BOOKS - PROGRAMMING - iOS 11 App Development Essentials Learn to Develop iOS 11 Apps ...
iOS 11 App Development Essentials Learn to Develop iOS 11 Apps with Xcode 9 and Swift 4 - Neil Smyth 2018 EPUB | MOBI CreateSpace BOOKS PROGRAMMING
ECO~27 kg CO²

3 TON

Views
178791

Telegram
 
iOS 11 App Development Essentials Learn to Develop iOS 11 Apps with Xcode 9 and Swift 4
Author: Neil Smyth
Year: 2018
Pages: 812
Format: EPUB | MOBI
File size: 43 MB
Language: ENG



The book's content is organized into four parts: Part I: Introduction to iOS App Development, Part II: Core Concepts, Part III: Advanced Topics, and Part IV: Building Your First App. Each part builds upon the previous one, allowing readers to progressively master the concepts and techniques of iOS app development. Part I provides an introduction to iOS app development, including the history of iOS, the evolution of its operating system, and the tools needed to create apps. It also covers the basics of Xcode, Apple's integrated development environment (IDE) used to develop iOS apps. Part II delves into core concepts such as designing and building user interfaces, working with data, using APIs, and storing data locally on the device. This section also explores advanced topics like camera access, Bluetooth connectivity, and iCloud integration. Part III focuses on more advanced topics, such as implementing custom views, creating custom animations, and integrating social media features. It also covers topics related to augmented reality (AR) and virtual reality (VR). Part IV guides readers through the process of building their first app, from conceptualization to deployment. Throughout the book, the authors provide practical examples and exercises to help readers reinforce their understanding of the material. The book is designed for beginners, but it also offers valuable insights and information for experienced developers looking to improve their skills or learn about new technologies. The text must be written in a simplified format, without technical jargon, so that anyone can understand it.
Содержание книги состоит из четырех частей: Часть I: Введение в разработку приложений для iOS, Часть II: Основные концепции, Часть III: Дополнительные темы и Часть IV: Создание вашего первого приложения. Каждая часть основана на предыдущей, что позволяет читателям постепенно осваивать концепции и методы разработки приложений для iOS. В части I представлено введение в разработку приложений для iOS, включая историю iOS, развитие ее операционной системы и инструменты, необходимые для создания приложений.Также в ней рассматриваются основы Xcode - интегрированной среды разработки Apple (IDE), используемый для разработки приложений для iOS.Чта II углубляется в основные концепции, такие как проектирование и создание пользовательских интерфейсов, работа с данными, использование API и локальное хранение данных на устройстве. В этом разделе также рассматриваются дополнительные темы, такие как доступ к камере, подключение по Bluetooth и интеграция с iCloud. Часть III посвящена более продвинутым темам, таким как реализация пользовательских представлений, создание пользовательских анимаций и интеграция функций социальных сетей. Также он охватывает темы, связанные с дополненной реальностью (AR) и виртуальной реальностью (VR). Часть IV направляет читателей через процесс создания их первого приложения, от концептуализации до развертывания. На протяжении всей книги авторы приводят практические примеры и упражнения, чтобы помочь читателям укрепить свое понимание материала. Книга предназначена для начинающих, но она также предлагает ценные идеи и информацию для опытных разработчиков, которые хотят улучшить свои навыки или узнать о новых технологиях. Текст должен быть написан в упрощенном формате, без технического жаргона, чтобы любой мог его понять.
