
BOOKS - SCIENCE FICTION - Служба Спасения Геймеров. Начало...

Служба Спасения Геймеров. Начало
Author: Титов
Year: 2022
Format: FB2 | RTF
File size: 31.2 MB
Language: RU
Genre: Боевая фантастика, ЛитРПГ

Year: 2022
Format: FB2 | RTF
File size: 31.2 MB
Language: RU
Genre: Боевая фантастика, ЛитРПГ

The plot of the book "Service of Salvation Gamers: Beginning" revolves around the development and evolution of technology, specifically in the field of virtual reality gaming. The story takes place in a post-apocalyptic world where humanity is on the brink of extinction due to a catastrophic event known as "The Great Disaster. " In this world, a simulator for soldiers was developed by the Ministry of Defense, but it was never used due to the lack of interest from the military. Instead, the simulator was sold to a virtual reality game developer corporation, who saw potential in using it for their latest project. The protagonist of the story is a simple gamer who has been playing the game for several years and has become an expert in its mechanics. He is invited to participate in the beta test of the new game, and without hesitation, he agrees to join. As he delves deeper into the game, he realizes that something is not quite right. The game seems too realistic, and the stakes are too high. The developers are pushing the boundaries of what is possible in a virtual reality game, and the players are starting to notice. As the story progresses, the protagonist discovers that the game is not just a game, but a tool for survival. The world has changed dramatically since the Great Disaster, and the only way to survive is to adapt and evolve with technology. The game becomes a training ground for those who want to learn how to survive in this new world.
Сюжет книги «Служба геймеров спасения: начало» вращается вокруг развития и эволюции технологий, конкретно в области игр виртуальной реальности. Действие истории происходит в постапокалиптическом мире, где человечество находится на грани исчезновения из-за катастрофического события, известного как "Великая катастрофа. "В этом мире тренажер для солдат разрабатывало Минобороны, но он так и не был использован из-за отсутствия интереса со стороны военных. Вместо этого симулятор был продан корпорации-разработчику игр для виртуальной реальности, которая увидела потенциал в его использовании для своего последнего проекта. Главный герой истории - простой геймер, который играет в игру уже несколько лет и стал знатоком её механики. Его приглашают поучаствовать в бета-тесте новой игры, и он, не раздумывая, соглашается присоединиться. Углубляясь в игру, он понимает, что что-то не совсем так. Игра кажется слишком реалистичной, а ставки слишком высокими. Разработчики раздвигают границы возможного в игре виртуальной реальности, а игроки начинают замечать. По ходу повествования главный герой обнаруживает, что игра не просто игра, а инструмент для выживания. Мир кардинально изменился после Великой катастрофы, и единственный способ выжить - адаптироваться и развиваться с помощью технологий. Игра становится полигоном для тех, кто хочет научиться выживать в этом новом мире.
L'histoire du livre « service des joueurs de sauvetage : le début » tourne autour du développement et de l'évolution des technologies, en particulier dans le domaine des jeux de réalité virtuelle. L'action de l'histoire se déroule dans un monde post-apocalyptique où l'humanité est au bord de l'extinction à cause d'un événement catastrophique connu sous le nom de « Grande Catastrophe ». "Dans ce monde, un simulateur pour soldats a été développé par le ministère de la Défense, mais il n'a jamais été utilisé en raison du manque d'intérêt de l'armée. Au lieu de cela, le simulateur a été vendu à une société de développement de jeux pour la réalité virtuelle, qui a vu le potentiel de l'utiliser pour son dernier projet. personnage principal de l'histoire est un joueur simple qui joue au jeu depuis plusieurs années et est devenu un expert en mécanique. Il est invité à participer au bêta test du nouveau jeu, et il accepte de se joindre sans hésiter. En s'enfoncant dans le jeu, il se rend compte que quelque chose ne va pas vraiment. jeu semble trop réaliste et les enjeux trop élevés. s développeurs repoussent les limites du possible dans le jeu de la réalité virtuelle, et les joueurs commencent à remarquer. Au cours de la narration, le personnage principal découvre que le jeu n'est pas seulement un jeu, mais un outil de survie. monde a radicalement changé après la Grande Catastrophe, et la seule façon de survivre est de s'adapter et de se développer grâce à la technologie. jeu devient un terrain d'entraînement pour ceux qui veulent apprendre à survivre dans ce nouveau monde.
