
BOOKS - Career as an Animator

Career as an Animator
Author: Institute for Career Research
Year: December 16, 2009
Format: PDF
File size: PDF 348 KB
Language: English

Year: December 16, 2009
Format: PDF
File size: PDF 348 KB
Language: English

The book Career as an Animator is written by John Roweis and published by Focal Press. This book provides a comprehensive overview of the animation industry, from its history and current trends to practical advice on how to break into the field. It covers topics such as character design, storyboarding, and visual development, as well as the technical aspects of animation software and tools. The author emphasizes the importance of understanding the technology behind animation and the need to constantly update one's skills to stay relevant in the ever-changing industry. He also stresses the value of developing a personal style and finding one's own niche within the industry. The book begins with an introduction to the world of animation, exploring its origins and evolution over time. It then delves into the various types of animation, including traditional hand-drawn animation, computer-generated imagery (CGI), stop-motion, and 3D animation. The author discusses the differences between these techniques and their applications in different industries, such as film, television, video games, and advertising. The next chapter focuses on the key skills required for a successful career in animation, including drawing, painting, storytelling, and visual development.
Книга «Карьера аниматора» написана Джоном Ровейсом и опубликована Focal Press. В этой книге представлен всесторонний обзор анимационной индустрии, от ее истории и современных тенденций до практических советов о том, как пробиться в поле. Он охватывает такие темы, как дизайн персонажей, раскадровка и визуальная разработка, а также технические аспекты анимационного программного обеспечения и инструментов. Автор подчеркивает важность понимания технологии, лежащей в основе анимации, и необходимость постоянно обновлять свои навыки, чтобы оставаться актуальными в постоянно меняющейся индустрии. Он также подчеркивает ценность развития личного стиля и поиска собственной ниши внутри индустрии. Книга начинается с введения в мир анимации, исследуя его происхождение и эволюцию с течением времени. Затем он углубляется в различные типы анимации, включая традиционную рисованную анимацию, компьютерные изображения (CGI), стоп-движение и 3D-анимацию. Автор обсуждает различия между этими технологиями и их применением в различных отраслях, таких как кино, телевидение, видеоигры и реклама. Следующая глава посвящена ключевым навыкам, необходимым для успешной карьеры в анимации, включая рисование, живопись, повествование и визуальное развитие.
livre « La carrière de l'animateur » écrit par John Rovace et publié par Focal Press. Ce livre présente un aperçu complet de l'industrie de l'animation, de son histoire et de ses tendances contemporaines à des conseils pratiques sur la façon de se faufiler dans le domaine. Il couvre des sujets tels que la conception de personnages, le storyboard et le développement visuel, ainsi que les aspects techniques des logiciels d'animation et des outils. L'auteur souligne l'importance de comprendre la technologie qui sous-tend l'animation et la nécessité de mettre à jour constamment ses compétences pour rester pertinent dans une industrie en constante évolution. Il souligne également l'importance de développer un style personnel et de trouver sa propre niche au sein de l'industrie. livre commence par une introduction au monde de l'animation, explorant ses origines et son évolution dans le temps. Il s'oriente ensuite vers différents types d'animation, y compris les animations de dessin traditionnelles, les images d'ordinateur (CGI), le mouvement stop et l'animation 3D. L'auteur discute des différences entre ces technologies et leurs applications dans différents secteurs tels que le cinéma, la télévision, les jeux vidéo et la publicité. chapitre suivant traite des compétences clés nécessaires à une carrière réussie dans l'animation, y compris le dessin, la peinture, la narration et le développement visuel.
libro «La carrera del animador» está escrito por John Roveys y publicado por Focal Press. Este libro ofrece una visión general completa de la industria de la animación, desde su historia y tendencias actuales hasta consejos prácticos sobre cómo abrirse camino en el campo. Abarca temas como el diseño de personajes, el guión gráfico y el desarrollo visual, así como aspectos técnicos del software y las herramientas de animación. autor destaca la importancia de comprender la tecnología que sustenta la animación y la necesidad de actualizar constantemente sus habilidades para seguir siendo relevantes en una industria en constante cambio. También destaca el valor del desarrollo de un estilo personal y la búsqueda de un nicho propio dentro de la industria. libro comienza con una introducción al mundo de la animación, explorando su origen y evolución a lo largo del tiempo. Luego se profundiza en diferentes tipos de animación, incluyendo animación tradicional dibujada, imágenes por computadora (CGI), stop motion y animación 3D. autor discute las diferencias entre estas tecnologías y su aplicación en diferentes industrias como el cine, la televisión, los videojuegos y la publicidad. siguiente capítulo se centra en las habilidades clave necesarias para una carrera exitosa en animación, incluyendo dibujo, pintura, narrativa y desarrollo visual.
