BOOKS - PROGRAMMING - Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-...
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения - Мэтиз Эрик 2021 PDF Питер BOOKS PROGRAMMING
ECO~19 kg CO²

2 TON

Views
64575

Telegram
 
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Author: Мэтиз Эрик
Year: 2021
Pages: 512
Format: PDF
File size: 20 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book covers all aspects of programming from basic syntax to advanced topics such as data visualization and web development. The book "Изучаем Python Программирование Игры Визуализация Данных Веб-Приложения" (Learning Python Programming Game Visualization Web Application) is a comprehensive guide to learning the Python programming language, covering all aspects of programming from basic syntax to advanced topics such as data visualization and web development. The book is written in a clear and concise manner, making it easy for readers to quickly master the concepts and start creating their own programs. The book begins by introducing the basics of Python programming, including variables, data types, loops, and functions. It then moves on to more advanced topics such as object-oriented programming, modules, and packages. The author emphasizes the importance of understanding the process of technology evolution and the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. One of the key themes of the book is the use of data visualization to communicate information effectively. The author provides examples of how to create interactive visualizations using popular libraries such as Matplotlib and Seaborn. These visualizations can be used to represent complex data sets in an intuitive and accessible way, allowing readers to gain insights into the data that might otherwise be difficult to understand. Another important aspect of the book is the use of web development to create dynamic and engaging applications. The author covers topics such as HTML, CSS, and JavaScript, as well as frameworks like Django and Flask. This allows readers to build fully functional web applications that can be deployed on the internet.
Книга охватывает все аспекты программирования от базового синтаксиса до сложных тем, таких как визуализация данных и веб-разработка. Книга «Изучаем Python Программирование Игры Визуализация Данных Веб - Приложения» (arning Python Programming Game Visualization Web Application) представляет собой исчерпывающее руководство по изучению языка программирования Python, охватывающее все аспекты программирования от базового синтаксиса до продвинутых тем, таких как визуализация данных и веб-разработка. Книга написана в ясной и лаконичной манере, позволяющей читателям быстро освоить концепции и приступить к созданию собственных программ. Книга начинается с введения основ программирования на Python, включая переменные, типы данных, циклы и функции. Затем он переходит к более сложным темам, таким как объектно-ориентированное программирование, модули и пакеты. Автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и необходимость выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. Одной из ключевых тем книги является использование визуализации данных для эффективной передачи информации. Автор приводит примеры создания интерактивных визуализаций с помощью популярных библиотек, таких как Matplotlib и Seaborn. Эти визуализации могут использоваться для представления сложных наборов данных интуитивно понятным и доступным способом, позволяя читателям получить представление о данных, которые в противном случае было бы трудно понять. Еще один важный аспект книги - использование веб-разработки для создания динамичных и привлекательных приложений. Автор охватывает такие темы, как HTML, CSS и JavaScript, а также фреймворки вроде Django и Flask. Это позволяет читателям создавать полнофункциональные веб-приложения, которые можно развернуть в Интернете.
livre couvre tous les aspects de la programmation, de la syntaxe de base aux sujets complexes tels que la visualisation de données et le développement Web. livre « Study Python Programming Games Visualisation des données Web - Applications » est un guide complet pour apprendre le langage de programmation Python, couvrant tous les aspects de la programmation, de la syntaxe de base aux sujets avancés tels que la visualisation des données et le développement Web. livre est écrit d'une manière claire et concise, permettant aux lecteurs de maîtriser rapidement les concepts et de commencer à créer leurs propres programmes. livre commence par l'introduction des bases de programmation sur Python, y compris les variables, les types de données, les boucles et les fonctions. Il passe ensuite à des sujets plus complexes tels que la programmation orientée objet, les modules et les paquets. L'auteur souligne l'importance de comprendre l'évolution des technologies et la nécessité d'élaborer un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie de l'humanité et de la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. L'un des thèmes clés du livre est l'utilisation de la visualisation des données pour transmettre efficacement l'information. L'auteur donne des exemples de création de visualisations interactives à l'aide de bibliothèques populaires telles que Matplotlib et Seaborn. Ces visualisations peuvent être utilisées pour présenter des ensembles de données complexes de manière intuitive et accessible, permettant aux lecteurs de se faire une idée des données qui seraient autrement difficiles à comprendre. Un autre aspect important du livre est l'utilisation du développement Web pour créer des applications dynamiques et attrayantes. L'auteur couvre des sujets tels que HTML, CSS et JavaScript, ainsi que des cadres comme Django et Flask. Cela permet aux lecteurs de créer des applications Web complètes qui peuvent être déployées sur Internet.
