BOOKS - PROGRAMMING - Сделай видеоигру один и не свихнись...
Сделай видеоигру один и не свихнись - Слава Грис 2023 PDF | RTF АСТ BOOKS PROGRAMMING
ECO~18 kg CO²

3 TON

Views
39078

Telegram
 
Сделай видеоигру один и не свихнись
Author: Слава Грис
Year: 2023
Format: PDF | RTF
File size: 10 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
Book Description: Сделай видеоигру один и не свихнись (Make a Video Game Alone and Don't Give Up) is a guidebook written by Slava Gris, a seasoned video game developer with three successful titles under his belt. The book is designed to help aspiring developers who have no prior experience or formal education in game development to create their own video games from scratch. The author shares his personal journey of learning to develop games and provides practical advice on how to overcome common challenges, including the fear of starting something new and the overwhelming feeling of panic that can come with programming. The book begins with an introduction to the basics of game development and the importance of understanding the evolution of technology in order to survive in the rapidly changing industry. Gris emphasizes the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge, which he believes is essential for humanity's survival and the unity of people in a warring state. He encourages readers to embrace the challenge of learning and to approach it with determination and perseverance.
Книжное Описание: Сделай видеоигру один и не свихнись (Делают Видеоигру Одной и не Сдаются), является путеводителем, написанным Славой Грисом, закаленным разработчиком видеоигры с тремя успешными названиями за плечами. Книга призвана помочь начинающим разработчикам, не имеющим предшествующего опыта или формального образования в разработке игр, создавать собственные видеоигры с нуля. Автор делится своим личным путешествием по обучению разработке игр и дает практические советы о том, как преодолеть общие вызовы, включая страх начать что-то новое и переполняющее чувство паники, которое может прийти с программированием. Книга начинается с введения в основы разработки игр и важности понимания эволюции технологий, чтобы выжить в быстро меняющейся индустрии. Грис подчеркивает необходимость личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний, которые, по его мнению, необходимы для выживания человечества и единства людей в воюющем государстве. Он призывает читателей принять вызов обучения и подходить к нему решительно и настойчиво.
Description du livre : Faire un jeu vidéo seul et ne pas pendre (Faire un jeu vidéo seul et ne pas abandonner), est un guide écrit par Slava Gris, développeur de jeux vidéo durci avec trois titres à succès derrière les épaules. livre est conçu pour aider les développeurs débutants qui n'ont pas d'expérience préalable ou d'éducation formelle dans le développement de jeux à créer leurs propres jeux vidéo à partir de zéro. L'auteur partage son parcours personnel d'apprentissage du développement de jeux et donne des conseils pratiques sur la façon de relever les défis communs, y compris la peur de commencer quelque chose de nouveau et le sentiment de panique qui peut venir avec la programmation. livre commence par une introduction aux bases du développement de jeux et à l'importance de comprendre l'évolution des technologies pour survivre dans une industrie en mutation rapide. Greese souligne la nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement des connaissances modernes qui, selon lui, sont nécessaires à la survie de l'humanité et à l'unité des hommes dans un État en guerre. Il encourage les lecteurs à relever le défi de l'apprentissage et à l'aborder avec détermination et persévérance.
Descripción: Haz un videojuego solo y no te vuelvas (n un videojuego solo y no te rindas), es una guía escrita por Glava Gris, una desarrolladora de videojuegos endurecida con tres títulos exitosos detrás. libro está diseñado para ayudar a los desarrolladores novatos que no tienen experiencia previa o educación formal en el desarrollo de juegos a crear sus propios videojuegos desde cero. autor comparte su viaje personal para aprender a desarrollar juegos y da consejos prácticos sobre cómo superar retos comunes, incluyendo el miedo a comenzar algo nuevo y desbordante sensación de pánico que puede llegar con la programación. libro comienza con una introducción a los fundamentos del desarrollo de juegos y la importancia de entender la evolución de la tecnología para sobrevivir en una industria que cambia rápidamente. Gris subraya la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno, que considera esencial para la supervivencia de la humanidad y la unidad de las personas en un Estado en guerra. Anima a los lectores a aceptar el reto del aprendizaje y a abordarlo con decisión y perseverancia.
