
BOOKS - PROGRAMMING - Персональный компьютер в играх и задачах...

Персональный компьютер в играх и задачах
Author: И.М. Макаров (председатель редакционной коллегии)
Year: 1988
Pages: 195
Format: PDF
File size: 11,6 MB
Language: RU

Year: 1988
Pages: 195
Format: PDF
File size: 11,6 MB
Language: RU

The book "Personal Computer in Games and Tasks" is a groundbreaking publication that explores the evolution of technology and its impact on human society. As one of the first domestic publications to feature extensively commented game programs in the popular BASIC programming language, it offers a comprehensive understanding of the technological process for a diverse readership, from novice programmers to advanced developers. The book's unique approach to presenting complex concepts in an accessible and simplified manner makes it an essential resource for anyone looking to gain a deeper appreciation of the role technology plays in shaping our world. The plot revolves around the idea that the personal computer has become an integral part of modern life, transforming the way we work, communicate, and entertain ourselves. As technology continues to advance at an unprecedented pace, it is crucial to develop a personal paradigm for perceiving this process of technological development. This paradigm serves as the foundation for the survival of humanity and the unity of people in a warring state. The book delves into the intricacies of programming languages, providing readers with a solid grasp of the fundamental principles underlying software creation. The text begins by introducing the basics of programming, laying the groundwork for more advanced topics such as game development and algorithm design. Readers will learn how to create simple games like tic-tac-toe and snake, as well as more complex projects like space invaders and asteroids. The commentated code examples provide a clear understanding of how programming concepts are applied in real-world scenarios.
Книга «Персональный компьютер в играх и задачах» является новаторской публикацией, в которой исследуется эволюция технологий и их влияние на человеческое общество. Будучи одним из первых отечественных изданий с обширными комментариями игровых программ на популярном языке программирования Бейсик, оно предлагает комплексное понимание технологического процесса для разнообразной читательской аудитории, от начинающих программистов до продвинутых разработчиков. Уникальный подход книги к представлению сложных концепций в доступной и упрощенной форме делает ее важным ресурсом для тех, кто хочет глубже оценить роль технологий в формировании нашего мира. Сюжет вращается вокруг идеи о том, что персональный компьютер стал неотъемлемой частью современной жизни, преобразуя то, как мы работаем, общаемся, развлекаем себя. Поскольку технологии продолжают развиваться беспрецедентными темпами, крайне важно разработать личную парадигму восприятия этого процесса технологического развития. Эта парадигма служит фундаментом для выживания человечества и единства людей в воюющем государстве. Книга углубляется в тонкости языков программирования, предоставляя читателям четкое представление о фундаментальных принципах, лежащих в основе создания программного обеспечения. Текст начинается с введения основ программирования, закладывая основу для более продвинутых тем, таких как разработка игр и дизайн алгоритмов. Читатели узнают, как создавать простые игры вроде крестиков-ноликов и змей, а также более сложные проекты вроде космических захватчиков и астероидов. Примеры кода с комментариями дают четкое понимание того, как концепции программирования применяются в реальных сценариях.
livre « L'ordinateur personnel dans les jeux et les tâches » est une publication innovante qui explore l'évolution des technologies et leur impact sur la société humaine. En tant que l'une des premières publications nationales avec de vastes commentaires sur les programmes de jeux dans le langage de programmation populaire Basic, il offre une compréhension complète du processus technologique pour un public varié de lecteurs, des programmeurs débutants aux développeurs avancés. L'approche unique du livre pour présenter des concepts complexes sous une forme accessible et simplifiée en fait une ressource importante pour ceux qui veulent mieux comprendre le rôle de la technologie dans la formation de notre monde. L'histoire tourne autour de l'idée que l'ordinateur personnel est devenu une partie intégrante de la vie moderne, transformant la façon dont nous travaillons, communiquons, nous divertissons. Alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il est essentiel d'élaborer un paradigme personnel pour la perception de ce processus de développement technologique. Ce paradigme sert de base à la survie de l'humanité et à l'unité des hommes dans un État en guerre. livre s'approfondit dans les subtilités des langages de programmation, donnant aux lecteurs une idée claire des principes fondamentaux qui sous-tendent la création de logiciels. texte commence par l'introduction des bases de la programmation, jetant les bases de sujets plus avancés tels que le développement de jeux et la conception d'algorithmes. s lecteurs apprendront à créer des jeux simples comme des croix et des serpents, ainsi que des projets plus complexes comme des envahisseurs spatiaux et des astéroïdes. s exemples de code avec commentaires permettent de comprendre clairement comment les concepts de programmation sont appliqués dans les scénarios réels.