La trama del libro «servicio de los jugadores de salvación: el comienzo» gira en torno al desarrollo y evolución de la tecnología, concretamente en el campo de los juegos de realidad virtual. La historia transcurre en un mundo postapocalíptico donde la humanidad está al borde de la extinción debido a un evento catastrófico conocido como "La gran catástrofe. "En este mundo, el simulador de soldados fue desarrollado por el Ministerio de Defensa, pero nunca fue utilizado debido a la falta de interés de los militares. En cambio, el simulador fue vendido a una corporación desarrolladora de juegos para realidad virtual, que vio potencial en su uso para su último proyecto. La protagonista de la historia es una simple jugadora que lleva varios jugando al juego y se ha convertido en una conocedora de su mecánica. Es invitado a participar en la prueba beta de un nuevo juego, y él, sin dudarlo, acepta unirse. Al profundizar en el juego, se da cuenta de que algo no está del todo bien. juego parece demasiado realista y las apuestas demasiado altas. desarrolladores empujan los límites de lo posible en el juego de realidad virtual, y los jugadores comienzan a notar. A medida que avanza la narración, el protagonista descubre que el juego no es solo un juego, sino una herramienta para sobrevivir. mundo ha cambiado drásticamente desde la Gran Catástrofe, y la única manera de sobrevivir es adaptándose y evolucionando a través de la tecnología. juego se convierte en un polígono para aquellos que quieren aprender a sobrevivir en este nuevo mundo.
A história do livro «Serviço de jogos de resgate» gira em torno do desenvolvimento e da evolução das tecnologias especificamente no campo dos jogos de realidade virtual. A história se passa num mundo pós-apocalíptico, onde a humanidade está em vias de extinção devido a um acontecimento catastrófico conhecido como "Grande Desastre. "Neste mundo, um aparelho de treino para soldados foi desenvolvido pelo Departamento de Defesa, mas nunca foi usado por falta de interesse militar. Em vez disso, o simulador foi vendido a uma empresa de games de realidade virtual que viu potencial para o seu último projeto. O protagonista da história é um gamer que joga o jogo há vários anos e tornou-se um especialista em mecânica. Ele é convidado para participar no teste beta do novo jogo, e ele aceita juntar-se. Ao se aprofundar no jogo, ele sabe que algo não está bem. O jogo parece muito realista e as apostas são demasiado altas. Os desenvolvedores dividem os limites do possível em um jogo de realidade virtual, e os jogadores começam a notar. Ao longo da narrativa, o protagonista descobre que o jogo não é apenas um jogo, mas um instrumento de sobrevivência. O mundo mudou radicalmente desde a Grande Catástrofe, e a única maneira de sobreviver é se adaptar e evoluir com a tecnologia. O jogo está a tornar-se um campo para aqueles que querem aprender a sobreviver neste novo mundo.
La storia del «Servizio di gioco di salvataggio» ruota intorno allo sviluppo e all'evoluzione della tecnologia, in particolare nel campo dei giochi di realtà virtuale. La storia si svolge in un mondo post-apocalittico, dove l'umanità è in via di estinzione a causa di un evento catastrofico noto comè Il grande disastro. "In questo mondo, la palestra per soldati è stata sviluppata dal Dipartimento della Difesa, ma non è mai stata utilizzata per mancanza di interesse militare. Il simulatore è stato invece venduto a un'azienda di videogiochi per la realtà virtuale che ha visto il potenziale di utilizzarlo per il suo ultimo progetto. Il protagonista della storia è un semplice videogioco che sta giocando da anni ed è diventato un esperto della sua meccanica. Viene invitato a partecipare al beta test del nuovo gioco e, senza esitazioni, accetta di unirsi. Approfondendo il gioco, capisce che c'è qualcosa che non va. Il gioco sembra troppo realistico e la posta in gioco è troppo alta. Gli sviluppatori aprono i limiti del possibile in un gioco di realtà virtuale, e i giocatori cominciano a notare. Nel corso della narrazione, il protagonista scopre che il gioco non è solo un gioco, ma uno strumento per sopravvivere. Il mondo è cambiato radicalmente dopo il Grande Disastro, e l'unico modo per sopravvivere è adattarsi e svilupparsi con la tecnologia. Il gioco diventa un campo per chi vuole imparare a sopravvivere in questo nuovo mondo.
