BOOKS - OS AND DB - Beginning iOS Programming For Dummies
Beginning iOS Programming For Dummies - Rajiv Ramnath 2014 PDF For Dummies BOOKS OS AND DB
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
112531

Telegram
 
Beginning iOS Programming For Dummies
Author: Rajiv Ramnath
Year: 2014
Pages: 456
Format: PDF
File size: 26 MB
Language: ENG



Beginning iOS Programming For Dummies: A Comprehensive Guide to Mastering Object-Oriented Programming in the iOS Environment Introduction: In today's technologically advanced world, the need to stay updated with the latest advancements in technology has become more crucial than ever before. With the rapid evolution of smartphones and tablets, the demand for skilled iOS programmers has significantly increased. Beginning iOS Programming For Dummies is an ultimate guide for those who are eager to learn the ins and outs of iOS programming and create the next super iPhone or iPad app. This comprehensive book provides a solid foundation in object-oriented programming within the iOS framework, equipping readers with the knowledge and skills required to create exceptional apps that can captivate the Apple App Store. Chapter 1: Understanding the Fundamentals of Object-Oriented Programming The first chapter delves into the basics of object-oriented programming (OOP), emphasizing the importance of grasping this concept to build robust and scalable apps. It covers the fundamental principles of OOP, including classes, objects, inheritance, polymorphism, and encapsulation. Readers will learn how to create simple interfaces, use libraries, and extend objects, laying the groundwork for creating sophisticated apps. Chapter 2: Mastering the Xcode Environment This chapter introduces the Xcode programming environment, which is essential for developing iOS apps. Readers will discover how to navigate the interface, create projects, and run apps on their devices. The chapter also covers debugging techniques, helping beginners to identify and resolve common errors.
Начало программирования iOS для чайников: всеобъемлющее руководство по освоению объектно-ориентированного программирования в среде iOS Введение: В современном технологически развитом мире необходимость оставаться в курсе последних достижений технологий стала как никогда важной. С быстрой эволюцией смартфонов и планшетов значительно возрос спрос на квалифицированных программистов iOS. Начало программирования iOS Для чайников - это идеальное руководство для тех, кто жаждет узнать подноготную программирования iOS и создать следующее супер приложение для iPhone или iPad.Эта всеобъемлющая книга обеспечивает прочную основу в объектно-ориентированном программировании в рамках iOS, оснащение читателей знаниями и навыками, необходимыми для создания исключительных приложений, способных увлечь Apple App Store. Глава 1: Понимание основ объектно-ориентированного программирования Первая глава углубляется в основы объектно-ориентированного программирования (ООП), подчеркивая важность понимания этой концепции для построения надежных и масштабируемых приложений. Он охватывает фундаментальные принципы ООП, включая классы, объекты, наследование, полиморфизм и инкапсуляцию. Читатели узнают, как создавать простые интерфейсы, использовать библиотеки и расширять объекты, закладывая основу для создания сложных приложений. глава 2: Освоение среды Xcode В этой главе представлена среда программирования Xcode, которая необходима для разработки приложений для iOS.Читатели узнают, как перемещаться по интерфейсу, создавать проекты и запускать приложения на своих устройствах. Глава также охватывает методы отладки, помогая новичкам выявлять и устранять распространенные ошибки.
