BOOKS - Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр...
Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр -  2024 PDF Бомбора BOOKS
ECO~31 kg CO²

2 TON

Views
60791

Telegram
 
Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Year: 2024
Format: PDF
File size: 11 мб
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The author argues that the development of games should be based on an iterative approach, which involves continuous testing and refinement of the game until it meets the desired level of quality. The book also emphasizes the importance of understanding the needs and preferences of the target audience and using this information to guide the development process. Book Description: Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Author: русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Бомбора 2024 The book "Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр" by русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. is a comprehensive guide to the process of developing games, focusing on the importance of an iterative approach and understanding the needs and preferences of the target audience. The author argues that the development of games should be based on a continuous cycle of testing and refinement, rather than a linear progression from concept to completion.
Автор утверждает, что разработка игр должна основываться на итеративном подходе, который предполагает непрерывное тестирование и доработку игры до тех пор, пока она не будет соответствовать желаемому уровню качества. В книге также подчеркивается важность понимания потребностей и предпочтений целевой аудитории и использования этой информации для руководства процессом разработки. Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Author: русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Бомбора 2024 The book "Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр" by русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. $(document).ready(function() { $('#cost span').html(($('#costperpackage').html() * $('#packages').val()).toFixed(2)); $('#packages').change(function(){ $('#cost span').html(($('#costperpackage').html() * $('#packages').val()).toFixed(2)); $('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")'); }); $('#colors').change(function(){ $('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")'); }); $('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")'); }); $('#addtocart_btn').click(function(){ $('#elem').delay(10).fadeIn(); $('#elem').delay(1500).fadeOut(); });

You may also be interested in:

Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Дизайн интерфейса в игровой графике
Скачиваем из интернета фильмы, книги, музыку, журналы, компьютерные игры и программы, кулинарные рецепты, фотографии, файлы и все, все, все…
Flash Web-дизайн. Опыт профессионалов
Дизайн-мышление. Все инструменты в одной книге
Все о комнатных растениях. Сорта. Уход. Дизайн
Fashion-дизайн Все, что нужно знать о мире современной моды
Fashion-дизайн Все, что нужно знать о мире современной моды
Все ради игры. Цикл из 3 книг
Дизайн интерьера без правил. Все тонкости ремонта и индивидуального дизайна для непрофессионалов
Обольстить математикой числовые игры на все случаи жизни
Все о клавишах. Подробный самоучитель игры на фортепиано и синтезаторе
Обольстить математикой. Числовые игры на все случаи жизни
Игры, в которые мы все играем. Тренинг по системе Эрика Берна
«Гуляй там, где все» История советского детства опыт и перспективы исследования
Я это все почти забыл… Опыт психологических очерков событий в Чехословакии в 1968 году
Я всё про вас знаю. Как видеть людей насквозь и выходить из сложных ситуаций, используя опыт знаменитого сыщика
10000 самых лучших сочинений. Самый полный сборник. Все классы. Все темы. Все ответы на все вопросы
Ландшафтный дизайн Практическая энциклопедия. Планирование, проектирование и дизайн приусадебного участка
Все о гитаре. Подробный самоучитель игры на гитаре в разных стилях музыки
ЖироГен. Почему мы едим все меньше, тренируемся все больше, а худеем все хуже
Игровой ИИ
Развивающие игры на уроках и переменках. Мир игры в 3-4 классах
Игровой практикум
Через игры - к творчеству. Интеллектуальные игры преследования
Занимательные игры и фокусы. Серия Игры разума
Карточные игры правила игры и приемы шулеров
Рисуем всё-всё-всё. Шаг за шагом смотри и повторяй
Дон Корлеоне и все-все-все. Una storia italiana
Как делать игровой ландшафт
Плавание игровой метод обучения
Пляски на сковороде. Путин, Медведев и все, все, все
Спортивно-игровой метод физического воспитания
Музыкально-игровой досуг. Младшая группа
Спортивно-игровой метод физического воспитания
Видеоигры. Невероятные хроники игровой революции в комиксах
Чтение с листа на уроках фортепиано. Игровой курс
Logica Ludicra аспекты теоретико-игровой семантики и прагматики
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги