BOOKS - A Rope of Thorns (Hexslinger, #2)
A Rope of Thorns (Hexslinger, #2) - Gemma Files January 1, 2011 PDF  BOOKS
ECO~24 kg CO²

2 TON

Views
42340

Telegram
 
A Rope of Thorns (Hexslinger, #2)
Author: Gemma Files
Year: January 1, 2011
Format: PDF
File size: PDF 1.3 MB
Language: English



Pay with Telegram STARS
It explores the nature of faith and belief and how they relate to the evolution of technology and our understanding of it. It also examines the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge as the basis for human survival and unity in a warring state. The story is set in New Mexico in 1867 where Reverend Asher Rook, a hexslinger, has founded Hex City, the first place in history where magicians can live and work together safely. However, this fragile peace is threatened by the approach of Rook's former lover, Chess Pargeter, bent on revenge over Rook's betrayal. As Chess sacrifices in Ixchel's name, he has torn a crack in the world, remaking everything around him. The cycle of Chess's power approaches its climax, and he, along with Pinkerton agent-turned-outlaw Ed Morrow and young spiritualist Yancey Colder, will have to shed more blood to face down his mysterious patron demon known only as the Enemy, along with every other enemy Chess has made along the way.
Он исследует природу веры и убеждений и то, как они связаны с эволюцией технологий и нашим пониманием этого. Также рассматривается необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современного знания как основы выживания и единства человека в воюющем государстве. История разворачивается в Нью-Мексико в 1867 году, где преподобный Ашер Рук, гексслингер, основал Хекс-Сити, первое место в истории, где маги могут безопасно жить и работать вместе. Однако этому хрупкому миру угрожает приближение бывшего любовника Рук, Шахматного Паргетера, погнавшегося на месть из-за предательства Рук. Как жертвует шахматами во имя Икшеля, он разорвал трещину в мире, переделав все вокруг себя. Цикл власти шахмат приближается к своей кульминации, и ему, вместе с агентом Пинкертона, ставшим преступником Эдом Морроу и молодым спиритуалистом Янси Колдером, придется пролить больше крови, чтобы встретиться лицом к лицу со своим таинственным демоном-покровителем, известным только как Враг, вместе со всеми другими врагами, которых Шахматы сделали на этом пути.
Il explore la nature de la foi et des croyances et la façon dont elles sont liées à l'évolution de la technologie et à notre compréhension de celle-ci. La nécessité d'un paradigme personnel pour percevoir le processus technologique du développement de la connaissance moderne comme base de la survie et de l'unité de l'homme dans un État en guerre est également examinée. L'histoire se déroule au Nouveau-Mexique en 1867, où le révérend Asher Ruck, Geksslinger, a fondé Hex City, le premier endroit de l'histoire où les magiciens peuvent vivre et travailler ensemble en toute sécurité. Mais ce monde fragile est menacé par l'approche de l'ancien amant de Ruck, le Pargeter des échecs, qui s'est vengé à cause de la trahison de Ruck. Comme il sacrifie les échecs au nom d'Ixchel, il a déchiré la fissure du monde en refaisant tout autour de lui. cycle de pouvoir des échecs approche de son point culminant, et lui, avec l'agent Pinkerton, le criminel Ed Morrow et le jeune spiritualiste Yancy Calder, devra verser plus de sang pour affronter son mystérieux démon protecteur, connu seulement comme l'Ennemi, ainsi que tous les autres ennemis que les Échecs ont fait sur ce chemin.
Explora la naturaleza de la fe y las creencias y cómo están relacionadas con la evolución de la tecnología y nuestra comprensión de ella. También se aborda la necesidad de un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia y unidad del hombre en un Estado en guerra. La historia se desarrolla en Nuevo México en 1867, donde el reverendo Usher Rooke, un gexslinger, fundó Hex City, el primer lugar de la historia donde los magos pueden vivir y trabajar juntos con seguridad. n embargo, este frágil mundo está amenazado por el acercamiento del antiguo amante de Rooke, Chess Pargeter, que persiguió la venganza debido a la traición de Rooke. Como sacrifica el ajedrez en nombre de Ixchel, rompió una grieta en el mundo rehaciendo todo a su alrededor. ciclo de poder del ajedrez se acerca a su clímax, y él, junto con el agente Pinkerton, que se convirtió en el criminal Ed Morrow y el joven espiritista Yancy Calder, tendrá que derramar más sangre para encontrarse cara a cara con su misterioso patrón demonio, conocido sólo como el Enemigo, junto con todos los demás enemigos que el Ajedrez hecho en este camino.
Ele explora a natureza das crenças e crenças e como elas estão relacionadas com a evolução da tecnologia e a nossa compreensão sobre isso. Também é considerada a necessidade de um paradigma pessoal de percepção do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base para a sobrevivência e a unidade humana num estado em guerra. A história se passa no Novo México em 1867, onde o reverendo Usher Rook, hexslinger, fundou Hex City, o primeiro lugar na história onde os mágicos podem viver e trabalhar juntos em segurança. No entanto, este mundo frágil está ameaçado pela aproximação de um ex-amante de Rook, o Pargeter do Xadrez, que procurou vingança por causa da traição de Rook. Como sacrifica o xadrez em nome de Ixhel, ele rasgou a fenda do mundo, transformando tudo ao seu redor. O ciclo de poder do xadrez se aproxima do seu clímax, e ele, juntamente com o agente Pinkerton, o criminoso Ed Morrow, e o jovem espiritista Yancy Calder, terá de derramar mais sangue para enfrentar o seu misterioso demónio protetor, conhecido apenas como inimigo, juntamente com todos os outros inimigos que os xadrez fizeram neste caminho.
Egli esplora la natura della fede e delle convinzioni e il modo in cui esse sono legate all'evoluzione della tecnologia e alla nostra comprensione di questo. considera anche la necessità di un paradigma personale della percezione del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base per la sopravvivenza e l'unità umana in uno stato in guerra. La storia si svolge nel New Mexico nel 1867, dove il reverendo Asher Rook, un ex-slinger, fondò Hex City, il primo posto nella storia in cui i maghi possono vivere e lavorare insieme in sicurezza. Ma questo mondo fragile è minacciato dall'avvicinarsi dell'ex amante di Rook, il Pargeter degli Scacchi, che ha inseguito la vendetta per il tradimento delle Mani. Come sacrifica gli scacchi nel nome di Ixhel, ha spezzato la crepa del mondo rifacendosi tutto. Il ciclo di potere degli scacchi si avvicina al suo culmine e, insieme all'agente Pinkerton divenuto criminale Ed Morrow e al giovane spiritalista Yancy Calder, dovrà versare più sangue per affrontare il suo misterioso demone protettore, conosciuto solo come Nemico, insieme a tutti gli altri nemici che gli scacchi hanno fatto su questa strada.
Er untersucht die Natur des Glaubens und der Überzeugungen und wie sie mit der Entwicklung der Technologie und unserem Verständnis davon zusammenhängen. Es wird auch die Notwendigkeit eines persönlichen Paradigmas der Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage des Überlebens und der Einheit des Menschen in einem kriegführenden Staat betrachtet. Die Geschichte spielt 1867 in New Mexico, wo Reverend Asher Rook, ein Hexslinger, Hex City gründete, den ersten Ort in der Geschichte, an dem Zauberer sicher leben und zusammenarbeiten können. Dieser zerbrechliche Frieden wird jedoch durch die Annäherung von Rooks ehemaligem Liebhaber, Schach-Pargeter, bedroht, der wegen Rooks Verrat Rache gejagt hat. Als er im Namen von Ixchel Schach opfert, hat er einen Riss in der Welt gerissen, indem er alles um sich herum neu gestaltet hat. Der Machtzyklus des Schachs nähert sich seinem Höhepunkt, und er wird zusammen mit Pinkertons Agent, dem Verbrecher Ed Morrow und dem jungen Spiritualisten Yancy Calder mehr Blut vergießen müssen, um seinem mysteriösen Schutzdämon, der nur als Feind bekannt ist, zu begegnen, zusammen mit all den anderen Feinden, die Schach auf dem Weg gemacht hat.
Bada naturę wiary i wiary oraz to, jak ona odnosi się do ewolucji technologii i naszego zrozumienia jej. Rozważa się również potrzebę osobistego paradygmatu postrzegania procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy przetrwania i jedności osoby w stanie wojennym. Historia rozgrywa się w Nowym Meksyku w 1867 roku, gdzie Rev. Asher Rook, hekslinger, założył Hex City, pierwsze miejsce w historii, gdzie magicy mogą bezpiecznie żyć i współpracować. Temu kruchemu światu zagraża jednak podejście byłego kochanka Rooka, szachisty Pargeter, który ścigał zemstę z powodu zdrady Rooka. Poświęcając szachy w imię Ixchel, rozerwał pęknięcie na świecie, przerabiając wszystko wokół siebie. Cykl energetyczny szachów zbliża się ku kulminacji, a on, wraz z Pinkerton agentem kryminalny Ed Morrow i młody duchowny Yancy Calder, będzie musiał przelać więcej krwi, aby przyjść twarzą w twarz ze swoim tajemniczym demonem patronem, znanym tylko jako Wróg, wraz ze wszystkimi innymi wrogami Szachy zrobił po drodze.
