BOOKS - PROGRAMMING - Разработка и отладка шейдеров
Разработка и отладка шейдеров - Боресков А.В. 2006 DJVU СПб. БХВ-Петербург BOOKS PROGRAMMING
ECO~18 kg CO²

1 TON

Views
39333

Telegram
 
Разработка и отладка шейдеров
Author: Боресков А.В.
Year: 2006
Pages: 488
Format: DJVU
File size: 29 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The book 'Разработка и отладка шейдеров' is a comprehensive guide to developing cross-platform shaders using the OpenGL Shader Language (GLSL) for use on Windows and Linux operating systems with various versions of the OpenGL library. The book highlights the importance of understanding the process of technology evolution and its impact on the survival of humanity, particularly in the context of warring states. To begin, the book emphasizes the need to study and understand the process of technology evolution, as it is the key to unlocking the potential of modern knowledge and its ability to bring about the survival of humanity. This is particularly relevant in the context of warring states, where the development of advanced technologies can be a matter of life and death. The book argues that by understanding the evolution of technology, we can better appreciate the significance of shaders in modern computer graphics and their role in enabling complex and impressive effects in real-time.
книга 'Разработка и отладка шейдеров'является подробным руководством по развитию кросс-платформенных шейдеров, используя Язык Шейдера OpenGL (GLSL) для использования на Windows и операционных системах Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. В книге подчеркивается важность понимания процесса эволюции технологий и его влияния на выживание человечества, особенно в контексте воюющих государств. Для начала в книге подчеркивается необходимость изучения и понимания процесса эволюции технологий, так как он является ключом к раскрытию потенциала современных знаний и их способности обеспечить выживание человечества. Это особенно актуально в контексте враждующих государств, где развитие передовых технологий может быть вопросом жизни и смерти. В книге утверждается, что, поняв эволюцию технологий, мы сможем лучше оценить значение шейдеров в современной компьютерной графике и их роль в обеспечении сложных и впечатляющих эффектов в реальном времени.
livre « Développement et débogage des shaders » est un guide détaillé pour le développement des shaders multiplateformes en utilisant le langage OpenGL de Shader (GLSL) pour une utilisation sur Windows et les systèmes d'exploitation Linux avec différentes versions de la bibliothèque OpenGL. livre souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur la survie de l'humanité, en particulier dans le contexte des États belligérants. Pour commencer, le livre souligne la nécessité d'étudier et de comprendre le processus d'évolution des technologies, car c'est la clé pour libérer le potentiel des connaissances modernes et leur capacité à assurer la survie de l'humanité. Cela est particulièrement vrai dans le contexte des États belligérants, où le développement de technologies de pointe peut être une question de vie ou de mort. livre affirme qu'en comprenant l'évolution de la technologie, nous pourrons mieux évaluer l'importance des shaders dans les graphiques informatiques modernes et leur rôle dans la fourniture d'effets complexes et impressionnants en temps réel.
libro 'Desarrollo y depuración de shaders'es una guía detallada para el desarrollo de shaders multiplataforma, utilizando el nguaje de Shader OpenGL (GLSL) para su uso en Windows y sistemas operativos Linux con diferentes versiones de la biblioteca OpenGL. libro destaca la importancia de comprender el proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la supervivencia de la humanidad, especialmente en el contexto de los Estados en guerra. Para empezar, el libro destaca la necesidad de estudiar y comprender el proceso de evolución de la tecnología, ya que es clave para desbloquear el potencial del conocimiento moderno y su capacidad para asegurar la supervivencia de la humanidad. Esto es especialmente cierto en el contexto de los Estados en guerra, donde el desarrollo de tecnologías avanzadas puede ser una cuestión de vida o muerte. libro afirma que, al comprender la evolución de la tecnología, podremos apreciar mejor la importancia de los shaders en los gráficos informáticos modernos y su papel en proporcionar efectos complejos e impresionantes en tiempo real.
