BOOKS - Play-fighting
Play-fighting - Owen Aldis January 9, 1975 PDF  BOOKS
ECO~31 kg CO²

3 TON

Views
43597

Telegram
 
Play-fighting
Author: Owen Aldis
Year: January 9, 1975
Format: PDF
File size: PDF 5.8 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
The author argues that these behaviors have been suppressed by adults in modern society and that this suppression has contributed to the decline of social cohesion and empathy among children. The Plot of the Book "Playfighting" The book "Playfighting" delves into the importance of understanding the evolution of technology and its impact on human society. The author posits that the rapid pace of technological advancements has led to a decline in social cohesion and empathy among children, resulting from the suppression of two essential types of play behavior - play fighting and thrill-seeking behavior. These behaviors are critical in developing children's social skills and cognitive abilities, yet they have been largely ignored in modern society. The author begins by exploring the concept of play fighting, which involves physical interactions between children that may appear aggressive but are actually a form of playful communication. This type of play is crucial for developing children's emotional regulation skills, problem-solving abilities, and capacity for empathy. However, as society has become more focused on academic achievement and conformity, play fighting has been marginalized, leading to a decline in social skills and an increase in bullying.
Автор утверждает, что это поведение было подавлено взрослыми в современном обществе и что это подавление способствовало снижению социальной сплоченности и эмпатии среди детей. Сюжет книги «Playfighting» Книга «Playfighting» углубляется в важность понимания эволюции технологий и их влияния на человеческое общество. Автор утверждает, что быстрые темпы технологических достижений привели к снижению социальной сплоченности и эмпатии среди детей в результате подавления двух основных типов игрового поведения - игрового боя и поведения, связанного с поиском острых ощущений. Это поведение имеет решающее значение для развития социальных навыков и когнитивных способностей детей, однако оно в значительной степени игнорируется в современном обществе. Автор начинает с изучения концепции игрового боя, который включает в себя физическое взаимодействие между детьми, которое может показаться агрессивным, но на самом деле является формой игрового общения. Этот тип игры имеет решающее значение для развития у детей навыков эмоциональной регуляции, способностей к решению проблем и способности к эмпатии. Однако, поскольку общество стало больше ориентироваться на академические достижения и конформизм, игровые бои были маргинализированы, что привело к снижению социальных навыков и росту травли.
L'auteur affirme que ce comportement a été réprimé par les adultes dans la société moderne et que cette répression a contribué à réduire la cohésion sociale et l'empathie chez les enfants. L'histoire du livre « Playfighting » livre « Playfighting » approfondit l'importance de comprendre l'évolution des technologies et leur impact sur la société humaine. L'auteur affirme que le rythme rapide des progrès technologiques a entraîné une baisse de la cohésion sociale et de l'empathie chez les enfants en raison de la suppression des deux principaux types de comportement de jeu - le combat de jeu et le comportement lié à la recherche de sensations fortes. Ce comportement est crucial pour le développement des compétences sociales et cognitives des enfants, mais il est largement ignoré dans la société moderne. L'auteur commence par étudier le concept de combat de jeu, qui implique une interaction physique entre les enfants, qui peut sembler agressive, mais est en fait une forme de communication de jeu. Ce type de jeu est essentiel pour développer chez les enfants des compétences en régulation émotionnelle, en résolution de problèmes et en empathie. Cependant, à mesure que la société s'oriente davantage vers les réalisations académiques et le conformisme, les combats de jeux ont été marginalisés, ce qui a entraîné une baisse des compétences sociales et une augmentation du harcèlement.
autor afirma que esta conducta ha sido reprimida por los adultos en la sociedad moderna y que esta supresión ha contribuido a reducir la cohesión social y la empatía entre los niños. La trama del libro «Playfighting» libro «Playfighting» profundiza en la importancia de entender la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. autor sostiene que el rápido ritmo de los avances tecnológicos ha llevado a una disminución de la cohesión social y la empatía entre los niños como resultado de la supresión de dos tipos principales de comportamientos de juego: el combate del juego y el comportamiento relacionado con la búsqueda de emociones. Este comportamiento es crucial para el desarrollo de las habilidades sociales y cognitivas de los niños, pero es ignorado en gran medida en la sociedad actual. autor comienza explorando el concepto de combate del juego, que incluye la interacción física entre los niños, que puede parecer agresiva, pero en realidad es una forma de comunicación del juego. Este tipo de juego es crucial para que los niños desarrollen habilidades de regulación emocional, capacidad para resolver problemas y capacidad de empatía. n embargo, a medida que la sociedad comenzó a centrarse más en los logros académicos y el conformismo, las peleas de juego fueron marginadas, lo que llevó a una disminución de las habilidades sociales y un aumento del acoso.
O autor afirma que este comportamento foi reprimido por adultos na sociedade moderna e que esta repressão contribuiu para reduzir a coesão social e a empatia entre as crianças. «Playfighting» O livro «Playfighting» aprofundou-se na importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade humana. O autor afirma que o ritmo rápido dos avanços tecnológicos reduziu a coesão social e a empatia entre as crianças, como resultado da supressão de dois tipos principais de comportamento do jogo - o combate ao jogo e o comportamento associado à busca de sentimentos agudos. Este comportamento é crucial para o desenvolvimento das habilidades sociais e cognitivas das crianças, mas é muito ignorado na sociedade moderna. O autor começa por estudar o conceito de luta de jogos, que inclui a interação física entre crianças, que pode parecer agressivo, mas na verdade é uma forma de comunicação. Este tipo de jogo é crucial para que as crianças desenvolvam habilidades de regulação emocional, capacidade de resolver problemas e capacidade de empatia. No entanto, como a sociedade se baseou mais nos avanços acadêmicos e no conformismo, as lutas de jogos foram marginalizadas, reduzindo as habilidades sociais e aumentando o assédio.
Der Autor argumentiert, dass dieses Verhalten von Erwachsenen in der heutigen Gesellschaft unterdrückt wurde und dass diese Unterdrückung zu einem Rückgang des sozialen Zusammenhalts und der Empathie bei Kindern beigetragen hat. Die Handlung des Buches „Playfighting“ Das Buch „Playfighting“ vertieft sich in die Bedeutung des Verständnisses der Evolution der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft. Der Autor argumentiert, dass das schnelle Tempo des technologischen Fortschritts zu einem Rückgang des sozialen Zusammenhalts und der Empathie bei Kindern geführt hat, was auf die Unterdrückung der beiden Haupttypen des Spielverhaltens zurückzuführen ist - des Spielkampfes und des Verhaltens, das mit der Suche nach Nervenkitzel verbunden ist. Dieses Verhalten ist entscheidend für die Entwicklung der sozialen Fähigkeiten und kognitiven Fähigkeiten von Kindern, wird jedoch in der heutigen Gesellschaft weitgehend ignoriert. Der Autor beginnt mit der Untersuchung des Konzepts des Spielkampfes, das die körperliche Interaktion zwischen Kindern beinhaltet, die aggressiv erscheinen mag, aber tatsächlich eine Form der Spielkommunikation ist. Diese Art von Spiel ist entscheidend für die Entwicklung emotionaler Regulationsfähigkeiten, Problemlösungsfähigkeiten und Empathiefähigkeit bei Kindern. Als sich die Gesellschaft jedoch mehr auf akademische istungen und Konformität konzentrierte, wurden Spielkämpfe marginalisiert, was zu einem Rückgang der sozialen Fähigkeiten und einem Anstieg des Mobbings führte.
Autor twierdzi, że zachowanie to zostało stłumione przez dorosłych we współczesnym społeczeństwie i że tłumienie to przyczyniło się do zmniejszenia spójności społecznej i empatii wśród dzieci. Playfighting The Playfighting book zagłębia się w znaczenie zrozumienia ewolucji technologii i jej wpływu na społeczeństwo ludzkie. Autor twierdzi, że szybkie tempo postępu technologicznego doprowadziło do zmniejszenia spójności społecznej i empatii wśród dzieci w wyniku tłumienia dwóch głównych rodzajów zachowań w grach - walki z grami i zachowań poszukujących emocji. Zachowania te mają kluczowe znaczenie dla rozwoju umiejętności społecznych i poznawczych dzieci, jednak są one w dużej mierze ignorowane w dzisiejszym społeczeństwie. Autor zaczyna od zbadania koncepcji walki z grą, która obejmuje fizyczne interakcje między dziećmi, które mogą wydawać się agresywne, ale jest w rzeczywistości formą komunikacji gier. Ten rodzaj zabawy ma kluczowe znaczenie dla rozwoju umiejętności regulacji emocjonalnych, zdolności rozwiązywania problemów i zdolności empatii u dzieci. Jednak w miarę jak społeczeństwo bardziej skupiało się na osiągnięciach akademickich i kompatybilności, walki w grze były marginalizowane, co doprowadziło do spadku umiejętności społecznych i wzrostu znęcania się.