הוא בוחן את טבעה של האמונה והאמונה וכיצד היא קשורה לאבולוציה של הטכנולוגיה ולהבנתנו אותה. הצורך בפרדיגמה אישית של תפיסה של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדותו ולאחדותו של אדם במדינה לוחמת נחשב גם הוא. הסיפור מתרחש בניו מקסיקו בשנת 1867, שם הכומר אשר רוק, הקסלינגר, ייסד את הקס סיטי, המקום הראשון בהיסטוריה שבו קוסמים יכולים לחיות ולעבוד יחד בבטחה. עם זאת, העולם השברירי הזה מאוים על ידי גישתו של המאהב לשעבר של רוק, שחמט פארג 'טר, שרדף אחרי נקמה עקב בגידתו של רוק. כשהוא מקריב שחמט בשמו של אישל, הוא קרע סדק בעולם, חידש את כל מה שסביבו. מעגל הכוח של השחמט מתקרב לשיאו, והוא, יחד עם הסוכן של פינקרטון שהפך לפושע אד מורו והרוחנית הצעירה ינסי קלדר, יצטרכו לשפוך יותר דם כדי לבוא פנים אל פנים עם השד הפטרון המסתורי שלו, הידוע רק כאויב, יחד עם כל שאר האויבים שחמט עשה לאורך הדרך.''
İnanç ve inancın doğasını ve teknolojinin evrimi ve onu anlamamız ile nasıl ilişkili olduğunu araştırıyor. Savaşan bir durumda bir kişinin hayatta kalması ve birliği için temel olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin kişisel bir algı paradigmasına duyulan ihtiyaç da dikkate alınmaktadır. Hikaye, 1867'de New Mexico'da, bir hexlinger olan Rev.Asher Rook'un, sihirbazların birlikte yaşayabileceği ve birlikte çalışabileceği tarihteki ilk yer olan Hex City'yi kurduğu yerde gerçekleşir. Ancak, bu kırılgan dünya, Rook'un ihaneti nedeniyle intikam peşinde koşan Rook'un eski sevgilisi Chess Pargeter'in yaklaşımıyla tehdit ediliyor. Ixchel adına satrançtan fedakarlık ederken, dünyadaki bir çatlağı yırttı, etrafındaki her şeyi yeniden yaptı. Satrancın güç döngüsü doruk noktasına yaklaşıyor ve o, Pinkerton'un ajanı suçlu Ed Morrow ve genç spiritüalist Yancy Calder ile birlikte, satrancın yol boyunca yaptığı diğer tüm düşmanlarla birlikte sadece Düşman olarak bilinen gizemli patron iblisiyle yüz yüze gelmek için daha fazla kan dökmek zorunda kalacak.
يستكشف طبيعة الإيمان والمعتقد وكيف يرتبط بتطور التكنولوجيا وفهمنا لها. كما يتم النظر في الحاجة إلى نموذج شخصي للإدراك للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس لبقاء ووحدة شخص في حالة حرب. تدور أحداث القصة في نيو مكسيكو عام 1867، حيث أسس القس آشر روك، وهو سداسي الأبعاد، Hex City، المكان الأول في التاريخ حيث يمكن للسحرة العيش والعمل معًا بأمان. ومع ذلك، فإن هذا العالم الهش مهدد بنهج عشيق روك السابق، الشطرنج بارجيتر، الذي طارد الانتقام بسبب خيانة روك. بينما كان يضحي بالشطرنج باسم Ixchel، مزق صدعًا في العالم، وأعاد صياغة كل شيء من حوله. تقترب دورة قوة الشطرنج من ذروتها، وسيتعين عليه، جنبًا إلى جنب مع عميل بينكرتون الذي تحول إلى مجرم إد مورو والروحاني الشاب يانسي كالدر، إراقة المزيد من الدماء لمواجهة شيطانه الراعي الغامض، المعروف فقط باسم العدو، جنبًا إلى جنب مع جميع الأعداء الآخرين الذين صنعتهم الشطرنج على طول الطريق.
그것은 믿음과 믿음의 본질과 그것이 기술의 진화와 그것에 대한 우리의 이해와 어떤 관련이 있는지 탐구합니다. 전쟁 상태에있는 사람의 생존과 통일의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 과정에 대한 개인적인 인식 패러다임의 필요성도 고려된다. 이 이야기는 1867 년 뉴 멕시코에서 열리 며, 헥스 링거 인 Asher Rook 목사는 마술사들이 안전하게 살면서 함께 일할 수있는 역사상 최초의 Hex City를 설립했습니다. 그러나이 연약한 세상은 루크의 배신으로 복수를 쫓은 루크의 전 애인 체스 파게 터의 접근으로 위협을 받고있다. 그는 Ixchel이라는 이름으로 체스를 희생하면서 세상에서 균열을 일으켜 주변의 모든 것을 개편했습니다. 체스의 권력주기는 절정에 가까워지고 있으며, Pinkerton의 요원이 된 범죄자 인 Ed Morrow와 젊은 영적 학자 인 Yancy Calder와 함께 체스가 그 길을 따라 만든 다른 모든 적들과 함께 적.
それは信仰と信念の本質とそれが技術の進化とそれに対する私たちの理解にどのように関連するかを探求します。戦争状態の人の生存と団結の基礎としての近代的知識の開発の技術的プロセスの認識の個人的なパラダイムの必要性も考慮されます。物語は1867にニューメキシコ州で開催され、ヘクスリンガーのレヴァー・アッシャー・ルック(Rev。 Asher Rook)がヘックスシティ(Hex City)を設立した。しかし、この脆弱な世界は、ルークの裏切りのために復讐を追ったルークの元恋人チェスパージェターのアプローチによって脅かされています。イクシェルの名においてチェスを犠牲にすると、彼は世界中の亀裂を引き裂き、周囲のすべてをリメイクしました。チェスのパワーサイクルは、そのクライマックスに近づいており、彼は、ピンカートンのエージェント転向犯罪者エド・モローと若い精神主義者ヤンシー・カルダーと一緒に、彼の神秘的な守護者の悪魔と顔を合わせるために、より多くの血を流さなければならないでしょう、唯一の敵として知られている、他のすべての敵チェスが道に沿って行った。
它探討了信仰和信仰的性質,以及它們如何與技術的進步和我們對此的理解聯系在一起。還討論了將現代知識發展的技術過程視為交戰國人類生存和團結的基礎的個人範式的必要性。這個故事發生在1867的新墨西哥州,hexslinger牧師Asher Rook牧師創立了Hex City,這是歷史上第一個魔術師可以安全生活和合作的地方。然而,這種脆弱的和平受到魯克前情人國際象棋帕格特(Chess Pargeter)的接近的威脅,後者因魯克的背叛而報仇。當他以伊克謝爾(Ixchel)的名義犧牲國際象棋時,他打破了世界的裂縫,重塑了周圍的一切。國際象棋的權力周期已接近高潮,他與平克頓的經紀人,罪犯埃德·莫羅(Ed Morrow)和輕的唯心主義者揚西(Yancey Calder)一起,將不得不流血面對面面對他的神秘守護神,僅被稱為敵人,以及國際象棋沿途制造的所有其他敵人。

