
BOOKS - Deus Ex Machina - The Best Game You Never Played in Your Life

Deus Ex Machina - The Best Game You Never Played in Your Life
Author: Mel Croucher
Year: May 1, 2014
Format: PDF
File size: PDF 20 MB
Language: English

Year: May 1, 2014
Format: PDF
File size: PDF 20 MB
Language: English

Deus Ex Machina: The Best Game You Never Played in Your Life In the world of technology, there is no shortage of stories about the rise and fall of companies, products, and innovations. However, few tales are as captivating and thought-provoking as the one behind the video game "Deus Ex Machina. " This game, hailed as the best ever written, is a testament to the power of human ingenuity, creativity, and determination. But it is also a cautionary tale about the dangers of unchecked ambition, greed, and the unrelenting pursuit of profit. The story begins with a group of passionate gamers, visionaries, and dreamers who dared to challenge the status quo and push the boundaries of what was possible in the world of video games. They were driven by a desire to create something truly unique and groundbreaking, something that would change the face of the industry forever. And they succeeded, but at a steep cost. At the heart of this tale is Warren Spector, the founder of the company behind Deus Ex Machina, and his journey to create a game that would redefine the medium. With gut-wrenching honesty and merciless humor, he recounts the highs and lows of the development process, from the early days of experimentation to the final product's commercial disaster. The book delves into the creative process, the challenges faced by the team, and the sacrifices made along the way.
Deus Ex Machina: лучшая игра, в которую вы никогда не играли в своей жизни В мире технологий нет недостатка в историях о взлете и падении компаний, продуктов и инноваций. Однако мало какие сказки так увлекательны и заставляют задуматься, как та, что стоит за видеоигрой "Deus Ex Machina. "Эта игра, провозглашенная лучшей из когда-либо написанных, является свидетельством силы человеческой изобретательности, креативности и решительности. Но это также предостерегающая история об опасностях неконтролируемых амбиций, жадности и неослабевающего стремления к прибыли. История начинается с группы страстных геймеров, провидцев и мечтателей, осмелившихся бросить вызов статус-кво и раздвинуть границы возможного в мире видеоигр. Ими двигало желание создать что-то по-настоящему уникальное и новаторское, то, что навсегда изменит облик отрасли. И им это удалось, но крутой ценой. В основе этой истории лежит Уоррен Спектор, основатель компании, стоящей за Deus Ex Machina, и его путешествие по созданию игры, которая бы переопределила медиум. С мучительной честностью и беспощадным юмором он рассказывает о максимумах и минимумах процесса разработки, от первых дней экспериментов до коммерческой катастрофы конечного продукта. Книга углубляется в творческий процесс, проблемы, с которыми сталкивается команда, и жертвы, принесенные на этом пути.
Deus Ex Machina : le meilleur jeu que vous n'ayez jamais joué dans votre vie Dans le monde de la technologie, les histoires de décollage et de chute des entreprises, des produits et de l'innovation ne manquent pas. Cependant, peu de contes de fées sont si fascinants et font penser à ce qui se cache derrière le jeu vidéo Deus Ex Machina. "Ce jeu, proclamé le meilleur jamais écrit, témoigne de la force de l'ingéniosité humaine, de la créativité et de la détermination. Mais c'est aussi une mise en garde contre les dangers de l'ambition incontrôlée, de la cupidité et de la poursuite incessante du profit. L'histoire commence par un groupe de joueurs passionnés, de visionnaires et de rêveurs qui osent défier le statu quo et repousser les limites du monde des jeux vidéo. Ils ont été motivés par le désir de créer quelque chose de vraiment unique et innovant, quelque chose qui changera à jamais la forme de l'industrie. Et ils ont réussi, mais à un prix cool. Au cœur de cette histoire se trouve Warren Spector, fondateur de la société derrière Deus Ex Machina, et son parcours pour créer un jeu qui redéfinirait le médium. Avec une honnêteté douloureuse et un humour impitoyable, il parle des maximums et des minima du processus de développement, des premiers jours d'expérimentation à la catastrophe commerciale du produit final. livre s'approfondit dans le processus créatif, les défis auxquels l'équipe est confrontée et les sacrifices consentis sur cette voie.
