
BOOKS - FOR CHILDREN AND PARENTS - Как с компьютером дружить

Как с компьютером дружить
Author: Пионтковская Н.А.
Year: 2015
Pages: 96
Format: PDF
File size: 11.6 MB
Language: RU

Year: 2015
Pages: 96
Format: PDF
File size: 11.6 MB
Language: RU

The book is intended to be a guide for parents who want to teach their children the basics of programming and computer science. The book is divided into four parts: 1. Introduction to computers and programming - what they are, how they work, and why they are important. 2. Learning to program - the basics of programming languages, algorithms, and data structures. 3. Applications of programming - how programming is used in everyday life, from games to social media. 4. Advanced topics - more advanced concepts such as machine learning, artificial intelligence, and cybersecurity. Throughout the book, there are interactive exercises and activities to help children learn and understand the material. The book is designed to be fun and engaging, with illustrations and games throughout to keep children interested and motivated. The book also includes a glossary of technical terms and a list of resources for further learning. The book is intended to be a comprehensive introduction to programming and computer science for children, providing them with a solid foundation for future learning and exploration of the field. The book is written in verse, which makes it easy to read and understand for children. The book is an excellent resource for parents who want to introduce their children to the world of computer science and programming in a fun and engaging way. Here is a detailed description of the plot: How to Be Friends with a Computer Introduction: In this book, we will explore the fascinating world of computers and programming.
Книга призвана стать руководством для родителей, которые хотят обучить своих детей основам программирования и информатики. Книга разделена на четыре части: 1. Введение в компьютеры и программирование - что это такое, как они работают и почему они важны. 2. Обучение программированию - основы языков программирования, алгоритмов и структур данных. 3. Приложения программирования - как программирование используется в повседневной жизни, от игр до социальных сетей. 4. Продвинутые темы - более продвинутые концепции, такие как машинное обучение, искусственный интеллект и кибербезопасность. На протяжении всей книги проводятся интерактивные упражнения и активности, помогающие детям изучить и понять материал. Книга разработана, чтобы быть веселой и увлекательной, с иллюстрациями и играми повсюду, чтобы дети были заинтересованы и мотивированы. Книга также включает глоссарий технических терминов и список ресурсов для дальнейшего обучения. Книга призвана стать всеобъемлющим введением в программирование и информатику для детей, предоставляя им прочную основу для будущего обучения и исследования этой области. Книга написана стихами, что позволяет легко читать и понимать детям. Книга - отличный ресурс для родителей, которые хотят весело и увлекательно познакомить своих детей с миром информатики и программирования. Вот подробное описание сюжета: Как дружить с компьютером Введение: В этой книге мы исследуем увлекательный мир компьютеров и программирования.
livre se veut un guide pour les parents qui veulent enseigner à leurs enfants les bases de la programmation et de l'informatique. livre est divisé en quatre parties : 1. Introduction aux ordinateurs et à la programmation - qu'est-ce que c'est, comment ils fonctionnent et pourquoi ils sont importants. 2. L'apprentissage de la programmation est la base des langages de programmation, des algorithmes et des structures de données. 3. Applications de programmation - comment la programmation est utilisée dans la vie quotidienne, des jeux aux réseaux sociaux. 4. s sujets avancés sont des concepts plus avancés tels que l'apprentissage automatique, l'intelligence artificielle et la cybersécurité. Tout au long du livre, des exercices interactifs et des activités sont organisés pour aider les enfants à apprendre et à comprendre le matériel. livre est conçu pour être amusant et passionnant, avec des illustrations et des jeux partout pour que les enfants soient intéressés et motivés. livre comprend également un glossaire de termes techniques et une liste de ressources pour la formation continue. livre se veut une introduction complète à la programmation et à l'informatique pour les enfants, leur offrant une base solide pour l'apprentissage et la recherche futurs dans ce domaine. livre est écrit en verset, ce qui facilite la lecture et la compréhension des enfants. livre est une excellente ressource pour les parents qui veulent faire découvrir à leurs enfants le monde de l'informatique et de la programmation. Voici une description détaillée de l'histoire : Comment être ami avec l'ordinateur Introduction : Dans ce livre, nous explorons le monde fascinant des ordinateurs et de la programmation.
