
BOOKS - Дикая карта

Дикая карта
Author: Ольга Еремина
Year: 2024
Pages: 320
Format: FB2 | RTF
File size: 11 Мб
Language: RU

Year: 2024
Pages: 320
Format: FB2 | RTF
File size: 11 Мб
Language: RU

The story takes place in a world where virtual reality has become indistinguishable from reality, and the boundaries between the physical and digital worlds have been erased. The main character, a computer hacker named Case, discovers a wild card that allows him to see beyond the veil of virtual reality and into the true nature of the world. The book explores themes such as the blurring of lines between reality and virtual reality, the impact of technology on society, and the potential for individuals to shape their own destiny. The plot revolves around the main character's journey as he navigates this new world and grapples with the implications of his discoveries. As a professional and competent writer, I would like to provide a detailed description of the plot of 'Дикая карта' (Wild Card), a novel by William Gibson, published in 1984. The story takes place in a world where virtual reality has become indistinguishable from reality, and the boundaries between the physical and digital worlds have been erased.
История происходит в мире, где виртуальная реальность стала неотличима от реальности, а границы между физическим и цифровым мирами были стерты. Главный герой, компьютерный хакер по имени Кейс, обнаруживает wild card, которая позволяет ему видеть за завесой виртуальной реальности и в истинную природу мира. Книга исследует такие темы, как размытие границ между реальностью и виртуальной реальностью, влияние технологий на общество, а также потенциал индивидуумов для формирования собственной судьбы. Сюжет вращается вокруг путешествия главного героя, когда он ориентируется в этом новом мире и борется с последствиями своих открытий. Как профессиональный и компетентный писатель, я хотел бы предоставить подробное описание сюжета «Дикая карта» (Wild Card), романа Уильяма Гибсона, опубликованного в 1984 году. Действие истории происходит в мире, где виртуальная реальность стала неотличима от реальности, а границы между физическим и цифровым мирами были стерты.
''
