
BOOKS - Criando Jogos com Arduino 2: Passo a Passo (Portuguese Edition)

Criando Jogos com Arduino 2: Passo a Passo (Portuguese Edition)
Author: Carol Correia Viana
Year: July 15, 2021
Format: PDF
File size: PDF 4.8 MB
Language: Portuguese

Year: July 15, 2021
Format: PDF
File size: PDF 4.8 MB
Language: Portuguese

Book Description: "Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo - Portuguese Edition" is a carefully crafted guide for those who are passionate about electronic programming and game development, especially for Arduino enthusiasts. This book provides a comprehensive and detailed approach to developing seven exciting games using the popular open-source electronics platform, Arduino. The book is designed to cater to both beginners and advanced learners, providing a step-by-step process for creating each game, along with the necessary circuit diagrams and programming instructions. The book begins by introducing the concept of technology evolution and the importance of understanding the process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring world. It emphasizes the need for a personal paradigm shift in perceiving the technological process, which is crucial for adapting to the rapidly changing world. The author highlights the significance of embracing this shift and leveraging it to create a better future.
«Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo - португальское издание» - это тщательно продуманное руководство для тех, кто увлечен электронным программированием и разработкой игр, особенно для энтузиастов Arduino. В этой книге представлен всесторонний и подробный подход к разработке семи интересных игр с использованием популярной платформы электроники с открытым исходным кодом Arduino. Книга предназначена для обслуживания как начинающих, так и продвинутых учеников, предоставляя пошаговый процесс создания каждой игры, наряду с необходимыми схемами и инструкциями по программированию. Книга начинается с введения концепции эволюции технологий и важности понимания процесса развития современных знаний как основы выживания и единства человека в воюющем мире. В нем подчеркивается необходимость персональной смены парадигмы восприятия технологического процесса, что имеет решающее значение для адаптации к быстро меняющемуся миру. Автор подчеркивает важность принятия этого сдвига и его использования для создания лучшего будущего.
« Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo - édition portugaise » est un guide soigneusement conçu pour les passionnés de la programmation électronique et du développement de jeux, en particulier pour les passionnés d'Arduino. Ce livre présente une approche complète et détaillée du développement de sept jeux intéressants en utilisant la populaire plate-forme électronique open source Arduino. livre est conçu pour servir les apprenants débutants et avancés en fournissant un processus étape par étape pour créer chaque jeu, ainsi que les schémas et les instructions de programmation nécessaires. livre commence par l'introduction du concept de l'évolution des technologies et de l'importance de comprendre le processus de développement des connaissances modernes comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un monde en guerre. Il souligne la nécessité d'un changement personnel de paradigme dans la perception du processus technologique, ce qui est crucial pour s'adapter à un monde en mutation rapide. L'auteur souligne l'importance d'adopter ce changement et de l'utiliser pour créer un avenir meilleur.
«Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo es una edición portuguesa» es una guía cuidadosamente pensada para aquellos apasionados de la programación electrónica y el desarrollo de juegos, especialmente para los entusiastas de Arduino. Este libro presenta un enfoque completo y detallado para desarrollar siete interesantes juegos utilizando la popular plataforma de electrónica de código abierto Arduino. libro está diseñado para servir tanto a estudiantes principiantes como avanzados, proporcionando un proceso paso a paso para crear cada juego, junto con los esquemas e instrucciones de programación necesarias. libro comienza introduciendo el concepto de la evolución de la tecnología y la importancia de entender el proceso de desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia y la unidad del hombre en un mundo en guerra. Destaca la necesidad de un cambio personal de paradigma en la percepción del proceso tecnológico, que es crucial para adaptarse a un mundo que cambia rápidamente. autor subraya la importancia de aceptar este cambio y utilizarlo para crear un futuro mejor.
„Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo - Portugiesische Ausgabe“ ist ein ausgeklügelter itfaden für diejenigen, die sich für elektronische Programmierung und Spieleentwicklung begeistern, insbesondere für Arduino-Enthusiasten. Dieses Buch bietet einen umfassenden und detaillierten Ansatz zur Entwicklung von sieben interessanten Spielen unter Verwendung der beliebten Open-Source-Elektronikplattform Arduino. Das Buch wurde entwickelt, um sowohl Anfänger als auch Fortgeschrittene zu bedienen, indem es einen Schritt-für-Schritt-Prozess für die Erstellung jedes Spiels zusammen mit den notwendigen Schemata und Programmieranleitungen bietet. Das Buch beginnt mit der Einführung des Konzepts der Evolution der Technologie und der Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben und die Einheit des Menschen in einer kriegerischen Welt. Es betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmenwechsels in der Wahrnehmung des technologischen Prozesses, der für die Anpassung an eine sich schnell verändernde Welt von entscheidender Bedeutung ist. Der Autor betont, wie wichtig es ist, diese Verschiebung zu akzeptieren und sie zu nutzen, um eine bessere Zukunft zu schaffen.
''
"Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo - Portuguese Edition", elektronik programlama ve oyun geliştirme konusunda tutkulu olanlar, özellikle Arduino meraklıları için ayrıntılı bir rehberdir. Bu kitap, popüler Arduino açık kaynaklı elektronik platformunu kullanarak yedi ilginç oyun geliştirmek için kapsamlı ve ayrıntılı bir yaklaşım sunmaktadır. Kitap, hem yeni başlayanlara hem de ileri düzey öğrencilere hitap etmek için tasarlanmıştır ve gerekli şemalar ve programlama talimatlarıyla birlikte her bir oyunu oluşturmak için adım adım bir süreç sağlar. Kitap, teknolojinin evrimi kavramının tanıtılması ve savaşan bir dünyada insanın hayatta kalması ve birliği için temel olarak modern bilginin gelişimini anlamanın önemi ile başlar. Hızla değişen bir dünyaya uyum sağlamak için çok önemli olan teknolojik süreç algısında kişisel bir paradigma değişimine duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. Yazar, bu değişimi benimsemenin ve daha iyi bir gelecek yaratmak için kullanmanın önemini vurguluyor.
«Criando Jogos com Arduino 2 Passo a Passo - Portuguese Edition» هو دليل مفصل لأولئك المتحمسين للبرمجة الإلكترونية وتطوير الألعاب، وخاصة عشاق Arduino. يقدم هذا الكتاب نهجًا شاملاً ومفصلاً لتطوير سبع ألعاب مثيرة للاهتمام باستخدام منصة Arduino الإلكترونية المفتوحة المصدر الشهيرة. تم تصميم الكتاب لتلبية احتياجات كل من المبتدئين والمتعلمين المتقدمين، مما يوفر عملية خطوة بخطوة لإنشاء كل لعبة، إلى جانب المخططات اللازمة وتعليمات البرمجة. يبدأ الكتاب بإدخال مفهوم تطور التكنولوجيا وأهمية فهم تطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء الإنسان ووحدته في عالم متحارب. ويسلط الضوء على الحاجة إلى نقلة نوعية شخصية في تصور العملية التكنولوجية، وهو أمر حاسم للتكيف مع عالم سريع التغير. ويشدد المؤلف على أهمية تبني هذا التحول واستخدامه لخلق مستقبل أفضل.
