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Phantom and Rook: When An Immortal Falls In Love With A Witch (Adventures in Levena #1) - Aelina Isaacs November 1, 2022 PDF  BOOKS
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Phantom and Rook: When An Immortal Falls In Love With A Witch (Adventures in Levena #1)
Author: Aelina Isaacs
Year: November 1, 2022
Format: PDF
File size: PDF 30 MB
Language: English



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Phantom and Rook: When An Immortal Falls In Love With A Witch - Adventures in Levena 1 In the enchanted world of Levena, where magic and technology coexist, Arlo Rook, a 100-year-old orphan, has had enough of living in Garren Castle. After a setback that landed the Hedge Witch in the hospital, he decides it's time to venture out into the real world, despite his friends' concerns about his readiness. However, his plans are derailed when he collides with a mysterious and wealthy benefactor of Levena, Thatch Phantom, an immortal who is perpetually bored and seeking excitement. Thatch, the last of his kind, has been throwing a scavenger hunt for the people of Levena for centuries, providing them with practical and impractical items as they have grown wealthier. This year, he has added a wild card - whoever discovers him will win one wish without restrictions. What he didn't anticipate was meeting Arlo, whose soul mark flares when Thatch is around, teasing him with the one thing he desires most - someone to call home. As the two embark on a series of adventures filled with magical coffee shops, villains with vendettas against cheese makers, moving tattoos, and second chances at love and life, they must also navigate the process of technology evolution and the need to develop a personal paradigm for perceiving the technological process of developing modern knowledge. This is crucial for the survival of humanity and the unification of people in a warring state.
Призрак и ладья: когда бессмертный влюбляется в ведьму - приключения в Левене 1 В заколдованном мире Левены, где соседствуют магия и технологии, Арло Рук, 100-летнему сироте, уже достаточно жить в замке Гаррен. После неудачи, которая привела Ведьму Хеджа в больницу, он решает, что пришло время отправиться в реальный мир, несмотря на беспокойство своих друзей о его готовности. Однако его планы срываются с рельсов, когда он сталкивается с таинственным и богатым благодетелем Левены, Тэтчем Фантомом, бессмертным, который вечно скучает и ищет возбуждения. Тэтч, последний в своём роде, столетиями устраивал охоту на мусорщиков для жителей Левены, предоставляя им практичные и непрактичные предметы, поскольку они стали богаче. В этом году он добавил wild card - кто его обнаружит, тот выиграет одно желание без ограничений. Чего он не ожидал, так это встречи с Арло, чей след души вспыхивает, когда Тэтч рядом, дразня его одной вещью, которую он хочет больше всего - кого-то позвать домой. По мере того, как они отправляются в серию приключений, наполненных волшебными кофейнями, злодеями с вендеттами против сыроделов, движущимися татуировками и вторыми шансами на любовь и жизнь, они также должны ориентироваться в процессе эволюции технологий и необходимости разработки личной парадигмы восприятия технологического процесса развития современных знаний. Это имеет решающее значение для выживания человечества и объединения людей в воюющем государстве.
Ghost and Ladies : Quand un immortel tombe amoureux d'une sorcière - une aventure à ven 1 Dans le monde enchanté de ven, où la magie et la technologie sont à côté, Arlo Ruck, un orphelin de 100 ans, est déjà suffisant pour vivre dans le château de Garren. Après l'échec qui a conduit la sorcière Hedge à l'hôpital, il décide qu'il est temps d'aller dans le monde réel, malgré l'inquiétude de ses amis quant à sa volonté. Cependant, ses plans déraillent quand il rencontre le mystérieux et riche bienfaiteur de vena, Thatch Fantôme, un immortel qui s'ennuie éternellement et cherche à l'exciter. Thatch, le dernier en son genre, a organisé pendant des siècles une chasse aux ordures pour les habitants de ven, leur fournissant des objets pratiques et peu pratiques, car ils sont devenus plus riches. Cette année, il a ajouté une wild card - qui le découvrira gagnera un souhait sans restriction. Ce qu'il ne s'attendait pas, c'est de rencontrer Arlo, dont la trace d'âme éclate quand Thatch est là pour lui faire une chose qu'il veut le plus : inviter quelqu'un à la maison. Alors qu'ils se lancent dans une série d'aventures pleines de cafés magiques, de méchants avec des vendettes contre les crus, de tatouages en mouvement et de secondes chances d'amour et de vie, ils doivent également être guidés dans l'évolution de la technologie et la nécessité de développer un paradigme personnel de perception du processus technologique de développement des connaissances modernes. Cela est crucial pour la survie de l'humanité et l'unification des hommes dans un État en guerre.