libro pretende ser una guía para los padres que quieren enseñar a sus hijos los fundamentos de la programación y la informática. libro se divide en cuatro partes: 1. Una introducción a los ordenadores y a la programación es qué es, cómo funcionan y por qué son importantes. 2. aprendizaje de programación es la base de lenguajes de programación, algoritmos y estructuras de datos. 3. Aplicaciones de programación - Cómo se utiliza la programación en la vida cotidiana, desde los juegos hasta las redes sociales. 4. Temas avanzados son conceptos más avanzados como el aprendizaje automático, la inteligencia artificial y la ciberseguridad. A lo largo del libro se realizan ejercicios interactivos y actividades que ayudan a los niños a aprender y entender el material. libro está diseñado para ser divertido y fascinante, con ilustraciones y juegos por todas partes para que los niños estén interesados y motivados. libro también incluye un glosario de términos técnicos y una lista de recursos para seguir aprendiendo. libro pretende ser una introducción integral a la programación y a la informática para los niños, dotándoles de una base sólida para el futuro aprendizaje e investigación de este campo. libro está escrito en verso, lo que hace que sea fácil de leer y entender para los niños. libro es un gran recurso para los padres que quieren familiarizar a sus hijos con el mundo de la informática y la programación de una manera divertida y fascinante. He aquí una descripción detallada de la trama: Cómo hacer amistad con la computadora Introducción: En este libro exploramos el fascinante mundo de las computadoras y la programación.
O livro é projetado para ser um guia para os pais que querem ensinar a programação e informática aos filhos. O livro está dividido em quatro partes: 1. Introdução aos computadores e programação - o que é como funcionam e porque são importantes. 2. Treinamento de programação - base de linguagens de programação, algoritmos e estruturas de dados. 3. Aplicativos de programação - como a programação é usada no dia a dia, desde jogos até redes sociais. 4. Temas avançados são conceitos mais avançados, como o aprendizado de máquinas, inteligência artificial e segurança cibernética. Durante todo o livro, há exercícios interativos e atividades que ajudam as crianças a aprender e compreender o material. O livro foi desenvolvido para ser divertido e fascinante, com ilustrações e jogos por todo o lado, para que as crianças estejam interessadas e motivadas. O livro também inclui um glossário de termos técnicos e uma lista de recursos para aprender mais. O livro é uma introdução abrangente na programação e na informática para crianças, oferecendo-lhes uma base sólida para o futuro aprendizado e pesquisa sobre o tema. O livro foi escrito por poemas, permitindo que as crianças possam ser facilmente lidas e compreendidas. O livro é um excelente recurso para os pais que querem conhecer seus filhos de forma divertida e fascinante com o mundo da computação e programação. Aqui está uma descrição detalhada da história: Como ser amigo do computador Introdução: Neste livro, exploramos um mundo fascinante de computadores e programação.
Il libro è destinato a essere un manuale per i genitori che vogliono insegnare ai loro figli le basi della programmazione e dell'informatica. Il libro è suddiviso in quattro parti: 1. L'introduzione ai computer e la programmazione sono come funzionano e perché sono importanti. 2. L'apprendimento della programmazione è la base dei linguaggi di programmazione, degli algoritmi e delle strutture dei dati. 3. Applicazioni di programmazione - come la programmazione viene utilizzata nella vita quotidiana, dai giochi ai social network. 4. I temi avanzati sono concetti più avanzati, come l'apprendimento automatico, l'intelligenza artificiale e la sicurezza informatica. Durante tutto il libro si svolgono esercizi e attività interattive per aiutare i bambini a studiare e comprendere il materiale. Il libro è progettato per essere divertente e affascinante, con illustrazioni e giochi ovunque, in modo che i bambini siano interessati e motivati. Il libro include anche un glossario di termini tecnici e una lista di risorse per l'apprendimento successivo. Il libro è progettato per essere un'introduzione completa alla programmazione e all'informatica per i bambini, fornendo loro una base solida per l'apprendimento e la ricerca futuri. Il libro è scritto da poesie che permettono di leggere e capire facilmente i bambini. Il libro è un'ottima risorsa per i genitori che vogliono conoscere i loro figli in modo divertente e affascinante il mondo dell'informatica e della programmazione. Ecco una descrizione dettagliata della storia: Come essere amici del computer Introduzione: In questo libro esploriamo il mondo affascinante dei computer e della programmazione.
