BOOKS - PROGRAMMING - The Art of Readable Code
The Art of Readable Code - Dustin Boswell and Trevor Foucher 2012 PDF O’Reilly Media, Inc. BOOKS PROGRAMMING
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The Art of Readable Code
Author: Dustin Boswell and Trevor Foucher
Year: 2012
Pages: 204
Format: PDF
File size: 24,88 MB
Language: ENG



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They’ve found that there are seven common anti-patterns that plague software development and cause the most pain. In this book they reveal these patterns and show you how to recognize avoid and overcome them. The Art of Readable Code As programmers, we've all encountered source code that's so convoluted and riddled with bugs that it makes our brains ache. In their latest book, "The Art of Readable Code Dustin Boswell and Trevor Foucher delve into the root causes of poorly written code and offer practical solutions to overcome these challenges. The authors have analyzed hundreds of examples of bad code, including much of their own, to identify the seven common anti-patterns that plague software development. These anti-patterns are the culprits behind the most painful aspects of coding, causing frustration, confusion, and inefficiencies in software development. The Book's Purpose The primary objective of "The Art of Readable Code" is to equip programmers with the knowledge and skills necessary to recognize, avoid, and overcome these anti-patterns. By doing so, developers can create more maintainable, efficient, and readable code that benefits both themselves and their teams. The book provides a comprehensive framework for understanding the underlying principles of good software design, enabling developers to write better code from the outset. The Seven Anti-Patterns The book identifies seven common anti-patterns that hinder software development: 1.
Они обнаружили, что существует семь распространенных анти-паттернов, которые мешают разработке программного обеспечения и вызывают наибольшую боль. В этой книге они раскрывают эти закономерности и показывают, как распознать, избежать и преодолеть их. Искусство читаемого кода Как программисты, мы все сталкивались с исходным кодом, который настолько запутан и пронизан ошибками, что заставляет болеть наш мозг. В своей последней книге «Искусство читаемого кода» Дастин Босвелл и Тревор Фуше углубляются в первопричины плохо написанного кода и предлагают практические решения для преодоления этих проблем. Авторы проанализировали сотни примеров плохого кода, включая большую часть собственного, чтобы выявить семь распространенных анти-паттернов, которые мешают разработке программного обеспечения. Эти анти-шаблоны являются виновниками самых болезненных аспектов кодирования, вызывая разочарование, путаницу и неэффективность в разработке программного обеспечения. Цель книги Основная цель «Искусства читаемого кода» состоит в том, чтобы вооружить программистов знаниями и навыками, необходимыми для распознавания, предотвращения и преодоления этих анти-шаблонов. Благодаря этому разработчики могут создавать более ремонтопригодный, эффективный и читаемый код, который приносит пользу как им самим, так и их командам. Книга предоставляет всеобъемлющую основу для понимания основополагающих принципов хорошего дизайна программного обеспечения, позволяя разработчикам с самого начала писать более качественный код. Семь анти-паттернов В книге определены семь распространенных анти-паттернов, препятствующих разработке программного обеспечения: 1.
Ils ont découvert qu'il ya sept anti-patterns communs qui entravent le développement de logiciels et causent la plus grande douleur. Dans ce livre, ils révèlent ces schémas et montrent comment les reconnaître, les éviter et les surmonter. L'art du code lisible En tant que programmeurs, nous avons tous été confrontés à un code source si confus et si imprégné d'erreurs que notre cerveau est malade. Dans leur dernier livre, « L'art du code lisible », Dustin Boswell et Trevor Fouché examinent les causes profondes d'un code mal écrit et proposent des solutions pratiques pour surmonter ces problèmes. s auteurs ont analysé des centaines d'exemples de mauvais code, y compris la plupart de leur propre pour identifier sept anti-patterns courants qui entravent le développement du logiciel. Ces modèles anti sont les responsables des aspects les plus douloureux du codage, provoquant frustration, confusion et inefficacité dans le développement de logiciels. L'objectif principal du livre « L'art du code lisible » est d'armer les programmeurs des connaissances et des compétences nécessaires pour reconnaître, prévenir et surmonter ces anti-modèles. Grâce à cela, les développeurs peuvent créer un code plus réparable, efficace et lisible qui profite à eux-mêmes et à leurs équipes. livre fournit un cadre complet pour comprendre les principes fondamentaux d'un bon design de logiciel, permettant aux développeurs d'écrire du code de meilleure qualité dès le début. Sept anti-patterns livre identifie sept anti-patterns courants qui entravent le développement de logiciels : 1.
