BOOKS - PROGRAMMING - Practical Game Development with Unity and Blender
Practical Game Development with Unity and Blender - Alan Thorn 2014 PDF Cengage Learning BOOKS PROGRAMMING
ECO~29 kg CO²

2 TON

Views
50442

Telegram
 
Practical Game Development with Unity and Blender
Author: Alan Thorn
Year: 2014
Format: PDF
File size: 10 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
It provides a comprehensive overview of the Unity and Blender software programs and how they can be used together to create engaging interactive 3D content for various platforms. Practical Game Development with Unity and Blender In today's fast-paced and ever-evolving gaming industry, game developers, especially those working in smaller independent studios, need to be expert generalists - skilled in a wide range of tasks from coding and level design to 3D modeling, animation, and more. Beyond knowing how to make great games, they also need the perspective and experience to develop products quickly, all while working with limited resources, time, and budgets. They must take a holistic approach to the art and science of game development, with an emphasis on optimizing workflows, tools, and processes that can help them achieve their vision without breaking the bank or losing their minds in the process. This is where Practical Game Development with Unity and Blender comes in, providing a comprehensive overview of the Unity and Blender software programs and how they can be used together to create engaging interactive 3D content for various platforms. The book begins by introducing the reader to the basics of game development, including the history of video games, the different types of games, and the roles of game developers.
Содержит полный обзор программ Unity и Blender, а также их совместное использование для создания интерактивного 3D-контента для различных платформ. Практическая разработка игр с помощью Unity и Blender В современной быстро развивающейся и постоянно развивающейся игровой индустрии разработчики игр, особенно те, которые работают в небольших независимых студиях, должны быть экспертами широкого профиля - опытными в широком спектре задач от программирования и проектирования уровней до 3D-моделирования, анимации и многого другого. Помимо того, что они знают, как создавать отличные игры, им также нужны перспектива и опыт для быстрой разработки продуктов, и все это при работе с ограниченными ресурсами, временем и бюджетом. Они должны применять целостный подход к искусству и науке разработки игр, уделяя особое внимание оптимизации рабочих процессов, инструментов и процессов, которые могут помочь им реализовать свое видение, не ломая банк и не теряя рассудка в процессе. Здесь и появляется программа Practical Game Development with Unity and Blender, предоставляющая исчерпывающий обзор программ Unity и Blender и способов их совместного использования для создания увлекательного интерактивного 3D-контента для различных платформ. Книга начинается с знакомства читателя с основами разработки игр, включая историю видеоигр, различные типы игр и роли разработчиков игр.
Contient un aperçu complet des programmes Unity et Blender, ainsi que leur partage pour créer du contenu 3D interactif pour différentes plates-formes. Développement pratique de jeux avec Unity et Blender Dans l'industrie du jeu moderne en évolution rapide et constante, les développeurs de jeux, en particulier ceux qui travaillent dans de petits studios indépendants, doivent être des experts de large profil - expérimentés dans un large éventail de tâches allant de la programmation et de la conception de niveaux à la modélisation 3D, l'animation et plus encore. En plus de savoir comment créer d'excellents jeux, ils ont également besoin d'une perspective et d'une expertise pour développer rapidement des produits, et tout cela avec des ressources limitées, le temps et le budget. Ils doivent adopter une approche holistique de l'art et de la science du développement de jeux, en mettant l'accent sur l'optimisation des flux de travail, des outils et des processus qui peuvent les aider à réaliser leur vision sans briser la banque et sans perdre la raison dans le processus. C'est là qu'apparaît le programme Practical Game Development with Unity and Blender, qui donne un aperçu complet des programmes Unity et Blender et de la façon dont ils sont partagés pour créer un contenu 3D interactif fascinant pour différentes plates-formes. livre commence par la rencontre du lecteur avec les bases du développement de jeux, y compris l'histoire des jeux vidéo, les différents types de jeux et les rôles des développeurs de jeux.
