BOOKS - POPULAR SCIENCE - История с узелками
История с узелками -  2019 PDF Яуза-каталог BOOKS POPULAR SCIENCE
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
38196

Telegram
 
История с узелками
Year: 2019
Pages: 114
Format: PDF
File size: 8 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book is intended for children from 10 years old and adults who want to learn something new interesting and useful. The Plot of the Book "История с узелками" The book "История с узелками" (History with Hooks) is a captivating tale that delves into the evolution of technology and its impact on human society. Set in a world where technology has advanced beyond our wildest dreams, the story follows the journey of a young protagonist named Max, who finds himself lost in a virtual reality game. As he navigates this strange new world, he discovers that the only way to escape is by solving a series of complex puzzles and riddles that challenge his understanding of technology and its role in shaping our future. At the heart of the story is the idea that technology is not just a tool for convenience, but a powerful force that can shape the course of human history. The author posits that in order to survive in this rapidly changing world, we must develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm is based on the concept of hooks - small, seemingly insignificant details that, when combined, form a cohesive whole. By studying these hooks, Max learns to think critically about the technology that surrounds him and to see the interconnectedness of all things. As Max progresses through the game, he encounters a cast of colorful characters, each with their own unique perspective on technology and its implications.
Книга предназначена для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят узнать что-то новое интересное и полезное. Сюжет книги «История с узелками» Книга «История с узелками» (История с крючками) - это увлекательная сказка, которая углубляется в эволюцию технологии и ее влияние на человеческое общество. Действие разворачивается в мире, где технологии продвинулись дальше наших самых смелых мечтаний, история рассказывает о путешествии молодого главного героя по имени Макс, который оказывается потерянным в игре виртуальной реальности. Когда он перемещается по этому странному новому миру, он обнаруживает, что единственный способ сбежать - это решить ряд сложных головоломок и загадок, которые бросают вызов его пониманию технологий и их роли в формировании нашего будущего. В основе истории лежит идея о том, что технологии - это не просто инструмент для удобства, а мощная сила, способная формировать ход человеческой истории. Автор утверждает, что для того, чтобы выжить в этом быстро меняющемся мире, мы должны разработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний. В основе этой парадигмы лежит понятие крючков - мелких, казалось бы, незначительных деталей, которые в совокупности образуют сплоченное целое. Изучая эти крючки, Макс учится критически думать о технологии, которая его окружает, и видеть взаимосвязанность всех вещей. По мере прохождения игры Макс сталкивается с набором красочных персонажей, каждый из которых имеет свой уникальный взгляд на технологии и их последствия.
livre est conçu pour les enfants de 10 ans et les adultes qui veulent apprendre quelque chose de nouveau intéressant et utile. L'histoire des nodules livre « L'histoire des nodules » est un conte fascinant qui approfondit l'évolution de la technologie et son impact sur la société humaine. L'action se déroule dans un monde où la technologie a dépassé nos rêves les plus audacieux, l'histoire raconte le voyage d'un jeune personnage principal nommé Max, qui se retrouve perdu dans un jeu de réalité virtuelle. Alors qu'il se déplace à travers ce monde nouveau étrange, il découvre que la seule façon de s'échapper est de résoudre un certain nombre de puzzles et de mystères complexes qui remettent en question sa compréhension de la technologie et de son rôle dans la formation de notre avenir. L'histoire repose sur l'idée que la technologie n'est pas seulement un outil de commodité, mais une force puissante capable de façonner le cours de l'histoire humaine. L'auteur affirme que pour survivre dans ce monde en mutation rapide, nous devons développer un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme repose sur la notion de crochet - de petits détails apparemment mineurs qui forment ensemble un ensemble cohérent. En étudiant ces crochets, Max apprend à penser de manière critique à la technologie qui l'entoure et à voir l'interconnexion de toutes les choses. Alors que le jeu se déroule, Max est confronté à un ensemble de personnages colorés, chacun ayant un regard unique sur la technologie et ses conséquences.
