
BOOKS - PROGRAMMING - Искусство программирования игр на С++ (+CD)...

Искусство программирования игр на С++ (+CD)
Author: Михаил Фленов
Year: 2006
Pages: 258
Format: DJVU
File size: 139 MB
Language: RU

Year: 2006
Pages: 258
Format: DJVU
File size: 139 MB
Language: RU

The book also includes a CD with examples of source code and development tools. The book "Искусство программирования игр на С++" (The Art of Programming Games in C++) is a comprehensive guide to modern 3D game programming technologies, providing readers with a deep understanding of the process of technology evolution and the importance of developing a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. The book is written in a clear and concise manner, making it accessible to both experienced programmers and those new to the field. The book begins by discussing the need to study and understand the process of technology evolution, highlighting the importance of this knowledge for the survival of humanity and the survival of the unification of people in a warring state. It emphasizes the need to adapt to changing technology and to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm is essential for understanding the rapid pace of technological change and for staying relevant in the ever-evolving world of computer programming.
В книгу также включен компакт-диск с примерами исходного кода и средствами разработки. Книга «Искусство программирования игр на С ++» (Искусство Программирования Игр в C++) является подробным руководством по современным 3D программным технологиям игры, предоставляя читателям глубокое понимание процесса технологической эволюции и важности развития личной парадигмы для восприятия технологического процесса развития современного знания. Книга написана в ясной и лаконичной манере, что делает её доступной как для опытных программистов, так и для новичков в данной области. Книга начинается с обсуждения необходимости изучения и понимания процесса эволюции технологий, подчёркивая важность этих знаний для выживания человечества и выживания объединения людей в воюющем государстве. В нем подчеркивается необходимость адаптации к меняющимся технологиям и выработки личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Эта парадигма необходима для понимания быстрых темпов технологических изменений и для сохранения актуальности в постоянно развивающемся мире компьютерного программирования.
livre comprend également un CD-ROM contenant des exemples de code source et des outils de développement. livre « L'art de programmer des jeux en C++ » est un guide détaillé sur les technologies logicielles 3D modernes du jeu, fournissant aux lecteurs une compréhension approfondie du processus d'évolution technologique et de l'importance du développement d'un paradigme personnel pour la perception du processus technologique de développement des connaissances modernes. livre est écrit de manière claire et concise, ce qui le rend accessible à la fois aux programmeurs expérimentés et aux débutants dans le domaine. livre commence par discuter de la nécessité d'étudier et de comprendre l'évolution des technologies, soulignant l'importance de ces connaissances pour la survie de l'humanité et la survie de l'unification des gens dans un État en guerre. Il souligne la nécessité de s'adapter à l'évolution des technologies et d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme est nécessaire pour comprendre le rythme rapide des changements technologiques et rester pertinent dans un monde en constante évolution de la programmation informatique.
libro también incluye un CD con ejemplos de código fuente y herramientas de desarrollo. libro «arte de programar juegos en C++» (arte de programar juegos en C++) es una guía detallada sobre las tecnologías de software 3D actuales del juego, proporcionando a los lectores una comprensión profunda del proceso de evolución tecnológica y la importancia de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. libro está escrito de manera clara y concisa, lo que lo hace accesible tanto para programadores experimentados como para principiantes en el campo. libro comienza discutiendo la necesidad de estudiar y entender el proceso de evolución de la tecnología, enfatizando la importancia de este conocimiento para la supervivencia de la humanidad y la supervivencia de la unión de los seres humanos en un estado en guerra. Destaca la necesidad de adaptarse a las tecnologías cambiantes y generar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma es necesario para comprender el rápido ritmo del cambio tecnológico y para mantener la relevancia en el mundo de la programación informática en constante evolución.
O livro também inclui um CD com exemplos de código fonte e ferramentas de desenvolvimento. O livro «Arte de Programação de Jogos em C++» (Arte de Programação de Jogos em C++) é um manual detalhado sobre as modernas tecnologias de software 3D do jogo, fornecendo aos leitores uma compreensão profunda do processo de evolução tecnológica e da importância de desenvolver um paradigma pessoal para a percepção do processo de desenvolvimento do conhecimento moderno. O livro foi escrito de uma forma lúdica e lúdica, tornando-o acessível tanto para programadores experientes quanto para novatos na área. O livro começa com um debate sobre a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, ressaltando a importância desse conhecimento para a sobrevivência da humanidade e a sobrevivência da união das pessoas num estado em guerra. Ele enfatiza a necessidade de se adaptar às tecnologias em evolução e de criar um paradigma pessoal para a percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma é essencial para compreender o ritmo rápido das mudanças tecnológicas e manter a relevância no mundo em constante evolução da programação de computadores.
