BOOKS - Il gioco di Ender
Il gioco di Ender - Orson Scott Card January 15, 1985 PDF  BOOKS
ECO~21 kg CO²

2 TON

Views
89403

Telegram
 
Il gioco di Ender
Author: Orson Scott Card
Year: January 15, 1985
Format: PDF
File size: PDF 1.5 MB
Language: Italian



Pay with Telegram STARS
Il gioco di Ender (Ender's Game) is a science fiction novel written by Orson Scott Card, which tells the story of a young boy named Ender Wiggin, who is recruited by the government to train as a military commander in a future world where humanity is at war with an alien race known as the "Buggers". The book explores the themes of technology evolution, personal paradigms, and the survival of humanity in the face of technological advancements. The plot begins with the introduction of Ender, a sensitive and intelligent child who is struggling to cope with the loss of his older brother, who was killed in a previous Bugger attack on Earth. Ender is recruited by Colonel Graff, the leader of the International Fleet, to attend Battle School, a specialized institution that trains children in the art of war through computer simulations and virtual reality games. Ender quickly proves himself to be a brilliant strategist and natural leader, winning every game he plays and earning the respect and admiration of his fellow students. As Ender progresses through the training program, he becomes increasingly frustrated with the lack of empathy and understanding from his instructors, who view him as nothing more than a tool for their own purposes. Despite this, Ender continues to excel and eventually becomes the commander of the entire fleet, leading humanity to victory against the Buggers. Throughout the novel, Card explores the idea that technology can both unite and divide people. On one hand, it allows humans to achieve incredible feats of engineering and communication, but on the other hand, it also creates a sense of detachment and isolation from the physical world.
Il gioco di Ender (Игра Эндера) - научно-фантастический роман, написанный Орсоном Скоттом Кардом, повествующий о молодом мальчике по имени Эндер Виггин, которого правительство завербовало для обучения в качестве военного командира в будущем мире, где человечество воюет с инопланетной расой, известной как «Баггеры». Книга исследует темы эволюции технологий, личных парадигм и выживания человечества перед лицом технологических достижений. Сюжет начинается с введения Эндера, чувствительного и умного ребёнка, который изо всех сил пытается справиться с потерей своего старшего брата, убитого в предыдущем нападении Баггера на Землю. Эндер привлекается полковником Граффом, лидером Международного флота, для участия в Боевой школе, специализированном учреждении, которое обучает детей военному искусству с помощью компьютерного моделирования и игр виртуальной реальности. Эндер быстро показывает себя блестящим стратегом и естественным лидером, побеждая в каждой игре, в которую играет, и заслуживая уважение и восхищение сокурсников. По мере прохождения программы обучения Эндер всё больше разочаровывается отсутствием эмпатии и понимания со стороны своих инструкторов, которые рассматривают его как не что иное, как инструмент для своих собственных целей. Несмотря на это, Эндер продолжает преуспевать и в итоге становится командиром всего флота, приведя человечество к победе против Баггеров. На протяжении всего романа Кард исследует идею о том, что технологии могут как объединять, так и разделять людей. С одной стороны, это позволяет человеку достичь невероятных инженерных и коммуникационных подвигов, но с другой стороны, это также создает ощущение отстраненности и изоляции от физического мира.
Il gioco di Ender (Ender Game) est un roman de science-fiction écrit par Orson Scott Card, qui raconte l'histoire d'un jeune garçon nommé Ender Wiggin, que le gouvernement a recruté pour former en tant que commandant militaire dans un monde futur où l'humanité est en guerre contre une race extraterrestre connue sous le nom de "Baggers" ". livre explore les thèmes de l'évolution des technologies, des paradigmes personnels et de la survie de l'humanité face aux progrès technologiques. L'histoire commence par l'introduction d'Ender, un enfant sensible et intelligent qui a du mal à faire face à la perte de son frère aîné, tué dans l'attaque précédente de Bagger sur Terre. Ender est engagé par le colonel Graff, le chef de la flotte internationale, pour participer à l'École de combat, une institution spécialisée qui enseigne aux enfants l'art militaire par la modélisation informatique et les jeux de réalité virtuelle. Ender se montre rapidement un stratège brillant et un leader naturel, remportant chaque match joué et méritant le respect et l'admiration de ses camarades. Alors qu'il suit un programme de formation, Ender est de plus en plus déçu par le manque d'empathie et de compréhension de ses instructeurs, qui le considèrent comme un outil à leurs propres fins. Malgré cela, Ender continue à réussir et finit par devenir le commandant de toute la flotte, menant l'humanité à la victoire contre les Bagger. Tout au long du roman, Card explore l'idée que la technologie peut à la fois unir et diviser les gens. D'une part, elle permet à l'homme de réaliser des exploits incroyables d'ingénierie et de communication, mais d'autre part, elle crée aussi un sentiment de détachement et d'isolement du monde physique.
