BOOKS - Puppets, Gods, and Brands: Theorizing the Age of Animation from Taiwan
Puppets, Gods, and Brands: Theorizing the Age of Animation from Taiwan - Teri J. Silvio September 30, 2019 PDF  BOOKS
ECO~25 kg CO²

2 TON

Views
75342

Telegram
 
Puppets, Gods, and Brands: Theorizing the Age of Animation from Taiwan
Author: Teri J. Silvio
Year: September 30, 2019
Format: PDF
File size: PDF 17 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
Puppets, Gods, and Brands - Theorizing the Age of Animation from Taiwan In her groundbreaking book, "Puppets, Gods, and Brands: Theorizing the Age of Animation from Taiwan Teri Silvio offers a unique perspective on the role of animation in modern society, arguing that it is not just a form of entertainment, but rather a powerful tool for understanding the complexities of human interaction and the evolution of technology. Through an in-depth ethnographic account of animation practices in Taiwan, Silvio challenges readers to reconsider their assumptions about the nature of identity, agency, and the relationship between humans and non-humans. The book begins by highlighting the ubiquity of animation in contemporary society, from Facebook algorithms to robots that respond to human facial expressions, and posits that this proliferation of animated beings is not simply a side effect of technological advancements, but rather a fundamental shift in how we understand and interact with the world around us. Silvio argues that this "animation paradigm" has the potential to revolutionize our thinking about topics such as climate change, corporate branding, and social media. At the heart of Silvio's argument is the idea that animation serves as a platform for comparing different cultures and historical eras, and that it can help us rethink our relationships with the global and the local, identity and otherness, and human and non-human agency.
Puppets, Gods, and Brands - Theorizing the Age of Animation from Taiwan В своей новаторской книге "Puppets, Gods, and Brands: Теоретизируя век анимации из Тайваня", Тери Сильвио предлагает уникальный взгляд на роль анимации в современном обществе, утверждая, что это не просто форма развлечения, а скорее мощный инструмент для понимания сложностей взаимодействия людей и эволюции технологий. Благодаря глубокому этнографическому рассказу о практике анимации на Тайване, Сильвио заставляет читателей пересмотреть свои предположения о природе идентичности, агентуре и отношениях между людьми и нелюдями. Книга начинается с освещения повсеместного распространения анимации в современном обществе, от алгоритмов Facebook до роботов, которые реагируют на человеческую мимику, и утверждает, что это распространение анимированных существ является не просто побочным эффектом технологических достижений, а скорее фундаментальным сдвигом в том, как мы понимаем и взаимодействуем с окружающим миром. Сильвио утверждает, что эта «парадигма анимации» может революционизировать наше мышление по таким темам, как изменение климата, корпоративный брендинг и социальные сети. В основе аргументации Сильвио лежит идея о том, что анимация служит платформой для сравнения различных культур и исторических эпох, и что она может помочь нам переосмыслить наши отношения с глобальным и местным, идентичностью и инаковостью, а также человеческим и нечеловеческим ведомством.
Puppets, Gods, and Brands - Theorizing the Age of Animation from Taiwan Dans son livre pionnier « Puppets, Gods, and Brands : Théoriser le siècle de l'animation de Taiwan », Teri lvio propose une vision unique du rôle de l'animation dans la société moderne, affirmant qu'il ne s'agit pas seulement d'une forme de divertissement, mais plutôt d'un outil puissant pour comprendre la complexité des interactions humaines et l'évolution des technologies. Grâce à un récit ethnographique approfondi de la pratique de l'animation à Taiwan, lvio amène les lecteurs à revoir leurs hypothèses sur la nature de l'identité, de l'agent et des relations entre les personnes et les non-humains. livre commence par mettre en lumière l'omniprésence de l'animation dans la société moderne, des algorithmes de Facebook aux robots qui réagissent aux expressions faciales humaines, et affirme que cette propagation des êtres animés n'est pas seulement un effet secondaire des progrès technologiques, mais plutôt un changement fondamental dans la façon dont nous comprenons et interagissons avec le monde qui nous entoure. lvio affirme que ce « paradigme de l'animation » peut révolutionner notre pensée sur des sujets tels que le changement climatique, l'image de marque des entreprises et les réseaux sociaux. L'argument de lvio repose sur l'idée que l'animation sert de plate-forme pour comparer les différentes cultures et époques historiques, et qu'elle peut nous aider à repenser notre relation avec le monde et le local, l'identité et l'inactivité, ainsi qu'avec le département humain et non humain.