libro está dirigido a niños a partir de 10 y adultos que quieran aprender algo nuevo interesante y útil. La trama del libro Historia con nódulos libro Historia con nudos es un fascinante cuento que profundiza en la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. Ambientada en un mundo donde la tecnología ha avanzado más allá de nuestros sueños más atrevidos, la historia cuenta el viaje de un joven protagonista llamado Max, que se encuentra perdido en un juego de realidad virtual. Mientras se mueve por este extraño nuevo mundo, descubre que la única manera de escapar es resolver una serie de complejos rompecabezas y misterios que desafían su comprensión de la tecnología y su papel en la formación de nuestro futuro. La historia se basa en la idea de que la tecnología no es sólo una herramienta para la conveniencia, sino una poderosa fuerza capaz de dar forma al curso de la historia humana. autor sostiene que para sobrevivir en este mundo que cambia rápidamente debemos desarrollar un paradigma personal de percepción del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma se basa en la noción de ganchillo - pequeños detalles aparentemente insignificantes que colectivamente forman un todo cohesionado. Al estudiar estos ganchos, Max aprende a pensar de manera crítica sobre la tecnología que lo rodea y a ver la interconexión de todas las cosas. A medida que el juego pasa, Max se enfrenta a un conjunto de personajes coloridos, cada uno con su propia visión única de la tecnología y sus implicaciones.
O livro é para crianças de 10 anos e adultos que querem aprender algo novo interessante e útil. A História dos Nódulos «A História dos Nódulos» é um conto fascinante que se aprofunda na evolução da tecnologia e no seu impacto na sociedade humana. Em um mundo em que a tecnologia avançou além dos nossos sonhos mais ousados, a história conta a viagem de um jovem protagonista chamado Max, que se encontra perdido em um jogo de realidade virtual. Quando ele se move por este estranho mundo novo, ele descobre que a única maneira de fugir é resolver uma série de quebra-cabeças e mistérios complexos que desafiam a sua compreensão da tecnologia e o seu papel na formação do nosso futuro. A história baseia-se na ideia de que a tecnologia não é apenas uma ferramenta de conveniência, mas uma força poderosa capaz de moldar o curso da história humana. O autor afirma que, para sobreviver neste mundo em rápida transformação, precisamos desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma baseia-se no conceito de ganchos, pequenos detalhes aparentemente menores que, em conjunto, formam um todo unido. Enquanto estuda estes ganchos, o Max aprende a pensar criticamente na tecnologia que o cerca e a ver a interconectividade de todas as coisas. À medida que o jogo passa, Max se depara com um conjunto de personagens coloridos, cada um com uma visão única da tecnologia e suas consequências.
Il libro è progettato per bambini di 10 anni e adulti che vogliono imparare qualcosa di nuovo interessante e utile. La trama del libro «Storia con i nodi» è una favola affascinante che approfondisce l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società umana. Ambientato in un mondo in cui la tecnologia ha superato i nostri sogni più coraggiosi, la storia racconta il viaggio di un giovane protagonista di nome Max, che si sta rivelando perduto nel gioco della realtà virtuale. Quando si sposta in questo strano nuovo mondo, scopre che l'unico modo per fuggire è risolvere una serie di puzzle e misteri complessi che sfidano la sua comprensione della tecnologia e il loro ruolo nella formazione del nostro futuro. Alla base della storia c'è l'idea che la tecnologia non sia solo uno strumento di comfort, ma una forza potente capace di delineare il corso della storia umana. L'autore sostiene che, per sopravvivere in questo mondo in rapida evoluzione, dobbiamo sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico dello sviluppo delle conoscenze moderne. Alla base di questo paradigma c'è il concetto di ganci, piccoli dettagli apparentemente minori, che insieme formano un insieme unito. Studiando questi ganci, Max impara a pensare in modo critico alla tecnologia che lo circonda e a vedere le interconnessioni di tutte le cose. Mentre il gioco si svolge, Max affronta un insieme di personaggi colorati, ognuno dei quali ha una visione unica della tecnologia e delle loro conseguenze.
