
BOOKS - SCIENCE AND STUDY - Математические методы в теории игр, программировании и эк...

Математические методы в теории игр, программировании и экономике
Author: Карлин С.
Year: 1964
Format: DJVU
File size: 10 MB
Language: RU

Year: 1964
Format: DJVU
File size: 10 MB
Language: RU

The book "Mathematical Methods in Game Theory, Programming, and Economics" is dedicated to the mathematical analysis of various forms of human activity aimed at achieving maximum efficiency. It consists of three parts: matrix game programming and mathematical economics, infinite games, and their applications. The book provides a comprehensive overview of the mathematical methods used in game theory, programming, and economics, and offers insights into the evolution of technology and its impact on society. The first part of the book focuses on matrix game programming, which is a powerful tool for analyzing strategic interactions between individuals, organizations, and governments. The author explores the concept of a "personal paradigm" - the need and possibility of developing a personal understanding of the technological process of developing modern knowledge as the basis for survival in a rapidly changing world. This section also covers the basics of matrix game programming, including the rules of the game and the payoffs for different strategies. The second part of the book delves into the world of infinite games, which are games that have no fixed end point and can continue indefinitely.
Книга «Математические методы в теории игр, программировании и экономике» посвящена математическому анализу различных форм человеческой деятельности, направленной на достижение максимальной эффективности. Она состоит из трех частей: матричного программирования игр и математической экономики, бесконечных игр и их приложений. Книга содержит всесторонний обзор математических методов, используемых в теории игр, программировании и экономике, а также предлагает понимание эволюции технологий и их влияния на общество. Первая часть книги посвящена матричному программированию игр, которое является мощным инструментом для анализа стратегических взаимодействий между отдельными лицами, организациями и правительствами. Автор исследует концепцию «личностной парадигмы» - необходимости и возможности выработки личностного понимания технологического процесса развития современного знания как основы выживания в быстро меняющемся мире. В этом разделе также рассматриваются основы программирования матричных игр, включая правила игры и выплаты за различные стратегии. Вторая часть книги углубляется в мир бесконечных игр, которые представляют собой игры, не имеющие фиксированной конечной точки и способные продолжаться бесконечно.
livre « Mathematical Methods in Games Theory, Programming and Economy » traite de l'analyse mathématique des différentes formes d'activité humaine visant à atteindre un maximum d'efficacité. Il se compose de trois parties : la programmation matricielle des jeux et l'économie mathématique, les jeux sans fin et leurs applications. livre donne un aperçu complet des méthodes mathématiques utilisées dans la théorie des jeux, la programmation et l'économie, et offre une compréhension de l'évolution des technologies et de leur impact sur la société. La première partie du livre est consacrée à la programmation matricielle des jeux, qui est un outil puissant pour analyser les interactions stratégiques entre les individus, les organisations et les gouvernements. L'auteur explore le concept de « paradigme personnel » - la nécessité et la possibilité de développer une compréhension personnelle du processus technologique du développement des connaissances modernes comme base de la survie dans un monde en mutation rapide. Cette section examine également les bases de la programmation des jeux matriciels, y compris les règles du jeu et les paiements pour diverses stratégies. La deuxième partie du livre s'enfonce dans le monde des jeux infinis, qui sont des jeux qui n'ont pas de point final fixe et qui peuvent continuer indéfiniment.
libro «Técnicas Matemáticas en Teoría de Juegos, Programación y Economía» trata sobre el análisis matemático de las diferentes formas de actividad humana encaminadas a lograr la máxima eficiencia. Consta de tres partes: programación matricial de juegos y economía matemática, juegos interminables y sus aplicaciones. libro ofrece una visión general completa de los métodos matemáticos utilizados en teoría de juegos, programación y economía, y ofrece una comprensión de la evolución de la tecnología y su impacto en la sociedad. La primera parte del libro se centra en la programación matriz de juegos, que es una poderosa herramienta para analizar las interacciones estratégicas entre individuos, organizaciones y gobiernos. autor explora el concepto de «paradigma personal», la necesidad y la posibilidad de desarrollar una comprensión personal del proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno como base de la supervivencia en un mundo que cambia rápidamente. Esta sección también aborda los fundamentos de la programación de juegos matriciales, incluyendo las reglas del juego y los pagos por diferentes estrategias. La segunda parte del libro profundiza en el mundo de los juegos infinitos, que son juegos que no tienen un punto final fijo y son capaces de continuar indefinidamente.
