
BOOKS - Media Innovations AR and VR: Success Factors For The Development Of Experienc...

Media Innovations AR and VR: Success Factors For The Development Of Experiences
Author: Elle Langer
Year: January 24, 2023
Format: PDF
File size: PDF 2.8 MB
Language: English

Year: January 24, 2023
Format: PDF
File size: PDF 2.8 MB
Language: English

Book Description: Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences Author: Elle Langer Publisher: Springer-Verlag GmbH (part of Springer Nature) Year: 2020 (Original German Edition) Translated by: DeepL. com & Human Revision The book "Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences" delves into the revolutionary world of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) media innovations, exploring their unique characteristics and the challenges faced by content producers in creating high-quality user-centric experiences. As technology continues to evolve at an unprecedented pace, it is essential to understand the process of technological advancements and their impact on modern knowledge. This book provides a comprehensive guide to the success factors required for developing immersive AR and VR content, offering scientific evidence and practical tips to help readers navigate this rapidly expanding field. Chapter 1: Introduction to Immersive Media In this chapter, the author introduces the concept of immersive media, highlighting its specific features and the importance of understanding the 360 environment.
Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences Автор: Elle Langer Издатель: Springer-Verlag GmbH (часть Springer Nature) Год: 2020 (Original German Edition) Перевод: DeepL. com & Human Revision Книга «Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences» углубляется в революционный мир медиа-инноваций дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), исследуя их уникальные характеристики и проблемы, с которыми сталкиваются производители контента при создании высококачественного пользовательского опыта. Поскольку технологии продолжают развиваться беспрецедентными темпами, важно понимать процесс технологических достижений и их влияние на современные знания. Эта книга содержит исчерпывающее руководство по факторам успеха, необходимым для разработки захватывающего AR и VR-контента, предлагая научные доказательства и практические советы, которые помогут читателям ориентироваться в этой быстро расширяющейся области. Глава 1: Введение в иммерсивные медиа В этой главе автор вводит понятие иммерсивных медиа, подчеркивая его специфические особенности и важность понимания среды 360.
Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences Auteur : Elle Langer Editor : Springer-Verlag GmbH (partie de Springer Nature) Année 2020 (Original) Édition allemande) Traduction : DeepL. com & Human Revision livre « Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences » explore le monde révolutionnaire de l'innovation médiatique en réalité augmentée (AR) et en réalité virtuelle (VR) en explorant leurs caractéristiques uniques et les défis auxquels sont confrontés les producteurs de contenu lors de la création une expérience utilisateur de haute qualité. Alors que la technologie continue d'évoluer à un rythme sans précédent, il est important de comprendre le processus des progrès technologiques et leur impact sur les connaissances modernes. Ce livre fournit un guide complet sur les facteurs de succès nécessaires au développement d'un contenu passionnant en RA et en RV, offrant des preuves scientifiques et des conseils pratiques pour aider les lecteurs à naviguer dans ce domaine en pleine expansion. Chapitre 1 : Introduction aux médias immersifs Dans ce chapitre, l'auteur introduit la notion de médias immersifs, soulignant ses spécificités et l'importance de comprendre l'environnement 360.
Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences Autor: Elle Langer Editor: Springer-Verlag GmbH (parte de Springer N ature) Año: 2020 (Original German Edition) Traducción: DeepL. com & Human Revision libro «Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences» profundiza en el revolucionario mundo de la innovación mediática de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR), explorando sus características únicas y los desafíos que enfrentan los productores de contenido al crear una experiencia de usuario de alta calidad. A medida que la tecnología continúa evolucionando a un ritmo sin precedentes, es importante comprender el proceso de avances tecnológicos y su impacto en el conocimiento actual. Este libro contiene una guía exhaustiva sobre los factores de éxito necesarios para desarrollar contenido de AR y VR emocionante, ofreciendo evidencia científica y consejos prácticos que ayudarán a los lectores a navegar en este campo en rápida expansión. Capítulo 1: Introducción a los medios inmersivos En este capítulo, el autor introduce el concepto de medios inmersivos, destacando sus características específicas y la importancia de entender el entorno de 360.
Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences Autor: Elle Langer Herausgeber: Springer-Verlag GmbH (Teil von Springer Nature) Jahr: 2020 (Original Deutsche Ausgabe) Übersetzung: DeepL com & Human Revision Das Buch „Media Innovations AR and VR Success Factors For The Development Of Experiences“ taucht tief in die revolutionäre Welt der Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Medieninnovationen ein und untersucht deren einzigartige Eigenschaften und Herausforderungen für Content-Produzenten bei der Erstellung hochwertiger User Experience. Da sich die Technologie in einem beispiellosen Tempo weiterentwickelt, ist es wichtig, den Prozess des technologischen Fortschritts und seine Auswirkungen auf das aktuelle Wissen zu verstehen. Dieses Buch bietet eine umfassende Anleitung zu den Erfolgsfaktoren, die für die Entwicklung spannender AR- und VR-Inhalte erforderlich sind, und bietet wissenschaftliche Beweise und praktische Ratschläge, die den sern helfen, sich in diesem schnell wachsenden Bereich zurechtzufinden. Kapitel 1: Einführung in immersive Medien In diesem Kapitel stellt der Autor das Konzept der immersiven Medien vor und betont seine spezifischen Merkmale und die Bedeutung des Verständnisses der 360-Umgebung.
''
Deneyimlerin Gelişimi İçin Medya Yenilikleri AR ve VR Başarı Faktörleri Yazar: Elle Langer Yayınevi: Springer-Verlag GmbH (Springer Nature'ın bir parçası) Yıl: 2020 (Orijinal Almanca Baskı) Çeviri: DeepL com & Human Revision "Deneyimlerin Gelişimi İçin Medya Yenilikleri AR ve VR Başarı Faktörleri" kitabı, artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) medya yeniliklerinin devrimci dünyasına, benzersiz özelliklerini ve içerik üreticilerinin yüksek kaliteli kullanıcı deneyimleri oluştururken karşılaştıkları zorlukları araştırıyor. Teknoloji benzeri görülmemiş bir hızda ilerlemeye devam ettikçe, teknolojik ilerlemelerin sürecini ve mevcut bilgi üzerindeki etkilerini anlamak önemlidir. Bu kitap, sürükleyici AR ve VR içeriği geliştirmek için gereken başarı faktörlerine kapsamlı bir rehber sunarak, okuyucuların bu hızla genişleyen alanda gezinmelerine yardımcı olacak bilimsel kanıtlar ve pratik tavsiyeler sunmaktadır. Bölüm 1: Sürükleyici Medyaya Giriş Bu bölümde yazar, sürükleyici medya kavramını tanıtmakta, özel özelliklerini ve 360 ortamını anlamanın önemini vurgulamaktadır.
ابتكارات وسائل الإعلام | عوامل نجاح الواقع الافتراضي لتطوير الخبرات المؤلف: Elle Langer Publisher: Springer-Verlag GmbH (جزء من Springer Nature) السنة: 2020 (الإصدار الألماني الأصلي) الترجمة: DeepL com & Human Revision يتعمق كتاب «ابتكارات الوسائط AR و VR عوامل النجاح لتطوير التجارب» في العالم الثوري للواقع المعزز (AR) وابتكارات وسائل الإعلام الواقعية الافتراضية (VR)، واستكشاف خصائصها الفريدة والتحديات التي يواجهها منتجو المحتوى في خلق تجارب عالية الجودة للمستخدمين. ومع استمرار تقدم التكنولوجيا بوتيرة لم يسبق لها مثيل، من المهم فهم عملية التقدم التكنولوجي وأثرها على المعرفة الحالية. يقدم هذا الكتاب دليلاً شاملاً لعوامل النجاح اللازمة لتطوير محتوى الواقع المعزز والواقع الافتراضي الغامر، ويقدم أدلة علمية ونصائح عملية لمساعدة القراء على التنقل في هذا المجال سريع التوسع. الفصل 1: مقدمة إلى وسائط الإعلام الغامرة في هذا الفصل، يقدم المؤلف مفهوم وسائط الإعلام الغامرة، ويؤكد على سماتها المحددة وأهمية فهم بيئة 360.