Descrição do livro: Faz um videogame sozinho e não fique louco (Fazendo videogame sozinho e não desistindo), é um guia escrito por Glória Gries, um desenvolvedor forjado com três nomes bem sucedidos atrás dos ombros. O livro é projetado para ajudar desenvolvedores iniciantes sem experiência ou formação formal no desenvolvimento de jogos a criar seus próprios videogames do zero. O autor compartilha sua jornada pessoal para aprender a desenvolver jogos e oferece dicas práticas sobre como superar os desafios comuns, incluindo o medo de começar algo novo e sobrecarregar o sentimento de pânico que pode chegar com a programação. O livro começa com a introdução na base do desenvolvimento de jogos e a importância de compreender a evolução da tecnologia para sobreviver em uma indústria em rápida mudança. Gries enfatiza a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno, que ele acredita ser essencial para a sobrevivência da humanidade e a unidade das pessoas num Estado em guerra. Ele encoraja os leitores a aceitarem o desafio de aprender e abordá-lo com determinação e perseverança.
Descrizione del libro: Fai un videogioco da solo e non impazzire (Fanno Videogiochi Uno e Non Arrendersi), è una guida scritta da Slava Gries, sviluppatrice di videogiochi con tre nomi di successo alle spalle. Il libro è progettato per aiutare gli sviluppatori emergenti senza esperienza o formazione formale nello sviluppo di videogiochi a creare i propri videogiochi da zero. L'autore condivide il suo viaggio personale per imparare a sviluppare giochi e fornisce consigli pratici su come superare le sfide comuni, tra cui la paura di iniziare qualcosa di nuovo e sovrastante senso di panico che può arrivare con la programmazione. Il libro inizia con l'introduzione alla base dello sviluppo dei giochi e l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia per sopravvivere in un'industria in rapida evoluzione. Gries sottolinea la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico per lo sviluppo delle conoscenze moderne, che ritiene essenziali per la sopravvivenza dell'umanità e dell'unità umana nello stato in guerra. Esorta i lettori ad accettare la sfida dell'apprendimento e ad affrontarlo con determinazione e perseveranza.
Buch Beschreibung: Machen e ein Videospiel allein und lassen e sich nicht verrückt (Machen e ein Videospiel allein und geben e nicht auf), ist ein itfaden, der von Slava Gris, einem temperamentvollen Videospiel-Entwickler mit drei erfolgreichen Titeln geschrieben wurde. Das Buch soll aufstrebenden Entwicklern ohne vorherige Erfahrung oder formale Ausbildung bei der Entwicklung von Spielen helfen, ihre eigenen Videospiele von Grund auf zu erstellen. Der Autor teilt seine persönliche Reise durch das Erlernen der Spieleentwicklung und gibt praktische Tipps, wie man gemeinsame Herausforderungen bewältigt, einschließlich der Angst, etwas Neues zu beginnen, und des überwältigenden Panikgefühls, das mit der Programmierung einhergehen kann. Das Buch beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der Spieleentwicklung und wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie zu verstehen, um in einer sich schnell verändernden Branche zu überleben. Gries betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens, das seiner Meinung nach für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einem kriegführenden Staat notwendig ist. Er fordert die ser auf, die Herausforderung des rnens anzunehmen und entschlossen und beharrlich anzugehen.
Książka Opis: Make a Video Game Alone and Don Go Crazy (Zrób grę wideo sam i nie poddawaj się), to przewodnik napisany przez Slava Gris, sezonowy twórca gier wideo z trzech udanych tytułów pod pasem. Książka ma pomóc aspirującym deweloperom bez wcześniejszego doświadczenia lub formalnego szkolenia w rozwoju gier stworzyć własne gry wideo od podstaw. Autor dzieli się swoją osobistą podróżą uczenia się, jak rozwijać gry i udziela praktycznych porad na temat tego, jak pokonać wspólne wyzwania, w tym strachu przed rozpoczęciem czegoś nowego i przytłaczającego poczucia paniki, które może przychodzić z programowaniem. Książka rozpoczyna się od wprowadzenia do podstaw rozwoju gier i znaczenia zrozumienia ewolucji technologii, aby przetrwać w szybko zmieniającym się przemyśle. Gris podkreśla potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania technologicznego procesu rozwoju nowoczesnej wiedzy, który jego zdaniem jest niezbędny do przetrwania ludzkości i jedności ludzi w stanie wojującym. Zachęca czytelników do podjęcia wyzwań związanych z nauką i podchodzenia do niej z determinacją i pilnością.
