
BOOKS - 5 Editors Tackle the 12 Fatal Flaws of Fiction Writing (The Writer's Toolbox ...

5 Editors Tackle the 12 Fatal Flaws of Fiction Writing (The Writer's Toolbox Series)
Author: C.S. Lakin
Year: December 1, 2015
Format: PDF
File size: PDF 2.7 MB
Language: English

Year: December 1, 2015
Format: PDF
File size: PDF 2.7 MB
Language: English

The 12 fatal flaws of fiction writing Overwriting: This is one of the most common mistakes that new writers make, where they include too much unnecessary information in their stories, making them feel slow and heavy. Weak construction: This refers to the use of weak or uninteresting words and phrases that detract from the overall impact of the story. Too much backstory: Including too much background information about characters and settings can bog down the pace of the story and make it feel like an info dump. POV violations: Head hopping, where the perspective switches between characters without a clear reason, can confuse readers and disrupt the flow of the story. Telling instead of showing: Relying too much on exposition and not enough on action and dialogue to convey important information. Lack of pacing and tension: A story that lacks variation in tone and pace can become dull and unengaging for readers. Flawed dialogue construction: Using tags and beats in a way that feels unnatural or forced can take away from the authenticity of the conversation. Underwriting: On the other hand, underwriting can also be a problem, where not enough information is provided to fully develop characters and plot. Not enough conflict: Without sufficient conflict, a story can feel predictable and uninteresting. Overly complex sentences: Long, convoluted sentences can make the writing feel overly formal and difficult to follow.
12 фатальных недостатков художественной литературы Overwriting: Это одна из самых распространенных ошибок, которые совершают новые писатели, когда они включают слишком много ненужной информации в свои истории, заставляя их чувствовать себя медленными и тяжелыми. Слабая конструкция: это относится к использованию слабых или неинтересных слов и фраз, которые умаляют общее влияние истории. Слишком много предыстории: Включение слишком большого количества фоновой информации о персонажах и настройках может сбить темп истории и заставить ее чувствовать себя как информационный дамп. Нарушения POV: Head hopping, где перспектива переключается между персонажами без явной причины, может запутать читателей и нарушить течение истории. Рассказывая, а не показывая: слишком полагаясь на экспозицию и недостаточно на действия и диалог, чтобы донести важную информацию. Отсутствие темпа и напряжения: История, которой не хватает вариаций тона и темпа, может стать скучной и неинтересной для читателей. Некорректная конструкция диалога: использование тегов и битов таким образом, чтобы чувствовать себя неестественным или вынужденным, может отнять от подлинности разговора. Андеррайтинг: С другой стороны, проблемой может быть и андеррайтинг, где предоставляется недостаточно информации для полноценного развития персонажей и сюжета. Недостаточно конфликта: без достаточного конфликта история может чувствовать себя предсказуемой и неинтересной. Чересчур сложные предложения: длинные, запутанные предложения могут сделать написание чрезмерно формальным и трудным для исполнения.
12 failles fatales de la fiction Overwriting : C'est l'une des erreurs les plus courantes que les nouveaux écrivains commettent quand ils incorporent trop d'informations inutiles dans leurs histoires, les faisant sentir lents et lourds. Conception faible : il s'agit de l'utilisation de mots et de phrases faibles ou inintéressants qui réduisent l'influence générale de l'histoire. Trop d'histoire : L'inclusion de trop d'informations de fond sur les personnages et les paramètres peut réduire le rythme de l'histoire et la faire sentir comme un barrage d'information. s violations de POV : Head hopping, où la perspective passe entre les personnages sans raison apparente, peut embrouiller les lecteurs et perturber le cours de l'histoire. En racontant plutôt qu'en montrant : dépendant trop de l'exposition et pas assez de l'action et du dialogue pour transmettre des informations importantes. L'absence de rythme et de tension : Une histoire qui manque de variations de ton et de rythme peut devenir ennuyeuse et inintéressante pour les lecteurs. Conception incorrecte du dialogue : l'utilisation d'étiquettes et de bits de manière à se sentir contre nature ou forcé peut éloigner l'authenticité de la conversation. D'un autre côté, la souscription peut être un problème, où l'information est insuffisante pour le développement complet des personnages et de l'histoire. Un conflit ne suffit pas : sans un conflit suffisant, l'histoire peut se sentir prévisible et inintéressante. Des phrases trop compliquées : des phrases longues et compliquées peuvent rendre l'écriture trop formelle et difficile à exécuter.
