BOOKS - SCIENCE FICTION - Неигровой персонаж. Симуляция
Неигровой персонаж. Симуляция - Kurt Gesse 2019 FB2 | TXT | RTF Интернет издание BOOKS SCIENCE FICTION
ECO~24 kg CO²

2 TON

Views
45269

Telegram
 
Неигровой персонаж. Симуляция
Author: Kurt Gesse
Year: 2019
Format: FB2 | TXT | RTF
File size: 10.1 MB
Language: RU
Genre: Фантастика, ЛитРПГ



Pay with Telegram STARS
The book "Неигровой персонаж Симуляция" (Non-Playable Character Simulation) tells the story of a young man named Alex, who finds himself caught up in a series of unexpected and unpredictable events that challenge his understanding of technology, humanity, and the nature of reality itself. The story begins with Alex attending a demonstration of a cutting-edge virtual reality technology that allows users to experience a simulated world with incredibly realistic graphics and physics. As he explores this new world, he discovers a glitch that causes him to become trapped within the simulation, unable to escape or communicate with the outside world. As Alex navigates this strange digital landscape, he encounters a cast of characters who are also stuck within the simulation, each with their own unique perspective on the nature of reality and the role of technology in shaping human society. There's the brilliant but reclusive scientist who created the simulation, the charismatic entrepreneur who sees the potential for profit in this new technology, and the rebellious teenager who is determined to expose the dark secrets lurking beneath the surface of this seemingly perfect world. Throughout the story, Alex must grapple with the implications of this evolving technology and its potential to reshape human culture and consciousness.
Книга «Неигровой персонаж Симуляция» (Non-Playable Character mulation) повествует о молодом человеке по имени Алекс, который оказывается втянутым в череду неожиданных и непредсказуемых событий, бросающих вызов его пониманию технологий, человечества и природы самой реальности. История начинается с того, что Алекс посещает демонстрацию передовой технологии виртуальной реальности, которая позволяет пользователям испытать смоделированный мир с невероятно реалистичной графикой и физикой. Исследуя этот новый мир, он обнаруживает сбой, который заставляет его оказаться в ловушке в симуляции, не в состоянии сбежать или общаться с внешним миром. Когда Алекс перемещается по этому странному цифровому ландшафту, он сталкивается с набором персонажей, которые также застряли в симуляции, каждый со своим уникальным взглядом на природу реальности и роль технологий в формировании человеческого общества. Есть блестящий, но замкнутый ученый, который создал симуляцию, харизматичный предприниматель, который видит потенциал для прибыли в этой новой технологии, и мятежный подросток, который полон решимости раскрыть темные тайны, скрывающиеся под поверхностью этого, казалось бы, совершенного мира. На протяжении всей истории Алекс должен бороться с последствиями этой развивающейся технологии и ее потенциалом для изменения человеческой культуры и сознания.
livre Non-Playable Character mulation raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Alex, qui se retrouve entraîné dans une série d'événements inattendus et imprévisibles qui remettent en question sa compréhension de la technologie, de l'humanité et de la nature de la réalité elle-même. L'histoire commence par Alex qui assiste à une démonstration de la technologie de réalité virtuelle de pointe qui permet aux utilisateurs de vivre un monde simulé avec des graphiques et de la physique incroyablement réalistes. En explorant ce nouveau monde, il découvre une défaillance qui le rend coincé dans une simulation, incapable de s'échapper ou de communiquer avec le monde extérieur. Quand Alex se déplace à travers ce paysage numérique étrange, il rencontre un ensemble de personnages qui sont également coincés dans la simulation, chacun avec son regard unique sur la nature de la réalité et le rôle de la technologie dans la formation de la société humaine. Il y a un scientifique brillant mais confiné qui a créé la simulation, un entrepreneur charismatique qui voit le potentiel de profit de cette nouvelle technologie, et un adolescent rebelle qui est déterminé à révéler les secrets sombres qui se cachent sous la surface de ce monde apparemment parfait. Tout au long de l'histoire, Alex doit faire face aux conséquences de cette technologie émergente et à son potentiel de changer la culture et la conscience humaines.