Il gioco di Ender (juego de Ender) es una novela de ciencia ficción escrita por Orson Scott Card que narra la historia de un niño joven llamado Ender Wiggin, a quien el gobierno reclutó para entrenar como comandante militar en un mundo futuro donde la humanidad está en guerra con una raza alienígena conocida como «Buggers». libro explora los temas de la evolución de la tecnología, los paradigmas personales y la supervivencia de la humanidad ante los avances tecnológicos. La trama comienza con la introducción de Ender, un niño sensible e inteligente que lucha por hacer frente a la pérdida de su hermano mayor, asesinado en un ataque anterior de Bugger a la Tierra. Ender es reclutado por el Coronel Graff, líder de la Marina Internacional, para participar en la Escuela de Combate, una institución especializada que enseña arte militar a los niños a través de simulaciones por computadora y juegos de realidad virtual. Ender rápidamente se muestra como un brillante estratega y líder natural, ganando en cada juego que juega y mereciendo el respeto y la admiración de los compañeros. A medida que pasa por el programa de entrenamiento, Ender se siente cada vez más decepcionado por la falta de empatía y comprensión de sus instructores, quienes lo ven como nada más que una herramienta para sus propios fines. A pesar de esto, Ender sigue triunfando y termina convirtiéndose en el comandante de toda la flota, llevando a la humanidad a una victoria contra los Baggers. A lo largo de la novela, Card explora la idea de que la tecnología puede unir y dividir a las personas. Por un lado, permite al ser humano alcanzar increíbles hazañas de ingeniería y comunicación, pero por otro lado también crea una sensación de alejamiento y aislamiento del mundo físico.
Il gioco di Ender é um romance de ficção científica escrito por Orson Scott Card sobre um jovem jovem chamado Ender Wiggin, que o governo recrutou para ser um comandante militar em um mundo futuro onde a humanidade está lutando contra uma raça alienígena conhecida como «Baggers». O livro explora a evolução da tecnologia, os paradigmas pessoais e a sobrevivência da humanidade face aos avanços tecnológicos. A história começa com a introdução de Ender, uma criança sensível e inteligente que está a tentar lidar com a perda do irmão mais velho, morto no ataque anterior de Bugger à Terra. Ender é recrutado pelo Coronel Graff, líder da Marinha Internacional, para participar da Escola de Combate, uma instituição especializada que ensina artes militares a crianças através de simulações de computador e jogos de realidade virtual. Ender mostra-se rapidamente um estrategista brilhante e um líder natural, vencendo cada jogo que joga e merecendo o respeito e a admiração dos alunos. À medida que o programa é treinado, Ender está cada vez mais desapontado com a falta de empatia e compreensão de seus instrutores, que o consideram nada mais do que uma ferramenta para seus próprios fins. Apesar disso, o Ender continua a ter sucesso e acaba por ser o comandante de toda a frota, levando a humanidade à vitória contra os Buggers. Durante todo o romance, Card explora a ideia de que a tecnologia pode unir e separar as pessoas. Por um lado, permite que uma pessoa alcance extraordinários feitos de engenharia e comunicação, mas, por outro lado, também cria uma sensação de afastamento e isolamento do mundo físico.
Il gioco di Ender è un romanzo di fantascienza scritto da Orson Scott Card che parla di un giovane ragazzo di nome Ender Viggin, che il governo ha reclutato per addestrarsi come comandante militare in un mondo in cui l'umanità è in guerra contro una razza aliena nota come i Bagger. Il libro esplora i temi dell'evoluzione della tecnologia, dei paradigmi personali e della sopravvivenza dell'umanità di fronte ai progressi tecnologici. La storia inizia con l'introduzione di Ender, un bambino sensibile e intelligente che sta cercando di gestire la perdita del fratello maggiore, ucciso nel precedente attacco di Bagger sulla Terra. Ender viene reclutato dal colonnello Grade, leader della Flotta Internazionale, per partecipare alla Scuola di Combattimento, un'istituzione specializzata che insegna ai bambini l'arte militare attraverso simulazioni informatiche e giochi di realtà virtuale. Ender si mostra rapidamente un brillante stratega e leader naturale, vincendo ogni partita a cui gioca e guadagnandosi il rispetto e l'ammirazione dei compagni. Con il suo programma di formazione, Ender è sempre più deluso dalla mancanza di empatia e comprensione da parte dei suoi istruttori, che la considerano solo uno strumento per i propri scopi. Nonostante ciò, Ender continua ad avere successo e finisce per diventare il comandante dell'intera flotta, portando l'umanità alla vittoria contro i Bagger. Durante tutto il romanzo, Card ha esplorato l'idea che la tecnologia possa sia unire che separare le persone. Da un lato, permette all'uomo di raggiungere incredibili prodezze ingegneristiche e di comunicazione, ma dall'altro, crea anche una sensazione di allontanamento e isolamento dal mondo fisico.
Il gioco di Ender (Das Spiel von Ender) ist ein Science-Fiction-Roman von Orson Scott Card, der die Geschichte eines Jungen namens Ender Wiggin erzählt, der von der Regierung rekrutiert wurde, um in einer zukünftigen Welt, in der die Menschheit gegen eine außerirdische Rasse namens „Buggers“ kämpft, als Militärkommandant ausgebildet zu werden. Das Buch untersucht die Themen Technologieentwicklung, persönliche Paradigmen und das Überleben der Menschheit angesichts technologischer Fortschritte. Die Handlung beginnt mit der Einführung von Ender, einem sensiblen und intelligenten Kind, das mit dem Verlust seines älteren Bruders zu kämpfen hat, der bei Baggers vorherigem Angriff auf die Erde getötet wurde. Ender wird von Colonel Graff, dem Führer der Internationalen Flotte, engagiert, um an der Battle School teilzunehmen, einer spezialisierten Einrichtung, die Kindern die Kriegskunst durch Computersimulationen und Virtual-Reality-Spiele beibringt. Ender zeigt sich schnell als brillanter Stratege und natürlicher Anführer, gewinnt jedes Spiel, das er spielt, und verdient sich den Respekt und die Bewunderung seiner Kommilitonen. Im Laufe des Trainingsprogramms ist Ender zunehmend frustriert über den Mangel an Empathie und Verständnis seiner Ausbilder, die ihn als nichts anderes als ein Werkzeug für ihre eigenen Zwecke betrachten. Trotzdem ist Ender weiterhin erfolgreich und wird schließlich Kommandeur der gesamten Flotte, was die Menschheit zum eg gegen die Baggers führt. Während des gesamten Romans erforscht Card die Idee, dass Technologie Menschen verbinden und trennen kann. Auf der einen Seite ermöglicht es dem Einzelnen, unglaubliche Ingenieurs- und Kommunikationsleistungen zu vollbringen, auf der anderen Seite schafft es aber auch ein Gefühl der lösung und Isolation von der physischen Welt.
Il Gioco di Ender (המשחק של אנדר) הוא ספר מדע בדיוני שנכתב על ידי אורסון סקוט קארד, ועוקב אחר נער צעיר בשם אנדר ויגין אשר מגויס על ידי הממשלה כדי להתאמן כמפקד צבאי בעולם עתידי בו האנושות נמצאת במלחמה עם גזע חייזרים המכונה ”הבוגרים”. הספר בוחן את נושאי התפתחות הטכנולוגיה, פרדיגמות אישיות ואת הישרדות האנושות לנוכח ההתקדמות הטכנולוגית. העלילה מתחילה עם הצגתו של אנדר, ילד רגיש ואינטליגנטי שנאבק להתמודד עם אובדן אחיו הגדול, שנהרג במתקפה הקודמת של באגר על כדור הארץ. אנדר מגויס על ידי קולונל גראף, מנהיג הצי הבינלאומי, להשתתף בבית הספר לקרב, מוסד מיוחד שמלמד ילדים אמנות צבאית באמצעות סימולציות מחשב ומשחקי מציאות מדומה. אנדר מוכיח את עצמו במהירות כאסטרטג מבריק ומנהיג טבעי, מנצח בכל משחק שהוא משחק ומרוויח את הכבוד וההערצה של תלמידים אחרים. ככל שהוא מתקדם דרך תוכנית האימונים, אנדר נעשה מתוסכל יותר ויותר מחוסר האמפתיה וההבנה מצד מדריכיו, שרואים בו לא יותר מאשר כלי למטרותיהם. למרות זאת, אנדר ממשיך להצליח ובסופו של דבר הופך למפקד הצי כולו, מה שמוביל את האנושות לניצחון נגד הבאגר. לאורך הרומן, קארד בוחן את הרעיון שהטכנולוגיה יכולה לאחד ולחלק אנשים. מצד אחד, זה מאפשר לאדם להשיג מעשי הנדסה ותקשורת מדהימים, אבל מצד שני, זה גם יוצר תחושה של ניתוק ובידוד מהעולם הפיזי.''
Il gioco di Ender (Ender'in Oyunu), Orson Scott Card tarafından yazılan ve insanlığın "Buggers'olarak bilinen yabancı bir ırkla savaşta olduğu gelecekteki bir dünyada askeri bir komutan olarak eğitilmek üzere hükümet tarafından işe alınan Ender Wiggin adlı genç bir çocuğu izleyen bir bilim kurgu romanıdır. Kitap, teknolojinin evrimi, kişisel paradigmalar ve teknolojik gelişmeler karşısında insanlığın hayatta kalması temalarını araştırıyor. Arsa, Bugger'ın Dünya'ya önceki saldırısında öldürülen ağabeyinin kaybıyla başa çıkmak için mücadele eden hassas ve zeki bir çocuk olan Ender'in tanıtımıyla başlar. Ender, Uluslararası Filo'nun lideri Albay Graff tarafından, çocuklara askeri sanatı bilgisayar simülasyonları ve sanal gerçeklik oyunları aracılığıyla öğreten özel bir kurum olan Battle School'a katılmak üzere işe alındı. Ender, oynadığı her oyunu kazanan ve diğer öğrencilerin saygısını ve hayranlığını kazanan parlak bir stratejist ve doğal lider olduğunu çabucak kanıtlıyor. Eğitim programında ilerledikçe Ender, onu kendi hedefleri için bir araçtan başka bir şey olarak görmeyen eğitmenlerinin empati ve anlayış eksikliğinden giderek daha fazla hayal kırıklığına uğrar. Buna rağmen, Ender başarılı olmaya devam eder ve sonunda tüm filonun komutanı olur ve insanlığı Buggers'a karşı zafere götürür. Roman boyunca Card, teknolojinin insanları hem birleştirip hem de bölebileceği fikrini araştırıyor. Bir yandan, bir kişinin inanılmaz mühendislik ve iletişim başarılarına ulaşmasına izin verir, ancak diğer yandan fiziksel dünyadan ayrılma ve izolasyon hissi yaratır.
Il gioco di Ender (لعبة Ender's Game) هي رواية خيال علمي كتبها أورسون سكوت كارد، تتبع صبيًا صغيرًا يُدعى Ender Wiggin تم تجنيده من قبل الحكومة للتدريب كقائد عسكري في عالم مستقبلي حيث البشرية في حالة حرب مع جنس فضائي يعرف باسم "BUgggggers'. يستكشف الكتاب مواضيع تطور التكنولوجيا والنماذج الشخصية وبقاء البشرية في مواجهة التقدم التكنولوجي. تبدأ المؤامرة بإدخال Ender، وهو طفل حساس وذكي يكافح للتعامل مع فقدان شقيقه الأكبر، الذي قُتل في هجوم Bugger السابق على الأرض. تم تجنيد إندر من قبل الكولونيل غراف، قائد الأسطول الدولي، للمشاركة في مدرسة المعركة، وهي مؤسسة متخصصة تعلم الأطفال الفن العسكري من خلال المحاكاة الحاسوبية وألعاب الواقع الافتراضي. سرعان ما أثبت إندر أنه استراتيجي لامع وقائد طبيعي، حيث فاز في كل مباراة يلعبها وكسب احترام وإعجاب زملائه الطلاب. بينما يتقدم من خلال البرنامج التدريبي، يشعر إندر بالإحباط بشكل متزايد بسبب نقص التعاطف والتفاهم من جانب مدربيه، الذين يرون أنه ليس أكثر من أداة لأهدافهم الخاصة. على الرغم من ذلك، يواصل إندر النجاح ويصبح في النهاية قائد الأسطول بأكمله، مما يؤدي بالبشرية إلى النصر ضد Buggers. طوال الرواية، يستكشف كارد فكرة أن التكنولوجيا يمكن أن توحد الناس وتقسمهم. من ناحية، يسمح للشخص بتحقيق مآثر هندسية واتصالية لا تصدق، ولكن من ناحية أخرى، فإنه يخلق أيضًا شعورًا بالانفصال والعزلة عن العالم المادي.
Il gioco di Ender (엔더의 게임) 는 Orson Scott Card가 쓴 공상 과학 소설로, 엔더 위긴 (Ender Wiggin) 이라는 어린 소년을 따르고 있습니다. "버거" 로 알려진 외계인 종족. 이 책은 기술 발전에 직면 한 기술, 개인 패러다임 및 인류의 생존의 주제를 탐구합니다. 음모는 Bugger의 이전 지구 공격으로 사망 한 그의 형의 상실에 대처하기 위해 고군분투하는 민감하고 지능적인 아이 인 Ender의 도입으로 시작됩니다. Ender는 International Fleet의 리더 인 Graff 대령에 의해 모집되어 컴퓨터 시뮬레이션과 가상 현실 게임을 통해 어린이 군사 예술을 가르치는 전문 기관인 Battle School에 참여합니다. 엔더는 자신이하는 모든 게임에서 승리하고 동료 학생들의 존경과 존경을 얻음으로써 훌륭한 전략가이자 자연스러운 리더임을 빠르게 증명합니다. 훈련 프로그램을 진행함에 따라 Ender는 강사에 대한 공감과 이해가 부족하여 점점 좌절감을 느끼고 있습니다. 그럼에도 불구하고 Ender는 계속 성공하여 결국 전체 함대의 사령관이되어 인류를 버거와의 승리로 이끌었습니다. 소설 전체에서 카드는 기술이 사람들을 연합시키고 분열시킬 수 있다는 아이디어를 탐구합니다. 한편으로는 사람이 놀라운 엔지니어링 및 커뮤니케이션 업적을 달성 할 수 있지만 다른 한편으로는 물리적 세계와의 분리 및 격리 느낌을 만듭니다.