המחבר טוען כי התנהגות זו דוכאה על ידי מבוגרים בחברה המודרנית וכי דיכוי זה תרם לירידה בלכידות החברתית ובאמפתיה בקרב ילדים. מלחמת משחקים ספר הקרבות מתענג על החשיבות של הבנת האבולוציה של הטכנולוגיה והשפעתה על החברה האנושית. המחבר טוען שהקצב המהיר של ההתקדמות הטכנולוגית הוביל ללכידות חברתית מופחתת ואמפתיה בקרב ילדים כתוצאה מדיכוי של שני סוגים עיקריים של התנהגות משחקים - קרב משחקים והתנהגות רודפת ריגושים. התנהגויות אלה הן קריטיות להתפתחות של כישורים חברתיים של ילדים ויכולות קוגניטיביות, אך הם מתעלמים בעיקר בחברה של היום. המחבר מתחיל בחקר המושג קרב משחקים, הכולל אינטראקציה פיזית בין ילדים שאולי נראית אגרסיבית, אך למעשה מהווה סוג של תקשורת משחקים. סוג זה של משחק הוא קריטי להתפתחות ילדים של כישורי ויסות רגשי, יכולות לפתרון בעיות, ויכולת אמפתיה. עם זאת, ככל שהחברה התמקדה יותר בהישגים אקדמיים ובקונפורמיזם, קרבות המשחק נדחקו לשוליים והובילו לירידה בכישורים החברתיים ולעלייה בבריונות.''
Yazar, bu davranışın modern toplumdaki yetişkinler tarafından bastırıldığını ve bu baskılamanın çocuklar arasında sosyal uyum ve empatinin azalmasına katkıda bulunduğunu iddia ediyor. Oyun Dövüşü kitabı, teknolojinin evrimini ve insan toplumu üzerindeki etkisini anlamanın önemini ortaya koyuyor. Yazar, teknolojik gelişmelerin hızlı bir şekilde ilerlemesinin, iki ana oyun davranışının - oyun savaşı ve heyecan arayan davranışın bastırılmasının bir sonucu olarak çocuklar arasında sosyal uyumun ve empatinin azalmasına yol açtığını savunuyor. Bu davranışlar, çocukların sosyal becerilerinin ve bilişsel yeteneklerinin gelişimi için kritik öneme sahiptir, ancak günümüz toplumunda büyük ölçüde göz ardı edilmektedir. Yazar, çocuklar arasında agresif görünebilecek fiziksel etkileşimi içeren, ancak aslında bir oyun iletişimi biçimi olan oyun savaşı kavramını keşfederek başlar. Bu tür bir oyun, çocukların duygusal düzenleme becerileri, problem çözme yetenekleri ve empati yeteneği gelişimi için kritik öneme sahiptir. Bununla birlikte, toplum akademik başarı ve konformizme daha fazla odaklandıkça, oyun kavgaları marjinalleştirildi, bu da sosyal becerilerin azalmasına ve zorbalığın artmasına neden oldu.
يدعي المؤلف أن هذا السلوك تم قمعه من قبل البالغين في المجتمع الحديث وأن هذا القمع ساهم في تقليل التماسك الاجتماعي والتعاطف بين الأطفال. يتعمق كتاب Playfighting في أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. يجادل المؤلف بأن الوتيرة السريعة للتقدم التكنولوجي أدت إلى تقليل التماسك الاجتماعي والتعاطف بين الأطفال نتيجة لقمع نوعين رئيسيين من سلوك الألعاب - قتال الألعاب وسلوك البحث عن الإثارة. هذه السلوكيات حاسمة لتنمية المهارات الاجتماعية للأطفال وقدراتهم المعرفية، ومع ذلك يتم تجاهلها إلى حد كبير في مجتمع اليوم. يبدأ المؤلف باستكشاف مفهوم قتال اللعبة، والذي يتضمن تفاعلًا جسديًا بين الأطفال قد يبدو عدوانيًا ولكنه في الواقع شكل من أشكال التواصل مع اللعبة. هذا النوع من اللعب مهم لتنمية الأطفال لمهارات التنظيم العاطفي، وقدرات حل المشكلات، والقدرة على التعاطف. ومع ذلك، مع زيادة تركيز المجتمع على التحصيل الأكاديمي والامتثال، تم تهميش معارك الألعاب، مما أدى إلى انخفاض المهارات الاجتماعية وزيادة التنمر.