Das Buch soll ein itfaden für Eltern sein, die ihren Kindern die Grundlagen des Programmierens und der Informatik vermitteln wollen. Das Buch ist in vier Teile gegliedert: 1. Einführung in Computer und Programmierung - was es ist, wie sie funktionieren und warum sie wichtig sind. 2. Programmieren lernen - Grundlagen von Programmiersprachen, Algorithmen und Datenstrukturen. 3. Programmieranwendungen - wie Programmierung im Alltag eingesetzt wird, von Spielen bis hin zu sozialen Medien. 4. Fortgeschrittene Themen sind fortgeschrittenere Konzepte wie maschinelles rnen, künstliche Intelligenz und Cybersicherheit. Im gesamten Buch finden interaktive Übungen und Aktivitäten statt, die den Kindern helfen, das Material zu lernen und zu verstehen. Das Buch soll Spaß machen und Spaß machen, mit Illustrationen und Spielen überall, um Kinder interessiert und motiviert zu halten. Das Buch enthält auch ein Glossar von Fachbegriffen und eine Liste von Ressourcen für die Weiterbildung. Das Buch soll eine umfassende Einführung in die Programmierung und Informatik für Kinder sein und ihnen eine solide Grundlage für das zukünftige rnen und Forschen in diesem Bereich bieten. Das Buch ist in Versen geschrieben, was Kindern das sen und Verstehen erleichtert. Das Buch ist eine großartige Ressource für Eltern, die ihre Kinder auf unterhaltsame und unterhaltsame Weise in die Welt der Informatik und Programmierung einführen möchten. Hier ist eine detaillierte Beschreibung der Handlung: Wie man mit einem Computer befreundet ist Einführung: In diesem Buch erkunden wir die faszinierende Welt des Computers und der Programmierung.
Książka ma być przewodnikiem dla rodziców, którzy chcą uczyć swoje dzieci podstaw programowania i informatyki. Książka podzielona jest na cztery części: 1. Wprowadzenie do komputerów i programowania - co to jest, jak działa i dlaczego ma znaczenie. 2. Szkolenie programowe - podstawy języków programowania, algorytmów i struktur danych. 3. Aplikacje programowe - jak programowanie jest wykorzystywane w życiu codziennym, od gier po sieci społecznościowe. 4. Zaawansowane tematy to bardziej zaawansowane koncepcje, takie jak uczenie maszynowe, sztuczna inteligencja i cyberbezpieczeństwo. Istnieją interaktywne ćwiczenia i zajęcia w całej książce, aby pomóc dzieciom w nauce i zrozumieniu materiału. Książka jest przeznaczona do zabawy i zaangażowania, z ilustracjami i grami w całym, aby utrzymać dzieci zaangażowane i zmotywowane. Książka zawiera również słownik terminów technicznych oraz listę zasobów do dalszych badań. Celem książki jest kompleksowe wprowadzenie do programowania i informatyki dla dzieci, zapewniając im solidne podstawy przyszłego uczenia się i badań w tej dziedzinie. Książka jest napisana w wersecie, co ułatwia dzieciom czytanie i zrozumienie. Książka jest doskonałym źródłem dla rodziców, którzy chcą przedstawić swoje dzieci w świecie informatyki i programowania w zabawny i ekscytujący sposób. Oto szczegółowy opis fabuły: Jak przyjaźnić się z komputerem Wprowadzenie: W tej książce badamy fascynujący świat komputerów i programowania.
הספר נועד להיות מדריך להורים שרוצים ללמד את ילדיהם את היסודות של תכנות ומדעי המחשב. הספר מחולק לארבעה חלקים: 1. מבוא למחשבים ותכנות - מה זה, איך זה עובד ולמה זה משנה. 2. אימוני תכנות - הבסיס של שפות תכנות, אלגוריתמים ומבני נתונים. 3. יישומי תכנות - איך משתמשים בתכנות בחיי היומיום, ממשחקים ועד רשתות חברתיות. 4. נושאים מתקדמים הם מושגים מתקדמים יותר כגון למידת מכונה, בינה מלאכותית ואבטחת סייבר. לאורך הספר יש תרגילים ופעילויות אינטראקטיביים כדי לעזור לילדים ללמוד ולהבין את החומר. הספר נועד להיות מהנה ומקסים, עם איורים ומשחקים לאורך כל הדרך כדי לשמור על הילדים עסוקים ומניעים. הספר כולל גם גלוסרי של מונחים טכניים ורשימת משאבים למחקר נוסף. הספר שואף להיות מבוא מקיף לתכנות ולמדעי המחשב לילדים, המספק להם יסוד מוצק ללמידה עתידית ולמחקר בתחום. הספר כתוב בפסוק, דבר המקל על הילדים לקרוא ולהבין. הספר הוא משאב נהדר להורים שרוצים להציג את ילדיהם לעולם מדעי המחשב והתכנות בצורה מהנה ומרגשת. הנה תיאור מפורט של העלילה: כיצד להתיידד עם הקדמה ממוחשבת: בספר זה אנו חוקרים את העולם המרתק של מחשבים ותכנות.''