libro «Ordenador personal en juegos y tareas» es una publicación pionera que explora la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad humana. endo una de las primeras ediciones domésticas con extensos comentarios de programas de juegos en el popular lenguaje de programación Basic, ofrece una comprensión integral del proceso tecnológico para un público lector diverso, desde programadores principiantes hasta desarrolladores avanzados. enfoque único del libro para presentar conceptos complejos de una manera accesible y simplificada lo convierte en un recurso importante para aquellos que quieren evaluar más a fondo el papel de la tecnología en la formación de nuestro mundo. La trama gira en torno a la idea de que la computadora personal se ha convertido en una parte integral de la vida moderna, transformando la forma en que trabajamos, nos comunicamos, nos entretenemos. A medida que la tecnología continúa evolucionando a un ritmo sin precedentes, es fundamental desarrollar un paradigma personal para percibir este proceso de desarrollo tecnológico. Este paradigma sirve de base para la supervivencia de la humanidad y la unidad de los seres humanos en un Estado en guerra. libro profundiza en las sutilezas de los lenguajes de programación, proporcionando a los lectores una idea clara de los principios fundamentales que subyacen a la creación de software. texto comienza introduciendo los fundamentos de la programación, sentando las bases para temas más avanzados como el desarrollo de juegos y el diseño de algoritmos. lectores aprenden a crear juegos simples como cruces nólicos y serpientes, así como proyectos más complejos como invasores espaciales y asteroides. Ejemplos de código con comentarios proporcionan una clara comprensión de cómo se aplican los conceptos de programación en escenarios reales.
O livro «Computador pessoal em jogos e tarefas» é uma publicação inovadora que explora a evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade humana. Como uma das primeiras publicações nacionais com amplos comentários de programas de jogos no popular idioma de programação Beisebol, oferece uma compreensão completa do processo tecnológico para uma variedade de público leitor, desde programadores iniciantes a desenvolvedores avançados. A abordagem única do livro para apresentar conceitos complexos de forma acessível e simplificada torna-o um recurso importante para aqueles que querem avaliar mais profundamente o papel da tecnologia na formação do nosso mundo. A história gira em torno da ideia de que o computador pessoal se tornou parte integrante da vida moderna, transformando a forma como trabalhamos, nos comunicamos, nos divertimos. Como a tecnologia continua a evoluir a um ritmo sem precedentes, é crucial desenvolver um paradigma pessoal para a percepção deste processo de desenvolvimento tecnológico. Este paradigma serve de base para a sobrevivência da humanidade e da unidade das pessoas num estado em guerra. O livro é aprofundado na sutileza das linguagens de programação, oferecendo aos leitores uma visão clara dos princípios fundamentais da criação do software. O texto começa introduzindo os fundamentos da programação, estabelecendo a base para temas mais avançados, como o desenvolvimento de jogos e o design de algoritmos. Os leitores aprendem como criar jogos simples como cruzes e cobras, além de projetos mais sofisticados como invasores espaciais e asteroides. Exemplos de código com comentários fornecem uma compreensão clara de como os conceitos de programação são aplicados em cenários reais.
Il Personal Computer in Giochi e Sfide è una pubblicazione innovativa che esamina l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sulla società umana. Una delle prime pubblicazioni nazionali con grandi commenti sui programmi di gioco nel popolare linguaggio di programmazione di Baseball, offre una comprensione completa del processo tecnologico per un vasto pubblico di lettori, dai programmatori emergenti agli sviluppatori avanzati. L'approccio unico del libro alla rappresentazione di concetti complessi, in forma accessibile e semplificata, lo rende una risorsa importante per coloro che vogliono valutare meglio il ruolo della tecnologia nella formazione del nostro mondo. La storia ruota intorno all'idea che il personal computer sia diventato parte integrante della vita moderna, trasformando il modo in cui lavoriamo, parliamo, ci divertiamo. Poiché la tecnologia continua a crescere a un ritmo senza precedenti, è fondamentale sviluppare un paradigma personale per la percezione di questo processo di sviluppo tecnologico. Questo paradigma è la base per la sopravvivenza dell'umanità e dell'unità umana in uno stato in guerra. Il libro si approfondisce nella finezza dei linguaggi di programmazione, fornendo ai lettori una visione chiara dei principi fondamentali alla base della creazione del software. Il testo inizia con l'introduzione di basi di programmazione, ponendo le basi per temi più avanzati come lo sviluppo di giochi e la progettazione di algoritmi. I lettori impareranno come creare semplici giochi come crocifissi e serpenti, e progetti più complessi come invasori spaziali e asteroidi. Esempi di codice con commenti forniscono una chiara comprensione di come i concetti di programmazione vengono applicati in scenari reali.