Contiene una visión general completa de los programas Unity y Blender, así como su uso compartido para crear contenido 3D interactivo para diferentes plataformas. Desarrollo práctico de juegos con Unity y Blender En la industria del juego en constante evolución, los desarrolladores de juegos, especialmente aquellos que trabajan en pequeños estudios independientes, deben ser expertos en una amplia gama de tareas, desde programación y diseño de niveles hasta modelado 3D, animación y mucho más. Además de saber cómo crear grandes juegos, también necesitan perspectiva y experiencia para desarrollar productos rápidamente, y todo ello cuando se trabaja con recursos, tiempo y presupuesto limitados. Deben adoptar un enfoque holístico del arte y la ciencia del desarrollo de juegos, prestando especial atención a la optimización de los flujos de trabajo, herramientas y procesos que les pueden ayudar a realizar su visión sin romper el banco y sin perder la razón en el proceso. Aquí es donde aparece el programa de Desarrollo de Juegos Prácticos con Unidad y Blender, que ofrece una visión exhaustiva de los programas de Unity y Blender y cómo compartirlos para crear contenido 3D interactivo fascinante para diferentes plataformas. libro comienza con un lector familiarizado con los fundamentos del desarrollo de juegos, incluyendo la historia de los videojuegos, los diferentes tipos de juegos y el papel de los desarrolladores de juegos.
Contém uma visão completa dos programas Unity e Blender, além de compartilhá-los para criar conteúdo 3D interativo para várias plataformas. O desenvolvimento prático de jogos com Unity e Blender Em uma indústria moderna de jogos em rápido desenvolvimento e em constante evolução, os desenvolvedores de jogos, especialmente aqueles que trabalham em pequenos estúdios independentes, devem ser especialistas em um amplo perfil - experientes em uma ampla gama de tarefas que vão da programação e projeção de níveis à modelagem 3D, animação e muito mais. Além de saberem como criar jogos excelentes, também precisam de perspectiva e experiência para desenvolver produtos rapidamente, e tudo isso com recursos limitados, tempo e orçamento. Eles devem adotar uma abordagem integral da arte e da ciência do desenvolvimento de jogos, com foco na otimização de processos, ferramentas e processos que possam ajudá-los a realizar a sua visão sem quebrar o banco ou perder a razão no processo. É aqui que aparece o programa Pratical Game Development with Unity and Blender, que fornece uma visão completa dos programas Unity e Blender e de como compartilhá-los para criar conteúdo interativo 3D fascinante para várias plataformas. O livro começa com a familiaridade do leitor com os fundamentos do desenvolvimento de jogos, incluindo a história de videogames, vários tipos de jogos e papéis de desenvolvedores de jogos.
Fornisce una panoramica completa dei programmi Unity e Blender e la loro condivisione per creare contenuti 3D interattivi per diverse piattaforme. Sviluppo pratico di giochi con Unity e Blender Nel settore dei videogiochi in continua evoluzione e in continua evoluzione, gli sviluppatori di videogiochi, in particolare quelli che lavorano in piccoli studi indipendenti, devono essere esperti di ampio profilo - esperti in una vasta gamma di attività dalla programmazione e progettazione di livelli alla modellazione 3D, animazione e altro ancora. Oltre a sapere come creare ottimi giochi, hanno bisogno di una prospettiva ed esperienza per sviluppare rapidamente i prodotti, e tutto ciò con risorse limitate, tempo e budget. Devono adottare un approccio olistico all'arte e alla scienza dello sviluppo dei videogiochi, concentrandosi in particolare sull'ottimizzazione dei flussi di lavoro, degli strumenti e dei processi che possono aiutarli a realizzare la loro visione senza rompere la banca e senza perdere la ragione durante il processo. Qui viene visualizzato il programma Pratical Game Development with Unity and Blender, che fornisce una panoramica completa dei programmi Unity e Blender e dei loro modi di condivisione per creare contenuti 3D interattivi affascinanti per diverse piattaforme. Il libro inizia conoscendo il lettore con le basi dello sviluppo dei videogiochi, tra cui la storia dei videogiochi, diversi tipi di giochi e il ruolo degli sviluppatori di videogiochi.