Il libro include anche un CD con esempi di codice sorgente e strumenti di sviluppo. Il libro «L'arte della programmazione dei giochi su C++» (Arte della programmazione dei giochi in C++) è una guida dettagliata alle moderne tecnologie software 3D del gioco, fornendo ai lettori una profonda comprensione del processo di evoluzione tecnologica e dell'importanza di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo di sviluppo della conoscenza moderna. Il libro è scritto in modo chiaro e conciso, rendendolo accessibile sia ai programmatori esperti che ai nuovi arrivati in questo campo. Il libro inizia discutendo della necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, sottolineando l'importanza di queste conoscenze per la sopravvivenza dell'umanità e la sopravvivenza dell'unione delle persone in uno stato in guerra. Sottolinea la necessità di adattarsi alle tecnologie in evoluzione e di sviluppare un paradigma personale per la percezione del processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne. Questo paradigma è essenziale per comprendere l'andamento rapido dei cambiamenti tecnologici e per mantenere l'attualità nel mondo in continua evoluzione della programmazione informatica.
Das Buch enthält auch eine CD mit Quellcodebeispielen und Entwicklungswerkzeugen. Das Buch „The Art of C++ Game Programming“ (Die Kunst, Spiele in C++ zu programmieren) ist ein detaillierter itfaden zu modernen 3D-Softwaretechnologien des Spiels und bietet den sern ein tiefes Verständnis des technologischen Evolutionsprozesses und der Bedeutung der Entwicklung eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. Das Buch ist klar und prägnant geschrieben, was es sowohl für erfahrene Programmierer als auch für Anfänger in diesem Bereich zugänglich macht. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Notwendigkeit, den Prozess der technologischen Evolution zu untersuchen und zu verstehen, und betont die Bedeutung dieses Wissens für das Überleben der Menschheit und das Überleben der Vereinigung von Menschen in einem kriegführenden Staat. Es betont die Notwendigkeit, sich an sich verändernde Technologien anzupassen und ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Dieses Paradigma ist notwendig, um das schnelle Tempo des technologischen Wandels zu verstehen und in der sich ständig weiterentwickelnden Welt der Computerprogrammierung relevant zu bleiben.
Książka zawiera również płytę CD z kodem źródłowym próbki i narzędzi rozwojowych. Książka „Sztuka programowania gier w C++” (Sztuka programowania gier w C++) jest szczegółowym przewodnikiem po nowoczesnych technologiach 3D oprogramowania gry, zapewniając czytelnikom głębokie zrozumienie procesu ewolucji technologicznej i znaczenia rozwoju osobistego paradygmatu dla postrzegania procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy Książka jest napisana w jasny i zwięzły sposób, dzięki czemu jest dostępna zarówno dla doświadczonych programistów, jak i początkujących w tej dziedzinie. Książka zaczyna się od omówienia potrzeby studiowania i zrozumienia ewolucji technologii, podkreślając znaczenie tej wiedzy dla przetrwania ludzkości i przetrwania zjednoczenia ludzi w stanie wojennym. Podkreśla potrzebę dostosowania się do zmieniających się technologii i opracowania osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy. Paradygmat ten ma zasadnicze znaczenie dla zrozumienia szybkiego tempa zmian technologicznych i pozostania istotnym elementem stale rozwijającego się świata programowania komputerowego.
הספר כולל גם תקליטור עם קוד דגימה וכלי פיתוח. הספר The Art of Programming Games in C++ הוא מדריך מפורט לטכנולוגיות תוכנה תלת מימדיות מודרניות של המשחק, המספק לקוראים הבנה עמוקה של תהליך האבולוציה הטכנולוגית וחשיבות פיתוח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של פיתוח ידע מודרני. הספר נכתב בצורה ברורה ותמציתית, מה שהופך אותו נגיש גם למתכנתים מנוסים וגם למתחילים בתחום. הספר מתחיל בכך שהוא דן בצורך ללמוד ולהבין את התפתחות הטכנולוגיה, ומדגיש את חשיבותו של ידע זה להישרדות האנושות והישרדות האחדות של בני האדם במצב מלחמה. הוא מדגיש את הצורך להסתגל לטכנולוגיות משתנות ולפתח פרדיגמה אישית לתפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני. פרדיגמה זו חיונית להבנת הקצב המהיר של שינוי טכנולוגי ולהישארות רלוונטית בעולם המתפתח של תכנות מחשבים.''