Début de la programmation iOS pour les théières : un guide complet pour maîtriser la programmation orientée objet dans un environnement iOS Introduction : Dans le monde technologiquement avancé d'aujourd'hui, la nécessité de rester au courant des dernières avancées technologiques est devenue plus importante que jamais. Avec l'évolution rapide des smartphones et des tablettes, la demande de programmeurs iOS qualifiés a considérablement augmenté. Début de la programmation iOS Pour les théières, c'est le guide idéal pour ceux qui veulent apprendre la programmation iOS et créer la prochaine super application pour iPhone ou iPad.Ce livre complet fournit une base solide dans la programmation orientée objet dans iOS, équipant les lecteurs des connaissances et des compétences nécessaires pour créer des applications exceptionnelles capables de captiver Apple App Store. Chapitre 1 : Comprendre les bases de la programmation orientée objet premier chapitre se penche sur les bases de la programmation orientée objet (PLO), soulignant l'importance de comprendre ce concept pour la construction d'applications fiables et évolutives. Il couvre les principes fondamentaux de l'OLP, y compris les classes, les objets, l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation. s lecteurs apprennent à créer des interfaces simples, à utiliser des bibliothèques et à étendre les objets en jetant les bases de la création d'applications complexes. Chapitre 2 : Maîtrise de l'environnement Xcode Ce chapitre présente l'environnement de programmation Xcode nécessaire au développement d'applications pour iOS.Hiters apprennent à naviguer dans l'interface, à créer des projets et à exécuter des applications sur leurs appareils. chapitre traite également des méthodes de débogage, aidant les débutants à identifier et à corriger les erreurs courantes.
Inicio de la programación de iOS para teteras: una guía completa para dominar la programación orientada a objetos en un entorno iOS Introducción: En el mundo tecnológicamente avanzado de hoy, la necesidad de mantenerse al día con los últimos avances tecnológicos se ha vuelto más importante que nunca. Con la rápida evolución de los smartphones y tablets, la demanda de programadores iOS cualificados ha aumentado considerablemente. Inicio de la programación de iOS Para los teteros, es una guía perfecta para aquellos que anhelan aprender los entresijos de la programación de iOS y crear la próxima super aplicación para iPhone o iPad.Este completo libro proporciona una base sólida en la programación orientada a objetos dentro de iOS, equipando a los lectores con conocimientos y habilidades necesarios para crear aplicaciones excepcionales capaces de cautivar a la App Store de Apple. Capítulo 1: Comprender los fundamentos de la programación orientada a objetos primer capítulo profundiza en los fundamentos de la programación orientada a objetos (OLP), destacando la importancia de entender este concepto para construir aplicaciones robustas y escalables. Abarca los principios fundamentales del PLN, incluyendo clases, objetos, herencia, polimorfismo y encapsulación. lectores aprenderán a crear interfaces simples, utilizar bibliotecas y ampliar objetos, sentando las bases para crear aplicaciones complejas. Capítulo 2: Dominar el entorno Xcode Este capítulo presenta el entorno de programación Xcode que se necesita para desarrollar aplicaciones para iOS. lectores aprenderán a navegar por la interfaz, crear proyectos y ejecutar aplicaciones en sus dispositivos. capítulo también cubre los métodos de depuración, ayudando a los principiantes a identificar y corregir errores comunes.
Início da programação de iOS para gaivotas: um guia abrangente para o aprendizado da programação focada em objetos no ambiente iOS Introdução: No mundo moderno desenvolvido tecnologicamente, a necessidade de se manter informado sobre os avanços recentes da tecnologia tornou-se mais importante do que nunca. Com a rápida evolução dos smartphones e tablets, a demanda por programadores qualificados aumentou significativamente. Início da programação iOS Para os gaivotas é um guia perfeito para aqueles que estão ansiosos para aprender programação subnupcional iOS e criar o próximo super aplicativo para iPhone ou iPad.Este livro abrangente fornece uma base sólida em uma programação focada em objetos dentro do iOS, equipando os leitores com os conhecimentos e habilidades necessários para criar aplicações excepcionais capazes de empolgar a Apple App Store. Capítulo 1: Compreender os fundamentos da programação focada em objetos O primeiro capítulo é aprofundado nos fundamentos da programação focada em objetos (OLP), enfatizando a importância de entender este conceito para construir aplicações confiáveis e escaláveis. Ele abrange princípios fundamentais da OLP, incluindo classes, objetos, herança, polimorfismo e encapsulação. Os leitores aprendem como criar interfaces simples, usar bibliotecas e expandir objetos para criar aplicações complexas. Capítulo 2: Exploração do ambiente Xcode Este capítulo apresenta um ambiente de programação Xcode essencial para o desenvolvimento de aplicativos para iOS.Os usuários aprendem como navegar na interface, criar projetos e executar aplicativos em seus dispositivos. O capítulo também abrange técnicas de depuração, ajudando os novos a identificar e corrigir erros comuns.
