BOOKS - PROGRAMMING - Build Location-Based Projects for iOS GPS, Sensors, and Maps
Build Location-Based Projects for iOS GPS, Sensors, and Maps - Dominik Hauser 2020 PDF | EPUB Pragmatic Bookshelf BOOKS PROGRAMMING
ECO~12 kg CO²

1 TON

Views
23885

Telegram
 
Build Location-Based Projects for iOS GPS, Sensors, and Maps
Author: Dominik Hauser
Year: 2020
Pages: 153
Format: PDF | EPUB
File size: 13 MB, 10 MB
Language: ENG



Pay with Telegram STARS
Each project has been carefully crafted to teach you something new about coding for locationbased apps, whether it's using GPS data, reading sensor data, or automating actions based on location The first project is a simple one: Geocaching, where you create a list of collectibles near your current location, and then give it up when you find them all. It's like Pokemon Go, but instead of catching creatures, you collect realworld locations that you might otherwise overlook. The second project uses Core Motion and Core Location APIs to track your speed and direction, creating an augmented reality compass. You'll feel like a superhero from Iron Man when you use this app to help you navigate while exploring the world around you. The third project creates a geofence to point out nearby attractions, such as museums, restaurants, or historical sites. This is great for travel, especially if you're visiting somewhere new. The fourth project combines all of these technologies into one big adventure game, where you explore the world and hunt down points of interest while learning how to make more complex locationbased games. In addition to teaching you Swift programming, these projects will also teach you how to use Xcode and Instruments to debug and profile your code, so you can make sure everything works perfectly every time. A new report published by ResearchAndMarkets. com provides an in-depth analysis of the global mobile payment market, covering key aspects such as market size, growth drivers, emerging trends, and competitive landscape.
Каждый проект был тщательно разработан, чтобы научить вас чему-то новому в кодировании приложений на основе местоположения, будь то использование данных GPS, чтение данных датчиков или автоматизация действий на основе местоположения. Первый проект является простым: Геокешинг, где вы создаете список предметов коллекционирования рядом с вашим текущим местоположением, а затем отказываетесь от него, когда найдете их все. Это как Pokemon Go, но вместо того, чтобы ловить существ, вы собираете реалистичные локации, которые иначе могли бы не заметить. Второй проект использует Core Motion и Core Location API для отслеживания вашей скорости и направления, создавая компас дополненной реальности. Вы почувствуете себя супергероем из «Железного человека», когда будете использовать это приложение, чтобы помочь вам ориентироваться, исследуя окружающий мир. Третий проект создает геозону, чтобы указать на близлежащие достопримечательности, такие как музеи, рестораны или исторические объекты. Это отлично подходит для путешествий, особенно если вы посещаете что-то новое. Четвертый проект объединяет все эти технологии в одну большую приключенческую игру, где вы исследуете мир и выслеживаете интересные точки, одновременно учась делать более сложные игры на основе местоположения. В дополнение к обучению программированию на Swift, эти проекты также научат вас использовать Xcode и Instruments для отладки и профилирования вашего кода, чтобы вы могли каждый раз убедиться, что все работает идеально. В новом отчете, опубликованном ResearchAndMarkets.com, представлен углубленный анализ мирового рынка мобильных платежей, охватывающий такие ключевые аспекты, как размер рынка, факторы роста, новые тенденции и конкурентная среда.