O livro «Técnicas matemáticas na Teoria dos Jogos, Programação e Economia» trata da análise matemática de várias formas de atividades humanas para alcançar a maior eficiência possível. É composto por três partes: programação matriz de jogos e economia matemática, jogos infinitos e suas aplicações. O livro traz uma visão completa das técnicas matemáticas usadas na teoria dos jogos, programação e economia, além de oferecer uma compreensão da evolução da tecnologia e seus efeitos na sociedade. A primeira parte do livro trata da programação matriz dos jogos, uma ferramenta poderosa para analisar as interações estratégicas entre indivíduos, organizações e governos. O autor explora o conceito de «paradigma pessoal» - a necessidade e a capacidade de compreensão pessoal do processo tecnológico de desenvolvimento do conhecimento moderno como base de sobrevivência em um mundo em rápida mudança. Esta seção também aborda os fundamentos da programação de jogos matrizes, incluindo regras de jogo e pagamentos de várias estratégias. A segunda parte do livro se aprofunda no mundo dos jogos infinitos, que são jogos que não têm um ponto final fixo e podem continuar indefinidamente.
Il libro «Tecniche matematiche in teoria dei giochi, programmazione ed economia» è dedicato all'analisi matematica di diverse forme di attività umane per ottenere la massima efficacia. compone di tre parti: la programmazione materica dei giochi e l'economia matematica, i giochi infiniti e le loro applicazioni. Il libro fornisce una panoramica completa delle tecniche matematiche utilizzate nella teoria dei giochi, nella programmazione e nell'economia, e offre una comprensione dell'evoluzione della tecnologia e del loro impatto sulla società. La prima parte del libro è dedicata alla programmazione materica dei giochi, che è un potente strumento per analizzare le interazioni strategiche tra individui, organizzazioni e governi. L'autore sta esplorando il concetto dì paradigma personale ", la necessità e la possibilità di sviluppare una comprensione personale del processo tecnologico di sviluppo della conoscenza moderna come base di sopravvivenza in un mondo in rapida evoluzione. Questa sezione affronta anche le basi di programmazione dei giochi di matrice, tra cui le regole di gioco e pagamenti per le varie strategie. La seconda parte del libro si approfondisce nel mondo dei giochi infiniti, che sono giochi che non hanno un punto finale fisso e possono continuare all'infinito.
Das Buch „Mathematische Methoden in der Spieltheorie, Programmierung und Ökonomie“ widmet sich der mathematischen Analyse verschiedener Formen menschlicher Aktivitäten, die auf maximale Effizienz abzielen. Es besteht aus drei Teilen: Matrix-Programmierung von Spielen und mathematische Ökonomie, endlose Spiele und ihre Anwendungen. Das Buch bietet einen umfassenden Überblick über mathematische Methoden, die in der Spieltheorie, Programmierung und Ökonomie verwendet werden, und bietet Einblicke in die Entwicklung von Technologien und deren Auswirkungen auf die Gesellschaft. Der erste Teil des Buches konzentriert sich auf die Matrix-Programmierung von Spielen, die ein leistungsfähiges Werkzeug zur Analyse strategischer Interaktionen zwischen Einzelpersonen, Organisationen und Regierungen ist. Der Autor untersucht das Konzept des „persönlichen Paradigmas“ - die Notwendigkeit und Möglichkeit, ein persönliches Verständnis des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens als Grundlage für das Überleben in einer sich schnell verändernden Welt zu entwickeln. Dieser Abschnitt behandelt auch die Grundlagen der Programmierung von Matrix-Spielen, einschließlich der Spielregeln und Auszahlungen für verschiedene Strategien. Der zweite Teil des Buches taucht in die Welt der endlosen Spiele ein, bei denen es sich um Spiele handelt, die keinen festen Endpunkt haben und endlos weitergehen können.