O livro «Desenvolvimento e depuração de shaders» é um guia detalhado para o desenvolvimento de shaders de plataforma cruzada usando a Linguagem de Shader OpenGL (GLSL) para uso no Windows e nos sistemas operacionais Linux, com diferentes versões da biblioteca OpenGL. O livro enfatiza a importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sobrevivência da humanidade, especialmente no contexto dos estados em guerra. Para começar, o livro enfatiza a necessidade de explorar e compreender a evolução da tecnologia, pois é a chave para revelar o potencial do conhecimento moderno e sua capacidade de garantir a sobrevivência da humanidade. Isto é particularmente relevante no contexto de Estados rivais, onde o desenvolvimento de tecnologias avançadas pode ser uma questão de vida ou morte. O livro afirma que, quando percebemos a evolução da tecnologia, poderemos avaliar melhor a importância dos shaders nos gráficos modernos do computador e o seu papel na garantia de efeitos complexos e impressionantes em tempo real.
«Sviluppo e debug di shader» è una guida dettagliata per lo sviluppo degli shader a TPM utilizzando la Lingua di Shader OpenGL (GLSL) per l'utilizzo su Windows e i sistemi operativi Linux con diverse versioni della libreria OpenGL. Il libro sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla sopravvivenza dell'umanità, soprattutto nel contesto degli stati in guerra. Per cominciare, il libro sottolinea la necessità di studiare e comprendere l'evoluzione della tecnologia, perché è la chiave per scoprire il potenziale delle conoscenze moderne e la loro capacità di garantire la sopravvivenza dell'umanità. Ciò è particolarmente rilevante in un contesto in cui lo sviluppo di tecnologie avanzate può essere una questione di vita o di morte. Il libro sostiene che, quando capiremo l'evoluzione della tecnologia, saremo in grado di valutare meglio il significato degli shader nella grafica informatica moderna e il loro ruolo nel fornire effetti complessi e impressionanti in tempo reale.
Das Buch „Shader-Entwicklung und Debugging“ ist ein detaillierter itfaden für die Entwicklung plattformübergreifender Shader, der die OpenGL Shader Language (GLSL) für die Verwendung auf Windows- und Linux-Betriebssystemen mit verschiedenen Versionen der OpenGL-Bibliothek verwendet. Das Buch betont die Bedeutung des Verständnisses des technologischen Entwicklungsprozesses und seiner Auswirkungen auf das Überleben der Menschheit, insbesondere im Zusammenhang mit kriegsführenden Staaten. Zunächst betont das Buch die Notwendigkeit, den Prozess der Technologieentwicklung zu untersuchen und zu verstehen, da er der Schlüssel zur Erschließung des Potenzials des modernen Wissens und seiner Fähigkeit ist, das Überleben der Menschheit zu sichern. Dies gilt insbesondere im Zusammenhang mit verfeindeten Staaten, in denen die Entwicklung fortschrittlicher Technologien eine Frage von ben und Tod sein kann. Das Buch argumentiert, dass wir durch das Verständnis der technologischen Entwicklung die Bedeutung von Shadern in der modernen Computergrafik und ihre Rolle bei der Bereitstellung komplexer und beeindruckender Echtzeiteffekte besser einschätzen können.
Shader Development and Debugging to szczegółowy przewodnik rozwoju shaderów cross-platform za pomocą OpenGL Shader Language (GLSL) do stosowania w systemach operacyjnych Windows i Linux z różnymi wersjami biblioteki OpenGL. Książka podkreśla znaczenie zrozumienia procesu ewolucji technologii i jej wpływu na przetrwanie ludzkości, zwłaszcza w kontekście walczących państw. Na początek książka podkreśla potrzebę studiowania i zrozumienia procesu ewolucji technologii, ponieważ ma ona kluczowe znaczenie dla uwolnienia potencjału nowoczesnej wiedzy i jej zdolności do zapewnienia przetrwania ludzkości. Jest to szczególnie prawdziwe w kontekście walczących państw, gdzie rozwój zaawansowanych technologii może być kwestią życia i śmierci. Książka twierdzi, że rozumiejąc ewolucję technologii, możemy lepiej docenić znaczenie cieni w nowoczesnej grafice komputerowej i ich rolę w dostarczaniu złożonych i imponujących efektów w czasie rzeczywistym.
