
BOOKS - NETWORK TECHNOLOGIES - Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, ...

Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT, and Blockchain
Author: Saurav Mallik, Anjan Bandyopadhyay, Ruifeng Hu
Year: 2024
Pages: 241
Format: PDF
File size: 10.4 MB
Language: ENG

Year: 2024
Pages: 241
Format: PDF
File size: 10.4 MB
Language: ENG

Long Description of the Plot: Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT, and Blockchain delves into the intersection of game theory, artificial intelligence, internet of things (IoT), and blockchain technology in the context of healthcare services. The book explores how these technologies are transforming the way we perceive and interact with healthcare, and how they can be leveraged to create a more efficient, secure, and personalized experience for both patients and healthcare professionals. The book begins by examining the evolution of technology and its impact on modern knowledge, highlighting the need for a personal paradigm that can help us navigate this rapidly changing landscape. It then delves into the various domains of IoT, blockchain, and game theory, and their applications in biomedical and healthcare services. The authors investigate techniques such as game-theoretic approaches and blockchain technology to understand healthcare issues and identify potential areas where these technologies can be harnessed in the metaverse. One of the key focuses of the book is the integration of virtual reality (VR) and augmented reality (AR) in healthcare, allowing doctors and patients to visualize and interact with medical procedures in a virtual environment.
Long Description of the Plot: Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT, and Blockchain углубляется в пересечение теории игр, искусственного интеллекта, интернета вещей (IoT) и технологии блокчейн в контексте медицинских услуг. Книга исследует, как эти технологии трансформируют то, как мы воспринимаем и взаимодействуем с здравоохранением, и как их можно использовать для создания более эффективного, безопасного и персонализированного опыта как для пациентов, так и для медицинских работников. Книга начинается с изучения эволюции технологий и их влияния на современные знания, подчеркивая необходимость личной парадигмы, которая может помочь нам ориентироваться в этом быстро меняющемся ландшафте. Затем он углубляется в различные области IoT, блокчейна и теории игр, а также в их приложения в биомедицинских и медицинских услугах. Авторы исследуют такие методы, как теоретико-игровые подходы и технология блокчейн, чтобы понять проблемы здравоохранения и определить потенциальные области, где эти технологии могут быть использованы в метавселенной. Одним из ключевых направлений книги является интеграция виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) в здравоохранении, что позволяет врачам и пациентам визуализировать и взаимодействовать с медицинскими процедурами в виртуальной среде.
Long Description of the Plot : Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT et Blockchain entre la théorie des jeux, l'intelligence artificielle, l'Internet des objets (IoT) et la technologie blockchain dans le contexte des services de santé. livre explore comment ces technologies transforment la façon dont nous percevons et interagissons avec les soins de santé, et comment elles peuvent être utilisées pour créer des expériences plus efficaces, sécuritaires et personnalisées pour les patients et les professionnels de la santé. livre commence par une étude de l'évolution des technologies et de leur impact sur les connaissances modernes, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel qui peut nous aider à naviguer dans ce paysage en évolution rapide. Il s'intéresse ensuite aux différents domaines de l'IoT, de la blockchain et de la théorie des jeux, ainsi qu'à leurs applications dans les services biomédicaux et médicaux. s auteurs explorent des méthodes telles que les approches théoriques de jeu et la technologie blockchain pour comprendre les problèmes de santé et identifier les domaines potentiels où ces technologies peuvent être utilisées dans le métavsélène. L'un des principaux domaines du livre est l'intégration de la réalité virtuelle (RV) et de la réalité augmentée (RA) dans les soins de santé, ce qui permet aux médecins et aux patients de visualiser et d'interagir avec les procédures médicales dans un environnement virtuel.
Larga Descripción de la Plataforma: Servicios de Salud en la Teoría del Juego Metaverse, IA, IoT, y Blockchain profundiza en la intersección de la teoría del juego, la inteligencia artificial, el Internet de las Cosas (IoT) y la tecnología blockchain en el contexto de los servicios médicos. libro explora cómo estas tecnologías transforman la forma en que percibimos e interactuamos con la asistencia sanitaria y cómo pueden utilizarse para crear experiencias más eficientes, seguras y personalizadas tanto para los pacientes como para los profesionales sanitarios. libro comienza con un estudio de la evolución de la tecnología y su impacto en el conocimiento moderno, destacando la necesidad de un paradigma personal que nos pueda ayudar a navegar en este paisaje que cambia rápidamente. A continuación, se profundiza en las diferentes áreas de IoT, blockchain y teoría de juegos, así como en sus aplicaciones en servicios biomédicos y de salud. autores investigan métodos como los enfoques teórico-gaming y la tecnología blockchain para entender los problemas de salud e identificar áreas potenciales donde estas tecnologías pueden ser utilizadas en el metavalente. Una de las líneas clave del libro es la integración de la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) en la atención sanitaria, que permite a médicos y pacientes visualizar e interactuar con los procedimientos médicos en un entorno virtual.
