BOOKS - HOBBIES - Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр...
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр - Стив Макнил 2020 FB2 | RTF Эксмо BOOKS HOBBIES
ECO~19 kg CO²

3 TON

Views
19247

Telegram
 
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Author: Стив Макнил
Year: 2020
Format: FB2 | RTF
File size: 10 MB
Language: RU



Pay with Telegram STARS
In the present day, with high-quality graphics and realistic physics, the soul of the developers is hidden in code lines and algorithms. Hey Listen!: A Journey through the Golden Age of Video Games is a book that delves into the evolution of technology and its impact on the development of modern knowledge. The author argues that the current era of expensive AAA gaming projects, with hundreds of developers working on them, is not the true golden age of video games. Instead, the real golden age was during the early days of video games, when developers were free to experiment and create something truly unique, without fear of failure. The author believes that the current trend of following proven successful schemes and using marketing strategies has led to a lack of creativity and innovation in the industry. They argue that the soul of the developers is hidden in the code lines and algorithms, rather than in the art and imagination of the games themselves. The book takes the reader on a journey through the history of video games, from the first gaming projects such as PacMan, Tank Periscope, and Sea Wolf, to the modern-day high-quality graphics and realistic physics.
В сегодняшнем дне с качественной графикой и реалистичной физикой душа разработчиков скрыта в кодовых строках и алгоритмах. Hey Listen!: A Journey through the Golden Age of Video Games - книга, которая углубляется в эволюцию технологий и их влияние на развитие современных знаний. Автор утверждает, что нынешняя эра дорогих игровых ААА-проектов, над которыми работают сотни разработчиков, не является истинным золотым веком видеоигр. Вместо этого настоящий золотой век был в первые дни видеоигр, когда разработчики могли свободно экспериментировать и создавать что-то по-настоящему уникальное, не опасаясь провала. Автор считает, что нынешняя тенденция следования проверенным успешным схемам и использования маркетинговых стратегий привела к нехватке креатива и инноваций в индустрии. Они утверждают, что душа разработчиков скрыта в строках кода и алгоритмах, а не в искусстве и воображении самих игр. Книга переносит читателя в путешествие по истории видеоигр, от первых игровых проектов, таких как PacMan, Tank Periscope и Sea Wolf, до современной высококачественной графики и реалистичной физики.
Aujourd'hui, avec des graphiques de qualité et une physique réaliste, l'âme des développeurs est cachée dans des lignes de code et des algorithmes. Hey Listen !: A Journey through the Golden Age of Video Games est un livre qui explore l'évolution des technologies et leur impact sur le développement des connaissances modernes. L'auteur affirme que l'ère actuelle des projets de jeu coûteux de l'AAA, sur lesquels travaillent des centaines de développeurs, n'est pas un véritable âge d'or des jeux vidéo. Au lieu de cela, le véritable âge d'or était dans les premiers jours du jeu vidéo, où les développeurs pouvaient expérimenter et créer librement quelque chose de vraiment unique sans craindre l'échec. L'auteur estime que la tendance actuelle à suivre des schémas réussis et à utiliser des stratégies de marketing a conduit à une pénurie de créativité et d'innovation dans l'industrie. Ils affirment que l'âme des développeurs est cachée dans les lignes de code et les algorithmes, pas dans l'art et l'imagination des jeux eux-mêmes. livre emmène le lecteur dans un voyage à travers l'histoire des jeux vidéo, des premiers projets de jeux tels que PacMan, Tank Periscope et Sea Wolf, aux graphiques modernes de haute qualité et à la physique réaliste.
Hoy en día, con gráficos de alta calidad y física realista, el alma de los desarrolladores está oculta en las cadenas de código y algoritmos. Hey Listen!: A Journey through the Golden Age of Video Games es un libro que profundiza en la evolución de la tecnología y su impacto en el desarrollo del conocimiento moderno. autor afirma que la era actual de los costosos proyectos de juegos AAA en los que trabajan cientos de desarrolladores no es la verdadera edad dorada de los videojuegos. En cambio, la verdadera era dorada fue en los primeros tiempos de los videojuegos, cuando los desarrolladores podían experimentar libremente y crear algo verdaderamente único sin miedo al fracaso. autor considera que la tendencia actual a seguir esquemas de éxito probados y el uso de estrategias de marketing ha llevado a una escasez de creatividad e innovación en la industria. Afirman que el alma de los desarrolladores está oculta en las líneas de código y algoritmos, no en el arte y la imaginación de los juegos en sí. libro traslada al lector a un viaje por la historia de los videojuegos, desde los primeros proyectos de juegos como PacMan, Tank Periscope y Sea Wolf, hasta los gráficos modernos de alta calidad y la física realista.