libro «Non-Playable Character mulation» narra la historia de un joven llamado Alex que se ve envuelto en una serie de acontecimientos inesperados e impredecibles que desafían su comprensión de la tecnología, la humanidad y la naturaleza de la realidad misma. La historia comienza con Alex asistiendo a una demostración de tecnología avanzada de realidad virtual que permite a los usuarios experimentar un mundo simulado con gráficos y física increíblemente realistas. Mientras explora este nuevo mundo, descubre un fallo que le hace quedar atrapado en la simulación, incapaz de escapar o comunicarse con el mundo exterior. Mientras Alex se mueve por este extraño paisaje digital, se enfrenta a un conjunto de personajes que también están atrapados en la simulación, cada uno con su mirada única sobre la naturaleza de la realidad y el papel de la tecnología en la formación de la sociedad humana. Hay un científico brillante pero confinado que ha creado una simulación, un empresario carismático que ve potencial de lucro en esta nueva tecnología y un adolescente rebelde que está decidido a revelar los oscuros misterios que se esconden bajo la superficie de este mundo aparentemente perfecto. A lo largo de la historia, Alex debe luchar contra los efectos de esta tecnología en desarrollo y su potencial para cambiar la cultura humana y la conciencia.
O livro «Não-Playable Character mulation» é sobre um jovem chamado Alex, que se vê envolvido em uma série de eventos inesperados e imprevisíveis que desafiam a sua compreensão da tecnologia, da humanidade e da natureza da realidade. A história começa quando Alex assiste a uma demonstração de tecnologia avançada de realidade virtual que permite aos usuários experimentar um mundo modelado com gráficos e física incrivelmente realistas. Ao explorar este novo mundo, ele descobre uma falha que o leva a ficar preso na simulação, incapaz de fugir ou comunicar com o mundo exterior. Quando Alex se move por esta estranha paisagem digital, ele se depara com um conjunto de personagens que também estão presos na simulação, cada um com sua visão única da natureza da realidade e do papel da tecnologia na formação da sociedade humana. Há um cientista brilhante, mas reservado, que criou uma simulação, um empreendedor carismático que vê potencial de lucro nesta nova tecnologia, e um adolescente rebelde determinado a desvendar segredos obscuros escondidos sob a superfície deste mundo aparentemente perfeito. Ao longo da história, Alex deve lutar contra as consequências dessa tecnologia em desenvolvimento e seu potencial para mudar a cultura e a consciência humanas.
Il libro «Non-Playable Character mulation» parla di un giovane uomo di nome Alex che si trova coinvolto in una serie di eventi imprevisti e imprevedibili che sfidano la sua comprensione della tecnologia, dell'umanità e della natura della realtà stessa. La storia inizia con Alex che assiste a una dimostrazione di tecnologia avanzata per la realtà virtuale che permette agli utenti di sperimentare un mondo modellato con grafica e fisica incredibilmente realistiche. Esplorando questo nuovo mondo, scopre un guasto che lo costringe a rimanere intrappolato nella simulazione, incapace di fuggire o comunicare con il mondo esterno. Quando Alex si muove in questo strano panorama digitale, affronta un insieme di personaggi che sono anche intrappolati nella simulazione, ognuno con una visione unica della natura della realtà e del ruolo della tecnologia nella formazione della società umana. C'è uno scienziato brillante ma riservato che ha creato una simulazione, un imprenditore carismatico che vede il potenziale di profitto in questa nuova tecnologia, e un adolescente ribelle che è determinato a scoprire i segreti oscuri nascosti sotto la superficie di questo mondo apparentemente perfetto. Nel corso della storia, Alex deve combattere le conseguenze di questa tecnologia emergente e il suo potenziale per cambiare la cultura e la coscienza umana.