Long Descrição of the Plot: Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT, and Blockchain está se aprofundando na interseção entre a teoria dos jogos, inteligência artificial, Internet das Coisas (IoT) e tecnologia de blockchain no contexto dos serviços de saúde. O livro investiga como estas tecnologias transformam a forma como nós percebemos e interagimos com a saúde, e como elas podem ser usadas para criar experiências mais eficazes, seguras e personalizadas, tanto para os pacientes como para os profissionais de saúde. O livro começa por explorar a evolução da tecnologia e seus efeitos no conhecimento moderno, enfatizando a necessidade de um paradigma pessoal que possa nos ajudar a navegar nesta paisagem em rápida mudança. Depois, aprofundou-se em várias áreas de IoT, blockchain e teoria de jogos, bem como em suas aplicações em serviços biomédicos e médicos. Os autores pesquisam técnicas como abordagens teórico-games e tecnologia blockchain para compreender os problemas de saúde e identificar as áreas potenciais onde estas tecnologias podem ser usadas no metaveleno. Uma das principais áreas do livro é a integração entre realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR) na saúde, permitindo que médicos e pacientes possam visualizar e interagir com os procedimentos médicos em um ambiente virtual.
Long Descrizione of the Plot: Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT, and Blockchain approfondisce l'intersezione tra la teoria dei giochi, l'intelligenza artificiale, l'Internet delle cose (IoT) e la tecnologia blockchain nel contesto dei servizi sanitari. Il libro indaga come queste tecnologie trasformano il modo in cui percepiamo e interagiamo con la sanità e come possono essere utilizzate per creare esperienze più efficaci, sicure e personalizzate sia per i pazienti che per gli operatori sanitari. Il libro inizia studiando l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulle conoscenze moderne, sottolineando la necessità di un paradigma personale che possa aiutarci a orientarci in questo panorama in rapida evoluzione. Poi si approfondisce in diversi settori di IoT, blockchain e teoria dei giochi, così come le loro applicazioni nei servizi biomedici e sanitari. Gli autori stanno esplorando metodi come gli approcci teorico-giochi e la tecnologia blockchain per comprendere i problemi sanitari e identificare le potenziali aree in cui queste tecnologie possono essere utilizzate nel metaveleno. Uno degli ambiti chiave del libro è l'integrazione tra realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR) nella sanità, che consente a medici e pazienti di visualizzare e interagire con le procedure mediche in un ambiente virtuale.
Long Description of the Plot: Healthcare Services in the Metaverse Game Theory, AI, IoT, and Blockchain vertieft sich in die Schnittstelle von Spieltheorie, künstlicher Intelligenz, Internet of Things (IoT) und Blockchain-Technologie im Kontext von Gesundheitsdienstleistungen. Das Buch untersucht, wie diese Technologien die Art und Weise verändern, wie wir das Gesundheitswesen wahrnehmen und mit ihm interagieren, und wie sie verwendet werden können, um effektivere, sicherere und personalisierte Erfahrungen für Patienten und Angehörige der Gesundheitsberufe zu schaffen. Das Buch beginnt mit einer Untersuchung der Entwicklung der Technologie und ihrer Auswirkungen auf das moderne Wissen und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas, das uns helfen kann, durch diese sich schnell verändernde Landschaft zu navigieren. Anschließend vertieft er sich in die verschiedenen Bereiche IoT, Blockchain und Spieltheorie sowie deren Anwendungen in biomedizinischen und medizinischen Dienstleistungen. Die Autoren untersuchen Techniken wie spieltheoretische Ansätze und Blockchain-Technologie, um Gesundheitsprobleme zu verstehen und potenzielle Bereiche zu identifizieren, in denen diese Technologien im Metaversum eingesetzt werden können. Ein Schwerpunkt des Buches ist die Integration von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) im Gesundheitswesen, die es Ärzten und Patienten ermöglicht, medizinische Verfahren in einer virtuellen Umgebung zu visualisieren und mit ihnen zu interagieren.