Avvio della programmazione per teiere: una guida completa per l'apprendimento della programmazione incentrata su oggetti in un ambiente Introduzione: Nel mondo tecnologicamente avanzato di oggi, la necessità di rimanere aggiornati sugli ultimi progressi tecnologici è più importante che mai. Con l'evoluzione rapida di smartphone e tablet, la domanda di programmatori qualificati è aumentata notevolmente. L'inizio della programmazione Per le teiere è la guida ideale per coloro che desiderano conoscere la programmazione a zampe e creare la prossima super app per il o iPad.Questo libro completo fornisce una base solida nella programmazione orientata agli oggetti all'interno del sistema, dotando i lettori delle conoscenze e delle competenze necessarie per creare applicazioni eccezionali in grado di appassionare l'App Store di Apple. Capitolo 1: Comprendere le basi della programmazione incentrata su oggetti Il primo capitolo viene approfondito in base alla programmazione orientata agli oggetti (OLP), sottolineando l'importanza di comprendere questo concetto per costruire applicazioni affidabili e scalabili. Copre i principi fondamentali dell'OLP, tra cui classi, oggetti, eredità, polimorfismo e incapsulazione. I lettori imparano a creare interfacce semplici, utilizzare librerie e espandere gli oggetti per creare applicazioni complesse. Capitolo 2: Esplora l'ambiente Xcode Questo capitolo presenta l'ambiente di programmazione Xcode, essenziale per lo sviluppo di applicazioni per iOS.Gli utenti impareranno come navigare attraverso l'interfaccia, creare progetti e eseguire applicazioni sui propri dispositivi. Il capitolo comprende anche i metodi di debug, aiutando i nuovi arrivati a identificare e risolvere gli errori comuni.
Der Beginn der iOS-Programmierung für Dummies: ein umfassender itfaden zur Beherrschung der objektorientierten Programmierung in der iOS-Umgebung Einleitung: In der heutigen technologisch fortgeschrittenen Welt ist die Notwendigkeit, mit den neuesten technologischen Fortschritten Schritt zu halten, wichtiger denn je geworden. Mit der rasanten Entwicklung von Smartphones und Tablets ist die Nachfrage nach qualifizierten iOS-Programmierern deutlich gestiegen. Der Einstieg in die iOS-Programmierung Für Dummies ist dies der perfekte itfaden für diejenigen, die die Besonderheiten der iOS-Programmierung kennenlernen und die nächste Super-App für iPhone oder iPad erstellen möchten. Dieses umfassende Buch bietet eine solide Grundlage für die objektorientierte Programmierung unter iOS und stattet die ser mit den Kenntnissen und Fähigkeiten aus, die erforderlich sind, um außergewöhnliche Apps zu erstellen, die den Apple App Store fesseln können. Kapitel 1: Die Grundlagen der objektorientierten Programmierung verstehen Das erste Kapitel befasst sich mit den Grundlagen der objektorientierten Programmierung (OOP) und unterstreicht die Bedeutung des Verständnisses dieses Konzepts für den Aufbau robuster und skalierbarer Anwendungen. Es umfasst die grundlegenden Prinzipien der OOP, einschließlich Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphismus und Kapselung. Die ser lernen, einfache Schnittstellen zu erstellen, Bibliotheken zu verwenden und Objekte zu erweitern, wodurch die Grundlage für die Erstellung komplexer Anwendungen gelegt wird. Kapitel 2: Die Xcode-Umgebung meistern Dieses Kapitel stellt die Xcode-Programmierumgebung vor, die für die Entwicklung von iOS-Anwendungen erforderlich ist.Die Teilnehmer lernen, wie sie durch die Benutzeroberfläche navigieren, Projekte erstellen und Anwendungen auf ihren Geräten ausführen. Das Kapitel behandelt auch Debugging-Techniken und hilft Anfängern, häufige Fehler zu identifizieren und zu beheben.
