BOOKS - PHOTOSHOP AND GRAPHICS - Машинная графика на персональных компьютерах...
Машинная графика на персональных компьютерах - Аммерал Л. 1992 DJVU Сол Систем BOOKS PHOTOSHOP AND GRAPHICS
ECO~14 kg CO²

1 TON

Views
64528

Telegram
 
Машинная графика на персональных компьютерах
Author: Аммерал Л.
Year: 1992
Pages: 242
Format: DJVU
File size: 5.0 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book "Machine Graphics on Personal Computers" presents a comprehensive overview of the development of machine graphics software in C for personal computers. The author, a renowned expert in the field, provides a detailed analysis of the technology evolution and its impact on society, highlighting the need for a personal paradigm for understanding the technological process of developing modern knowledge. This paradigm is essential for the survival of humanity and the unity of people in a world torn apart by conflict. The book begins by discussing the history of machine graphics, from its early beginnings to the present day, and how it has evolved over time. The author explains how the technology has advanced, from simple 2D graphics to complex 3D models, and how it has become an integral part of our daily lives. They also explore the various applications of machine graphics, such as video games, simulations, and scientific visualization. The main focus of the book is on the practical implementation of machine graphics software in C, with a detailed description of the algorithms and techniques used to create stunning visual effects. The author provides a thorough explanation of the graphical subroutine package, which includes a range of useful functions that can be applied in application programs. They also provide examples of how to use these functions to create interactive programs for sketching and drawing. One of the key themes of the book is the importance of understanding the technological process of developing modern knowledge. The author argues that this understanding is crucial for the survival of humanity and the unity of people in a world facing numerous challenges. They emphasize the need for a personal paradigm that can help us navigate the rapidly changing technological landscape and make informed decisions about the future of our society. Throughout the book, the author uses clear and concise language to ensure that readers can easily understand the concepts presented.
В книге «Machine Graphics on Personal Computers» представлен всесторонний обзор развития машинного графического программного обеспечения на языке Си для персональных компьютеров. Автор, известный эксперт в этой области, дает подробный анализ эволюции технологии и ее влияния на общество, подчеркивая необходимость личной парадигмы для понимания технологического процесса развития современных знаний. Эта парадигма необходима для выживания человечества и единства людей в мире, раздираемом конфликтами. Книга начинается с обсуждения истории машинной графики, от её ранних истоков до наших дней, и того, как она развивалась с течением времени. Автор объясняет, как технология продвинулась вперед, от простой 2D-графики до сложных 3D-моделей, и как она стала неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Они также исследуют различные применения машинной графики, такие как видеоигры, симуляции и научная визуализация. Основное внимание в книге уделено практической реализации программного обеспечения для машинной графики на языке C, с подробным описанием алгоритмов и техник, используемых для создания потрясающих визуальных эффектов. Автор приводит доскональное объяснение пакета графических подпрограмм, который включает в себя ряд полезных функций, которые могут быть применены в прикладных программах. В них также приводятся примеры использования этих функций для создания интерактивных программ для создания эскизов и чертежей. Одна из ключевых тем книги - важность понимания технологического процесса развития современных знаний. Автор утверждает, что это понимание имеет решающее значение для выживания человечества и единства людей в мире, сталкивающемся с многочисленными проблемами. Они подчеркивают необходимость личной парадигмы, которая может помочь нам ориентироваться в быстро меняющемся технологическом ландшафте и принимать обоснованные решения о будущем нашего общества. На протяжении всей книги автор использует ясные и краткие формулировки, чтобы читатели могли легко понять представленные концепции.
