BOOKS - New Ways in Teaching with Games
New Ways in Teaching with Games - Ulugbek Nurmukhamedov February 21, 2020 PDF  BOOKS
ECO~22 kg CO²

2 TON

Views
16553

Telegram
 
New Ways in Teaching with Games
Author: Ulugbek Nurmukhamedov
Year: February 21, 2020
Format: PDF
File size: PDF 4.7 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
New Ways in Teaching with Games: A Guide to Enhancing Language Learning through Play In today's fast-paced technological world, it is essential to understand the process of technology evolution and its impact on humanity. As technology continues to advance at an unprecedented rate, it is crucial to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This paradigm will not only enhance our understanding of technology but also help us navigate the challenges and opportunities it presents. New Ways in Teaching with Games is a comprehensive guide that offers fresh activities and games to enrich language learning in EFL and ESL classrooms. With over 90 innovative and engaging games, this book provides a unique approach to language teaching and learning, making it an indispensable resource for teachers and learners alike. The book is divided into various sections, including traditional pencil and paper games, dice games, board games, card games, technology-mediated online apps, and miscellaneous games. Each section offers a diverse range of activities that cater to different skill levels and learning styles. The activities are designed to reinforce language across all four skill areas, encouraging both culturally and pragmatically appropriate language productions. The book's focus on gamification transforms repetitive exercises into meaningful and fun activities, making language learning an enjoyable experience for students.
Новые способы обучения с помощью игр: Руководство по улучшению изучения языка через игру В современном быстро развивающемся технологическом мире важно понимать процесс эволюции технологий и его влияние на человечество. Поскольку технологии продолжают развиваться беспрецедентными темпами, крайне важно разработать личную парадигму восприятия технологического процесса развития современных знаний. Эта парадигма не только улучшит наше понимание технологий, но и поможет нам ориентироваться в проблемах и возможностях, которые они представляют. New Ways in Teaching with Games - это всеобъемлющее руководство, предлагающее свежие занятия и игры для обогащения изучения языка в классах EFL и ESL. Эта книга с более чем 90 инновационными и увлекательными играми предлагает уникальный подход к преподаванию и изучению языков, что делает ее незаменимым ресурсом как для учителей, так и для учащихся. Книга разделена на различные разделы, включая традиционные карандашные и бумажные игры, игры в кости, настольные игры, карточные игры, технологические онлайн-приложения и разные игры. Каждый раздел предлагает широкий спектр действий, которые подходят для различных уровней навыков и стилей обучения. Мероприятия предназначены для укрепления языка во всех четырех областях навыков, поощряя как культурно, так и прагматически подходящие языковые постановки. Фокус книги на геймификации превращает повторяющиеся упражнения в значимые и веселые занятия, делая изучение языка приятным опытом для студентов.
Nouvelles façons d'apprendre par le jeu : Guide pour améliorer l'apprentissage des langues par le jeu Dans le monde technologique en évolution rapide d'aujourd'hui, il est important de comprendre le processus d'évolution de la technologie et son impact sur l'humanité. Alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il est essentiel d'élaborer un paradigme personnel pour la perception du processus technologique du développement des connaissances modernes. Ce paradigme permettra non seulement d'améliorer notre compréhension de la technologie, mais aussi de nous orienter vers les défis et les opportunités qu'ils représentent. New Ways in Teaching with Games est un guide complet offrant des cours et des jeux frais pour enrichir l'apprentissage des langues dans les classes EFL et ESL. Ce livre, avec plus de 90 jeux innovants et passionnants, offre une approche unique de l'enseignement et de l'apprentissage des langues, ce qui en fait une ressource indispensable pour les enseignants et les élèves. livre est divisé en différentes sections, y compris les jeux traditionnels au crayon et en papier, les jeux de dés, les jeux de table, les jeux de cartes, les applications technologiques en ligne et différents jeux. Chaque section offre un large éventail d'activités qui conviennent à différents niveaux de compétences et styles d'apprentissage. s activités visent à renforcer la langue dans les quatre domaines de compétence, en encourageant des productions linguistiques adaptées à la fois sur le plan culturel et pragmatique. L'accent du livre sur la gamification transforme les exercices répétitifs en activités significatives et amusantes, faisant de l'apprentissage de la langue une expérience agréable pour les étudiants.