Fantasma y las palmas: cuando un inmortal se enamora de una bruja - aventuras en ven 1 En el encantado mundo de vena, donde la magia y la tecnología conviven, Arlo Rooke, un huérfano de 100 , ya basta con vivir en el castillo de Garren. Tras el fracaso que llevó a Bruja Hedge al hospital, decide que es hora de ir al mundo real, a pesar de la preocupación de sus amigos por su preparación. n embargo, sus planes se descarrilan cuando se enfrenta al misterioso y rico benefactor de vena, Thatch Phantom, un inmortal que siempre se aburre y busca la excitación. Thatch, este último de su tipo, organizó durante siglos una caza de carroñeros para los habitantes de vena, proporcionándoles objetos prácticos y poco prácticos a medida que se hacían más ricos. Este año ha añadido un comodín - quien lo descubra ganará un deseo sin límites -. Lo que no esperaba era conocer a Arlo, cuyo rastro de alma estalla cuando Thatch está cerca, burlándose de él con una de las cosas que más quiere: llamar a alguien a casa. A medida que se embarcan en una serie de aventuras llenas de cafeterías mágicas, villanos con vendetas contra quesos, tatuajes en movimiento y segundas posibilidades de amor y vida, también deben orientarse en el proceso de evolución de la tecnología y la necesidad de desarrollar un paradigma personal para percibir el proceso tecnológico del desarrollo del conocimiento moderno. Esto es crucial para la supervivencia de la humanidad y la unificación de las personas en un Estado en guerra.
Fantasma e palmas: Quando um imortal se apaixona por uma bruxa - aventura em ven 1 No mundo encantado de ven, onde a magia e a tecnologia são vizinhas, Arlo Rook, um órfão de 100 anos, já é suficiente para viver no castelo de Garren. Depois do fracasso que levou a Bruxa Hedge ao hospital, ele decide que é hora de ir para o mundo real, apesar da preocupação dos seus amigos com a sua disposição. No entanto, os seus planos descarrilam quando ele enfrenta o misterioso e rico benfeitor de ven, Thatch Fantom, um imortal que sempre sente falta e busca excitação. Por séculos, Thatch, o último de sua espécie, fez uma caça ao lixo para os habitantes de ven, fornecendo-lhes objetos práticos e pouco práticos, porque eles se tornaram mais ricos. Este ano, ele adicionou wild card - quem descobre, ganha um desejo sem restrições. O que ele não esperava era conhecer o Arlo, cujo traço de alma se desenrola quando o Thatch está por perto, a dar-lhe uma das coisas que ele mais quer: chamar alguém para casa. À medida que eles embarcam para uma série de aventuras cheias de cafés mágicos, vilões com vendettas contra queijos, tatuagens em movimento e segundas hipóteses de amor e vida, eles também devem orientar a evolução da tecnologia e a necessidade de desenvolver um paradigma pessoal de percepção do processo de desenvolvimento do conhecimento moderno. Isso é crucial para a sobrevivência da humanidade e para a união das pessoas num estado em guerra.
Ghost and Ladies: Quando un immortale si innamora di una strega - avventura a ven 1 Nel mondo incantato di ven, dove la magia e la tecnologia sono vicini, Arlo Rook, orfano di 100 anni, è già abbastanza per vivere nel castello di Garren. Dopo il fallimento che ha portato la strega Hedge in ospedale, decide che è ora di andare nel mondo reale, nonostante la preoccupazione dei suoi amici per la sua disponibilità. Ma i suoi piani scompaiono quando affronta il misterioso e ricco benefattore di vena, Thatch Phantom, immortale, che continua a mancare e a cercare eccitazione. Thatch, l'ultimo del suo genere, ha passato secoli a cacciare spazzini per gli abitanti di ven, fornendo loro oggetti pratici e non pratici, perché diventati più ricchi. Quest'anno ha aggiunto una wild card - chi lo scopre vincerà un desiderio senza limiti. Quello che non si aspettava era un incontro con Arlo, la cui anima esplode quando c'è Thatch, mentre gli prendeva in giro una delle cose che voleva di più: chiamare qualcuno a casa. Mentre vanno in una serie di avventure piene di caffè magici, cattivi con vendette contro formaggi, tatuaggi in movimento e seconde possibilità di amore e di vita, devono anche orientarsi nell'evoluzione della tecnologia e nella necessità di sviluppare un paradigma personale della percezione del processo tecnologico per lo sviluppo della conoscenza moderna. È fondamentale per la sopravvivenza dell'umanità e per unire le persone in uno stato in guerra.