livre « Machine Graphics on Personal Computers » présente un aperçu complet du développement du logiciel graphique machine en langage Xi pour les ordinateurs personnels. L'auteur, un expert reconnu dans ce domaine, fournit une analyse détaillée de l'évolution de la technologie et de son impact sur la société, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel pour comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme est indispensable à la survie de l'humanité et à l'unité des hommes dans un monde déchiré par les conflits. livre commence par discuter de l'histoire du graphisme de la machine, de ses origines initiales à nos jours, et de son évolution au fil du temps. L'auteur explique comment la technologie a progressé, des graphiques 2D simples aux modèles 3D complexes, et comment elle est devenue une partie intégrante de notre vie quotidienne. Ils explorent également diverses applications des graphiques de machines, telles que les jeux vidéo, les simulations et la visualisation scientifique. livre se concentre sur la mise en œuvre pratique d'un logiciel de graphisme de machine en langage C, avec une description détaillée des algorithmes et des techniques utilisés pour créer des effets visuels impressionnants. L'auteur donne une explication complète du paquet de routines graphiques, qui comprend un certain nombre de fonctions utiles qui peuvent être appliquées dans les applications. Ils donnent également des exemples de l'utilisation de ces fonctions pour créer des programmes interactifs pour créer des esquisses et des dessins. L'un des principaux thèmes du livre est l'importance de comprendre le processus technologique du développement des connaissances modernes. L'auteur affirme que cette compréhension est essentielle à la survie de l'humanité et à l'unité des gens dans un monde confronté à de nombreux défis. Ils soulignent la nécessité d'un paradigme personnel qui peut nous aider à naviguer dans un paysage technologique en évolution rapide et à prendre des décisions éclairées sur l'avenir de notre société. Tout au long du livre, l'auteur utilise une formulation claire et concise pour permettre aux lecteurs de comprendre facilement les concepts présentés.
libro Machine Graphics on Personal Computers ofrece una visión general completa del desarrollo del software de gráficos en C para computadoras personales. autor, reconocido experto en la materia, hace un análisis detallado de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad, destacando la necesidad de un paradigma personal para entender el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma es esencial para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un mundo desgarrado por los conflictos. libro comienza con una discusión sobre la historia de la gráfica automática, desde sus primeros orígenes hasta la actualidad, y cómo se desarrolló con el paso del tiempo. autor explica cómo la tecnología ha avanzado, desde simples gráficos 2D hasta sofisticados modelos 3D, y cómo se ha convertido en una parte integral de nuestra vida cotidiana. También investigan diversas aplicaciones de la gráfica de máquinas, como videojuegos, simulaciones y visualización científica. libro se centra en la implementación práctica del software de gráficos de máquina en lenguaje C, con una descripción detallada de los algoritmos y técnicas utilizados para crear impresionantes efectos visuales. autor proporciona una explicación detallada del paquete de rutinas gráficas, que incluye una serie de funciones útiles que se pueden aplicar en los programas de aplicación. También proporcionan ejemplos de cómo usar estas funciones para crear programas interactivos para crear bocetos y dibujos. Uno de los temas clave del libro es la importancia de entender el proceso tecnológico para el desarrollo del conocimiento moderno. autor sostiene que esta comprensión es crucial para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un mundo que enfrenta múltiples desafíos. Subrayan la necesidad de un paradigma personal que nos ayude a navegar por un panorama tecnológico que cambia rápidamente y a tomar decisiones informadas sobre el futuro de nuestra sociedad. A lo largo del libro, el autor utiliza una formulación clara y concisa para que los lectores puedan entender fácilmente los conceptos presentados.