Nuevas formas de aprender a través de los juegos: Guía para mejorar el aprendizaje del lenguaje a través del juego En el mundo tecnológico en rápida evolución de hoy, es importante comprender el proceso de evolución de la tecnología y su impacto en la humanidad. A medida que la tecnología continúa evolucionando a un ritmo sin precedentes, es esencial desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Este paradigma no solo mejorará nuestra comprensión de la tecnología, sino que también nos ayudará a navegar por los retos y oportunidades que representan. New Ways in Teaching with Games es una guía completa que ofrece clases y juegos frescos para enriquecer el aprendizaje de idiomas en las clases de EFL y ESL. Este libro, con más de 90 juegos innovadores y fascinantes, ofrece un enfoque único para la enseñanza y el aprendizaje de idiomas, lo que lo convierte en un recurso indispensable tanto para profesores como para estudiantes. libro se divide en varias secciones, incluyendo juegos tradicionales de lápiz y papel, juegos de dados, juegos de mesa, juegos de cartas, aplicaciones tecnológicas en línea y diferentes juegos. Cada sección ofrece una amplia gama de actividades que se adaptan a diferentes niveles de habilidades y estilos de aprendizaje. actividades están diseñadas para fortalecer el lenguaje en las cuatro áreas de habilidades, fomentando producciones lingüísticas culturalmente y pragmáticamente adecuadas. enfoque del libro en la gamificación convierte los ejercicios repetitivos en actividades significativas y divertidas, haciendo del aprendizaje de idiomas una experiencia agradable para los estudiantes.
Neue Wege des rnens durch Spielen: Ein itfaden zur Verbesserung des Sprachenlernens durch Spielen In der heutigen schnelllebigen technologischen Welt ist es wichtig, den Prozess der Technologieentwicklung und seine Auswirkungen auf die Menschheit zu verstehen. Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo weiterentwickelt, ist es von entscheidender Bedeutung, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Dieses Paradigma wird nicht nur unser Verständnis von Technologie verbessern, sondern uns auch helfen, durch die Herausforderungen und Chancen zu navigieren, die sie darstellen. New Ways in Teaching with Games ist ein umfassender itfaden, der frische Klassen und Spiele anbietet, um das Sprachenlernen in EFL- und ESL-Klassen zu bereichern. Dieses Buch mit über 90 innovativen und spannenden Spielen bietet einen einzigartigen Ansatz für das hren und rnen von Sprachen und ist damit eine unverzichtbare Ressource für hrer und Schüler gleichermaßen. Das Buch ist in verschiedene Abschnitte unterteilt, darunter traditionelle Bleistift- und Papierspiele, Würfelspiele, Brettspiele, Kartenspiele, technologische Online-Anwendungen und verschiedene Spiele. Jeder Abschnitt bietet eine breite Palette von Aktivitäten, die für verschiedene Fähigkeiten und rnstile geeignet sind. Die Aktivitäten sollen die Sprache in allen vier Kompetenzbereichen stärken und sowohl kulturell als auch pragmatisch passende Sprachproduktionen fördern. Der Fokus des Buches auf Gamification verwandelt wiederkehrende Übungen in sinnvolle und unterhaltsame Aktivitäten und macht das Sprachenlernen zu einer angenehmen Erfahrung für die Schüler.
''
Oyunlarla Öğrenmenin Yeni Yolları: Oyunla Dil Öğrenimini Geliştirme Rehberi Günümüzün hızla gelişen teknolojik dünyasında, teknolojinin evrimini ve insanlık üzerindeki etkisini anlamak önemlidir. Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızda gelişmeye devam ettikçe, modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirmek zorunludur. Bu paradigma sadece teknoloji anlayışımızı geliştirmekle kalmayacak, aynı zamanda sundukları zorlukları ve fırsatları yönlendirmemize yardımcı olacaktır. Oyunlarla Öğretimde Yeni Yollar, EFL ve ESL sınıflarında dil öğrenimini zenginleştirmek için yeni sınıflar ve oyunlar sunan kapsamlı bir kılavuzdur. 90'dan fazla yenilikçi ve ilgi çekici oyun ile bu kitap, hem öğretmenler hem de öğrenciler için vazgeçilmez bir kaynak haline getiren, dil öğretme ve öğrenmeye benzersiz bir yaklaşım sunmaktadır. Kitap, geleneksel kalem ve kağıt oyunları, zar oyunları, masa oyunları, kart oyunları, çevrimiçi teknoloji uygulamaları ve çeşitli oyunlar dahil olmak üzere çeşitli bölümlere ayrılmıştır. Her bölüm, farklı beceri seviyelerine ve öğrenme stillerine uygun çok çeşitli etkinlikler sunar. Faaliyetler, hem kültürel hem de pragmatik olarak uygun dil üretimlerini teşvik ederek dört beceri alanında da dili güçlendirmek için tasarlanmıştır. Kitabın oyunlaştırmaya odaklanması, tekrarlayan egzersizleri anlamlı ve eğlenceli aktivitelere dönüştürerek dil öğrenmeyi öğrenciler için hoş bir deneyim haline getiriyor.
طرق جديدة للتعلم من خلال الألعاب: دليل لتحسين تعلم اللغة من خلال اللعب في عالم التكنولوجيا سريع التطور اليوم، من المهم فهم تطور التكنولوجيا وتأثيرها على البشرية. ومع استمرار تطور التكنولوجيا بوتيرة لم يسبق لها مثيل، لا بد من وضع نموذج شخصي لتصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. لن يؤدي هذا النموذج إلى تحسين فهمنا للتكنولوجيا فحسب، بل سيساعدنا أيضًا على التغلب على التحديات والفرص التي توفرها. الطرق الجديدة في التدريس بالألعاب هو دليل شامل يقدم فصولًا وألعابًا جديدة لإثراء تعلم اللغة في فصول EFL و ESL. مع أكثر من 90 لعبة مبتكرة وجذابة، يقدم هذا الكتاب نهجًا فريدًا لتعليم اللغات وتعلمها، مما يجعله مصدرًا لا غنى عنه لكل من المعلمين والطلاب. ينقسم الكتاب إلى أقسام مختلفة، بما في ذلك ألعاب القلم الرصاص والورق التقليدية، وألعاب النرد، وألعاب الطاولة، وألعاب الورق، وتطبيقات التكنولوجيا عبر الإنترنت، والألعاب المتنوعة. يقدم كل قسم مجموعة واسعة من الأنشطة التي تناسب مستويات المهارات وأنماط التعلم المختلفة. وتهدف الأنشطة إلى تعزيز اللغة في جميع مجالات المهارات الأربعة عن طريق تشجيع الإنتاج اللغوي الملائم ثقافيا وعمليا. يحول تركيز الكتاب على الألعاب التمارين المتكررة إلى أنشطة هادفة وممتعة، مما يجعل تعلم اللغة تجربة ممتعة للطلاب.