Początek programowania iOS dla manekinów: kompleksowy przewodnik po opanowaniu programowania zorientowanego na obiekty w środowisku iOS Wprowadzenie: W dzisiejszym zaawansowanym technologicznie świecie, potrzeba pozostania na bieżąco z najnowszą technologią stała się ważniejsza niż kiedykolwiek. Wraz z szybką ewolucją smartfonów i tabletów, zapotrzebowanie na wykwalifikowanych programistów iOS znacznie wzrosło. Zacznij od iOS Programowanie Dla manekinów, jest to idealny przewodnik dla tych chętnych, aby nauczyć się ws i wyjść z programowania iOS i stworzyć następną super aplikację dla iPhone'a lub iPada. Ta kompleksowa książka stanowi solidny fundament programowania zorientowanego na obiekty w systemie iOS, wyposażając czytelników w wiedzę i umiejętności potrzebne do tworzenia wyjątkowych aplikacji, które mogą urzeczywistnić Apple App Store. Rozdział 1: Zrozumienie podstaw programowania zorientowanego na obiekty Pierwszy rozdział zagłębia się w podstawy programowania zorientowanego na obiekty (OOP), podkreślając znaczenie zrozumienia tej koncepcji w budowaniu niezawodnych i skalowalnych aplikacji. Obejmuje podstawowe zasady OOP, w tym klasy, przedmioty, dziedzictwo, polimorfizm i hermetyzm. Czytelnicy dowiedzą się, jak tworzyć proste interfejsy, korzystać z bibliotek i rozbudowywać obiekty, kładąc podwaliny pod tworzenie złożonych aplikacji. Rozdział 2: Opanowanie środowiska Xcode Ten rozdział wprowadza środowisko programowania Xcode, które jest niezbędne do rozwoju aplikacji dla iOS. Użytkownicy dowiedzą się, jak nawigować po interfejsie, tworzyć projekty i uruchamiać aplikacje na swoich urządzeniach. Rozdział obejmuje również techniki debugowania, aby pomóc początkującym zidentyfikować i naprawić wspólne błędy.
תחילת תכנות iOS לבובות: מדריך מקיף להתמחות בתכנות מונחה עצמים במבוא לסביבת iOS: בעולם המתקדם טכנולוגית של היום, הצורך להישאר מעודכן עם הטכנולוגיה החדישה ביותר עם האבולוציה המהירה של טלפונים חכמים וטאבלטים, הביקוש למתכנתי iOS מוסמכים גדל באופן משמעותי. התחלה עם תכנות iOS לבובות, זה המדריך המושלם עבור אלה להוטים ללמוד את הפרטים הקטנים של תכנות iOS וליצור את אפליקציית העל הבאה לאייפון או אייפד. ספר מקיף זה מספק בסיס מוצק לתכנות מונחה עצמים בתוך iOS, ומצייד את הקוראים בידע ובמיומנויות שהם צריכים כדי ליצור אפליקציות יוצאות דופן שיכולות לכבוש את חנות האפליקציות של אפל. פרק 1: הבנת היסודות של תכנות מונחה-עצמים הפרק הראשון מתעמק ביסודות של תכנות מונחה-עצמים (OOP), ומדגיש את החשיבות של הבנת מושג זה לבניית יישומים אמינים ומורכבים. הוא מכסה עקרונות בסיסיים של OP, כולל כיתות, אובייקטים, ירושה, פולימורפיזם ואפליה. הקוראים ילמדו כיצד ליצור ממשקים פשוטים, להשתמש בספריות ולהרחיב חפצים, להניח את היסודות ליצירת יישומים מורכבים. פרק 2: מאסטרינג סביבת Xcode פרק זה מציג את סביבת התכנות Xcode, אשר הכרחית לפיתוח יישומים עבור iOS. משתמשים ילמדו כיצד לנווט את הממשק, ליצור פרויקטים ולהפעיל יישומים במכשיריהם. הפרק מכסה גם טכניקות דיבוג כדי לעזור למתחילים לזהות ולתקן חרקים נפוצים.''