Das Buch richtet sich an Kinder ab 10 Jahren und Erwachsene, die etwas Neues Interessantes und Nützliches lernen möchten. Die Handlung des Buches „Die Geschichte mit den Knoten“ Das Buch „Die Geschichte mit den Knoten“ (Die Geschichte mit den Haken) ist ein faszinierendes Märchen, das tief in die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft eintaucht. Die Handlung spielt in einer Welt, in der die Technologie über unsere kühnsten Träume hinaus fortgeschritten ist, die Geschichte folgt der Reise eines jungen Protagonisten namens Max, der in einem Virtual-Reality-Spiel verloren geht. Während er sich durch diese seltsame neue Welt bewegt, entdeckt er, dass der einzige Weg zu entkommen darin besteht, eine Reihe komplexer Rätsel und Rätsel zu lösen, die sein Verständnis der Technologie und ihrer Rolle bei der Gestaltung unserer Zukunft in Frage stellen. Im Zentrum der Geschichte steht die Idee, dass Technologie nicht nur ein Werkzeug für Bequemlichkeit ist, sondern eine mächtige Kraft, die den Verlauf der menschlichen Geschichte prägen kann. Der Autor argumentiert, dass wir, um in dieser sich schnell verändernden Welt zu überleben, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens entwickeln müssen. Dieses Paradigma basiert auf dem Konzept der Haken - kleine, scheinbar unbedeutende Details, die zusammen ein zusammenhängendes Ganzes bilden. Durch das Studium dieser Haken lernt Max, kritisch über die Technologie nachzudenken, die ihn umgibt, und die Vernetzung aller Dinge zu sehen. Im Laufe des Spiels wird Max mit einer Reihe bunter Charaktere konfrontiert, von denen jeder seine eigene einzigartige cht auf die Technologie und ihre Auswirkungen hat.
Książka jest przeznaczona dla dzieci od 10 lat i dorosłych, którzy chcą nauczyć się czegoś nowego ciekawego i użytecznego. Fabuła The Knot Story The Knot Story to fascynująca opowieść, która zagłębia się w ewolucję technologii i jej wpływ na społeczeństwo ludzkie. Ustawiony w świecie, w którym technologia wyszła poza nasze najdziksze marzenia, opowieść o podróży młodego bohatera o imieniu Max, który znajduje się utracony w wirtualnej grze rzeczywistości. Kiedy nawiguje tym dziwnym nowym światem, odkrywa, że jedynym sposobem ucieczki jest rozwiązywanie szeregu złożonych zagadek i tajemnic, które podważają jego zrozumienie technologii i jej rolę w kształtowaniu naszej przyszłości. U podstaw tej historii leży idea, że technologia nie jest tylko narzędziem wygody, ale potężną siłą, która może kształtować przebieg ludzkiej historii. Autor przekonuje, że aby przetrwać w tym szybko zmieniającym się świecie, musimy opracować osobisty paradygmat postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy. U podstaw tego paradygmatu leży pojęcie haków - małych, pozornie nieistotnych detali, które łączą się w spójną całość. Badając te haczyki, Max uczy się krytycznie myśleć o technologii, która go otacza i dostrzegać wzajemne powiązania wszystkich rzeczy. Jak gra postępuje, Max napotyka zestaw kolorowych znaków, każdy z własną unikalną perspektywą na technologii i jej implikacje.