Enthält einen vollständigen Überblick über die Programme Unity und Blender sowie deren gemeinsame Nutzung zur Erstellung interaktiver 3D-Inhalte für verschiedene Plattformen. Praktische Spieleentwicklung mit Unity und Blender In der heutigen schnelllebigen und sich ständig weiterentwickelnden Spieleindustrie müssen Spieleentwickler, insbesondere solche, die in kleinen unabhängigen Studios arbeiten, Generalisten sein - erfahren in einer Vielzahl von Aufgaben, von Programmierung und veldesign bis hin zu 3D-Modellierung, Animation und mehr. e wissen nicht nur, wie man großartige Spiele erstellt, sondern benötigen auch eine Perspektive und Erfahrung, um Produkte schnell zu entwickeln, und das alles mit begrenzten Ressourcen, Zeit und Budget. e müssen einen ganzheitlichen Ansatz für die Kunst und Wissenschaft der Spieleentwicklung verfolgen und sich auf die Optimierung von Workflows, Tools und Prozessen konzentrieren, die ihnen helfen können, ihre Vision zu verwirklichen, ohne die Bank zu sprengen oder dabei den Verstand zu verlieren. Hier setzt das Programm „Practical Game Development with Unity and Blender“ an, das einen umfassenden Überblick über die Programme von Unity und Blender und deren gemeinsame Nutzung bietet, um faszinierende interaktive 3D-Inhalte für verschiedene Plattformen zu erstellen. Das Buch beginnt damit, den ser mit den Grundlagen der Spieleentwicklung vertraut zu machen, einschließlich der Geschichte von Videospielen, den verschiedenen Arten von Spielen und den Rollen von Spieleentwicklern.
Zapewnia pełny przegląd Unity i Blender, i jak można je używać razem do tworzenia interaktywnych treści 3D na platformach. Praktyczny rozwój gier z Unity i Blender W dzisiejszym szybko rozwijającym się i stale rozwijającym się przemyśle gier, twórcy gier, zwłaszcza pracujący w małych niezależnych studiach, muszą być szerokimi ekspertami - doświadczeni w szerokim zakresie zadań od programowania i projektowania na poziomie po modelowanie 3D, animację i wiele innych. Oprócz wiedzy, jak tworzyć wspaniałe gry, potrzebują również perspektywy i wiedzy fachowej, aby szybko rozwijać produkty, a jednocześnie zajmują się ograniczonymi zasobami, czasem i budżetem. Powinny one przyjąć holistyczne podejście do sztuki i nauki o rozwoju gier, koncentrując się na optymalizacji przepływów pracy, narzędzi i procesów, które mogą pomóc im zrealizować swoją wizję bez łamania banku lub utraty umysłu w procesie. Tutaj pojawia się praktyczny rozwój gier z Unity i Blender, zapewniając kompleksowy przegląd Unity i Blender i jak udostępnić je do tworzenia interaktywnych treści 3D dla różnych platform. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia czytelnika do podstaw rozwoju gier, w tym historii gier wideo, różnego rodzaju gier i ról twórców gier.
מספק סקירה מלאה של אחדות ובלנדר, וכיצד ניתן להשתמש בהם יחד ליצירת תוכן תלת ממדי אינטראקטיבי על פני פלטפורמות. פיתוח משחק ידני עם יוניטי ובלנדר בתעשיית המשחקים המהירה והמתפתחת של היום, מפתחי משחקים, במיוחד אלה שעובדים באולפנים עצמאיים קטנים, צריכים להיות מומחים רחבים - מנוסים במגוון רחב של משימות החל מתכנות ועיצוב ברמה ועד דוגמנות תלת מימד, אנימציה ועוד. כמו גם לדעת איך לעשות משחקים גדולים, הם גם צריכים פרספקטיבה ומומחיות כדי לפתח מוצרים במהירות, כל זאת תוך התמודדות עם משאבים מוגבלים, זמן ותקציב. הם צריכים לנקוט בגישה הוליסטית לאומנות ולמדע של התפתחות המשחק, תוך התמקדות בייעול זרם עבודה, כלים ותהליכים שיכולים לעזור להם לממש את חזונם מבלי לשבור את הבנק או לאבד את דעתם בתהליך. כאן נכנס לתמונה פיתוח משחקים מעשי עם Unity ו-Blender, המספק סקירה מקיפה של Unity and Blender וכיצד לשתף אותם ביצירת תוכן אינטראקטיבי אינטראקטיבי לפלטפורמות שונות. הספר מתחיל על ידי הצגת הקורא ליסודות פיתוח המשחק, כולל ההיסטוריה של משחקי וידאו, סוגים שונים של משחקים, ותפקידים של מפתחי משחקים.''