Mankenler için iOS programlamanın başlangıcı: iOS ortamında nesne yönelimli programlamaya hakim olmak için kapsamlı bir rehber Giriş: Günümüzün teknolojik olarak gelişmiş dünyasında, en son teknolojiyle güncel kalma ihtiyacı her zamankinden daha önemli hale geldi. Akıllı telefonların ve tabletlerin hızla gelişmesiyle birlikte, nitelikli iOS programcılarına olan talep önemli ölçüde artmıştır. İOS Programlamaya Başlamak Mankenler için, bu, iOS programlamanın giriş ve çıkışlarını öğrenmek ve iPhone veya iPad için bir sonraki süper uygulamayı oluşturmak isteyenler için mükemmel bir rehberdir. Bu kapsamlı kitap, iOS'ta nesne yönelimli programlamada sağlam bir temel sağlar ve okuyucuları Apple App Store'u büyüleyecek olağanüstü uygulamalar oluşturmak için ihtiyaç duydukları bilgi ve becerilerle donatır. Bölüm 1: Nesne Yönelimli Programlamanın Temellerini Anlama İlk bölüm, nesne yönelimli programlamanın (OOP) temellerini inceler ve güvenilir ve ölçeklenebilir uygulamalar oluşturmak için bu kavramı anlamanın önemini vurgular. Sınıflar, nesneler, kalıtım, polimorfizm ve kapsülleme dahil olmak üzere temel OOP ilkelerini kapsar. Okuyucular basit arayüzler oluşturmayı, kitaplıkları kullanmayı ve nesneleri genişletmeyi öğrenecek ve karmaşık uygulamalar oluşturmak için temel oluşturacaktır. Bölüm 2: Xcode Ortamına Hakim Olma Bu bölüm, iOS için uygulamalar geliştirmek için gerekli olan Xcode programlama ortamını tanıtmaktadır. Kullanıcılar arayüzde gezinmeyi, projeler oluşturmayı ve uygulamaları cihazlarında çalıştırmayı öğrenecekler. Bölüm ayrıca, yeni başlayanların ortak hataları tanımlamasına ve düzeltmesine yardımcı olacak hata ayıklama tekniklerini de kapsar.
بداية برمجة iOS للدمى: دليل شامل لإتقان البرمجة الكائنية في بيئة iOS مقدمة: في عالم اليوم المتقدم تقنيًا، أصبحت الحاجة إلى مواكبة أحدث التقنيات أكثر أهمية من أي وقت مضى. مع التطور السريع للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، زاد الطلب على مبرمجي iOS المؤهلين بشكل كبير. عند البدء ببرمجة iOS للدمى، هذا هو الدليل المثالي لأولئك المتحمسين لمعرفة خصوصيات وعموميات برمجة iOS وإنشاء التطبيق الفائق التالي لجهاز iPhone أو iPad. يوفر هذا الكتاب الشامل أساسًا متينًا في البرمجة الموجهة نحو الكائن داخل نظام التشغيل iOS، حيث يزود القراء بالمعرفة والمهارات التي يحتاجونها لإنشاء تطبيقات استثنائية يمكنها التقاط متجر تطبيقات Apple. الفصل 1: فهم أساسيات البرمجة الموجهة نحو الكائن يتعمق الفصل الأول في أساسيات البرمجة الموجهة نحو الكائن (OOP)، مع التأكيد على أهمية فهم هذا المفهوم لبناء تطبيقات موثوقة وقابلة للتطوير. يغطي مبادئ OOP الأساسية، بما في ذلك الطبقات والأشياء والميراث وتعدد الأشكال والتغليف. سيتعلم القراء كيفية إنشاء واجهات بسيطة واستخدام المكتبات وتوسيع الكائنات، ووضع الأساس لإنشاء تطبيقات معقدة. الفصل 2: إتقان بيئة Xcode يقدم هذا الفصل بيئة برمجة Xcode، وهي ضرورية لتطوير تطبيقات iOS. سيتعلم المستخدمون كيفية التنقل في الواجهة وإنشاء المشاريع وتشغيل التطبيقات على أجهزتهم. يغطي الفصل أيضًا تقنيات تصحيح الأخطاء لمساعدة المبتدئين على تحديد وإصلاح الأخطاء الشائعة.