Hoje, com gráficos de qualidade e física realista, a alma dos desenvolvedores está escondida em linhas de código e algoritmos. Ha Listen!: A Journal through the Golden Age of Video Games é um livro que aprofunda a evolução da tecnologia e seus efeitos no desenvolvimento do conhecimento moderno. O autor afirma que a era atual de projetos de jogos AAA caros, em que centenas de desenvolvedores trabalham, não é a verdadeira era de ouro dos videogames. Em vez disso, a verdadeira era de ouro foi nos primeiros dias dos videogames, quando os desenvolvedores podiam experimentar e criar algo realmente único sem medo de fracassar. O autor acredita que a tendência atual de seguir os esquemas de sucesso comprovados e usar estratégias de marketing resultou em falta de criatividade e inovação na indústria. Eles afirmam que a alma dos desenvolvedores está escondida em linhas de código e algoritmos, não na arte e imaginação dos jogos próprios. O livro leva o leitor para uma viagem pela história dos videogames, desde os primeiros projetos de jogos como PacMan, Tank Periscope e Sea Wolf, até gráficos modernos de alta qualidade e física realista.
Oggi, con grafica di qualità e fisica realistica, l'anima degli sviluppatori è nascosta nelle righe e negli algoritmi in codice. Hey Listen!: A Journey through the Golden Age of Video Games è un libro che approfondisce l'evoluzione della tecnologia e il loro impatto sullo sviluppo delle conoscenze moderne. L'autore sostiene che l'era attuale dei costosi progetti di videogiochi AAA a cui lavorano centinaia di sviluppatori non è la vera era d'oro dei videogiochi. Invece, la vera era d'oro fu nei primi giorni dei videogiochi, quando gli sviluppatori potevano sperimentare e creare liberamente qualcosa di veramente unico senza temere il fallimento. L'autore ritiene che l'attuale tendenza a seguire i collaudati schemi di successo e all'utilizzo di strategie di marketing abbia portato alla mancanza di creatività e innovazione nell'industria. Sostengono che l'anima degli sviluppatori sia nascosta nelle righe del codice e negli algoritmi, non nell'arte e nell'immaginazione dei giochi stessi. Il libro porta il lettore in un viaggio nella storia dei videogiochi, dai primi progetti di videogiochi come il PacMan, il Tank Periscope e il Sea Wolf, alla grafica moderna di alta qualità e alla fisica realistica.
In der heutigen Zeit mit hochwertigen Grafiken und realistischer Physik ist die Seele der Entwickler in Codezeilen und Algorithmen verborgen. Hey Listen!: Eine Reise durch das goldene Zeitalter der Videospiele ist ein Buch, das die Entwicklung der Technologie und ihre Auswirkungen auf die Entwicklung des modernen Wissens vertieft. Der Autor argumentiert, dass die aktuelle Ära der teuren Gaming-AAA-Projekte, an denen Hunderte von Entwicklern arbeiten, nicht das wahre goldene Zeitalter der Videospiele ist. Stattdessen war das wahre goldene Zeitalter in den frühen Tagen der Videospiele, als Entwickler frei experimentieren und etwas wirklich Einzigartiges schaffen konnten, ohne Angst vor dem Scheitern zu haben. Der Autor glaubt, dass der aktuelle Trend, bewährten erfolgreichen Mustern zu folgen und Marketingstrategien zu verwenden, zu einem Mangel an Kreativität und Innovation in der Branche geführt hat. e argumentieren, dass die Seele der Entwickler in den Codezeilen und Algorithmen verborgen ist und nicht in der Kunst und Vorstellungskraft der Spiele selbst. Das Buch nimmt den ser mit auf eine Reise durch die Geschichte der Videospiele, von den ersten Spielprojekten wie PacMan, Tank Periscope und Sea Wolf bis hin zu modernen, hochwertigen Grafiken und realistischer Physik.
Dziś, z wysokiej jakości grafiką i realistyczną fizyką, dusza programistów jest ukryta w łańcuchach kodowych i algorytmach. Hej słuchaj!: Podróż przez Złoty Wiek gier wideo to książka, która zagłębia się w ewolucję technologii i jej wpływ na rozwój nowoczesnej wiedzy. Autor przekonuje, że obecna era drogich projektów AAA, nad którymi pracują setki deweloperów, nie jest prawdziwym złotym wiekiem gier wideo. Zamiast tego, prawdziwy złoty wiek był we wczesnych czasach gier wideo, kiedy deweloperzy byli wolni eksperymentować i stworzyć coś naprawdę wyjątkowego bez obawy o porażkę. Autor uważa, że obecna tendencja do stosowania udowodnionych udanych programów i stosowania strategii marketingowych doprowadziła do braku kreatywności i innowacji w branży. Twierdzą, że dusza deweloperów jest ukryta w liniach kodu i algorytmów, a nie w sztuce i wyobraźni samych gier. Książka zabiera czytelnika w podróż przez historię gier wideo, od wczesnych projektów gier, takich jak PacMan, Tank Periscope i Sea Wolf do nowoczesnej wysokiej klasy grafiki i fizyki realistycznej.
