
BOOKS - Projektowanie gier w srodowisku Unity 3.x

Projektowanie gier w srodowisku Unity 3.x
Author: Will Goldstone
Year: 2012
Format: PDF
File size: PDF 18 MB
Language: Polish

Year: 2012
Format: PDF
File size: PDF 18 MB
Language: Polish

Book Description: "Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x" is a comprehensive guide for game developers who want to create engaging and interactive games using the popular Unity game engine. The book covers the entire process of game development, from concept to final product, with a focus on the importance of understanding technology evolution and its impact on the survival of humanity. It provides a solid foundation in the basics of game design and programming, making it accessible to both beginners and experienced developers. The book begins by exploring the history of technology and its role in shaping the modern world, highlighting the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. It emphasizes the importance of understanding the evolution of technology as the basis for survival and unity among people. The author then delves into the specifics of Unity game engine, explaining its features and capabilities, and how it can be used to create a wide range of games for various platforms.
«Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x» - это всеобъемлющее руководство для разработчиков игр, которые хотят создавать увлекательные и интерактивные игры, используя популярный игровой движок Unity. Книга охватывает весь процесс разработки игр, от концепции до конечного продукта, с акцентом на важность понимания эволюции технологий и её влияния на выживание человечества. Она обеспечивает прочную основу в основах игрового дизайна и программирования, делая её доступной как для начинающих, так и для опытных разработчиков. Книга начинается с изучения истории технологий и их роли в формировании современного мира, подчёркивая необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. В нем подчеркивается важность понимания эволюции технологий как основы выживания и единства среди людей. Затем автор углубляется в специфику игрового движка Unity, объясняя его особенности и возможности, а также то, как его можно использовать для создания широкого спектра игр для различных платформ.
« Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x » est un guide complet pour les développeurs de jeux qui veulent créer des jeux passionnants et interactifs en utilisant le populaire moteur de jeu Unity. livre couvre tout le processus de développement des jeux, du concept au produit final, en mettant l'accent sur l'importance de comprendre l'évolution de la technologie et son impact sur la survie de l'humanité. Elle fournit une base solide dans les bases de la conception et de la programmation du jeu, la rendant accessible aux développeurs débutants et expérimentés. livre commence par une étude de l'histoire des technologies et de leur rôle dans la formation du monde moderne, soulignant la nécessité d'un paradigme personnel de la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Il souligne l'importance de comprendre l'évolution de la technologie en tant que fondement de la survie et de l'unité entre les êtres humains. L'auteur explore ensuite la spécificité du moteur de jeu Unity, en expliquant ses caractéristiques et ses capacités, ainsi que la façon dont il peut être utilisé pour créer un large éventail de jeux pour différentes plates-formes.
«Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x» es una guía completa para desarrolladores de juegos que desean crear juegos adictivos e interactivos utilizando el popular motor de juegos Unity. libro abarca todo el proceso de desarrollo de juegos, desde el concepto hasta el producto final, con énfasis en la importancia de entender la evolución de la tecnología y su impacto en la supervivencia de la humanidad. Proporciona una base sólida en los fundamentos del diseño y programación de juegos, haciéndolo accesible tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. libro comienza con un estudio de la historia de la tecnología y su papel en la formación del mundo moderno, destacando la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Destaca la importancia de entender la evolución de la tecnología como base para la supervivencia y la unidad entre los seres humanos. A continuación, el autor profundiza en la especificidad del motor de juego Unity, explicando sus características y capacidades, así como cómo se puede utilizar para crear una amplia gama de juegos para diferentes plataformas.