Deus Ex Machina: el mejor juego que nunca has jugado en tu vida En el mundo de la tecnología, no faltan historias sobre el ascenso y la caída de empresas, productos e innovación. n embargo, pocos cuentos son tan fascinantes y hacen pensar, como el que hay detrás del videojuego "Deus Ex Machina. "Este juego, proclamado como el mejor jamás escrito, es un testimonio del poder del ingenio humano, la creatividad y la determinación. Pero también es una historia de advertencia sobre los peligros de la ambición incontrolada, la codicia y la búsqueda incesante de ganancias. La historia comienza con un grupo de jugadores apasionados, visionarios y soñadores que se atreven a desafiar el status quo y empujar los límites de los videojuegos posibles en el mundo. Fueron impulsados por el deseo de crear algo verdaderamente único e innovador, algo que cambiaría para siempre la apariencia de la industria. Y lo lograron, pero a un precio genial. Esta historia se basa en Warren Spector, fundador de la compañía detrás de Deus Ex Machina, y su viaje para crear un juego que redefiniera el medio. Con una honestidad agónica y un humor despiadado, habla de los máximos y mínimos del proceso de desarrollo, desde los primeros días de experimentación hasta el desastre comercial del producto final. libro profundiza en el proceso creativo, los retos que enfrenta el equipo y los sacrificios realizados en el camino.
Deus Ex Machina: o melhor jogo que você nunca jogou na sua vida No mundo da tecnologia, não faltam histórias de descolamento e queda de empresas, produtos e inovação. No entanto, poucos contos são tão fascinantes e levam a pensar como o que está por trás do videogame "Deus Ex Machina. "Este jogo, proclamado como o melhor já escrito, é uma prova da força da engenhosidade humana, criatividade e determinação. Mas também é uma história de advertência sobre os perigos de ambições descontroladas, ganância e busca inabalável de lucro. A história começa com um grupo de gamers apaixonados, visionários e sonhadores que se atrevem a desafiar o status quo e a quebrar os limites do possível jogo de vídeo no mundo. Eles foram movidos pelo desejo de criar algo realmente único e inovador, algo que mudaria para sempre o aspecto da indústria. E conseguiram, mas a bom custo. Esta história baseia-se em Warren Spector, fundador da empresa por trás da Deus Ex Machina, e sua viagem para criar um jogo que substituiria o médium. Com uma honestidade dolorosa e humor implacável, ele fala dos máximos e mínimos do processo de desenvolvimento, desde os primeiros dias de experimentação até o desastre comercial do produto final. O livro aprofunda-se no processo criativo, nos problemas que a equipa enfrenta e nos sacrifícios feitos neste caminho.
Dio Ex Machina è il miglior gioco che tu abbia mai giocato nella tua vita Nel mondo della tecnologia non mancano storie di decollo e di decrescita di aziende, prodotti e innovazioni. Ma poche favole sono così affascinanti e fanno pensare a come ci sia il videogioco Dous Ex Machina. "Questo gioco, proclamato come il migliore mai scritto, è una testimonianza della forza dell'ingegnosità umana, della creatività e della determinazione. Ma è anche una storia di avvertimento sui pericoli delle ambizioni incontrollate, dell'avidità e dell'incessante aspirazione al profitto. La storia inizia con un gruppo di videogiochi appassionati, visionari e sognatori che osano sfidare lo status quo e spalancare i confini di un possibile videogioco nel mondo. Sono stati portati dal desiderio di creare qualcosa di davvero unico e innovativo, che cambierà per sempre l'aspetto del settore. E ci sono riusciti, ma a buon prezzo. Alla base di questa storia c'è Warren Spector, il fondatore della società dietro la Dio Ex Machina, e il suo viaggio per creare un gioco che ridefinisca il medium. Con dolorosa onestà e umorismo spietato, parla dei massimi e minimi processi di sviluppo, dai primi giorni di esperimenti alla catastrofe commerciale del prodotto finale. Il libro approfondisce il processo creativo, i problemi che la squadra deve affrontare e i sacrifici fatti in questo percorso.