Puppets, Gods, and Brands - Theorizing the Age of Animation from Taiwan En su libro pionero «Puppets, Gods, and Brands: Teorizando la era de la animación desde Taiwán», Teri li vio ofrece una visión única del papel de la animación en la sociedad actual, argumentando que no es sólo una forma de entretenimiento, sino más bien una poderosa herramienta para comprender las complejidades de la interacción de las personas y la evolución de la tecnología. A través de un profundo relato etnográfico sobre la práctica de la animación en Taiwán, lvio hace que los lectores reconsideren sus suposiciones sobre la naturaleza de la identidad, la agencia y las relaciones entre humanos e inhumanos. libro comienza destacando la ubicuidad de la animación en la sociedad actual, desde los algoritmos de Facebook hasta los robots que responden a las expresiones faciales humanas, y afirma que esta proliferación de seres animados no es solo un efecto secundario de los avances tecnológicos, sino más bien un cambio fundamental en la forma en que entendemos e interactuamos con el mundo que nos rodea. lvio sostiene que este «paradigma de la animación» puede revolucionar nuestro pensamiento en temas como el cambio climático, el branding corporativo y las redes sociales. razonamiento de lvio se basa en la idea de que la animación sirve como una plataforma para comparar las diferentes culturas y épocas históricas, y que puede ayudarnos a replantear nuestra relación con lo global y lo local, la identidad y la inocencia, y el departamento humano y no humano.
Puppets, Gods, and Brands - Theorizing the Age of Animal from Taiwan Em seu livro inovador «Puppets, Gods, and Brands: Teorizando o século da animação de Taiwan», Teri lvio oferece um olhar único para o papel da animação na sociedade contemporânea, alegando que não é apenas uma forma de entretenimento, mas uma ferramenta poderosa para compreender a complexidade da interação entre as pessoas e a evolução da tecnologia. Através de uma narrativa etnográfica profunda sobre as práticas de animação em Taiwan, lvio leva os leitores a rever suas suposições sobre a natureza da identidade, a agência e as relações entre humanos e não-humanos. O livro começa com a cobertura da disseminação generalizada da animação na sociedade moderna, dos algoritmos do Facebook aos robôs que respondem à mímica humana, e afirma que esta disseminação de seres animados não é apenas um efeito colateral dos avanços tecnológicos, mas sim uma mudança fundamental na forma como compreendemos e interagimos com o mundo ao nosso redor. lvio afirma que este «paradigma da animação» pode revolucionar o nosso pensamento sobre temas como mudanças climáticas, marcas corporativas e redes sociais. A argumentação de lvio baseia-se na ideia de que a animação serve de plataforma para comparar as diferentes culturas e épocas históricas, e que pode ajudar-nos a repensar nossas relações com a identidade e a inação global e local, e com o departamento humano e não humano.
Buchbesprechung: Puppets, Gods, and Brands - Theoretizing the Age of Animation from Taiwan In ihrem bahnbrechenden Buch „Puppets, Gods, and Brands: Theoretizing the Age of Animation from Taiwan“ bietet Teri lvio einen einzigartigen Einblick in die Rolle der Animation in der modernen Gesellschaft, indem sie behauptet, Es ist nicht nur eine Form der Unterhaltung, sondern ein mächtiges Werkzeug, um die Komplexität der menschlichen Interaktion und die Entwicklung der Technologie zu verstehen. Mit einer tiefgründigen ethnografischen Geschichte über die Animationspraxis in Taiwan zwingt lvio die ser, ihre Annahmen über die Natur der Identität, die Agenten und die Beziehungen zwischen Menschen und Nicht-Menschen zu überdenken. Das Buch beginnt mit der Berichterstattung über die Allgegenwart der Animation in der heutigen Gesellschaft, von Facebooks Algorithmen bis hin zu Robotern, die auf menschliche Mimik reagieren, und argumentiert, dass diese Verbreitung animierter Kreaturen nicht nur ein Nebeneffekt des technologischen Fortschritts ist, sondern eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie wir die Welt um uns herum verstehen und mit ihr interagieren. lvio argumentiert, dass dieses „Animationsparadigma“ unser Denken zu Themen wie Klimawandel, Corporate Branding und Social Media revolutionieren könnte. Im Mittelpunkt von lvios Argumentation steht die Idee, dass Animation als Plattform zum Vergleich verschiedener Kulturen und historischer Epochen dient und uns helfen kann, unsere Beziehung zu globalen und lokalen, Identitäten und Andersartigkeiten sowie menschlichen und nicht-menschlichen Abteilungen neu zu überdenken.