Die Handlung des Buches „Rescue Gamers Service: The Beginning“ dreht sich um die Entwicklung und Evolution der Technologie, insbesondere im Bereich der Virtual-Reality-Spiele. Die Geschichte spielt in einer postapokalyptischen Welt, in der die Menschheit aufgrund eines katastrophalen Ereignisses, das als „The Great Disaster“ bekannt ist, am Rande des Aussterbens steht. "In dieser Welt wurde der mulator für Soldaten vom Verteidigungsministerium entwickelt, aber er wurde aufgrund des mangelnden Interesses des Militärs nie verwendet. Stattdessen wurde der mulator an einen Entwickler von Virtual-Reality-Spielen verkauft, der das Potenzial sah, ihn für sein neuestes Projekt zu nutzen. Die Hauptfigur der Geschichte ist ein einfacher Spieler, der das Spiel seit mehreren Jahren spielt und ein Kenner seiner Mechanik geworden ist. Er wird eingeladen, am Beta-Test des neuen Spiels teilzunehmen, und er erklärt sich ohne zu zögern bereit, mitzumachen. Als er in das Spiel eintaucht, merkt er, dass etwas nicht ganz stimmt. Das Spiel scheint zu realistisch und die Einsätze zu hoch. Die Entwickler verschieben die Grenzen des Möglichen im Spiel der virtuellen Realität, und die Spieler beginnen zu bemerken. Im Laufe der Geschichte entdeckt der Protagonist, dass das Spiel nicht nur ein Spiel ist, sondern ein Werkzeug zum Überleben. Die Welt hat sich seit der Großen Katastrophe dramatisch verändert, und der einzige Weg, um zu überleben, ist die Anpassung und Entwicklung durch Technologie. Das Spiel wird zu einem Übungsplatz für diejenigen, die lernen wollen, in dieser neuen Welt zu überleben.
Fabuła książki „Rescue Gamers Service: The Beginning” obraca się wokół rozwoju i ewolucji technologii, zwłaszcza w dziedzinie gier wirtualnej rzeczywistości. Historia rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, gdzie ludzkość znajduje się na krawędzi wyginięcia z powodu katastrofalnego wydarzenia znanego jako "Wielka Katastrofa. "W tym świecie, trener dla żołnierzy został opracowany przez MoD, ale nigdy nie był używany ze względu na brak zainteresowania ze strony wojska. Zamiast tego symulator został sprzedany korporacji wirtualnej gry rzeczywistości, która dostrzegła potencjał w wykorzystaniu go do swojego najnowszego projektu. Bohaterem opowieści jest prosty gracz, który gra od kilku lat i stał się ekspertem od swojej mechaniki. Jest zaproszony do udziału w beta test nowej gry, i bez wahania, zgadza się dołączyć. Zagłębiając się w grę, zdaje sobie sprawę, że coś nie jest w porządku. Gra wydaje się zbyt realistyczna, a stawka jest zbyt wysoka. Twórcy forsują granice tego, co możliwe w wirtualnej grze rzeczywistości, a gracze zaczynają zauważać. W trakcie historii, bohater odkrywa, że gra nie jest tylko grą, ale narzędziem do przetrwania. Świat zmienił się dramatycznie od czasu Wielkiej Katastrofy, a jedynym sposobem na przetrwanie jest adaptacja i ewolucja z technologią. Gra staje się miejscem testów dla tych, którzy chcą nauczyć się przetrwać w tym nowym świecie.