Das Buch „Non-Playable Character mulation“ erzählt die Geschichte eines jungen Mannes namens Alex, der in eine Reihe unerwarteter und unvorhersehbarer Ereignisse verwickelt ist, die sein Verständnis der Technologie, der Menschheit und der Natur der Realität selbst in Frage stellen. Die Geschichte beginnt mit Alex, der an einer Demonstration der fortschrittlichen Virtual-Reality-Technologie teilnimmt, die es Benutzern ermöglicht, eine simulierte Welt mit unglaublich realistischer Grafik und Physik zu erleben. Bei der Erkundung dieser neuen Welt entdeckt er eine Fehlfunktion, die dazu führt, dass er in einer mulation gefangen ist, nicht entkommen kann oder mit der Außenwelt kommuniziert. Als Alex sich durch diese seltsame digitale Landschaft bewegt, stößt er auf eine Reihe von Charakteren, die ebenfalls in der mulation stecken, jede mit ihrer eigenen einzigartigen cht auf die Natur der Realität und die Rolle der Technologie bei der Gestaltung der menschlichen Gesellschaft. Es gibt einen brillanten, aber in sich geschlossenen Wissenschaftler, der die mulation erstellt hat, einen charismatischen Unternehmer, der das Potenzial für Profit in dieser neuen Technologie sieht, und einen rebellischen Teenager, der entschlossen ist, die dunklen Geheimnisse aufzudecken, die unter der Oberfläche dieser scheinbar perfekten Welt lauern. Im Laufe der Geschichte muss sich Alex mit den Auswirkungen dieser sich entwickelnden Technologie und ihrem Potenzial zur Veränderung der menschlichen Kultur und des menschlichen Bewusstseins auseinandersetzen.
Książka „Non-Playable Character mulation” opowiada historię młodego człowieka o imieniu Alex, który staje się uwikłany w serię nieoczekiwanych i nieprzewidywalnych wydarzeń, które podważają jego zrozumienie technologii, ludzkości i samej natury rzeczywistości. Historia zaczyna się od tego, że Alex uczestniczy w demonstracji zaawansowanej technologii wirtualnej rzeczywistości, która pozwala użytkownikom doświadczyć symulowanego świata z niezwykle realistyczną grafiką i fizyką. Odkrywając ten nowy świat, odkrywa usterkę, która sprawia, że jest uwięziony w symulacji, nie może uciec lub komunikować się ze światem zewnętrznym. Alex nawiguje po tym dziwnym krajobrazie cyfrowym i spotyka się z nim zestaw postaci, które również utkwiły w symulacji, każdy z nich z własną, unikalną perspektywą natury rzeczywistości i roli technologii w kształtowaniu społeczeństwa ludzkiego. Jest genialny, ale introwertyczny naukowiec, który stworzył symulację, charyzmatyczny przedsiębiorca, który widzi potencjał zysków w tej nowej technologii, i zbuntowany nastolatek, który jest zdeterminowany odkryć ciemne tajemnice czai się pod powierzchnią tego pozornie doskonałego świata. W całej historii Alex musi zmagać się z konsekwencjami tej ewoluującej technologii i jej potencjałem do zmiany ludzkiej kultury i świadomości.
הספר ”הדמיית תווים בלתי ניתנת למשחק” מספר את סיפורו של בחור צעיר בשם אלכס, אשר נעשה מעורב בסדרה של אירועים בלתי צפויים ובלתי צפויים הסיפור מתחיל בכך שאלכס משתתף בהדגמה של טכנולוגיית מציאות מדומה מתקדמת המאפשרת למשתמשים לחוות עולם מדומה בעודו חוקר את העולם החדש, הוא מגלה תקלה שגורמת לו להילכד בסימולציה, ללא יכולת להימלט או לתקשר עם העולם החיצון. בזמן שאלכס מנווט את הנוף הדיגיטלי המוזר הזה, הוא נתקל בסט של דמויות שגם הן תקועות בסימולציה, כל אחת עם נקודת מבט ייחודית משלה על טבע המציאות ותפקידה של הטכנולוגיה בעיצוב החברה האנושית. יש את המדען המבריק אך המופנם שיצר את הסימולציה, היזם הכריזמטי שרואה פוטנציאל רווח בטכנולוגיה החדשה הזו, ואת המתבגר המרדני שנחוש לחשוף את התעלומות האפלות האורבות מתחת לפני השטח של העולם המושלם לכאורה הזה. במהלך ההיסטוריה, אלכס חייב להתמודד עם ההשלכות של טכנולוגיה מתפתחת זו והפוטנציאל שלה לשנות את התרבות והתודעה האנושית.''