12 defectos fatales de la ficción Overwriting: Este es uno de los errores más comunes que cometen los nuevos escritores cuando incorporan demasiada información innecesaria en sus historias, haciéndoles sentir lentos y pesados. Construcción débil: se refiere al uso de palabras y frases débiles o poco interesantes que disminuyen la influencia general de la historia. Demasiada prehistoria: La inclusión de demasiada información de fondo sobre los personajes y los ajustes puede derribar el ritmo de la historia y hacerla sentir como un volcado informativo. Violaciones POV: Head hopping, donde la perspectiva cambia entre los personajes sin una razón clara, puede confundir a los lectores y perturbar el curso de la historia. Contar, no mostrar: confiar demasiado en la exposición y no basta con acciones y diálogo para transmitir información importante. Falta de ritmo y tensión: Una historia que carece de variaciones de tono y ritmo puede llegar a ser aburrida y poco interesante para los lectores. Diseño incorrecto del diálogo: el uso de etiquetas y bits de una manera que se siente antinatural o forzada puede alejar la autenticidad de la conversación. Suscripción: Por otro lado, la suscripción también puede ser un problema, donde no se proporciona suficiente información para el desarrollo completo de los personajes y la trama. No basta con el conflicto: sin un conflicto suficiente, la historia puede sentirse predecible y poco interesada. Frases demasiado complejas: las frases largas y confusas pueden hacer que la escritura sea excesivamente formal y difícil de ejecutar.
12 falhas fatais da literatura artística Overwriting: Este é um dos erros mais comuns que os novos escritores cometem quando incluem demasiadas informações desnecessárias em suas histórias, fazendo com que eles se sintam lentos e pesados. Projeto fraco: refere-se ao uso de palavras fracas ou pouco interessantes e frases que reduzem a influência geral da história. A inclusão de demasiadas informações de fundo sobre personagens e configurações pode derrubar o ritmo da história e fazer com que ela se sinta um poço de informação. Violações do POV: Head hopping, onde a perspectiva muda entre os personagens sem uma razão clara, pode confundir os leitores e perturbar o curso da história. Dizendo, em vez de mostrar, que dependia demais da exposição e não era suficiente para agir e dialogar para transmitir informações importantes. Falta de ritmo e tensão: Uma história que carece de variações de tom e ritmo pode tornar-se chata e pouco interessante para os leitores. Projeto de diálogo incorreto: usar marcas e bits de modo a se sentir pouco natural ou forçado pode tirar a autenticidade da conversa. Anderson: Por outro lado, o problema pode ser o underright, onde não há informação suficiente para desenvolver os personagens e a história. Sem conflito suficiente, a história pode sentir-se previsível e pouco interessante. Frases muito complexas, longas e confusas podem tornar a escrita excessivamente formal e difícil de executar.
12 difetti fatali dell'arte Overwriting: è uno degli errori più comuni che i nuovi scrittori commettono quando includono troppe informazioni inutili nella loro storia, facendoli sentire lenti e pesanti. Design debole: si riferisce all'uso di parole e frasi deboli o poco interessanti che riducono l'influenza generale della storia. Troppa storia: Includere troppe informazioni di sfondo sui personaggi e le impostazioni può compromettere il ritmo della storia e farle sentire come un'informazione. Violazioni di POV: Head hopping, dove la prospettiva passa tra i personaggi senza una chiara ragione, può confondere i lettori e disturbare il corso della storia. Raccontando, non mostrando, troppo affidandosi all'esposizione e non abbastanza all'azione e al dialogo per comunicare informazioni importanti. La mancanza di ritmo e tensione: una storia che manca di tonalità e di ritmo può diventare noiosa e poco interessante per i lettori. La finestra di dialogo non è corretta: usare tag e bit in modo da sentirsi innaturale o forzato può togliere l'autenticità della conversazione. Underwriting: D'altra parte, il problema potrebbe essere anche l'underwriting, dove non vengono fornite informazioni sufficienti per lo sviluppo completo dei personaggi e della storia. Senza un conflitto sufficiente, la storia può sentirsi prevedibile e poco interessante. Frasi troppo complesse: frasi lunghe e complesse possono rendere la scrittura eccessivamente formale e difficile da eseguire.