Recenzja książki: Lalki, bogowie i marki - Teoria wieku animacji z Tajwanu W swojej przełomowej książce "Marionetki, bogowie i marki: Teoria epoki animacji z Tajwanu", Teri lvio oferuje unikalną perspektywę roli animacji we współczesnym społeczeństwie, argumentując, że nie jest to tylko forma rozrywki, ale raczej potężne narzędzie do zrozumienia złożoności interakcji człowieka i ewolucji technologii. Dzięki głębokiej etnograficznej relacji z praktyki animacji na Tajwanie, lvio zmusza czytelników do ponownego rozważenia swoich założeń dotyczących natury tożsamości, agencji oraz relacji między ludźmi a nieludzkimi. Książka zaczyna się od podkreślenia wszechobecności animacji w dzisiejszym społeczeństwie, od algorytmów Facebooka po roboty, które reagują na ludzkie wyraz twarzy, i twierdzi, że rozprzestrzenianie animowanych stworzeń nie jest tylko efektem ubocznym postępu technologicznego, ale raczej podstawową zmianą w sposobie zrozumienia i współdziałania z otaczającym nas światem. lvio twierdzi, że ten „paradygmat animacji” może zrewolucjonizować nasze myślenie na tematy takie jak zmiana klimatu, marka korporacyjna i media społecznościowe. W centrum argumentu lvio jest idea, że animacja służy jako platforma do porównywania różnych kultur i epok historycznych, i że może pomóc nam przemyśleć nasze relacje z globalnymi i lokalnymi, tożsamości i innych, a także ludzką i nie-ludzką agencją.
Puppets, Gods, and Brands - Theorizing the Age of Animation from Tavan בספרו פורץ הדרך "בובות, אלים, ומותגים: תיאורית עידן האנימציה מטייוואן טרי סילביו מציעה נקודת מבט ייחודית על תפקיד האנימציה בחברה המודרנית, וטוענת שהיא אינה רק צורת בידור, אלא כלי רב עוצמה להבנת המורכבות של האינטראקציה האנושית והאבולוציה של הטכנולוגיה. באמצעות תיאור אתנוגרפי עמוק של מנהג האנימציה בטייוואן, סילביו מאלץ את הקוראים לשקול מחדש את ההנחות שלהם לגבי טבען של זהות, סוכנות, והיחסים בין בני אדם לבלתי אנושיים. הספר מתחיל על ידי הדגשת האנימציה בכל מקום בחברה של ימינו, מאלגוריתמים בפייסבוק לרובוטים שמגיבים להבעות פנים אנושיות, וטוען כי התפשטות זו של יצורים מונפשים אינה רק תופעת לוואי של התקדמות טכנולוגית, סילביו טוען ש ”פרדיגמת אנימציה” זו יכולה לחולל מהפכה במחשבותינו בנושאים כגון שינויי אקלים, מיתוג תאגידי ורשתות חברתיות. בלב הטיעון של סילביו נמצא הרעיון שהאנימציה משמשת כפלטפורמה להשוואת תרבויות שונות ותקופות היסטוריות, ושהיא יכולה לעזור לנו לחשוב מחדש על מערכות היחסים שלנו''
Kitap İncelemesi: Kuklalar, Tanrılar ve Markalar - Tayvan'dan Animasyon Çağının Teorileştirilmesi Çığır açan kitabında "Kuklalar, Tanrılar ve Markalar: Tayvan'dan Animasyon Çağı'nı teorileştiren Teri lvio, modern toplumdaki animasyonun rolüne benzersiz bir bakış açısı sunuyor; bunun sadece bir eğlence biçimi değil, insan etkileşiminin karmaşıklıklarını ve teknolojinin evrimini anlamak için güçlü bir araç olduğunu savunuyor. Tayvan'daki animasyon uygulamasının derin bir etnografik hesabı sayesinde lvio, okuyucuları kimliğin, ajansın ve insanlar ile inhuman'lar arasındaki ilişkinin doğası hakkındaki varsayımlarını yeniden gözden geçirmeye zorlar. Kitap, Facebook algoritmalarından insan yüz ifadelerine cevap veren robotlara kadar günümüz toplumundaki animasyonun her yerde bulunabilirliğini vurgulayarak başlıyor ve animasyonlu yaratıkların çoğalmasının sadece teknolojik ilerlemelerin bir yan etkisi değil, daha ziyade çevremizdeki dünyayı nasıl anladığımız ve etkileşimde bulunduğumuzdaki temel bir değişim olduğunu savunuyor. lvio, bu "animasyon paradigmasının" iklim değişikliği, kurumsal markalaşma ve sosyal medya gibi konulardaki düşüncemizde devrim yaratabileceğini savunuyor. lvio'nun argümanının merkezinde, animasyonun farklı kültürleri ve tarihi dönemleri karşılaştırmak için bir platform görevi gördüğü ve küresel ve yerel, kimlik ve ötekilik, insan ve insan dışı ajansla ilişkilerimizi yeniden düşünmemize yardımcı olabileceği fikri var.