Długi opis fabuły: Usługi medyczne w teorii gier metaverse, AI, IoT i Blockchain zagłębia się w skrzyżowanie teorii gier, sztucznej inteligencji, Internetu rzeczy (IoT) i technologii blockchain w kontekście medycznej usługi. Książka bada, w jaki sposób technologie te przekształcają sposób postrzegania i interakcji z opieką zdrowotną oraz w jaki sposób mogą być wykorzystywane do tworzenia skuteczniejszych, bezpiecznych i spersonalizowanych doświadczeń zarówno dla pacjentów, jak i pracowników służby zdrowia. Książka zaczyna się od zbadania ewolucji technologii i jej wpływu na nowoczesną wiedzę, podkreślając potrzebę osobistego paradygmatu, który pomoże nam poruszać się po tym szybko zmieniającym się krajobrazie. Następnie zagłębia się w różne obszary IoT, blockchain i teorii gier, a także ich zastosowania w usługach biomedycznych i zdrowotnych. Autorzy badają takie techniki jak podejścia teoretyczne do gier i technologia blockchain, aby zrozumieć problemy zdrowotne i zidentyfikować potencjalne obszary, w których technologie te mogłyby być stosowane w metaverse. Jednym z kluczowych ognisk książki jest integracja rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR) w opiece zdrowotnej, umożliwiająca lekarzom i pacjentom wizualizację i współdziałanie z procedurami medycznymi w środowisku wirtualnym.
תיאור ארוך של העלילה: שירותי בריאות בתורת המשחקים המטאוורסית, AI, IOT ובלוקצ 'יין מתעמקים בהצטלבות של תורת המשחקים, בינה מלאכותית, האינטרנט של דברים (IOT) וטכנולוגיית בלוקצ'יין בהקשר של שירותים רפואיים. הספר בוחן כיצד טכנולוגיות אלו משנות את האופן בו אנו תופסים ומתקשרים עם שירותי הבריאות, וכיצד הן יכולות לשמש ליצירת חוויות יעילות, בטוחות ואישיות גם למטופלים וגם לאנשי מקצוע בתחום הבריאות. הספר מתחיל בבחינת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על הידע המודרני, ומדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית שיכולה לעזור לנו לנווט בנוף המשתנה במהירות. לאחר מכן הוא מתעמק בתחומים שונים של IOT, בלוקצ 'יין ותורת המשחקים, כמו גם ביישומים שלהם בשירותים ביו-רפואיים ובריאותיים. המחברים חוקרים טכניקות כמו גישות משחק-תיאורטיות וטכנולוגיית בלוקצ 'יין כדי להבין בעיות בריאות ולזהות תחומים פוטנציאליים בהם ניתן להשתמש בטכנולוגיות אלה ביקום. אחד ממוקדי המפתח של הספר הוא אינטגרציה של מציאות מדומה (VR) ומציאות מוגברת (AR) בתחום הבריאות, המאפשרת לרופאים ומטופלים לדמיין וליצור אינטראקציה עם הליכים רפואיים בסביבה מדומה.''
Arsanın Uzun Açıklaması: Metaverse Oyun Teorisi, AI, IoT ve Blockchain'deki Sağlık Hizmetleri, tıbbi hizmetler bağlamında oyun teorisi, yapay zeka, Nesnelerin İnterneti (IoT) ve blockchain teknolojisinin kesişimine girer. Kitap, bu teknolojilerin sağlık hizmetlerini nasıl algıladığımızı ve etkileşimde bulunduğumuzu nasıl dönüştürdüğünü ve hem hastalar hem de sağlık profesyonelleri için daha etkili, güvenli ve kişiselleştirilmiş deneyimler oluşturmak için nasıl kullanılabileceğini araştırıyor. Kitap, teknolojinin evrimini ve modern bilgi üzerindeki etkisini inceleyerek, hızla değişen bu manzarada gezinmemize yardımcı olabilecek kişisel bir paradigma ihtiyacını vurgulayarak başlıyor. Daha sonra IoT, blockchain ve oyun teorisinin çeşitli alanlarının yanı sıra biyomedikal ve sağlık hizmetlerindeki uygulamalarını araştırıyor. Yazarlar, sağlık sorunlarını anlamak ve bu teknolojilerin metaverse'de kullanılabileceği potansiyel alanları belirlemek için oyun-teorik yaklaşımlar ve blockchain teknolojisi gibi teknikleri araştırıyorlar. Kitabın ana odaklarından biri, sanal gerçeklik (VR) ve artırılmış gerçekliğin (AR) sağlık hizmetlerine entegrasyonu, doktorların ve hastaların sanal bir ortamda tıbbi prosedürleri görselleştirmelerine ve etkileşimde bulunmalarına olanak tanıyor.