Chaque projet a été soigneusement conçu pour vous apprendre quelque chose de nouveau dans le codage des applications basées sur la localisation, que ce soit en utilisant les données GPS, en lisant les données des capteurs ou en automatisant les actions basées sur la localisation. premier projet est simple : Geokeshing, où vous créez une liste d'objets de collection près de votre emplacement actuel, puis vous l'abandonnez quand vous les trouvez tous. C'est comme Pokemon Go, mais au lieu d'attraper des créatures, vous collectez des emplacements réalistes que vous pourriez ne pas remarquer autrement. deuxième projet utilise l'API Core Motion et Core Location pour suivre votre vitesse et votre direction, créant une boussole de réalité augmentée. Vous vous sentirez comme un super-héros de Iron Man quand vous utiliserez cette application pour vous aider à naviguer en explorant le monde qui vous entoure. Un troisième projet crée une géozone pour indiquer les attractions voisines telles que les musées, les restaurants ou les sites historiques. C'est idéal pour voyager, surtout si vous visitez quelque chose de nouveau. quatrième projet regroupe toutes ces technologies dans un grand jeu d'aventure où vous explorez le monde et cherchez des points d'intérêt tout en apprenant à faire des jeux plus complexes en fonction de l'emplacement. En plus de vous former à la programmation sur Swift, ces projets vous apprendront également à utiliser Xcode et Instruments pour déboguer et profiler votre code afin que vous puissiez à chaque fois vous assurer que tout fonctionne parfaitement. Un nouveau rapport publié par le ResearchAndMarkets.com présente une analyse approfondie du marché mondial des paiements mobiles, couvrant des aspects clés tels que la taille du marché, les facteurs de croissance, les nouvelles tendances et l'environnement concurrentiel.
Cada proyecto ha sido cuidadosamente diseñado para enseñarle algo nuevo en la codificación de aplicaciones basadas en la ubicación, ya sea el uso de datos GPS, la lectura de datos de sensores o la automatización de acciones basadas en la ubicación. primer proyecto es sencillo: Geokeshing, donde se crea una lista de objetos de coleccionismo cerca de su ubicación actual y luego se abandona cuando se encuentran todos ellos. Es como Pokemon Go, pero en lugar de atrapar criaturas, se recogen ubicaciones realistas que de otra manera podrían no haber notado. segundo proyecto utiliza la API Core Motion y Core Location para rastrear su velocidad y dirección, creando una brújula de realidad aumentada. Te sentirás como un superhéroe de «Iron Man» cuando utilices esta aplicación para ayudarte a navegar explorando el mundo que te rodea. Un tercer proyecto crea una geozona para señalar atracciones cercanas como museos, restaurantes o sitios históricos. Es genial para viajar, especialmente si estás visitando algo nuevo. cuarto proyecto combina todas estas tecnologías en un gran juego de aventura donde se explora el mundo y se rastrean puntos interesantes mientras se aprende a hacer juegos más complejos basados en la ubicación. Además de enseñar programación en Swift, estos proyectos también le enseñarán a usar Xcode e Instruments para depurar y perfilar su código para que pueda asegurarse de que todo funciona perfectamente cada vez. nuevo informe publicado por la ResearchAndMarkets.com presenta un análisis en profundidad del mercado mundial de pagos móviles que abarca aspectos clave como el tamaño del mercado, los factores de crecimiento, las nuevas tendencias y el entorno competitivo.
Cada projeto foi cuidadosamente desenvolvido para lhe ensinar algo novo em codificar aplicações baseadas na localização, seja usando dados de GPS, lendo dados de sensores ou automatizando ações baseadas na localização. O primeiro projeto é simples: Geokeshing, onde você cria uma lista de itens de colecção perto da sua localização atual e depois desiste quando encontrar todos eles. É como Pokemon Go, mas em vez de apanhar criaturas, você coleciona localizações realistas que de outra forma poderiam não notar. O segundo projeto usa a Core Motion e a Core Location API para monitorar sua velocidade e direção, criando uma bússola de realidade aumentada. Você vai sentir-se um super-herói do Homem de Ferro quando usar este aplicativo para ajudá-lo a navegar para explorar o mundo. Um terceiro projeto cria geosona para indicar pontos turísticos próximos, como museus, restaurantes ou objetos históricos. É ótimo para viajar, especialmente se você está a visitar algo novo. O quarto projeto reúne todas estas tecnologias em um grande jogo de aventura, onde você explora o mundo e procura pontos interessantes, enquanto aprende a fazer jogos mais sofisticados baseados na localização. Além de treinar a programação no Swift, estes projetos também vão ensinar-lhe a usar Xcode e Instrumentos para depurar e perfilar o seu código, para que você possa cada vez se certificar de que tudo funciona perfeitamente. Um novo relatório publicado pela ResearchAndMarkets.com apresenta uma análise aprofundada do mercado global de pagamentos móveis, que abrange aspectos essenciais como o tamanho do mercado, fatores de crescimento, novas tendências e ambientes competitivos.