مراجعة الكتاب |: الدمى والآلهة والعلامات التجارية - تنظير عصر الرسوم المتحركة من تايوان في كتابه الرائد "الدمى والآلهة والعلامات التجارية: نظرية عصر الرسوم المتحركة من تايوان،" يقدم تيري سيلفيو منظورًا فريدًا لدور الرسوم المتحركة في المجتمع الحديث، بحجة أنه ليس مجرد شكل من أشكال الترفيه، ولكنه أداة قوية لفهم تعقيدات التفاعل البشري وتطور التكنولوجيا. من خلال سرد إثنوغرافي عميق لممارسة الرسوم المتحركة في تايوان، يجبر سيلفيو القراء على إعادة النظر في افتراضاتهم حول طبيعة الهوية والوكالة والعلاقة بين البشر واللاإنسانيين. يبدأ الكتاب بتسليط الضوء على انتشار الرسوم المتحركة في كل مكان في مجتمع اليوم، من خوارزميات Facebook إلى الروبوتات التي تستجيب لتعبيرات الوجه البشرية، ويجادل بأن هذا الانتشار للمخلوقات المتحركة ليس مجرد تأثير جانبي للتقدم التكنولوجي، ولكنه تحول أساسي في كيف نفهم ونتفاعل مع العالم من حولنا. يجادل سيلفيو بأن «نموذج الرسوم المتحركة» هذا يمكن أن يحدث ثورة في تفكيرنا حول مواضيع مثل تغير المناخ والعلامات التجارية للشركات ووسائل التواصل الاجتماعي. في قلب حجة سيلفيو، تكمن فكرة أن الرسوم المتحركة تعمل كمنصة لمقارنة الثقافات المختلفة والعصور التاريخية، وأنها يمكن أن تساعدنا في إعادة التفكير في علاقاتنا مع العالمية والمحلية، والهوية والآخر، والوكالة البشرية وغير البشرية.
책 검토: 인형, 신 및 브랜드-대만의 애니메이션 시대를 이론화하는 그의 획기적인 책 "인형, 신 및 브랜드: Teri lvio는 대만에서 애니메이션의 시대를 이론화하면서 현대 사회에서 애니메이션의 역할에 대한 독특한 관점을 제공합니다. 기술. lvio는 대만의 애니메이션 관행에 대한 깊은 민족지 학적 설명을 통해 독자들에게 정체성, 선택 의지 및 인간과 비인간의 관계에 대한 가정을 재고하도록 강요합니다. 이 책은 Facebook 알고리즘에서 인간의 표정에 반응하는 로봇에 이르기까지 오늘날 사회에서 애니메이션의 편재성을 강조하는 것으로 시작하며, 이러한 애니메이션 생물의 확산은 기술 발전의 부작용 일뿐만 아니라 우리가 주변 세계를 이해하고 상호 작용하는 방법. lvio는이 "애니메이션 패러다임" 이 기후 변화, 기업 브랜딩 및 소셜 미디어와 같은 주제에 대한 우리의 생각을 혁신 할 수 있다고 주장합니다. lvio의 주장의 핵심은 애니메이션이 다양한 문화와 역사적 시대를 비교하는 플랫폼 역할을하며 세계 및 지역, 정체성 및 기타, 인간 및 비인간 기관과의 관계를 재고하는 데 도움이 될 수 있다는 아이디어입니다.
