
BOOKS - Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр...

Игры дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Year: 2024
Format: PDF
File size: 11 мб
Language: RU

Format: PDF
File size: 11 мб
Language: RU

The author argues that the development of games should be based on an iterative approach, which involves continuous testing and refinement of the game until it meets the desired level of quality. The book also emphasizes the importance of understanding the needs and preferences of the target audience and using this information to guide the development process. Book Description: Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Author: русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. Бомбора 2024 The book "Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр" by русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры. ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое. is a comprehensive guide to the process of developing games, focusing on the importance of an iterative approach and understanding the needs and preferences of the target audience. The author argues that the development of games should be based on a continuous cycle of testing and refinement, rather than a linear progression from concept to completion. Бомбора 2024 The book "Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр" by русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.
$(document).ready(function() {
$('#cost span').html(($('#costperpackage').html() * $('#packages').val()).toFixed(2));
$('#packages').change(function(){
$('#cost span').html(($('#costperpackage').html() * $('#packages').val()).toFixed(2));
$('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")');
});
$('#colors').change(function(){
$('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")');
});
$('.addtocart').attr('onclick','add_to_cart(' + $('#prodid').val() + ',1,"' + $('#colors').val() + '")');
});
$('#addtocart_btn').click(function(){
$('#elem').delay(10).fadeIn();
$('#elem').delay(1500).fadeOut();
});
Автор утверждает, что разработка игр должна основываться на итеративном подходе, который предполагает непрерывное тестирование и доработку игры до тех пор, пока она не будет соответствовать желаемому уровню качества. В книге также подчеркивается важность понимания потребностей и предпочтений целевой аудитории и использования этой информации для руководства процессом разработки. Игры дизайн и игровой опыт Все об итеративной разработке игр Author: русскийГейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.ы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. ы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.