編程讀者在這裏深入研究PLO原則,並學習如何在Delphi中應用它們。作者涵蓋的主題包括類,對象和方法的創建和使用,以及繼承和多態性。整個章節中的練習和項目可以幫助讀者練習並增強他們對這些概念的理解。第四章:其他主題本章討論更復雜的PLO概念,包括接口、抽象類和通用編程。作者還討論了設計模式及其在軟件開發中的重要性。

You may also be interested in:

Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Практикум по объектно-ориентированному программированию
Шаблоны проектирования. Новый подход к объектно-ориентированному анализу и проектированию
C++. Объектно-ориентированное программирование Практикум
Практикум по программированию на языке ПЛ/1
Практикум по программированию на языке С
Практикум по программированию на языке Си
Практикум по программированию на фортране
Практикум по динамическому программированию
Практикум по программированию на C++ Учебное пособие
Практикум по программированию на языке бейсик
Практикум по программированию на PascalABC.NET
Практикум по программированию на фортране (ОС ЕС ЭВМ)
Язык С ++ и объектно-ориентированное программирование в С ++. Лабораторный практикум
Практикум по программированию. Обработка числовых данных
Практикум по программированию на javascript
Практикум по программированию. Обработка числовых данных
NeoBook Практикум по быстрому программированию с нуля
Практикум по алгоритмизации и программированию на Python (2-е изд.)
NeoBook Практикум по быстрому программированию с нуля
Практикум по программированию на языке Паскаль. Учебное пособие
Практикум по программированию ка языке бейсик. Учебное пособие для вузов
Объектно-ориентированный Python Надежные объектно-ориентированные приложения и библиотеки на языке Python
Объектно-ориентированный Python Надежные объектно-ориентированные приложения и библиотеки на языке Python
Объектно-ориентированное моделирование на C++
Объектно-ориентированное программирование в C++
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование в С++
Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное мышление
C++. Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование в C++
Объектно-ориентированный подход
Объектно-ориентированный подход
Объектно ориентированное программирование