היום, עם גרפיקה באיכות גבוהה ופיזיקה ריאליסטית, נשמת המפתחים חבויה במחרוזות קוד ואלגוריתמים. מסע דרך תור הזהב של משחקי וידאו הוא ספר שמתעמק בהתפתחות הטכנולוגיה ובהשפעתה על התפתחות הידע המודרני. המחבר טוען כי העידן הנוכחי של פרויקטים יקרים של משחקי AAA, שמאות מפתחים עובדים עליו, אינו תור הזהב האמיתי של משחקי וידאו. במקום זאת, תור הזהב האמיתי היה בימים הראשונים של משחקי וידאו, כאשר מפתחים היו חופשיים להתנסות וליצור משהו באמת ייחודי ללא חשש מכישלון. המחבר מאמין שהמגמה הנוכחית של ביצוע תוכניות מוצלחות מוכחות ושימוש באסטרטגיות שיווק הובילה לחוסר יצירתיות וחדשנות בתעשייה. הם טוענים שנשמת המפתחים חבויה בשורות הקוד והאלגוריתמים, ולא באמנות ובדמיון של המשחקים עצמם. הספר לוקח את הקורא למסע בהיסטוריה של משחקי מחשב, מפרויקטים של משחקים מוקדמים כמו PacMan, Tank Periscope ו-Sea Wolf לגרפיקה מודרנית מתקדמת ופיזיקה ריאליסטית.''
Bugün, yüksek kaliteli grafikler ve gerçekçi fizik ile, geliştiricilerin ruhu kod dizeleri ve algoritmalar gizlidir. Hey Listen!: Video Oyunlarının Altın Çağında Bir Yolculuk, teknolojinin evrimini ve modern bilginin gelişimi üzerindeki etkisini inceleyen bir kitaptır. Yazar, yüzlerce geliştiricinin üzerinde çalıştığı pahalı AAA oyun projelerinin mevcut döneminin, video oyunlarının gerçek bir altın çağı olmadığını savunuyor. Bunun yerine, gerçek altın çağ, geliştiricilerin başarısızlık korkusu olmadan gerçekten benzersiz bir şey denemek ve yaratmak için özgür oldukları video oyunlarının ilk günlerindeydi. Yazar, kanıtlanmış başarılı şemaları takip etme ve pazarlama stratejilerini kullanma eğiliminin, sektörde yaratıcılık ve yenilik eksikliğine yol açtığına inanmaktadır. Geliştiricilerin ruhunun, oyunların sanat ve hayal gücünde değil, kod ve algoritma satırlarında gizli olduğunu iddia ediyorlar. Kitap, okuyucuyu PacMan, Tank Periscope ve Sea Wolf gibi erken oyun projelerinden modern üst düzey grafiklere ve gerçekçi fiziğe kadar video oyunlarının tarihinde bir yolculuğa çıkarıyor.
اليوم، مع رسومات عالية الجودة وفيزياء واقعية، يتم إخفاء روح المطورين في سلاسل الشفرات والخوارزميات. استمع!: رحلة عبر العصر الذهبي لألعاب الفيديو هو كتاب يتعمق في تطور التكنولوجيا وتأثيرها على تطوير المعرفة الحديثة. يجادل المؤلف بأن العصر الحالي لمشاريع ألعاب AAA باهظة الثمن، والتي يعمل عليها مئات المطورين، ليس عصرًا ذهبيًا حقيقيًا لألعاب الفيديو. بدلاً من ذلك، كان العصر الذهبي الحقيقي في الأيام الأولى لألعاب الفيديو، عندما كان المطورون أحرارًا في التجربة وإنشاء شيء فريد حقًا دون خوف من الفشل. يعتقد المؤلف أن الاتجاه الحالي لاتباع مخططات مثبتة النجاح واستخدام استراتيجيات التسويق أدى إلى نقص الإبداع والابتكار في الصناعة. يجادلون بأن روح المطورين مخفية في خطوط الكود والخوارزميات، وليس في فن وخيال الألعاب نفسها. يأخذ الكتاب القارئ في رحلة عبر تاريخ ألعاب الفيديو، من مشاريع الألعاب المبكرة مثل PacMan و Tank Periscope و Sea Wolf إلى الرسومات الحديثة الراقية والفيزياء الواقعية.
오늘날 고품질 그래픽과 사실적인 물리학으로 개발자의 영혼은 코드 문자열과 알고리즘에 숨겨져 있습니다. 들어 봐!: 황금 시대의 비디오 게임을 통한 여행은 기술의 진화와 현대 지식의 발전에 미치는 영향을 탐구하는 책입니다. 저자는 수백 명의 개발자가 작업하고있는 고가의 AAA 게임 프로젝트의 현재 시대가 비디오 게임의 진정한 황금 시대가 아니라고 주장합니다. 대신, 진정한 황금 시대는 비디오 게임 초기에 개발자가 실패에 대한 두려움없이 자유롭게 실험하고 진정으로 독특한 것을 만들 수있었습니다. 저자는 입증 된 성공적인 계획을 따르고 마케팅 전략을 사용하는 현재의 추세로 인해 업계에서 창의성과 혁신이 부족하다고 생각합니다. 그들은 개발자의 영혼이 게임 자체의 예술과 상상력이 아니라 코드와 알고리즘의 라인에 숨겨져 있다고 주장합니다. 이 책은 PacMan, Tank Periscope 및 Sea Wolf와 같은 초기 게임 프로젝트에서 현대 고급 그래픽 및 사실적인 물리학에 이르기까지 비디오 게임의 역사를 통해 독자를 안내합니다.
今日、高品質のグラフィックスと現実的な物理学で、開発者の魂はコード文字列とアルゴリズムに隠されています。『Hey Listen!: A Journey through the Golden Age of Video Games』は、テクノロジーの進化と現代知識の発展への影響を掘り下げる本です。著者は、何百人もの開発者が取り組んでいる高価なAAAゲームプロジェクトの現在の時代は、ビデオゲームの真の黄金時代ではないと主張しています。代わりに、本当の黄金時代は、開発者が失敗を恐れずに実験し、本当にユニークなものを作成する自由だったビデオゲームの初期の時代でした。著者は、証明された成功したスキームをフォローし、マーケティング戦略を使用する現在の傾向は、業界の創造性と革新の欠如につながっていると考えています。彼らは、開発者の魂は、ゲーム自体の芸術と想像力ではなく、コードとアルゴリズムの行に隠されていると主張しています。この本は、PacMan、 Tank Periscope、 Sea Wolfなどの初期のゲームプロジェクトから、現代のハイエンドのグラフィックスと現実的な物理学まで、ビデオゲームの歴史を通して読者を導きます。
如今,具有高質量圖形和逼真的物理學的開發人員的靈魂隱藏在代碼行和算法中。Hey Listen!:通過視頻遊戲的黃金時代的旅程是一本深入研究技術演變及其對現代知識發展的影響的書。作者認為,數百名開發人員正在從事的昂貴遊戲AAA項目的當前時代並不是視頻遊戲的真正黃金時代。取而代之的是,真正的黃金時代是在視頻遊戲的早期,開發人員可以自由嘗試並創造出真正獨特的東西,而不必擔心失敗。作者認為,目前遵循行之有效的成功計劃和使用營銷策略的趨勢導致該行業缺乏創意和創新。他們認為,開發人員的靈魂隱藏在代碼行和算法中,而不隱藏在遊戲本身的藝術和想象力中。這本書將讀者帶入了視頻遊戲歷史的旅程,從PacMan,Tank Periscope和Sea Wolf等第一個遊戲項目到現代的高質量圖形和逼真的物理學。