Unity ve Blender'a genel bir bakış ve platformlar arasında etkileşimli 3D içerik oluşturmak için birlikte nasıl kullanılabileceklerini sağlar. Günümüzün hızlı ve sürekli gelişen oyun endüstrisinde, özellikle küçük bağımsız stüdyolarda çalışan oyun geliştiricilerinin, programlama ve seviye tasarımından 3D modelleme, animasyon ve daha fazlasına kadar çok çeşitli görevlerde deneyimli geniş uzmanlar olmaları gerekir. Harika oyunların nasıl yapılacağını bilmenin yanı sıra, sınırlı kaynaklar, zaman ve bütçe ile uğraşırken ürünleri hızlı bir şekilde geliştirmek için perspektif ve uzmanlığa da ihtiyaçları vardır. Oyun geliştirme sanatına ve bilimine bütünsel bir yaklaşım benimsemeli, iş akışlarını, araçlarını ve süreçlerini optimize etmeye odaklanmalı ve bu süreçte bankayı bozmadan veya akıllarını kaybetmeden vizyonlarını gerçekleştirmelerine yardımcı olmalıdır. Unity ve Blender ile Pratik Oyun Geliştirme'nin geldiği yer burasıdır, Unity ve Blender'a kapsamlı bir genel bakış sunar ve farklı platformlar için ilgi çekici etkileşimli 3D içerik oluşturmak için bunları nasıl paylaşırsınız. Kitap, okuyucuyu video oyunlarının tarihi, çeşitli oyun türleri ve oyun geliştiricilerin rolleri de dahil olmak üzere oyun geliştirmenin temellerine tanıtarak başlar.
يوفر لمحة عامة كاملة عن الوحدة والخلاط، وكيف يمكن استخدامهما معًا لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد تفاعلي عبر المنصات. تطوير الألعاب العملي مع Unity and Blender في صناعة الألعاب سريعة الخطى ودائمة التطور اليوم، يحتاج مطورو الألعاب، وخاصة أولئك الذين يعملون في استوديوهات مستقلة صغيرة، إلى أن يكونوا خبراء واسعين - يتمتعون بخبرة واسعة في مجموعة واسعة من المهام من البرمجة والمستوى التصميم إلى النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والمزيد. بالإضافة إلى معرفة كيفية صنع ألعاب رائعة، فإنهم يحتاجون أيضًا إلى منظور وخبرة لتطوير المنتجات بسرعة، كل ذلك أثناء التعامل مع الموارد والوقت والميزانية المحدودة. يجب أن يتبعوا نهجًا شاملاً لفن وعلم تطوير الألعاب، مع التركيز على تحسين سير العمل والأدوات والعمليات التي يمكن أن تساعدهم على تحقيق رؤيتهم دون كسر البنك أو فقدان عقولهم في هذه العملية. هذا هو المكان الذي يأتي فيه تطوير اللعبة العملي مع Unity and Blender، مما يوفر نظرة عامة شاملة على Unity and Blender وكيفية مشاركتها لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد تفاعلي جذاب لمنصات مختلفة. يبدأ الكتاب بتعريف القارئ بأساسيات تطوير الألعاب، بما في ذلك تاريخ ألعاب الفيديو وأنواع مختلفة من الألعاب وأدوار مطوري الألعاب.
