
BOOKS - SCIENCE FICTION - Играя роль. Серия из 3 книг

Играя роль. Серия из 3 книг
Author: Дадов Константин Леонидович
Year: 2018
Format: FB2 | RTF
File size: 12 MB
Genre: Боевая фантастика, Фэнтези, Попаданцы

Year: 2018
Format: FB2 | RTF
File size: 12 MB
Genre: Боевая фантастика, Фэнтези, Попаданцы

The authors of the book are trying to convey that the world has become a single global network where everyone can be anyone and everything can be sold and bought. Играя роль (Playing Roles) - a series of three books that explores the theme of technology evolution and its impact on human society. The story takes place in a future world where technology has advanced to the point where humans can live forever, but at the cost of losing their individuality and uniqueness. In this world, people can choose to play different roles in life, from heroes and villains to scientists and military men, all in the name of entertainment. The authors of the book aim to show how technology has made it possible for people to become anything they want to be, but at the same time, it has also made them lose touch with their true selves. The first book, "Rebirth introduces the reader to the world of Popatans, a group of gods who have grown bored with their immortal lives and decide to create a new form of entertainment - the Pantheon TV company. This company creates rebirths, or new lives, for mortals to experience, and contracts with actors to play the roles of heroes and villains, scientists and military men, geniuses and madmen. The goal is to keep the audience happy and interested in what is happening on screen. In the second book, "The Game the focus shifts to the players themselves, who are struggling to maintain their individuality in a world that values conformity and uniformity. They must navigate the challenges of playing different roles and finding their true identities in a society that demands constant adaptation and evolution.
Авторы книги пытаются донести, что мир стал единой глобальной сетью, где каждый может быть кем угодно и все можно продать и купить. Играя роль (Playing Roles) - серия из трёх книг, в которых исследуется тема эволюции технологий и её влияние на человеческое общество. История происходит в будущем мире, где технологии продвинулись до такой степени, что люди могут жить вечно, но ценой потери своей индивидуальности и уникальности. В этом мире люди могут выбирать играть разные роли в жизни, от героев и злодеев до ученых и военных, все во имя развлечения. Авторы книги стремятся показать, как технологии позволили людям стать кем угодно, но в то же время они также заставили их потерять связь со своей истинной «я». Первая книга, «Возрождение» знакомит читателя с миром Попатанов, группой богов, которые заскучали со своей бессмертной жизнью и решают создать новую форму развлечений - телекомпанию «Пантеон». Эта компания создает для смертных перерождения, или новые жизни, и контракты с актерами на исполнение ролей героев и злодеев, ученых и военных, гениев и безумцев. Цель - сохранить аудиторию счастливой и заинтересованной в том, что происходит на экране. Во второй книге «Игра» фокус смещается на самих игроков, которые изо всех сил пытаются сохранить свою индивидуальность в мире, который ценит соответствие и единообразие. Они должны ориентироваться в задачах выполнения различных ролей и поиска своей истинной идентичности в обществе, которое требует постоянной адаптации и эволюции.
s auteurs du livre essaient de dire que le monde est devenu un réseau mondial unique où tout le monde peut être n'importe qui et tout peut être vendu et acheté. Jouer un rôle (Playing Roles) est une série de trois livres qui explorent l'évolution de la technologie et son impact sur la société humaine. L'histoire se déroule dans un monde futur où la technologie a progressé au point où les gens peuvent vivre pour toujours, mais au prix de la perte de leur personnalité et de leur unicité. Dans ce monde, les gens peuvent choisir de jouer différents rôles dans la vie, des héros et des méchants aux scientifiques et aux militaires, tout au nom du divertissement. s auteurs du livre cherchent à montrer comment la technologie a permis aux gens de devenir n'importe qui, mais en même temps ils leur ont aussi fait perdre le contact avec leur vrai « moi ». premier livre, « Renaissance », présente au lecteur le monde des Popatans, un groupe de dieux qui se sont ennuyés de leur vie immortelle et ont décidé de créer une nouvelle forme de divertissement, Panthéon. Cette société crée pour les mortels la renaissance, ou de nouvelles vies, et des contrats avec les acteurs pour jouer le rôle des héros et des méchants, des scientifiques et des militaires, des génies et des fous. L'objectif est de garder le public heureux et intéressé par ce qui se passe à l'écran. Dans le deuxième livre « Game », l'accent est mis sur les joueurs eux-mêmes, qui luttent pour préserver leur personnalité dans un monde qui apprécie la conformité et l'uniformité. Ils doivent s'orienter dans les tâches d'assumer différents rôles et de rechercher leur véritable identité dans une société qui exige une adaptation et une évolution constantes.