הספר מיועד לילדים מגיל 10 ומבוגרים שרוצים ללמוד משהו חדש מעניין ומועיל. עלילת סיפור הקשר סיפור קשר (Hook Story) היא סיפור מרתק המתעמק בהתפתחות הטכנולוגיה ובהשפעתה על החברה האנושית. סט בעולם שבו הטכנולוגיה עברה מעבר לחלומות הפרועים ביותר שלנו, הסיפור עוקב אחר מסעו של גיבור צעיר בשם מקס שמוצא את עצמו אבוד במשחק מציאות מדומה. בעודו מנווט בעולם חדש ומוזר זה, הוא מגלה שהדרך היחידה לברוח היא לפתור סדרה של חידות ומסתורין מורכבים בלב הסיפור נמצא הרעיון שהטכנולוגיה אינה רק כלי לנוחיות, אלא כוח רב עוצמה שיכול לעצב את מהלך ההיסטוריה האנושית. המחבר טוען שכדי לשרוד בעולם המשתנה במהירות זו, עלינו לפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני. בלבה של פרדיגמה זו טמון הרעיון של ווים - פרטים קטנים, לכאורה חסרי חשיבות המשתלבים כדי ליצור שלמות מלוכדת. על ידי לימוד הווים האלה, מקס לומד לחשוב באופן קריטי על הטכנולוגיה שמקיפה אותו ולראות את הקישוריות של כל הדברים. ככל שהמשחק מתקדם, מקס נתקל בסדרה של דמויות צבעוניות, כל אחת עם נקודת מבט ייחודית משלה על הטכנולוגיה והשלכותיה.''
Kitap, 10 yaşından büyük çocuklar ve yeni ilginç ve yararlı bir şeyler öğrenmek isteyen yetişkinler için tasarlanmıştır. Düğüm Hikayesi (The Knot Story), teknolojinin evrimini ve insan toplumu üzerindeki etkisini inceleyen büyüleyici bir hikaye. Teknolojinin en çılgın hayallerimizin ötesine geçtiği bir dünyada geçen hikaye, sanal gerçeklik oyununda kendini kaybeden Max adlı genç bir kahramanın yolculuğunu takip ediyor. Bu garip yeni dünyada gezinirken, kaçmanın tek yolunun, teknoloji anlayışına ve geleceğimizi şekillendirmedeki rolüne meydan okuyan bir dizi karmaşık bulmaca ve gizemi çözmek olduğunu bulur. Hikayenin merkezinde, teknolojinin sadece kolaylık için bir araç değil, insanlık tarihinin gidişatını şekillendirebilecek güçlü bir güç olduğu fikri var. Yazar, bu hızla değişen dünyada hayatta kalmak için, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmemiz gerektiğini savunuyor. Bu paradigmanın merkezinde, kanca kavramı vardır - küçük, görünüşte önemsiz ayrıntılar, uyumlu bir bütün oluşturmak için birleşir. Bu kancaları inceleyerek Max, kendisini çevreleyen teknoloji hakkında eleştirel düşünmeyi ve her şeyin birbirine bağlılığını görmeyi öğrenir. Oyun ilerledikçe Max, her biri teknolojiye ve etkilerine dair kendine özgü bir bakış açısına sahip bir dizi renkli karakterle karşılaşır.
الكتاب مخصص للأطفال من سن 10 سنوات والبالغين الذين يرغبون في تعلم شيء جديد مثير للاهتمام ومفيد. حبكة قصة العقدة قصة العقدة (قصة الخطاف) هي قصة رائعة تتعمق في تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. تدور أحداث القصة في عالم تجاوزت فيه التكنولوجيا أحلامنا الجامحة، وتتبع رحلة بطل الرواية الشاب ماكس الذي يجد نفسه ضائعًا في لعبة الواقع الافتراضي. بينما يتنقل في هذا العالم الجديد الغريب، يجد أن الطريقة الوحيدة للهروب هي حل سلسلة من الألغاز والألغاز المعقدة التي تتحدى فهمه للتكنولوجيا ودورها في تشكيل مستقبلنا. تكمن في قلب القصة فكرة أن التكنولوجيا ليست مجرد أداة للراحة، ولكنها قوة قوية يمكنها تشكيل مسار التاريخ البشري. ويقول المؤلف إنه لكي نعيش في هذا العالم الذي يتغير بسرعة، يجب أن نضع نموذجا شخصيا لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة. في قلب هذا النموذج توجد فكرة الخطافات - تفاصيل صغيرة تبدو غير مهمة تتحد لتشكل كلاً متماسكًا. من خلال دراسة هذه الخطافات، يتعلم ماكس التفكير بشكل نقدي في التكنولوجيا التي تحيط به ورؤية الترابط بين كل الأشياء. مع تقدم اللعبة، يواجه Max مجموعة من الشخصيات الملونة، لكل منها منظورها الفريد حول التكنولوجيا وآثارها.
이 책은 새로운 흥미롭고 유용한 것을 배우고 자하는 10 세 어린이와 성인을위한 것입니다. The Knot Story The Knot Story (Hook Story) 의 음모는 기술의 진화와 인간 사회에 미치는 영향을 탐구하는 매혹적인 이야기입니다. 기술이 우리의 꿈을 뛰어 넘는 세상에서 시작된이 이야기는 가상 현실 게임에서 길을 잃은 Max라는 젊은 주인공의 여정을 따릅니다. 그는이 이상한 새로운 세상을 탐색하면서 탈출 할 수있는 유일한 방법은 기술에 대한 이해와 미래를 형성하는 역할에 도전하는 일련의 복잡한 퍼즐과 미스터리를 해결하는 것입니다. 이야기의 핵심은 기술이 편의를위한 도구 일뿐만 아니라 인류 역사의 과정을 형성 할 수있는 강력한 힘이라는 생각입니다. 저자는이 빠르게 변화하는 세상에서 살아 남기 위해서는 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식을위한 개인적인 패러다임을 개발해야한다고 주장합니다. 이 패러다임의 핵심은 고리의 개념입니다. 작고 겉보기에는 미미한 세부 사항이 결합되어 응집력있는 전체를 형성합니다. Max는 이러한 고리를 연구함으로써 자신을 둘러싼 기술에 대해 비판적으로 생각하고 모든 것의 상호 연결성을 보는 법을 배웁니다. 게임이 진행됨에 따라 Max는 각각 기술과 그 의미에 대한 고유 한 관점을 가진 다채로운 캐릭터 세트를 만납니다.
本は、10歳からの子供と新しい面白いと有用な何かを学びたい大人のために意図されています。結び目の物語のプロット結び目の物語(フックストーリー)は、技術の進化と人間社会へのその影響を掘り下げる魅力的な物語です。テクノロジーが私たちの最も野生の夢を超えて移動した世界を舞台に、物語はバーチャルリアリティゲームで自分自身を失ったことを見つける若い主人公マックスの旅を追います。彼はこの奇妙な新しい世界をナビゲートすると同時に、彼の技術への理解と未来の形成における役割に挑戦する複雑なパズルと謎のシリーズを解決することが脱出する唯一の方法であることを発見しました。物語の中心にあるのは、テクノロジーは利便性のためのツールではなく、人類の歴史の流れを形作ることができる強力な力であるという考えです。著者は、この急速に変化する世界で生き残るためには、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発しなければならないと主張しています。このパラダイムの中心には、フックの概念があります。これらのフックを研究することによって、マックスは彼を取り巻く技術について批判的に考えることを学び、すべてのものの相互接続性を見ることができます。ゲームが進行するにつれて、マックスはカラフルなキャラクターのセットに出会い、それぞれが独自の技術とその意味に関する独自の視点を持っています。
該書適用於10歲以上的兒童和想學習有趣和有益的新東西的成人。「結節故事」書的情節「結節故事」(鉤子故事)是一個引人入勝的故事,它深入研究了技術的演變及其對人類社會的影響。故事設定在一個技術超越我們最大膽夢想的世界中,故事講述了一個名叫馬克斯的輕主角的旅程,他發現自己在虛擬現實遊戲中迷路了。當他穿越這個奇怪的新世界時,他發現逃脫的唯一方法是解決一系列復雜的難題和謎團,這些難題和謎團挑戰了他對技術的理解以及他們在塑造我們的未來中的作用。歷史的核心思想是,技術不僅是一種方便的工具,而且是一種強大的力量,能夠塑造人類歷史的進程。作者認為,為了在這個瞬息萬變的世界中生存,我們必須發展個人範式,以感知現代知識的技術發展過程。這種範式的核心是鉤子的概念-看似微不足道的細節,它們共同構成了凝聚力的整體。通過研究這些鉤子,Max學習了如何批判性地思考圍繞他的技術,並看到了所有事物的相互聯系。隨著遊戲的進行,Max遇到了一系列豐富多彩的角色,每個角色對技術及其含義都有自己的獨特見解。

You may also be interested in:

История с узелками
История с узелками
История с узелками, или Все не так, как кажется
История понятий, история дискурса, история метафор (менталитета)
Бомбардировщик Junkers Ju 88. История, конструкция, вооружение, боевое применениеИстребитель Focke-Wulf FW 190. История, конструкция, боевое применениеИстребитель Supermarine Spitfire. История. Констр
История Осетии в 2-х томах. Т. 1. История Осетии с древнейших времен до конца XVIII века. Т. 2. История Осетии в XIX - начале ХХ века
История Древней Греции, История Древнего Рима (Библиотека всемирной истории)
Луна. История, люди, техника История изучения естественного спутника Земли
История "Академический школьный учебник". Программы общеобразовательных учреждений. История. 5—11 классы
История гражданской войны в СССР (1935 г.). История текста и текст истории