"Non-Playable Character mulation" (Oynanabilir Olmayan Karakter mülasyonu) adlı kitap, teknoloji, insanlık ve gerçekliğin doğası hakkındaki anlayışını zorlayan bir dizi beklenmedik ve öngörülemeyen olaya karışan Alex adında genç bir adamın hikayesini anlatıyor. Hikaye, Alex'in kullanıcıların inanılmaz derecede gerçekçi grafikler ve fizik ile simüle edilmiş bir dünyayı deneyimlemelerini sağlayan gelişmiş sanal gerçeklik teknolojisinin bir gösterisine katılmasıyla başlıyor. Bu yeni dünyayı keşfederken, bir simülasyonda sıkışıp kalmasına, dış dünyadan kaçamamasına veya iletişim kuramamasına neden olan bir aksaklık keşfeder. Alex bu garip dijital manzarada gezinirken, her biri gerçekliğin doğası ve teknolojinin insan toplumunu şekillendirmedeki rolü üzerine kendi benzersiz bakış açılarına sahip bir simülasyonda sıkışmış bir dizi karakterle karşılaşır. mülasyonu yaratan parlak ama içe dönük bilim adamı, bu yeni teknolojide kâr potansiyeli gören karizmatik girişimci ve bu görünüşte mükemmel dünyanın yüzeyinin altında gizlenen karanlık gizemleri ortaya çıkarmaya kararlı olan asi genç var. Tarih boyunca Alex, bu gelişen teknolojinin sonuçları ve insan kültürünü ve bilincini değiştirme potansiyeli ile mücadele etmelidir.
يحكي كتاب «محاكاة الشخصية غير القابلة للعب» قصة شاب يدعى أليكس، يتورط في سلسلة من الأحداث غير المتوقعة وغير المتوقعة التي تتحدى فهمه للتكنولوجيا والإنسانية وطبيعة الواقع نفسه. تبدأ القصة بحضور أليكس عرضًا تقديميًا لتقنية الواقع الافتراضي المتقدمة التي تسمح للمستخدمين بتجربة عالم محاكاة برسومات وفيزياء واقعية بشكل لا يصدق. أثناء استكشاف هذا العالم الجديد، يكتشف خللًا يجعله محاصرًا في محاكاة، غير قادر على الهروب أو التواصل مع العالم الخارجي. بينما يتنقل أليكس في هذا المشهد الرقمي الغريب، يواجه مجموعة من الشخصيات العالقة أيضًا في محاكاة، لكل منها منظورها الفريد حول طبيعة الواقع ودور التكنولوجيا في تشكيل المجتمع البشري. هناك العالم اللامع ولكن الانطوائي الذي ابتكر المحاكاة، ورجل الأعمال الكاريزمي الذي يرى إمكانات الربح في هذه التكنولوجيا الجديدة، والمراهق المتمرد المصمم على الكشف عن الألغاز المظلمة الكامنة تحت سطح هذا العالم الذي يبدو مثاليًا. على مر التاريخ، يجب أن يتعامل أليكس مع عواقب هذه التكنولوجيا المتطورة وإمكاناتها لتغيير الثقافة والوعي البشري.