Deus Ex Machina: das beste Spiel, das e in Ihrem ben noch nie gespielt haben In der Welt der Technologie mangelt es nicht an Geschichten über den Aufstieg und Fall von Unternehmen, Produkten und Innovationen. Allerdings sind nur wenige Märchen so spannend und nachdenklich wie das hinter dem Videospiel "Deus Ex Machina. "Dieses Spiel, das als das Beste bezeichnet wird, das jemals geschrieben wurde, ist ein Beweis für die Kraft des menschlichen Einfallsreichtums, der Kreativität und der Entschlossenheit. Aber es ist auch eine warnende Geschichte über die Gefahren von unkontrolliertem Ehrgeiz, Gier und unerbittlichem Profitstreben. Die Geschichte beginnt mit einer Gruppe leidenschaftlicher Gamer, Visionäre und Träumer, die es gewagt haben, den Status quo in Frage zu stellen und die Grenzen des Möglichen in der Welt der Videospiele zu verschieben. e waren von dem Wunsch getrieben, etwas wirklich Einzigartiges und Innovatives zu schaffen, etwas, das das Gesicht der Branche für immer verändern wird. Und sie haben es geschafft, aber zu einem steilen Preis. Im Mittelpunkt dieser Geschichte steht Warren Spector, der Gründer des Unternehmens hinter Deus Ex Machina und seine Reise, ein Spiel zu entwickeln, das das Medium neu definieren würde. Mit quälender Ehrlichkeit und gnadenlosem Humor erzählt er von den Höhen und Tiefen des Entwicklungsprozesses, von den Anfängen der Experimente bis zur kommerziellen Katastrophe des Endprodukts. Das Buch vertieft sich in den kreativen Prozess, die Herausforderungen, vor denen das Team steht, und die Opfer, die auf dem Weg gebracht werden.
Deus Ex Machina: The Best Game You 've Fame in Your Life in the Tech World, אין מחסור בסיפורים על עלייתן ונפילתן של חברות, מוצרים וחידושים. עם זאת, מעטים הסיפורים המרתקים ומעוררי מחשבה כמו זה שמאחורי משחק הווידאו Deus Ex Machina. "כמו המשחק הטוב ביותר שנכתב אי פעם, זוהי עדות לכוח של כושר ההמצאה האנושי, יצירתיות ונחישות. אבל זה גם סיפור אזהרה על הסכנות של שאפתנות לא מבוקרת, תאוות בצע ומחפשי רווח בלתי פוסק. הסיפור מתחיל עם קבוצה של גיימרים נלהבים, אנשי חזון וחולמים שמעזים לאתגר את הסטטוס קוו ולדחוף את הגבולות של מה שאפשר בעולם משחקי המחשב. הם הונעו על ידי רצון ליצור משהו באמת ייחודי וחדשני, משהו שישנה את פני התעשייה לנצח. והם הצליחו, אבל במחיר גבוה. בלב הסיפור נמצא וורן ספקטור, מייסד החברה שמאחורי Deus Ex Machina, ומסעו ליצור משחק שיגדיר מחדש את המדיום. עם יושר מייסר והומור חסר רחמים, הוא מדבר על העליות והשפל של תהליך הפיתוח, מהימים הראשונים של ניסויים לאסון המסחרי של התוצר הסופי. הספר מתעמק בתהליך היצירה, האתגרים שעומדים בפני הצוות והקורבנות שנעשו בדרך.''
Deus Ex Machina: Hayatınızda Hiç Oynamadığınız En İyi Oyun Teknoloji dünyasında, şirketlerin, ürünlerin ve yeniliklerin yükselişi ve düşüşü hakkında hikayeler eksik değil. Ancak, birkaç masal video oyunu "Deus Ex Machina'nın arkasındaki kadar büyüleyici ve düşündürücüdür. Şimdiye kadar yazılmış en iyi oyun olarak selamlanan bu, insan yaratıcılığının, yaratıcılığının ve kararlılığının gücünün bir kanıtıdır. Ama aynı zamanda kontrolsüz hırs, açgözlülük ve acımasız kar arayışının tehlikeleri hakkında uyarıcı bir hikaye. Hikaye, statükoya meydan okumaya ve video oyunları dünyasında mümkün olanın sınırlarını zorlamaya cesaret eden bir grup tutkulu oyuncu, vizyoner ve hayalperest ile başlar. Gerçekten eşsiz ve yenilikçi bir şey yaratma arzusuyla hareket ediyorlardı, endüstrinin yüzünü sonsuza dek değiştirecek bir şey. Ve başardılar, ama yüksek bir fiyata. Bu hikayenin kalbinde Deus Ex Machina'nın arkasındaki şirketin kurucusu Warren Spector ve ortamı yeniden tanımlayacak bir oyun yaratma yolculuğu var. Dayanılmaz dürüstlük ve acımasız mizahla, denemenin ilk günlerinden nihai ürünün ticari felaketine kadar geliştirme sürecinin yüksek ve düşük seviyelerinden bahsediyor. Kitap, yaratıcı sürece, ekibin karşılaştığı zorluklara ve yol boyunca yapılan fedakarlıklara değiniyor.