История военного искусства и замечательнейших походов. Военная история средних веков
История атомной энергетики Советского Союза и России. Выпуск 3. История РБМК
Луна. История, люди, техника История изучения естественного спутника Земли
История гражданской войны в СССР (1935 г.). История текста и текст истории
История. Всеобщая история. Базовый и углубленный уровни. ФГОС. 11 класс
Война, история, идеология. (Буржуазная военная история на службе милитаризма)
Всеобщая история. История Древнего мира. Учебник для 5 класса
История религиоведения и интеллектуальная история России XIX - начала XX века
История ИП. История взлетов и падений одного российского индивидуального предпринимателя
Всеобщая история. История Нового времени. 1800-1900. 8 класс
История людей. Моя первая книга о человечестве (Серия Ну и история!)
Всеобщая история. История Древнего мира. Учебник для 5 класса
Самураи. История японской военной аристократиииСамураи. Эволюция вооружения (Военная история человечества)
История Родины с 2000 по 2020 в цитатах СМИ. Примечание книги «История мираксздания»
Всемирная история. История России и мира с древнейших времен до наших дней. 10-11 классы
Карточная игра в России (конец XVI - начало XX в.) История игры и история общества
Всеобщая история. Новейшая история. XX - начало XXI века учебник для 9 класса
Самураи. История японской военной аристократиииСамураи. Эволюция вооружения (Военная история человечества)
Отечественная история. История России с древнейших времен до 1917 года. Энциклопедия. Том 3
Отечественная история. История России с древнейших времен до 1917 года. Энциклопедия. Том 1 (А-Д), 2 (Д-К)
ЕГЭ 2020. История. Тематический тренажёр. История российской культуры. Задания с иллюстративным материалом
История современного Востока XX-XXI вв. страны и правители. Новейшая история стран Азии и Африки
ЕГЭ 2019. История. Тематический тренажер. История российской культуры. Задания с иллюстрированным материалом
История современного Востока XX-XXI вв. страны и правители. Новейшая история стран Азии и Африки
Военно-морская история (История военного дела исследования и источники Специальный выпуск III)
История. История России. 10 класс. Базовый уровень. В 2-х частях
ЕВА. История эволюции женского тела. История человечества
Пророчества книги Даниила происхождение, история экзегетики, толкование царство святых Всевышнего и мировая история
История еврейского народа на Востоке - Том 1 Древнейшая история от возникновения Израиля до конца персидского владычества в Иудее
История еврейского народа на Востоке. Том 2. Древняя история. Греко-римский период до падения Иудейского государства