저자는이 행동이 현대 사회의 성인들에 의해 억제되었으며, 이러한 억압은 어린이들 사이의 사회적 응집력과 공감의 감소에 기여했다고 주장한다. Playfighting The Playfighting 책은 기술의 진화와 인간 사회에 미치는 영향을 이해하는 것의 중요성을 탐구합니다. 저자는 빠른 속도의 기술 발전으로 게임 전투와 스릴을 추구하는 두 가지 주요 유형의 게임 행동을 억제함으로써 어린이들 사이의 사회적 응집력과 공감이 감소했다고 주장합니다. 이러한 행동은 어린이의 사회적 기술과인지 능력의 발달에 중요하지만 오늘날 사회에서는 크게 무시됩니다. 저자는 공격적으로 보일 수 있지만 실제로는 게임 커뮤니케이션의 한 형태 인 어린이들 간의 물리적 상호 작용을 포함하는 게임 전투 개념을 탐구하는 것으 이러한 유형의 놀이는 어린이의 정서적 조절 기술, 문제 해결 능력 및 공감 능력 개발에 중요합니다. 그러나 사회가 학업 성취와 순응에 더욱 집중함에 따라 게임 싸움은 소외되어 사회적 기술이 감소하고 괴롭힘이 증가했습니다.
著者は、この行動は現代社会の大人によって抑制されたと主張し、この抑制は、子供たちの社会的結束と共感の減少に貢献したと主張しています。Playfighting The Playfighting bookは、テクノロジーの進化とその人間社会への影響を理解することの重要性を掘り下げています。著者は、技術の急速な進歩は、ゲームの戦闘とスリルを求める行動の2つの主要なタイプのゲーム行動の抑制の結果として、子供たちの間の社会的結束と共感を減少させたと主張しています。これらの行動は、子どもの社会的スキルや認知能力の発達にとって重要ですが、今日の社会ではほとんど無視されています。作者は、攻撃的に見えるかもしれないが、実際にはゲームのコミュニケーションの形である子供たちの間の物理的な相互作用を含むゲーム戦闘の概念を探求することから始まります。このタイプの遊びは、感情調節能力、問題解決能力、共感能力の発達にとって重要です。しかし、社会が学術的な成果と適合性に焦点を当てるようになるにつれて、ゲームの戦いは疎外され、社会的スキルの低下といじめの増加につながった。
提交人聲稱,在現代社會中,這種行為被成人壓制,這種壓制有助於降低兒童的社會凝聚力和同情心。劇本《Playfighting》的情節《Playfighting》深入探討了解技術演變及其對人類社會影響的重要性。作者認為,由於壓制了兩種主要的遊戲行為-遊戲戰鬥和尋求刺激的行為,技術進步的快速發展導致兒童之間的社會凝聚力和同情心下降。這種行為對於發展兒童的社交技能和認知能力至關重要,但是在現代社會中,這種行為在很大程度上被忽略了。作者首先研究了遊戲戰鬥的概念,該概念涉及兒童之間的身體互動,這似乎具有侵略性,但實際上是遊戲交流的一種形式。這種類型的遊戲對於兒童發展情感調節技能,解決問題的能力和同理心能力至關重要。但是,隨著社會開始更多地關註學術成就和順從主義,遊戲鬥爭被邊緣化,導致社交技能下降和欺淩增加。

You may also be interested in:

The Fighting Commodores
Fighting for Love
Fighting for Salvation
Fighting for Evie
All the Fighting Parts
Fighting Machines
Fighting Ships
The Fighting McBride
Fighting Cance
The Fighting Ground
Fighting Judo
F-16 Fighting Falcon
Fighting Is Like a Wife
Fighting For It (Three Player Co-op #5)
Fighting My Way Back
Fighting the Truth
F-16 Fighting Falcon
Fighting the Tide
Fighting Back
Fowl Play
The Play of Space
Play For Me (Balefire, #1)
Missing: A play
Trick Play
Fowl Play
Fowl Play
Play-back
Making the Play
Play Dead
The Play (Briar U, #3)
Play the Game
Sex Play
Play Dates (Play Dates #1)
Play Me (Love Me, #2)
Play Therapy
Let|s Play!
Onside Play
Sandwich Play
Play Therapy
Play Me, I|m Yours