12 fatale Mängel der Fiktion Umschreiben: Dies ist einer der häufigsten Fehler, die neue Autoren machen, wenn sie zu viele unnötige Informationen in ihre Geschichten aufnehmen, wodurch sie sich langsam und schwer fühlen. Schwache Konstruktion: Dies bezieht sich auf die Verwendung von schwachen oder uninteressanten Wörtern und Phrasen, die den Gesamteinfluss der Geschichte beeinträchtigen. Zu viel Hintergrund: Das Einbeziehen von zu vielen Hintergrundinformationen über Charaktere und Einstellungen kann das Tempo der Geschichte senken und dazu führen, dass sie sich wie ein Informationsdump anfühlt. POV-Verstöße: Kopfhüpfen, bei dem die Perspektive ohne ersichtlichen Grund zwischen den Charakteren wechselt, kann ser verwirren und den Verlauf der Geschichte stören. Erzählen statt zeigen: sich zu sehr auf die Ausstellung verlassen und nicht genug auf Aktionen und Dialog, um wichtige Informationen zu vermitteln. Mangel an Tempo und Spannung: Eine Geschichte, der Ton- und Tempowechsel fehlen, kann für die ser langweilig und uninteressant werden. Falsches Dialogdesign: Die Verwendung von Tags und Bits in einer Weise, die sich unnatürlich oder erzwungen anfühlt, kann die Authentizität des Gesprächs beeinträchtigen. Underwriting: Auf der anderen Seite kann auch Underwriting ein Problem sein, wo nicht genügend Informationen zur Verfügung gestellt werden, um die Charaktere und die Handlung vollständig zu entwickeln. Konflikt ist nicht genug: Ohne ausreichenden Konflikt kann sich die Geschichte vorhersehbar und uninteressant anfühlen. Zu komplexe Sätze: Lange, verwirrende Sätze können das Schreiben zu formell und schwer zu erfüllen machen.
12 Fatalne wady w Overwriting Fiction: Jest to jeden z najczęstszych błędów nowych pisarzy, gdy zawierają one zbyt wiele niepotrzebnych informacji w swoich opowieściach, co sprawia, że czują się powolne i ciężkie. Słaba konstrukcja: Odnosi się to do użycia słabych lub nieprzyjemnych słów i zwrotów, które odwracają uwagę od ogólnego wpływu tej historii. Zbyt duża historia: W tym zbyt wiele informacji o tle znaków i ustawień może spowolnić tempo historii i sprawić, że poczuje się jak porzucenie informacji. POV: Łamanie głowy, gdzie przełączniki perspektywiczne między postaciami bez wyraźnego powodu, może pomylić czytelników i zakłócić przebieg historii. Mówiąc, nie pokazując: poleganie za dużo na ekspozycji, a nie wystarczająco dużo na działaniach i dialogu, aby przekazać ważne informacje. Brak tempa i napięcia: Opowieść, której brakuje różnic w tonach i tempie, może stać się nudna i nieprzyjemna dla czytelników. Błędna konstrukcja dialogu: używanie znaczników i bitów w sposób, który czuje się nienaturalny lub zmuszony może odebrać autentyczność rozmowy. Ubezpieczenie: Z drugiej strony, ubezpieczenie może być również problemem, gdzie niewystarczające informacje są dostarczane do pełnego rozwoju znaków i fabuły. Konflikt nie wystarczy: bez wystarczającego konfliktu historia może czuć się przewidywalna i nieprzyjemna. Zbyt skomplikowane zdania: Długie, skomplikowane zdania mogą sprawiać, że pisanie jest zbyt formalne i trudne do wykonania.
12 פגמים גורליים בכתיבת ספרות: זוהי אחת הטעויות הנפוצות ביותר שסופרים חדשים עושים כשהם כוללים יותר מדי מידע מיותר בסיפורים שלהם, מה שגורם להם להרגיש איטיים וכבדים. בנייה חלשה: זה מתייחס לשימוש במילים וביטויים חלשים או לא מעניינים אשר גורעים מההשפעה הכוללת של הסיפור. יותר מדי סיפור רקע: כולל יותר מדי רקע על דמויות והגדרות יכול להאט את קצב הסיפור ולגרום לו להרגיש כמו מזבלה מידע. הפרות ראש מקפצות, שבהן הפרספקטיבה מתחלפת בין הדמויות ללא סיבה נראית לעין, לספר, לא להראות: להסתמך יותר מדי על תערוכה ולא מספיק על פעולה ודיאלוג להעביר מידע חשוב. חוסר קצב ומתח: סיפור חסר וריאציות בטון ובקצב יכול להיות משעמם ולא מעניין לקוראים. בניית דיאלוג שגויה: שימוש בתגים ופיסות באופן שמרגיש לא טבעי או מאולץ יכול לקחת מן האותנטיות של השיחה. underwriting: מצד שני, תת-כתיבה יכולה להיות גם בעיה, שבה מידע לא מספיק מסופק לפיתוח מלא של דמויות ועלילה. הסכסוך אינו מספיק: ללא סכסוך מספיק, הסיפור יכול להרגיש צפוי ולא מעניין. משפטים מורכבים מדי: משפטים ארוכים ומפותלים יכולים להפוך את הכתיבה לפורמלית מדי וקשה לביצוע.''