Gespenst und Turm: Wenn sich ein Unsterblicher in eine Hexe verliebt - Abenteuer in uven 1 In der verzauberten Welt von uven, in der Magie und Technik nebeneinander existieren, reicht es dem 100-jährigen Waisenkind Arlo Rook schon, im Schloss Garren zu leben. Nach einem Misserfolg, der Hexe Hedge ins Krankenhaus brachte, beschließt er, dass es an der Zeit ist, in die reale Welt zu gehen, trotz der Sorge seiner Freunde um seine Bereitschaft. Seine Pläne entgleisen jedoch, als er auf den mysteriösen und reichen Wohltäter von vena, Thatch Phantom, stößt, einen Unsterblichen, der sich ewig langweilt und nach Aufregung sucht. Thatch, der letzte seiner Art, veranstaltet seit Jahrhunderten eine Schnitzeljagd für die Bewohner von uvena und versorgt sie mit praktischen und unpraktischen Gegenständen, da sie reicher geworden sind. In diesem Jahr hat er eine Wildcard hinzugefügt - wer sie entdeckt, gewinnt einen Wunsch ohne Einschränkungen. Was er nicht erwartet hatte, war ein Treffen mit Arlo, dessen Seelenspur aufflammt, als Thatch in der Nähe ist und ihn mit einer Sache ärgert, die er am meisten will - jemanden nach Hause zu rufen. Während sie sich auf eine Reihe von Abenteuern begeben, die mit magischen Coffeeshops, Bösewichten mit Vendetten gegen Käsehersteller, beweglichen Tattoos und zweiten Chancen auf Liebe und ben gefüllt sind, müssen sie auch durch den Prozess der technologischen Entwicklung navigieren und die Notwendigkeit, ein persönliches Paradigma für die Wahrnehmung des technologischen Prozesses der Entwicklung des modernen Wissens zu entwickeln. Dies ist entscheidend für das Überleben der Menschheit und die Vereinigung der Menschen in einem kriegführenden Staat.
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Hayalet ve Kale: Bir ölümsüz bir cadıya aşık olduğunda - uven'de maceralar 1 Büyü ve teknolojinin bir arada olduğu büyülü uven dünyasında, 100 yaşındaki yetim Arlo Rook, Garren Kalesi'nde yaşamak için yeterli. Witch Hedge'i hastaneye getiren aksilikten sonra, arkadaşlarının hazır olma konusundaki endişelerine rağmen, gerçek dünyaya gitme zamanının geldiğine karar verir. Ancak, vena'nın gizemli ve zengin yardımcısı, sonsuza dek sıkılmış ve heyecan arayan bir ölümsüz olan Thatch Phantom ile karşı karşıya kaldığında planları raydan çıkar. Türünün son örneği olan Thatch, ven halkı için yüzyıllarca leş yiyici avladı ve onlara zenginleştikçe pratik ve pratik olmayan eşyalar sağladı. Bu yıl bir joker ekledi - kim keşfederse kısıtlama olmadan bir dilek kazanacak. Beklemediği şey, Thatch etraftayken ruh izi yanıp sönen ve en çok istediği şey hakkında alay eden Arlo ile bir karşılaşmaydı - birinin evi araması. Büyülü kahve dükkanları, peynircilere karşı kan davası olan kötü adamlar, hareketli dövmeler ve aşk ve yaşamda ikinci şanslarla dolu bir dizi maceraya atılırken, teknolojinin evrim sürecini ve modern bilginin geliştirilmesinin teknolojik sürecinin algılanması için kişisel bir paradigma geliştirme ihtiyacını da gözden geçirmelidirler. Bu, insanlığın hayatta kalması ve insanların savaşan bir durumda birleşmesi için çok önemlidir.
Ghost and Rook: عندما يقع الخالد في حب ساحرة - مغامرات في uven 1 في عالم uven الساحر، حيث يتعايش السحر والتكنولوجيا، فإن Arlo Rook، وهو يتيم يبلغ من العمر 100 عام، يكفي بالفعل للعيش في قلعة Garren. بعد النكسة التي جلبت Witch Hedge إلى المستشفى، قرر أن الوقت قد حان للذهاب إلى العالم الحقيقي، على الرغم من قلق أصدقائه بشأن استعداده. ومع ذلك، فإن خططه تخرج عن مسارها عندما يواجه متبرع ليفينا الغامض والثري، تاتش فانتوم، الخالد الذي يشعر بالملل إلى الأبد ويبحث عن الإثارة. أمضى تاتش، وهو الأخير من نوعه، قرونًا في صيد الزبالين لأهل ليفين، وزودهم بأشياء عملية وغير عملية عندما أصبحوا أكثر ثراءً. أضاف هذا العام بطاقة جامحة - من يكتشفها سيفوز برغبة واحدة دون قيود. ما لم يتوقعه هو لقاء مع أرلو، الذي تومض روحه عندما يكون تاتش موجودًا، مما يضايقه بشأن الشيء الوحيد الذي يريده أكثر من غيره - شخص ما يتصل بالمنزل. بينما يشرعون في سلسلة من المغامرات المليئة بالمقاهي السحرية، والأشرار الذين لديهم ثأر ضد صانعي الجبن، والوشم المتحرك، والفرص الثانية في الحب والحياة، يجب عليهم أيضًا التنقل في عملية تطور التكنولوجيا والحاجة إلى تطوير نموذج شخصي تصور العملية التكنولوجية لتطوير المعرفة الحديثة. هذا أمر بالغ الأهمية لبقاء البشرية وتوحيد الناس في دولة متحاربة.

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