Ogni progetto è stato attentamente progettato per insegnarvi qualcosa di nuovo nella codifica delle applicazioni basate sulla posizione, sia che si tratti di utilizzo dei dati GPS, lettura dei dati dei sensori o automazione delle azioni basate sulla posizione. Il primo progetto è semplice: Geoceshing, dove si crea un elenco di oggetti da collezionare accanto alla tua posizione attuale e poi si abbandona quando si trovano tutti. È come Pokemon Go, ma invece di catturare le creature, si raccolgono localizzazioni realistiche che altrimenti potrebbero non essere notate. Il secondo progetto utilizza Core Motion e Core Location API per monitorare la velocità e la direzione, creando una bussola di realtà aumentata. Ti sentirai un supereroe di Iron Man quando userai questa app per aiutarti a navigare esplorando il mondo. Il terzo progetto crea geosone per indicare attrazioni vicine come musei, ristoranti o siti storici. È perfetto per viaggiare, soprattutto se si sta visitando qualcosa di nuovo. Il quarto progetto unisce tutte queste tecnologie in un unico grande gioco di avventure, dove si esplora il mondo e si rintracciano punti interessanti, mentre si impara a fare giochi più complessi basati sulla posizione. Oltre a formare la programmazione su Swift, questi progetti ti insegneranno anche a utilizzare Xcode e Strumenti per debugger e profilare il tuo codice in modo da poter ogni volta assicurarsi che tutto funziona perfettamente. Il nuovo report pubblicato da ResearchAndMarkets.com fornisce un'analisi approfondita del mercato globale dei pagamenti mobili, che comprende aspetti chiave come la dimensione del mercato, i fattori di crescita, le nuove tendenze e l'ambiente competitivo.
Jedes Projekt wurde sorgfältig entwickelt, um Ihnen etwas Neues bei der Codierung von standortbasierten Anwendungen beizubringen, sei es die Verwendung von GPS-Daten, das sen von Sensordaten oder die Automatisierung von standortbasierten Aktivitäten. Das erste Projekt ist einfach: Geocaching, bei dem e eine Liste von Sammlerstücken neben Ihrem aktuellen Standort erstellen und dann aufgeben, wenn e alle gefunden haben. Es ist wie Pokemon Go, aber anstatt Kreaturen zu fangen, sammelt man realistische Orte, die man sonst übersehen könnte. Das zweite Projekt verwendet die Core Motion und Core Location API, um Ihre Geschwindigkeit und Richtung zu verfolgen und einen Augmented-Reality-Kompass zu erstellen. e werden sich wie ein Superheld aus Iron Man fühlen, wenn e diese App verwenden, um Ihnen bei der Navigation zu helfen, während e die Welt um e herum erkunden. Ein drittes Projekt schafft einen Geofencing-Bereich, um auf nahe gelegene Sehenswürdigkeiten wie Museen, Restaurants oder historische Stätten hinzuweisen. Dies ist großartig für Reisen, besonders wenn e etwas Neues besuchen. Das vierte Projekt kombiniert all diese Technologien in einem großen Abenteuerspiel, in dem e die Welt erkunden und interessante Punkte aufspüren, während e lernen, komplexere standortbasierte Spiele zu machen. Neben dem Programmiertraining auf Swift lernen e in diesen Projekten auch, wie e Xcode und Instruments verwenden, um Ihren Code zu debuggen und zu profilieren, damit e jedes Mal sicherstellen können, dass alles perfekt funktioniert. Der neue Bericht, der ResearchAndMarkets.com veröffentlicht wurde, bietet eine eingehende Analyse des globalen Marktes für mobile Zahlungen und deckt Schlüsselaspekte wie Marktgröße, Wachstumsfaktoren, neue Trends und Wettbewerbsumfeld ab.