autores del libro tratan de transmitir que el mundo se ha convertido en una única red global donde todo el mundo puede ser cualquiera y todo se puede vender y comprar. Interpretando el papel (Playing Roles) es una serie de tres libros que exploran el tema de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. La historia transcurre en un mundo futuro donde la tecnología ha avanzado hasta el punto de que los seres humanos pueden vivir para siempre, pero a costa de perder su individualidad y singularidad. En este mundo, la gente puede elegir jugar diferentes roles en la vida, desde héroes y villanos hasta científicos y militares, todo en nombre del entretenimiento. autores del libro buscan mostrar cómo la tecnología ha permitido que la gente se convierta en cualquiera, pero al mismo tiempo también les ha hecho perder el contacto con su verdadero «yo». primer libro, «Renacimiento» introduce al lector en el mundo de los Popatans, un grupo de dioses que se han aburrido con su vida inmortal y deciden crear una nueva forma de entretenimiento, la emisora Panteón. Esta compañía crea para los mortales renacimientos, o nuevas vidas, y contratos con actores para interpretar papeles de héroes y villanos, científicos y militares, genios y locos. objetivo es mantener al público contento e interesado en lo que sucede en pantalla. En el segundo libro, «juego», el enfoque cambia hacia los propios jugadores que luchan por mantener su individualidad en un mundo que valora la conformidad y la uniformidad. Deben orientarse en las tareas de cumplir diferentes roles y buscar su verdadera identidad en una sociedad que requiere una adaptación y evolución constantes.
Os autores do livro tentam dizer que o mundo se tornou uma única rede global, onde todos podem ser qualquer um e tudo pode ser vendido e comprado. O papel (Playing Roles) é uma série de três livros que exploram a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade humana. A história acontece num mundo futuro, onde a tecnologia avançou a ponto de as pessoas viverem para sempre, mas ao custo de perderem a sua individualidade e a sua singularidade. Neste mundo, as pessoas podem escolher desempenhar diferentes papéis na vida, desde heróis e vilões até cientistas e militares, tudo em nome do entretenimento. Os autores do livro procuram mostrar como a tecnologia permitiu que as pessoas se tornassem qualquer pessoa, mas ao mesmo tempo elas também as fizeram perder contato com o seu verdadeiro «eu». O primeiro livro, «Renascer», apresenta o leitor ao mundo dos Popatãs, um grupo de deuses que se aborreceram com a sua vida imortal e decidem criar uma nova forma de entretenimento, a rede de TV Panteão. Esta empresa cria reinvenções mortais, ou novas vidas, e contratos com atores para interpretar heróis e vilões, cientistas e militares, gênios e loucos. O objetivo é manter o público feliz e interessado no que acontece na tela. No segundo livro, «O Jogo», o foco é transferido para os próprios jogadores, que se esforçam para manter sua personalidade num mundo que valoriza a conformidade e a uniformidade. Eles devem focar-se nas tarefas de desempenhar vários papéis e encontrar a sua verdadeira identidade em uma sociedade que requer uma adaptação e evolução constantes.
Gli autori del libro cercano di comunicare che il mondo è diventato un'unica rete globale dove tutti possono essere chiunque e tutto può essere venduto e comprato. La Playing Roles è una serie di tre libri che esplorano l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla società umana. La storia si svolge in un mondo futuro in cui la tecnologia è avanzata al punto che la gente può vivere per sempre, ma a costo di perdere la propria personalità e la propria unicità. In questo mondo, le persone possono scegliere di svolgere ruoli diversi nella vita, dagli eroi e cattivi agli scienziati e ai militari, tutto per divertimento. Gli autori del libro cercano di dimostrare come la tecnologia abbia permesso alle persone di diventare chiunque, ma allo stesso tempo hanno anche fatto loro perdere il contatto con il loro vero me. Il primo libro, Rinascimento, presenta al lettore il mondo dei Popatan, un gruppo di dei che si annoiano con la loro vita immortale e decidono di creare una nuova forma di intrattenimento, il Pantheon. Questa società crea nuove vite per i mortali, e contratti con attori per interpretare eroi e cattivi, scienziati e militari, geni e pazzi. L'obiettivo è mantenere il pubblico felice e interessato a ciò che accade sullo schermo. Nel secondo libro, «Il gioco», il focus si sposta sui giocatori stessi che cercano di mantenere la propria personalità in un mondo che apprezza la conformità e l'uniformità. Essi devono orientarsi verso la realizzazione di ruoli diversi e la ricerca della loro vera identità in una società che richiede un continuo adattamento ed evoluzione.