"재생 불가능한 캐릭터 시뮬레이션" 이라는 책은 Alex라는 젊은이의 이야기를 들려줍니다. Alex는 기술, 인류 및 현실 자체에 대한 이해에 도전하는 일련의 예기치 않고 예측할 수없는 사건에 휘말립니다. 이 이야기는 Alex가 고급 가상 현실 기술 시연에 참석하여 사용자가 엄청나게 사실적인 그래픽과 물리학으로 시뮬레이션 된 세계를 경험할 수있게 이 새로운 세상을 탐험하면서 그는 시뮬레이션에 갇혀 외부 세계를 탈출하거나 의사 소통 할 수없는 결함을 발견했습니다. Alex는이 이상한 디지털 환경을 탐색하면서 현실의 본질과 인간 사회를 형성하는 기술의 역할에 대한 고유 한 관점을 가진 시뮬레이션에 갇힌 일련의 캐릭터를 만납니다. 시뮬레이션을 만든 훌륭하지만 내성적 인 과학자, 이 새로운 기술에서 이익 잠재력을 보는 카리스마 넘치는 기업가, 그리고이 완벽한 세상의 표면 아래에 숨어있는 어두운 미스터리를 발견하기로 결심 한 반항적 인 십대가 있습니다. 역사를 통틀어 Alex는이 진화하는 기술의 결과와 인간 문화와 의식을 바꿀 수있는 잠재력에 맞서 싸워야합니다.
「Non-Playable Character mulation」という本は、テクノロジー、人間性、現実そのものの本質についての彼の理解に挑戦する、予期せぬ、予測不可能な一連の出来事に巻き込まれるアレックスという青の物語を物語っています。物語は、ユーザーが信じられないほど現実的なグラフィックスと物理学でシミュレートされた世界を体験できるようにする高度なバーチャルリアリティ技術のデモンストレーションに参加したアレックスから始まります。この新しい世界を探索しているとき、彼はシミュレーションに閉じ込められ、外の世界から逃げたり、コミュニケーションをとることができない不具合を発見します。この奇妙なデジタルランドスケープをナビゲートしているアレックスは、現実の本質と人間社会を形作るための技術の役割についての独自の視点で、シミュレーションにも行き詰っている一連のキャラクターに出会います。シミュレーションを作成した華麗で内向的な科学者、この新しい技術で利益の可能性を見ているカリスマ起業家、そしてこの完璧な世界の表面の下に潜む暗い謎を発見することを決意している反抗的なティーンエイジャーがいます。歴史を通じて、アレックスはこの進化する技術の結果と、人間の文化と意識を変える可能性と闘わなければなりません。
《非玩家角色模擬》一書講述了一個名叫亞歷克斯的輕人的故事,他發現自己卷入了一系列意想不到的和不可預測的事件,挑戰了他對技術,人性和現實本身的理解。故事開始於亞歷克斯(Alex)參加先進的虛擬現實技術的演示,該技術使用戶能夠以令人難以置信的逼真的圖形和物理學體驗建模世界。在探索這個新世界時,他發現了一個故障,導致他被困在模擬中,無法逃脫或與外界交流。當亞歷克斯(Alex)穿越這個奇怪的數字景觀時,他遇到了一系列角色,這些角色也被困在模擬中,每個角色對現實的本質和技術在塑造人類社會中的作用都有獨特的看法。有一個聰明但封閉的科學家創造了一個模擬,一個超凡魅力的企業家,他看到了利用這項新技術的潛力,以及一個叛逆的少,他決心揭開隱藏在這個看似完美的世界表面下的黑暗秘密。縱觀歷史,亞歷克斯必須應對這種不斷發展的技術的影響及其改變人類文化和意識的潛力。

You may also be interested in:

Неигровой персонаж. Симуляция
Персонаж с демоном
Серия "Автор как персонаж" в 6 книгах
Серия "Автор как персонаж" в 6 книгах
Пятый персонаж. Мантикора. Мир чудес
Персонаж. Искусство создания образа на экране, в книге и на сцене