Contenu du livre se compose de quatre parties : Partie I : Introduction au développement d'applications pour iOS, Partie II : Concepts de base, Partie III : Sujets supplémentaires et Partie IV : Création de votre première application. Chaque partie est basée sur la précédente, ce qui permet aux lecteurs de maîtriser progressivement les concepts et les méthodes de développement d'applications pour iOS. La première partie présente une introduction au développement d'applications pour iOS, y compris l'histoire d'iOS, le développement de son système d'exploitation et les outils nécessaires à la création d'applications. Il traite également des bases de Xcode, l'environnement de développement intégré d'Apple (IDE) utilisé pour développer des applications pour iOS.Hta II, qui s'intéresse aux concepts de base tels que la conception et la création d'interfaces utilisateur, le traitement des données, l'utilisation des API et le stockage local des données sur le périphérique. Cette section traite également d'autres sujets tels que l'accès à la caméra, la connexion Bluetooth et l'intégration avec iCloud. La partie III est consacrée à des sujets plus avancés, tels que la mise en œuvre de représentations personnalisées, la création d'animations personnalisées et l'intégration de fonctionnalités de médias sociaux. Il couvre également des sujets liés à la réalité augmentée (RA) et à la réalité virtuelle (RV). La partie IV guide les lecteurs dans le processus de création de leur première application, de la conceptualisation au déploiement. Tout au long du livre, les auteurs donnent des exemples pratiques et des exercices pour aider les lecteurs à renforcer leur compréhension du matériel. livre est conçu pour les débutants, mais il offre également des idées et des informations précieuses pour les développeurs expérimentés qui veulent améliorer leurs compétences ou apprendre de nouvelles technologies. texte doit être écrit dans un format simplifié, sans jargon technique, afin que n'importe qui puisse le comprendre.
contenido del libro consta de cuatro partes: Parte I: Introducción al desarrollo de aplicaciones para iOS, Parte II: Conceptos básicos, Parte III: Temas adicionales y Parte IV: Creación de su primera aplicación. Cada parte se basa en la anterior, lo que permite a los lectores dominar gradualmente los conceptos y métodos de desarrollo de aplicaciones para iOS. La parte I presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones para iOS, incluyendo la historia de iOS, el desarrollo de su sistema operativo y las herramientas necesarias para crear aplicaciones. También aborda los fundamentos del Xcode, el entorno de desarrollo integrado de Apple (IDE) utilizado para el desarrollo de aplicaciones para iOS.La II profundiza en conceptos básicos como el diseño y la creación de interfaces de usuario, el trabajo con datos, el uso de la API y el almacenamiento local de datos en el dispositivo. Esta sección también aborda temas adicionales como el acceso a la cámara, la conexión Bluetooth y la integración con iCloud. La parte III trata temas más avanzados como la implementación de vistas personalizadas, la creación de animaciones personalizadas y la integración de funciones de redes sociales. También abarca temas relacionados con la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR). La parte IV guía a los lectores a través del proceso de creación de su primera aplicación, desde la conceptualización hasta el despliegue. A lo largo del libro, los autores dan ejemplos prácticos y ejercicios para ayudar a los lectores a fortalecer su comprensión del material. libro está diseñado para principiantes, pero también ofrece valiosas ideas e información para desarrolladores experimentados que desean mejorar sus habilidades o aprender sobre nuevas tecnologías. texto debe ser escrito en un formato simplificado, sin jerga técnica, para que cualquiera pueda entenderlo.
O conteúdo do livro tem quatro partes: Parte I: Introdução ao desenvolvimento de aplicativos para iOS, Parte II: Conceitos básicos, Parte III: Temas Adicionais e Parte IV: Criação do seu primeiro aplicativo. Cada parte é baseada na anterior, permitindo que os leitores aprendam progressivamente conceitos e métodos de desenvolvimento de aplicativos para iOS. A parte I apresenta a introdução ao desenvolvimento de aplicativos para , incluindo o histórico, o desenvolvimento de seu sistema operacional e as ferramentas necessárias para a criação de aplicativos. Ele também aborda os fundamentos do Xcode, um ambiente integrado de desenvolvimento da Apple (IDE) usado para desenvolver aplicativos para o iOS.Chta II é aprofundado em conceitos básicos, como engenharia e criação de interfaces de usuário, uso de dados, API e armazenamento local de dados no dispositivo. Esta seção também aborda temas adicionais, como acesso à câmera, conexão Bluetooth e integração com iCloud. A parte III trata de temas mais avançados, como implementação de visualizações personalizadas, animações personalizadas e integração de funções de redes sociais. Também abrange temas relacionados com realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR). A parte IV guia os leitores através do processo de criação de seu primeiro aplicativo, desde a conceituação até a implantação. Ao longo do livro, os autores apresentam exemplos práticos e exercícios para ajudar os leitores a reforçar sua compreensão do material. O livro é para iniciantes, mas também oferece ideias e informações valiosas para desenvolvedores experientes que querem melhorar suas habilidades ou aprender sobre novas tecnologias. O texto deve ser escrito em formato simplificado, sem jargão técnico, para que qualquer um possa compreendê-lo.