Make a Video Game Alone and Don 't Give Up, הוא מדריך שנכתב על ידי סלבה גריס, מפתח משחקי וידאו מתובל עם שלושה כותרים מוצלחים. הספר שואף לעזור למפתחים שאפתנים ללא ניסיון מוקדם או אימון פורמלי בפיתוח המשחק ליצור משחקי וידאו משלהם מאפס. המחברת חולקת את מסעה האישי בלמידה כיצד לפתח משחקים ונותנת עצות מעשיות כיצד להתגבר על אתגרים משותפים, כולל הפחד להתחיל משהו חדש ותחושת הפאניקה המכרעת שיכולה לבוא עם תכנות. הספר מתחיל בהקדמה ליסודות התפתחות המשחק וחשיבות הבנת התפתחות הטכנולוגיה על מנת לשרוד בתעשייה המשתנה במהירות. גריס מדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני, אשר, לדעתו, הכרחי להישרדות האנושות ולאחדות של אנשים במצב לוחמני. היא מעודדת את הקוראים לאמץ את אתגר הלמידה ולגשת אליה בנחישות ובדחיפות.''
Make a Video Game Alone and Don't Go Crazy (Make a Video Game Alone and Don't Give Up), Slava Gris tarafından yazılmış bir rehber kitaptır. Kitap, oyun geliştirme konusunda önceden deneyimi veya resmi eğitimi olmayan geliştiricilerin kendi video oyunlarını sıfırdan oluşturmalarına yardımcı olmayı amaçlıyor. Yazar, oyun geliştirmeyi öğrenme konusundaki kişisel yolculuğunu paylaşıyor ve yeni bir şeye başlama korkusu ve programlama ile gelebilecek ezici panik duygusu da dahil olmak üzere ortak zorlukların üstesinden nasıl gelineceği konusunda pratik tavsiyeler veriyor. Kitap, oyun geliştirmenin temellerine ve hızla değişen bir sektörde hayatta kalmak için teknolojinin evrimini anlamanın önemine bir giriş ile başlıyor. Gris, modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin algılanmasının kişisel bir paradigmasına olan ihtiyacı vurgulamaktadır; bu, insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birliği için gereklidir. Okuyucuları öğrenme zorluğunu benimsemeye ve kararlılık ve aciliyetle yaklaşmaya teşvik eder.
وصف الكتاب: اصنع لعبة فيديو بمفردك ولا تجن (اصنع لعبة فيديو بمفردك ولا تستسلم)، هو دليل كتبه سلافا جريس، مطور ألعاب فيديو مخضرم بثلاثة عناوين ناجحة تحت حزامه. يهدف الكتاب إلى مساعدة المطورين الطموحين الذين ليس لديهم خبرة سابقة أو تدريب رسمي في تطوير الألعاب على إنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بهم من الصفر. تشارك المؤلفة رحلتها الشخصية في تعلم كيفية تطوير الألعاب وتقدم نصائح عملية حول كيفية التغلب على التحديات المشتركة، بما في ذلك الخوف من بدء شيء جديد والشعور الغامر بالذعر الذي يمكن أن يأتي مع البرمجة. يبدأ الكتاب بمقدمة لأساسيات تطوير الألعاب وأهمية فهم تطور التكنولوجيا من أجل البقاء في صناعة سريعة التغير. يؤكد جريس على الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة، والتي يرى أنها ضرورية لبقاء البشرية ووحدة الناس في دولة متحاربة. إنه يشجع القراء على قبول التحدي المتمثل في التعلم والتعامل معه بعزم وإلحاح.