인형을위한 iOS 프로그래밍의 시작: iOS 환경 소개에서 객체 지향 프로그래밍을 마스터하는 포괄적 인 가이드: 오늘날의 기술적으로 진보 된 세계에서 최신 기술을 최신 상태로 유지해야 할 필요성이 그 어느 때보 다 중요해졌습니다. 스마트 폰과 태블릿의 급속한 발전으로 자격을 갖춘 iOS 프로그래머에 대한 수요가 크게 증가했습니다. iOS Programming For 인형으로 시작하면 iOS 프로그래밍의 내용과 내용을 배우고 iPhone 또는 iPad 용 다음 슈퍼 앱을 만들고자하는 사람들에게 완벽한 안내서입니다. 이 포괄적 인 책은 iOS 내에서 객체 지향 프로그래밍의 견고한 토대를 제공하여 독자에게 Apple App Store를 포착 할 수있는 탁월한 앱을 만드는 데 필요한 지식과 기술을 갖추고 있습니다. 1 장: 객체 지향 프로그래밍의 기본 이해 첫 번째 장은 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 의 기본 사항을 탐구하여 신뢰할 수 있고 확장 가능한 응용 프로그램을 구축하기 위해이 개념을 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 클래스, 객체, 상속, 다형성 및 캡슐화를 포함한 기본 OOP 원리를 다룹니다. 독자는 간단한 인터페이스를 만들고 라이브러리를 사용하며 개체를 확장하여 복잡한 응용 프로그램을 만드는 기반을 마련하는 2 장: Xcode 환경 마스터 링이 장에서는 iOS 용 응용 프로그램을 개발하는 데 필요한 Xcode 프로그래밍 환경을 소개합니다. 사용자는 인터페이스를 탐색하고 프로젝트를 작성하며 장치에서 응용 프로그램을 실행하는 방법을 배웁니 이 장에서는 초보자가 일반적인 버그를 식별하고 수정하는 데 도움이되는 디버깅 기술도
ダミーのためのiOSプログラミングの始まり:iOS環境でオブジェクト指向プログラミングを習得するための包括的なガイドはじめに:今日の技術的に高度な世界では、最新の技術を最新に保つ必要性がこれまで以上に重要になっています。スマートフォンやタブレットの急速な進化により、資格のあるiOSプログラマの需要は大幅に増加しました。iOSプログラミングを始めるダミーにとって、これはiOSプログラミングのインとアウトを学び、iPhoneまたはiPad用の次のスーパーアプリを作成したい人に最適なガイドです。この包括的な本は、iOS内のオブジェクト指向プログラミングの確かな基盤を提供し、読者にApple App Storeを魅了することができる優れたアプリを作成するために必要な知識とスキルを提供します。第1章:オブジェクト指向プログラミングの基礎を理解する第1章では、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基礎を掘り下げ、信頼性とスケーラブルなアプリケーションを構築するためにこの概念を理解することの重要性を強調します。クラス、オブジェクト、継承、多型、カプセル化などの基本的なOOP原則をカバーしています。読者は、複雑なアプリケーションを作成するための基礎を築く、シンプルなインターフェイスを作成する方法を学び、ライブラリを使用し、オブジェクトを展開します。第2章:Xcode環境のマスタリングこの章では、iOS向けアプリケーションの開発に必要なXcodeプログラミング環境を紹介します。ユーザーは、インターフェイスをナビゲートし、プロジェクトを作成し、デバイス上でアプリケーションを実行する方法を学びます。この章では、初心者が一般的なバグを特定して修正するためのデバッグ技術についても説明します。
iOS茶壺編程的開始:關於iOS環境中面向對象編程發展的全面指南介紹:在當今技術發達的世界中,保持最新技術進步的必要性比以往任何時候都更加重要。隨著智能手機和平板電腦的迅速發展,對合格iOS程序員的需求大大增加。iOS編程的開始對於那些渴望學習iOS子編程,並為iPhone或iPad創建下一個超級應用程序的人來說是一個完美的指南。這本書為iOS中的面向對象編程提供了堅實的基礎,為讀者提供了創建能夠吸引Apple App Store的卓越應用程序所需的知識和技能。第1章:了解面向對象編程的基本原理第一章深入探討面向對象編程(OP)的基本原理,強調了解這一概念對於構建可靠且可擴展的應用程序的重要性。它涵蓋了PLO的基本原理,包括類,對象,繼承,多態性和封裝。讀者將學習如何創建簡單的接口,使用庫並擴展對象,從而為創建復雜的應用程序奠定基礎。第二章:了解Xcode環境本章介紹了Xcode編程環境,這是開發iOS應用程序所必需的。用戶將學習如何在界面上導航、創建項目和在其設備上運行應用程序。本章還介紹了調試技術,幫助初學者識別和解決常見錯誤。

You may also be interested in:

Beginning Rust Programming
iOS 14 Programming Fundamentals with Swift, Seventh Edition (Early Release)
iOS Programming The Big Nerd Ranch Guide, 7th Edition
Programming iOS 11 Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks
Beginning Visual C# 2012 Programming
Beginning Graphics Programming with Processing 4
Beginning R The Statistical Programming Language