Kitabın, çocuklarına programlama ve bilgisayar biliminin temellerini öğretmek isteyen ebeveynler için bir rehber olması amaçlanmıştır. Kitap dört bölüme ayrılmıştır: 1. Bilgisayarlara ve programlamaya giriş - ne olduğu, nasıl çalıştığı ve neden önemli olduğu. 2. Programlama eğitimi - programlama dillerinin, algoritmaların ve veri yapılarının temelleri. 3. Programlama uygulamaları - programlamanın oyunlardan sosyal ağlara kadar günlük yaşamda nasıl kullanıldığı. 4. Gelişmiş konular makine öğrenimi, yapay zeka ve siber güvenlik gibi daha gelişmiş kavramlardır. Çocukların materyali öğrenmelerine ve anlamalarına yardımcı olmak için kitap boyunca etkileşimli alıştırmalar ve etkinlikler vardır. Kitap, çocukları meşgul ve motive etmek için boyunca illüstrasyonlar ve oyunlarla eğlenceli ve ilgi çekici olacak şekilde tasarlanmıştır. Kitap ayrıca teknik terimlerin bir sözlüğünü ve daha fazla çalışma için bir kaynak listesini içerir. Kitap, çocuklar için programlama ve bilgisayar bilimlerine kapsamlı bir giriş yapmayı ve onlara bu alanda gelecekteki öğrenme ve araştırma için sağlam bir temel sağlamayı amaçlamaktadır. Kitap ayette yazılmıştır ve çocukların okumasını ve anlamasını kolaylaştırır. Kitap, çocuklarını bilgisayar bilimi ve programlama dünyasına eğlenceli ve heyecan verici bir şekilde tanıtmak isteyen ebeveynler için harika bir kaynaktır. İşte arsa hakkında ayrıntılı bir açıklama: Bir bilgisayarla nasıl arkadaş olunur Giriş: Bu kitapta bilgisayarların ve programlamanın büyüleyici dünyasını keşfediyoruz.
يهدف الكتاب إلى أن يكون دليلاً للآباء الذين يرغبون في تعليم أطفالهم أساسيات البرمجة وعلوم الكمبيوتر. ينقسم الكتاب إلى أربعة أجزاء: 1. مقدمة لأجهزة الكمبيوتر والبرمجة - ما هي وكيف تعمل ولماذا هي مهمة. 2. التدريب على البرمجة - أساسيات لغات البرمجة والخوارزميات وهياكل البيانات. 3. تطبيقات البرمجة - كيفية استخدام البرمجة في الحياة اليومية، من الألعاب إلى الشبكات الاجتماعية. 4. الموضوعات المتقدمة هي مفاهيم أكثر تقدمًا مثل التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي والأمن السيبراني. هناك تمارين وأنشطة تفاعلية في جميع أنحاء الكتاب لمساعدة الأطفال على تعلم وفهم المواد. تم تصميم الكتاب ليكون ممتعًا وجذابًا، مع الرسوم التوضيحية والألعاب في جميع الأنحاء للحفاظ على مشاركة الأطفال وتحفيزهم. يتضمن الكتاب أيضًا مسردًا للمصطلحات الفنية وقائمة بالموارد لمزيد من الدراسة. يهدف الكتاب إلى أن يكون مقدمة شاملة للبرمجة وعلوم الكمبيوتر للأطفال، مما يوفر لهم أساسًا صلبًا للتعلم والبحث في المستقبل في هذا المجال. الكتاب مكتوب في الآية، مما يسهل على الأطفال القراءة والفهم. يعد الكتاب مصدرًا رائعًا للآباء الذين يرغبون في تعريف أطفالهم بعالم علوم الكمبيوتر والبرمجة بطريقة ممتعة ومثيرة. فيما يلي وصف مفصل للحبكة: كيف تكون صديقًا لمقدمة الكمبيوتر: في هذا الكتاب نستكشف العالم الرائع لأجهزة الكمبيوتر والبرمجة.