12 Kurgu Üzerine Yazımda Ölümcül Kusurlar: Bu, yeni yazarların hikayelerinde çok fazla gereksiz bilgi içerdiklerinde, kendilerini yavaş ve ağır hissetmelerini sağladıklarında yaptıkları en yaygın hatalardan biridir. Zayıf yapı: Bu, hikayenin genel etkisinden uzaklaşan zayıf veya ilginç olmayan kelimelerin ve ifadelerin kullanılmasını ifade eder. Çok fazla arka plan: Karakterler ve ayarlar hakkında çok fazla arka plan bilgisi eklemek, hikayenin hızını yavaşlatabilir ve bir bilgi dökümü gibi hissettirebilir. POV: Perspektifin belirgin bir sebep olmadan karakterler arasında geçiş yaptığı kafa atlama ihlalleri, okuyucuların kafasını karıştırabilir ve hikayenin gidişatını bozabilir. Anlatmak, göstermemek: sergiye çok fazla güvenmek ve önemli bilgileri iletmek için eylem ve diyaloga yeterince güvenmemek. Tempo ve gerginlik eksikliği: Ton ve tempoda varyasyonlardan yoksun bir hikaye, okuyucular için sıkıcı ve ilgi çekici olmayabilir. Yanlış diyalog yapısı: Etiketleri ve bitleri doğal olmayan veya zorlanmış hissedecek şekilde kullanmak, konuşmanın gerçekliğinden uzaklaşabilir. Underwriting: Öte yandan, underwriting, karakterlerin ve olay örgüsünün tam gelişimi için yeterli bilginin sağlanmadığı bir sorun olabilir. Çatışma yeterli değildir: Yeterli çatışma olmadan, hikaye öngörülebilir ve ilginç olmayabilir. Aşırı karmaşık cümleler: Uzun, dolambaçlı cümleler yazmayı aşırı resmi ve yürütülmesi zor hale getirebilir.
12 عيوب قاتلة في كتابة الروايات: هذه واحدة من أكثر الأخطاء شيوعًا التي يرتكبها الكتاب الجدد عندما يدرجون الكثير من المعلومات غير الضرورية في قصصهم، مما يجعلهم يشعرون بالبطء والثقل. البناء الضعيف: يشير هذا إلى استخدام كلمات وعبارات ضعيفة أو غير مثيرة للاهتمام تنتقص من التأثير العام للقصة. الكثير من الخلفية الدرامية: يمكن أن يؤدي تضمين الكثير من المعلومات الأساسية حول الشخصيات والإعدادات إلى إبطاء وتيرة القصة وجعلها تبدو وكأنها تفريغ للمعلومات. POV: انتهاكات التنقل بالرأس، حيث يتغير المنظور بين الشخصيات دون سبب واضح، يمكن أن يربك القراء ويعطل مسار القصة. الإخبار وعدم إظهار: الاعتماد كثيرًا على العرض وعدم كفاية العمل والحوار لنقل معلومات مهمة. قلة السرعة والتوتر: يمكن أن تصبح القصة التي تفتقر إلى الاختلافات في النغمة والإيقاع مملة وغير مهتمة للقراء. بناء حوار غير صحيح: استخدام العلامات والأجزاء بطريقة تبدو غير طبيعية أو قسرية يمكن أن يسلب أصالة المحادثة. الاكتتاب: من ناحية أخرى، يمكن أن يكون الاكتتاب مشكلة أيضًا، حيث يتم توفير معلومات غير كافية للتطوير الكامل للشخصيات والحبكة. الصراع لا يكفي: بدون صراع كافٍ، يمكن أن تشعر القصة بأنها يمكن التنبؤ بها وغير مثيرة للاهتمام. الجمل المعقدة للغاية: يمكن أن تجعل الجمل الطويلة والمعقدة الكتابة رسمية بشكل مفرط ويصعب تنفيذها.