Każdy projekt został starannie zaprojektowany, aby nauczyć Cię czegoś nowego w kodowaniu aplikacji opartym na lokalizacji, niezależnie od tego, czy korzysta z danych GPS, odczytu danych z czujników czy automatyzacji działań opartych na lokalizacji. Pierwszy projekt jest prosty: Geocaching, gdzie tworzysz listę kolekcjonerów obok swojej obecnej lokalizacji, a następnie porzuć go, gdy znajdziesz je wszystkie. To jak Pokemon Go, ale zamiast łapać stworzenia, można zebrać realistyczne lokalizacje można inaczej przeoczyć. Drugi projekt wykorzystuje Core Motion i Core Location API do śledzenia prędkości i kierunku, tworząc rozszerzony kompas rzeczywistości. Będziesz czuć się jak superbohater z Iron Man, gdy używasz tej aplikacji, aby pomóc Ci poruszać się po całym świecie. Trzeci projekt tworzy geofencing wskazywać na pobliskie zabytki, takie jak muzea, restauracje lub zabytki. Świetnie nadaje się do podróżowania, zwłaszcza jeśli odwiedzasz coś nowego. Czwarty projekt łączy wszystkie te technologie w jedną wielką grę przygodową, gdzie można odkryć świat i śledzić ciekawe punkty, a jednocześnie nauczyć się robić bardziej skomplikowane gry w oparciu o lokalizację. Oprócz nauki programowania w Swift, projekty te będą również uczyć, jak używać Xcode i Instrumenty do debugowania i profilowania kodu, dzięki czemu można upewnić się, że wszystko działa idealnie za każdym razem. Nowe sprawozdanie, opublikowane ResearchAndMarkets.com, zawiera dogłębną analizę światowego rynku płatności mobilnych, obejmującą kluczowe aspekty, takie jak wielkość rynku, czynniki pobudzające wzrost, trendy wschodzące i konkurencyjny krajobraz.
כל פרויקט תוכנן בקפידה כדי ללמד אותך משהו חדש בקידוד יישומים מבוססי מיקום, בין אם זה באמצעות נתוני GPS, קריאת נתוני חיישן או אוטומטיזציה של פעולות מבוססות מיקום. הפרויקט הראשון הוא פשוט: Geocaching, שבו אתה יוצר רשימה של אספנות ליד המיקום הנוכחי שלך, ולאחר מכן לנטוש אותו כאשר אתה מוצא את כולם. זה כמו פוקימון גו, אבל במקום לתפוס יצורים, אתה אוסף מקומות מציאותיים שאתה עלול להתעלם מהם. הפרויקט השני משתמש Core Motion ו Core Location API כדי לעקוב אחר המהירות והכיוון שלך, יצירת מצפן מציאות מוגדל. אתה תרגיש כמו גיבור מאיירון מן כשאתה משתמש באפליקציה זו כדי לעזור לך לנווט בזמן שאתה חוקר את העולם סביבך. פרויקט שלישי יוצר גיאוף כדי להצביע על ציוני דרך סמוכים כגון מוזיאונים, מסעדות או אתרים היסטוריים. זה נהדר לטיול, במיוחד אם אתה מבקר משהו חדש. הפרוייקט הרביעי משלב את כל הטכנולוגיות האלה למשחק הרפתקאות אחד גדול, שבו אתה חוקר את העולם ומאתר נקודות מעניינות, בנוסף ללמידה לתכנת בסוויפט, הפרויקטים האלה ילמדו אתכם גם איך להשתמש ב-Xcode ו-Instruments כדי לחקות ולפרוס את הקוד שלכם כך שתוכלו לוודא שהכל עובד בצורה מושלמת בכל פעם. הדו "ח החדש, שפורסם ResearchAndMarkets.com, מספק ניתוח מעמיק של שוק תשלומי הסלולר העולמי, המכסה היבטים מרכזיים כמו גודל השוק, נהגי צמיחה, מגמות מתפתחות ונוף תחרותי.''