O livro «Carreira de animador» foi escrito por John Roveis e publicado pela Focal Press. Este livro apresenta uma visão completa da indústria de animação, desde sua história e tendências modernas até dicas práticas sobre como entrar no campo. Ele abrange temas como design de personagens, storyboard e desenvolvimento visual, além de aspectos técnicos de software de animação e ferramentas. O autor ressalta a importância da compreensão da tecnologia subjacente à animação e a necessidade de atualizar constantemente suas habilidades para se manter atualizado em uma indústria em constante mudança. Ele também enfatiza o valor de desenvolver um estilo pessoal e encontrar seu próprio nicho dentro da indústria. O livro começa com a introdução ao mundo da animação, explorando sua origem e evolução ao longo do tempo. Depois, aprofundou-se em vários tipos de animação, incluindo animação tradicional desenhada, imagens de computador (CGI), movimento stop e animação 3D. O autor discute as diferenças entre estas tecnologias e suas aplicações em vários setores, tais como cinema, televisão, videogames e publicidade. O próximo capítulo trata das habilidades essenciais para uma carreira bem sucedida na animação, incluindo desenho, pintura, narrativa e desenvolvimento visual.
Il libro «La carriera dell'animatore» è scritto da John Rovace e pubblicato da Focal Press. Questo libro fornisce una panoramica completa dell'industria dell'animazione, dalla sua storia alle tendenze attuali fino a suggerimenti pratici su come entrare nel campo. Include argomenti quali il design dei personaggi, lo storyboard e lo sviluppo visivo e gli aspetti tecnici del software e degli strumenti di animazione. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere la tecnologia alla base dell'animazione e la necessità di aggiornare costantemente le proprie competenze per rimanere aggiornati in un'industria in continua evoluzione. Sottolinea anche il valore dello sviluppo dello stile personale e la ricerca della propria nicchia all'interno dell'industria. Il libro inizia con l'introduzione nel mondo dell'animazione, esplorandone l'origine e l'evoluzione nel tempo. Viene quindi approfondito in diversi tipi di animazioni, tra cui animazioni di disegno tradizionale, immagini di computer (CGI), movimento di stop e animazioni 3D. L'autore discute delle differenze tra queste tecnologie e la loro applicazione in diversi settori come cinema, TV, videogiochi e pubblicità. Il capitolo seguente è dedicato alle competenze fondamentali necessarie per una carriera di successo nell'animazione, tra cui disegno, pittura, narrazione e sviluppo visivo.
Das Buch „Die Karriere des Animators“ wurde von John Rovais geschrieben und von Focal Press veröffentlicht. Dieses Buch bietet einen umfassenden Überblick über die Animationsbranche, von ihrer Geschichte und aktuellen Trends bis hin zu praktischen Tipps, wie e sich auf den Weg ins Feld machen können. Es umfasst Themen wie Charakterdesign, Storyboard und visuelle Entwicklung sowie technische Aspekte von Animationssoftware und -tools. Der Autor betont die Bedeutung des Verständnisses der Technologie hinter der Animation und die Notwendigkeit, Ihre Fähigkeiten ständig zu aktualisieren, um in einer sich ständig verändernden Branche relevant zu bleiben. Er betont auch den Wert der Entwicklung eines persönlichen Stils und der Suche nach einer eigenen Nische in der Branche. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Welt der Animation und untersucht deren Ursprung und Entwicklung im Laufe der Zeit. Dann geht es tiefer in verschiedene Arten von Animationen, darunter traditionelle handgezeichnete Animationen, computergenerierte Bilder (CGI), Stop-Motion und 3D-Animationen. Der Autor diskutiert die Unterschiede zwischen diesen Technologien und ihrer Anwendung in verschiedenen Branchen wie Film, Fernsehen, Videospielen und Werbung. Das nächste Kapitel konzentriert sich auf die Schlüsselfähigkeiten, die für eine erfolgreiche Karriere in der Animation erforderlich sind, einschließlich Zeichnen, Malen, Geschichtenerzählen und visuelle Entwicklung.