O livro «Machine Gráficos on Personal Compse» apresenta uma visão completa do desenvolvimento do software gráfico de máquinas em Xi para computadores pessoais. O autor, um conhecido especialista na área, fornece uma análise detalhada da evolução da tecnologia e do seu impacto na sociedade, enfatizando a necessidade de um paradigma pessoal para compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Este paradigma é essencial para a sobrevivência da humanidade e para a unidade das pessoas num mundo devastado por conflitos. O livro começa com uma discussão sobre a história da gráfica da máquina, desde as suas origens iniciais até aos dias de hoje, e como ela evoluiu ao longo do tempo. O autor explica como a tecnologia avançou, de simples gráficos 2D a complexos modelos 3D, e como ela se tornou parte integrante do nosso dia a dia. Eles também exploram várias aplicações de gráficos de máquinas, como videogames, simulações e visualização científica. O principal foco do livro é a implementação do software para gráficos de máquinas em C, com descrição detalhada de algoritmos e técnicas usadas para criar efeitos visuais incríveis. O autor apresenta uma explicação detalhada do pacote de subprodutos gráficos, que inclui uma série de funções úteis que podem ser aplicadas em aplicativos. Eles também fornecem exemplos do uso dessas funções para criar programas interativos para desenhos e desenhos. Um dos principais temas do livro é a importância de compreender o processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. O autor afirma que essa compreensão é fundamental para a sobrevivência da humanidade e para a unidade das pessoas em um mundo que enfrenta muitos desafios. Eles enfatizam a necessidade de um paradigma pessoal que possa nos ajudar a navegar em uma paisagem tecnológica em rápida evolução e tomar decisões razoáveis sobre o futuro da nossa sociedade. Ao longo do livro, o autor usa frases claras e curtas para que os leitores possam compreender facilmente os conceitos apresentados.
Il libro «Machine Graphics on Personal Compust» fornisce una panoramica completa dello sviluppo del software grafico automatico nel linguaggio Xi per i computer personali. L'autore, un noto esperto in questo campo, fornisce un'analisi dettagliata dell'evoluzione della tecnologia e del suo impatto sulla società, sottolineando la necessità di un paradigma personale per comprendere il processo tecnologico di sviluppo delle conoscenze moderne. Questo paradigma è essenziale per la sopravvivenza dell'umanità e dell'unità delle persone in un mondo devastato dai conflitti. Il libro inizia con una discussione sulla storia della grafica automatica, dalle sue prime origini a oggi, e come si è evoluta nel corso del tempo. L'autore spiega come la tecnologia abbia fatto progressi, dai semplici grafici 2D ai complessi modelli 3D, e come sia diventata parte integrante della nostra vita quotidiana. Esplorano anche diverse applicazioni della grafica automatica, come videogiochi, simulazioni e immagini scientifiche. Il libro si concentra sulla realizzazione pratica del software per la grafica automatica in C, con una descrizione dettagliata degli algoritmi e delle tecniche utilizzate per creare effetti visivi straordinari. L'autore fornisce una spiegazione dettagliata del pacchetto di routine grafiche, che include una serie di funzioni utili che possono essere applicate ai programmi applicativi. Forniscono anche esempi di utilizzo di queste funzioni per creare programmi interattivi per la creazione di sketch e disegni. Uno dei temi chiave del libro è l'importanza di comprendere il processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna. L'autore sostiene che questa comprensione è fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità e dell'unità delle persone in un mondo che affronta numerosi problemi. Essi sottolineano la necessità di un paradigma personale che possa aiutarci a orientarci in un panorama tecnologico in rapida evoluzione e prendere decisioni fondate sul futuro della nostra società. Durante tutto il libro, l'autore utilizza frasi chiare e brevi in modo che i lettori possano facilmente comprendere i concetti presentati.
Das Buch „Machine Graphics on Personal Computers“ gibt einen umfassenden Überblick über die Entwicklung von C-Maschinengrafiksoftware für PCs. Der Autor, ein bekannter Experte auf diesem Gebiet, gibt eine detaillierte Analyse der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas, um den technologischen Prozess der Entwicklung des modernen Wissens zu verstehen. Dieses Paradigma ist notwendig für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einer von Konflikten zerrissenen Welt. Das Buch beginnt mit einer Diskussion über die Geschichte der maschinellen Grafik, von ihren frühen Ursprüngen bis zur Gegenwart und wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Der Autor erklärt, wie sich die Technologie von einfachen 2D-Grafiken bis hin zu komplexen 3D-Modellen weiterentwickelt hat und wie sie zu einem festen Bestandteil unseres täglichen bens geworden ist. e untersuchen auch verschiedene Anwendungen der maschinellen Grafik wie Videospiele, mulationen und wissenschaftliche Visualisierung. Der Schwerpunkt des Buches liegt auf der praktischen Implementierung einer C-basierten Maschinengrafiksoftware mit detaillierten Beschreibungen der Algorithmen und Techniken, die zur Erstellung atemberaubender visueller Effekte verwendet werden. Der Autor gibt eine gründliche Erklärung des Pakets von grafischen Routinen, die eine Reihe nützlicher Funktionen enthält, die in Anwendungsprogrammen angewendet werden können. e bieten auch Beispiele für die Verwendung dieser Funktionen, um interaktive Programme zum Erstellen von Skizzen und Zeichnungen zu erstellen. Eines der Hauptthemen des Buches ist die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. Der Autor argumentiert, dass dieses Verständnis für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einer Welt mit zahlreichen Herausforderungen von entscheidender Bedeutung ist. e betonen die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas, das uns helfen kann, durch die sich schnell verändernde technologische Landschaft zu navigieren und fundierte Entscheidungen über die Zukunft unserer Gesellschaft zu treffen. Während des gesamten Buches verwendet der Autor klare und prägnante Formulierungen, damit die ser die vorgestellten Konzepte leicht verstehen können.