You may also be interested in:

Путешествие с Мурзилкой
Путешествие в Россию
Путешествие Героини
Путешествие к динозаврам
Путешествие в слово
Отчаянное путешествие
Неоконченное путешествие
Путешествие подменыша
Путешествие в Элевсин
Путешествие в прошлое
Путешествие в горах
Путешествие на «Тригле»
В путешествие на автомобиле
Путешествие на восток
Путешествие Алисы
Путешествие по Австралии
Путешествие в Россию
Путешествие в Бырранга
Путешествие по Австралии
Путешествие к муравьям
Путешествие Алисы
Vergleichende Statistische Uebersicht Der in Berlin in Den Vier Epidemien 1831, 1832, 1837 Und 1848 Vorgekommenen Choleraf?lle: Nach Den Wohnungen Der Erkrankten Aus Amtlichen Listen Zusammengestellt
Путешествие от успеха к успеху
Путешествие на тот свет
Путешествие по стране Авто
Путешествие к вратам мудрости
Кулинарное путешествие. Китай
Путешествие в мир химии
Путешествие в страну летописей
Путешествие в шахматное королевство
Путешествие в Западный Китай Т.3
Путешествие в Западный Китай Т.2
Путешествие по 9-ти Мирам (4 части)
Путешествие в Западный Китай Т.1
Путешествие в Икарию (Аудиокнига)
Путешествие в страну ЕЭС
Путешествие по Индии на мотоцикле
Путешествие в Северную Африку
Путешествие в страну бега
Путешествие в страну миражей