الوصف الطويل للحبكة: خدمات الرعاية الصحية في نظرية لعبة Metaverse و AI و IoT و Blockchain تتعمق في تقاطع نظرية اللعبة والذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء (IoT) وتكنولوجيا blockchain في سياق الخدمات الطبية. يستكشف الكتاب كيف تغير هذه التقنيات كيفية إدراكنا وتفاعلنا مع الرعاية الصحية، وكيف يمكن استخدامها لخلق تجارب أكثر فعالية وأمانًا وشخصية لكل من المرضى والمتخصصين في الرعاية الصحية. يبدأ الكتاب بفحص تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المعرفة الحديثة، مع تسليط الضوء على الحاجة إلى نموذج شخصي يمكن أن يساعدنا في التنقل في هذا المشهد سريع التغير. ثم يتعمق في مجالات مختلفة من إنترنت الأشياء، ونظرية blockchain والألعاب، بالإضافة إلى تطبيقاتها في الخدمات الطبية الحيوية والصحية. يستكشف المؤلفون تقنيات مثل مناهج نظرية اللعبة وتكنولوجيا blockchain لفهم المشكلات الصحية وتحديد المجالات المحتملة حيث يمكن استخدام هذه التقنيات في metaverse. أحد محاور التركيز الرئيسية للكتاب هو دمج الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) في الرعاية الصحية، مما يسمح للأطباء والمرضى بتصور الإجراءات الطبية والتفاعل معها في بيئة افتراضية.
음모에 대한 긴 설명: 메타 버스 게임 이론, AI, IoT 및 블록 체인의 건강 관리 서비스는 의료 서비스와 관련하여 게임 이론, 인공 지능, 사물 인터넷 (IoT) 및 블록 체인 기술의 교차점을 탐구합니다. 이 책은 이러한 기술이 우리가 의료 서비스를 인식하고 상호 작용하는 방법을 변화시키는 방법과 환자와 의료 전문가 모두에게보다 효과적이고 안전하며 개인화 된 경험을 만드는 데 사용될 수있는 방법을 이 책은 기술의 진화와 현대 지식에 미치는 영향을 조사하여 빠르게 변화하는 환경을 탐색하는 데 도움이되는 개인 패러다임의 필요성을 강조합니다. 그런 다음 IoT, 블록 체인 및 게임 이론의 다양한 영역뿐만 아니라 생의학 및 건강 서비스에 대한 응용 분야를 탐구합니다. 저자는 게임 이론적 접근 방식 및 블록 체인 기술과 같은 기술을 탐색하여 건강 문제를 이해하고 이러한 기술이 메타 버스에서 사용될 수있는 잠재적 영역을 식별합니다. 이 책의 주요 초점 중 하나는 의료에 가상 현실 (VR) 과 증강 현실 (AR) 을 통합하여 의사와 환자가 가상 환경에서 의료 절차를 시각화하고 상호 작용할 수 있도록하는 것입니다.
プロットの長い説明:メタバースゲーム理論におけるヘルスケアサービス、AI、 IoT、ブロックチェーンは、医療サービスの文脈におけるゲーム理論、人工知能、モノのインターネット(IoT)とブロックチェーン技術の交差点を掘り下げます。本書では、これらの技術がどのように私たちが医療とどのように認識し、相互作用しているのか、そしてどのようにして患者と医療専門家の両方にとってより効果的で安全でパーソナライズされた経験を生み出すことができるのかを探っています。この本は、テクノロジーの進化と現代の知識への影響を検討することから始まり、急速に変化するこの風景をナビゲートするのに役立つ個人的なパラダイムの必要性を強調しています。その後、IoT、ブロックチェーン、ゲーム理論のさまざまな分野、およびバイオメディカルおよびヘルスサービスへの応用を掘り下げます。著者たちは、健康問題を理解し、これらの技術がメタバースで使用できる可能性のある領域を特定するために、ゲーム理論的アプローチやブロックチェーン技術などの技術を探求している。バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)をヘルスケアに統合し、医師や患者がバーチャル環境で医療手順を視覚化して対話できるようにすることが本書の重要な焦点の1つです。
Plot的長期描述:Metaverse遊戲理論,AI,IoT和Blockchain中的醫療保健服務深入研究了遊戲理論,人工智能,物聯網(IoT)和區塊鏈技術的交集。醫療服務。該書探討了這些技術如何改變我們如何看待和參與醫療保健,以及如何利用這些技術為患者和醫療保健專業人員創造更有效、更安全和個性化的體驗。本書首先研究技術的演變及其對現代知識的影響,強調需要一種個人範式,可以幫助我們駕馭這一快速變化的景觀。然後,他深入研究物聯網、區塊鏈和博弈論的各個領域,以及它們在生物醫學和醫療服務方面的應用。作者研究了諸如遊戲理論方法和區塊鏈技術之類的技術,以了解健康問題,並確定這些技術可用於元空間的潛在領域。該書的主要重點之一是將虛擬現實(VR)和增強現實(AR)集成到醫療保健中,從而使醫生和患者能夠在虛擬環境中可視化並與醫療程序互動。