עלילת הספר ”Gamers Service: The Beginning” סובבת סביב ההתפתחות והאבולוציה של הטכנולוגיה, במיוחד בתחום משחקי המציאות המדומה. הסיפור מתרחש בעולם פוסט-אפוקליפטי שבו האנושות נמצאת על סף הכחדה עקב אירוע קטסטרופלי המכונה ”האסון הגדול”. "בעולם הזה, מאמן לחיילים פותח על ידי MoD, אבל זה מעולם לא היה בשימוש בשל חוסר עניין מהצבא. במקום זאת, הסימולטור נמכר לתאגיד פיתוח משחקי מציאות מדומה, אשר ראה את הפוטנציאל בשימוש בו עבור הפרויקט האחרון שלו. הגיבור של הסיפור הוא גיימר פשוט ששיחק את המשחק במשך מספר שנים והפך למומחה במכניקה שלו. הוא מוזמן להשתתף במבחן בטא של המשחק החדש, וללא היסוס, הוא מסכים להצטרף. התעמקות במשחק, הוא מבין שמשהו לא ממש בסדר. המשחק נראה מציאותי מדי והסיכונים גבוהים מדי. המפתחים דוחפים את הגבולות של מה אפשרי במשחק מציאות מדומה, ושחקנים מתחילים לשים לב. במהלך הסיפור, הגיבור מגלה שהמשחק אינו רק משחק, אלא כלי להישרדות. העולם השתנה באופן דרמטי מאז האסון הגדול, והדרך היחידה לשרוד היא להסתגל ולהתפתח עם טכנולוגיה. המשחק הופך למגרש ניסויים למי שרוצה ללמוד איך לשרוד בעולם החדש הזה.''
"Rescue Gamers Service: The Beginning" kitabının konusu, özellikle sanal gerçeklik oyunları alanında teknolojinin gelişimi ve evrimi etrafında dönüyor. Hikaye, insanlığın "Büyük Felaket'olarak bilinen felaket bir olay nedeniyle yok olma eşiğinde olduğu kıyamet sonrası bir dünyada gerçekleşir. "Bu dünyada, MoD tarafından askerler için bir eğitmen geliştirildi, ancak ordunun ilgisizliği nedeniyle hiçbir zaman kullanılmadı. Bunun yerine, simülatör, en son projesi için kullanma potansiyelini gören bir sanal gerçeklik oyun geliştirme şirketine satıldı. Hikayenin kahramanı, oyunu birkaç yıldır oynayan ve mekaniği konusunda uzman olan basit bir oyuncudur. Yeni oyunun beta testine katılmaya davet edildi ve tereddüt etmeden katılmayı kabul etti. Oyuna girdiğinde, bir şeylerin doğru olmadığını fark eder. Oyun çok gerçekçi ve bahisler çok yüksek görünüyor. Geliştiriciler bir sanal gerçeklik oyununda mümkün olanın sınırlarını zorluyor ve oyuncular fark etmeye başlıyor. Hikaye boyunca, kahraman oyunun sadece bir oyun değil, hayatta kalmak için bir araç olduğunu keşfeder. Dünya, Büyük Felaket'ten bu yana çarpıcı bir şekilde değişti ve hayatta kalmanın tek yolu teknolojiyle uyum sağlamak ve gelişmektir. Oyun, bu yeni dünyada nasıl hayatta kalacağını öğrenmek isteyenler için bir test alanı haline geliyor.
تدور حبكة كتاب «خدمة لاعبي الإنقاذ: البداية» حول تطور التكنولوجيا وتطورها، وتحديداً في مجال ألعاب الواقع الافتراضي. تدور أحداث القصة في عالم ما بعد نهاية العالم حيث تكون البشرية على وشك الانقراض بسبب حدث كارثي يُعرف باسم "الكارثة الكبرى. "في هذا العالم، تم تطوير مدرب للجنود من قبل وزارة الدفاع، ولكن لم يتم استخدامه أبدًا بسبب عدم اهتمام الجيش. بدلاً من ذلك، تم بيع جهاز المحاكاة لشركة تطوير ألعاب الواقع الافتراضي، والتي شهدت إمكانية استخدامه في مشروعها الأخير. بطل القصة هو لاعب بسيط يلعب اللعبة منذ عدة سنوات وأصبح خبيرًا في آلياتها. إنه مدعو للمشاركة في الاختبار التجريبي للعبة الجديدة، وبدون تردد، يوافق على الانضمام. أثناء الخوض في اللعبة، أدرك أن شيئًا ما ليس صحيحًا تمامًا. تبدو اللعبة واقعية للغاية والمخاطر كبيرة جدًا. يدفع المطورون حدود ما هو ممكن في لعبة الواقع الافتراضي، ويبدأ اللاعبون في ملاحظة ذلك. في سياق القصة، يكتشف بطل الرواية أن اللعبة ليست مجرد لعبة، ولكنها أداة للبقاء. لقد تغير العالم بشكل كبير منذ الكارثة الكبرى، والطريقة الوحيدة للبقاء على قيد الحياة هي التكيف والتطور مع التكنولوجيا. تصبح اللعبة ساحة اختبار لأولئك الذين يرغبون في تعلم كيفية البقاء على قيد الحياة في هذا العالم الجديد.