Her proje, GPS verilerini kullanmak, sensör verilerini okumak veya konum tabanlı eylemleri otomatikleştirmek gibi konum tabanlı uygulama kodlamasında yeni bir şey öğretmek için dikkatlice tasarlanmıştır. İlk proje basittir: Mevcut konumunuzun yanında bir koleksiyon listesi oluşturduğunuz ve hepsini bulduğunuzda terk ettiğiniz geocaching. Pokemon Go gibi, ancak yaratıkları yakalamak yerine, aksi takdirde göz ardı edebileceğiniz gerçekçi yerleri toplarsınız. İkinci proje, hızınızı ve yönünüzü izlemek için Core Motion ve Core Location API'yi kullanır ve artırılmış gerçeklik pusulası oluşturur. Etrafınızdaki dünyayı keşfederken gezinmenize yardımcı olmak için bu uygulamayı kullandığınızda Iron Man'den bir süper kahraman gibi hissedeceksiniz. Üçüncü bir proje, müzeler, restoranlar veya tarihi yerler gibi yakındaki simge yapılara işaret etmek için bir coğrafi yapı oluşturur. Seyahat etmek için harika, özellikle de yeni bir şey ziyaret ediyorsanız. Dördüncü proje, tüm bu teknolojileri, dünyayı keşfedeceğiniz ve ilginç noktaları izleyeceğiniz, aynı zamanda yere dayalı daha karmaşık oyunlar yapmayı öğreneceğiniz büyük bir macera oyununda birleştiriyor. Swift'te programlamayı öğrenmenin yanı sıra, bu projeler size kodunuzu ayıklamak ve profillemek için Xcode ve Instruments'ı nasıl kullanacağınızı da öğretecek, böylece her şeyin her seferinde mükemmel çalıştığından emin olabilirsiniz. ResearchAndMarkets.com yayınlanan yeni rapor, pazar büyüklüğü, büyüme faktörleri, ortaya çıkan eğilimler ve rekabet ortamı gibi önemli yönleri kapsayan küresel mobil ödemeler pazarının derinlemesine bir analizini sunuyor.
تم تصميم كل مشروع بعناية لتعليمك شيئًا جديدًا في ترميز التطبيقات القائم على الموقع، سواء كان ذلك باستخدام بيانات GPS أو بيانات مستشعر القراءة أو أتمتة الإجراءات القائمة على الموقع. المشروع الأول بسيط: Geocaching، حيث تقوم بإنشاء قائمة بالمقتنيات بجوار موقعك الحالي، ثم تتخلى عنها عندما تجدها جميعًا. إنه مثل Pokemon Go، ولكن بدلاً من اصطياد المخلوقات، فإنك تجمع مواقع واقعية قد تتجاهلها لولا ذلك. يستخدم المشروع الثاني واجهة برمجة التطبيقات Core Motion and Core Location لتتبع سرعتك واتجاهك، مما يخلق بوصلة الواقع المعزز. ستشعر وكأنك بطل خارق من Iron Man عندما تستخدم هذا التطبيق لمساعدتك على التنقل أثناء استكشاف العالم من حولك. مشروع ثالث يخلق محاضرة جغرافية للإشارة إلى المعالم القريبة مثل المتاحف أو المطاعم أو المواقع التاريخية. إنه أمر رائع للسفر، خاصة إذا كنت تزور شيئًا جديدًا. يجمع المشروع الرابع كل هذه التقنيات في لعبة مغامرات كبيرة واحدة، حيث تستكشف العالم وتتبع النقاط المثيرة للاهتمام، بينما تتعلم صنع ألعاب أكثر تعقيدًا بناءً على الموقع. بالإضافة إلى تعلم البرمجة في Swift، ستعلمك هذه المشاريع أيضًا كيفية استخدام Xcode و Instruments لتنقيح رمزك وتوصيفه حتى تتمكن من التأكد من أن كل شيء يعمل بشكل مثالي في كل مرة. يقدم التقرير الجديد، المنشور ResearchAndMarkets.com، تحليلاً متعمقًا لسوق مدفوعات الهاتف المحمول العالمي، ويغطي الجوانب الرئيسية مثل حجم السوق، ومحركات النمو، والاتجاهات الناشئة، والمشهد التنافسي.