Bluetooth Low Energy in iOS Swift Your Guide to Programming the Internet of Things
Beginning Arduino Programming (Technology in Action)
Beginning C# Programming with Unity MonoDevelop Edition
Beginning C# 7 Programming with Visual Studio 2017
Beginning C++ Through Game Programming, 4th Edition
Swift Programming Build Powerful and Innovative Solutions for iOS, macOS, watchOS, and tvOS
Swift Programming Build Powerful and Innovative Solutions for iOS, macOS, watchOS, and tvOS
Programming iOS 13 Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks Tenth Edition
Programming iOS 13 Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks (Early Release)
Programming iOS 14, Eleventh Edition Dive Deep into Views, View Controllers, and Frameworks
iPhone For Dummies Updated for iPhone 12 models and iOS 14, 14th Edition
Beginning Microsoft SQL Server 2008 Programming
Beginning Java Programming The Object-Oriented Approach
Beginning Microsoft SQL Server 2012 Programming
iOS 7 Programming Pushing the Limits Develop Advance Applications for Apple iPhone, iPad, and iPod Touch
iOS 15 Application Development for Beginners Learn Swift Programming and Build iPhone Apps with SwiftUI and Xcode 13
Beginning Programming in 24 Hours, Sams Teach Yourself Fourth Edition
Functional Programming For Dummies
Go Programming Language For Dummies
C Programming For Dummies, 2nd Edition
Data Science Programming All-In-One For Dummies
Android Game Programming For Dummies
Neuro-linguistic Programming For Dummies
Beginning Microsoft Small Basic - A Computer Programming Tutorial - Color Illustrated 1.0 Edition
Ultimate iOS App Development Guide Master iOS App Development by Building Five End-to-End iOS Applications Using Swift, Xcode, HealthKit, and CoreML
Ultimate iOS App Development Guide Master iOS App Development by Building Five End-to-End iOS Applications Using Swift, Xcode, HealthKit, and CoreML
Network Programming with Swift Tools and Techniques to Create iOS and OS X Apps that Network
Learning iPad Programming A Hands-on Guide to Building iPad Apps with iOS 5
iOS 15 Programming Fundamentals with Swift Swift, Xcode, and Cocoa Basics
iOS 14 Programming Fundamentals with Swift Swift, Xcode, and Cocoa Basics
iOS 13 Programming Fundamentals with Swift Swift, Xcode, and Cocoa Basics (Sixst Edition)
Native Mobile Development A Cross-Reference for iOS and Android Native Programming (Early Release)
Java Programming Simplified From Novice to Professional- Start at the Beginning and Learn the World of Java - Start at the Beginning and Learn the World of Java