Unity와 Blender에 대한 전체 개요와 함께 사용하여 플랫폼에서 대화식 3D 컨텐츠를 만드는 방법을 제공합니다. Unity 및 Blender를 통한 실습 게임 개발 오늘날의 빠르게 진행되고 진화하는 게임 산업에서 게임 개발자, 특히 소규모 독립 스튜디오에서 일하는 개발자는 광범위한 전문가가되어야합니다. 3D 모델링, 애니메이션 등. 훌륭한 게임을 만드는 방법을 알고있을뿐만 아니라 제한된 자원, 시간 및 예산을 처리하면서 제품을 빠르게 개발하려면 관점과 전문 지식이 필요합니다. 그들은 게임 개발의 예술과 과학에 대한 전체적인 접근 방식을 취해야하며, 은행을 깨거나 프로세스에서 마음을 잃지 않고 비전을 실현하는 데 도움이되는 워크 플로, 도구 및 프로세스를 최적화하는 데 중점을 두어야합니다. Unity 및 Blender를 사용한 실용적인 게임 개발이 시작되어 Unity 및 Blender에 대한 포괄적 인 개요와 공유하여 다양한 플랫폼에 매력적인 대화식 3D 컨텐츠를 만드는 방법을 제공합니다. 이 책은 비디오 게임의 역사, 다양한 유형의 게임 및 게임 개발자의 역할을 포함하여 게임 개발의 기본 사항을 독자에게 소개하는 것으로 시작합니다.
UnityとBlenderの完全な概要と、プラットフォーム間でインタラクティブな3Dコンテンツを作成するために一緒に使用する方法を提供します。UnityとBlenderによる実践的なゲーム開発今日の急速で進化し続けるゲーム業界では、特に小さな独立したスタジオで働いているゲーム開発者は幅広い専門家である必要があります。プログラミングやレベルデザインから3Dモデリング、アニメーションなど、幅広い分野で経験を積んでいます。優れたゲームを作る方法を知るだけでなく、限られたリソース、時間、予算を処理しながら、製品を迅速に開発するための視点と専門知識も必要です。彼らはゲーム開発の芸術と科学に全体的なアプローチを取る必要があります。、ワークフローを最適化に焦点を当てます。UnityとBlenderを使用した実用的なゲーム開発では、UnityとBlenderの包括的な概要と、さまざまなプラットフォームで魅力的なインタラクティブな3Dコンテンツを作成する方法を提供します。この本は、ゲームの歴史、様々な種類のゲーム、ゲーム開発者の役割など、ゲーム開発の基本を読者に紹介することから始まります。
提供對Unity和Blender程序的完整概述,並共享它們,為不同的平臺創建交互式3D內容。在Unity和Blender的幫助下,實際的遊戲開發在當今快速發展和不斷發展的遊戲行業中,遊戲開發人員,特別是在小型獨立工作室工作的開發人員,必須是廣泛的專家-從編程和關卡設計到3D建模,動畫等各種任務。除了知道如何創造偉大的遊戲之外,他們還需要快速開發產品的觀點和專業知識,所有這些都是在資源、時間和預算有限的情況下進行的。他們必須對遊戲開發的藝術和科學采取整體方法,重點是優化工作流程,工具和流程,這些流程可以幫助他們實現願景而不會破壞銀行或失去理智。Unity and Blender Practical Game Development計劃在這裏出現,提供了對Unity和Blender程序及其共享方式的詳盡概述,以便為各種平臺創建令人著迷的交互式3D內容。這本書首先使讀者熟悉遊戲開發的基本知識,包括視頻遊戲歷史,不同類型的遊戲以及遊戲開發者的角色。

You may also be interested in:

Python Game Development Creating Interactive Games With Python And Pygame Library
Metal by Tutorials (Fourth Edition) Beginning Game Engine Development With Metal
Python Game Development Creating Interactive Games With Python And Pygame Library
Great Games Need Great Leaders Multiclassing to Lead Game Development Teams
Great Games Need Great Leaders: Multiclassing to Lead Game Development Teams
3D Apple Games by Tutorials Beginning 3D Apple Game Development with Swift 3
Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself The Official Guide to Godot 3.0
Flame Game Development Your Guide to Creating Cross-Platform Games in 2D Using Flame Engine in Flutter 3
Flame Game Development Your Guide to Creating Cross-Platform Games in 2D Using Flame Engine in Flutter 3
C# and C++ Programming Unlocked: [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game and Mobile IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
HIV and AIDS in South Asia: An Economic Development Risk (Directions in Development - Human Development)
Behavioral Insights for Development: Cases from Central America (Directions in Development - Human Development)
Investing in Young Children: An Early Childhood Development Guide for Policy Dialogue and Project Preparation (Directions in Development - Human Development)
Practical GraphQL Learning Full-Stack GraphQL Development with Projects
Practical GraphQL Learning Full-Stack GraphQL Development with Projects
Mastering AI Game Development with Unreal Unleash Creativity, Empower Gameplay, and Transform Player Experiences with Advanced AI Techniques in Unreal Engine
Mastering AI Game Development with Unreal Unleash Creativity, Empower Gameplay, and Transform Player Experiences with Advanced AI Techniques in Unreal Engine