Das Buch Personal Computer in Games and Challenges ist eine bahnbrechende Publikation, die die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die menschliche Gesellschaft untersucht. Als eine der ersten inländischen Publikationen mit umfangreichen Kommentaren zu Spielprogrammen in der beliebten Programmiersprache Basic bietet sie ein umfassendes Verständnis des technologischen Prozesses für eine vielfältige serschaft, von Anfängern bis hin zu fortgeschrittenen Entwicklern. Der einzigartige Ansatz des Buches, komplexe Konzepte in einer zugänglichen und vereinfachten Form darzustellen, macht es zu einer wichtigen Ressource für diejenigen, die die Rolle der Technologie bei der Gestaltung unserer Welt tiefer schätzen möchten. Die Handlung dreht sich um die Idee, dass der Personal Computer zu einem integralen Bestandteil des modernen bens geworden ist und die Art und Weise, wie wir arbeiten, kommunizieren und uns unterhalten, verändert. Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo weiterentwickelt, ist es von entscheidender Bedeutung, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung dieses technologischen Entwicklungsprozesses zu entwickeln. Dieses Paradigma dient als Grundlage für das Überleben der Menschheit und die Einheit der Menschen in einem kriegführenden Staat. Das Buch vertieft sich in die Feinheiten der Programmiersprachen und vermittelt den sern ein klares Verständnis der grundlegenden Prinzipien, die der Erstellung von Software zugrunde liegen. Der Text beginnt mit einer Einführung in die Grundlagen der Programmierung und legt den Grundstein für fortgeschrittenere Themen wie Spieleentwicklung und Algorithmus-Design. Die ser lernen, wie man einfache Spiele wie Topfkreuze und Schlangen sowie komplexere Projekte wie Weltraumbesetzer und Asteroiden erstellt. Codebeispiele mit Kommentaren geben ein klares Verständnis davon, wie Programmierkonzepte in realen Szenarien angewendet werden.
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Oyunlarda ve Görevlerde Kişisel Bilgisayar, teknolojinin evrimini ve insan toplumu üzerindeki etkisini araştıran çığır açan bir yayındır. Popüler BASIC programlama dilinde oyun programları hakkında kapsamlı yorumlara sahip ilk yerli yayınlardan biri olarak, acemi programcılardan gelişmiş geliştiricilere kadar çeşitli bir okuyucu kitlesi için teknolojik sürecin kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını sağlar. Kitabın karmaşık kavramları erişilebilir ve basitleştirilmiş bir biçimde sunma konusundaki benzersiz yaklaşımı, teknolojinin dünyamızı şekillendirmedeki rolüne dair takdirlerini derinleştirmek isteyenler için önemli bir kaynak haline getiriyor. Arsa, kişisel bilgisayarın modern yaşamın ayrılmaz bir parçası haline geldiği, çalışma, iletişim kurma, kendimizi eğlendirme şeklimizi dönüştürdüğü fikri etrafında dönüyor. Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızla gelişmeye devam ederken, bu teknolojik gelişim sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmek kritik öneme sahiptir. Bu paradigma, insanlığın hayatta kalması ve savaşan bir devlette insanların birliği için temel teşkil eder. Kitap, programlama dillerinin inceliklerini inceleyerek okuyuculara yazılım oluşturmanın altında yatan temel ilkeleri net bir şekilde anlamalarını sağlar. Metin, programlama temellerini tanıtarak, oyun geliştirme ve algoritma tasarımı gibi daha gelişmiş konular için zemin hazırlayarak başlar. Okuyucular, tic-tac-toe ve yılanlar gibi basit oyunların yanı sıra uzay istilacıları ve asteroitler gibi daha karmaşık projelerin nasıl oluşturulacağını öğrenecekler. Yorumlu örnek kod, programlama kavramlarının gerçek dünya senaryolarında nasıl uygulandığının net bir şekilde anlaşılmasını sağlar.
الحاسوب الشخصي في الألعاب والمهام هو منشور رائد يستكشف تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع البشري. كواحد من أولى المنشورات المحلية مع تعليق شامل على برامج الألعاب بلغة البرمجة BASIC الشهيرة، فإنه يقدم فهمًا شاملاً للعملية التكنولوجية لمجموعة متنوعة من القراء، من المبرمجين المبتدئين إلى المطورين المتقدمين. إن النهج الفريد للكتاب لتقديم مفاهيم معقدة في شكل يسهل الوصول إليه ومبسط يجعله مصدرًا مهمًا لأولئك الذين يريدون تعميق تقديرهم لدور التكنولوجيا في تشكيل عالمنا. تدور الحبكة حول فكرة أن الكمبيوتر الشخصي أصبح جزءًا لا يتجزأ من الحياة الحديثة، مما يغير طريقة عملنا، والتواصل، والترفيه عن أنفسنا. مع استمرار تطور التكنولوجيا بوتيرة غير مسبوقة، من الأهمية بمكان تطوير نموذج شخصي لتصور عملية التطور التكنولوجي هذه. هذا النموذج بمثابة أساس لبقاء البشرية ووحدة الناس في دولة متحاربة. يتعمق الكتاب في تعقيدات لغات البرمجة، مما يوفر للقراء فهمًا واضحًا للمبادئ الأساسية التي يقوم عليها إنشاء البرامج. يبدأ النص بإدخال أساسيات البرمجة، ووضع الأساس لمواضيع أكثر تقدمًا مثل تطوير الألعاب وتصميم الخوارزميات. سيتعلم القراء كيفية إنشاء ألعاب بسيطة مثل tic-tac-toe والثعابين، بالإضافة إلى مشاريع أكثر تعقيدًا مثل غزاة الفضاء والكويكبات. توفر رمز العينة مع التعليق فهمًا واضحًا لكيفية تطبيق مفاهيم البرمجة في سيناريوهات العالم الحقيقي.