«Projektowany Gier w Srodowisku Unity 3x» é um guia completo para desenvolvedores de jogos que desejam criar jogos fascinantes e interativos usando o popular motor de jogos Unity. O livro abrange todo o processo de desenvolvimento de jogos, do conceito ao produto final, com foco na importância de compreender a evolução da tecnologia e seus efeitos na sobrevivência humana. Ela fornece uma base sólida no design e programação de jogos, tornando-o acessível tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes. O livro começa por explorar a história da tecnologia e seu papel na formação do mundo moderno, ressaltando a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno. Enfatiza a importância de compreender a evolução da tecnologia como base de sobrevivência e unidade entre os seres humanos. Em seguida, o autor se aprofunda na especificidade do motor de jogo Unity, explicando suas características e capacidades e como pode ser usado para criar uma ampla gama de jogos para diferentes plataformas.
«Progektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x» è una guida completa per gli sviluppatori di videogiochi che desiderano creare giochi affascinanti e interattivi utilizzando il popolare motore di gioco Unity. Il libro si occupa di tutto il processo di sviluppo dei giochi, dal concetto al prodotto finale, con un focus sull'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia e il suo impatto sulla sopravvivenza dell'umanità. Offre una base solida per il design e la programmazione dei videogiochi, rendendola accessibile sia agli aspiranti che agli sviluppatori esperti. Il libro inizia studiando la storia della tecnologia e il loro ruolo nella formazione del mondo moderno, sottolineando la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna. Sottolinea l'importanza di comprendere l'evoluzione della tecnologia come base di sopravvivenza e unità tra gli uomini. Quindi l'autore approfondisce la specificità del motore di gioco Unity, spiegando le sue caratteristiche e le sue capacità e come può essere utilizzato per creare una vasta gamma di giochi per piattaforme diverse.
„Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x“ ist ein umfassender itfaden für Spieleentwickler, die mit der beliebten Unity Game Engine spannende und interaktive Spiele erstellen möchten. Das Buch deckt den gesamten Prozess der Spieleentwicklung vom Konzept bis zum Endprodukt ab, wobei der Schwerpunkt auf der Bedeutung des Verständnisses der Technologieentwicklung und ihrer Auswirkungen auf das Überleben der Menschheit liegt. Es bietet eine solide Grundlage in den Grundlagen des Spieldesigns und der Programmierung und ist sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Entwickler zugänglich. Das Buch beginnt mit dem Studium der Geschichte der Technologie und ihrer Rolle bei der Gestaltung der modernen Welt und betont die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens. Es betont, wie wichtig es ist, die Entwicklung der Technologie als Grundlage für das Überleben und die Einheit unter den Menschen zu verstehen. Der Autor geht dann auf die Besonderheiten der Unity-Spiel-Engine ein und erklärt ihre Funktionen und Möglichkeiten sowie, wie sie verwendet werden kann, um eine breite Palette von Spielen für verschiedene Plattformen zu erstellen.
”Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x” הוא מדריך מקיף למפתחי משחקים שרוצים ליצור משחקים מהנים ואינטראקטיביים באמצעות מנוע המשחק הפופולרי Unity. הספר מכסה את כל תהליך התפתחות המשחק, החל במושג וכלה בתוצר סופי, עם דגש על חשיבות הבנת התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על הישרדות האנושות. הוא מספק בסיס מוצק ביסודות עיצוב המשחק והתכנות, מה שהופך אותו נגיש הן למפתחים מתחילים והן למפתחים מנוסים. הספר מתחיל בחקר ההיסטוריה של הטכנולוגיה ותפקידם בהתהוות העולם המודרני, ומדגיש את הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני. הוא מדגיש את החשיבות של הבנת התפתחות הטכנולוגיה כבסיס להישרדות ולאחדות בקרב בני האדם. לאחר מכן, המחבר מתעמק בפרטים של מנוע המשחק Unity, ומסביר את התכונות והיכולות שלו, כמו גם כיצד הוא יכול לשמש ליצירת מגוון רחב של משחקים עבור פלטפורמות שונות.''
"Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x", popüler Unity oyun motorunu kullanarak eğlenceli ve etkileşimli oyunlar oluşturmak isteyen oyun geliştiricileri için kapsamlı bir kılavuzdur. Kitap, konseptten nihai ürüne kadar oyun geliştirmenin tüm sürecini, teknolojinin evrimini ve insanlığın hayatta kalması üzerindeki etkisini anlamanın önemine vurgu yaparak ele alıyor. Oyun tasarımı ve programlamanın temelleri konusunda sağlam bir temel sağlar ve hem yeni başlayanlar hem de deneyimli geliştiriciler için erişilebilir olmasını sağlar. Kitap, teknoloji tarihinin ve modern dünyanın oluşumundaki rollerinin incelenmesiyle başlar ve modern bilginin teknolojik gelişim sürecinin kişisel bir algı paradigmasına duyulan ihtiyacı vurgular. Teknolojinin evrimini insanlar arasında hayatta kalma ve birlik için bir temel olarak anlamanın önemini vurgulamaktadır. Daha sonra yazar, Unity oyun motorunun özelliklerini, özelliklerini ve yeteneklerini ve çeşitli platformlar için çok çeşitli oyunlar oluşturmak için nasıl kullanılabileceğini açıklıyor.
«Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x» هو دليل شامل لمطوري الألعاب الذين يرغبون في إنشاء ألعاب ممتعة وتفاعلية باستخدام محرك ألعاب Unity الشهير. يغطي الكتاب عملية تطوير الألعاب بأكملها، من المفهوم إلى المنتج النهائي، مع التركيز على أهمية فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على بقاء البشرية. يوفر أساسًا متينًا في أساسيات تصميم اللعبة وبرمجتها، مما يجعلها في متناول كل من المطورين المبتدئين وذوي الخبرة. يبدأ الكتاب بدراسة تاريخ التكنولوجيا ودورها في تكوين العالم الحديث، مع التأكيد على الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. ويؤكد على أهمية فهم تطور التكنولوجيا كأساس للبقاء والوحدة بين البشر. ثم يتعمق المؤلف في تفاصيل محرك لعبة Unity، موضحًا ميزاته وقدراته، بالإضافة إلى كيفية استخدامه لإنشاء مجموعة واسعة من الألعاب لمختلف المنصات.
"Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x" 는 인기있는 Unity 게임 엔진을 사용하여 재미 있고 대화식 게임을 만들고자하는 게임 개발자를위한 포괄적 인 가이드입니다. 이 책은 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성과 인류의 생존에 미치는 영향에 중점을 둔 개념에서 최종 제품에 이르기까지 게임 개발의 전체 프로세스를 다룹니다. 게임 디자인 및 프로그래밍의 기본 사항에 대한 견고한 기반을 제공하여 초보자와 숙련 된 개발자 모두가 액세스 할 수 있습니다. 이 책은 기술의 역사와 현대 세계의 형성에서의 역할에 대한 연구로 시작하여 현대 지식의 기술 개발 과정에 대한 개인적인 인식 패러다임의 필요성을 강조합니다. 그것은 인간의 생존과 연합의 기초로서 기술의 진화를 이해하는 것의 중요성을 강조합니다. 그런 다음 저자는 Unity 게임 엔진의 세부 사항을 살펴보고 기능과 기능을 설명하고 다양한 플랫폼을위한 광범위한 게임을 만드는 데 사용할 수있는 방법을 설명합니다.
「Projektowanie Gier w Srodowisku Unity 3x」是遊戲開發人員的綜合指南,他們希望使用流行的Unity遊戲引擎創建引人入勝的交互式遊戲。該書涵蓋了從概念到最終產品的整個遊戲開發過程,並著重於了解技術演變及其對人類生存的影響的重要性。它為遊戲設計和編程的基礎提供了堅實的基礎,使初學者和經驗豐富的開發人員都可以使用。這本書首先研究了技術的歷史及其在塑造現代世界中的作用,強調了理解現代知識發展的技術過程的人格範式的必要性。它強調了解技術演變作為人類生存和團結的基礎的重要性。然後,作者深入研究了Unity遊戲引擎的細節,解釋了其功能和功能,以及如何將其用於為各種平臺創建廣泛的遊戲。