The Animator's Career Book jest napisana przez Johna Roweisa i opublikowana przez Focal Press. Ta książka zawiera kompleksowy przegląd branży animacji, od jej historii i aktualnych trendów po praktyczne porady dotyczące sposobu włamania się do tej dziedziny. Obejmuje ona tematy takie jak projektowanie postaci, storyboard i rozwój wizualny, a także techniczne aspekty oprogramowania animacyjnego i narzędzi. Autor podkreśla znaczenie zrozumienia technologii stojącej za animacją oraz potrzebę ciągłego aktualizowania swoich umiejętności, aby pozostać istotnym w nieustannie zmieniającej się branży. Podkreśla również wartość rozwoju osobistego stylu i znalezienia własnej niszy w branży. Książka zaczyna się od wprowadzenia do świata animacji, odkrywania jej początków i ewolucji w czasie. Następnie zagłębia się w różnego rodzaju animacje, w tym tradycyjną animację ręcznie rysowaną, komputerową (CGI), stop motion i animację 3D. Autor omawia różnice między tymi technologiami a ich zastosowaniem w różnych branżach, takich jak film, telewizja, gry wideo i reklama. Następny rozdział skupia się na kluczowych umiejętnościach niezbędnych do pomyślnej kariery w animacji, w tym rysunku, malarstwie, opowiadaniu i rozwoju wizualnym.
ספר הקריירה של האנימטור נכתב על ידי ג 'ון רוויס ויצא לאור על ידי Pocal Press. ספר זה מספק סקירה מקיפה של תעשיית האנימציה, מההיסטוריה שלה והמגמות הנוכחיות ועד עצות מעשיות כיצד לפרוץ לתחום. הוא מכסה נושאים כמו עיצוב תווים, סטוריבורד ופיתוח חזותי, כמו גם היבטים טכניים של תוכנת אנימציה וכלים. המחבר מדגיש את החשיבות של הבנת הטכנולוגיה מאחורי אנימציה והצורך להמשיך לעדכן את המיומנויות שלך להישאר רלוונטי בתעשייה משתנה מתמיד. הוא גם מדגיש את הערך של פיתוח סגנון אישי ומציאת נישה משלך בתוך התעשייה. הספר מתחיל בהקדמה לעולם האנימציה, חוקר את מקורותיו ואת האבולוציה שלו לאורך זמן. לאחר מכן הוא מתעמק בסוגים שונים של אנימציה, כולל אנימציה מצוירת ידנית מסורתית, דימויים ממוחשבים (CGI), תנועת עצירה ואנימציה תלת-ממדית. המחבר דן בהבדלים בין טכנולוגיות אלה לבין יישומן בתעשיות שונות כגון קולנוע, טלוויזיה, משחקי וידאו ופרסום. הפרק הבא מתמקד בכישורי המפתח הנדרשים לקריירה מוצלחת באנימציה, כולל ציור, ציור, סיפור סיפורים ופיתוח חזותי.''
Animatörün Kariyeri kitabı John Roweis tarafından yazıldı ve Focal Press tarafından yayınlandı. Bu kitap, animasyon endüstrisinin geçmişinden ve mevcut eğilimlerinden, alana nasıl girileceğine dair pratik tavsiyelere kadar kapsamlı bir genel bakış sunmaktadır. Karakter tasarımı, storyboard ve görsel geliştirme gibi konuların yanı sıra animasyon yazılımı ve araçlarının teknik yönlerini de kapsar. Yazar, animasyonun arkasındaki teknolojiyi anlamanın önemini ve sürekli değişen bir sektörde alakalı kalmak için becerilerinizi güncellemeye devam etme ihtiyacını vurgulamaktadır. Ayrıca kişisel bir stil geliştirmenin ve sektördeki kendi nişinizi bulmanın değerini vurgular. Kitap, animasyon dünyasına giriş yaparak, kökenlerini ve zaman içindeki evrimini araştırarak başlıyor. Daha sonra geleneksel elle çizilmiş animasyon, bilgisayar tarafından oluşturulan görüntü (CGI), stop motion ve 3D animasyon gibi çeşitli animasyon türlerini inceler. Yazar, bu teknolojiler ile film, televizyon, video oyunları ve reklam gibi çeşitli endüstrilerdeki uygulamaları arasındaki farkları tartışıyor. Bir sonraki bölüm, çizim, resim, hikaye anlatımı ve görsel gelişim de dahil olmak üzere animasyonda başarılı bir kariyer için gereken temel becerilere odaklanmaktadır.