Der Inhalt des Buches besteht aus vier Teilen: Teil I: Einführung in die Entwicklung von iOS-Apps, Teil II: Grundkonzepte, Teil III: Weitere Themen und Teil IV: Erstellung Ihrer ersten App. Jedes Teil basiert auf dem vorherigen, so dass die ser schrittweise die Konzepte und Methoden der iOS-App-Entwicklung beherrschen können. Teil I bietet eine Einführung in die Entwicklung von iOS-Apps, einschließlich der Geschichte von iOS, der Entwicklung des Betriebssystems und der Tools, die zum Erstellen von Apps erforderlich sind. Es befasst sich auch mit den Grundlagen von Xcode, der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) von Apple, die für die Entwicklung von iOS-Anwendungen verwendet wird.Die Studie II befasst sich mit grundlegenden Konzepten wie dem Design und der Erstellung von Benutzeroberflächen, der Arbeit mit Daten, der Verwendung von APIs und der lokalen Speicherung von Daten auf dem Gerät. In diesem Abschnitt werden auch zusätzliche Themen wie Kamerazugriff, Bluetooth-Konnektivität und iCloud-Integration behandelt. Teil III konzentriert sich auf fortgeschrittene Themen wie die Implementierung von benutzerdefinierten Ansichten, die Erstellung von benutzerdefinierten Animationen und die Integration von Social-Media-Funktionen. Es umfasst auch Themen im Zusammenhang mit Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Teil IV führt die ser durch den Prozess der Erstellung ihrer ersten Anwendung, von der Konzeption bis zur Bereitstellung. Während des gesamten Buches geben die Autoren praktische Beispiele und Übungen, um den sern zu helfen, ihr Verständnis des Materials zu stärken. Das Buch ist für Anfänger gedacht, bietet aber auch wertvolle Einblicke und Informationen für erfahrene Entwickler, die ihre Fähigkeiten verbessern oder sich über neue Technologien informieren möchten. Der Text sollte in einem vereinfachten Format verfasst sein, ohne Fachjargon, damit ihn jeder verstehen kann.
Treść książki składa się z czterech części: Część I: Wprowadzenie do rozwoju aplikacji iOS, Część II: Koncepcje podstawowe, Część III: Tematy dodatkowe i Część IV: Budowanie pierwszego aplikacji. Każda część opiera się na poprzednim, co pozwala czytelnikom stopniowo opanować koncepcje i metody opracowywania aplikacji do iOS. Część I stanowi wprowadzenie do rozwoju aplikacji iOS, w tym historii iOS, ewolucji systemu operacyjnego oraz narzędzi potrzebnych do budowy aplikacji. II przekłada się na podstawowe koncepcje, takie jak projektowanie i tworzenie interfejsów użytkownika, praca z danymi, używanie interfejsów API i przechowywanie danych lokalnie na urządzeniu. Ta sekcja obejmuje również dodatkowe tematy, takie jak dostęp do kamer, łączność Bluetooth i integracja iCloud. Część III skupia się na bardziej zaawansowanych tematach, takich jak wdrażanie niestandardowych reprezentacji, tworzenie animacji niestandardowych oraz integracja funkcji mediów społecznościowych. Obejmuje również tematy związane z rzeczywistością rozszerzoną (AR) i rzeczywistością wirtualną (VR). Część IV prowadzi czytelników poprzez proces budowy ich pierwszej aplikacji, od koncepcji po wdrożenie. W całej książce autorzy dostarczają praktycznych przykładów i ćwiczeń, aby pomóc czytelnikom wzmocnić ich zrozumienie materiału. Książka skierowana jest do początkujących, ale oferuje również cenne spostrzeżenia i informacje dla doświadczonych deweloperów pragnących poprawić swoje umiejętności lub poznać nowe technologie. Tekst powinien być napisany w uproszczonym formacie, bez żargonu technicznego, aby każdy mógł go zrozumieć.