Il gioco di Ender(エンダーのゲーム)は、オーソン・スコット・カードによって書かれたSF小説で、「バガーズ」と呼ばれる異星人種と人類が戦争している未来の世界で軍事指揮官として訓練するために政府によって募集されたEnder Wigginという少に続いています。この本では、技術の進化、個人のパラダイム、技術の進歩に直面した人類の生存のテーマを探求しています。プロットは、バガーの以前の地球への攻撃で殺された彼の兄の喪失に対処するために苦労している敏感で知的な子供であるエンダーの紹介から始まります。エンダーは、国際艦隊のリーダーであるグラフ大佐によって、コンピュータシミュレーションとバーチャルリアリティゲームを通じて子供たちに軍事芸術を教える専門機関であるバトルスクールに参加するために募集されます。エンダーはすばやく自分自身が素晴らしい戦略家であり、自然なリーダーであることを証明し、彼がプレイするすべてのゲームに勝利し、仲間の学生の尊敬と賞賛を獲得します。彼がトレーニングプログラムを進めるにつれて、エンダーは、自分の目標のためのツールにすぎないと考えている教員の共感と理解の欠如にますます不満を抱くようになります。それにもかかわらず、エンダーは成功を続け、最終的には全艦隊の指揮官となり、人類をバガーズに対する勝利に導いた。小説を通して、Cardは技術が人々を団結させ、分裂させることができるという考えを探求している。一方で、それは人が信じられないほどのエンジニアリングとコミュニケーションの偉業を達成することができますが、一方で、それはまた、物理的な世界からの分離と孤立感を作成します。
Il gioco di Ender(Ender遊戲)是由Orson Scott Card撰寫的科幻小說,講述了一個名叫Ender Wiggin的小男孩的故事,政府招募他作為軍事指揮官在未來的世界中訓練人類與被稱為「Buggers」的外星種族作戰。該書探討了技術發展,個人範式以及面對技術進步的人類生存的主題。劇情始於引入敏感而聰明的孩子恩德(Ender),他努力應對哥哥的喪生,後者在巴格(Bagger)先前對地球的襲擊中喪生。恩德(Ender)被國際海軍領導人格拉夫上校(Graff)聘請參加戰鬥學校(Battle School),該機構通過計算機模擬和虛擬現實遊戲教育兒童軍事藝術。恩德(Ender)迅速表現出自己是一位出色的戰略家和天生的領導者,贏得了每場比賽,並贏得了同學的尊重和欽佩。隨著培訓計劃的進行,Ender對他的講師缺乏同理心和理解感到越來越沮喪,他們認為他只是為了自己的目的而成為一種工具。盡管如此,恩德繼續表現出色,並最終成為整個艦隊的指揮官,帶領人類戰勝了巴格斯。在整部小說中,卡德(Card)探討了技術可以使人們團結和分裂的想法。一方面,它使個人能夠實現令人難以置信的工程和交流壯舉,但另一方面,它也創造了一種與物理世界疏遠和孤立的感覺。

You may also be interested in:

Il gioco di Ender
The Ender Quartet Box Set (The Ender Quintet, #1-4)
Il riscatto di Ender (Ender|s Saga, #2)
El juego de Ender (La saga de Ender, #1)
Ender el Xenocida (La saga de Ender, #3)
Ender|s Game, Volume 1: Battle School (Ender|s Saga)
The Ender (The Weaver Trilogy, # 3)
Hijos de la Mente (La saga de Ender, #4)
Ender of Worlds (The Order of Shadows #4)
Spreker voor de doden (Ender, #2)
Dream Ender (Bailey Spade, #4)
La voz de los muertos (La saga de Ender, #2)
Ender|s Shadow: Command School
The Dream Ender (A Dick Hardesty Mystery, #11)
I figli della mente (Ender|s Saga, #4)
Gioco all|alba
Un gioco da assassini
Insieme per gioco
Il gioco di zodiac
Il gioco del trono
L|onda. La storia non e un gioco
Il gioco dell|angelo
Il gioco del silenzio
Il gioco delle verita
Penso quindi gioco
Il gioco dei pianeti
007 - Doppio Gioco
Un gioco rischioso (Stage Dive, #4.5)
Doppio gioco (Stage Dive, #4)
L|amore e solo un gioco: The Cheat Sheet
Il Gioco Della Traduzione (Italian Edition)
Una vita in gioco. Le Vendicatrici: Eva
Il gioco degli specchi (Commissario Montalbano, #18)
Perdenti: Parte I (E solo un gioco? Vol. 2) (Italian Edition)
Il gioco nell|antica Roma. Profili storico-giuridici
Barattieri. Il gioco d|azzardo fra economia ed etica. Secoli XIII-XV
Le regole del gioco: the rules of dating (The Law of Opposites Attract, #1)
Il gioco proibito: La casa degli orrori-L|inseguimento-L|ultima mossa
Il gioco dell|universo. Un padre, una figlia e il sogno della scrittura
Tutto in una sola notte - E stato solo un gioco - Nessun pentimento