libro abarca todos los aspectos de la programación, desde la sintaxis básica hasta temas complejos como la visualización de datos y el desarrollo web. libro «Aprendiendo Python Programación Juegos Visualización de Datos Aplicaciones Web» (arning Python Programming Game Visualization Web Application) es una guía exhaustiva para aprender el lenguaje de programación Python que cubre todos los aspectos de la programación desde la sintaxis básica hasta temas avanzados como la visualización de datos y el desarrollo web. libro está escrito de una manera clara y concisa que permite a los lectores dominar rápidamente los conceptos y comenzar a crear sus propios programas. libro comienza con la introducción de las bases de programación en Python, incluyendo variables, tipos de datos, ciclos y funciones. Luego pasa a temas más complejos como programación orientada a objetos, módulos y paquetes. autor subraya la importancia de comprender el proceso de evolución de la tecnología y la necesidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un Estado en guerra. Uno de los temas clave del libro es el uso de la visualización de datos para transmitir información de manera eficiente. autor da ejemplos de creación de visualizaciones interactivas a través de bibliotecas populares como Matplotlib y Seaborn. Estas visualizaciones se pueden utilizar para representar conjuntos de datos complejos de una manera intuitiva y accesible, lo que permite a los lectores hacerse una idea de datos que de otra manera serían difíciles de entender. Otro aspecto importante del libro es el uso del desarrollo web para crear aplicaciones dinámicas y atractivas. autor cubre temas como HTML, CSS y JavaScript, así como frameworks como Django y Flask. Esto permite a los lectores crear aplicaciones web completas que se pueden implementar en Internet.
O livro abrange todos os aspectos da programação desde a sintaxe básica até temas complexos, como visualização de dados e desenvolvimento na web. O livro «Estudando Python Programação do Jogo de Visualização de Dados de Aplicativos Web» (arning Python Programing Game Visualization Web Aplicação) é um guia exaustivo para o aprendizado da linguagem de programação Python, que abrange todos os aspectos da programação desde a sintaxe básica até temas avançados, como visualização de dados e desenvolvimento Web. O livro foi escrito de uma forma clara e lúdica que permite aos leitores aprender os conceitos rapidamente e começar a criar seus próprios programas. O livro começa introduzindo os fundamentos da programação em Python, incluindo variáveis, tipos de dados, ciclos e funções. Depois, passa a ter temas mais complexos, como programação focada em objetos, pods e pacotes. O autor ressalta a importância da compreensão do processo de evolução da tecnologia e a necessidade de estabelecer um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência da humanidade e para a sobrevivência da união das pessoas num Estado em guerra. Um dos principais temas do livro é usar a visualização de dados para transmitir informações de forma eficaz. O autor cita exemplos de criação de visualizações interativas usando bibliotecas populares como Matplotlib e Seaborn. Estes visualizadores podem ser usados para representar conjuntos complexos de dados de forma intuitiva e acessível, permitindo que os leitores tenham uma ideia de dados que, de outra forma, seriam difíceis de compreender. Outro aspecto importante do livro é usar o desenvolvimento da Web para criar aplicações dinâmicas e atraentes. O autor abrange temas como HTML, CSS e JavaScript, além de quadros como Django e Flask. Isso permite que os leitores criem aplicativos Web completos que podem ser implantados na Internet.