You may also be interested in:

New Ways in Teaching with Games
Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact (Video Games and the Humanities Book 11)
Teaching to Change Lives: Seven Proven Ways to Make Your Teaching Come Alive
Teaching Secondary Science Through Play (Teaching Through Games)
Teaching Financial Literacy Through Play (Teaching Through Games)
Teaching Programming Concepts Through Play (Teaching Through Games)
New Ways in Teaching Speaking, Second Edition
Deadly Little Games (Four Ways to Fate Book 2)
365 Manners Kids Should Know: Games, Activities, and Other Fun Ways to Help Children Learn Etiquette
Transformative Teaching: Changing Today|s Classrooms Culturally, Academically, and Emotionally (Explore ways to better cope with challenging students, using skills instead of emotions)
The Game Inventor|s Guidebook: How to Invent and Sell Board Games, Card Games, Role-Playing Games, and Everything in Between!
Networking Games Network Forming Games and Games on Networks
The New Art and Science of Teaching Writing (Research-Based Instructional Strategies for Teaching and Assessing Writing Skills) (The New Art and Science of Teaching Book Series)
Education and Childcare T Level: Assisting Teaching: Updated for first teaching from September 2022
Teaching Reading: Strategies and Resources for Grades K-6 (Solving Problems in the Teaching of Literacy)
Online Teaching at Its Best Merging Instructional Design with Teaching and Learning Research, 2nd Edition
Local Research and Glocal Perspectives in English Language Teaching: Teaching in Changing Times
Teaching for Tomorrow: Teaching Content and Problem-Solving Skills
Digital Games and Language Learning: Theory, Development and Implementation (Advances in Digital Language Learning and Teaching)
Teaching Languages with Technology: Communicative Approaches to Interactive Whiteboard Use (Advances in Digital Language Learning and Teaching)
Emotion and School: Understanding How the Hidden Curriculum Influences Relationships, Leadership, Teaching, and Learning (Advances in Research on Teaching, 18)
The Teaching and Learning Playbook: Examples of Excellence in Teaching
Supporting Primary Teaching and Learning: Teaching Assistants
Teaching International Relations (Elgar Guides to Teaching)
Don|t Follow Your Heart: God|s Ways Are Not Your Ways
Cooking Two Ways Box Set 3 in 1 - Same Recipes Made Two Ways
Desserts Two Ways Favorite Dessert Recipes Made Two Ways
Teaching Crime Fiction (Teaching the New English)
50 Ways to More Calm, Less Stress: Scientifically Proven Ways to Relieve Anxiety and Boost Your Mental Health Using Your Five Senses (Self-Care Book for Women)
Constructivism Reconsidered in the Age of Social Media: New Directions for Teaching and Learning, Number 144 (J-B TL Single Issue Teaching and Learning)
Distance teaching for the Third World: The lion and the clockwork mouse, incorporating a directory of distance teaching projects
Brain Games 134 Original Scientific Games That Reveal How Your Mind Works
The Penguin Book of Card Games Everything You Need to Know to Play Over 250 Games, 2nd edition
Chess Games of Legends 20 Legendary Grandmaster Games Narrated, Illustrated, and Analyzed
Building 3D Digital Games Design and Program 3D Games (Dummies Junior)
Learning, Education and Games, Vol. 2 Bringing Games into Educational Contexts
Teaching English Language Learners: Literacy Strategies and Resources for K-6 (Tools for Teaching Literacy)
Teaching and Learning Strategies for Sustainable Development (Innovations in Higher Education Teaching and Learning, 19)
Masters Level Teaching, Learning and Assessment: Issues in Design and Delivery (Teaching and Learning, 10)
DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook: Create Your Own Fun and Easy Computer Games