You may also be interested in:

A Rope of Thorns (Hexslinger, #2)
Rope Knots Guide Book Essential Rope Knot You Need to Know How to Tie Rope Knots
A Tree of Bones (Hexslinger, #3)
Thorns of Silence: A Dark Mafia Romance (Thorns of Omerta)
The Queen of Thorns and Gold: The Crown of Thorns, Book 1
Those Necessary Thorns: Desiree Elizabeth Taylor (Those Necessary Thorns, #1)
Thorns of Death (Thorns of Omerta Book 3)
Yellow Thorns (Thorns Duet, #0.5)
Thorns of Silence (Thorns of Omerta #4)
Thorns of Desire (Thorns of Omerta #5)
Flame and Crystal Thorns (Fae and Crystal Thorns, #1)
Blade and Crystal Thorns (Fae and Crystal Thorns, #3)
Curse and Crystal Thorns (Fae and Crystal Thorns #4)
Red Thorns (Red Thorns Crew #1)
Rope and its Uses
Sell Us the Rope
A Rope of Sand
Rope Burn
The Rope of Gold
Come Rack! Come Rope!
When the Rope Breaks
The Rope Catcher
Rope Burn
The Rope Artist
Jump-rope Rhymes
The Rope Swing: Stories
A Rope For Iron Eyes
MAJOR B.S. COMES TO THE END OF HIS ROPE
The Girl behind the Red Rope
Rope Enough (The Romney and Marsh Files #1)
Enough Rope: A Smashing Detective Story
Rowan Cotton Rope Collection
How to Rope a McCoy (Hell Yeah!, #15)
On the Rope: A Hero|s Story
Rope Burn (Those Jensen Boys! #5)
Rope Me, Cowboys (Coyote Ranch #1)
Goat Rope (The Charlemagne Files)
Rope Me In (Cowboys of Night Hawk, #2)
The Rope (Spider Shepherd: SAS Book 10)
Hojojutsu The Warrior|s Art of the Rope