"Rescue Gamer Service: The Beginning" 책의 음모는 특히 가상 현실 게임 분야에서 기술의 발전과 발전을 중심으로 진행됩니다. 이 이야기는 "위대한 재앙" 으로 알려진 치명적인 사건으로 인해 인류가 멸종 위기에 처한 묵시록 이후의 세계에서 일어난다. "이 세상에서 군인을위한 트레이너는 MoD에 의해 개발되었지만 군대의 관심 부족으로 인해 결코 사용되지 않았습니다. 대신 시뮬레이터는 가상 현실 게임 개발 회사에 판매되어 최신 프로젝트에 사용할 가능성이있었습니다. 이 이야기의 주인공은 몇 년 동안 게임을 해왔으며 그 역학의 전문가가 된 간단한 게이머입니다. 그는 새로운 게임의 베타 테스트에 초대되었으며 망설임없이 참여하기로 동의했습니다. 그는 게임에 뛰어 들어 무언가가 옳지 않다는 것을 알고 있습니다. 게임이 너무 현실적으로 보이고 스테이크가 너무 높습니다. 개발자는 가상 현실 게임에서 가능한 것의 경계를 넓히고 플레이어는 주목하기 시작합니다. 이야기의 과정에서 주인공은 게임이 단순한 게임이 아니라 생존을위한 도구라는 것을 알게됩니다. 대재난 이후 세상은 극적으로 변했으며 생존 할 수있는 유일한 방법은 기술에 적응하고 발전시키는 것입니다. 이 게임은이 새로운 세상에서 생존하는 법을 배우고 자하는 사람들을위한 테스트 장소가됩니다.
本のプロット「レスキューゲーマーズサービス:始まり」技術の開発と進化、特にバーチャルリアリティゲームの分野を中心に展開しています。物語は、人類が絶滅の危機に瀕しているポスト黙示録の世界で行われます。"この世界では、兵士のためのトレーナーがMoDによって開発されましたが、軍からの関心の欠如のために使用されることはありませんでした。その代わりに、シミュレータはバーチャルリアリティゲーム開発会社に売却され、最新のプロジェクトに使用する可能性がありました。物語の主人公は、数前からゲームをプレイしており、その力学の専門家になっているシンプルなゲーマーです。彼は新しいゲームのベータテストに参加するよう招待され、躊躇することなく、彼は参加することに同意します。ゲームを掘り下げると、彼は何かがあまり正しくないことに気づきます。ゲームはあまりにも現実的で、賭けが高すぎるようです。開発者はバーチャルリアリティゲームで可能なことの境界を押し広げ、プレイヤーは気づき始めます。物語の過程で、主人公はゲームが単なるゲームではなく、生存のためのツールであることを発見します。大災害以来、世界は劇的に変化しており、生き残るための唯一の方法は、テクノロジーで適応し、進化することです。このゲームは、この新しい世界で生き残る方法を学びたい人のためのテストグラウンドになります。
《拯救遊戲玩家服務:開始》一書的情節圍繞技術的發展和演變,特別是在虛擬現實遊戲領域。這個故事發生在世界末日後的世界中,由於被稱為「大災難」的災難性事件,人類瀕臨滅絕。"在這個世界上,士兵模擬器是由國防部開發的,但由於軍方缺乏興趣,它從未使用過。取而代之的是,該模擬器被出售給一家虛擬現實遊戲開發公司,該公司看到了將其用於其最新項目的潛力。故事的主角是一個簡單的遊戲玩家,已經玩了好幾,並成為其機制專家。他被邀請參加新遊戲的Beta測試,他毫不猶豫地同意加入。深入到遊戲中,他意識到有些不對勁。遊戲似乎太逼真了,賭註太高了。開發人員正在推動遊戲中可能的虛擬現實的界限,玩家開始註意到。在敘述過程中,主角發現遊戲不僅僅是遊戲,而是生存工具。自大災難以來,世界發生了巨大變化,唯一的生存方法是通過技術適應和發展。遊戲成為那些想要學習在這個新世界中生存的人的訓練場。