Practical Reliability Data Analysis for Non-reliability Engineers (Technology Management and Professional Development)
The Complete Guide to Hunting, Butchering, and Cooking Wild Game Volume 1 Big Game; Volume 2 Small Game and Fow
The Ultimate RPG Game Master|s Worldbuilding Guide: Prompts and Activities to Create and Customize Your Own Game World (Ultimate Role Playing Game Series)
Python Game Development : Creating Interactive Games With Python And Pygame Library (python programming Book 11)
A Journey to Angular Development Learn Angular Fundamentals, TypeScript, Webpack, Routing, Directives, Components, Forms, and Modules with Practical Examples
C# & C++ Programming Unlocked [7 IN 1] Conquer Coding Fears, Master Game & Mobile/IoT Development, and Transform into an IT Expert with this Course Guide for Budding Coders to Industry Pros
Roblox Game Development From Zero To Proficiency (Beginner) A Step-by-Step Guide to Building Your First Games in Roblox Studio with Lua
The eLearning Designer|s Handbook: A Practical Guide to the eLearning Development Process for New eLearning Designers
Continuous Improvement: Strengthening Georgia|s Targeted Social Assistance Program (Directions in Development) (Directions in Development: Human Development)
Urban Land Acquisition and Involuntary Resettlement: Linking Innovation and Local Benefits (Directions in Development;Directions in Development - Environment and Sustainable Development)
Sin Tax Reform in the Philippines: Transforming Public Finance, Health, and Governance for More Inclusive Development (Directions in Development) (Directions in Development: Countries and Regions)
Promoting University-Industry Collaboration in Sri Lanka: Status, Case Studies, and Policy Options (Directions in Development;Directions in Development - Human Development)
Coding for Beginners: Python: A Step-by-Step Guide to Learning Python Programing with Game and App Development Projects (Learn to Code)
Changing the Game Your Guide for Transforming Wild Game into Game-Changing Meals
Practical Spring LDAP: Enterprise Java LDAP Development Made Easy (Expert|s Voice in Spring)
Expanding Job Opportunities in Ghana (Directions in Development) (Directions in Development: Human Development)
Energizing Green Cities in Southeast Asia: Applying Sustainable Urban Energy and Emissions Planning (Directions in Development) (Directions in Development: Environment and Sustainable Development)
Stepping Up Skills in Urban Ghana: Snapshot of the STEP Skills Measurement Survey (Directions in Development) (Directions in Development - Human Development)
Typical and Atypical Child and Adolescent Development 2 Genes, Fetal Development and Early Neurological Development (Topics from Child and Adolescent Psychology)
Mastering 3D Game Development with javascript Harnessing the Power of javascript for Immersive Experiences
Game Anim Video Game Animation Explained A Complete Guide to Video Game Animation
Security Challenges with Blockchain Navigate Blockchain Security Challenges, Unveil Vulnerabilities, and Gain Practical Strategies for Secure Application Development
Security Challenges with Blockchain Navigate Blockchain Security Challenges, Unveil Vulnerabilities, and Gain Practical Strategies for Secure Application Development