''
Kitabın içeriği dört bölümden oluşmaktadır: Bölüm I: IOS Uygulama Geliştirmeye Giriş, Bölüm II: Temel Kavramlar, Bölüm III: Ek Konular ve Bölüm IV: İlk Uygulamanızı Oluşturma. Her bölüm, okuyucuların iOS için uygulama geliştirme kavram ve yöntemlerini yavaş yavaş öğrenmelerini sağlayan bir öncekine dayanmaktadır. Bölüm I, iOS'un geçmişi, işletim sisteminin gelişimi ve uygulamalar oluşturmak için gereken araçlar da dahil olmak üzere iOS uygulama geliştirmeye bir giriş sağlar. Ayrıca, iOS için uygulamalar geliştirmek için kullanılan Apple'ın entegre geliştirme ortamı (IDE) olan Xcode'un temellerini de kapsar. II, kullanıcı arayüzleri tasarlamak ve oluşturmak, verilerle çalışmak, API'leri kullanmak ve verileri cihazda yerel olarak depolamak gibi temel kavramları ele alır. Bu bölüm ayrıca kamera erişimi, Bluetooth bağlantısı ve iCloud entegrasyonu gibi ek konuları da kapsar. Bölüm III, özel temsiller uygulamak, özel animasyonlar oluşturmak ve sosyal medya özelliklerini entegre etmek gibi daha gelişmiş konulara odaklanmaktadır. Ayrıca artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) ile ilgili konuları da kapsar. Bölüm IV, okuyuculara kavramsallaştırmadan dağıtıma kadar ilk uygulamalarını oluşturma sürecinde rehberlik eder. Kitap boyunca yazarlar, okuyucuların materyal hakkındaki anlayışlarını güçlendirmelerine yardımcı olacak pratik örnekler ve alıştırmalar sunmaktadır. Kitap yeni başlayanlara yöneliktir, ancak aynı zamanda becerilerini geliştirmek veya yeni teknolojiler hakkında bilgi edinmek isteyen deneyimli geliştiriciler için değerli bilgiler ve bilgiler sunar. Metin, teknik jargon olmadan basitleştirilmiş bir biçimde yazılmalıdır, böylece herkes anlayabilir.
يتكون محتوى الكتاب من أربعة أجزاء: الجزء الأول: مقدمة لتطوير تطبيقات iOS، الجزء الثاني: المفاهيم الأساسية، الجزء الثالث: موضوعات إضافية، والجزء الرابع: بناء أول تطبيق لك. ويستند كل جزء إلى الجزء السابق، الذي يسمح للقراء بإتقان مفاهيم وطرق تطوير التطبيقات تدريجياً لـ i نظام التشغيل. يقدم الجزء الأول مقدمة لتطوير تطبيقات iOS، بما في ذلك تاريخ iOS، وتطور نظام التشغيل الخاص به، والأدوات اللازمة لبناء التطبيقات. كما أنه يغطي أساسيات Xcode، بيئة التطوير المتكاملة لشركة Apple (IDE) المستخدمة لتطوير تطبيقات iOS. يتعمق الثاني في المفاهيم الأساسية مثل تصميم وإنشاء واجهات المستخدم، والعمل مع البيانات، واستخدام واجهات برمجة التطبيقات وتخزين البيانات محليًا على الجهاز. يغطي هذا القسم أيضًا موضوعات إضافية مثل الوصول إلى الكاميرا واتصال البلوتوث وتكامل iCloud. يركز الجزء الثالث على مواضيع أكثر تقدمًا مثل تنفيذ التمثيلات المخصصة، وإنشاء رسوم متحركة مخصصة، ودمج ميزات وسائل التواصل الاجتماعي. كما يغطي الموضوعات المتعلقة بالواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). ويوجه الجزء الرابع القراء من خلال عملية بناء تطبيقاتهم الأولى، من التصور إلى النشر. في جميع أنحاء الكتاب، يقدم المؤلفون أمثلة عملية وتمارين لمساعدة القراء على تعزيز فهمهم للمادة. يستهدف الكتاب المبتدئين، ولكنه يقدم أيضًا رؤى ومعلومات قيمة للمطورين ذوي الخبرة الذين يتطلعون إلى تحسين مهاراتهم أو التعرف على التقنيات الجديدة. يجب كتابة النص في شكل مبسط، بدون مصطلحات فنية، حتى يتمكن أي شخص من فهمه.