كتاب The Animator's Career كتبه جون رويس ونشرته مطبعة مركزية. يقدم هذا الكتاب نظرة عامة شاملة على صناعة الرسوم المتحركة، من تاريخها واتجاهاتها الحالية إلى المشورة العملية حول كيفية اقتحام هذا المجال. يغطي موضوعات مثل تصميم الشخصيات ولوحة القصص والتطوير المرئي، بالإضافة إلى الجوانب التقنية لبرامج وأدوات الرسوم المتحركة. يؤكد المؤلف على أهمية فهم التكنولوجيا الكامنة وراء الرسوم المتحركة والحاجة إلى الاستمرار في تحديث مهاراتك للبقاء على صلة بصناعة دائمة التغير. كما يؤكد على قيمة تطوير أسلوب شخصي وإيجاد مكانتك الخاصة في الصناعة. يبدأ الكتاب بمقدمة لعالم الرسوم المتحركة، واستكشاف أصوله وتطوره بمرور الوقت. ثم يتعمق في أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة، بما في ذلك الرسوم المتحركة التقليدية المرسومة يدويًا، والصور التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر (CGI)، وحركة التوقف، والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد. يناقش المؤلف الاختلافات بين هذه التقنيات وتطبيقها في مختلف الصناعات مثل السينما والتلفزيون وألعاب الفيديو والإعلان. يركز الفصل التالي على المهارات الرئيسية المطلوبة لمهنة ناجحة في الرسوم المتحركة، بما في ذلك الرسم والرسم ورواية القصص والتطوير البصري.
애니메이터의 경력 책은 John Roweis가 작성하고 Focal Press가 출판했습니다. 이 책은 역사와 현재 트렌드에서 현장에 침입하는 방법에 대한 실질적인 조언에 이르기까지 애니메이션 산업에 대한 포괄적 인 개요를 제공합니다. 캐릭터 디자인, 스토리 보드 및 시각 개발과 같은 주제와 애니메이션 소프트웨어 및 도구의 기술적 측면을 다룹니다. 저자는 애니메이션의 기술을 이해하는 것의 중요성과 끊임없이 변화하는 산업에서 관련성을 유지하기 위해 기술을 계속 업데이트해야 할 필요성을 강조 또한 개인 스타일을 개발하고 업계 내에서 자신의 틈새 시장을 찾는 것의 가치를 강조합니다. 이 책은 애니메이션 세계에 대한 소개로 시작하여 시간이 지남에 따라 그 기원과 진화를 탐구합니다. 그런 다음 전통적인 손으로 그린 애니메이션, 컴퓨터 생성 이미지 (CGI), 스톱 모션 및 3D 애니메이션을 포함한 다양한 유형의 애니메이션을 탐구합니다. 저자는 이러한 기술과 영화, TV, 비디오 게임 및 광고와 같은 다양한 산업에서의 응용 프로그램의 차이점에 대해 설명합니다. 다음 장은 그림, 그림, 스토리 텔링 및 시각 개발을 포함하여 애니메이션 분야에서 성공적인 경력을 쌓는 데 필요한 주요 기술에 중점을 둡니다.
Animator's Careerの本はジョン・ロワイスによって書かれ、Focal Pressによって出版されます。この本では、アニメーション業界の歴史や動向から実践的なアドバイスまで、総合的な概要をご紹介します。キャラクターデザイン、ストーリーボード、ビジュアル開発などのトピック、アニメーションソフトウェアやツールの技術的側面をカバーしています。著者は、アニメーションの背後にある技術を理解することの重要性と、絶えず変化する業界で関連性を保つためにあなたのスキルを更新し続ける必要性を強調しています。彼はまた、個人的なスタイルを開発し、業界内で独自のニッチを見つけることの価値を強調しています。この本は、アニメーションの世界を紹介し、その起源と進化を時間をかけて探求することから始まります。その後、伝統的な手描きアニメーション、コンピュータ生成画像(CGI)、ストップモーション、3Dアニメーションなど、さまざまな種類のアニメーションを掘り下げます。著者は、映画、テレビ、ビデオゲーム、広告などのさまざまな業界におけるこれらの技術とその応用の違いについて説明します。次の章では、描画、絵画、ストーリーテリング、視覚開発など、アニメーションの成功に必要なスキルに焦点を当てています。
約翰·羅維斯(John Roveis)撰寫並由Focal Press出版的《動畫師的職業》一書。本書全面概述了動畫行業,從其歷史和當代趨勢到如何進入該領域的實用建議。它涵蓋了角色設計,故事板和視覺開發等主題,以及動畫軟件和工具的技術方面。作者強調了解動畫背後的技術的重要性,以及不斷更新技能的必要性,以便在不斷變化的行業中保持相關性。它還強調了發展個人風格和在行業中尋找自己的利基市場的價值。這本書首先介紹了動畫世界,探討了動畫的起源和隨著時間的推移的演變。然後深入研究各種類型的動畫,包括傳統的繪圖動畫,計算機圖像(CGI),定格運動和3D動畫。作者討論了這些技術及其在電影,電視,視頻遊戲和廣告等不同行業中的應用之間的差異。下一章介紹了成功從事動畫事業所需的關鍵技能,包括繪畫,繪畫,講故事和視覺發展。