Kitap ayrıca örnek kaynak kodu ve geliştirme araçları içeren bir CD içerir. "The Art of Programming Games in C++" (The Art of Programming Games in C++) kitabı, oyunun modern 3D yazılım teknolojilerine yönelik ayrıntılı bir kılavuzdur ve okuyuculara teknolojik evrim sürecini ve modern bilginin geliştirilmesindeki teknolojik sürecin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmenin önemini derinlemesine anlamalarını sağlar. Kitap açık ve özlü bir şekilde yazılmıştır, bu da hem deneyimli programcılar hem de alandaki yeni başlayanlar için erişilebilir olmasını sağlar. Kitap, teknolojinin evrimini inceleme ve anlama ihtiyacını tartışarak, bu bilginin insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesinin hayatta kalması için önemini vurgulayarak başlar. Değişen teknolojilere uyum sağlama ve modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını vurgular. Bu paradigma, teknolojik değişimin hızlı hızını anlamak ve sürekli gelişen bilgisayar programlama dünyasında alakalı kalmak için gereklidir.
يتضمن الكتاب أيضًا قرصًا مضغوطًا به رمز مصدر عينات وأدوات تطوير. كتاب «فن ألعاب البرمجة في C++» (فن ألعاب البرمجة في C++) هو دليل مفصل لتقنيات البرمجيات ثلاثية الأبعاد الحديثة للعبة، مما يوفر للقراء فهمًا عميقًا لعملية التطور التكنولوجي وأهمية تطوير نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. الكتاب مكتوب بطريقة واضحة وموجزة، مما يجعله في متناول كل من المبرمجين والمبتدئين ذوي الخبرة في هذا المجال. يبدأ الكتاب بمناقشة الحاجة إلى دراسة وفهم تطور التكنولوجيا، والتأكيد على أهمية هذه المعرفة لبقاء البشرية وبقاء توحيد الناس في حالة حرب. ويشدد على ضرورة التكيف مع التكنولوجيات المتغيرة ووضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطور المعرفة الحديثة. هذا النموذج ضروري لفهم الوتيرة السريعة للتغير التكنولوجي والبقاء على صلة في عالم البرمجة الحاسوبية المتطور باستمرار.
이 책에는 샘플 소스 코드 및 개발 도구가있는 CD도 포함되어 있습니다. "C++ 의 프로그래밍 게임 기술" (C++ 의 프로그래밍 게임 기술) 책은 게임의 최신 3D 소프트웨어 기술에 대한 자세한 안내서로, 독자들에게 기술 진화 과정과 현대 지식 개발 기술 프로세스에 대한 인식을위한 개인 패러다임 개발 중요성. 이 책은 명확하고 간결한 방식으로 작성되어 현장의 숙련 된 프로그래머와 초보자 모두에게 액세스 할 수 있습니다. 이 책은 기술의 진화를 연구하고 이해할 필요성에 대해 논의하면서 인류의 생존과 전쟁 상태에서 사람들의 통일의 생존에 대한이 지식의 중요성을 강조합니다. 변화하는 기술에 적응하고 현대 지식 개발의 기술 프로세스에 대한 인식을위한 개인 패러다임을 개발할 필요성을 강조합니다. 이 패러다임은 빠른 속도의 기술 변화를 이해하고 끊임없이 진화하는 컴퓨터 프로그래밍 세계에서 관련성을 유지하는 데 필수적입니다.
本には、サンプルソースコードと開発ツールを含むCDも含まれています。本「The Art of Programming Games in C++」 (The Art of Programming Games in C++)は、現代の3Dソフトウェア技術の詳細なガイドであり、現代の知識を開発する技術プロセスのプロセスと個人的なパラダイムを開発することの重要性を読者に深く理解させる。この本は明確で簡潔な方法で書かれているため、経験豊富なプログラマーと初心者の両方にアクセスできます。この本は、科学技術の進化を研究し理解する必要性を論じ、人類の生存と戦争状態における人々の統一の存続のためのこの知識の重要性を強調することから始まります。それは、変化する技術に適応し、現代の知識の発展の技術プロセスの認識のための個人的なパラダイムを開発する必要性を強調しています。このパラダイムは、技術の急速な変化を理解し、進化し続けるコンピュータプログラミングの世界に関連性を保つために不可欠です。
本書還包含一個包含源代碼示例和開發工具的CD。《在C++上編程遊戲的藝術》(C++中編程遊戲的藝術)一書詳細介紹了遊戲的現代3D軟件技術,為讀者提供了對技術演變過程以及開發個人範式的重要性的深刻見解。感知現代知識發展的過程過程。這本書以清晰簡潔的方式寫成,使經驗豐富的程序員和特定領域的新手都可以使用。這本書首先討論了研究和理解技術演變過程的必要性,強調了這些知識對人類生存和人類在交戰國團結的生存的重要性。它強調必須適應不斷變化的技術,並制定一個個人範式,以認識當代知識的技術發展。這種範式對於理解技術變革的快速步伐以及在不斷發展的計算機編程世界中保持相關性至關重要。