''
Kişisel Bilgisayarlarda Makine Grafikleri, kişisel bilgisayarlar için C'de makine grafik yazılımının geliştirilmesine kapsamlı bir genel bakış sağlar. Bu alanda tanınmış bir uzman olan yazar, teknolojinin evrimi ve toplum üzerindeki etkisi hakkında ayrıntılı bir analiz yaparak, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecini anlamak için kişisel bir paradigmaya duyulan ihtiyacı vurgulamaktadır. Bu paradigma, insanlığın hayatta kalması ve çatışmalarla parçalanmış bir dünyada insanların birliği için gereklidir. Kitap, ilk kökenlerinden günümüze kadar makine grafiklerinin tarihini ve zaman içinde nasıl geliştiğini tartışarak başlıyor. Yazar, teknolojinin basit 2D grafiklerden karmaşık 3D modellere kadar nasıl geliştiğini ve günlük hayatımızın ayrılmaz bir parçası haline geldiğini açıklıyor. Ayrıca, video oyunları, simülasyonlar ve bilimsel görselleştirme gibi makine grafiklerinin çeşitli uygulamalarını da araştırıyorlar. Kitap, makine grafik yazılımının C'deki pratik uygulamasına odaklanıyor ve çarpıcı görsel efektler oluşturmak için kullanılan algoritmaları ve teknikleri detaylandırıyor. Yazar, uygulama programlarında uygulanabilecek bir dizi yararlı işlevi içeren grafik alt program paketinin kapsamlı bir açıklamasını verir. Ayrıca, eskiz ve çizimler oluşturmak için etkileşimli programlar oluşturmak için bu özellikleri kullanma örnekleri de sağlarlar. Kitabın ana konularından biri, modern bilgiyi geliştirmenin teknolojik sürecini anlamanın önemidir. Yazar, bu anlayışın insanlığın hayatta kalması ve sayısız sorunla karşı karşıya olan bir dünyada insanların birliği için çok önemli olduğunu savunuyor. Hızla değişen teknolojik manzarada gezinmemize ve toplumumuzun geleceği hakkında bilinçli kararlar almamıza yardımcı olabilecek kişisel bir paradigma ihtiyacını vurgulamaktadır. Kitap boyunca yazar, okuyucuların sunulan kavramları kolayca anlayabilmeleri için açık ve özlü bir dil kullanır.