Deus Ex Machina: أفضل لعبة لم تلعبها أبدًا في حياتك في عالم التكنولوجيا، لا يوجد نقص في القصص حول صعود وسقوط الشركات والمنتجات والابتكارات. ومع ذلك، فإن القليل من الحكايات رائعة ومثيرة للتفكير مثل تلك التي تقف وراء لعبة الفيديو "Deus Ex Machina. "تم الترحيب بها باعتبارها أفضل لعبة كتبت على الإطلاق، وهي شهادة على قوة البراعة والإبداع والتصميم البشري. لكنها أيضًا قصة تحذيرية حول مخاطر الطموح والجشع والسعي بلا هوادة للربح. تبدأ القصة بمجموعة من اللاعبين المتحمسين وأصحاب الرؤى والحالمين الذين يجرؤون على تحدي الوضع الراهن ودفع حدود ما هو ممكن في عالم ألعاب الفيديو. كانت مدفوعة بالرغبة في إنشاء شيء فريد ومبتكر حقًا، وهو أمر من شأنه أن يغير وجه الصناعة إلى الأبد. ونجحوا، لكن بسعر باهظ. في قلب هذه القصة يوجد وارن سبيكتور، مؤسس الشركة التي تقف وراء Deus Ex Machina، ورحلته لإنشاء لعبة من شأنها إعادة تعريف الوسيط. بصدق شديد وروح دعابة لا ترحم، يتحدث عن ارتفاعات وانخفاضات عملية التطوير، من الأيام الأولى للتجريب إلى الكارثة التجارية للمنتج النهائي. يتعمق الكتاب في العملية الإبداعية والتحديات التي يواجهها الفريق والتضحيات التي تم تقديمها على طول الطريق.
Deus Ex Machina: 당신의 인생에서 한 번도 해본 적이없는 최고의 게임 기술 세계에서 회사, 제품 및 혁신의 증가와 하락에 대한 이야기는 부족하지 않습니다. 그러나 비디오 게임 "Deus Ex Machina" 의 배후에있는 것만 큼 흥미롭고 생각을 자극하는 이야기는 거의 없습니다. "지금까지 쓰여진 최고의 게임으로, 이것은 인간의 독창성, 창의성 및 결단력에 대한 증거입니다. 그러나 그것은 또한 확인되지 않은 야망, 탐욕 및 끊임없는 이익 추구의 위험에 대한 경고입니다. 이 이야기는 현 상태에 도전하고 비디오 게임의 세계에서 가능한 것의 경계를 넓히는 열정적 인 게이머, 비전가 및 몽상가 그룹으로 시작됩니다. 그들은 진정으로 독특하고 혁신적인 무언가를 창조하려는 욕구에 의해 주도되었습니다. 그리고 그들은 성공했지만 가파른 가격으로. 이 이야기의 핵심은 Deus Ex Machina 뒤에있는 회사의 창립자 인 Warren Spector와 매체를 재정의 할 게임을 만드는 여정입니다. 그는 정직하고 무자비한 유머로 실험 첫날부터 최종 제품의 상업적 재난에 이르기까지 개발 과정의 최고점과 최저점에 대해 이야기합니다. 이 책은 창의적인 과정, 팀이 직면 한 도전 과제 및 그 과정에서 이루어진 희생을 탐구합니다.
Deus Ex Machina:你一生中從未玩過的最好的遊戲在技術世界中不乏公司、產品和創新的興衰故事。但是,很少有故事像視頻遊戲「Deus Ex Machina」背後的故事那樣令人著迷,並引起人們的思考。"這款被譽為有史以來最好的遊戲,證明了人類獨創性、創造力和果斷的力量。但這也是關於失控野心、貪婪和對利潤的不懈追求的危險的警示故事。故事始於一群充滿激情的遊戲玩家,有遠見的人和夢想家,他們敢於挑戰現狀,並突破世界上可能的視頻遊戲的界限。他們的願望是創造真正獨特和創新的東西,這將永遠改變行業的外觀。他們成功了,但代價很高。這個故事的核心是Deus Ex Machina背後的公司創始人沃倫·斯佩克特(Warren Spector),以及他創造一種可以重新定義媒體的遊戲的旅程。他以痛苦的誠實和無情的幽默講述了從實驗初期到最終產品商業災難的開發過程的高低。這本書深入研究了創作過程,團隊面臨的挑戰以及沿途做出的犧牲。