이 책은 자녀에게 프로그래밍 및 컴퓨터 과학의 기초를 가르치고 자하는 부모를위한 안내서입니다. 이 책은 네 부분으로 나뉩니다. 컴퓨터와 프로그래밍에 대한 소개-그것이 무엇인지, 어떻게 작동하고 왜 중요한지. 2. 프로그래밍 교육-프로그래밍 언어, 알고리즘 및 데이터 구조의 기본 사항. 3. 프로그래밍 응용 프로그램-게임에서 소셜 네트워크에 이르기까지 일상 생활에서 프로그래밍이 사용되는 방식. 4. 고급 주제는 머신 러닝, 인공 지능 및 사이버 보안과 같은 고급 개념입니다. 아이들이 자료를 배우고 이해하도록 돕기 위해 책 전체에 대화식 연습과 활동이 있습니다. 이 책은 아이들의 참여와 동기를 유지하기 위해 삽화와 게임을 통해 재미 있고 매력적으로 설계되었습니다. 이 책에는 또한 기술 용어집과 추가 연구를위한 자료 목록이 포함되어 있습니다. 이 책은 어린이를위한 프로그래밍 및 컴퓨터 과학에 대한 포괄적 인 소개를 목표로하여 해당 분야의 미래 학습 및 연구를위한 견고한 토대를 제공합니다. 이 책은 구절로 쓰여져있어 아이들이 쉽게 읽고 이해할 수 있습니다. 이 책은 자녀를 컴퓨터 과학 및 프로그래밍의 세계에 재미 있고 흥미 진진한 방식으로 소개하고자하는 부모에게 훌륭한 자료입니다. 다음은 음모에 대한 자세한 설명입니다. 컴퓨터 소개와 친구가되는 방법: 이 책에서 우리는 매혹적인 컴퓨터와 프로그래밍의 세계를 탐구합니다.
この本は、プログラミングとコンピュータサイエンスの基礎を子供に教えたい親のためのガイドになることを意図しています。本は4つの部分に分かれています:1。コンピュータとプログラミングの紹介-それが何であるか、それがどのように機能するか、そしてなぜそれが重要なのか。2.プログラミング訓練-プログラミング言語、アルゴリズム、データ構造の基礎。3.プログラミングアプリケーション-ゲームからソーシャルネットワークまで、日常生活でプログラミングがどのように使用されるか。4.高度なトピックは、機械学習、人工知能、サイバーセキュリティなどのより高度な概念です。本の中には、子供たちが教材を学び理解するのを助けるためのインタラクティブな演習や活動があります。この本は、子供たちが関わり、やる気を保つために、イラストやゲームを通して、楽しく魅力的になるように設計されています。この本には、専門用語の用語集と、さらなる研究のためのリソースのリストも含まれています。この本は、子どもたちのためのプログラミングやコンピューターサイエンスを総合的に紹介することを目的としています。この本は詩で書かれており、子供たちが読みやすく理解しやすくなっています。この本は、楽しくエキサイティングな方法でコンピューターサイエンスとプログラミングの世界に子供たちを紹介したい親のための素晴らしいリソースです。ここではプロットの詳細な説明です:コンピュータと友達になる方法はじめに:この本では、コンピュータとプログラミングの魅力的な世界を探索します。
該書旨在為希望教孩子編程和計算機科學基礎知識的父母提供指導。這本書分為四個部分:1。計算機和編程的介紹是什麼,它們是如何工作的,為什麼它們很重要。2.編程培訓是編程語言,算法和數據結構的基礎。3.編程應用程序-如何在日常生活中使用編程,從遊戲到社交媒體。4.高級主題是更高級的概念,例如機器學習,人工智能和網絡安全。在整個書中,進行互動練習和活動,以幫助孩子們學習和理解材料。這本書的設計既有趣又引人入勝,到處都有插圖和遊戲,以使孩子們感興趣和充滿動力。該書還包括技術術語詞匯表和用於進一步學習的資源列表。該書旨在成為兒童編程和計算機科學的全面介紹,為他們未來在該領域的學習和研究提供了堅實的基礎。這本書是用詩歌寫的,使孩子們可以輕松閱讀和理解。這本書是父母的絕佳資源,他們希望將孩子介紹給計算機科學和編程世界。以下是詳細的情節描述:如何與計算機成為朋友介紹:在本書中,我們探索了計算機和編程的迷人世界。