ブックレビュー:操り人形、神々、ブランド-台湾からのアニメーションの時代の理論彼の画期的な本"操り人形、神々、ブランド: 台湾のアニメーションの時代を理論化すると"、テリ・シルビオは現代社会におけるアニメーションの役割についてユニークな視点を提供し、それは単なる娯楽の形態ではなく、人間の相互作用の複雑さと技術の進化を理解するための強力なツールであると主張しています。台湾におけるアニメーションの実践に関する深い民族誌の記述を通して、lvioは読者にアイデンティティの性質、代理店、人間と非人間的な関係についての彼らの仮定を再考させる。この本は、Facebookのアルゴリズムから人間の表情に反応するロボットまで、今日の社会におけるアニメーションの普遍性を強調することから始まり、このアニメーション生物の増殖は、技術の進歩の副作用ではなく、私たちが周りの世界を理解し、どのように相互作用するかの基本的な転換であると主張しています。lvioは、この「アニメーションパラダイム」が、気候変動、企業のブランディング、ソーシャルメディアなどのトピックに関する私たちの考え方に革命をもたらす可能性があると主張しています。lvioの議論の中心にあるのは、アニメーションが異なる文化や歴史的時代を比較するためのプラットフォームとしての役割を果たしているという考えです。
書評:木偶,神和品牌-從臺灣構思動畫時代Teri lvio在其開創性著作《木偶,神和品牌:從臺灣理論化動畫時代》中提供了獨特的角色視角在現代社會中,動畫不僅是一種娛樂形式,而且是一種了解人類互動和技術演變的復雜性的有力工具。西爾維奧(lvio)通過對臺灣動畫實踐的深入人種學描述,使讀者重新考慮他們對身份的本質,特工以及人與非人類之間關系的假設。這本書首先涵蓋了現代社會中動畫的廣泛傳播,從Facebook算法到對人類面部表情做出反應的機器人,並聲稱動畫生物的這種傳播不僅是技術進步的副作用,而且是我們理解和與周圍世界互動的方式的基本轉變。西爾維奧認為,這種「動畫範式」可以徹底改變我們對氣候變化、企業品牌和社交媒體等主題的思考。西爾維奧(lvio)的論點的核心思想是,動畫可以作為比較不同文化和歷史時代的平臺,並且可以幫助我們重新構想我們與全球和本地,身份和包容性以及人類和非人類機構的關系。

You may also be interested in:

Puppets, Gods, and Brands: Theorizing the Age of Animation from Taiwan
How to Make Hand Shadow Puppets: Hand Shadows Activity Book for Kids and the Whole Family (With 66 Hand Shadow Puppets Illustrations to Get You Started)
Baby Elephant: Finger Puppet Book: (Finger Puppet Book for Toddlers and Babies, Baby Books for First Year, Animal Finger Puppets) (Baby Animal Finger Puppets, 3)
Puppets
Word Puppets
The Puppets of Spelhorst
The Motion of Puppets
Box of Puppets (Foxy Witch #1)
Jim Henson: The Guy Who Played with Puppets
Circus of Puppets (The Victorian Fantasy Series)
Puppets At Large: Scenes and Subjects from Mr. Punch|s Show
Theorizing Diaspora: A Reader
Theorizing Histories of Rhetoric
Theorizing the Ideal Sovereign
Theorizing European Space Policy
Cut Her Strings: A Dark Why Choose Dystopian Romance (Fractured Puppets Book 1)
Theorizing in Social Science: The Context of Discovery
Creative Ecologies: Theorizing the Practice of Architecture
Theorizing Film Through Contemporary Art: Expanding Cinema
Theorizing Modernism: Visual Art and the Critical Tradition
The Seeds of Things: Theorizing Sexuality and Materiality in Renaissance Representations
The Gods Were Astronauts: The Extraterrestrial Identity of the Old Gods Revealed (Erich von Daniken Library)
Marked for the Pyre (A Brands of Taelgir Novel, #2)
Cattle Brands - Andy Adams
Christmas Kisses (Oklahoma Brands)
Marry Me, Mackenzie! (Brands of Montana)
Myths and Brands in Vocational Education
Gods and Psychos: Space Fantasy Harem (Ex Gods Book 4)
On Practice and Institution: Theorizing the Interface (Research in the Sociology of Organizations Book 70)
Theorizing Contemporary Anarchism: Solidarity, Mimesis and Radical Social Change
Trust of the Goddess (Forgotten Gods: The Queen of Gods #2)
Heart Of The Goddess (Forgotten Gods: The Queen Of Gods, #3)
Quest of the Goddess (Forgotten Gods: The Queen Of Gods, #1)
The Black Dagger Gods: a Modern Gods Novelette
The Throne of Broken Gods (Gods and Monsters Book 2)
The Mulberry Leaf Whispers (Brands from the Burning, #2)
One Magic Summer (Oklahoma All-Girl Brands, #5)
A Mommy for Christmas (Oklahoma All-Girl Brands, #4)
How Brands Become Icons: The Principles of Cultural Branding
The Lone Cowboy (The Texas Brands Book 5)