Książka „Metody matematyczne w teorii gier, programowania i ekonomii” poświęcona jest analizie matematycznej różnych form ludzkiej aktywności mającej na celu osiągnięcie maksymalnej wydajności. Składa się z trzech części: programowania matrycowego gier i ekonomii matematycznej, nieskończonych gier i ich zastosowań. Książka zawiera obszerny przegląd metod matematycznych stosowanych w teorii gier, programowaniu i ekonomii oraz oferuje wgląd w ewolucję technologii i jej wpływ na społeczeństwo. Pierwsza część książki poświęcona jest programowaniu matrycowemu gier, które jest potężnym narzędziem do analizy strategicznych interakcji między jednostkami, organizacjami i rządami. Autor bada pojęcie „paradygmatu osobistego” - potrzebę i możliwość rozwijania osobistego zrozumienia procesu technologicznego rozwoju nowoczesnej wiedzy jako podstawy do przetrwania w szybko zmieniającym się świecie. Ta sekcja obejmuje również podstawy programowania gier matrix, w tym zasady gry i płatności za różne strategie. Druga część książki zagłębia się w świat niekończących się gier, czyli gier, które nie mają stałego punktu końcowego i mogą trwać w nieskończoność.
הספר "Mathematical Methods in Game Theory, Programming and Economics'מוקדש לניתוח מתמטי של צורות שונות של פעילות אנושית שמטרתן השגת יעילות מרבית. הוא מורכב משלושה חלקים: תכנות מטריצות של משחקים וכלכלה מתמטית, משחקים אינסופיים ויישומים שלהם. הספר מספק סקירה מקיפה של שיטות מתמטיות המשמשות בתורת המשחקים, בתכנות ובכלכלה, ומציע תובנות על התפתחות הטכנולוגיה והשפעתה על החברה. החלק הראשון של הספר מוקדש לתכנות מטריקס של משחקים, שהוא כלי רב עוצמה לניתוח אינטראקציות אסטרטגיות בין יחידים, ארגונים וממשלות. המחבר בוחן את המושג ”הפרדיגמה האישית” - הצורך והאפשרות לפתח הבנה אישית של התהליך הטכנולוגי של התפתחות הידע המודרני כבסיס להישרדות בעולם המשתנה במהירות. סעיף זה מכסה גם את היסודות של תכנות משחקי מטריצות, כולל כללי המשחק ותשלומים עבור אסטרטגיות שונות. החלק השני של הספר מתעמק בעולם המשחקים האינסופיים, שהם משחקים שאין להם נקודת סיום קבועה ויכולים להימשך לנצח.''
"Oyun Teorisi, Programlama ve Ekonomide Matematiksel Yöntemler" kitabı, maksimum verimlilik elde etmeyi amaçlayan çeşitli insan faaliyet biçimlerinin matematiksel analizine ayrılmıştır. Üç bölümden oluşur: Oyunların matris programlaması ve matematiksel ekonomi, sonsuz oyunlar ve uygulamaları. Kitap, oyun teorisinde, programlamada ve ekonomide kullanılan matematiksel yöntemlere kapsamlı bir genel bakış sunar ve teknolojinin evrimi ve toplum üzerindeki etkisi hakkında fikir verir. Kitabın ilk kısmı, bireyler, kuruluşlar ve hükümetler arasındaki stratejik etkileşimleri analiz etmek için güçlü bir araç olan oyunların matris programlamasına ayrılmıştır. Yazar, "kişisel paradigma" kavramını araştırıyor - hızla değişen bir dünyada hayatta kalmanın temeli olarak modern bilginin gelişiminin teknolojik sürecinin kişisel bir anlayışını geliştirme ihtiyacı ve olasılığı. Bu bölüm aynı zamanda oyunun kuralları ve çeşitli stratejiler için ödemeler de dahil olmak üzere matris oyun programlamanın temellerini kapsar. Kitabın ikinci kısmı, sabit bir son noktaya sahip olmayan ve süresiz olarak devam edebilen oyunlar olan sonsuz oyunların dünyasına giriyor.
