BOOKS - Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр...
Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр -  2024 PDF Бомбора BOOKS
ECO~31 kg CO²

2 TON

Views
60793

Telegram
 
Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Year: 2024
Format: PDF
File size: 11 мб
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The author argues that the development of games should be based on an iterative approach, which involves continuous testing and refinement of the game until it meets the desired level of quality. The book also emphasizes the importance of understanding the needs and preferences of the target audience and using this information to guide the development process. Book Description: Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Author: русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Бомбора 2024 The book "Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр" by русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. is a comprehensive guide to the process of developing games, focusing on the importance of an iterative approach and understanding the needs and preferences of the target audience. The author argues that the development of games should be based on a continuous cycle of testing and refinement, rather than a linear progression from concept to completion.
Автор утверждает, что разработка игр должна основываться на итеративном подходе, который предполагает непрерывное тестирование и доработку игры до тех пор, пока она не будет соответствовать желаемому уровню качества. В книге также подчеркивается важность понимания потребностей и предпочтений целевой аудитории и использования этой информации для руководства процессом разработки. Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Author: русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Бомбора 2024 The book "Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр" by русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. $(document).ready(function() { $('#cost span').html(($('#costperpackage').html() * $('#packages').val()).toFixed(2)); $('#packages').change(function(){ $('#cost span').html(($('#costperpackage').html() * $('#packages').val()).toFixed(2)); $('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")'); }); $('#colors').change(function(){ $('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")'); }); $('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")'); }); $('#addtocart_btn').click(function(){ $('#elem').delay(10).fadeIn(); $('#elem').delay(1500).fadeOut(); });

You may also be interested in:

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Игровой курс английского языка для детей (в 4-х частях)
Игродром что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Умножайка. Пособие по запоминанию таблицы умножения в игровой форме
И все-все-все сборник интервью. Выпуск 1
И все-все-все сборник интервью. Выпуск 2
Игры... Игры никогда не меняются!
Ориентированная на решение терапия с детьми и подростками. Творческий и игровой подходы
Игровой логопедический массаж и самомассаж при коррекции речевых нарушений
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Чудесное путешествие в страну чародеев. Игровой орфографический тренинг для 2-4 классов. ж-ши, ча-ща, чу-щу
Развитие игровой деятельности. Система работы в первой младшей группе детского сада
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
История из жизни одной дворняжки. Игровой орфографический тренинг для 3-4 классов. Парные согласные
Звуки и буквы в городе Фонетика. Объяснение трудных тем русского языка в игровой форме
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Всё-всё-всё о космосе и астрономии
И все-все-все сб. интервью. Вып. 3
Кеплер, Ньютон и все-все-все
Всё-всё-всё о воспитании детей
Винни-Пух и все-все-все
Таблица умножения. Как выучить таблицу умножения за 3 дня в игровой форме?
Все лгут. Поисковики, Big Data и Интернет знают о вас все
Все прекрасное - ужасно, все ужасное - прекрасно. Этюды о художниках и живописи
Книга перемен. Когда все меняется, измени все
ВСЕ ДНИ, ВСЕ НОЧИ Современная шведская пьеса
Ловушка диагноза. О психотерапевтах, которые изобретают все больше болезней и все меньше помогают людям
Лягушка под соусом Помодоро. Все секреты техник продуктивности, чтобы успевать всё и даже больше
Все успешные CEO делают это. Как брать от жизни все и добиваться феноменальных результатов в карьере
Хочу все знать. Аудиоальманах. Все 22 выпуска
Карма с утра. Все, что вы делаете, не исчезает из этого мира. Все, что вы думаете, определяет вас
Карма с утра. Все, что вы делаете, не исчезает из этого мира. Все, что вы думаете, определяет вас
Обратная связь. Как сказать все, что думаешь, и получить все, что хочешь
Всё-всё-всё о физике
Всё-всё-всё о химии
Ландшафтный дизайн