BOOKS - Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых прило...
Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений - Иванов В.Б. 2024 PDF Солон-пресс BOOKS
ECO~22 kg CO²

2 TON

Views
28533

Telegram
 
Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Author: Иванов В.Б.
Year: 2024
Format: PDF
File size: 26 мб
Language: RU



Pay with Telegram STARS
The author of the book is a well-known expert in the field of programming and computer science, and he has written this book to provide readers with a comprehensive understanding of the subject matter. The book begins by introducing the reader to the basics of programming using C++, including variables, data types, control structures, functions, and object-oriented programming. It then moves on to more advanced topics such as memory management, exception handling, and file input/output. The author also covers the use of standard libraries and provides practical examples of how to use them effectively. As the book progresses, the reader will learn about the development of multimedia and network applications, including graphics, animation, and game programming. The author emphasizes the importance of understanding the technology evolution process and the need for a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. He argues that this is essential for survival in today's rapidly changing world. Throughout the book, the author uses clear and concise language, making it accessible to readers who may not have prior experience with programming. He also includes numerous exercises and projects to help reinforce the concepts learned in each chapter.
Автор книги - известный специалист в области программирования и информатики, он написал эту книгу, чтобы дать читателям полное понимание предмета. Книга начинается с ознакомления читателя с основами программирования с использованием C++, включая переменные, типы данных, структуры управления, функции и объектно-ориентированное программирование. Затем он переходит к более сложным темам, таким как управление памятью, обработка исключений и ввод/вывод файлов. Автор также освещает использование стандартных библиотек и приводит практические примеры того, как их эффективно использовать. По ходу работы над книгой читатель узнает о разработке мультимедийных и сетевых приложений, включая графику, анимацию и программирование игр. Автор подчеркивает важность понимания процесса эволюции технологий и необходимость личностной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Он утверждает, что это необходимо для выживания в современном быстро меняющемся мире. На протяжении всей книги автор использует ясный и лаконичный язык, делая его доступным для читателей, которые могут не иметь предшествующего опыта в программировании. Он также включает в себя многочисленные упражнения и проекты, чтобы помочь укрепить концепции, изученные в каждой главе.
''

You may also be interested in:

Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Прикладное программирование на С/С++. С нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Прикладное программирование на C/C++ с нуля до мультимедийных и сетевых приложений
Прикладное программирование
Прикладное программирование
Прикладное программирование
Прикладное программирование
Прикладное нелинейное программирование
Введение в прикладное дискретное программирование
Прикладное программирование на Excel 2013
Прикладное программирование на языке Ада
Прикладное программирование (учебник для СПО)
Введение в прикладное дискретное программирование модели и вычислительные алгоритмы
Прикладное программирование с использованием языка С-Шарп учебно-методическое пособие
Современное программирование с нуля
Программирование на Bash с нуля
Современное программирование с нуля
Современное программирование с нуля
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем. Прикладное программирование
Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем. Прикладное программирование
Азбука Delphi программирование с нуля
NeoBook. Быстрое программирование с нуля для гуманитариев
NeoBook. Быстрое программирование с нуля для гуманитариев
Программирование для нормальных с нуля на языке Python В двух частях. Часть 1
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код
Введение в искусственный интеллект и логическое программирование. Программирование в среде Visual Prolog
Введение в искусственный интеллект и логическое программирование. Программирование в среде Visual Prolog
Программирование на языке Rust. Быстрое и безопасное системное программирование
Информатика и программирование объектно-ориентированное программирование (на основе языка С#)
Информатика и программирование объектно-ориентированное программирование (на основе языка С#)
Программирование в среде PascalABC.NET. Функциональное программирование на Паскале
Программирование на языке Rust. Быстрое и безопасное системное программирование
Практикум по дисциплине информатика и программирование. Программирование на Delphi 7
Прикладное языкознание
Военно-прикладное многоборье
Прикладное руководство по оккультизму
Декоративно-прикладное искусство
Декоративно-прикладное искусство