각 프로젝트는 GPS 데이터 사용, 센서 데이터 읽기 또는 위치 기반 작업 자동화 여부에 관계없이 위치 기반 응용 프로그램 코딩의 새로운 기능을 제공하도록 신중하게 설계되었습니다. 첫 번째 프로젝트는 간단합니다. Geocaching은 현재 위치 옆에 수집품 목록을 작성한 다음 모두 찾으면 포기합니다. Pokemon Go와 같지만 생물을 잡는 대신 간과 할 수있는 현실적인 위치를 수집합니다. 두 번째 프로젝트는 코어 모션과 코어 위치 API를 사용하여 속도와 방향을 추적하여 증강 현실 나침반을 만듭니다. 이 앱을 사용하여 주변 세계를 탐색하면서 탐색 할 때 Iron Man의 슈퍼 히어로처럼 느껴질 것입니다. 세 번째 프로젝트는 박물관, 식당 또는 유적지와 같은 인근 랜드 마크를 가리키는 지오 펜싱을 만듭니다. 특히 새로운 것을 방문하는 경우 여행에 좋습니다. 네 번째 프로젝트는 이러한 모든 기술을 하나의 큰 모험 게임으로 결합하여 위치를 기반으로보다 복잡한 게임을 만드는 법을 배우면서 세계를 탐험하고 흥미로운 점을 추적합니다 Swift에서 프로그램을 배우는 것 외에도이 프로젝트는 Xcode 및 Instruments를 사용하여 코드를 디버깅하고 프로파일 링하는 방법을 알려주므로 모든 것이 매번 완벽하게 작동하는지 확인할 수 있습니다. ResearchAndMarkets.com에 발표 된이 새로운 보고서는 시장 규모, 성장 동인, 신흥 트렌드 및 경쟁 환경과 같은 주요 측면을 다루는 전 세계 모바일 결제 시장에 대한 심층적 인 분석을 제공합니다.
各プロジェクトは、GPSデータ、センサデータの読み取り、位置情報ベースのアクションの自動化など、位置情報ベースのアプリケーションコーディングで新しいことを教えるために慎重に設計されています。最初のプロジェクトは簡単です:Geocachingでは、現在の場所の隣にコレクティブルのリストを作成し、すべてを見つけたらそれを放棄します。ポケモンGOのようなものですが、生き物を捕まえるのではなく、現実的な場所を集めて見過ごすことができます。2つ目のプロジェクトでは、Core MotionとCore Location APIを使用して速度と方向を追跡し、拡張現実コンパスを作成します。あなたの周りの世界を探索しながらナビゲートするのに役立つこのアプリを使用すると、Iron Manのスーパーヒーローのように感じるでしょう。第3のプロジェクトは、博物館、レストラン、史跡などの近くのランドマークを指すジオフェンシングを作成します。それは旅行に最適です、あなたが新しい何かを訪問している場合は特に。第4のプロジェクトは、これらのすべての技術を1つの大きなアドベンチャーゲームに組み合わせることで、世界を探索し、興味深いポイントを追跡しながら、場所に基づいてより複雑なゲームを作成することを学びます。Swiftでプログラムを学ぶことに加えて、これらのプロジェクトでは、XcodeとInstrumentsを使用してコードをデバッグしてプロファイリングする方法も教えられます。ResearchAndMarkets.comに発表された新しいレポートでは、世界のモバイル決済市場を詳細に分析し、市場規模、成長ドライバー、新興トレンド、競争環境などの主要な側面をカバーしています。

You may also be interested in:

Build Location-Based Projects for iOS GPS, Sensors, and Maps
Everyday Problem-Based Learning: Quick Projects to Build Problem-Solving Fluency
Hands-on iOS App Development Projects Turn Your Ideas into Actionable, Real-World iOS Apps with Swift, Xcode, UI Kit, Core Data, AWS and OAuth
Location-Based Services in Cellular Networks from GSM to 5G NR
I Can Do That - Furniture Projects 20 Easy & Fun Woodworking Projects to Build Your Skills
Brickwork Projects for Patio & Garden Designs, Instructions and 16 Easy-to-Build Projects
Weekend Projects for Woodworkers 52 Great Projects You Can Build in a Day or Two
Delphi Programming Projects: Build a range of exciting projects by exploring cross-platform development and microservices
Location, Localization, and Localizability Location-awareness Technology for Wireless Networks 2nd Edition
Location, Localization, and Localizability Location-awareness Technology for Wireless Networks 2nd Edition
Build iOS Games with Sprite Kit Unleash Your Imagination in Two Dimensions
The Rails and Hotwire Codex Build an app for web, iOS, and Android
Create Mobile Games with Corona Build with Lua on iOS and Android
The Rails and Hotwire Codex Build an app for web, iOS, and Android
Weekend Projects (Build It Better Yourself Woodworking Projects)
New DIY Arduino 10 New Projects Home Automation, Nano 33 BLE Sense, Lithium Battery Monitoring, GPS module (uBlox Neo 6M), Controlling NEMA 17 Stepper Motor, Robotic Arm etc
Swift Programming Build Powerful and Innovative Solutions for iOS, macOS, watchOS, and tvOS
Swift Programming Build Powerful and Innovative Solutions for iOS, macOS, watchOS, and tvOS
Location, Location, Damnation (The Brackenford Cycle #1)
App Development Using IOS Icloud Build High-Performance Apps with Swift, 2nd Edition
App Development Using IOS Icloud Build High-Performance Apps with Swift, 2nd Edition
ESP8266 Home Automation Projects Leverage the power of this tiny WiFi chip to build exciting smart home projects
Angular Projects: Build modern web apps by exploring Angular 12 with 10 different projects and cutting-edge technologies
iOS 15 Application Development for Beginners Learn Swift Programming and Build iPhone Apps with SwiftUI and Xcode 13
An iOS Developer|s Guide to SwiftUI: Design and build beautiful apps quickly and easily with minimum code
Python GUI Development Using Qt Build Intuitive and User-Friendly GUIs with Python and Qt - A Beginner|s Guide. Build 10 Practical Python GUIs with Qt A Project-Based Approach
Python GUI Development Using Qt Build Intuitive and User-Friendly GUIs with Python and Qt - A Beginner|s Guide. Build 10 Practical Python GUIs with Qt A Project-Based Approach
Microcontroller Based GSM/GPRS Projects Advanced Microcontroller Projects
Swift in 30 Days Build iOS Apps by Learning Swift, Xcode, and SwiftUI in Just Four Weeks
Mastering SwiftUI for iOS 16 and Xcode 14 Learn how to build fluid UIs and a real world app with SwiftUI
Mastering SwiftUI for iOS 16 and Xcode 14 Learn how to build fluid UIs and a real world app with SwiftUI
Arduino Projects with Tinkercad | Part 2 Design & program advanced Arduino-based electronics projects with Tinkercad
Basic Top 10 Arduino Based Projects 10 Arduino Projects
Swift Programming: Build Powerful and Innovative Solutions for iOS, macOS, watchOS, and tvOS (Mastering Programming Languages Series)
Ultimate iOS App Development Guide Master iOS App Development by Building Five End-to-End iOS Applications Using Swift, Xcode, HealthKit, and CoreML
Ultimate iOS App Development Guide Master iOS App Development by Building Five End-to-End iOS Applications Using Swift, Xcode, HealthKit, and CoreML
Building Cross-Platform Apps with Flutter and Dart: Build scalable apps for Android, iOS, and web from a single codebase (English Edition)
77 Furniture Projects You Can Build
Arduino and Scilab based Projects