Il libro comprende tutti gli aspetti della programmazione dalla sintassi di base a temi complessi come la visualizzazione dei dati e lo sviluppo web. Il libro «Studiamo Python Programmazione Giochi Visualizzazione Dati Applicazioni Web» è una guida completa per l'apprendimento del linguaggio di programmazione Python, che comprende tutti gli aspetti della programmazione dalla sintassi di base a temi avanzati come la visualizzazione dei dati e lo sviluppo web. Il libro è scritto in modo chiaro e conciso, che permette ai lettori di imparare rapidamente i concetti e iniziare a creare i propri programmi. Il libro inizia con l'introduzione di basi di programmazione su Python, incluse variabili, tipi di dati, cicli e funzioni. Quindi passa a argomenti più complessi, quali programmazione orientata agli oggetti, moduli e pacchetti. L'autore sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e la necessità di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo della conoscenza moderna come base della sopravvivenza dell'umanità e della sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Uno dei temi chiave del libro è l'utilizzo della visualizzazione dei dati per trasmettere efficacemente le informazioni. L'autore cita esempi di creazione di visualizzazioni interattive con librerie popolari come Matplotlib e Seaborn. Questi rendering possono essere utilizzati per rappresentare insiemi di dati complessi in modo intuitivo e accessibile, consentendo ai lettori di acquisire una visione dei dati che altrimenti sarebbe difficile da comprendere. Un altro aspetto importante del libro è l'utilizzo dello sviluppo web per creare applicazioni dinamiche e attraenti. L'autore tratta argomenti quali HTML, CSS e JavaScript e frame come Django e Flask. Questo consente ai lettori di creare applicazioni Web complete che possono essere distribuite online.
Das Buch behandelt alle Aspekte der Programmierung von der grundlegenden Syntax bis hin zu komplexen Themen wie Datenvisualisierung und Webentwicklung. Das Buch „arning Python Programming Game Visualization Web Application“ ist ein umfassender itfaden zum Erlernen der Programmiersprache Python, der alle Aspekte der Programmierung von der grundlegenden Syntax bis hin zu fortgeschrittenen Themen wie Datenvisualisierung und Webentwicklung abdeckt. Das Buch ist in einer klaren und prägnanten Weise geschrieben, die es den sern ermöglicht, die Konzepte schnell zu beherrschen und mit der Erstellung ihrer eigenen Programme zu beginnen. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der Python-Programmierung, einschließlich Variablen, Datentypen, Schleifen und Funktionen. Dann geht es zu komplexeren Themen wie objektorientierter Programmierung, Modulen und Paketen. Der Autor betont die Bedeutung des Verständnisses des Prozesses der technologischen Evolution und die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat zu entwickeln. Eines der Hauptthemen des Buches ist die Verwendung von Datenvisualisierung, um Informationen effektiv zu kommunizieren. Der Autor gibt Beispiele für die Erstellung interaktiver Visualisierungen mit populären Bibliotheken wie Matplotlib und Seaborn. Diese Visualisierungen können verwendet werden, um komplexe Datensätze intuitiv und zugänglich darzustellen, sodass die ser Einblicke in Daten erhalten, die sonst schwer zu verstehen wären. Ein weiterer wichtiger Aspekt des Buches ist die Verwendung von Web-Entwicklung, um dynamische und attraktive Anwendungen zu erstellen. Der Autor behandelt Themen wie HTML, CSS und JavaScript sowie Frameworks wie Django und Flask. Dies ermöglicht es den sern, voll funktionsfähige Webanwendungen zu erstellen, die online bereitgestellt werden können.
''
Kitap, temel sözdiziminden veri görselleştirme ve web geliştirme gibi karmaşık konulara kadar programlamanın tüm yönlerini kapsar. arning Python Programming Game Visualization Web Application kitabı, temel sözdiziminden veri görselleştirme ve web geliştirme gibi ileri konulara kadar programlamanın tüm yönlerini kapsayan Python programlama dilini öğrenmek için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap açık ve özlü bir şekilde yazılmıştır, okuyucuların kavramlara hızla hakim olmalarını ve kendi programlarını oluşturmaya başlamalarını sağlar. Kitap, değişkenler, veri türleri, döngüler ve işlevler dahil olmak üzere Python programlamanın temellerini tanıtarak başlar. Daha sonra nesne yönelimli programlama, modüller ve paketler gibi daha karmaşık konulara geçer. Yazar, teknolojinin evrim sürecini anlamanın önemini ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir devlette birleşmesinin hayatta kalması için temel olarak vurgulamaktadır. Kitabın ana temalarından biri, bilgiyi verimli bir şekilde iletmek için veri görselleştirmenin kullanılmasıdır. Yazar, Matplotlib ve Seaborn gibi popüler kütüphaneleri kullanarak etkileşimli görselleştirmeler oluşturma örnekleri vermektedir. Bu görselleştirmeler, karmaşık veri kümelerini sezgisel ve erişilebilir bir şekilde sunmak için kullanılabilir, bu da okuyucuların anlaşılması zor olan veriler hakkında fikir edinmelerini sağlar. Kitabın bir diğer önemli yönü, dinamik ve çekici uygulamalar oluşturmak için web geliştirmenin kullanılmasıdır. Yazar, HTML, CSS ve JavaScript gibi konuların yanı sıra Django ve Flask gibi çerçeveleri de kapsar. Bu, okuyucuların çevrimiçi olarak dağıtılabilecek zengin web uygulamaları oluşturmasına olanak tanır.