Shader Development and Debugging הוא מדריך מפורט לפיתוח צללים חוצי פלטפורמות באמצעות OpenGL Shader Language (GLSL) לשימוש במערכות הפעלה חלונות ולינוקס עם גרסאות שונות של ספריית OpenGL. הספר מדגיש את החשיבות של הבנת תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה והשפעתה על הישרדות האנושות, במיוחד בהקשר של מדינות לוחמות. ראשית, הספר מדגיש את הצורך ללמוד ולהבין את תהליך האבולוציה של הטכנולוגיה, שכן הוא המפתח לפתרון הפוטנציאל של הידע המודרני וליכולתו להבטיח את הישרדות האנושות. הדבר נכון במיוחד בהקשר של מדינות לוחמות, שבהן התפתחות טכנולוגיות מתקדמות יכולה להיות עניין של חיים ומוות. הספר טוען שאם נבין את התפתחות הטכנולוגיה, נוכל להעריך טוב יותר את משמעותם של הצללים בגרפיקת המחשב המודרנית ואת תפקידם במתן אפקטים מורכבים ומרשים בזמן אמת.''
Shader Geliştirme ve Hata Ayıklama, OpenGL kütüphanesinin farklı sürümlerine sahip Windows ve Linux işletim sistemlerinde kullanılmak üzere OpenGL Shader Dili'ni (GLSL) kullanarak platformlar arası gölgelendiricilerin geliştirilmesine yönelik ayrıntılı bir kılavuzdur. Kitap, özellikle savaşan devletler bağlamında, teknolojinin evrim sürecini ve bunun insanlığın hayatta kalması üzerindeki etkisini anlamanın önemini vurgulamaktadır. Öncelikle, kitap, teknolojinin evrim sürecini inceleme ve anlama ihtiyacını vurgulamaktadır, çünkü modern bilginin potansiyelini ve insanlığın hayatta kalmasını sağlama yeteneğini ortaya çıkarmanın anahtarıdır. Bu, özellikle ileri teknolojilerin gelişiminin bir ölüm kalım meselesi olabileceği savaşan devletler bağlamında geçerlidir. Kitap, teknolojinin evrimini anlayarak, modern bilgisayar grafiklerinde gölgelendiricilerin önemini ve karmaşık ve etkileyici gerçek zamanlı efektler sağlamadaki rollerini daha iyi anlayabileceğimizi savunuyor.
Shader Development and Debugging هو دليل مفصل لتطوير المظللات عبر المنصات باستخدام لغة شادر OpenGL (GLSL) للاستخدام على أنظمة التشغيل Windows و Linux مع إصدارات مختلفة من مكتبة OpenGL. يؤكد الكتاب على أهمية فهم عملية تطور التكنولوجيا وتأثيرها على بقاء البشرية، خاصة في سياق الدول المتحاربة. بادئ ذي بدء، يؤكد الكتاب على الحاجة إلى دراسة وفهم عملية تطور التكنولوجيا، لأنها أساسية لإطلاق إمكانات المعرفة الحديثة وقدرتها على ضمان بقاء البشرية. هذا صحيح بشكل خاص في سياق الدول المتحاربة، حيث يمكن أن يكون تطوير التقنيات المتقدمة مسألة حياة أو موت. يجادل الكتاب بأنه من خلال فهم تطور التكنولوجيا، يمكننا أن نقدر بشكل أفضل أهمية المظللين في رسومات الكمبيوتر الحديثة ودورهم في توفير تأثيرات معقدة ومثيرة للإعجاب في الوقت الفعلي.