책 설명: 비디오 게임을 혼자 만들고 미치게하지 마십시오 (비디오 게임을 혼자 만들고 포기하지 마십시오) 는 벨트 아래에 3 개의 성공적인 타이틀을 가진 노련한 비디오 게임 개발자 인 Slava Gris가 쓴 가이드 북입니다. 이 책은 사전 경험이나 게임 개발에 대한 공식적인 교육을받지 않은 야심 찬 개발자가 처음부터 자신의 비디오 게임을 만드는 데 도움이 저자는 게임 개발 방법을 배우는 개인적인 여정을 공유하고 새로운 것을 시작하는 것에 대한 두려움과 프로그래밍과 함께 제공 될 수있는 압도적 인 공황 감을 포함하여 일반적인 도전을 극복하는 방법에 대한 실질적인 조언을 제공합니다. 이 책은 빠르게 변화하는 산업에서 살아 남기 위해 게임 개발의 기초와 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성에 대한 소개로 시작됩니다. Gris는 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 인식의 개인적 패러다임의 필요성을 강조합니다. 그의 견해로는 인류의 생존과 전쟁 상태의 사람들의 통일성에 필요합니다. 독자들이 학습의 도전을 받아들이고 결단력과 긴급성으로 학습에 접근하도록 권장합니다.
Book Description:一人でビデオゲームを作り、狂ってはいけません(ビデオゲームをひとりにしてあきらめないでください)は、ベルトの下に3つの成功したタイトルを持つ経験豊富なビデオゲーム開発者Slava Grisによって書かれたガイドブックです。この本は、ゲーム開発における事前の経験や正式なトレーニングを持たない開発者が自分のビデオゲームをゼロから作成するのを支援することを目的としています。作者は、ゲームを開発する方法を学ぶための彼女の個人的な旅を共有し、新しい何かを始めることへの恐怖やプログラミングに伴う圧倒的なパニック感など、一般的な課題を克服する方法について実践的なアドバイスを与えます。この本は、急速に変化する業界で生き残るためには、ゲーム開発の基礎と技術の進化を理解することの重要性を紹介することから始まります。グリスは、現代の知識の発展の技術的プロセスの認識の個人的なパラダイムの必要性を強調しています。それは読者が学習の挑戦を受け入れ、決意と緊急性をもってそれにアプローチすることを奨励します。
書籍描述:讓視頻遊戲獨自一人,不要嗡嗡作響(讓視頻遊戲獨自一人,不要放棄),是由Slava Gris撰寫的指南,Slava Gris是一位脾氣暴躁的視頻遊戲開發商,身後有三個成功的遊戲。該書旨在幫助缺乏遊戲開發經驗或正規教育的新手開發人員從頭開始創建自己的視頻遊戲。作者分享了他個人學習遊戲開發的旅程,並就如何克服共同的挑戰提供了動手的建議,包括害怕開始一些新的事情,以及編程可能帶來的恐慌感。這本書首先介紹了遊戲開發的基礎以及了解技術演變在快速變化的行業中生存的重要性。格裏斯(Gris)強調需要個人範式,以感知他認為對人類生存和交戰國人民團結至關重要的現代知識發展的過程過程。他鼓勵讀者接受學習的挑戰,並堅定而堅定地對待它。

You may also be interested in:

Сделай видеоигру один и не свихнись
Библия выживальщика. Экспертное руководство по выживанию, когда ты один на один с природой
Еще один шанс. Дикая война. И один в тайге воин. Сборник
Библия выживальщика. Экспертное руководство по выживанию, когда ты один на один с природой
Один на один с жизнью Книга, которая поможет найти смысл
«Один на один с системой». Воспоминания и размышления бывшего вице-премьер-министра Украины
«Один на один с системой». Воспоминания и размышления бывшего вице-премьер-министра Украины
Один на один с врагом. Русская школа рукопашного боя
Этнические орнаменты и узоры. Один день – один зендудл
Один на один с биржей эмоции под контролем
«Один пояс и Один путь» как внешнеполитическая инициатива Китайской Народной Республики проекты и опыт реализации (2013-2019 гг.)
Энциклопедия выживания. Один на один с природой.
Один плюс один, До зустрічі з тобою та ін.
Один на миллион Один на миллион. Шагнуть за горизонт. Игра без правил. Сборник
Один на один с природой
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам
Сделай сам