Descubrieron que hay siete patrones anti comunes que interfieren con el desarrollo de software y causan el mayor dolor. En este libro revelan estos patrones y muestran cómo reconocerlos, evitarlos y superarlos. arte del código legible Como programadores, todos nos hemos encontrado con un código fuente tan confuso e impregnado de errores que hace que nuestro cerebro se enferme. En su último libro, arte del código legible, Dustin Boswell y Trevor Fouché profundizan en las causas profundas de un código mal escrito y ofrecen soluciones prácticas para superar estos problemas. autores han analizado cientos de ejemplos de código malo, incluyendo la mayoría de los propios, para identificar siete patrones anti comunes que interfieren con el desarrollo de software. Estos anti-patrones son los culpables de los aspectos más dolorosos de la codificación, causando frustración, confusión e ineficiencia en el desarrollo de software. Objetivo del libro objetivo principal de «arte del código legible» es dotar a los programadores de los conocimientos y habilidades necesarios para reconocer, prevenir y superar estos anti-patrones. Gracias a esto, los desarrolladores pueden crear un código más reparable, eficiente y legible que beneficie tanto a ellos como a sus equipos. libro proporciona una base integral para entender los principios fundamentales de un buen diseño de software, permitiendo a los desarrolladores escribir código de mejor calidad desde el principio. ete patrones anti libro identifica siete patrones anti comunes que impiden el desarrollo de software: 1.
Eles descobriram que existem sete anti-patterns comuns que interferem no desenvolvimento de software e causam a maior dor. Neste livro, eles revelam estes padrões e mostram como reconhecê-los, evitá-los e superá-los. A arte do código lido como programadores, todos nós enfrentamos um código fonte tão confuso e intrincado em erros que nos fazem doer o cérebro. Em seu último livro, «A arte do código lido», Dustin Boswell e Trevor Fuche se aprofundam nas causas primárias de um código mal escrito e oferecem soluções práticas para superar esses problemas. Os autores analisaram centenas de exemplos de mau código, incluindo a maior parte do seu próprio, para identificar sete anti-patterns comuns que interferem no desenvolvimento de software. Estes anti-modelos são os responsáveis pelos aspectos mais dolorosos da codificação, causando frustração, confusão e ineficiência no desenvolvimento de software. O objetivo principal de «Arte do Código de itura» é equipar os programadores com os conhecimentos e habilidades necessários para reconhecer, prevenir e superar estes anti-modelos. Com isso, os desenvolvedores podem criar um código mais reparador, eficiente e lido que beneficia tanto eles como seus comandos. O livro fornece uma base abrangente para compreender os princípios fundamentais de um bom design de software, permitindo aos desenvolvedores escrever um código melhor desde o início. Sete anti-pattern O livro define sete anti-patterns comuns que impedem o desenvolvimento de software: 1.
Hanno scoperto che ci sono sette comuni anti-pattern che interferiscono con lo sviluppo di software e causano più dolore. In questo libro rivelano questi schemi e mostrano come riconoscerli, evitarli e superarli. L'arte del codice leggibile Come programmatori, ci siamo imbattuti in un codice sorgente così confuso e travolto da errori che fanno ammalare il nostro cervello. Nel suo ultimo libro, «L'Arte del Codice ggibile», Dustin Boswell e Trevor Fushe approfondiscono la causa primaria di un codice mal scritto e offrono soluzioni pratiche per superare questi problemi. Gli autori hanno analizzato centinaia di esempi di codice cattivo, compresa la maggior parte del proprio, per identificare sette comuni anti-pattern che interferiscono con lo sviluppo del software. Questi anti-modelli sono i responsabili degli aspetti più dolorosi della codifica, causando frustrazione, confusione e inefficienza nello sviluppo del software. Lo scopo principale di «L'arte del codice leggibile» è quello di dotare i programmatori delle conoscenze e delle competenze necessarie per riconoscere, prevenire e superare questi anti-modelli. In questo modo gli sviluppatori possono creare un codice più riparativo, efficiente e leggibile che beneficia sia loro stessi che i loro team. Il libro fornisce una base completa per comprendere i principi fondamentali del buon design del software, consentendo agli sviluppatori di scrivere fin dall'inizio un codice migliore. Sette anti-pattern Il libro definisce sette comuni anti-pattern che impediscono lo sviluppo di software: 1.