Die Autoren des Buches versuchen zu vermitteln, dass die Welt zu einem einzigen globalen Netzwerk geworden ist, in dem jeder alles sein kann und alles verkauft und gekauft werden kann. Playing Roles ist eine Serie von drei Büchern, die sich mit der Evolution der Technologie und ihren Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft beschäftigen. Die Geschichte spielt in einer zukünftigen Welt, in der die Technologie so weit fortgeschritten ist, dass Menschen für immer leben können, aber auf Kosten des Verlustes ihrer Individualität und Einzigartigkeit. In dieser Welt können die Menschen wählen, verschiedene Rollen im ben zu spielen, von Helden und Schurken bis hin zu Wissenschaftlern und Militärs, alles im Namen der Unterhaltung. Die Autoren des Buches versuchen zu zeigen, wie Technologie es den Menschen ermöglicht hat, alles zu werden, aber gleichzeitig haben sie sie auch dazu gebracht, den Kontakt zu ihrem wahren Selbst zu verlieren. Das erste Buch, „Renaissance“, führt den ser in die Welt der Popatane ein, eine Gruppe von Göttern, die sich mit ihrem unsterblichen ben langweilen und beschließen, eine neue Form der Unterhaltung zu schaffen - den Pantheon-Sender. Diese Firma schafft für sterbliche Wiedergeburten oder neue ben und Verträge mit Schauspielern, um die Rollen von Helden und Schurken, Wissenschaftlern und Militärs, Genies und Verrückten zu spielen. Ziel ist es, das Publikum bei Laune zu halten und sich für das zu interessieren, was auf dem Bildschirm passiert. Im zweiten Buch des Spiels verlagert sich der Fokus auf die Spieler selbst, die darum kämpfen, ihre Individualität in einer Welt zu bewahren, die Konformität und Einheitlichkeit schätzt. e müssen sich an den Aufgaben orientieren, verschiedene Rollen zu erfüllen und ihre wahre Identität in einer Gesellschaft zu finden, die ständige Anpassung und Evolution erfordert.
''
Kitabın yazarları, dünyanın, herkesin herkes olabileceği ve her şeyin satılabileceği ve satın alınabileceği tek bir küresel ağ haline geldiğini aktarmaya çalışıyorlar. Rolleri Oynamak, teknolojinin evrimini ve insan toplumu üzerindeki etkisini araştıran üç kitaptan oluşan bir seridir. Hikaye, teknolojinin insanların sonsuza dek yaşayabileceği noktaya ilerlediği, ancak bireyselliklerini ve benzersizliklerini kaybetme pahasına ilerlediği gelecekteki bir dünyada gerçekleşir. Bu dünyada, insanlar hayatta, kahramanlardan ve kötü adamlardan bilim insanlarına ve orduya kadar, hepsi eğlence adına farklı roller oynamayı seçebilirler. Kitabın yazarları, teknolojinin insanların bir şey haline gelmesine nasıl izin verdiğini göstermeyi amaçlıyor, ancak aynı zamanda gerçek benlikleriyle temaslarını kaybetmelerine de neden oluyor. İlk kitap "Yeniden Doğuş", okuyucuyu ölümsüz hayatlarından sıkılmış ve yeni bir eğlence biçimi yaratmaya karar veren bir grup tanrı olan Popatanların dünyasına tanıtıyor - Pantheon televizyon şirketi. Bu şirket, ölümlüler için yeniden doğuşlar veya yeni yaşamlar yaratır ve aktörlerle kahramanların ve kötü adamların, bilim adamlarının ve askeri adamların, dahilerin ve delilerin rollerini oynamak için sözleşmeler yapar. Amaç, izleyiciyi mutlu etmek ve ekranda neler olup bittiğiyle ilgilenmektir. İkinci kitap "Oyun'da odak, uygunluk ve tekdüzeliğe değer veren bir dünyada bireyselliklerini korumak için mücadele eden oyuncuların kendilerine kayıyor. Farklı rolleri yerine getirme ve sürekli adaptasyon ve evrim gerektiren bir toplumda gerçek kimliklerini bulma görevlerini yerine getirmelidirler.
يحاول مؤلفو الكتاب نقل أن العالم أصبح شبكة عالمية واحدة، حيث يمكن للجميع أن يكونوا أي شخص ويمكن بيع وشراء كل شيء. لعب الأدوار هو سلسلة من ثلاثة كتب تستكشف تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. تدور أحداث القصة في عالم مستقبلي حيث تقدمت التكنولوجيا إلى النقطة التي يمكن للبشر أن يعيشوا فيها إلى الأبد، ولكن على حساب فقدان فرديتهم وتفردهم. في هذا العالم، يمكن للناس أن يختاروا لعب أدوار مختلفة في الحياة، من الأبطال والأشرار إلى العلماء والجيش، كل ذلك باسم الترفيه. يهدف مؤلفو الكتاب إلى إظهار كيف سمحت التكنولوجيا للناس بأن يصبحوا أي شيء، ولكن في نفس الوقت تسببت أيضًا في فقدان الاتصال بأنفسهم الحقيقية. يقدم الكتاب الأول، «ولادة جديدة»، القارئ إلى عالم البوباتين، وهم مجموعة من الآلهة الذين يشعرون بالملل من حياتهم الخالدة ويقررون إنشاء شكل جديد من أشكال الترفيه - شركة Pantheon التلفزيونية. تخلق هذه الشركة للبشر ولادة جديدة، أو حياة جديدة، وتتعاقد مع ممثلين للعب أدوار الأبطال والأشرار والعلماء والرجال العسكريين والعباقرة والمجانين. الهدف هو إبقاء الجمهور سعيدًا ومهتمًا بما يحدث على الشاشة. في الكتاب الثاني، «اللعبة»، ينتقل التركيز إلى اللاعبين أنفسهم، الذين يكافحون للحفاظ على فرديتهم في عالم يقدر الامتثال والتوحيد. يجب عليهم التنقل في مهام أداء الأدوار المختلفة وإيجاد هويتهم الحقيقية في مجتمع يتطلب تكيفًا وتطورًا مستمرين.