You may also be interested in:

iOS 11 App Development Essentials Learn to Develop iOS 11 Apps with Xcode 9 and Swift 4
iOS 17 App Development Essentials Developing iOS 17 Apps with Xcode 15, Swift, and SwiftUI
iOS 17 App Development Essentials Developing iOS 17 Apps with Xcode 15, Swift, and SwiftUI
iOS 17 App Development Essentials: Developing iOS 17 Apps with Xcode 15, Swift, and SwiftUI
iOS 18 App Development Essentials Developing iOS Apps with SwiftUI, Swift, and Xcode 16
iOS 18 App Development Essentials Developing iOS Apps with SwiftUI, Swift, and Xcode 16
Ultimate iOS App Development Guide Master iOS App Development by Building Five End-to-End iOS Applications Using Swift, Xcode, HealthKit, and CoreML
Ultimate iOS App Development Guide Master iOS App Development by Building Five End-to-End iOS Applications Using Swift, Xcode, HealthKit, and CoreML
iOS 17 App Development for Beginners: Get started with iOS app development using Swift 5.9, SwiftUI, and Xcode 15 (English Edition)
iOS 17 App Development for Beginners Get started with iOS app development using Swift 5.9, SwiftUI, and Xcode 15
Learn iOS Application Development Take Your Mobile App Development Skills to the Next Level with Swift and Xcode
The Gourmet iOS Developer’s Cookbook Even More Recipes for Better iOS App Development
Beginning iOS 16 and Swift App Development: Develop iOS Apps, Widgets with Xcode 14, SwiftUI, ARKit and more
Ultimate SwiftUI Handbook for IOS Developers a Complete Guide to Native App Development for IOS, MacOS, WatchOS, TvOS
Ultimate SwiftUI Handbook for IOS Developers a Complete Guide to Native App Development for IOS, MacOS, WatchOS, TvOS
Ultimate SwiftUI Handbook for iOS Developers: A complete guide to native app development for iOS, macOS, watchOS, tvOS, and visionOS (English Edition)
Hands-on iOS App Development Projects Turn Your Ideas into Actionable, Real-World iOS Apps with Swift, Xcode, UI Kit, Core Data, AWS and OAuth
Beginners Guide to iOS 12 App Development Using Swift 4 Xcode, Swift and App Design Fundamentals
Beginning iOS 12 & Swift App Development Develop iOS Apps with Xcode 10, Swift 4, Core ML 2, ARKit 2 and more
Ultimate iOS App Development Guide
Instant Passbook App Development for IOS How-To
UI Design for iOS App Development: Using SwiftUI
Flutter App Development How to Write for IOS and Android at Once
Flutter App Development How to Write for IOS and Android at Once
SwiftUI Essentials - iOS Edition Learn to Develop iOS Apps Using SwiftUI, Swift 5 and Xcode 11
SwiftUI Essentials - iOS 15 Edition Learn to Develop iOS Apps Using SwiftUI, Swift 5.5 and Xcode 13
Creating iOS apps with Xcode Learn how to develop your own app
Creating iOS apps with Xcode Learn how to develop your own app
App Development Using iOS iCloud: Incorporating CloudKit with Swift in Xcode
Creating iOS apps with Xcode: Learn how to develop your own app (English Edition)
iOS Development at Scale App Architecture and Design Patterns for Mobile Engineers
iOS Development at Scale App Architecture and Design Patterns for Mobile Engineers
iOS Development at Scale: App Architecture and Design Patterns for Mobile Engineers
Learning Mobile App Development: A Hands-on Guide to Building Apps With Ios and Android
App Development Using IOS Icloud Build High-Performance Apps with Swift, 2nd Edition
App Development Using IOS Icloud Build High-Performance Apps with Swift, 2nd Edition
Streamlit Essentials From basics to advanced data app development
Streamlit Essentials From basics to advanced data app development
Mastering SwiftUI for iOS 16 and Xcode 14 Learn how to build fluid UIs and a real world app with SwiftUI
Mastering SwiftUI for iOS 16 and Xcode 14 Learn how to build fluid UIs and a real world app with SwiftUI