كتاب «الأساليب الرياضية في نظرية الألعاب والبرمجة والاقتصاد» مكرس للتحليل الرياضي لمختلف أشكال النشاط البشري الذي يهدف إلى تحقيق أقصى قدر من الكفاءة. تتكون من ثلاثة أجزاء: برمجة المصفوفة للألعاب والاقتصاد الرياضي، والألعاب اللانهائية وتطبيقاتها. يقدم الكتاب لمحة عامة شاملة عن الأساليب الرياضية المستخدمة في نظرية الألعاب والبرمجة والاقتصاد، ويقدم رؤى حول تطور التكنولوجيا وتأثيرها على المجتمع. الجزء الأول من الكتاب مخصص لبرمجة المصفوفة للألعاب، وهي أداة قوية لتحليل التفاعلات الاستراتيجية بين الأفراد والمنظمات والحكومات. يستكشف المؤلف مفهوم «النموذج الشخصي» - الحاجة وإمكانية تطوير فهم شخصي للعملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة كأساس للبقاء في عالم سريع التغير. يغطي هذا القسم أيضًا أساسيات برمجة ألعاب المصفوفة، بما في ذلك قواعد اللعبة والمدفوعات لاستراتيجيات مختلفة. يتعمق الجزء الثاني من الكتاب في عالم الألعاب التي لا نهاية لها، وهي ألعاب ليس لها نقطة نهاية ثابتة ويمكن أن تستمر إلى أجل غير مسمى.
"게임 이론, 프로그래밍 및 경제학의 수학적 방법" 책은 최대 효율성을 달성하기위한 다양한 형태의 인간 활동의 수학적 분석에 전념합니다. 게임과 수학 경제학의 매트릭스 프로그래밍, 무한 게임 및 응용 프로그램의 세 부분으로 구성됩니다. 이 책은 게임 이론, 프로그래밍 및 경제학에 사용되는 수학적 방법에 대한 포괄적 인 개요를 제공하며 기술의 진화와 사회에 미치는 영향에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 책의 첫 번째 부분은 개인, 조직 및 정부 간의 전략적 상호 작용을 분석하는 강력한 도구 인 게임의 매트릭스 프로그래밍에 전념합니다. 저자는 "개인 패러다임" 의 개념, 즉 빠르게 변화하는 세상에서 생존의 기초로서 현대 지식 개발의 기술 프로세스에 대한 개인적인 이해를 개발할 필요와 가능성을 탐구합니다. 이 섹션에서는 게임 규칙 및 다양한 전략에 대한 지불을 포함하여 매트릭스 게임 프로그래밍의 기본 사항도 다룹니다. 이 책의 두 번째 부분은 끝없는 게임의 세계를 탐구합니다.이 게임은 고정 된 엔드 포인트가없고 무기한으로 계속 될 수있는 게임입니다.
本「ゲーム理論、プログラミング、経済学における数学的手法」は、最大の効率を達成するために人間の活動の様々な形態の数学的分析に専念しています。ゲームのマトリックスプログラミングと数学経済学、無限のゲームとその応用の3つの部分で構成されています。ゲーム理論、プログラミング、経済学における数学的手法を総合的に概観し、テクノロジーの進化と社会への影響についての洞察を提供している。本の最初の部分は、個人、組織、政府間の戦略的相互作用を分析するための強力なツールであるゲームのマトリックスプログラミングに専念しています。著者は、急速に変化する世界での生存の基礎としての現代の知識の発展の技術的プロセスの個人的な理解を開発する必要性と可能性-「個人的なパラダイム」の概念を探求します。このセクションでは、ゲームのルールやさまざまな戦略の支払いなど、マトリックスゲームプログラミングの基本についても説明します。本の第二部は、固定されたエンドポイントを持たず、無限に続くことができるゲームである無限のゲームの世界を掘り下げます。
「博弈論,編程和經濟學中的數學方法」一書致力於對旨在實現最大效率的各種人類活動的數學分析。它由三個部分組成:矩陣遊戲編程和數學經濟學,無限遊戲及其應用。該書全面概述了博弈論,編程和經濟學中使用的數學方法,並提供了對技術演變及其對社會影響的見解。本書的第一部分涉及基於矩陣的遊戲編程,這是分析個人,組織和政府之間戰略互動的有力工具。作者探討了「人格範式」的概念-對現代知識發展的過程過程進行個人理解的必要性和可能性,這是快速變化的世界中生存的基礎。本節還討論了矩陣遊戲編程的基礎,包括遊戲規則和各種策略的付款。本書的第二部分深入研究了無限遊戲的世界,這些遊戲是沒有固定終點並且能夠無限期繼續的遊戲。