الرسومات الآلية على الحواسيب الشخصية يوفر نظرة عامة شاملة لتطوير برامج الرسومات الآلية في C للحواسيب الشخصية. يقدم المؤلف، وهو خبير معروف في هذا المجال، تحليلاً مفصلاً لتطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع، مشدداً على الحاجة إلى نموذج شخصي لفهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. وهذا النموذج ضروري لبقاء البشرية ووحدة الشعوب في عالم تمزقه الصراعات. يبدأ الكتاب بمناقشة تاريخ الرسومات الآلية، منذ أصولها المبكرة حتى يومنا هذا، وكيف تطورت بمرور الوقت. يشرح المؤلف كيف تقدمت التكنولوجيا، من الرسومات البسيطة ثنائية الأبعاد إلى النماذج ثلاثية الأبعاد المعقدة، وكيف أصبحت جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية. كما يستكشفون تطبيقات مختلفة للرسومات الآلية، مثل ألعاب الفيديو والمحاكاة والتصور العلمي. يركز الكتاب على التنفيذ العملي لبرامج الرسومات الآلية في C، مع تفصيل الخوارزميات والتقنيات المستخدمة لإنشاء تأثيرات بصرية مذهلة. يقدم المؤلف شرحًا شاملاً لحزمة الإجراءات الفرعية الرسومية، والتي تتضمن عددًا من الوظائف المفيدة التي يمكن تطبيقها في برامج التطبيق. كما أنها تقدم أمثلة على استخدام هذه الميزات لإنشاء برامج تفاعلية لإنشاء الرسومات والرسومات. أحد الموضوعات الرئيسية للكتاب هو أهمية فهم العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. ويقول المؤلف إن هذا الفهم حاسم لبقاء البشرية ووحدة الشعوب في عالم يواجه مشاكل عديدة. إنهم يسلطون الضوء على الحاجة إلى نموذج شخصي يمكن أن يساعدنا في التنقل في المشهد التكنولوجي سريع التغير واتخاذ قرارات مستنيرة حول مستقبل مجتمعنا. في جميع أنحاء الكتاب، يستخدم المؤلف لغة واضحة وموجزة حتى يتمكن القراء من فهم المفاهيم المقدمة بسهولة.

You may also be interested in:

Инженерная графика. Информационные основы проектирования
Инженерная графика в приборостроении Учебное пособие
Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
Компьютерная графика и не только Руководство пользователя
Серия "Компьютерная графика и мультимедиа" в 9 книгах
Графика сатирических журналов. 1905-1906 гг
Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация
Выпиливание лобзиком. Изделия и графика. Выпуск 1
nanoCAD Механика. Инженерная 2D и 3D компьютерная графика.
Серия "Компьютерная графика и мультимедиа" в 6 книгах
Инженерная графика. Принципы рационального конструирования
Инженерная графика учебник для СПО
КОМПАС-3D для школьников. Черчение и компьютерная графика
Компьютерная графика, мультимедиа и игры на Visual C# 2005
Воспитание оптикой. Книжная графика, анимация, текст
Японское классическое искусство Очерки, живопись, графика
Заметки о русском авангарде книги, открытки, графика
Инженерная и компьютерная графика. Изделия с резьбовыми соединениями
Компьютерная химическая графика Учебно-методическое пособие
Компьютерная геометрия и графика (задания и методические рекомендации)
Инженерная графика. Чтение и деталирование сборочных чертежей
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Цветная графика. Учебное пособие для вузов
Программирование на Паскале. Графика для компьютерных игр
Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL
Современный русский язык. Графика и орфография Учебное пособие
Словарь терминов по изобразительному искусству. Живопись. Графика. Скульптура
100 шедевров искусства Казахстана. Живопись. Скульптура. Графика
Инженерная графика. Относительное положение плоскости и поверхности, поверхностей
Энциклопедия символизма живопись, графика и скульптура; литература; музыка
Трехмерная компьютерная графика и автоматизация проектирования в AutoCAD 2007
Советский рекламный плакат и рекламная графика 1933 — 1973
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма "Призрачный воин"
Инженерная и компьютерная графика. Общие правила выполнения чертежей
Вычисления, графика и анализ данных в Excel 2010. Самоучитель
Энциклопедия символизма живопись, графика и скульптура; литература; музыка
Пабло Пикассо. Коллекция Александра Шадрина. Графика, керамика
Начертательная геометрия. Инженерная графика. Интернет-тестирование базовых знаний
История России. XIX в. Карты. Графика. Тесты. От Павла I до Николая II
Инженерная графика Учебник для вузов. Стандарт третьего поколения