셰이더 개발 및 디버깅은 다양한 버전의 OpenGL 라이브러리가있는 Windows 및 Linux 운영 체제에서 사용하기 위해 GLSL (OpenGL Shader Language) 을 사용하는 크로스 플랫폼 셰이더 개발에 대한 자세한 안내서입니다. 이 책은 기술의 진화 과정과 인류의 생존에 미치는 영향, 특히 전쟁 국가의 맥락에서 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 우선, 이 책은 현대 지식의 잠재력과 인류의 생존을 보장하는 능력을 여는 열쇠이기 때문에 기술의 진화 과정을 연구하고 이해해야 할 필요성을 강조합니다. 이것은 첨단 기술의 개발이 삶과 죽음의 문제가 될 수있는 전쟁 국가의 맥락에서 특히 그렇습니다. 이 책은 기술의 진화를 이해함으로써 현대 컴퓨터 그래픽에서 셰이더의 중요성과 복잡하고 인상적인 실시간 효과를 제공하는 역할을 더 잘 이해할 수 있다고 주장합니다.
Shader開発とデバッグは、OpenGLライブラリの異なるバージョンのWindowsおよびLinuxオペレーティングシステムで使用するOpenGL Shader Language (GLSL)を使用したクロスプラットフォームシェーダーの開発の詳細ガイドです。この本は、特に戦争状態の文脈において、技術の進化の過程と人類の生存に与える影響を理解することの重要性を強調している。まず、この本は、現代の知識の可能性と人類の生存を確実にする能力を解き明かすための鍵であるため、技術の進化の過程を研究し理解する必要性を強調しています。これは、先端技術の開発が生と死の問題になることができる戦争状態の文脈では特に当てはまります。この本は、テクノロジーの進化を理解することで、現代のコンピュータグラフィックスにおけるシェーダーの重要性と、複雑で印象的なリアルタイムエフェクトを提供する役割をよりよく理解できると主張しています。
書「著色器的開發和調試」是跨平臺著色器開發的詳細指南,使用OpenGL的Shader語言(GLSL)與OpenGL庫的不同版本一起用於Windows和Linux操作系統。該書強調了了解技術演變過程及其對人類生存的影響,特別是在交戰國背景下的重要性。首先,該書強調需要研究和理解技術演變的過程,因為它是釋放現代知識的潛力及其確保人類生存的能力的關鍵。在交戰國的情況下,情況尤其如此,在這種情況下,發展先進技術可能是一個生死攸關的問題。該書認為,通過了解技術的發展,我們將能夠更好地評估著色器在現代計算機圖形學中的重要性及其在提供復雜而令人印象深刻的實時效果中的作用。

You may also be interested in:

Разработка и отладка шейдеров
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+CD)
Отладка микропроцессорных систем
Индивидуальная отладка программ
Бессистемная отладка. Цикл из 3 книг
Тестирование и отладка программного обеспечения
Тестирование и отладка программ для профессионалов будущих и настоящих
Тестирование и отладка программ для профессионалов будущих и настоящих
Тестирование и отладка программ для профессионалов будущих и настоящих
Java устранение проблем. Чтение, отладка и оптимизация JVM-приложений
Отладка приложений для Microsoft .NET и Microsoft Windows
Разработка компиляторов
Блокчейн. Разработка приложений
Разработка Паскаль-компилятора
Разработка угольных месторождений
Алгоритмы. Разработка и применение
Разработка оперативного учета в 1С 8.3
Разработка веб-сервисов
Разработка SCADA-систем
Разработка Linux-приложений
Qt 6. Разработка оконных приложений на C++
Разработка в системе 1СПредприятие 8.0
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Разработка управляемого интерфейса
Разработка интернет-приложений
Разработка RPG в Unreal
Разработка Паскаль-компилятора
Разработка Паскаль-компилятора
Разработка пользовательских интерфейсов
Веб-разработка на Python
Разработка программного обеспечения
Конструкторская разработка изобретения
Разработка интернет-приложений
Разработка Паскаль-компилятора
Разработка KPI в компании
Разработка мобильных приложений
Help. Разработка справочных систем