e fanden heraus, dass es sieben gängige Anti-Muster gibt, die die Softwareentwicklung stören und die größten Schmerzen verursachen. In diesem Buch decken sie diese Muster auf und zeigen, wie man sie erkennt, vermeidet und überwindet. Die Kunst des lesbaren Codes Als Programmierer sind wir alle auf Quellcode gestoßen, der so verwirrt und von Fehlern durchdrungen ist, dass er unser Gehirn krank macht. In ihrem neuesten Buch The Art of Readable Code gehen Dustin Boswell und Trevor Fouchet auf die Ursachen von schlecht geschriebenem Code ein und schlagen praktische Lösungen vor, um diese Probleme zu überwinden. Die Autoren analysierten Hunderte von Beispielen für schlechten Code, einschließlich eines Großteils ihres eigenen, um sieben häufige Anti-Muster zu identifizieren, die die Softwareentwicklung behindern. Diese Anti-Muster sind die Schuldigen an den schmerzhaftesten Aspekten der Codierung und verursachen Frustration, Verwirrung und Ineffizienz in der Softwareentwicklung. Das Hauptziel des Buches Die Kunst des lesbaren Codes ist es, Programmierer mit dem Wissen und den Fähigkeiten auszustatten, die sie benötigen, um diese Anti-Muster zu erkennen, zu verhindern und zu überwinden. Dadurch können Entwickler wartbaren, effizienten und lesbaren Code erstellen, von dem sowohl sie selbst als auch ihre Teams profitieren. Das Buch bietet eine umfassende Grundlage für das Verständnis der Grundprinzipien eines guten Software-Designs, so dass Entwickler von Anfang an besseren Code schreiben können. eben Anti-Patterns Das Buch identifiziert sieben gängige Anti-Patterns, die die Softwareentwicklung behindern: 1.
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Yazılım geliştirmeye müdahale eden ve en fazla acıya neden olan yedi yaygın anti-patern olduğunu buldular. Bu kitapta, bu kalıpları ortaya çıkarır ve onları nasıl tanıyacağınızı, önleyeceğinizi ve üstesinden geleceğinizi gösterir. Programcılar olarak, hepimiz beynimizi ağrıtacak kadar karmaşık ve böceklerle dolu kaynak kodlarına rastladık. "Okunabilir Kod Sanatı'adlı son kitaplarında Dustin Boswell ve Trevor Foucher, kötü yazılmış kodun temel nedenlerini araştırıyor ve bu sorunların üstesinden gelmek için pratik çözümler sunuyor. Yazarlar, yazılım geliştirmeye müdahale eden yedi yaygın anti-paterni tanımlamak için, çoğu kendileri de dahil olmak üzere yüzlerce kötü kod örneğini analiz ettiler. Bu anti-kalıplar, kodlamanın en acı verici yönlerinden sorumludur ve yazılım geliştirmede hayal kırıklığına, karışıklığa ve verimsizliğe neden olur. Kitabın Amacı "Okunabilir Kod Sanatı'nın temel amacı, programcıları bu anti-kalıpları tanımak, önlemek ve üstesinden gelmek için gerekli bilgi ve becerilerle donatmaktır. Bu, geliştiricilerin hem kendilerine hem de ekiplerine fayda sağlayan daha sürdürülebilir, verimli ve okunabilir kod oluşturmasına olanak tanır. Kitap, iyi yazılım tasarımının temel ilkelerini anlamak için kapsamlı bir çerçeve sunarak, geliştiricilerin başlangıçtan itibaren daha iyi kod yazmalarını sağlar. Yedi Anti-Patterns Kitap, yazılım geliştirmeyi engelleyen yedi ortak anti-patterni tanımlar: 1.
وجدوا أن هناك سبعة أنماط مضادة شائعة تتداخل مع تطوير البرامج وتسبب أكبر قدر من الألم. في هذا الكتاب، يكشفون عن هذه الأنماط ويظهرون كيفية التعرف عليها وتجنبها والتغلب عليها. The Art of Readable Code كمبرمجين، صادفنا جميعًا رمزًا مصدريًا معقدًا ومليئًا بالأخطاء لدرجة أنه يجعل أدمغتنا تتألم. في كتابهما الأخير، «The Art of Readable Code»، يتعمق داستن بوسويل وتريفور فوشر في الأسباب الجذرية لسوء كتابة الكود ويقدمان حلولًا عملية للتغلب على هذه المشاكل. قام المؤلفون بتحليل مئات الأمثلة على الكود السيئ، بما في ذلك معظم الكود الخاص بهم، لتحديد سبعة أنماط مضادة شائعة تتداخل مع تطوير البرامج. هذه الأنماط المضادة هي المسؤولة عن الجوانب الأكثر إيلامًا للترميز، مما يسبب الإحباط والارتباك وعدم الكفاءة في تطوير البرامج. الغرض من الكتاب الهدف الأساسي من «فن المدونة القابلة للقراءة» هو تزويد المبرمجين بالمعارف والمهارات اللازمة للتعرف على هذه الأنماط المضادة ومنعها والتغلب عليها. يتيح ذلك للمطورين إنشاء رمز أكثر قابلية للصيانة وفعالية وقابلية للقراءة يفيد أنفسهم وفرقهم. يوفر الكتاب إطارًا شاملاً لفهم المبادئ الأساسية لتصميم البرامج الجيدة، مما يسمح للمطورين بكتابة رمز أفضل منذ البداية. Seven Anti-Patterns يحدد الكتاب سبعة أنماط مضادة شائعة تعيق تطوير البرامج: 1.

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