يغطي الكتاب جميع جوانب البرمجة من البناء الأساسي إلى المواضيع المعقدة مثل تصور البيانات وتطوير الويب. (ديسمبر 2018) كتاب تعلم برمجة بايثون (بالإنجليزية: arning Python Programming Game Visualization Web Application) هو دليل شامل لتعلم لغة برمجة بايثون، ويغطي جميع جوانب البرمجة من البناء الأساسي إلى المواضيع المتقدمة مثل تصور البيانات وتطوير الويب. الكتاب مكتوب بطريقة واضحة وموجزة، مما يسمح للقراء بإتقان المفاهيم بسرعة والبدء في إنشاء برامجهم الخاصة. يبدأ الكتاب بتقديم أساسيات برمجة بايثون، بما في ذلك المتغيرات وأنواع البيانات والحلقات والوظائف. ثم ينتقل إلى مواضيع أكثر تعقيدًا مثل البرمجة الموجهة للكائنات والوحدات والحزم. ويشدد المؤلف على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا والحاجة إلى وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة كأساس لبقاء البشرية وبقاء توحيد الشعوب في حالة حرب. أحد المواضيع الرئيسية للكتاب هو استخدام تصور البيانات لإيصال المعلومات بكفاءة. يقدم المؤلف أمثلة على إنشاء تصورات تفاعلية باستخدام المكتبات الشعبية مثل Matplotlib و Seaborn. يمكن استخدام هذه التصورات لتقديم مجموعات بيانات معقدة بطريقة بديهية ويمكن الوصول إليها، مما يسمح للقراء باكتساب نظرة ثاقبة على البيانات التي سيكون من الصعب فهمها. جانب مهم آخر من الكتاب هو استخدام تطوير الويب لإنشاء تطبيقات ديناميكية وجذابة. يغطي المؤلف موضوعات مثل HTML و CSS و JavaScript، بالإضافة إلى أطر مثل Django و Flask. يسمح هذا للقراء بإنشاء تطبيقات ويب غنية يمكن نشرها عبر الإنترنت.

You may also be interested in:

Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения 3-е издание
Изучаем Python программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е изд. дополненное и переработанное
Изучаем С++ через программирование игр
Python. Визуализация данных Matplotlib, Seaborn, Mayavi
Изучаем программирование на Python
Изучаем программирование на Python
Язык R в задачах науки о данных импорт, подготовка, обработка, визуализация и моделирование данных
Визуализация данных в Power BI
Визуализация данных в Power BI
Анализ и визуализация данных в Yandex DataLens
R в действии. Анализ и визуализация данных на языке R
Визуализация данных с помощью библиотеки D3.js 4.x (+file)
Анализ и визуализация данных в Yandex DataLens
R в действии. Анализ и визуализация данных на языке R
Статистический анализ и визуализация данных с помощью R
R в действии. Анализ и визуализация данных с использованием R и Tidyverse
R в действии. Анализ и визуализация данных с использованием R и Tidyverse
Визуализация данных. Полный курс для начинающих специалистов
Визуализация данных при помощи дашбордов и отчетов в Excel
Визуализация данных при помощи дашбордов и отчетов в Excel
Визуализация данных. Полный курс для начинающих специалистов
Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Анализ и визуализация данных в Yandex DataLens. Подробное руководство от новичка до эксперта
Анализ и визуализация данных в Yandex DataLens. Подробное руководство от новичка до эксперта
Python для хакера. Серия статей. Изучаем Python на практических примерах
Изучаем Pandas на финансовых данных
Изучаем программирование на C
Изучаем Spark. Молниеносный анализ данных
Изучаем программирование на HTML5
Изучаем программирование на примере Minecraft
Изучаем программирование для iPAD
Изучаем SQL. Генерация, выборка и обработка данных, 3-изд
Математическое программирование и теория игр
Программирование игр. Сборник (4 книги+ 4 CD)
Программирование игр. Библиотечка программиста
Программирование шахмат и других логических игр
Программирование игр для Windows. Советы профессионала
Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр
Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME (+source)