덮어 쓰기 소설에서 12 가지 치명적인 결함: 이것은 새로운 작가가 자신의 이야기에 너무 많은 불필요한 정보를 포함시켜 느리고 무겁게 느끼는 가장 일반적인 실수 중 하나입니다. 약한 구성: 이것은 이야기의 전반적인 영향을 방해하는 약하거나 흥미롭지 않은 단어와 문구를 사용하는 것을 말합니다. 너무 많은 배경 이야기: 캐릭터와 설정에 대한 배경 정보를 너무 많이 포함하면 스토리 속도가 느려지고 정보 덤프처럼 느껴질 수 있습니다. POV: 명백한 이유없이 캐릭터간에 원근법이 전환되는 헤드 호핑 위반은 독자를 혼동하고 이야기 과정을 방해 할 수 있습니다. 표시하지 않음: 설명에 너무 많이 의존하고 중요한 정보를 전달하기에 행동과 대화에 충분하지 않습니다. 속도와 긴장의 부족: 톤과 템포의 변화가없는 이야기는 독자에게 지루하고 흥미롭지 않을 수 있습니다. 잘못된 대화 구성: 부자연스럽거나 강요된 느낌으로 태그와 비트를 사용하면 대화의 진위에서 벗어날 수 있습니다. 인수: 반면에 인수는 문자와 음모의 전체 개발을 위해 불충분 한 정보가 제공되는 문제가 될 수 있습니다. 갈등은 충분하지 않습니다. 충분한 갈등이 없으면 이야기는 예측 가능하고 흥미롭지 않을 수 있습니다. 지나치게 복잡한 문장: 길고 복잡한 문장은 글쓰기를 지나치게 공식적이고 실행하기 어렵게 만들 수 있습니다.
12フィクションの上書きにおける致命的な欠陥:これは、彼らが彼らの物語にあまりにも多くの不要な情報を含めると、彼らは遅くて重いと感じさせるとき、新しい作家が作る最も一般的な間違いの一つです。弱い構成:これは、物語の全体的な影響を損なう弱いまたは興味のない単語やフレーズの使用を指します。あまりにも多くのバックストーリー:キャラクターや設定に関するあまりにも多くの背景情報を含めると、物語のペースが遅くなり、情報ダンプのように感じることができます。POV:ヘッドホッピング違反、見通しが明らかな理由のために文字の間で切り替える場所、読者を混乱させ、物語の過程を混乱させることができます。伝える、表示しない:あまりにも多くのexpositionに依存し、重要な情報を伝えるためにアクションや対話に十分ではありません。ペースと緊張の欠如:トーンとテンポのバリエーションが欠けている物語は、読者にとって退屈で興味深いものになる可能性があります。間違った対話構造:不自然や強制的に感じる方法でタグやビットを使用すると、会話の信憑性を奪うことができます。引受け:一方、引受はまた、文字やプロットの完全な開発のために不十分な情報が提供されている問題である可能性があります。紛争は十分ではありません:十分な紛争がなければ、物語は予測可能で面白くないと感じることができます。過度に複雑な文章:長い、複雑な文章は、書くことが過度に形式的かつ実行が困難になります。
Overwriting小說的12個致命缺陷:這是新作家在故事中包含太多不必要的信息時犯下的最常見的錯誤之一,使他們感到緩慢而沈重。弱結構:這是指使用弱或無趣的單詞和短語,這些單詞和短語會減損故事的整體影響。過多的背景故事:包含過多的角色和設置背景信息可能會降低故事的節奏,並使故事感覺像信息轉儲。POV違規行為:在沒有明確原因的情況下在角色之間切換視角的頭部打撈可能會使讀者感到困惑並擾亂故事的過程。講述而不是展示:過於依賴曝光,沒有足夠的行動和對話來傳達重要信息。缺乏節奏和張力:缺乏音調和節奏變化的故事可能會變得無聊,對讀者不感興趣。對話設計不正確:使用標簽和位以感到不自然或被迫的方式可能會使對話脫離真實性。承銷:另一方面,承銷也可能是一個問題,因為沒有足夠的信息來充分發展角色和情節。沒有足夠的沖突:如果沒有足夠的沖突,歷史可能會感到可預測和不感興趣。過於復雜的句子:漫長而復雜的句子可能會使拼寫過於正式且難以執行。
